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游戏开发-服务端
swagger访问路径
{port}是你的应用
服务端
口,通常为8080。{context-path}是你的应用上下文路径,如果应用部署在根路径下,则为空。
igotyback
·
2024-09-16 10:26
swagger
高级编程--XML+socket练习题
万人上海华东2,500万人广州华南1292.68万人成都华西1417万人(1)使用dom4j将信息存入xml中(2)读取信息,并打印控制台(3)添加一个city节点与子节点(4)使用socketTCP协议编写
服务端
与客户端
masa010
·
2024-09-16 10:55
java
开发语言
网络编程基础
什么是网络编程♫Socket套接字♪什么是Socket套接字♪数据报套接字♪流套接字♫数据报套接字通信模型♪数据报套接字通讯模型♪DatagramSocket♪DatagramPacket♪实现UDP的
服务端
代码
记得开心一点啊
·
2024-09-16 08:08
网络
「豆包Marscode体验官」 | 云端 IDE 启动 & Rust 体验
theme:cyanosis我正在参加「豆包MarsCode初体验」征文活动MarsCode可以看作一个运行在
服务端
的远程VSCode开发环境。
张风捷特烈
·
2024-09-16 08:06
ide
rust
开发语言
后端
06选课支付模块之基于消息队列发送支付通知消息
消息队列发送支付通知消息需求分析订单服务作为通用服务,在订单支付成功后需要将支付结果异步通知给其他对接的微服务,微服务收到支付结果根据订单的类型去更新自己的业务数据技术方案使用消息队列进行异步通知需要保证消息的可靠性即生产端将消息成功通知到
服务端
echo 云清
·
2024-09-16 06:25
学成在线
java
rabbitmq
消息队列
支付通知
学成在线
【RabbitMQ 项目】
服务端
:数据管理模块之绑定管理
文章目录一.编写思路二.代码实践一.编写思路定义绑定信息类交换机名称队列名称绑定关键字:交换机的路由交换算法中会用到没有是否持久化的标志,因为绑定是否持久化取决于交换机和队列是否持久化,只有它们都持久化时绑定才需要持久化。绑定就好像一根绳子,两端连接着交换机和队列,当一方不存在,它就没有存在的必要了定义绑定持久化类构造函数:如果数据库文件不存在则创建,打开数据库,创建binding_table插入
月夜星辉雪
·
2024-09-16 05:49
rabbitmq
分布式
生成式地图制图
这种方法在城市规划、虚拟环境设计、
游戏开发
等多个领域具有应用前景。主要特点:自动化生成:通过算法和模型,系统能够根据输入的地理或空间数据自动生成地图,而无需人工逐
Bwywb_3
·
2024-09-16 03:33
深度学习
机器学习
深度学习
生成对抗网络
h5小游戏定制开发
H5小游戏定制开发作为一种新兴的
游戏开发
方式,正逐渐受到市场的关注和青睐。那么,什么是H5小游戏定制开发呢?它又具有哪些特点和优势呢?让我们一起来深入了解一下。
红匣子实力推荐
·
2024-09-16 01:52
Vue + Express实现一个表单提交
环境:Node10+前端:Vue
服务端
:Express依赖包:vueexpressaxiosexpress-formidableelement-ui(可选)前言:axiosget请求参数是:paramsaxiospost
九旬大爷的梦
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2024-09-16 01:10
Kubernetes部署MySQL数据持久化
一、安装配置NFS
服务端
1、安装nfs-kernel-server:sudoapt-yinstallnfs-kernel-server2、
服务端
创建共享目录#列出所有可用块设备的信息lsblk#格式化磁盘
沫殇-MS
·
2024-09-16 00:17
Kubernetes
MySQL数据库
kubernetes
mysql
容器
【Death Note】网吧战神之7天爆肝渗透测试死亡笔记_sqlmap在默认情况下除了使用 char() 函数防止出现单引号
特殊
服务端
口2181zookeeper服务未授权访问
2401_84561374
·
2024-09-16 00:46
程序员
笔记
开发游戏的学习规划
、基础的设计模式)●Unity的2D和3D部分及UI、动画、物理系统●阶段性测验:需要去用前面所学的这些基础知识来完成一个简单的2d或者3d的案例,将通过一个自制的《Flappybird》游戏案例讲解
游戏开发
的思想及方法
杰克逊的日记
·
2024-09-16 00:11
游戏
学习
Python开发游戏?也太好用了吧
对于
游戏开发
也是这样,如果真的要想商业化,Python在
游戏开发
方面肯定没办法和C++相提并论,但是如果用于日常学习和自
七步编程
·
2024-09-15 23:37
工具
Github
python
python
游戏
开发语言
手机小
游戏开发
本文将为您介绍手机小
游戏开发
的基本概念、工具和技术。开发-联系电话:13642679953(微信同号)1.游戏类型手机小游戏可以分为多种类型,如益智游戏、休闲游戏、动作游戏、策略游戏等。
红匣子实力推荐
·
2024-09-15 20:13
【RabbitMQ 项目】
服务端
数据管理模块之交换机管理
文章目录一.编写思路二.代码实践一.编写思路定义交换机类型直接交换广播交换主题交换定义交换机名字类型是否持久化定义交换机持久化类(持久化到sqlite3)构造函数(只能成功,不能失败)如果数据库(文件)不存在则创建打开数据库打开exchange_table数据库表插入交换机移除交换机将数据库中的交换机恢复到内存中传入一个哈希表,key为名字,value为交换机的智能指针,填充该哈希表定义交换机管理
月夜星辉雪
·
2024-09-15 16:37
rabbitmq
oracle
数据库
虚幻引擎VR
游戏开发
03| 键位映射
Enhancedinputmapping按键映射在虚幻引擎(UnrealEngine)中,EnhancedInputMapping是一个用于管理和处理输入(例如键盘、鼠标、手柄等)的系统。它提供了一种更灵活、更强大的方式来定义和响应用户输入,相比传统的输入系统有多项改进。以下是它的主要功能和用途:更灵活的输入映射:EnhancedInputMapping支持基本的按键绑定,也能处理组合输入(例如按
charon8778
·
2024-09-15 10:51
虚幻引擎游戏开发
虚幻
vr
游戏引擎
微信小程序
游戏开发
本文将为你介绍微信小程序
游戏开发
的基本知识。开发-联系电话:13642679953(微信同号)一、开发环境准备1.微信开发者工具:这是微信官方提供的开发工具,支持小程序的开发和调试。
红匣子实力推荐
·
2024-09-15 10:07
cookie和session的区别
cookie是在客户端保持状态的方案,session是在
服务端
保持状态cookie不是很安全,可以分析本地的cookie,并进行cookie欺骗session一段时间内会保存在服务器上,当访问增多会占用服务器性能单个
小草_fdba
·
2024-09-15 09:33
Java中的
服务端
点响应缓存:Spring Cache抽象
Java中的
服务端
点响应缓存:SpringCache抽象大家好,我是微赚淘客返利系统3.0的小编,是个冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿!在Java后端服务开发中,缓存是一个重要的性能优化手段。
微赚淘客机器人开发者联盟@聚娃科技
·
2024-09-15 09:37
java
缓存
spring
注册中心 Nacos 异常实例需要30s才能剔除 Nacos心跳时间设置(踩坑)
这里将心跳间隔设置为3秒:metadata.put(PreservedMetadataKeys.HEART_BEAT_INTERVAL,“3000”);//设置心跳超时时间,单位为秒,这里将心跳超时时间设为6秒,//即
服务端
2401_84046645
·
2024-09-15 08:35
程序员
java
开发语言
【大模型】triton inference server
目录1.整体流程2.搭建本地仓库3.
服务端
代码4.启动服务5.客户端调用1.整体流程搭建模型仓库模型配置
服务端
调用代码docker启动服务客户端调用
idiotyi
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2024-09-15 05:47
大模型
自然语言处理
语言模型
人工智能
频控限流设计---云信方案
频控限流通常用于API接口调用、网站访问、
服务端
请求处理等多种场景。频控&限流方案频控限流的常见实现方式包括固定窗口算法、滑动窗口算法、漏桶算法和令牌桶算法。
M_灵均
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2024-09-15 04:12
java
开发语言
解析REST API与OpenAPI之差异:避免混淆
简单的说,REST就是客户端按照约定向
服务端
请求指定数据、或者在
幂简集成
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2024-09-15 02:22
程序人生
Rsync
服务端
和客户端多模块和排错
一台服务器可能有N多个文件需要同步备份,那怎么办呢?其实这个也很容易解决,就是在服务器端多建几个模块,每个模块包含不同的文件夹,使用同样的密码文件即可实现.如同下面的:usechroot=false#不使用chroot,其实这个应该是针对linux系统来说的.既然是默认的,就不用修改了strictmodes=false#不使用严格的用户限制hostsallow=*#设定允许访问该服务的IP地址,如
梅坞茶坊
·
2024-09-15 01:45
服务器
linux
服务器
linux
运维
Java基础一
B/S(Browser/Server),浏览器/服务器程序C/S(Client/Server),客户端/
服务端
,桌面应用程序1、C/S和B/S各有优势,C/S在图形的表现能力上以及运行的速度上肯定是强于
十一路客
·
2024-09-15 00:09
java
开发语言
【漏洞复现】2023HVV WPS Office 远程代码执行漏洞(RCE)
文章目录前言声明一、漏洞描述二、影响范围三、漏洞复现
服务端
的功能客户端的功能四、修复建议前言2023HVV期间曝出的WPSOffice存在RCE漏洞,攻击者可通过该漏洞执行任意命令,获取服务器控制权限。
李火火安全阁
·
2024-09-15 00:07
漏洞复现
应用安全
WPS
Office
Unreal Engine——AI生成高精度的虚拟人物和环境(虚拟世界构建、电影场景生成)(二)(技术分析)
UnrealEngine(虚幻引擎)是业界领先的3D实时渲染引擎,广泛应用于
游戏开发
、影视制作、建筑可视化和虚拟现实等领域。
爱研究的小牛
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2024-09-14 23:03
AIGC—虚拟现实
人工智能
虚幻
游戏引擎
AIGC
Java
服务端
中的性能监控:Prometheus与Grafana的集成
Java
服务端
中的性能监控:Prometheus与Grafana的集成大家好,我是微赚淘客返利系统3.0的小编,是个冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿!
微赚淘客系统@聚娃科技
·
2024-09-14 19:35
java
prometheus
grafana
微信小程序
游戏开发
公司
在这个充满无限可能的平台上,众多
游戏开发
公司纷纷涌现,为玩家们带来了丰富多彩的游戏体验。本文将带您了解这些微信小程序
游戏开发
公司的特点、优势以及他们所创造的游戏世界。
红匣子实力推荐
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2024-09-14 15:25
京东宣布加薪:两年时间实现20薪;苹果AI使iPhone16全系8GB内存;AI教母李飞飞从英伟达等融资2.3亿美元| 极客头条
京东集团宣布再次启动加薪:将用两年时间实现20薪美团Apple授权专营店将开始iPhone16系列预售小米回应摄像头被曝有陌生人说话:取回设备进行检测,目前设备状态一切正常Unity宣布全面取消向
游戏开发
商
极客日报
·
2024-09-14 12:48
人工智能
docker registry提示Layer already exists但blob数据不存在
操作系统:centos7.6b、registry版本:v2.7.11.2现象registry的blob目录下的文件被GC之后,再重新dockerpush旧镜像提示Layeralreadyexists,即从
服务端
响应的数据来看推送镜像是成功的
nangonghen
·
2024-09-14 07:49
docker
docker
容器
运维
Redis总结(八)redis单线程还是多线程问题
redis为什么可以支持高并发和它内部的工作模式有不可分割的关系:绝大部分请求是纯粹的内存操作(非常快速)采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件非阻塞IO-IO多路复用Redis客户端对
服务端
的每次调用都经历了发送命令
卢小记
·
2024-09-14 04:37
Unity3D DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
引言Unity3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为
游戏开发
带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity3D GPUDriven渲染详解
以下是该技术的几个关键组件和它们的作用:对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.BatchRendererGroup(BRG)BRG是Unity中用于批处理渲
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
OPAMC架构介绍
ECS架构(全称Entity-Component-System,即实体-组件-系统)是一种软件架构模式,主要用于
游戏开发
。
OnRoadZy
·
2024-09-14 02:14
架构
开发语言
racket
lisp
ECS
Unity3D帧同步模式的网络游戏详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
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2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
【Gateway】网关服务快速上手
微服务的接口都是直接对外暴露的,可以直接通过外部访问,为了保证对外服务的安全性
服务端
实现的微服务接口通常都带有一定的权限校验机制,由于使用了微服务,原本一个应用的的多个模块拆分成了多个应用,我们不得不实现多次校验逻辑
小小小小关同学
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2024-09-14 02:10
SpringCloud
gateway
java
开发语言
《Android内核剖析》笔记 第5章 进程间通信核心框架Binder
服务端
:即服务提供者,比如android就提供了很多的系统服务,比如Alarm、WIFI、INPUT、LAYOUT_INFLATER、ACTIVITY等;当然开发者也可以实现自己的服务,然后把服务开放给其他应用使用
2401_84408814
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2024-09-14 01:35
程序员
android
笔记
binder
golang学习笔记02——gin框架及基本原理
核心数据结构3.2执行流程3.3创建并初始化gin.Engine3.4注册middleware3.5注册路由及处理函数(1)拼接完整的路径参数(2)组合处理函数链(3)注册完成路径及处理函数链到路由树3.6
服务端
口监听
GoppViper
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2024-09-13 23:52
golang学习笔记
golang
学习
笔记
gin
http
jmeter常见压测错误解决
多是因为
服务端
有较多请求正在处理(且处理时间较长),致
打工人996
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2024-09-13 20:38
服务器
运维
【ESP32 WiFi篇(四)】ESP32 UDP
服务端
、客户端
文章目录UDP客户端UDP
服务端
UDP客户端/*BSDSocketAPIExampleThisexamplecodeisinthePublicDomain(orCC0licensed,atyouroption
Eiker_3169
·
2024-09-13 20:34
ESP32
ESP32
http
websocket
websocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许
服务端
主动向客户端推送数据。
aabbccQBB
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2024-09-13 15:06
websocket
网络协议
网络
手写Tomcat
HTTP请求,根据URL找到对应的Servlet扫描Web目录,解析web.xml配置,加载开发者实现的Servlet类,生成对象并调用其service方法得到response返回给客户端代码实现接受请求的
服务端
通过
Fix12138
·
2024-09-13 14:33
RocketMQ消息重复消费--一起学习吧之架构
在RocketMQ中,重复消费可能由多种原因造成,例如
服务端
重启后的数据恢复、主从同步offset失败,以及消息处理异常等。二、原因RocketMQ消息
吗喽一只
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2024-09-13 12:16
rocketmq
学习
架构
【网易低代码】第2课,页面表格查询功能
这是一个新课程CodeWave网易低代码通过自然语言交互式智能编程,同时利用机器学习,帮助低代码开发者进一步降低使用门槛、提高应用开发效率【网易低代码】第2课,页面表格查询功能1.拖拽表格组件到页面布局中2.
服务端
逻辑编写
Karle_
·
2024-09-13 03:15
网易低代码
低代码
vite是如何实现依赖预构建的,浏览器为什么没有实现从node_modules查找依赖,vite开发环境解决了什么问题
commonjs是运行在
服务端
的,以file形式读取文件,内部有规避机制。
凉菜凉凉
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2024-09-13 02:10
es6
webpack
前端
javascript
Docker学习八:组件剖析
一、Docker架构Docker整体架构采用C/S(客户端/服务器)模式,主要由客户端和
服务端
两大部分组成。客户端负责发送操作指令,
服务端
负责接收和处理指令。
爱打羽球的程序猿
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2024-09-13 01:05
Docker学习系列
docker
学习
容器
Unity协程搭配队列开发Tips弹窗模块
概述在Unity
游戏开发
过程中,提示系统是提升用户体验的重要组成部分。一个设计良好的提示窗口不仅能及时传达信息给玩家,还应当做到不干扰游戏流程。
傻Q爱
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2024-09-13 01:03
Unity技术
unity
java
游戏引擎
PHP中使用grpc服务的教程详解
这篇文章主要为大家详细介绍了PHP中使用grpc服务的教程相关知识,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下grpc是通过定义
服务端
和客户端的代码来实现的通信的。
Oona_01
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2024-09-12 18:16
php
android
开发语言
【HarmonyOS NEXT】codelab汇总-应用服务
GameServiceKit(游戏服务)主要提供快速、低成本构建游戏基本能力与游戏场景优化服务,有效提升
游戏开发
效率,帮助您进行游戏运营。2.您将建立什么?
这货就是木子全呀
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2024-09-12 16:39
HarmonyOS示例
harmonyos
华为
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