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游戏开发—Unity引擎
2024年AI辅助研发趋势:数智时代革新新
引擎
本文将探讨2024年AI辅助研发的趋势,以及它如何成为数智时代革新的新
引擎
。
液态不合群
·
2024-03-12 02:17
人工智能
“三+工程”抓党建促基层治理
广大基层干部要把党建引领作为基层治理的“核心
引擎
”,针对难点问题定向发力,用党建“金钥匙”打开基层治理“千把锁”,交出基层党建引领基层治理交出“满意答卷”。
tbzzk2
·
2024-03-11 22:02
重建大师出现
引擎
在正常跑任务,但工程界面却看不到内容的情况,该怎么解决(如下图)?
若上步操作完成后,出现任务无法取消的情况,可以尝试停下所有
引擎
,然后切换一个路径,不用重新跑所有。
大势智慧
·
2024-03-11 20:07
人工智能
实景三维
三维建模
三维重建
一问一答
Node.js概述与安装运行浅记
它不是一门新的编程语言,而是基于Google的V8JavaScript
引擎
构建的一个平台,允许开发者使用JavaScript编写服务器端应用。
dami_king
·
2024-03-11 20:37
随笔
node.js
前端
html5
开发语言
如何在
unity
中实现倒计时
publicclassshowtime:MonoBehaviour{publicTextMeshProUGUICountdown;voidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))//如果按下空格后开始倒计时{StartCoroutine(hahaha());}}IEnumeratorhahaha()//声明了一个协程函数hahaha{inttime=
老朱佩琪!
·
2024-03-11 13:11
unity
unity
游戏引擎
c#
Unity
InputField宽度自适应内容
在
Unity
中,InputField在我们输入内容时,只会显示适应初始宽度的最新内容,或者自定义长度内容。那么,要实现宽度自适应内容就需要另寻他法了。以下是通过一个控制脚本来实现的一个简单方法。
不在同一频道上的呆子
·
2024-03-10 23:24
unity
游戏引擎
ClickHouse存储
引擎
之ReplacingMergeTree
引擎
一、ReplacingMergeTree作用ClickHouse中最常用也是最基础的表
引擎
为MergeTree,在它的功能上添加特定功能就构成了MergeTree系列
引擎
。
小枫@码
·
2024-03-10 22:52
大数据运维
clickhouse
第二十二 查询、检索、搜索
在数组、树、哈希表等数据结构中查询指定数据在数据库中查询在海量非结构文件中查询搜索
引擎
模式匹配模式匹配是数据结构中字符串的一种基本运算,给定一个子串,要求在某个字符串中找出与该子串相同的所有子串,这就是模式匹配
smallswan
·
2024-03-10 15:14
Rust七十二变
开发语言
Unity
3D使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour
小pig饲养员
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2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
一周学会Django5 Python Web开发-Django5内置模板
引擎
-模板上下文变量
锋哥原创的PythonWeb开发Django5视频教程:2024版Django5Pythonweb开发视频教程(无废话版)玩命更新中~_哔哩哔哩_bilibili2024版Django5Pythonweb开发视频教程(无废话版)玩命更新中~共计32条视频,包括:2024版Django5Pythonweb开发视频教程(无废话版)玩命更新中~、第2讲Django5安装、第3讲Django5创建项目(用
java1234_小锋
·
2024-03-09 23:23
Python
python
django5
django
python
web开发
python
web
模板引擎
ES6之Proxy代理
什么是Proxy代理ES6让开发者能进一步接近JS
引擎
的能力,这些能力原先只存在于内置对象上。语言通过代理(proxy)暴露了在对象上的内部工作,代理是一种封装,能够拦截并改变JS
引擎
的底层操作。
27亿光年中的小小尘埃
·
2024-03-09 18:16
选型搜索
引擎
之参考Elasticsearch
简介Elasticsearch(简称ES)是一个基于ApacheLucene的开源、分布式、RESTful接口的全文搜索
引擎
。
剑飞的编程思维
·
2024-03-09 18:17
elasticsearch
了解游戏
引擎
,游戏
引擎
的选择:2D3D
游戏开发
常用的
游戏开发
引擎
有很多,以下是一些在
游戏开发
领域中较为流行和广泛应用的
引擎
:1.
Unity
游戏
引擎
特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
·
2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
ARM系统控制和管理接口System Control and Management Interface
•性能管理,即控制由计算
引擎
组成的域(例如应用处理器(AP)、GPU或其他加速
安全二次方
·
2024-03-09 16:15
低功耗
SCMI
系统控制和管理接口
System
Control
Management
Interface
ARM低功耗
PSCI
如何用Jekyll搭建属于自己的个人博客网站?
我选用Jekyll搭建自己的博客,Jekyll的自定制非常容易,基本就是个模版
引擎
。
十yiyi
·
2024-03-09 15:26
C++和rust的比较
C++和Rust是两种非常流行的系统编程语言,都能用于开发性能敏感的应用程序,如操作系统、游戏
引擎
和嵌入式系统。尽管它们有相似的用途,但在设计理念、内存安全性、并发处理和学习曲线等方面存在显著差异。
DevDiary
·
2024-03-09 01:24
c++
rust
java
关于JVM的小总结(待补充)
JVM组成及他们之间的关系装载类子系统字节码执行
引擎
运行时数据区装载类子系统类加载器字节码调节器类加载运行时数据区字节码执行
引擎
运行时数据区线程私有虚拟机栈本地方法栈程序计数器线程共享堆方法区(元空间)
纸巾哥哥
·
2024-03-08 14:09
jvm
Neo4j的基本结构和入门知识以及Neo4j百度网盘下载、安装
图数据库的特点1.2官网给出的一些入门指导2.JAVAJDK环境安装3.Neo4j安装包下载3.1官网下载3.2百度网盘下载4.Neo4j安装4.1Neo4jDesktop版本安装4.2Neo4jComm
unity
正在学习怎样成为码农
·
2024-03-07 22:18
java
数据库
neo4j
sprintboot集成flink快速入门demo
一、flink介绍Flink是一个批处理和流处理结合的统一计算框架,其核心是一个提供了数据分发以及并行化计算的流数据处理
引擎
。它的最大亮点是流处理,是业界最顶级的开源流处理
引擎
。
AskHarries
·
2024-03-07 04:55
flink
大数据
ElasticSearch为什么快?
ElasticSearch是一个高性能,分布式搜索
引擎
,它之所以快,主要有以下几个原因:1.分布式存储:ElasticSearch使用分布式存储技术,将数据存储在多个节点上从而减少单个节点的压力,提高整体性能
z.jiaminf
·
2024-03-06 19:14
ElasticSearch
elasticsearch
大数据
搜索引擎
blender 导出bvh x轴旋转90度
,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXto
Unity
AI视觉网奇
·
2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
Xcode与C++之
游戏开发
:OpenGL
上一篇:Xcode与C++之
游戏开发
:带有简单AI的塔防游戏SDL渲染器支持2D图形,但是不支持3D图形。为了同时支持2D和3D,这里使用了著名的OpenGL。
谷雨の梦
·
2024-03-06 03:24
游戏开发
opengl
c++
游戏开发
Unity
双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”3D设置>配置Surround、PhysX”,勾选”使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的”配置”,勾选两个显示器,拖动设置好两个显示器的显示顺序,确定。在生成的执行文件目录下创建一个bat文件,写入内容:demo.exe-popu
inlet511
·
2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
显示
双屏
全屏
从入门到精通:Elasticsearch开发实践教程
Elasticsearch是一款开源的搜索
引擎
,它使用Lucene搜索库作为其核心搜索
引擎
。Elasticsearch使用RESTfulAPI进行交互,并支持多种数据类型的搜索和聚合。
青年老年程序员
·
2024-03-05 19:14
Elasticsearch学习
elasticsearch
jenkins
大数据
棋牌
游戏开发
公司|手机网络房卡棋牌游戏app定制开发
棋牌
游戏开发
公司是一种专注于开发各种棋牌游戏的公司。这些游戏通常包括像扑克、麻将、象棋、围棋和推牌子等传统的游戏。为什么需要棋牌
游戏开发
公司?
红匣子实力推荐
·
2024-03-05 18:04
hbase、hive、clickhouse对比
mapreduce任务元数据需要单独存储到一个关系型数据库,一般是mysql实际数据存储可以是外表,也可以是内表clickhouse单体架构分层类似mysql,集群状态下是多主,通过zookeeper通信数据存储看
引擎
freshrookie
·
2024-03-05 16:40
hbase
hive
hadoop
关于
unity
UI界面操作与场景内操作不冲突问题
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
张富贵-
·
2024-03-04 21:46
unity
unity3d
【早安心语】
-27】早安春夏秋冬Dotheirowndreams,gototheplacetheywanttogo,dowhattheywanttodo,becauselifeonlyonce,theopport
unity
onlyonce
壹典心理咨询
·
2024-03-04 19:02
OPENAI SORA:未来视频创作的新
引擎
——浅析其背后的人工智能算法
Sora-探索AI视频模型的无限可能随着人工智能技术的飞速发展,AI视频模型已成为科技领域的新热点。而在这个浪潮中,OpenAI推出的首个AI视频模型Sora,以其卓越的性能和前瞻性的技术,引领着AI视频领域的创新发展。本文将探讨SORA的定义、应用领域及其重要性,并重点解析其背后的人工智能算法。title_0SORA的定义与应用领域SORA,作为OpenAI推出的首个AI视频模型,代表着视频生成
瑶光守护者
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2024-03-03 19:12
人工智能
【React架构 - Scheduler中的MessageChannel】
前序我们都知道JS代码是在浏览器5个进程(下面有介绍)中渲染进程中的Js
引擎
线程执行的,其他还有GUI渲染线程、定时器线程等,而页面的布局和绘制是在GUI线程中完成的,这些线程之间是互斥的,所以在执行Js
weixin_44273311
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2024-03-03 17:39
react.js
架构
javascript
每日五道java面试题之mysql数据库篇(一)
第五题.MySQL存储
引擎
MyISAM与InnoDB区别第一题.为什么要使用数据库?
中北萌新程序员
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2024-03-03 17:08
java面试题
数据库
java
mysql
Unity
图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
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2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unity
常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unity
游戏开发
时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
·
2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
Vue 3.4 - 详细发布说明
一、性能提升渲染优化:Vue3.4对其渲染
引擎
进行了进一步的优化,特别是在处理大量动态节点和复杂组件树时。通过
大鱼前端
·
2024-03-03 07:25
前端
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
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2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
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2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
2018-01-27-安全测试信息搜集
1.信息收集:1.1放羊式查询1.2GoogleHacking语法filetype:inurl:intext:intitle:site1.3在线专业搜索
引擎
shodan在线使用,火狐浏览器插件,和Maltego
测试墨
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2024-03-03 02:33
Vue 3.4 - 详细发布说明
一、性能提升渲染优化:Vue3.4对其渲染
引擎
进行了进一步的优化,特别是在处理大量动态节点和复杂组件树时。通过
·
2024-03-03 01:33
前端
【自动驾驶】自动驾驶地图构建方法与工具小结
自动驾驶地图构建小结概述制作流程主要利用定位与建图算法(组合导航,视觉、激光SLAM等),融合多种传感器数据,构建高精度、高分辨率的三维语义地图,将要素矢量化,构建要素间的关联关系,通过质检确保质量可靠,形成地图
引擎
CS_Zero
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2024-03-02 19:39
自动驾驶
人工智能
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
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2024-03-02 15:32
学习
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
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2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
Unity
- SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类对象特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2.SerializeReference属性允许字段为null,这点与默认序列化行为不同,默认序列化会自动实例化一个值3.添加[field:SerializeField]后,属性也可以像字段一样被序列
人生若只如初見♫
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2024-03-01 23:09
Unity
unity
特性
基于Nakama和
Unity
开发网络多人游戏:Part 2
第一篇的链接如下:https://segmentfault.com/a/1190000044502161以下是原文链接:Tutorial:MakingaMultiplayerGamewithNakamaand
Unity
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2024-03-01 16:39
深入理解Lucene:开源全文搜索
引擎
的核心技术解析
Lucene是一个开源的全文搜索
引擎
库,提供了强大的文本搜索和检索功能。它由Apache软件基金会维护和开发,采用Java语言编写,因其高性能、可扩展性和灵活性而备受欢迎。
一休哥助手
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2024-03-01 14:57
分布式系统
算法
搜索引擎
lucene
开源
Unity
3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity
3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在
游戏开发
中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity
3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
前言在
游戏开发
中,经常会遇到Lua与C#之间的相互调用的情况。本文将详细介绍
Unity
3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
介绍5大黑客技术网站,一个就能让你成为黑客
5大优秀黑客必逛技术网站HackForums最理想的黑客技术学习技术根据地,也适用于开发人员
游戏开发
者,程序员,图形设计师以及网络营销人士HackThisSite提供合法而安全的网络安全资源,可以通过·
编程瞬息全宇宙
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2024-03-01 11:53
安全
web安全
php
网络
数据库
10-Linux部署ElasticSearch
Linux部署ElasticSearch简介全文搜索属于最常见的需求,开源的Elasticsearch(以下简称es)是目前全文搜索
引擎
的首选。它可以快速地储存、搜索和分析海量数据。
甲柒
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2024-03-01 11:52
Linux
linux
elasticsearch
jenkins
什么是重排或回流、重绘?如何减少重排?
首先我们需要先了解浏览器渲染机制,浏览器渲染
引擎
是浏览器的核心组成部分之一,它负者将网页代码(html,CSS,javaScript)转换为可视化的内容。
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2024-03-01 10:05
html
MySQL 核心模块揭秘 | 07 期 | 二阶段提交 (1) prepare 阶段
本文基于MySQL8.0.32源码,存储
引擎
为InnoDB。1.二阶段提交二阶段提交,顾名思义,包含两个阶段,它们是:prepare阶段。commit阶段。
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2024-02-29 22:58
mysqlinnodb事务
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