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游戏开发—Graphics
《
游戏开发
基础》课程论文丨基于Unity与Bolt的抗美援朝主题3D游戏设计
文章目录摘要关键词一、导言二、角色操控2.1隐藏鼠标2.2通过移动鼠标更新玩家视角2.3使角色跳跃2.4使角色移动2.5使角色冲刺2.6使角色卧倒2.7设置准星及切换枪械2.8开火2.9在外部访问Player对象2.10小彩蛋(作弊功能)三、载具设置3.1进入载具提示语3.2进入载具3.3控制载具开炮四、小结摘要摘要:Unity(也称Unity3D)是一套包括图形、声音、物理等功能的游戏引擎,提供
宇梵文书C
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2023-12-14 16:40
课程论文
游戏
unity
游戏开发
Unity & MVC:如何提升
游戏开发
质量
程序员们经常以经典的HelloWorld开始他们的编程之旅。接下来才会接触更复杂的任务。每个新的挑战都体现出一个重要的结论:工程越浩大,逻辑越复杂。使大规模易于维护就是软件设计模式存在的意义,这些模式可以用一些简单的规则来制定一个软件工程的整体架构,也可以让一些程序员完成一个大型工程中的独立模块,之后单独的模块以标准化的方式来组织,从而避免代码库遇到一些不熟悉的部分会产生混乱。当所有人都在遵循这些
九嶷山
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2023-12-14 16:28
unity
unity
广州游戏小程序开发公司哪家好|开发多少钱费用|专业外包服务
广州作为中国的游戏产业中心,拥有众多的游戏小程序开发公司,如何选择一家适合自己的公司成为了
游戏开发
者们的难题。本文将从几个方面进行分析,帮助
游戏开发
者们选择适合的广州游戏小程序开发公司。
红匣子实力推荐
·
2023-12-14 15:18
qt5图形视频框架
Qt5图形视频框架(Qt
Graphics
VideoFramework)是Qt跨平台应用程序开发框架的一部分,用于开发图形用户界面(GUI)和多媒体应用程序。
DaGod123
·
2023-12-14 15:58
qt
qt
音视频
开发语言
iOS开发 实现手机屏幕指定区域截屏
它同时是由UI
Graphics
GetImageFromCurrentImageContext函数返回的图形大小@param
山水域
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2023-12-14 15:14
关东升老师Python著作推荐(由电子工业出版社出版)
熟悉Java、Kotlin、Python、iOS、Android、
游戏开发
、数据库开发与设计、软件架构设计等多种IT技术。
hacker707
·
2023-12-14 14:03
python
Qt之连线、绘图(一)Q
Graphics
View架构
Q
Graphics
View基础入门文章目录一、架构介绍1、场景(Q
Graphics
Scene)2、视图(Q
Graphics
View)3、图形项(Q
Graphics
Item)4、坐标系二、开发实例1、创建场景
lxcw
·
2023-12-14 13:21
#
Qt
qt
开发语言
Unity对象池
一、引言在Unity
游戏开发
中,我们经常需要创建大量的游戏对象,如子弹、敌人和道具等。然而,频繁地创建和销毁这些对象会消耗大量的系统资源,影响游戏的性能。
砸war鲁多
·
2023-12-14 13:23
Unity
游戏开发
unity
游戏被攻击怎么办
游戏受到攻击是
游戏开发
者永远的痛点,谈“D“色变说的就是DDOS攻击,DDOS攻击是流量攻击的一个总称,还包括SYNFlood、ACKFlood、UDPFlood、TCPFlood、ICMPFlood以及
德迅--文琪
·
2023-12-14 12:28
游戏
Unity有限状态机
一、引言在
游戏开发
中,经常会遇到游戏角色或实体具有多种状态,并且在不同状态之间需要切换的情况。例如,一个角色可能处于行走、奔跑、跳跃等不同的状态,并且根据玩家的输入或游戏逻辑,在这些状态之间进行切换。
砸war鲁多
·
2023-12-14 12:23
Unity
游戏开发
unity
有限状态机
在接触新的游戏引擎的时候,如何能快速地熟悉并开发出一款新游戏?
有一定编程经验或者
游戏开发
经验的小伙伴,在接触新的游戏引擎的时候,如何能快速地熟悉并开发出一款新游戏?利用现成开发框架。1.什么是开发框架?开发框架,顾名思义,它是一个框架。
亿元程序员
·
2023-12-14 12:56
游戏开发心得
游戏引擎
UE4课堂笔记——《UE4C++
游戏开发
入门教程!》第二期共享变量和方法
《UE4C++
游戏开发
入门教程!》第二期UE4C++
游戏开发
入门教程!(第二期)1UE4C++
游戏开发
入门教程!(第二期)2UE4C++
游戏开发
入门教程!(第二期)3UE4C++
游戏开发
入门教程!
暂时先用这个名字
·
2023-12-06 23:54
Unreal
Engine
游戏开发
游戏
ue4
UE4课堂笔记——《UE4C++
游戏开发
入门教程!》第三期创建组件(静态网格体实现摄像头追踪)
《UE4C++
游戏开发
入门教程!》第三期UE4C++
游戏开发
入门教程!(第三期)1UE4C++
游戏开发
入门教程!(第三期)2UE4C++
游戏开发
入门教程!(第三期)3UE4C++
游戏开发
入门教程!
暂时先用这个名字
·
2023-12-06 23:54
Unreal
Engine
游戏
游戏开发
ue4
类似RadriodButtom(Fragment切换)的菜单选择器
https://blog.csdn.net/leehbhs/article/details/76572325Activity代码importandroid.
graphics
.Color;importandroid.os.Bundle
That丶Alex
·
2023-12-06 22:01
Java画爱心
画爱心代码,每个人都可以被需要效果图源代码packagecom.example.test;importjava.awt.Color;importjava.awt.Font;importjava.awt.
Graphics
Morning的呀
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2023-12-06 15:09
java
python
开发语言
游戏开发
常见算法
1.根据权重获取不同的值:算法思想:代码实现:_proto.randWeightEnemy=function(enemyIdMap,enemyIds,targetWeight,weightArray,monsterNumLimit){ console.log("目标权重值"+targetWeight);//targetWeight的值为1700 varrd=utils.intRange(1,t
小春熙子
·
2023-12-06 14:07
javascript
游戏程序
算法
游戏开发
常见功能
1.碰撞检测(1)圆形和圆形的碰撞判断:计算两个圆心之间的距离是否小于两个圆的半径和假设圆形1的左上角坐标是(x1,y1),半径是r1;圆形2的左上角坐标是(x2,y2),半径是r2;用数学公式表达就是:(x1-x2)的平方+(y1-y2)的平方hitRadius){ if(roleZ0||this.goodItem.type==G.GOOD_TYPES.NEWJINZHIBI){//吃到纸币手
小春熙子
·
2023-12-06 14:07
javascript
算法
游戏程序
JAVA小游戏“简易版王者荣耀”
第一步是创建项目项目名自拟第二部创建个包名来规范class然后是创建类GameFrame运行类packagecom.sxt;importjava.awt.
Graphics
;importjava.awt.Image
听不了假话
·
2023-12-06 14:31
java
python
开发语言
graphics
.h安装后依旧报错
问题解决一:我在网上找了很多,都说找到
graphics
.h这个文件,放到include这个目录下,我照做了,然后当我进行编译时,自动跳到
graphics
.h这个文件并出现一堆报错问题解决二:看一下这两个文件是否存在然后编译
帝落若烟
·
2023-12-06 13:52
C++学习
c++
c#
CVPR 2023 精选论文学习笔记:Differentiable Shadow Mapping for Efficient Inverse
Graphics
以下是四个可以用来对本文选题中不同研究工作进行分类的特征:1.渲染技术可微渲染:可微渲染是一种允许从图像或其他数据中高效优化3D形状和材料的技术。这是通过使渲染过程相对于场景的参数(例如形状、材料和照明)可微来实现的。这允许使用梯度优化方法来找到最能解释输入数据的参数。可微渲染已被证明对于各种任务有效,包括图像重建、形状优化和材料估计。非可微渲染:非可微渲染是渲染的传统方法,不允许使用梯度优化。这
结构化文摘
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2023-12-06 12:04
学习
笔记
人工智能
prompt
计算机视觉
深度学习
功能上新| GPU篇:SoC GPU信息、GPU Counter性能指标
在玩家要求游戏更流畅、画质更精美的今天,优化GPU过度使用导致的性能问题成了大多数
游戏开发
团队关注的核心。当项目的GPU压力达到一定阈值时,卡顿、掉帧、发热、降频等问题便随之而来,严重影响用户体验。
UWA
·
2023-12-06 08:04
万象更新
UWA新功能
网络
性能优化
GPU优化
Java小游戏 飞翔的小鸟
publicstaticvoidmain(String[]args){newGameFrame();}}main包Barrier类packagemain;importjava.awt.Color;importjava.awt.
Graphics
迟早会把头薅秃
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2023-12-06 06:08
java
开发语言
Godot Engine:跨平台
游戏开发
的新境界 | 开源日报 No.92
godotengine/godotStars:62.6kLicense:MITGodotEngine是一个功能强大的跨平台游戏引擎,可用于创建2D和3D游戏。它提供了一套全面的常见工具,让用户可以专注于制作游戏而不必重复造轮子。该引擎支持将游戏一键导出到多个平台上,包括主要桌面平台(Linux、macOS、Windows)、移动平台(Android、iOS)以及基于Web和控制器的平台。以下是Go
开源服务指南
·
2023-12-06 06:51
开源日报
godot
开源
游戏引擎
备份记录
https://github.com/helloWotu/SubwayMapCore
Graphics
绘制地铁线路图
坤哥爱卿
·
2023-12-06 04:06
圆角的RelativeLayout(可以让任何View设置圆角)
importandroid.content.Context;importandroid.
graphics
.Canvas;importandroid.
graphics
.Path;importandroid.
graphics
.RectF
mapleSeriesX
·
2023-12-06 02:36
Java实现动态雪花、心形图案、炫动字体完整版代码
Java实现桃花心形、动态雪花特效、炫动字体packageuu;importjava.awt.Color;importjava.awt.
Graphics
;importjava.awt.Font;importjava.awt.Image
Java李太白
·
2023-12-06 00:11
Java绘图
没法比较分辨率800*600,像素是480000个定义:定义一个Mypanel类,画纸继承JPanel类,重写paint绘图方法(但是注意前面的调用父类的不要去掉,否则就是默认调用无参了)paint方法有参数
Graphics
youye9527
·
2023-12-05 22:16
java
开发语言
你想要的快乐也许就在身边,也许不在远方
2014年9月,微软以25亿美元的价格从瑞士
游戏开发
商Mojang手中收购了《我的世界》的版权。Persson则从这次交易中直接获得了17.5亿美元(约合116.7亿人民币),成为了一名亿万富翁。
_听_雨
·
2023-12-05 20:01
GPU简介
1.GPU简介GPU,即图形处理器(
Graphics
ProcessingUnit),是一种专门设计用于图形渲染和图像处理的处理器。与传统的中央处理器(CPU)相比,GPU具有更强大的并行处理能力。
Mineba
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2023-12-05 16:25
CUDA编程
gpu算力
【unity3D】Transform组件(如何访问和获取Transform组件)
未来的
游戏开发
程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于
游戏开发
的学习笔记本篇是unity的Transform组件Transform组件基础知识介绍三个成员变量常用属性扩展Transform的相关查找方法静态方法基础知识介绍在
猪肉丸子~
·
2023-12-05 16:12
#
unity基础知识
unity
学习
教程
笔记
【unity3D-网格编程】01:Mesh基础属性以及用代码创建一个三角形
未来的
游戏开发
程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于
游戏开发
的网格编程方面学习笔记本篇是unity的网格编程系列01-mesh基础属性网格编程系列01mesh基础属性实践操作用代码初始化一个三角形在三角形的基础上改成正方形贴图正确的显示补充
猪肉丸子~
·
2023-12-05 16:41
#
unity3D-网格编程
unity
学习
c#
经验分享
我被美女包围了』
游戏开发
指南
我被美女包围了』
游戏开发
指南版权声明本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明文章内容不得删减、修改、演绎相关学习资源见文末完蛋!
优梦创客
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2023-12-05 16:07
Unity
游戏开发
UI框架
UI系统
剧情系统
原神
资源解包
【unity3D】unity中如何查找和获取游戏物体
未来的
游戏开发
程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于
游戏开发
的学习笔记本篇是unity中游戏物体的查找与获取这里写自定义目录标题获取当前物体的基本属性查找其它物体-通过名称查找其它物体-通过标签查找-
猪肉丸子~
·
2023-12-05 16:06
#
unity基础知识
unity
游戏
游戏引擎
学习
笔记
【原神
游戏开发
日志1】缘起
【原神
游戏开发
日志1】缘起版权声明本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明文章内容不得删减、修改、演绎相关学习资源见文末大家好,最近看到原神在TGA上频频获奖,作为一个14年经验的
游戏开发
行业的老兵
优梦创客
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2023-12-05 16:05
游戏开发
原神
网络游戏
MM0
Unity
RPG
游戏架构
自定义颜色渐变的TextView
这里先贴上一张静态图,实际上运行效果是动态的:先贴代码:importandroid.content.Context;importandroid.
graphics
.Canvas;importandroid.
graphics
.Color
Mr.Hu
·
2023-12-05 15:52
自定义
LinearGrad
canvas
textview
(原创)实现渐变颜色的textview
packagecom.vsoontech.p2p.sample;importandroid.content.Context;importandroid.
graphics
.Canvas;importandroid.
graphics
.Color
Joker-L
·
2023-12-05 15:51
渐变颜色的textview
渐变颜色的textview
游戏开发
增笑-扣扣死-Editor的脚本属性自定义定制-还写的挺详细的,旧版本反而更好
2012年在官方论坛注册的一个号,居然被禁言了,不知道官方现在是什么辣鸡,算了,大人不记狗子过”后来提交问题给CEO了,结果CEO百忙之中居然回复了,也是很低调的一个人,毕竟做技术的有什么坏心思呢(主要是过了一夜暴富的年代,你我他其实也就那样了)“======================================================扣扣死Inspector想做一个RunTim
avi9111
·
2023-12-05 13:21
cocos
js
javascript
游戏编辑器
Inspector
自定义开发
【unity3D】创建游戏物体的三种方式
未来的
游戏开发
程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于
游戏开发
的学习笔记本篇是在unity中创建游戏物体的三种方式unity中创建游戏物体使用构造函数创建一个空的游戏对象根据现有的预制体资源或者场景中已有的物体进行创建使用特别的
猪肉丸子~
·
2023-12-05 12:48
#
unity基础知识
游戏
学习
unity
经验分享
笔记
CocosCreator 面试题(十九) Cocos Creator 材质 shader 分别是什么?
材质在
游戏开发
中起到了以下几个重要的作用:定义外观属性:材质允许你定义对象的外观属性,如颜色、纹理、透明度等。通过调整材质的属性值,可以改变对象的外观,使其呈现出不
w风雨无阻w
·
2023-12-05 12:36
Cocos
Creator
面试题
材质
Cocos
Creator
CocosCreator
面试
面试题
最新Unity3D学习路线图分享
对于独立
游戏开发
者和VR开发爱好者,Unity是一款非常不错的开发引擎,越来越多的年轻人开始学习这门技术。那么,作为小白来讲,可以按照下面的学习路线进行学习。初学者想学习U
千_锋小小千
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2023-12-05 10:11
一篇雨滴效果实现的学习笔记
1.CommandBuffer用来存储一系列渲染指令,可以通过Camera(Camera.AddCommandBuffer),Light(Light.AddCommandBuffer)及
Graphics
waempty
·
2023-12-05 10:54
Unity中Shader需要用到的C#脚本学习路线(个人自学路线)
文章目录前言零基础小白入门Unity1、Unity中文学堂2、Unity帮助文档3、B站白熊游戏4、自己用白熊游戏所教的知识写一个自己的小游戏Demo作为综合测试5、B站M_Studio教程(麦扣老师讲了一些
游戏开发
中常用的业务模块逻辑
楠溪泽岸
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2023-12-05 09:04
Unity
unity
c#
学习
紫龙游戏解锁Jira与Perforce的
游戏开发
行业实践
近日,在龙智携手Atlassian与JFrog共同举办的“大规模开发创新:如何提升企业级开发效率与质量”的线下研讨会中,紫龙游戏上海研发中心高级项目管理主管叶凯威为大家带来了精彩演讲,分享紫龙游戏的项目管理工具与流程,以及他们使用Jira与Perforce的实践心得。叶凯威紫龙游戏上海研发中心高级项目管理主管演讲视频:Perforce芯片设计管理演讲文字回顾(有删减):大家好,我叫叶凯威,来自紫龙
龙智DevSecOps解决方案
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2023-12-05 08:10
游戏
jira
是不是要学习unity了?
一、unity介绍Unity是一款由UnityTechnologies开发的跨平台
游戏开发
引擎。
百锦再
·
2023-12-05 08:29
学习
unity
游戏引擎
代理IP、Socks5代理与爬虫在跨界电商与游戏领域的网络安全应用
同时,通过分析玩家反馈、游戏流行趋势,
游戏开发
者可以及时优化产品,提高用户满意度。
ips55
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2023-12-05 08:43
tcp/ip
爬虫
游戏
数据的力量:Web3 游戏运营指南
利用数据的能力对于
游戏开发
者来说至关重要,能够实时监控游戏内的经济状况并分析玩家行为。
Footprint_Analytics
·
2023-12-05 08:04
区块链
平台分析
web3
游戏
Java图像编程之:
Graphics
2D
Graphics
:用于进行图像绘制操作的抽象类,可以绘制直线、矩形、椭圆等图形。
Graphics
2D:继承自
Graphics
类,提
顽石九变
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2023-12-05 08:32
java基础
java
图像处理
C# Winform GDI+ 绘图
目录一、概述二、绘图1.画直线2.画矩形3.画圆、圆弧4.画扇形5.画多边形6.绘制字符串7.填充图形结束一、概述
Graphics
类是GDI+技术的一个基本类。
熊思宇
·
2023-12-05 07:40
C#
Winform
c#
WinForm GDI绘图
1.画直线点击按钮,画一条直线privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse){//创建GDI对象
Graphics
gr=this.Create
Graphics
chengyu0726
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2023-12-05 07:36
WinForm
在Window10和Window11系统,WPF使用Viewport3D 渲染失败问题解决方案
最近遇到个棘手的问题:在供应商提供的戴尔optiplex3000的12代处理器主机的集成显卡Intel(R)UHD
Graphics
770上使用Viewport3D渲染失败(3D模型显示不了,或者是显示不全
^@^lemon tea^@^
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2023-12-05 07:35
#
WPF
遇坑记
Viewport3D显示不全
WPF
Viewport3D
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