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游戏开发性能优化
SpringBoot整理-
性能优化
SpringBoot
性能优化
通常涉及到多个方面,包括代码优化、数据库交互、资源使用和系统配置等。下面是一些常见的优化建议:代码层面的优化:使用合适的数据结构和算法。减少不必要的对象创建,避免内存泄漏。
不务正业的猿
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2024-02-05 10:31
学习之路
Java
spring
boot
性能优化
后端
java
大数据-Spark调优(一)
大数据-Spark调优(一)分配更多的资源分配更多的资源是
性能优化
调优的王道,就是增加和分配更多的资源,这对于性能和速度上的提升是显而易见的,基本上,在一定范围之内,增加资源与性能的提升,是成正比的;写完了一个复杂的
海恋北斗星
·
2024-02-05 09:29
大数据
spark
Nginx基础和原理介绍
nginx专门为
性能优化
而开发,性能是其最重要的考量,有报告表能支持高达50000并发连接数。
会飞的大鱼吃小鱼
·
2024-02-05 08:59
nginx
服务器
负载均衡
揭秘Python之心:全局解释器锁(GIL)及其对多线程编程的深刻影响
然而,在其灵活和动态的特性背后,存在一个核心机制,即全局解释器锁(GlobalInterpreterLock,简称GIL),这是理解Python多线程处理和
性能优化
的关键。
程序员Chino的日记
·
2024-02-05 08:28
python
开发语言
React Hook 中 createContext & useContext 跨组件透传上下文与
性能优化
原文链接ReactHook中createContext&useContext跨组件透传上下文与
性能优化
-Postbird-猫既吾命本文是在:https://juejin.im/post/5ceb36dd51882530be7b1585
大猫会长
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2024-02-05 06:02
前端
react.js
javascript
模块二:ES新特性、TypeScript和JS
性能优化
1.说出执行结果,并解释vara=[]for(vari=0;i{console.log(this.a)})}}obj.fn()结果:20解释:箭头函数内部本身并没有this值,其使用的this来自作用域链,来自更高层函数的作用域。6.Symbol的用途1.作为对象属性名,防止被外部覆盖和直接修改classPerson{//1.作为属性名,防止被外部覆盖和直接修改nameKey=Symbol('na
造车坊
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2024-02-05 05:29
C#中的文件操作
比如说,在
游戏开发
的过程中的背包存储物品、存档等操作都涉及很多相关的文件操作的部
ht_game
·
2024-02-05 04:08
c#
oracle
开发语言
34.
性能优化
问题,老司机如何解决(下)
上一节课,我们从宏观上讲述了
性能优化
的概念。这一节,我们直接来「手写代码」。在此之前,我们先回顾一下「
性能优化
」主题的知识点:代码例题实战「白板写代码」是考察候选人基础能力、思维能力的有效手段。
ikonan
·
2024-02-05 04:23
Linux
性能优化
笔记3
notes32位,3G用户空间,1G核心空间。64位,内核和用户均为128T,剩下的未定义。用户低位,核心高位。内存分布。只读段,包括代码和常量等。数据段,包括全局变量等。堆,包括动态分配的内存,从低地址开始向上增长。文件映射段,包括动态库、共享内存等,从高地址开始向下增长。栈,包括局部变量和函数调用的上下文等。栈的大小是固定的,一般是8MB。内存分配涉及两种系统调用:对小块内存(小于128K),
_SHIZI
·
2024-02-05 04:13
【汉诺塔】小
游戏开发
教程
游戏简介汉诺塔是源于印度一个古老传说的益智游戏,传说大梵天创造世界的时候顺便搞了三根柱子,一根柱子上摞着一堆从大到小的圆环,他命令婆罗门把圆环全部移动到另一个柱子上,依旧是从大到小,且移动规则如下:1.一次只能把一个圆环从一根柱子移动到另一根柱子上2.圆环的上面不能放比它大的圆环详细介绍及解法请参考文章:汉诺塔与递归。最终的成果示例请点击:汉诺塔小游戏。温馨提示:本篇教程属于从头到尾面面俱到型,虽
街角小林2
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2024-02-05 01:20
Linux性能故障排查工具,Linux系统线上故障排查的几种技巧
然而,
性能优化
、故障排查也是软件系统中最有挑战的工作之一,甭管看了多少资料和书,一旦涉及到解决具体问题,照样儿一脸懵逼,比如:流量高峰期,服务器CPU使用率过高报警,你登录Linux上去top完之后,却不知道怎么进一步定位
天笑讲社保
·
2024-02-05 00:13
Linux性能故障排查工具
android 应用最大内存卡,Android
性能优化
---内存优化
读书笔记:Android应用
性能优化
最佳实践一、影响卡顿的基本原因1.绘制任务太重2.主线程任务耗时太长二、页面绘制的流程CPU准备数据---GPU从缓存列表获取数据----Display显示数据三、
性能优化
检测工具
CYDYSY
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2024-02-04 23:44
android
应用最大内存卡
Android
性能优化
-------内存优化
Webview内存泄漏org.chromium.android_webview.AwContents我们会在onAttachedToWindow中进行注册,在onDetachedFromWindow中进行解注册publicvoidonDetachedFromWindow(){if(isDestroyed())return;if(!mIsAttachedToWindow){Log.w(TAG,"on
原总破局
·
2024-02-04 23:14
Android开发
android
分析字节跳动解决OOM的在线Memory Graph技术实现
之前看到字节团队分享的“iOS
性能优化
实践:头条抖音如何实现OOM崩溃率下降50%+”这篇文章,对其实现比较感兴趣,但是没有开源,所以觉得自己花时间探索一下具体实现。
有点特色
·
2024-02-04 20:45
自动自发很重要-90-9-83
我们对儿子的昵称)在家完全没课、等成绩、没作业的第一天,我们回到家时,小崽给我展示了他今天在家里编程小成果“托盘接苹果”游戏,作为小游戏的资深玩家的我和先生,纷纷在电脑上一显身手,并把客户体验直接反馈到
游戏开发
者
萌萌2020
·
2024-02-04 20:49
SQL
性能优化
这几个技巧,太太太太太太太有用了!
SQL
性能优化
这几个技巧,太太太太太太太有用了!先简单梳理下Mysql的基本概念,然后分创建时和查询时这两个阶段的优化展开。1基本概念简述1.1逻辑架构[if!
无法确定的小世界_2156
·
2024-02-04 20:34
关于勇气
百万军中来去自如,单枪匹马突重围,救刘氏幼主于敌阵之中,那是一种对自身武艺的信赖,和对仁德之主的忠义,这么多年,三国故事为我中华儿女广为传颂,就是邻邦日本也深切拜读,衍生出很多三国的研究学者,艺术工作者以及
游戏开发
者
中野圭吾
·
2024-02-04 20:08
Unity3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言Unity3D是一款跨平台的游戏引擎,广泛应用于
游戏开发
领域。在Unity3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
Unity3D 帧同步的原理与常用的处理方式详解
前言Unity3D是一款广泛应用于
游戏开发
的跨平台游戏引擎,其帧同步技术是实现多人游戏联机的关键之一。本文将详细介绍Unity3D帧同步的原理以及常用的处理方式,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
java
服务器
网络
unity
游戏引擎
Unity3D 如何获取动态生成的物体的数据详解
在
游戏开发
过程中,我们常常需要动态生成物体,并获取它们的数据来实现一些特定的功能。本文将详细介绍如何在Unity3D中获取动态生成物体的数据,并提供相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
android
unity
游戏引擎
服务器
算法
游戏
Unity3D 游戏中的自动寻路有怎样的算法详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀在
游戏开发
中,自动寻路是非常重要的功能之一。它可以使游戏角色自动穿越复杂的地形、避开障碍物并找到最短路径。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:05
算法
游戏
unity
游戏引擎
Unity3D 法向量和法线详解
前言在Unity3D中,法向量(NormalVector)和法线(Normal)是
游戏开发
中常用的概念。它们在计算机图形学中起着重要的作用,用于确定物体的表面方向和光照效果。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:35
算法
unity
游戏引擎
游戏
[1]游戏编程系列-VisualStudio配置第三方库详解-SDL
读完这篇文章你将了解:C/C++的编译过程VS使用第三方库的配置配置学习
游戏开发
的常用库:SDLC/C++的编译过程在了解如何配置前了解C/C++的编译过程十分重要。了
haunan
·
2024-02-04 17:07
游戏编程
sdl
游戏
visual
studio
c++
构建高效直播美颜系统:美颜SDK集成与
性能优化
指南
今天,小编将与大家进一步讨论如何构建高效的直播美颜系统,重点关注美颜SDK的集成和
性能优化
方面。一、美颜SDK的选择与集成选择合适的美颜SDK是构建高效直播美颜系统的第一步。
美狐美颜sdk
·
2024-02-04 17:23
直播美颜SDK
美颜SDK
直播美颜技术
人工智能
音视频
计算机视觉
深度学习
图像处理
美颜SDK
直播美颜SDK
unity可以直接转h5吗_Unity对H5小
游戏开发
的支持—Project Tiny
ProjectTinyProjectTiny是一种新的模块化Unity运行时和编辑器模式,旨在构建可以即时加载而无需安装的游戏和体验。截至今天,它可以通过软件包管理器作为Unity2018.3的预览包,称为TinyMode。ProjectTiny为开发人员提供了快速创建高质量2D即时游戏和可播放广告所需的工具,这些游戏体积小,并且可以在各种移动设备上快速启动。查看TinyArmsRevenge小游
没有故事男同学
·
2024-02-04 16:18
unity可以直接转h5吗
Go语言深度解析:探索 crypto/md5 标准库的强大功能
语言概述Go中的MD5实现`crypto/md5`库的使用方法基本用法处理大型数据安全注意事项实际案例分析示例1:文件的MD5校验示例2:网络数据的MD5哈希示例3:生成和比较MD5哈希值性能考量和最佳实践
性能优化
安全最佳实践代码维护和更新安全性讨论
walkskyer
·
2024-02-04 16:30
golang标准库
golang
安全
游戏行业开发哈希竞猜
游戏开发
搭建
移动游戏市场份额超七成,PC游戏市场持续萎缩1、移动游戏得益于其广泛的受众规模和碎片化娱乐的特征,市场规模遥遥领先于其他任何平台类别的游戏。2020年中国移动游戏市场实际销售收入达2096.76亿元,占整体收入比例达到75.24%。客户端游戏市场处于存量竞争阶段,发展速度放缓,但由于端游的用户往往经验丰富、游戏忠诚度较高、且付费习惯稳定,所以端游未来仍将稳定占据一定的市场份额。2020年中国端游市
hashgame777
·
2024-02-04 15:25
React Hooks 学习笔记
用来解决两个问题:1).是获取DOM元素或子组件的实例对象2).存储渲染周期之间共享的数据3.useEffect4.useLayoutEffect5.useReducer6.useContext7.useMemo
性能优化
Programmer boy
·
2024-02-04 15:28
react.js
学习
笔记
Tomcat
性能优化
2大法宝
下面将从JVM参数调优、线程池优化两个方面,讲述如何对Tomcat进行
性能优化
:1.JVM参数调优首先,通过JVisualVM或JMX等工具监控系统运行状态,发现频繁的FullGC是导致响应变慢的主要原因
拥抱AI
·
2024-02-04 14:03
tomcat
性能优化
java
Charles抓包教程
文档用途:支持
游戏开发
者学习Charles抓包,辅助SDK接入问题排查和反馈。1关键定义Charles:PC端网络封包截取工具,可用于截取移动端APP与服务器端网络通讯协议内容。
忆中异
·
2024-02-04 14:46
2022-03-12
Android
性能优化
:这是一份全面&详细的内存优化教程前言在Android开发中,
性能优化
策略十分重要本文主要讲解
性能优化
中的内存优化,希望你们会喜欢目录1.定义优化处理应用程序的内存使用、空间占用2
daoshou007
·
2024-02-04 13:27
C#(C Sharp)学习笔记_前言及Visual Studio Code配置C#运行环境【一】
前言这可以说是我第一次正式的踏入C#的学习道路,我真没想过我两年前是怎么跳过C#去学Unity3D
游戏开发
的(当然了,
游戏开发
肯定是没有成功的,都是照搬代码)。
tiamo_16
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2024-02-04 12:42
C#学习笔记
vscode
c#
ide
2.前端工程化-webpack
webpack2.1概述webpack是目前流行的前端项目构建工具(打包工具),提供了模块化支持,代码压缩混淆,解决js兼容问题,
性能优化
等强大功能,提高了开发效率和项目的可维护性。
世界,太精彩
·
2024-02-04 10:35
模块化
webpack深入理解
webpack
前端工程化之 Webpack 5 项目构建优化
前端工程化之Webpack5项目构建优化前情提要:1.优化改造导向一个项目的构建的
性能优化
,主要是从构建时间层面和构建体积层面这两个方面入手。
Bleed-Kaga
·
2024-02-04 10:33
webpack
前端
javascript
工程化:Webpack 层面如何做
性能优化
优化前的准备工作准备基于时间的分析工具:我们需要一类插件,来帮助我们统计项目构建过程中在编译阶段的耗时情况。speed-measure-webpack-plugin分析插件加载的时间使用webpack-bundle-analyzer分析产物内容代码优化:无用代码消除,是许多编程语言都具有的优化手段,这个过程称为DCE(deadcodeelimination),即删除不可能执行的代码;例如我们的Ug
小码哥・Martin
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2024-02-04 10:32
Webpack
webpack
性能优化
前端
centos7 arm服务器配置深度学习环境之cuda安装
显卡驱动负责与操作系统通信,管理显卡的各种功能,并提供
性能优化
和兼容性保证。安装适用于特定显卡型号和操作系统版本的最新驱动程序是确保显卡能够正常工作的重要步骤。
番茄小能手
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2024-02-04 09:51
aarch64Linux
arm开发
服务器
深度学习
字节跳动百万级Metrics Agent
性能优化
的探索与实践
背景metricserver2(以下简称Agent)是与字节内场时序数据库ByteTSD配套使用的用户指标打点Agent,用于在物理机粒度收集用户的指标打点数据,在字节内几乎所有的服务节点上均有部署集成,装机量达到百万以上。此外Agent需要负责打点数据的解析、聚合、压缩、协议转换和发送,属于CPU和Mem密集的服务。两者结合,使得Agent在监控全链路服务成本中占比达到70%以上,对Agent进
字节跳动技术团队
·
2024-02-04 08:46
【Canvas】入门 - 实现图形以及图片绘制
功能开发小游戏:微信小
游戏开发
可视化数据(数据图表化)数据可视化库:百度ECharts、d3.js、three.js、highcharts地图:例如百度地图、高德地图等使用步骤canvas标签介绍标签用于渲染一个画图
且陶陶º
·
2024-02-04 08:12
前端
可视化图形
javascript
Unity
游戏开发
架构设计指南
前言在Unity
游戏开发
中,合理的架构设计对于确保项目的可维护性和可扩展性至关重要。一个良好的架构能够帮助开发者更有效地组织代码,便于团队协作,同时也能够应对项目需求的变化。
CCSBRIDGE
·
2024-02-04 06:41
unity
游戏引擎
Unity DOTS系列之Filter Baking Output与Prefab In Baking核心分析
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。FilterBakingOutput机制在默认情况
小辣椒游戏开发
·
2024-02-04 06:24
unity
lucene
游戏引擎
用linux文件系统的链接功能实现文件缓存LRU
除了编解码技术,视频CDN技术是解决用户视频播放流畅度的首要环节,而CDN技术中除了智能调度技术,边缘服务器的
性能优化
也是非常重要的环节之一。本方法就是着眼于边缘服务器的
码农心语
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2024-02-04 06:40
高性能
linux
缓存
运维
nginx
cache
cdn
深度解析Go字符串
接下来将深入探讨Go字符串的基本概念、常见操作、
性能优化
,以及最佳实践,旨在帮助大家更好地理解和利用Go语言中的字符串。
小小Albert
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2024-02-04 06:02
golang
开发语言
后端
MySQL
性能优化
MySQL
性能优化
1.索引优化索引在MySQL中扮演着关键角色,良好的索引设计可以显著提升查询效率。索引有多种类型,主要包括:B树索引:适用于全键值、范围查询,是最常见的索引类型。
tot_lbr
·
2024-02-04 06:58
mysql
性能优化
数据库
Android中Fragment的使用
今天主要讲些Fragment的管理控制、
性能优化
以及和Activity的传输相关内容。
孙科技
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2024-02-04 03:49
PLSQL
性能优化
-merge into替代update
Mergeinto和update是SQL的两个更新语句,在大数据处理中,mergeinto比update更高效。用法update常用于单表更新,采用的类似nestedloop的方式,每次更新都需要扫描全表。updatetable1aseta.flag='1'wherea.type_id='1'mergeinto选择的是hashjoin,对每张表做了一次fulltablescan,只扫描一次,可以将
阿达斯加
·
2024-02-04 00:54
sql
大数据
IDE
性能优化
策略
而对于界面渲染性能实际上并没有进行过针对性的优化,主要原因是对于一款IDE来说,视图太过于复杂,以至于谈到
性能优化
,一时间似乎无处下手。
阿里巴巴淘系技术团队官网博客
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2024-02-03 23:56
java
vue
python
js
react
Unity开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南
其实这样的饥荒生存类游戏也是许多
游戏开发
初学者以及独立
游戏开发
者比较青睐的一种类型.本篇文章我们就来讲讲,使用Unity3D引擎制作一款饥荒游戏需要
Unity游戏开发
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2024-02-03 21:16
unity
游戏
游戏引擎
技术美术
面试
python
tornado
【用Unity开发一款横板跳跃游戏部分需要学习的技术点指南】
这类平台跳跃游戏是
游戏开发
初学者以及独立
游戏开发
者比较青睐的类型,也是诸多开发者们开发游戏Demo的第一站。为了让更多次
游戏开发
者们能够做出自己心中想要的平台跳跃游戏Demo,这
Unity游戏开发
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2024-02-03 21:45
unity
游戏
学习
游戏引擎
技术美术
3d
java
redis存储对象的过期设置在实际项目中的运用案例展示
在项目化生寺小程序
游戏开发
中,有道具:鲜花,香,油灯;为了方便开发,把这这些道具统一规划到了一张表内:tb_pro;但是,尽管如此,他们彼此之间还是存在一些差异的,比如鲜花会存在枯萎的情况,这个就是涉及
yrldjsbk
·
2024-02-03 21:51
redis
springboot
redis
数据库
缓存
SDL简述
SDL被设计为轻量级且易于使用,主要用于
游戏开发
和嵌入式系统等领域。主要特点跨平台性:SDL致力于提供跨平台的解决方案,使得开发者可以在不同的操作系统上编写相同的代码,而不必过多关心平台差异。
稚肩
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2024-02-03 19:46
音视频开发
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ffmpeg
音视频
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