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游戏开发设计模式
C++
设计模式
|结构型 代理模式
代理模式ProxyPattern是一种结构型
设计模式
,用于控制对其他对象的访问。在代理模式中,允许一个对象(代理)充当另一个对象(真实对象)的接口,以控制对这个对象的访问。
只需倾听
·
2025-02-28 10:24
C++设计模式
c++
设计模式
代理模式
【C++
设计模式
】工厂方法
设计模式
:深入解析从基础到进阶
1.引言在软件开发的世界里,
设计模式
如同巧妙的建筑蓝图,为解决常见问题提供了行之有效的方案。工厂方法模式作为一种广受欢迎的创建型
设计模式
,以其独特的优势在众多项目中得到广泛应用。
老猿讲编程
·
2025-02-28 09:38
C++编程
c++
设计模式
开发语言
C++
游戏开发
入门
一、为什么选择C++进行
游戏开发
C++在
游戏开发
领域具有独特的地位。它兼具高效性与对底层硬件的良好控制能力,这使得它非常适合开发对性能要求极高的游戏核心引擎部分。
安年CJ
·
2025-02-28 08:05
C++
游戏
c++
开发语言
c#
游戏
C++
游戏开发
系列教程之第二篇:面向对象编程与游戏架构设计
大家好,欢迎回到C++
游戏开发
系列教程!在第一篇中,我们介绍了C++
游戏开发
的基本概念和如何搭建一个简单的游戏循环,为新手打开了C++
游戏开发
的大门。
放氮气的蜗牛
·
2025-02-28 08:03
深度博客
游戏
国际数字影像产业园官网:带您探寻文创产业园前沿资讯
涵盖影视制作、动画设计、
游戏开发
等多个领域,形成了完整的产业链,从前端采集到后期制作,从内容创作到版权交易,各环节紧密相连。在配套设施与服务方面,商务配套齐全,会议中心、商超
树莓集团
·
2025-02-28 08:58
科技
创业创新
设计模式
-结构性01-适配器模式(Adapter Pattern)
适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作(目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题)。适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。该模式的主要优点如下。客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。复用了现存的类,程序员不需要修
薇薇
·
2025-02-28 02:13
设计模式
设计模式
-行为型模式
行为型
设计模式
主要关注对象之间的职责分配,即它们如何交互以及如何分配职责。这类模式不仅描述了如何在对象之间划分责任,还涉及算法的封装和实现。
Normal Developer
·
2025-02-28 02:40
设计模式
5.Java
设计模式
-创建型模式-单例模式-懒汉式-“双重检查锁+volatile“实现
文章目录1.懒汉式2.懒汉式-"双重检查锁+volatile"实现3.代码测试4.总结5.饿汉式和懒汉式总结1.懒汉式懒汉式:跟饿汉式在类加载时创建不一样,懒汉式是在我们第一次使用时才创建懒汉式,顾名思义,比较懒,没事儿就不会创建2.懒汉式-"双重检查锁+volatile"实现懒汉式用"双重检查锁+volatile"的实现方式如上图,重点代码我框了起来,并进行了编号下面的步骤有点多,没办法,双重检
Bigger K
·
2025-02-28 01:40
Java设计模式-创建型模式
java
设计模式
单例模式
设计模式
-创建型模式
创建型模式组成创建型
设计模式
关注的是对象的创建过程,旨在将对象的创建与使用分离,从而提高程序的灵活性和可复用性。
Normal Developer
·
2025-02-28 01:07
设计模式
Java语言特点及面试常考问题
未完待续…文章目录Java语言的特点面试常考问题及要点一、基础概念二、面向对象三、集合框架四、多线程五、JVM六、异常处理七、
设计模式
八、新特性(JDK8+)Java语言的特点跨平台性(一次编写,到处运行
土豆尼尼酱
·
2025-02-28 01:33
java
设计模式
面试题汇总
目录
设计模式
面试题汇总一、
设计模式
基础二、具体
设计模式
(一)创建型模式(二)结构型模式(三)行为型模式一、
设计模式
基础什么是
设计模式
?为什么使用
设计模式
?
阿贾克斯的黎明
·
2025-02-27 23:17
java
设计模式
java
**模式的好处 (
设计模式
)
这样整理下发现更容易理解
设计模式
了学习嘛,就是拿着rua横着rua竖着rua前面rua后面rua【’_’】目录简单工厂模式工厂模式抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式代理模式适配器模式桥梁模式装饰模式门面模式
花王江不语
·
2025-02-27 23:46
设计模式
设计模式
开发语言
面试如何答:“你是如何管理团队与分配工作的“
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
面试
职场和发展
Unity3D
Unity
游戏开发
游戏
Unity3D 实现骨骼动画的 GPU Skinning 详解
引言在
游戏开发
中,骨骼动画是一种常见的动画技术,它通过骨骼的变换来驱动模型的顶点变化,从而实现角色的动画效果。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
nginx
运维
游戏开发
Unity3D
3d
架构
ui
Unity3D 对象实例化详解
前言在Unity3D中,对象的实例化是
游戏开发
中非常常见的操作。无论是生成敌人、道具,还是动态创建UI元素,实例化都是实现这些功能的核心技术之一。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
java
开发语言
Unity3D
Shader
Unity
前端
Unity3D制作MMORPG所需知识点详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.引擎基础与编程语言Unity3D引擎基础:项目创建与管理:熟悉UnityHub的使用,创建并管理Uni
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:43
开发语言
Unity3D
游戏
Unity
MMORPG
Unity3D ARPG(动作角色扮演游戏)设计与实现详解
Unity3D作为一款强大的跨平台
游戏开发
引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来创建高质量的ARPG游戏。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
博毅创为游戏栖息地
游戏
开发语言
Unity3D
架构
Unity
Unity3D C#中的GetComponent详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
c#
java
前端
Unity
游戏开发
开发语言
Unity3D
解锁观察者模式:Java编程中的高效事件管理之道
关键角色剖析2.3工作机制深度解析三、观察者模式在Java中的实现3.1手动实现观察者模式3.2使用JDK内置的观察者模式3.3代码示例解析与对比四、观察者模式的应用项目场景4.1电商系统中的应用4.2
游戏开发
中的应用
编程巫师
·
2025-02-27 18:58
设计模式
java
观察者模式
今天写一篇新手向,如何快速写出SpringMVC架构
MVC是一种
设计模式
,全称是Model-View-Controller(模型-视图-控制器),它将应用程序分成三个主要部分,彼此分工明确:Model(模型)作用:负责管理数据和业务逻辑。
小巫程序Demo日记
·
2025-02-27 17:55
Spring深层了解
架构
spring
boot
java
解锁状态模式:Java 编程中的行为魔法
系列文章目录后续补充~~~文章目录一、状态模式:概念与原理二、状态模式的深度剖析(一)模式定义与核心思想(二)模式结构与角色三、状态模式的实际应用场景(一)电商系统中的订单状态管理(二)
游戏开发
中的角色状态管理
编程巫师
·
2025-02-27 16:51
设计模式
状态模式
java
开发语言
c++新手如何快速入门
它广泛应用于
游戏开发
、系统编程、高性能计算等领域。1.2安装开发环境推荐IDE:VisualStudio(Windows)、CL
·
2025-02-27 13:26
c++
创建型模式 - 工厂模式 (Factory pattern)
创建型模式-工厂模式(Factorypattern)工厂模式是一种创建型
设计模式
,它提供了一种创建对象的方式,将对象的创建和使用分离,使得代码更具可维护性和可扩展性。
_真相只有一个
·
2025-02-27 11:13
Java设计模式
设计模式
java
结构型模式 - 享元模式 (Flyweight Pattern)
结构型模式-享元模式(FlyweightPattern)享元模式是一种结构型
设计模式
,它通过共享对象来减少内存使用和提高性能,尤其适用于存在大量细粒度对象且这些对象有部分状态可共享的场景。
_真相只有一个
·
2025-02-27 11:13
Java设计模式
享元模式
设计模式
创建型模式 - 单例模式 (Singleten Pattern)
创建型模式-单例模式(SingletenPattern)单例模式是一种创建型
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。
_真相只有一个
·
2025-02-27 11:12
Java设计模式
单例模式
java
设计模式
AIGC生图技术剖析:文本生成图像的核心算法与创新应用
融合模型:CLIP+VQ-GAN核心算法示例:使用Python生成图像使用OpenAI的DALL-E生成图像解释AIGC在多个领域的应用前景1.艺术创作2.广告设计3.虚拟现实(VR)与增强现实(AR)4.
游戏开发
总结
喵手
·
2025-02-27 09:29
零基础学Java
AIGC
算法
java23种
设计模式
-享元模式
享元模式(FlyweightPattern)学习笔记1.模式定义结构型
设计模式
,通过共享技术实现大量细粒度对象的复用,有效减少内存占用并提高性能。
千里码!
·
2025-02-27 09:28
设计模式
后端技术
#
Java
设计模式
享元模式
java
23
设计模式
详解「全23种」
如需转载请参考【转载须知】文章目录
设计模式
介绍一、什么是
设计模式
二、
设计模式
表述三、
设计模式
分类1.创建型模式(CreationalPatterns):2.结
小北编程
·
2025-02-27 09:26
Java精选
设计模式
设计模式
教程:模板方法模式(Template Method Pattern)
一、概述模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为型
设计模式
,旨在定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤的具体实现延迟到子类中。
扣丁梦想家
·
2025-02-27 09:25
设计模式教程
设计模式
模板方法模式
java
Java
设计模式
面试题
设计模式
中主要有六大设计原则,简称为SOLID,是由于各个原则的首字母简称合并的来(两个L算一个,solid稳定的),六大设计原则分别如下:1、单一职责原则单一职责原则的定义描述非常简单,也不难理解。
code36
·
2025-02-27 08:52
Java面试题
设计模式
java
面试
导读:生活中的
设计模式
——启程之前,请不要错过我
为什么叫
设计模式
什么是
设计模式
设计模式
与生活有什么联系为什么要学
设计模式
如何进行学习为什么选择Python弥补市场空缺大势所趋,Python已然成风简单的Python基础Python的特点基本语法常用容器
陌尘(MoChen)
·
2025-02-27 08:52
精品课
设计模式
Python
榜单
设计模式
1---简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
三种工厂模式-创建对象的灵活工具在23种
设计模式
中,总体来说
设计模式
分为三大类:创建型模式结构型模式行为型模式其中,创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
Sunと
·
2025-02-27 08:50
c++
专栏
设计模式
简单工厂模式
工厂方法模式
c++
设计模式
工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式
目录工厂模式的优点工厂模式的类型实例简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式常见的应用场景注意事项工厂方法
设计模式
Java代码实现代码解析输出结果解析总结好,我需要解释Java中的工厂模式。
她说喜欢是装的.
·
2025-02-27 08:18
web后端开发
web开发基础
设计模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
实战讲解,原来是用 SpringBoot 实现策略模式可以这么简单
一、介绍一说起策略
设计模式
,相比大家都不陌生,在实际的业务开发中,合理的使用
设计模式
来编程,可以让代码阅读起来层次感更强,同时扩展性也会得到提升!
java小浩
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2025-02-27 07:15
java
spring
boot
开发语言
java23种
设计模式
-装饰器模式
装饰者模式(DecoratorPattern)学习笔记1.模式定义结构型
设计模式
,动态地为对象添加额外的职责。通过组合而非继承的方式扩展功能,提供比继承更灵活的替代方案。
千里码!
·
2025-02-27 07:14
设计模式
后端技术
#
Java
设计模式
装饰器模式
java23种
设计模式
-观察者模式
145855793DeepSeek使用技巧pdf资料分享:https://blog.csdn.net/weixin_47763579/article/details/1458840391.模式定义行为型
设计模式
千里码!
·
2025-02-27 07:14
设计模式
后端技术
#
Java
设计模式
观察者模式
设计模式
-(装饰器,适配器,观察者,外观)
装饰器模式概念:它允许在不改变对象自身的情况下,动态地给对象添加额外的功能。通过使用装饰器模式,可以在运行时对对象进行扩展,而不需要创建大量的子类应用:当你希望在不修改原有类的情况下,给对象添加新的行为或状态时当你需要在运行时组合多个功能,而不是在编译时就决定好时当你有很多类需要组合不同的功能时,使用装饰器可以避免创建大量的子类代码://抽象组件abstractclassBeverage{Stri
*^O^*—*^O^*
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2025-02-27 07:14
设计模式
【Java
设计模式
】Java
设计模式
之(十五)策略模式(Strategy Pattern)
策略模式介绍1.1含义1.2适用场景1.3主要解决1.4应用实例1.5优缺点二、策略模式实现2.1类图2.2代码实现第一个案例:策略模式代码实现第二个案例:策略模式代码实现2.3角色分析三、源码分析这种类型的
设计模式
属于行为型模式
No8g攻城狮
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2025-02-27 07:43
Java设计模式
设计模式
java
开发语言
Java
设计模式
:中介者模式详解与最佳实践
Java
设计模式
:中介者模式详解与最佳实践1.引言在软件开发过程中,特别是复杂系统的构建中,模块间的交互往往成为影响代码质量的重要因素。当模块之间耦合度过高时,系统的维护、扩展和理解成本都会显著增加。
范范0825
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2025-02-27 07:12
java
设计模式
中介者模式
springboot中工厂+策略模式实际应用
之前只是在各种博客和书籍上看到
设计模式
使用的理论知识,今天在项目中,正好遇到了这种需求,于是想着用这俩种模式实战一下,没想到成功了,记录一下,也欢迎各位大兄弟们继续给出好的建议。
BraveTT
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2025-02-27 07:11
策略模式
java
开发语言
(十)趣学
设计模式
之 外观模式!
了解桥接模式请看:(九)趣学
设计模式
之桥接模式!这篇文章带你详细认识一下
设计模式
中的外观模式一、啥是外观模式?
码熔burning
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2025-02-27 07:11
设计模式
设计模式
外观模式
java
Java常见
设计模式
(上):创建型模式
设计模式
概述
设计模式
是从大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及问题解决思路。它们如同经典棋谱,不同的棋局不同棋局对应不同“套路”,帮助我们高效应对各种编程挑战。
啥都不懂的小小白
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2025-02-27 07:11
Java知识集锦
java
设计模式
开发语言
策略模式结合springboot开发
策略模式是依赖接口多实现的一种
设计模式
,通一接口的方法通过不同的实现方式呈现接口的多态。策略模式中上下文对象,上下文对象封装了接口的具体实现,与一些逻辑,是提供服务与实际的服务底层逻辑相互分离。
别告诉我有BUG
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2025-02-27 07:40
设计模式
java
设计模式
利用springboot初始化机制三种实现策略模式的应用
面试时总被问,spring中使用了哪些
设计模式
,你在实际开发中又使用哪些
设计模式
。给他手指一个方向跟他说,这就是一个模式:goout!。这就是一种模式:策略模式,一个接口的多个实现方式(算法)。
π大星的日常
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2025-02-27 07:08
java
策略模式
spring
boot
java
Spring Boot整合策略模式:概念、使用场景、优缺点及企业级Java
策略模式是一种行为型
设计模式
,它允许在运行时选择算法的行为。SpringBoot是一个流行的Java开发框架,提供了简化的配置和快速开发的能力。
程序才子
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2025-02-27 06:36
java
spring
boot
策略模式
Java
【HeadFirst系列之HeadFirst
设计模式
】第13天之代理模式:控制对象访问的利器!
今天我们来聊聊
设计模式
中的代理模式(ProxyPattern)。如果你曾经需要控制对某个对象的访问,或者在访问对象时添加额外的逻辑(如权限检查、日志记录等),那么代理模式就是你的救星!
工一木子
·
2025-02-27 06:35
HeadFirst系列
HeadFirst设计模式
笔记
设计模式
代理模式
Java集合
设计模式
面试题
Java集合
设计模式
面试题迭代器模式Q1:Java集合框架中的迭代器模式是如何实现的?迭代器模式提供了一种统一的方式来访问集合中的元素,而不需要暴露集合的内部结构。
夜游猿
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2025-02-27 06:35
Java开发工程师面试
java
设计模式
开发语言
【iOS】小蓝书学习(四)
OC开发者广泛使用一种名叫委托模式的编程
设计模式
来实现对象间的
键盘敲没电
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2025-02-27 06:04
ios
学习
cocoa
java23种
设计模式
-中介者模式
145855793DeepSeek使用技巧pdf资料分享:https://blog.csdn.net/weixin_47763579/article/details/1458840391.模式定义行为型
设计模式
千里码!
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2025-02-27 06:04
设计模式
后端技术
#
Java
设计模式
中介者模式
设计模式
之策略模式(Strategy Pattern)
模式定义定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。模式类图示例以鸭子为例子,实现三个鸭子,分别为:绿头鸭、红头鸭和橡皮鸭,实现不同的飞行行为:会飞和不会飞。如下:优点1.**解耦合**:策略模式可以将一个算法的实现与其使用环境分离开来,从而使得算法可以独立于使用环境变化。这有助于降低系统的耦合度,提高系统的灵活性和可维护性。2.**易于扩展**:由
Zayn~
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2025-02-27 06:03
设计模式
设计模式
策略模式
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