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游戏开发心法
《金刚经修心课不焦虑的活法》读书笔记
今天读的篇章是最高修
心法
则:不执著,心平静菩萨,就是不执著的众生,是觉悟了的众生,不执著于我相、人相、众生相、寿者相。而众生何以是众生?因为没有觉悟。何以没有觉悟?
Miss_Queenie
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2024-01-03 22:16
2019-10-10
上海陈工电控科技有限公司【411期】反省一组学员日精进打卡第468天【447期】乐观一组志工日精进打卡第383天【519期】感谢二组志工日精进打卡第145天【知~学习】《六项精进》1遍共598遍《大学》1遍共598遍阅读《
心法
紫魇
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2024-01-03 21:43
《明朝那些事儿》②朱棣:逆子还是明君
完全是因为体会到诸如无
心法
师、都教授等不死之人的寂寞和无聊。朱棣于建文元年就开始靖难起兵,这场仗打了四年。
拾光筑梦
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2024-01-03 19:22
2022-05-07
中原焦点团队网络中级29期华雪莲持续分享第283天,今日读书《最想说的话,被自己听见》第49-58页,读书收获:叙事聆听的第一个
心法
是法助人者的静默。
坐看云起xl
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2024-01-03 19:39
我的创作纪念日
但是,那时的我没想过会喜欢上
游戏开发
。后来,学校里的一门选修课,改变了我的想法。毕竟,在初中看了《刀剑神域》后,就梦想着在有生之年玩到这样的一款游戏。因为,这门课的原因,我知道了怎么制作出一款游戏。
楠溪泽岸
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2024-01-03 16:55
Unity
unity
游戏引擎
《大学
心法
》2021年总结及2022年目标
又到一年总结及来年计划的时候,至今已在《大学
心法
》修行五年半的时间,自己心身、家庭、工作等发生了巨大的改变,在此感谢晓东老师、感谢若溪老师,也感谢支持我在路上的爱人梅子同学及其他同学同修们。
止语一
·
2024-01-03 15:59
2021-05-03
【书籍】《冯唐成事
心法
》【章节】13-23章【字数】470【标题】应对年龄危机【内容】三十而立,四十而不惑。眼看着过了不惑之年。想想真可怕,90后都三十岁了,我们已经老了。
周永梅
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2024-01-03 14:34
游戏改变世界
简·麦戈尼格尔还是TED大会新锐演讲者,受关注度超过比尔·盖茨,位居第16位,
游戏开发
者大会主讲人。
慕晗蔓
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2024-01-03 11:58
贪
心法
,拟阵和亚模函数(refer)
Greedy,matroid,submodularfunctionCLRS第16章专门讲了贪心算法(GreedyAlgorithm)的理论基础是拟阵(matroid).具体理论就不重复废话了.实际上更加贴切的模型叫做Greedoid.相关的理论看一下CLRS就好懂了.注意CLRS中间讲到的所谓的带权拟阵,实际上表明目标函数是线性的(函数值F(A)等于集合A中每个元素权值之和).Edmonds197
bamboogz99
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2024-01-03 11:56
Research/Latex
读书与感想
算法
优化
google
algorithm
八卦
function
陪Z小姐度过漫长岁月 |4.11,碎语
奇怪我为什么要用恋爱日志这个词我觉得日志是一个相对高端和专业的词汇日记则不是用来记录一些日常繁琐的事情我在B站上关注了两位用视频日志表达自己的UP主一位叫“本当不鸽-Tea”另一位叫“橘猫BigBaBle”哦应该是三位还有一位是丁德成都是独立
游戏开发
者奇怪的是我本来应该与独立游戏或者说与游戏无甚姻缘不知道是什么契机爱上独立
游戏开发
的我至今仍然很喜欢的一部纪录片是
大大大大岛主
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2024-01-03 11:27
次世代3A
游戏开发
将飙至1.5亿美元,游戏时长将更短
image在GameBabLive会议上,SIE前总裁ShawnLayden表达了对次世代
游戏开发
游戏3d建模教程
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2024-01-03 10:15
《3D数学基础-图形和
游戏开发
》阅读笔记 | 3D数学基础 (学习中)
文章目录3D数学基础矢量/向量概述-什么是向量单位矢量:只关注方向不关注大小数学运算矢量的加法与减法减法的几何意义计算一个点到另一个点的位移矢量的点积与叉积矩阵矩阵的几何意义3D数学基础矢量/向量在笔记中变量使用小写字母表示,a由于笔记中画上箭头表示向量比较麻烦,这里小写字母加粗显示,a矩阵变量使用粗体大写字母表示,A概述-什么是向量在线性代数中,Vector被称为向量。在几何中,Vector被称
nuise_
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2024-01-03 07:47
图形学
3d
threejs
webgl
UE5多人联机游戏C++开发 游戏框架和相关引擎类
整体游戏框架和相关引擎类在UE多人
游戏开发
中,我们使用一组特定的类处理事件,下面整理一下各种引擎类variousengineclasses,主要使用场景是射击类游戏。
Alexander yaphets
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2024-01-03 07:38
游戏
ue5
rpc
服务器
三月已至,王凯、张译、韩东君等一大波新剧开始播出
古装玄幻剧《无
心法
师3》《无
心法
师3》已于3月3日开始播出,该剧由唐人影视出品,徐惠康、李亦翀执导,改编自尼罗同名小说,韩东君、陈瑶、隋栐良、丁桥主演,檀健次、牛骏峰、叶青特别出演。
羽之化生
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2024-01-03 07:46
查看IOS游戏FPS
引言在iOS
游戏开发
过程中,了解游戏的帧率对于优化游戏性能至关重要。克魔助手为开发者提供了一种简单可靠的方法来查看帧率,帮助他们监测游戏的运行数据,从而优化游戏性能。
技术博主狂热者
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2024-01-03 06:31
上架
ios打包
ios
网络
AI赋能
游戏开发
,如何更好地处理随之而来的海量数据,更好地利用开发游戏?
人工智能(AI)正在改变我们所知的游戏行业。它为3A工作室、独立开发者和业余爱好者提供了工具,让他们能够更轻松地创建以前需要大量时间和资源的项目。尤其是,虚幻引擎的AI工具已经取得了显著的进步。虚幻引擎AI拥有专门用于游戏、数字人(MetaHuman)和智能对象程序生成的工具,它有可能改变开发者和创作者在各个行业中的工作方式。本篇文章将深入探讨虚幻引擎AI工具(例如程序化内容生成框架和数字人动画师
龙智DevSecOps解决方案
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2024-01-03 06:29
人工智能
游戏
复盘/朋友圈掘金术第六课
暗示型文案的三个方法方法1、生活场景+1个关键词核
心法
则,文字里有关键词,就不要配产品图,可以弱化硬广。达到用生活场景暗示铺垫的效果。首先,要明确发朋友圈内容目的,再决定配什么图片。
A喜乐_9ced
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2024-01-03 05:27
算法复制力量,
心法
凝聚力量(8.21)
1算法复制力量,
心法
凝聚力量。
胡同学的读书笔记
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2024-01-03 05:48
麦肯锡的信任公式
《冯唐成事
心法
》知己篇成事中最大的痛点是缺乏信任,因为没有信任所以你很多事办不成。
曲奇小溪
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2024-01-03 04:50
《麦肯锡方法》成为解决问题的高手全面揭示顶级咨询公司麦肯锡技法与
心法
的指南
《麦肯锡方法》成为解决问题的高手为你解决的问题这是一本全面揭示顶级咨询公司麦肯锡技法与
心法
的指南,既能为从事商业的人士提供专业经验,也能为普通人解决问题提供“结构化”“系统化”“基于事实”等高效分析方法
三片叶同学
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2024-01-03 00:37
招聘是唯心主义(六)—你若盛开,蝴蝶自来(3.2)
(接上)“盛开的鲜花”模型—应用
心法
花瓣—品牌侧(一)别被我为自己代言误导,CEO本身就是一个品牌代言是一种宣传的方式,有意塑造对知名度、美誉度产生品牌联想的人,通过影响力提升效益。
高老九
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2024-01-02 23:52
理财小白探江湖第一篇——
心法
篇
一提到理财,可能很多小伙伴脑子里第一个想到的就是股票,基金,又或者我有XXX钱应该够买什么理财产品啊;这个XXX平台怎么样,我看它收益好高啊等等这种产品的印象,然而在想这些问题的之前,你应该静下心来想一想我们为什么要理财,我们理财的那个初心是什么。对于我们大多数人来讲,赚钱很重要,理财就是赚更多的钱,怎么赚取高额的回报,这点毋庸置疑,但是却忽视了我们理财真正的初心——我们想要什么样的生活。钱是赚不
招财阿哩
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2024-01-02 23:44
演讲
心法
与口才 | 让自己全然敞开,做好你的每一次演讲!
大家应该有这样的体会,或看过这样的情形:一位演讲者在台上分享,他很紧张,因为紧张导致面无表情,说话一板一眼,显得很严肃;台下的听众随之也会很紧张,整体气氛会变得凝重。一次演讲下来,每个人都觉得不轻松,演讲效果就很差。胡焱乔老师经常说:作为演讲者,你没有全然放开自己,那么定会导致听众不能放开。演讲者放不开,思维就会被局限起来,听众放不开,就无法跟演讲者的思维进行连接和产生共振。什么是全然?所谓全然的
全息演说智慧
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2024-01-02 23:57
Python项目开发案例(二)————简易五子棋游戏(控制台版)
2.3
游戏开发
必备2.3.1
游戏开发
Kocurry
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2024-01-02 21:19
python
python
终于有人把进程与线程讲清楚了
这里有个
游戏开发
学习小组点击可以直接加入,一起学习交流吧1:CPU与内存CPU大家都知道是计算机的中央运算单元,用来计算的。
游戏程序猿
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2024-01-02 21:04
Unity-3D 第一个小
游戏开发
准备四张图背景这里写图片描述这里写图片描述这里写图片描述以上将图片拖入工具中这里写图片描述为除背景之外的每一张图三都建立一个视图层这里写图片描述这里写图片描述选择僵尸的图片,如图操作,准备将图片切割这里写图片描述这里写图片描述这里写图片描述在此可以选择需要适配的分辨率,也可以自己定义这里写图片描述观察背景图的像素和尺寸这里写图片描述由于背景的比例和我们所选的分辨率不和,在MainCamera中修改
一世长安乱
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2024-01-02 20:20
读《王阳明一切
心法
》有感
昨晚读完了熊逸的书《王阳明一切
心法
》!熊逸,一个思想隐士!不在媒体上露面,但是个学贯中西的人,写了好多书。我是通过罗辑思维知道他,并订了他的《熊逸书院》。
阳光灿烂的日子lcx
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2024-01-02 19:00
Java读取CSV和XML文件方法
游戏开发
中,读取策划给的配置表是必不可少的,我在之前公司,策划给的是xml表来读取,现在公司策划给的是CSV表来读取,其实大同小异,也并不是什么难点,我就简单分享下Java如何读取XML文件和CSV文件
Henry游戏开发
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2024-01-02 18:50
Java
java
xml
csv
游戏开发
maven
续读《冯唐成事
心法
》有感
《冯唐成事
心法
》越读越有味道,今天早上书中谈到“做一个真猛人”对我触动很大。我常常觉得自己就是一个“真猛人”,胆大,敢尝试,有野心!但是这个理解是不对的。
识途馆主
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2024-01-02 18:45
寸铁写手培训手札|想当故事杀手,需内练立意
心法
,外练逻辑招式
图片来自青衣姐姐文:THSK寸铁学号:163前情回顾五月,初入寸铁学院,第一堂课,焱公子教我们如何写出好看又赚钱的影评。我奋笔疾书,花费半天时间写完的笔记,自己都不忍再看一遍,槽点颇多。第二堂课前,青衣姐姐点评了同期学员们的笔记,的确各有所长,有的好看,有的好玩,有的标题吸睛,有的金句频出。我明白第一次试炼自己输得很彻底。然而输在起跑线并不可怕,可怕的是以此作为落后的借口。从前是散修,苦于不懂功法
苏时雨
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2024-01-02 16:40
越参与,做收获
自从加入了第三期的成长学院以后,仅仅一个月的时间,就陆陆续续收到了褚院长的黄桃,社群实战
心法
和第二期成长学院的金句卡片,礼物各个用心至极。
亭亭_8488
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2024-01-02 15:09
Python 资源大全(六)
目录:帮助使用WebSocket的库兼容WSGI的web服务器兼容RPC的服务器密码学方面的库创建图形用户界面程序的库
游戏开发
库用来生成和操作日志的库进行代码库测试和生成测试数据的库进行代码分析,解析和操作代码库的库和工具用来进行代码调试的库
忘了呼吸的那只猫
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2024-01-02 14:00
成法——利他成事的
心法
稻盛和夫先生花费毕生心血,完成了他的代表作《成法》,不管是作为一家企业的经营者,还是一个在职场工作的人士,都可以获得
心法
上的收获。《成法》是我继《心》之后,阅读的稻盛和夫先生写的第2本书籍。
来自银河的Mirror
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2024-01-02 14:39
虚度大一一年又如何,双非本科大三学弟连斩腾讯字节
有通过自己的努力艰难爬坑社招去长沙多益做
游戏开发
的,也有校招实习去腾讯WXG部门的,还有去字节抖音的,真的太牛逼了。“不会有人真的不想去鹅厂吧?
算法码上来
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2024-01-02 13:31
腾讯
数据库
java
编程语言
面试
最近元宇宙很火,有什么具体的产品和商业形态吗?
它和游戏最大的不同点在于,你不受
游戏开发
方的约束,你可以在平台里自由合法合理的用NFT做交易,并且可以和现实商业相结合。简单的来说,就是可以在虚拟的世界里买卖东西,但是其衍生出来
广西表哥老韭菜
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2024-01-02 12:45
2020-12-27
12月26日【日精进打卡第952】【知~学习】《六项精进》0遍共284遍《通篇》0遍共195遍《大学》0遍共490遍《坚强工作,温柔生活》ok《不抱怨的世界》ok《活法》ok《干法》ok《羊皮卷》ok《
心法
霖霖z
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2024-01-02 11:13
快把我哥带走
遍共341遍《立勤改责》0遍共571遍《领导者的十项职责》0遍共152遍《最伟大的销售》《愿你》《平凡的世界》《无声告白》《MBA十日读》《思维方式》《道德经》《阳明心学和稻盛哲学》《致良知》《活法》《
心法
李天娇DIDI
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2024-01-02 09:50
他强任他强,清风拂山岗
尤记得张无忌领略了这无上
心法
,将玄冥二老打得落花流水,好不快哉。看似无聊的话,其实是一种极难达到的境界。任他人多么强大,我自岿然不动,保持内心的平和,找到自己的节奏,清风明月在心,山岗大江任我游。
空白记忆
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2024-01-02 09:29
从零开始的c++
游戏开发
1.可移动的白球
使用的绘图库为easyx编译器为visualstudio#include#includeintmain(){initgraph(1280,720);intx=300,y=300;BeginBatchDraw();while(true){ExMessagemsg;while(peekmessage(&msg)){if(msg.message==WM_MOUSEMOVE){x=msg.x;y=msg.
柏箱
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2024-01-02 05:39
c++
开发语言
【修炼
心法
】不会读书,阅尽诗书也枉然
文/张福全—01—读书四问:读书有用吗?为什么要读书?读什么书?怎样读书?这是我这两年思考比较多的话题。后来才发现,我读错了书,不会读书。—02—读书,不一定让你成功。读书,只是让你成功的概率更大,选择更多而已。我们每天读书就像每天吃饭一样,最后转化成骨和肉,长成我们身体的一部分。我们读书是为了什么?读书是为了:在人生黑暗时,能看到光明。在人生低谷时,能看到未来。在人生绝望时,能看到希望。读书社交
简快心理咨询
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2024-01-02 01:35
人生
心法
,战略更新
随着时间,思考的进一步深入,对于未来的个人生活,走了进一步的规划。总是听说,不要用战术上的勤奋,掩盖战略上的懒惰。我的个人战略就是:生活是排在第一位的。我更希望能有一个温暖的人生。创业爽吗?爽啊?风口浪尖之上,纵横驰骋之中,这是时代的弄潮儿啊,哪个人不动心?但是提到人生,一辈子的规划呢?一时的激荡情怀,其实只是一个选择,还有另外一种。我选这个。但是努力开拓,赚钱养家是必须的,总不能看着家里的各种关
别拿情书不当干粮
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2024-01-01 19:52
9.4
期学员六项精进356期志工六项精进421期志工辽阳市丛迪服装有限公司【日精进打卡第212天】【知~学习】《六项精进》0遍《大学》2遍《活法》读完《通篇》1遍《羊皮卷》p189-207《非暴力沟通》第十一章《
心法
之
菊wfj
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2024-01-01 19:31
关于Unity
游戏开发
场景切换:Time.timeScale的捣乱
在制作场景切换功能的时候,我用的是SceneManager.LoadScene函数,从主界面场景切换到关卡1场景,从关卡1场景切换到关卡2场景都是没有问题的。但是,当我在点击Pause按钮来到暂停界面,点击BackMenu按钮准备回到主界面场景时,只显示了一片空白,场景没有被完全加载。我的代码是这样的:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.
米芝鱼
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2024-01-01 17:31
unity
学习
游戏
五蕴中哪一个是心的本体?它统哪三蕴?
受想行识,就是受想行识这么四蕴,指的是精神现象,叫做
心法
,它就属于我们的心识、意识分别之法。受想行是心所具法,这里是指的三蕴,三蕴受蕴、想蕴、行蕴,是指的心所具法。
明光灿烂
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2024-01-01 17:37
unity C#运算符重载 - 预定义的一元运算符、算术运算符、相等运算符和比较运算符
目录可重载运算符不可重载运算符C#语言规范unity
游戏开发
中,如果你自定义一些类型,需要参与到比如加减乘除这些运算中,就需要重载运算符,在代码中方便调用用户定义的类型可重载预定义的C#运算符。
极致人生-010
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2024-01-01 15:51
c#
开发语言
unity
游戏引擎
【unity3D-粒子系统】粒子系统主模块-Particle System篇
未来的
游戏开发
程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于
游戏开发
的学习笔记本篇是unity的粒子系统主模块-ParticleSystem基础知识ParticleSystem介绍:粒子系统的主模块,是必需的模块
猪肉丸子~
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2024-01-01 12:37
#
unity基础知识
unity
学习
游戏
经验分享
我的创作纪念日-1024
最开始学
游戏开发
的时候,国内网站的文章没有现在多,其中不乏很多大神写的很好的,但一些大神眼中很简单的问题对于刚入门的我来说,也实在也是困难,我常常被困在很基础的一步。
猪肉丸子~
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2024-01-01 12:37
Unity
unity
学习
家庭教育中如何统一战线?
【门艳#202101004第132天,共268天】如何能达到统一,背后的逻辑和
心法
是什么?背后观念不同,认知不同,思想高度不统一,思想统一,需要时间,需要学习;关系不到位,先处理关系再处理教育。
门艳
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2024-01-01 07:19
如何记录
游戏开发
过程中的日志
在
游戏开发
过程中,记录日志是非常重要的,可以帮助开发人员追踪和调试问题。
命令执行
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2024-01-01 05:40
游戏程序
深度学习
大头菜随便乱放会扣分,《集合啦!动物森友会》岛屿评价系统介绍
动物森友会》玩法自由,玩家想怎么玩都可以,但是
游戏开发
人员还是设定了一些小目标给玩家,比如每天的哩数任务等等。而长线设计方面,游戏中有一个岛屿评价系统,玩家们需要通过自己的努力让岛屿升至五星。
爱游戏的萌博士
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2024-01-01 04:39
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