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游戏开发性能优化
收藏 | 抖音 Android
性能优化
系列:启动优化实践
和你一起终身学习,这里是程序员Android经典好文推荐,通过阅读本文,您将收获以下知识点:一、优化案例解析二、后台任务优化三、全局优化启动性能是APP使用体验的门面,启动过程耗时较长很可能使用户削减使用APP的兴趣,抖音通过对启动性能做劣化实验也验证了其对于业务指标有显著影响。抖音有数亿的日活,启动耗时几百毫秒的增长就可能带来成千上万用户的留存缩减,因此,启动性能的优化成为了抖音Android基
程序员Android1
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2024-02-01 14:25
nginx配置及
性能优化
1.请简述nginx的工作原理?Nginx的工作原理基于事件驱动模型和异步非阻塞I/O处理机制。具体来说,Nginx接收到客户端的请求后,会将该请求映射到配置文件中指定的locationblock。这个过程中,Nginx本身并不执行实际的工作,而是通过启动不同的模块来完成任务。这些模块负责处理诸如反向代理、负载均衡、缓存等操作。由于Nginx采用了非阻塞I/O模型,它可以在等待一个操作完成的同时处
编织幻境的妖
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2024-02-01 13:47
nginx
性能优化
运维
Redis Cluster基于客户端对mget的
性能优化
文章目录1背景2分析原因2.1现象2.2定位问题2.2.1RedisCluster的架构设计2.2.2Lettuce的mget实现方式3解决问题3.1使用hashtag3.2客户端改造3.2.1改造JedisCluster3.2.2处理异常case4效果展示4.1性能测试4.1.1mget100key4.1.2mget500key4.1.3mget1000key4.2结论5总结1背景Redis是知
转转技术团队
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2024-02-01 13:15
redis
性能优化
数据库
Web
性能优化
之如何评估网页性能——性能指标和度量工具介绍
因此多年以来,web
性能优化
依旧是一个非常庞大的工程,需要制定指标、确定标准、采用优化手段、进行性能
Micheal_Wayne
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2024-02-01 12:03
前端
性能优化
chrome
devtools
京东零售技术最佳实践|千万级数据深分页查询SQL
性能优化
实践
一、系统介绍和问题描述如何在Mysql中实现上亿数据的遍历查询?先来介绍一下系统主角:关注系统,主要是维护京东用户和业务对象之前的关注关系;并对外提供各种关系查询,比如查询用户的关注商品或店铺列表,查询用户是否关注了某个商品或店铺等。但是最近接到了一个新需求,要求提供查询关注对象的粉丝列表接口功能。该功能的难点就是关注对象的粉丝数量过多,不少店铺的粉丝数量都是千万级别,并且有些大V粉丝数量能够达到
京东零售技术
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2024-02-01 12:23
后端
java
mysql
sql
java
后端
《三体》筹备十年难产终于9月开拍,演员阵容强大,你期待吗?
早在2009年张番番以低价买下了五年《三体》的影视改编权、
游戏开发
版权,那时从北京电影学院美术系毕业的张番番,影视圈没什么亮眼成绩,《三体》项目因为各项原因不断出现问题,始终没有和观众见面。
娱和飞鸟
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2024-02-01 12:15
Android
性能优化
汇总
Android
性能优化
可以从以下几个方面展开流畅度优化内存优化电量优化安装包优化流畅度优化:Android设备的刷新频率一般是是60HZ也就是一秒60帧,每一帧16ms左右。
MadnessXiong
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2024-02-01 11:09
幻兽帕鲁服务器游戏版本怎么升级更新?
为了保持游戏的平衡性和提供更好的游戏体验,
游戏开发
者会定期发布更新版本。在本文中,我将为您详细介绍如何在幻兽帕鲁服务器上升级和更新游戏版本。
咕噜企业签名—美乐蒂
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2024-02-01 09:43
服务器
游戏
运维
Unity之做一个最简单的FPS游戏demo
【10分钟制作第一人称射击游戏-Unity
游戏开发
】小编是根据小破站这个教程学的,好的教程分享给大家,然后在此基础上小编还加了子弹拖尾和开火特效。下面小编以博客的形
Lazy龙
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2024-02-01 09:30
摸鱼学Unity
游戏
unity
游戏引擎
Webpack的
性能优化
减少构建时间:使用webpack的缓存功能,通过配置cache:true来利用缓存,减少重复构建时间。使用多线程或并行构建,可以利用webpack的parallel-webpack或HappyPack插件来实现。充分利用硬件资源,例如利用多核CPU或者SSD等设备来提高构建速度。减小生成文件的体积:使用treeshaking来消除未使用的代码,可以通过在webpack配置中设置optimizati
好先---------------在华夏
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2024-02-01 07:54
reactjs
ue多线程简单概述
在
游戏开发
中,多线程可以极大地提高游戏的性能,但是如果不小心处理,也可能导致游戏出现各种问题。UE的多线程模型是基于任务图(TaskGraph)的。
VT LI
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2024-02-01 06:08
命令模式
Android
性能优化
-缓存的使用
前言最近又对数据缓存有了新的认识,所以来记录下我对缓存的理解,以及我在项目中是如何使用的。为什么需要数据缓存以下为我个人看法。考虑极端环境下的用户体验断网情况网速慢的情况节省客户端流量减少服务器压力什么样的数据需要缓存首先最需要缓存的就是图片了(这个不多说)其次就是一些非常重要的数据(如app首页数据)常见的数据缓存方法以及优缺点文件缓存优点可以缓存超大数据(实际用途很小)缺点读写开销大数据库缓存
wfunny
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2024-02-01 06:19
【Python】time库和datetime库的介绍及用法
time和datetime的区别一、time1、time应用场景Python的time模块常常在如下场景中被使用到:性能测量:使用time模块的time()函数可以获取当前的时间戳,这在评估程序运行时间及
性能优化
时非常有用
“趁早”
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2024-02-01 06:09
python
python
笔记
DB之家:数据库开发工程师的衣柜(云原生时代数据库
性能优化
点子集合)
基础数据结构布隆过滤器:modularbloomfilter减少布隆过滤器所需要的内存。参考文献:Mun,J.H.,Zhu,Z.,Raman,A.,&Athanassoulis,M.(n.d.).LSM-TreesUnder(Memory)Pressure.基础算法字符串压缩FSST算法利用向量化计算加速字符串压缩和解压缩,支持在压缩数据中定位某一个字符串,性能略好于lz4。Boncz,P.,Ne
archimekai
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2024-02-01 04:16
数据库开发
数据库
2024 高级前端面试题之 前端工程相关 「精选篇」
前端工程相关模块精选篇1.webpack的基本配置2.webpack高级配置3.webpack
性能优化
-构建速度4.webpack
性能优化
-产出代码(线上运行)5.webpack原理简述6.webpack
八了个戒
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2024-02-01 04:09
前端面试
面试宝典
大前端
前端
面试
javascript
工程化
前端框架
webpack
前端工程
21 道关于
性能优化
的面试题
性能优化
部分的面试题主要考察应试者对网站
性能优化
的了解。如何做好
性能优化
,哪些操作会引起
性能优化
的问题,
性能优化
指标是什么等,都值得应试者关注。因为
性能优化
变得越来越重要
李仁平
·
2024-02-01 02:10
STM32 CAN接口中断处理与
性能优化
技巧
为了优化CAN接口的性能,以下是一些中断处理和
性能优化
的技巧:✅作者简介:热爱科研的嵌入式开发者,修心和技术同步精进❤欢迎关注我的知乎:对error视而不见代码获取、问题探讨及文章转载可私信。
嵌入式杂谈
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2024-02-01 02:49
stm32
性能优化
单片机
让你不再惧怕内存优化
原文链接让你不再惧怕内存优化之前曾经写过一篇关于如何做
性能优化
的文章,现在针对内存这一专项再做精细化的讨论。
alexhilton
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2024-02-01 01:12
打工人万字讲清软件
性能优化
性能优化
是指在不影响正确性的前提下,使程序运行得更快,它是一个非常广泛的话题。
程序员编程指南
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2024-02-01 00:38
C语言与C++编程
队列
分布式
面试
java
webgl
React知识点汇总
Q:React中keys的作用是什么key是React中用于给生成的Reactnode的标志符号在状态更新,重新渲染虚拟DOM,进行diff算法时,借助key要进行
性能优化
,如果key值一样,如果元素的
lmmy123
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2024-02-01 00:17
Unity
游戏开发
图片纹理压缩方案
对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如IOS设置成PVRTC4,平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。但是,在一些进阶的使用中,一些情况是难以满足的。比如,我们NGUI的图集纹理,在Android平台,使用ETC1纹理+Alpha通道
Coding小宇
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2024-01-31 23:45
脚本
unity
干货:Unity
游戏开发
图片纹理压缩方案
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22afUnity3d引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如iOS设置成PVRTC4,Android平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。但是,在一些进阶
学习是一种状态
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2024-01-31 23:43
unity
shader
unity
图片
游戏开发
压缩
Unity
性能优化
之纹理格式终极篇
知识早班车:1、当n大于1时,2的n次幂一定能被4整除;证明:2^n=2^2*2^(n-1)=4*2^(n-1)2、4的倍数不一定都是2的次幂;证明:4*3=12;12不是2的次幂3、Pixel(像素)是组成图片的最小单位;Byte(字节)是计算机文件大小的最小单位;bit(比特/位)是计算机处理运算的最小单位4、常见的RGB16位,ARGB/RGBA16位,RGB24位,ARGB/RGBA32位
懵懂记忆
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2024-01-31 23:43
Unity3D
unity
游戏引擎
性能优化
【Unity
性能优化
】ASTC压缩格式(Android)
iOS端
游戏开发
逐渐从PRVTC转到了ASTC。iOS9(A8架构)(iphone6)开始支持ASTC压缩格式。Android支持OpenGLES3.1和Vulkan设备。
PangNanGua
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2024-01-31 23:42
Unity性能优化
unity
ASTC
ETC2
TextureFormat
Android
Unity 状态模式(实例详解)
在
游戏开发
中,状态模式常用于实现角色的不同行为状态切换,例如玩家角色的行走、奔跑、跳跃、攻击等不同状态。下面将通
极致人生-010
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2024-01-31 23:30
unity
C#设计模式详解
unity
状态模式
游戏引擎
c#
Unity
游戏开发
面试知识点全解读
在数字化世界中,Unity
游戏开发
不仅是一种艺术形式和商业活动,而且已成为推动整个数字娱乐产业创新和进步的重要力量。
Unity游戏开发
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2024-01-31 23:20
unity
面试
游戏引擎
spark从入门到放弃三十九:Spark Sql(12)SparkSql工作原理以及
性能优化
文章地址:http://www.haha174.top/article/details/2570731工作原理1.大家都知道,只要在数据库类型的技术里面,比如,最传统的mysql,Oracle包括现在大数据领域的数据仓库如Hive,他的基本Sql执行的模型,都是类似的,首先生成一条SQL语句的执行计划。例如Selectnamefromnames=>解析成从哪里去查询(names表在那个文件里面,从
意浅离殇
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2024-01-31 20:42
PawSQL Advisor最新版,让你告别手动优化SQL的痛苦!
核心功能基于规则的SQL审查,包括正确性审查和
性能优化
审查规则;基于规则的重写优化,推荐
PawSQL
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2024-01-31 19:18
sql
数据库
性能优化
intellij
idea
一个专注SQL优化的IDEA插件(支持DataGrip/Pycharm等) - PawSQL Advisor
概述在推出针对MySQL、PostgreSQL等开源数据库的智能索引推荐工具PawIndexAdvisor之后,PawSQL近日推出了一站式的SQL
性能优化
工具PawSQLAdvisor。
PawSQL
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2024-01-31 19:47
PawSQL
Advisor
sql
数据库
性能优化
mysql
postgresql
【WPF.NET开发】优化性能:利用硬件
本主题提供有关这些呈现管道的信息,以帮助做出有关应用程序
性能优化
的决策。1、硬件呈现管道决定WPF性能的最重要因素之一是它受呈现限制-必须呈现的像素越多,性能成本就越高。
吉特思米(gitusme)
·
2024-01-31 17:33
WPF.NET
专栏
wpf
.net
ui
c#
性能优化
9 个小技巧,加速 Python 的优化思路
很多人一开始写代码就奔着
性能优化
的目标,“让正确的程序
今天代码没bug
·
2024-01-31 16:46
python
c++
开发语言
Python 优化提速的 8 个小技巧
很多人一开始写代码就奔着
性能优化
的目标,“让正确的程序
代码输入中...
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2024-01-31 16:15
python
算法
开发语言
pycharm
大数据
有关UE5在VisualStudio升级后产生C++无法编译的问题及处理方案
最近,许多使用UE5的
游戏开发
者遇到了一个问题:在VisualStudio升级后,他们的C++代码无法编译。这个问题可能是由于UE5工程和VS之间的版本不兼容导致的。
咕噜企业签名—美乐蒂
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2024-01-31 15:48
ue5
visual
studio
c++
elasticsearch
性能优化
常见方法
ElasticSearch之
性能优化
1.
性能优化
的杀手锏:FilesystemCache2.数据预热3.冷热分离4.ElasticSearch中的关联查询5.Document模型设计6.分页
性能优化
一道面试题的引入
火树银花之处
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2024-01-31 15:37
数据库
Elasticsearch
ES
elasticsearch
[NAND Flash 7.1] 闪存系统
性能优化
方向集锦?AC timing? Cache? 多路并发?
依公知及经验整理,原创保护,禁止转载。专栏《深入理解NANDFlash》>>总目录主页:元存储的博客_CSDN博客依公开知识及经验整理,如有误请留言。个人辛苦整理,付费内容,禁止转载。内容摘要优化 ACTiming,提升总线频率1.1优化 ACTiming1.2优化总线频率使用 CacheRead/Program多路并发技术3.1 多平面(MultiPlane)操作3.2通道内交错(Interle
元存储
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2024-01-31 15:02
深入理解NAND
Flash
性能优化
NAND
Flash
存储系统
Elasticsearch(简称ES)
性能优化
实践
Elasticsearch(简称ES)
性能优化
主要包括以下几个方面:索引优化:选择合适的分片数:根据业务需求和数据量合理设置分片数,避免过多或过少分片造成性能问题。
KevinAha
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2024-01-31 15:01
elasticsearch
性能优化
大数据
LeakCanary使用详细教程(附Demo)
在Android的
性能优化
中,内存优化是必不可少的点,而内存优化最重要的一点就是解决内存泄漏的问题,在Android的内存泄漏分析工具也不少,比如PC端的有:AndroidStudio自带的AndroidProfiler
皓皓amous
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2024-01-31 13:39
1个月uni-app微信小程序开发上线实战专栏介绍
作者介绍:国服第二切图仔——资深前端开发工程师,具有六年以上的前端开发经验,曾在多家知名企业任职,CSDN、阿里云、华为云等平台优质创作者,擅长前端
性能优化
,前端复杂交互逻辑处理,精通网页开发、后台管理系统
国服第二切图仔
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2024-01-31 13:11
微信小程序
uni-app
小程序
游戏开发
丨基于Pygame的AI版贪吃蛇小游戏
文章目录写在前面需求分析程序设计程序分析运行结果系列文章写在后面写在前面本期内容基于pygame的AI版贪吃蛇小游戏所需环境pythonpycharm或anacondapygame下载地址https://download.csdn.net/download/m0_68111267/88789665需求分析本游戏使用Pygame模块开发,不需要玩家操纵贪吃蛇,贪吃蛇会自动吃掉屏幕上随机出现的食物,每
Want595
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2024-01-31 13:55
《
Python实战项目100例
》
pygame
人工智能
python
Python - 整理 MySQL 慢查询日志
在实际的数据库管理和
性能优化
工作中,MySQL慢查询日志(slowquerylog)是一个重要的工具。
冷风扇666
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2024-01-31 12:37
#
Python小工具
python
【Spring框架】@Cacheable注解:缓存最佳实践
在Java开发中,
性能优化
是一个永恒的话题。对于使用Spring框架的应用程序来说,@Cacheable注解提供了一种简单有效的方式来提升性能,特别是对于那些计算成本高或数据变化不频繁的操作。
墨苏玩电脑
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2024-01-31 11:54
spring
缓存
java
《HTML 简易速速上手小册》第10章:HTML 的维护与优化(2024 最新版)
文章目录10.1网页
性能优化
10.1.1基础知识10.1.2案例1:优化网页图像10.1.3案例2:使用延迟加载优化性能10.1.4案例3:优化CSS和JavaScript的加载10.2SEO最佳实践10.2.1
江帅帅
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2024-01-31 11:22
《HTML
简易速速上手小册》
html
前端
pgsql中with子句和直接查询差别
3、
性能优化
:WITH子句中的CTE可以被数据库优化器优化,有时候这
诸葛博仌
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2024-01-31 10:54
数据库
[Spark] 如何设置Spark资源
转自1.公众号[Spark学习技巧]如何设置Spark资源2.Spark
性能优化
篇一:资源调优Spark和YARN管理的两个主要资源:CPU和内存应用程序中每个SparkExecutor都具有相同的固定数量的核心和相同的固定堆大小
LZhan
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2024-01-31 10:07
Unity:构建游戏和交互应用的强大引擎
Unity:构建游戏和交互应用的强大引擎在
游戏开发
和交互应用领域,Unity已经成为最受欢迎和广泛使用的开发引擎之一。
爱编程的鱼
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2024-01-31 09:45
unity教程
unity
游戏
交互
游戏引擎
算法
c++
c语言
十年架构师详解JVM运行原理
做Java开发的几乎都知JVM这个名词,但是由于JVM对实际的简单开发的来说关联的还是不多,一般工作个一两年(当然不包括爱学习的及专门做
性能优化
的什么的),很少有人能很好的去学习及理解什么是JVM,以及弄清楚
董林刚
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2024-01-31 09:34
JVM
ElasticSearch
性能优化
篇
目录一、架构的设计1.1一个节点只承担一个角色的配置1.2主节点设计二、索引的设计2.1冷热数据分离1.在配置文件中标记节点2.设置索引分配到热节点上2.2节点数的选择2.3索引的拆分2.4索引分片的设计一、架构的设计1.1一个节点只承担一个角色的配置有条件的情况下一个节点只承担一个角色的配置:低CPU、RAM和磁盘的机器做master节点高性能CPU、中等配置的RAM做ingest节点高性能CP
季风泯灭的季节
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2024-01-31 08:15
ELK技术栈
elasticsearch
性能优化
大数据
龙哥风向标20230815 GPT拆解
操作步骤:使用开源代码库GitHub上的斯坦福超人前传开源项目,了解项目内容和代码结构分析项目中的AI特工生活模拟部分,确定
游戏开发
方向开发游戏内容,包括AI特工的日常生活、社交互动、情感表达等使用游戏引擎
绝不原创的飞龙
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2024-01-31 07:21
网赚
gpt
人工智能
网赚
前端项目
性能优化
一、前端项目架构优化1、加载性能1、资源内容使用CDN加载,请求开启Gzip压缩利用CDN加载资源内容cdn全称contentdeliverynetwork。它是依靠部署在各地区的边缘服务器,达到用户就近获取内容,降低网络拥塞,提高用户访问速度和命中率的目的。它主要的关键技术是内容存储和分发技术。浏览器提前解析DNS只有部分浏览器支持http请求次数减少http的请求次数,将多个请求合并成同一个,
donyFeng6
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2024-01-31 07:13
前端资源
javascript
css
html5
reactjs
vue.js
Unity中 单例模式
在
游戏开发
中,特别是使用Unity引擎时,单例模式经常用于管理全局的状态、资源、设置或其他对象,以确保它们在整个游戏中始终只存在一个实例,从而避免不必要的重复创建和管理实例。实现一个Unity
哦布莱克斯
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2024-01-31 06:05
unity
单例模式
c#
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