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游戏开发性能优化
网络安全日志分析
日志分析通常应用于各种领域,包括安全监测、故障排除、
性能优化
等。作用异常检测:通过分析日志数据,可以识别系统或应用程序中的异常事件,如错误、异常行为、非法访问等。
Zh&&Li
·
2024-01-31 05:59
网络安全运维
网络
安全
运维
解决python播放音乐的问题
话不多说进入正文第一种使用pygame库(也就是python的
游戏开发
库1)来进行播放音乐首先需要导入两个库importpygame.mixerim
丶Maple
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2024-01-31 04:48
Problem
Solving
多线程
pygame
Gunicorn
性能优化
:提升Python Web应用的服务效率
在PythonWeb开发中,Gunicorn作为WSGIHTTP服务器,常常作为Web应用(如Django或Flask)与反向代理或负载均衡器之间的桥梁。为了充分发挥其性能,本文将提供一些实用的Gunicorn配置建议。Gunicorn架构Gunicorn采用了预派生(pre-fork)模型,这意味着它在处理任何HTTP请求之前会创建子进程。主进程负责监控并保持工作进程的数量稳定。如果工作进程异常
uncle_ll
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2024-01-31 03:57
Web-service
gunicorn
性能优化
python
后端
微服务
《QT》QT概述
目录相关知识客户端编写GUI的方案框架软件选择QT优点记住:技术之间有很强的关联性~~互联网岗位介绍互联网的核心岗位如下:开发(程序猿最关注)1)后端开发2)前端开发:又叫大前端开发3)算法工程师4)
游戏开发
绅士·永
·
2024-01-31 01:01
QT
前端
基于C#制作一个俄罗斯方块小游戏
目录引言游戏背景介绍游戏规则游戏设计与实现开发环境与工具游戏界面设计游戏逻辑实现游戏优化和测试
性能优化
测试工具和流程说明引言俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,深受玩家喜爱。
摔跤猫子
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2024-01-31 01:59
C#
俄罗斯方块
游戏
C#
【Git】git push代码 git commit -m 提交信息约束规范
type描述fleat新增功能(常用)fixbug修复(常用)perf
性能优化
refactor重构代码(既没有新增功能,也没有修复bug)build主要目的是修改项目构建系统(例如glup,webpack
香菜啵子欸
·
2024-01-31 00:20
GIT
笔记
git
DBA02 一、实现MySQL读写分离 二、配置MySQL多实例 三、MySQL
性能优化
一、实现MySQL读写分离什么是数据读写分离?–把查询请求和写请求分别给不同的数据库服务器处理。为什么要配置数据读写分离?读写分离适用与读远大于写的场景,如果只有一台服务器,当select很多时,update和delete会被这些select访问中的数据堵塞,等待select结束,并发性能不高。对于写和读比例相近的应用,应该部署双主相互复制。读写分离的好处:1.增加冗余2.增加了机器的处理能力3.
mid的博客
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2024-01-30 22:57
MySQL数据库知识集
MySQL读写分离
配置MySQL多实例
MySQL性能优化
(第39册)《微信小程序
游戏开发
快速入门到实战》夏敏捷著
本书是微信小程序
游戏开发
的入门教程,通过大量案例介绍微信小程序
游戏开发
的基础知识和技巧。
xiamin
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2024-01-30 21:10
微信小程序
著作
微信小程序
小程序
(九)Android
性能优化
APK 分析器
本文来源《Android
性能优化
全家桶》什么是APK分析器? AndroidStudio包含一个APK分析器,可让您在构建流程完成后立即了解APK的组成。
科技猿人
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2024-01-30 21:07
关于前端
性能优化
的一些总结
前端
性能优化
的目的:从用户角度而言:优化能够让页面加载得更快、对用户的操作响应的更及时,能够给用户提供更为良好的体验。
轨迹
·
2024-01-30 21:23
《Numpy 简易速速上手小册》第5章:Numpy高效计算与广播(2024 最新版)
多维数组运算5.1.4拓展案例2:复杂函数的向量化应用5.2广播机制5.2.1基础知识5.2.2完整案例:二维数据与一维数据运算5.2.3拓展案例1:标准化二维数据5.2.4拓展案例2:多维度广播5.3
性能优化
技巧
江帅帅
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2024-01-30 20:15
《Numpy
简易速速上手小册》
numpy
没学过编程语言,想要做一款游戏应该怎么做?
就像学绘画只需要一支笔和一张纸,
游戏开发
所必需的也只是一台电脑和一个好点子。剩下的工作,就交给我这份超级简
Unity游戏开发
·
2024-01-30 16:27
游戏
游戏开发
Unity
C#
C++ 11新特性之右值引用
概述C++11中引入了一项关键特性——右值引用,极大地增强了C++在资源管理、
性能优化
和表达力方面的能力。通过理解并合理运用右值引用,我们可以编写出更高效、更简洁且不易出错的代码。
hope_wisdom
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2024-01-30 15:51
C++
11新特性
c++
C++
11
右值引用
javascript
游戏开发
实战(mp4)
『课程目录』:1.2048_01_游戏介绍2.2048_02_构建游戏页面3.2048_03_初始化棋盘格4.2048_04_初始化数字格5.2048_05_生成随机数字6.2048_06_完成游戏逻辑7.2048_01_回顾上次完成的游戏逻辑8.2048_02_游戏优化一9.2048_03_优化gameover10.2048_04_完成游戏逻辑总结11.别踩白块儿_01_网页版别踩白块儿演示12
小江的博客
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2024-01-30 12:33
IT资源
javascript
html5
css
html
Postgresql 建索引
性能优化
事件背景客户新上线了一套监控系统,可以监控到所有的执行慢的SQL,监控到有个批量任务导入大量数据后,进行索引创建。耗时需要几分钟,虽然不影响业务,但是需要整改。这种问题的处理思路,都是大拆小,搞并发。准备工作在测试环境,创建一个大表进行测试,创建大量的假数据。创建表CREATETABLETABTEST(logidbigint,namevarchar(255),logvarchar(1024),lo
onmeiei
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2024-01-30 12:47
一个手游公关狗的自我修养手册
著名的
游戏开发
网站PocketGamer联合创办人之一JonJordan曾经结合其实践经验总结出九大可以成就移动游戏的最佳公关技巧。
品牌笔记
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2024-01-30 11:03
【
游戏开发
教程】Unity Cinemachine快速上手,详细案例讲解(虚拟相机系统 新发出品 良心教程)
文章目录一、前言二、插件下载三、案例1:第三人称自由视角,FreeLookcharacter场景1、场景演示2、组件参数2.1、CinemachineBrain:核心2.2、CinemachineFreeLook:第三人称自由视角相机2.2.1、设置Follow:跟随2.2.2、设置LookAt:朝向2.2.3、三个圆环轨道:环绕约束2.2.4、圆环轨道之间的连接曲线:SplineCurvatur
m0_67403188
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2024-01-30 10:10
面试
学习路线
阿里巴巴
java
java进阶
后端
unity3d 如何巧妙的使用Resources加载Prefabs
文章目录前言一、了解组件树二、ComponentTree类三、工作原理四、组件树的好处总结前言在Unity3D
游戏开发
中,管理大量Prefab是一个常见的任务,每个Prefab代表一个游戏实体或组件。
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:40
Unity3D
unity
游戏引擎
Unity 3D 中使用射线检测实现单网格点击高亮效果
文章目录引言一.实现思路二.代码实现三.代码分析3.1鼠标点击检测3.2射线发射3.3碰撞检测3.4获取网格信息3.5高亮显示四.效果展示五.结语引言在
游戏开发
中,与物体的交互是至关重要的一环。
雪弯了眉梢
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2024-01-30 08:01
Unity3D
unity
3d
游戏引擎
【WPF.NET开发】优化性能:二维图形和图像处理
本主题提供有关这些方面
性能优化
的信息。1、绘图和形状WPF提供Drawing和Shape对象来表示图形绘制内容。但是,Drawing对象是比Shape对象更为简单的构造,且提供更好的性能特征。
吉特思米(gitusme)
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2024-01-30 07:43
WPF.NET
专栏
wpf
.net
图像处理
c#
ui
学习MySQL中的“IS NULL”优化
学习MySQL中的“ISNULL”优化在数据库查询中,
性能优化
是一个至关重要的话题。特别是对于使用MySQL的开发者和数据库管理员来说,了解如何高效地处理NULL值是提高查询性能的关键。
黑风风
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2024-01-30 06:15
MySQL性能优化
mysql
学习
mysql
云架构与容量规划:预测与优化
然而,云架构的复杂性和动态性也带来了新的挑战,特别是在容量规划和
性能优化
方面。容量规划是云架构的关键组成部分,它涉及预测未来的负载和资源需求,并根据这些预测制定合适的基础设施和资源分配策略。
OpenChat
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2024-01-30 04:01
架构
React进阶-状态逻辑复用
高阶组件概述基本使用封装withMouse高阶组件高阶组件的注意点4.render-props模式基本使用children代替render属性5.ReactHooks状态逻辑复用6.为什么要有Hooks7.
性能优化
前端路啊
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2024-01-30 03:33
#
React学习笔记
react.js
javascript
开发游戏需要什么?
游戏开发
是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。开发游戏需要什么?
来自火星的大猫
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2024-01-30 02:58
Android
性能优化
总结:包体积优化
前言 随着开发不断迭代,App体积越来越大,包大小的增大也会给我们应用带来其他的影响比如下载率影响过大的包体积会影响下载转化率,根据GooglePlayStore包体积和转化率分析报告显示,平均每增加1M,转化率下降0.2%左右渠道限制部分厂商预装强制要求安装包大小(比如国内市场在下载较大安装包就会提醒大流量是否继续下载的弹窗)性能影响过大的包体积在安装耗时和运行内存占用方面都会有很大影响 但
_明川
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2024-01-30 02:40
Android进阶之路
android
python
开发语言
Python入门指北八
如何优化Python代码以提高
性能优化
Python代码以提高性能是一个多方面的过程,这包括对代码的重新设计、使用更有效的算法和数据结构,以及利用Python的内置特性。
程序媛小刘
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2024-01-29 23:30
python
开发语言
初探Flutter跨端
游戏开发
本文作者为奇舞团大前端CodeFarmer背景笔者在公司前前后后做了有小一年Flutter开发,从入门到后面业务方变动,到暂时放弃Flutter。对于Flutter争议不提,我们得承认Flutter是一款很优秀的跨端解决方案,到前段时间的Flutter3.0的提出,3.0对游戏做了很友好的支持,笔者又重新开始以游戏为切入点去上手Flutter。所以我们探索一下Flutter3.0对于游戏的支持力度
奇舞周刊
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2024-01-29 23:55
游戏
dart
android
app
移动开发
无废话网页重构系列——(2)来套Web重构装备
另外说明Web重构是Web前端的开始,主要侧重Web页面,如实现布局与兼容,符合W3C标准规范,组件化框架化,实现页面视觉效果,提升代码的可维护性、可读性和
性能优化
。
aiyu0088
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2024-01-29 22:56
ui
开发工具
git
【Unity2D】实现人物死亡动画+代码
学习目标:实现人物死亡动画+代码参考视频:秦无邪OvO的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili秦无邪OvO,独立
游戏开发
者/美术/编曲;秦无邪OvO的主页、动态、视频、专栏、频道、收藏、订阅等。
dangoxiba
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2024-01-29 22:38
动画
c#
visual
studio
unity
visualstudio
UE4开发游戏的流程
并根据案子来进行对
游戏开发
模块区分,与美术方面进行沟通,确定功能开发。
不坚持一件事怎么做大事
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2024-01-29 21:49
UE
ue4
【原神
游戏开发
日志2】用户注册
【原神
游戏开发
日志2】用户注册版权声明本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明文章内容不得删减、修改、演绎相关学习资源见文末大家好,今天继续更新原神
游戏开发
本次学习的目标:完成原神游戏中用户账户注册的功能以下是任务目标和步骤说明
优梦创客
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2024-01-29 20:43
游戏开发
MMORPG
Unity
原神
网络游戏
框架
知识
【原神
游戏开发
日志3】登录和注册有何区别?
版权声明:●本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明●文章内容不得删减、修改、演绎●本文视频版本:见文末●相关学习资源:见文末前言●这是我们原神
游戏开发
日记的第三期●在前一期的开发日记当中
优梦创客
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2024-01-29 20:12
Unity使用
Unity教程
游戏开发
游戏开发
MMORPG
unity
原神
网络游戏
框架
ARPG
如何制作并发行你梦想的游戏,避免在过程中狗带!
在油管翻教程的时候看到了一个视频是借这篇文章聊
游戏开发
的事情,好像在Reddit也有不少人讨论这个话题,就去找了原文来看,感觉很不错,希望大家喜欢原文地址:HOWTOMAKEYOURDREAMGAME,
叶子上是阳光
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2024-01-29 18:03
vue3.0
性能优化
点之静态标记(PatchFlag)
关注Vue3源码库的童鞋应该有注意到,2021.11月2号Vue更新到了3.2.21版本,自Vue3发布以来,一直在不断的迭代完善着,Vue3的GitHub仓库已有25.7kStar,主流UI框架如:AntDesignofVue、elementplus、Vant等已实现了对Vue3的支持关注颇高的Vue3都有哪些亮点呢?性能上快了1.3~2倍是Vue3的一大亮点,而本文就主要记录下提升性能的一个措
Ashley的成长之路
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2024-01-29 18:34
Vue
前端
vue.js
性能优化
javascript
游戏开发
丨基于Tkinter的扫雷小游戏
文章目录写在前面扫雷小游戏需求分析程序设计程序分析运行结果系列文章写在后面写在前面本期内容基于tkinter的扫雷小游戏所需环境pythonpycharm或anaconda下载地址https://download.csdn.net/download/m0_68111267/88790713扫雷小游戏扫雷是一款广为人知的单人策略性桌面游戏,最初随Windows操作系统一同流行起来,成为无数用户休闲娱
Want595
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2024-01-29 17:26
《
Python实战项目100例
》
python
tkinter
容器 I/O 性能诊断:到底哪个应用是带宽杀手?
01容器化应用I/O
性能优化
挑战Aliware目前在云上的容器化应用场景选择存储方案时,通常会使用块存储(EBS),文件存储(NAS,CPFS,DBFS)和对象存储(OSS)三种,POSIX语义的文件系统是面向容器存储使用场景最直观和最友好
Java海
·
2024-01-29 13:19
精通Python第12篇—深入Pandas从基础到高级的数据处理艺术
文件数据操作示例:计算平均值示例:筛选数据写入Excel文件实例:读取并写入新表格数据清洗与转换缺失值处理数据类型转换分组与聚合数据可视化进一步学习高级功能与进阶应用多表关联与合并时间序列分析自定义函数应用
性能优化
与大数据处理持续学习与实践结语引言在日常的数据处理工作中
申公豹本豹
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2024-01-29 13:48
python
pandas
开发语言
excel
[react]10、react
性能优化
1、列表&key一、React更新流程React在props或state发生改变时,会调用React的render方法,会创建一颗不同的树。React需要基于这两颗不同的树之间的差别来判断如何有效的更新UI。同层节点之间相互比较,不会垮节点比较;不同类型的节点,产生不同的树结构;开发中,可以通过key来指定哪些节点在不同的渲染下保持稳定;1、对比不同类型的元素当节点为不同的元素,React会拆卸原
史记_d5da
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2024-01-29 12:53
【WPF.NET开发】规划WPF应用程序性能
本文内容对各种场景进行考虑定义目标了解平台使
性能优化
成为一个迭代过程构建图形丰富性能否成功实现性能目标取决于如何制定性能策略。规划是开发任何产品的第一阶段。
吉特思米(gitusme)
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2024-01-29 12:58
WPF.NET
专栏
wpf
.net
c#
ui
精通Go加密:crypto/dsa库的原理与实例详解
crypto/dsa进行数字签名1.密钥生成2.签名创建3.签名验证使用crypto/dsa进行安全通信场景设定实现步骤示例代码客户端代码:服务器代码:安全考虑crypto/dsa库的高级应用集成其他加密技术
性能优化
安全最佳实践结论与实践建议主要要点总结实
walkskyer
·
2024-01-29 11:12
golang标准库
golang
网络
开发语言
独立
游戏开发
,能赚到钱吗?
独立
游戏开发
,能赚到钱吗?近年来,移动互联网的发展使独立游戏得以高速增长。一批富有创造力的开发者通过移动平台推出了大量独具个性的游戏。
Unity游戏开发
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2024-01-29 10:22
unity
游戏引擎
独立游戏
游戏开发
游戏制作
eclipse
github
限时回归!!!3D版《空洞骑士》!!!
这类平台跳跃游戏一般是
游戏开发
初学者以及独立
游戏开发
者们比较青睐的类型,也是诸多开发者们开发游戏Demo的第一站。
Unity游戏开发
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2024-01-29 10:50
3d
unity
游戏引擎
技术美术
游戏
图形渲染
算法
游戏分包是什么?对发行商有什么用?
一、游戏分包的定义和目的游戏分包是
游戏开发
和发布过程中的一种技术手段,用于将游戏资源按照一定规则分成多个包进行打包和发布。
Ogcloud_oversea
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2024-01-29 10:44
游戏
机器学习_集成学习之偏差和方差
文章目录介绍偏差和方差——机器学习
性能优化
的风向标目标:降低偏差与方差数据集大小对偏差和方差的影响预测空间的变化带来偏差和方差的变化介绍集成学习,就是机器学习里面的协同作战。
you_are_my_sunshine*
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2024-01-29 08:29
机器学习
机器学习
集成学习
人工智能
【技术应用】java实现排行榜方案
通过集合List实现数据排序功能方案三、通过redis的zset实现方案四、通过java中的sortedSet集合实现方案五、通过java的priorityQueue队列实现一、前言最近在做一个项目的
性能优化
Dylan~~~
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2024-01-29 07:32
java
开发语言
怎样做好Code Review
通常的目的是查找各种缺陷,包括代码缺陷、功能实现问题、编码合理性、
性能优化
等;保证软件总体质量和提高开发者自身水平codereview的好处提高代码质量。及早发现潜在缺陷,降低修改/弥补缺陷的成本。
bfu_努力进大厂送外卖的Z
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2024-01-29 06:38
程序人生
Unity 中介者模式 (实例详解)
文章目录简介实例1:玩家与UI交互实例2:战斗模块中的攻击事件协调实例3:游戏场景中的事件广播实例4:模块间通信-地图导航与角色移动实例5:UI模块间同步-菜单切换与选项状态简介在Unity
游戏开发
中,
极致人生-010
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2024-01-29 06:52
unity
C#设计模式详解
命令模式
unity
c#
中介者模式
软考笔记--数据库的控制功能
要想数据库中的数据达到应用的要求,必须对其进行各种控制,这就是DBMS的控制功能,包括并发控制,
性能优化
,数据完整性和安全性,以及数据备份与恢复等问题。
赤露水
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2024-01-29 03:24
软考
笔记
数据库
2020-07 前端技术汇总
好的代码应该包含以下两个特性高性能,低时延(
性能优化
)熟悉数据结构与算法,减少时间复杂度或空间复杂度熟悉浏览器渲染基本原理、熟悉HTTP请求与响应细节、熟悉前端框架源码、减少不必要的渲染开销,提高加载速度可读性
抓猹吃瓜
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2024-01-29 02:54
ClickHouse 23.12 版本发布说明
发布概要:新增21个新功能实现了18项
性能优化
修复了37处bug在本文中,我们将介绍一小部分新功能,但这个新版本还包括:ORDERBYALL按所有字段排序的功能,生成基
ClickHouseDB
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2024-01-29 01:17
版本发布
clickhouse
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