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游戏开发专栏
Java 大数据模型部署与运维:生产环境的挑战与应对(43)
一、本博客的精华
专栏
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青云交
·
2025-02-06 18:57
大数据新视界
Java
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模型部署
运维
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环境一致性
性能优化
分布式部署
大数据
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Java 大数据自动化机器学习(AutoML):框架与应用案例(36)
一、本博客的精华
专栏
:
青云交
·
2025-02-06 18:27
大数据新视界
Java
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大数据
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AutoML
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大型推理模型 (LRM) 的比较 OpenAI DeepSeek R1 Gemini 2.0
大型推理模型(LRM)的比较OpenAIDeepSeekR1Gemini2.0阅读时长:25分钟发布时间:2025-02-06近日热文:全网最全的神经网络数学原理(代码和公式)直观解释欢迎关注知乎和公众号的
专栏
内容
·
2025-02-06 17:20
人工智能
【Unity Urp】实现Billboard广告牌效果详解
这种效果在
游戏开发
和可视化中广泛应用于显示树木、云朵、UI元素、敌人血条等,使其看起来总是正对着摄像机,即便摄像机移动或旋转。
DoorToZen
·
2025-02-06 17:54
unity
游戏引擎
2. Spring MVC处理流程?相关组件(DispacherServlet、HandlerMapping、HandlerAdapter、DispatcherSerlvet)?
目录SpringMVC
专栏
目录(点击进入…)SpringMVC处理流程?
未禾
·
2025-02-06 17:49
Spring
MVC
spring
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servlet
如何制作3d虚拟人物?3d虚拟人物制作有何作用?
随着科技的不断发展和创新,3D虚拟人物制作在影视特效、
游戏开发
、虚拟主播、辅助医疗等领域得到了广泛应用和重视。
huoyingcg
·
2025-02-06 15:41
虚拟现实
3d
虚拟现实
游戏开发
领域 - 游戏引擎 UE 与 Unity
游戏引擎游戏引擎是用于开发电子游戏的软件框架,它提供图形渲染、物理模拟、音频处理、动画系统、脚本编写等功能,帮助开发者高效创建电子游戏但是,游戏引擎也不仅限于
游戏开发
,还广泛应用于其他领域,例如,影视、
我命由我12345
·
2025-02-06 12:21
行业
-
简化概念
游戏引擎
unity
unreal
engine
unreal
engine
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c#
开发语言
(已接入DeepSeek V3!)从 0 到 1:InsCode AI IDE开发太空侵略者小游戏
今天,我就来和大家分享一下,我是如何从
游戏开发
小白,一步步借助InsCodeAIIDE完成这个充满挑战与惊喜的项目。
S18119206365_
·
2025-02-06 12:15
DeepSeek
V3
inscode
人工智能
ide
python
pycharm
pygame
超详细UE4(虚幻4)第一人称射击(FPS)游戏制作教程
超详细UE4(虚幻4)第一人称射击(FPS)游戏制作教程引言在
游戏开发
领域,第一人称射击(FPS)游戏一直是最受欢迎的类型之一。
孤客网络科技工作室
·
2025-02-06 11:44
ue4
ue4
游戏
Python动漫烟花(完整代码)
系列
专栏
《Python趣味编程》《C/C++趣味编程》《HTML趣味编程》《Java趣味编程》写在前面Python实现动漫烟花秀动画的完整代码。
Want595
·
2025-02-06 10:37
Python趣味编程
python
开发语言
烟花
【Python】已解决:ERROR: Could not find a version that satisfies the requirement cv2 (from versions: none)
文末获取更多信息精彩
专栏
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专栏
系列直达链接相关介绍书籍分享点我跳转书籍作为获取知识的重要途径,对于IT从业者来说更是不可或缺的资源。
屿小夏
·
2025-02-06 09:28
python
开发语言
YOLO架构改进研究-用GELAN模块替代C2f结构的性能分析与实现【附核心实战代码】
本文收录于
专栏
:精通AI实战千例
专栏
合集https://blog.csdn.net/weixin_52908342/category_11863492.html从基础到实践,深入学习。
一键难忘
·
2025-02-06 04:19
精通AI实战千例专栏合集
YOLO
YOLOv8
YOLOv9
【Rust自学】10.3. trait Pt.1:trait的定义、约束与实现
喜欢的话别忘了点赞、收藏加关注哦,对接下来的教程有兴趣的可以关注
专栏
。谢谢喵!(=・ω・=)题外话:trait的概念非常非常非常重要!!!整个第10章全都是Rust的重难点!!!
SomeB1oody
·
2025-02-06 04:15
Rust自学
rust
开发语言
后端
【Rust自学】10.2. 泛型
喜欢的话别忘了点赞、收藏加关注哦,对接下来的教程有兴趣的可以关注
专栏
。谢谢喵!(=・ω・=)题外话:泛型的概念非常非常非常重要!!!整个第10章全都是Rust的重难点!!!
SomeB1oody
·
2025-02-06 04:45
Rust自学
rust
开发语言
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【Rust自学】19.2. 高级trait:关联类型、默认泛型参数和运算符重载、完全限定语法、supertrait和newtype
喜欢的话别忘了点赞、收藏加关注哦(加关注即可阅读全文),对接下来的教程有兴趣的可以关注
专栏
。谢谢喵!
SomeB1oody
·
2025-02-06 03:37
Rust自学
rust
后端
开发语言
Java_类加载器
小程一言类加载器的基础双亲委派模型核心思想优势各类加载器的职责类加载器的工作流程举例:如何在Java中使用类加载器启动类加载器、扩展类加载器与系统类加载器输出解释自定义类加载器类加载器与类冲突总结小程一言本
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是对
学编程的小程
·
2025-02-06 01:55
Java
java
开发语言
类加载器
【 书生·浦语大模型实战营】学习笔记(一):全链路开源体系介绍
AI学习星球推荐:GoAI的学习社区知识星球是一个致力于提供《机器学习|深度学习|CV|NLP|大模型|多模态|AIGC》各个最新AI方向综述、论文等成体系的学习资料,配有全面而有深度的
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内容,包括不限于前沿论文解读
GoAI
·
2025-02-06 00:50
深入浅出LLM
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人工智能
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llama
服务器面试必备-网络知识点整理
因此这篇文章我将一些常用面试题整理出来,分享给大家,有兴趣的可以订阅
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获得更多的学习机会。1、什么是IO多路复用I/O多路复用是一种用于同时监听多个IO流的机制。在传统的IO模
前网易架构师-高司机
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2025-02-06 00:20
2025年最新-服务器面试经验
网络面试题
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第5章 设计模式
所以1.全是稳定点—没必要使用设计模式,2.全是变化点(如
游戏开发
中,脚本语言)—没必要
魂•殿
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2025-02-05 19:17
编程语言
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(王道考研计算机网络)第四章网络层-第三节1:IP数据报格式及分片
指导获取:密码7281
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目录首页:【
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必读】王道考研408计算机网络+湖科大教书匠计算机网络+网络编程万字笔记、题目题型总结、注意事项、目录导航和思维导图王道考研408计算机组成原理万字笔记王道考研
快乐江湖
·
2025-02-05 14:38
tcp/ip
网络
网络协议
【
专栏
必读】考研湖科大教书匠计算机网络笔记导航
文章目录第一章:概述第一节:因特网概述第二节:三种交换方式第三节:计算机网络定义和分类第四节:计算机网络性能指标第五节:计算机网络体系结构第二章:物理层第一节:物理层基本概念第二节:传输媒体第三节:传输方式第四节:编码与调制第五节:信道的极限容量第三章:数据链路层第一节:数据链路层概述第二节:封装成帧第三节:差错控制第四节:可靠传输第五节:点对点协议PPP第六节:媒体接入控制第七节:MAC地址、I
快乐江湖
·
2025-02-05 14:38
考研
网络
计算机网络
python模块与包管理使用(pip与virtualenv)
本文已收录于《Python超入门指南全册》本
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专门针对零基础和需要进阶提升的同学所准备的一套完整教学,从基础到精通不断进阶深入,后续还有实战项目,轻松应对面试,
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订阅地址:https://blog.csdn.net
步入烟尘
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2025-02-05 14:38
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Itch.io:游戏测试与优化:确保游戏质量_2024-07-19_05-29-18.Tex
Itch.io:游戏测试与优化:确保游戏质量游戏测试基础理解游戏测试的重要性游戏测试是
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过程中不可或缺的一环,它确保游戏在发布前能够提供给玩家一个流畅、无bug、且具有高度可玩性的体验。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:59
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Xbox:Xbox
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基础_2024-07-19_19-30-54.Tex
Xbox:Xbox
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基础Xbox开发环境搭建安装Xbox开发工具在开始Xbox
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之前,首先需要安装Xbox开发工具。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:59
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xbox
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DirectX:DirectX概述与历史_2024-07-20_04-53-32.Tex
DirectX最初是为了简化
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而设计的,但随着时间的推移,它已经成为了一个广泛应用于各种多媒体应用的强大工具集
chenjj4003
·
2025-02-05 13:59
游戏开发2
性能优化
vr
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用 Python 微调 DeepSeek R1
用Python微调DeepSeekR1阅读时长:15分钟发布时间:2025-02-05近日热文:全网最全的神经网络数学原理(代码和公式)直观解释欢迎关注知乎和公众号的
专栏
内容LLM架构
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知乎LLM
专栏
知乎
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2025-02-05 13:24
程序员
3dsMax:动画短片制作全流程_2024-07-15_18-17-40.Tex
3dsMax是一款由Autodesk公司开发的3D建模、动画和渲染软件,广泛应用于
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、电影特效、建筑可视化等领域。下面,我们将介绍一些3dsMax的基本操作,帮助你快速上手。
chenjj4003
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2025-02-05 13:28
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每日 Java 面试题分享【第 12 天】
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,不错过每一天的练习今日分享3道面试题目!评论区复述一遍印象更深刻噢~目录问题一:Java中final、finally和finalize各有什么区别?
一只蜘猪
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2025-02-05 13:57
【2025最新版】Java
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【基于SprintBoot+Mybatis+Mysql】电脑商城项目之用户登录
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:【Spring篇】【计算机网络】【Mybatis篇】作者简介:一个有趣爱睡觉的intp,期待和更多人分享自己所学知识的真诚大学生。
安清h
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主要面向C++初学者,解释C++的一些基本概念和基础语言特性,涉及C++标准库的用法,面向对象特性,泛型特性高级用法。
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之 28 - 图像积分图算法
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gloomyfish
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2025-02-05 10:38
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代码全部基于C++与Python双语演示。
gloomyfish
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2025-02-05 10:08
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均值算法
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gloomyfish
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gloomyfish
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2025-02-05 10:07
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之 03 - OpenCV中图像对象创建与赋值
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【Python】已解决:error: subprocess-exited-with-error
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✨✨目录一、分析问题背景二、可能出错的原因三、错误代码示例四、正确代码示例五、注意事项一、分析问题背景在Python开发过程中,尤其是使用pip安装包或执行一些需要调用子进程的操作时,
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2025-02-05 08:52
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爆肝两千字!掌握CSS选择器与响应式设计:从基础到高级应用
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:✅前端技术✅后端技术个人博客:洛可可白博客代码获取:bestwishes0203封面壁纸:洛可可白wallpaper文章目录爆肝两千字!
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【高中生讲机器学习】30. 理解条件随机场最清晰的思路!(上篇)
创建时间:2024-12-22首发时间:2025-01-24最后编辑时间:2024-01-24作者:Geeker_LStar你好呀~这里是Geeker_LStar的人工智能学习
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【高中生讲机器学习】17. 讲人话的主成分分析,它来了!(上篇)
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【初中生讲机器学习】14. 手撕公式,一篇带你理解逻辑回归!
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Geeker · LStar
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问题排查:MyBatis-Plus 缓存导致查询结果不一致问题
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MyBatis-Plus查询
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贪吃蛇核心功能是蛇的移动以及蛇的增长。蛇的移动原理:将蛇分为2部分:蛇头和蛇身(分很多个小块),用一个脚本放于蛇头控制蛇的整体移动,脚本中使用一个列表保存蛇身物体,先移动蛇头后移动蛇身,蛇头移动很简单就只是将localPosition朝着玩家控制的方向移动一个单位即可,不过移动之前要保存原来蛇头的位置,因为第一段蛇身需要移动到这个位置。当蛇头移动后,就要遍历蛇身列表,从后往前遍历,遍历到1即可,不
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21-重构大杀器!流量回放让线上BUG无处遁形,QA团队集体沉默…
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