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游戏开发-服务端
探索Xbox One的奥秘:xvdtool开源项目介绍
xvdtoolAcommand-linetoolformanipulatingXboxOneXVD&XVCfiles.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xv/xvdtool在
游戏开发
与系统研究的深邃领域
毛彤影
·
2024-09-04 01:40
linux下实现TCP服务器的几种方式:多线程、select、poll、epoll详细过程及其思路
2、初始化一个socket地址结构体存放
服务端
的IP地址和端口号。3、传入套接字地址结构体connect到
服务端
。4、从本地命令行终端输入数据到server。
fallsom
·
2024-09-04 01:09
服务器
linux
tcp/ip
android文件上传优化分享(切片上传)
分次请求合并:向
服务端
开发者申请批校验的接口,将多个文件存
2401_84520332
·
2024-09-04 00:32
程序员
android
一文详解 LVS、Nginx 及 HAProxy 工作原理
在实际应用中,在Web服务器集群之前总会有一台负载均衡服务器,负载均衡设备的任务就是作为Web服务器流量的入口,挑选最合适的一台Web服务器,将客户端的请求转发给它处理,实现客户端到真实
服务端
的
倾听铃的声
·
2024-09-03 23:00
后端
lvs
nginx
数据库
负载均衡
服务器
http协议
HTTP基于客户端/
服务端
(C/S)架构模型,通过一个可靠的链接来交换信息,是一个无状态的请求/响应协议。2.特点(1)HTTP是无连接:无连接的含义是限制每次连
weixin_30887919
·
2024-09-03 21:19
网络
JavaEE 第20节 用TCP套接字实现简单回显服务器
这里写目录标题一、API介绍ServerSocketSocket二、创建简单的回显服务器服务器端客户端一、API介绍ServerSocket构造方法方法签名方法说明ServerSocket(intport)创建⼀个
服务端
流套接字
灰阳阳
·
2024-09-03 21:42
JavaEE基础
#
JavaEE
网络编程
服务器
java-ee
tcp/ip
tcp
网络
unity
游戏开发
——标记物体 一目了然
Unity
游戏开发
:标记物体,让开发变得一目了然“好读书,不求甚解;每有会意,便欣然忘食。”本文目录:Unity
游戏开发
Unity
游戏开发
:标记物体,让开发变得一目了然前言1.什么是Tag?
blaizeer
·
2024-09-03 20:12
unity开发
unity
游戏
游戏引擎
Nacos与Eureka的区别
Nacos支持
服务端
主动检测提供者状态:临时实例采用心跳模式,非临时实例采用主动检测模式临时实例心跳不正常会被剔除,非临时实例则不会被剔除Nacos支持服务列表变更的消息推送模式,服务列表更新更及时Nacos
小东西的东西
·
2024-09-03 15:37
面试
学习路线
阿里巴巴
android
前端
后端
linux下设置frp开机启动
目录一、下载frp二、解压三、
服务端
部署1.配置2.运行三、客户端部署1、配置2、后台运行四、开机启动1、拷贝frpc.service2、修改配置3、启用服务五、ubuntu20.04使用rc-local.service
Blueeyedboy521
·
2024-09-03 15:04
linux
开发工具
linux
mysql
运维
CentOS下高并发socket最大连接数所受的各种限制
CentOS下高并发socket最大连接数所受的各种限制在Linux平台上,无论编写客户端程序还是
服务端
程序,在进行高并发TCP连接处理时,最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的限制
浪里狼
·
2024-09-03 09:31
网络编程
centos
socket
连接数
最大连接数限制
NeRF——基于神经辐射场的三维场景重建和理解
三维重建技术可以应用于许多领域,如建筑设计、
游戏开发
、虚拟现实等。通过三维重建技术,可以快速、准确地获取物体的几何形状、纹理、颜色等信息,从而实现
知来者逆
·
2024-09-03 08:54
数字人
NeRF
3D重建
3d
计算机视觉
人工智能
国产游戏技术的未来
创新能力:中国的
游戏开发
者在游戏设计和创新方面展现出了强大的能力,不断推出具有独特文化特色和创新玩法的游戏。
Lill_bin
·
2024-09-03 04:29
杂谈
游戏
Java swing + socket 写的一个五子棋网络对战游戏
游戏代码包含两部分,常规的C/S模式(C代表客户端,S代表
服务端
)下载代码后先启动服务器,服务器正常启动后,你会在控制台看到相关的日志(这里注意,服务器是没有做界面管理的),接着启动客户端(可以启动多个客户端
小天Smile
·
2024-09-03 03:53
Java
java
swing
socket
如何利用命令模式实现一个手游后端架构
在
游戏开发
中,命令模式通常用于处理游戏逻辑、玩家动作等,因为它可以提供更灵活的方式来执行操作,并且易于扩展。
丁爸
·
2024-09-03 03:47
设计模式
命令模式
借题《黑神话:悟空》聊聊UE5
游戏开发
中基本的 C++ 概念
此文将借此机会,深入探讨在UE5开发中如何有效使用C++编程,并与可视化脚本(蓝图)结合,以达到最佳的
游戏开发
效果。1.何时使用C++编程而不是虚幻引擎的可视化编辑器进行
游戏开发
?
刷刷刷粉刷匠
·
2024-09-03 01:38
ue5
c++
人工智能
开发语言
华为设备ENSP-AAA认证配置
服务端
配置:1.配置接口略2.
服务端
创建用户system-view[Huawei]aaa[Huawei-aaa]local-useradminpasswordcipheradmin123//创建用户名和密码
Z7·
·
2024-09-03 00:58
网络运维
华为
MySQL基础架构
目前几乎支持所有主流的
服务端
编程技术。比如JAVA通过JDBCAPI连接连接。
GrayGo
·
2024-09-02 23:57
MySQL
mysql
Java中五种最常见加密算法
前言大家平时的工作中,可能也在很多地方用到了加密、解密,比如:用户的密码不能明文存储,要存储加密后的密文用户的银行卡号、身份证号之类的敏感数据,需要加密传输还有一些重要接口,比如支付,客户端要对请求生成一个签名,
服务端
要对签名进行验证
吴名氏.
·
2024-09-02 09:32
Java
java
开发语言
加密
Linux配置NTP时间同步
在Linux系统中,配置NTP服务器(
服务端
)和NTP客户端(客户端)以确保系统时间的准确性涉及不同的步骤。下面是如何配置NTP
服务端
和客户端的详细说明。
思静语
·
2024-09-02 08:29
Linux&运维安装
linux
运维
服务器
TCP的连接和断开
答:第一次握手:客户端向
服务端
发送SYN请求报文,表示希望向
服务端
发起连接进行数据同步。
视觉患者leon
·
2024-09-02 03:55
计算机
tcp/ip
网络
网络协议
《黑神话·悟空》是用什么编程语言开发的?
可能许多读者不知道,小灰在2011年的时候也曾经短暂地参与过
游戏开发
,我们
程序员小灰
·
2024-09-01 22:21
一次bad udp checksum故障
用户反馈client访问某服务的udp端口1107访问异常,使用tcpdump在
服务端
抓包时发现,客户端发给
服务端
的udp报文可以接收到,但
服务端
发给客户端的udp报文会报错badudpcksum#tcpdump-iany-nneevvvudpandport110711
robin5911
·
2024-09-01 21:50
操作系统
网络相关
网络协议
网络
linux
WebSocket使用及在vue如何使用
WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许
服务端
主动向客户端推送数据。
Manager_
·
2024-09-01 18:16
国产游戏技术能否引领全球?
同时,
游戏开发
技术相对落后,人才匮乏,对游戏行业的认知和政策支持也较为模糊。(二)成长阶段(2000年-2010年)进入21世纪
东境物语
·
2024-09-01 09:04
其他
游戏
前端基础整理 | require / exports / import / export
一、模块规范一句话总结:CommonJs用于
服务端
Node.js中,AMD和CMD是针对客户端的规范,为了不让引入依赖阻塞了代码进行,使用了异步加载模块。1.CommonJs:适用区域:用于
服务端
。
格致匠心
·
2024-09-01 08:51
淘天集团顶尖人才T-Star计划正式启动
¤拓展阅读¤3DXR技术|终端技术|音视频技术
服务端
技术|技术质量|数据算法
阿里巴巴淘系技术团队官网博客
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2024-09-01 04:34
卡牌
游戏开发
卡牌游戏是一种古老而受欢迎的游戏类型,它的魅力在于其简单的核心规则和无限的可能性。从传统的扑克牌到现代的数字卡牌游戏,如《炉石传说》和《阴阳师》,卡牌游戏一直在不断发展和创新。本文将介绍卡牌游戏的开发过程,包括设计理念、游戏机制、美术风格和技术实现等方面。开发-联系电话:13642679953(微信同号)1.设计理念卡牌游戏的核心设计理念是策略性和多样性。策略性是指玩家需要通过思考和计划来制定最佳
红匣子实力推荐
·
2024-09-01 01:36
如何使用Smart-Doc高效生成Java WebSocket接口文档
本文将详细介绍如何使用Smart-Doc生成JavaWebSocket接口的文档,并提供一个完整的WebSocket
服务端
示例。WebSocket技术概览首先,让我们简单了解一下
shalousun
·
2024-08-31 22:57
smart-doc
java
websocket
java文档工具
零注解
RabbitMQ本地Ubuntu系统环境部署与无公网IP远程连接
服务端
实战演示
文章目录前言1.安装erlang语言2.安装rabbitMQ3.安装内网穿透工具3.1安装cpolar内网穿透3.2创建HTTP隧道4.公网远程连接5.固定公网TCP地址5.1保留一个固定的公网TCP端口地址5.2配置固定公网TCP端口地址推荐前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。【点击跳转到网站】前言本文主要介绍如何在Ubuntu系统环境下,安装Rab
深鱼~
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2024-08-31 21:53
cpolar
rabbitmq
ubuntu
tcp/ip
Substance 3D Stager for Mac/Win:高效三维场景设计利器
Substance3DStager是Adobe推出的一款专为Mac和Windows用户设计的三维场景设计和渲染软件,它以其高效、直观的特点,在数字艺术、
游戏开发
、影视特效等领域赢得了广泛的认可。
平安喜乐616
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2024-08-31 21:49
3d
macos
Substance
3D
3D
Stager
三维场景设计软
Centos服务器配置使用密钥登录
密钥登录的原理:在服务器生成公钥私钥证书,然后将公钥证书给
服务端
一份,在登录的时候,客户端带上私钥去
服务端
验证,
服务端
使用客户端存储在
服务端
的公钥进行匹配验证,验证通过即可连接上服务器进行访问。
moxiaoran5753
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2024-08-31 21:17
服务器
linux
https
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.优化渲染性能1.1使用合适的纹理压缩和格式技术详解:使用适当的纹理压缩可以显著减少内存使用和GPU负担。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity3D UI Toolkit数据动态绑定详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以
Thomas_YXQ
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2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
阿里云服务迁移至火山引擎
我梳理了一些
服务端
整理的文档模版。希望可以帮助大家少踩坑。
super_weihx
·
2024-08-31 19:05
阿里云
云计算
火山引擎
【Unity实战】Jenkins与自定义命令行参数
Unity是一款功能强大的
游戏开发
引擎,它提供了许多方便开发者使用的功能和工具。其中一个非常有用的功能是Unity命令行参数。
Shepherd0619
·
2024-08-31 18:58
unity
unity
游戏引擎
jenkins
单应用下RabbitMQ如何保证线程安全,及多应用下抢数据问题
RetrievingMessagesBySubscription("pushAPI"))我发现,RabbitMQ服务器会在短时间内发送大量的消息给Consumer,然后,如果你没有来得及Ack的话,那么
服务端
会积压大量的
凌不了云
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2024-08-31 17:25
Unity 3D学习资料集合
本文包含了unity3D
游戏开发
相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
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2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
Unity学习要点
前言学习Unity作为
游戏开发
的强大工具,对于初学者来说,掌握一些基础而实用的技巧是非常重要的。这不仅能帮助你更快地上手,还能在项目开发过程中提高效率。
伊H
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2024-08-31 10:35
想到什么写什么
学习
unity
游戏引擎
get value from agent failed: cannot connect to [[127.0.0.1]:10050]: [111] Connection refused
部署zabbix
服务端
时,查看主机配置。zabbix
服务端
主机虽然显示已启用,但ZBX字体是红色的。
LBL1220
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2024-08-31 07:17
监控
linux
zabbix
【数据库】存储过程(procedure)
存储过程(procedure)概念:存储过程是数据库中的一个对象,存储在
服务端
,用来封装多条SQL语句且带有逻辑性,可以实现一个功能由于它在创建时,就已经对SQL进行了编译,所以执行效率高,而且可以重复调用
有事请出门右转
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2024-08-31 06:28
【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》
在最近的开发过程中反思了很多关于
游戏开发
进度和设计上的问题。
CharmingGame
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2024-08-31 01:09
Java Socket tcp udp 使用
文章目录简绍Socket的基本概念根据传输层协议的不同,Socket主要有两种类型:TCPTCP
服务端
TCP客户端服务器端:客户端:UDPJava中的UDP编程UDP服务器端UDP客户端服务器端:客户端
心之语歌
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2024-08-30 22:43
java
tcp/ip
udp
【四、使用Netty编写UDP应用】
编写UDP应用目标创建UDPServer创建ServerHandler创建UDP客户端创建客户端的Handler目标之前的章节我们学习了编码
服务端
,使用TCP通信,本章我们学习如何使用Netty构建一个
ThinkLess404
·
2024-08-30 20:02
Netty网络编程
udp
网络协议
网络
2019-05-14
unity3D使用教程软件简介Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型
游戏开发
工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
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2024-08-30 20:31
Spring
1.1工厂设计模式、Spring工厂的底层实现原理EJB实现原理:就是将原来在客户端实现的代码放至
服务端
,并依靠RMI进行通信RMI实现原理:通过java可序列化机制实现分布式计算补充序列化:就是将java
楚楚ccc
·
2024-08-30 18:52
Java系列
java
系统开发压力测试高并发
性能指标1.响应时间(RT):指从客户端发起一个请求开始到客户端接收到
服务端
返回的响应结束的整个过程所耗费的时间。2.HPS:每秒点击次数。3.TPS:系统每秒处理交易的
朱杰jjj
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2024-08-30 18:48
java
压力测试
json
大数据
Redis精通系列——Pipeline(管道)
2、深究pipeline在上述简介中,提到了管道技术优化的是网络传输的耗时时间,这里通过Redis客户端-
服务端
的一次完整的网络请求来回,深入探索pipeline的本质。
2401_84149896
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2024-08-30 16:02
程序员
redis
php
数据库
【赵渝强老师】Redis的管道Pipeline
这意味着通常情况下一个请求会遵循以下步骤:第一步:客户端向
服务端
发送一个查询请求,并监听Socket返回,通常是以阻塞模式,等待
服务端
响应。第二步:
服务端
处理命令,并将结果返回给客户端。
赵渝强老师
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2024-08-30 16:02
NoSQL数据库
redis
数据库
缓存
Qt WebSocket
允许
服务端
主动向客户端推送数据。在WebSocketAPI中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
小飞侠hello
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2024-08-30 15:28
qt
qt
websocket
开发语言
UDP协议
一、特点UDP提供无连接服务UDP客户端与UDP
服务端
不必存在任何长期的关系。一个UDP客户端可以发送一个数据报给一个UDP
服务端
,然后又立即发送另一个数据报给另一个UDP
服务端
。
janet110617
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2024-08-30 14:24
udp
网络协议
网络
linux
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