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游戏开发
unity3d
游戏开发
第2版 pdf_从零开始学基于ARKit的Unity3d
游戏开发
系列1
前言无可置疑的是,对绝大多数的中小游戏团队来说,目前Unity3d和UnrealEngine4(虚幻4)已经成为3D
游戏开发
的首选商业引擎。
weixin_39622760
·
2023-10-29 11:42
unity3d游戏开发第2版
pdf
Unity主程如何做好游戏项目管理
对惹,这里有一个
游戏开发
交
博毅创为游戏圈
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2023-10-29 11:02
unity
游戏
游戏引擎
从入门到精通:掌握Python核心知识,解锁编程新世界!
它可以用于编写Web应用程序、数据分析、机器学习、人工智能、
游戏开发
和其他一些用途。
黄昏中起飞的猫头鹰
·
2023-10-29 10:06
python
python
开发语言
如何使用Java编写一个简单的小游戏
我们将逐步介绍游戏的基本结构和实现的主要组件,以帮助您了解
游戏开发
的基本概念。正文第一步:项目设置和准备工作在开始编写游戏之前,我们需要准备一些基本的设置。
林欣快滚去学习
·
2023-10-29 06:27
java
python
开发语言
Android序列化(六) 之 FlatBuffers
1概述FlatBuffers(官方地址:FlatBuffers:FlatBuffers)最初是由Google创建用于
游戏开发
或者其它性能敏感的应用程序需求上的一个可跨语言、跨平台、高效的开源序列化工具库
子云心
·
2023-10-29 02:55
android
序列化
FlatBuffers
schema
fbs
Cocos Creator
游戏开发
教程 学习笔记
学完提问几个问题吧:position的锚点位置数值原点在哪里?因为position是相对坐标,所以原点是父节点的锚点。所以Canvas下面的直属节点原点就是世界坐标系的原点Canvas的锚点。如何设置默认浏览器?设置--预览运行--预览使用浏览器--选择浏览.exe--确认按钮。1.创建渲染节点:Sprite(精灵):创建节点-》创建渲染节点-》Sprite(精灵)。是新建图片节点,在这个节点引入
时时师师
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2023-10-28 22:35
cocos开发
cocos2d
Unity
游戏开发
——向量运算(点乘和叉乘)
Unity
游戏开发
——向量运算(点乘和叉乘)0.前言在
游戏开发
中,确定目标得方向,朝向,夹角等相关数据需要用到向量的计算,其中最常用到的就时点乘和叉乘。
暗夜__
·
2023-10-28 22:19
游戏开发
unity
几何学
网络编程中网络传输KCP协议原理解析
前言一、KCP概述对于
游戏开发
,尤其是MOBA(多人在线竞技)游戏,延迟是需要控制的。
音视频开发老舅
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2023-10-28 19:16
音视频开发进阶
网络
网络协议
udp
视频编解码
音视频
传奇程序员John Carmack 访谈实录 [z from tom]
FrankFiringSquad:www.firingsquad.com/features/carmack/JohnCarmack—网络游戏界的先知传奇程序员JohnCarmack对游戏看法GDC2004:JohnCarmack谈
游戏开发
简介
gree001
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2023-10-28 18:25
似水年华
游戏
工作
引擎
任务
linux
编程
foxconn工作的感悟与日记
2/12周五阳今天我重新规划了闲置一年的摩点计划,在这期间原来这些朋友一直关注着我的
游戏开发
进度,我感到很开心!
就当这是个霸气名
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2023-10-28 15:57
VR游戏设计之三大特性
游戏发展至今一个限制游戏创新的重要特征是硬件提供更加全新的概念与
游戏开发
者,而VR设备的崛起提供了这样一个可能性。说起VR我们总会提及沉浸感,本文重点解析如何通过VR特性体现产品的虚拟现实概念。
天涯过客TYGK
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2023-10-28 13:27
手游开发
unity-开发
游戏设计
虚拟现实
unity不规则点击_【Unity
游戏开发
】UGUI不规则区域点击的实现
一、简介马三从上一家公司离职了,最近一直在出去面试,忙得很,所以这一篇博客拖到现在才写出来。马三在上家公司工作的时候,曾处理了一个UGUI不规则区域点击的问题,制作过程中也有一些收获和需要注意坑,因此记录成博客与大家分享。众所周知在UGUI中,响应点击通常是依附在一张图片上的,而图片不管美术怎么给你切,导进Unity之后都是一个矩形,如果要做其他形状,最多只能旋转一下,或者自己做一些处理。而为了美
weixin_39662955
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2023-10-28 10:43
unity不规则点击
Unity3D 多人联机网络
游戏开发
都存在哪些误区详解
Unity3D是一款强大的
游戏开发
引擎,可以用于开发各种类型的游戏,包括多人联机网络游戏。然而,在开发多人联机网络游戏时,有一些常见的误区需要注意。
Clank的游戏栈
·
2023-10-28 09:40
unity
游戏引擎
c#
Unity3D 如何用unity引擎然后用c#语言搭建自己的服务器
Unity3D是一款强大的
游戏开发
引擎,可以用于创建各种类型的游戏。在
游戏开发
过程中,经常需要与服务器进行通信来实现一些功能,比如保存和加载游戏数据、实现多人游戏等。
Clank的游戏栈
·
2023-10-28 09:37
unity
c#
服务器
Unity
游戏开发
学习C#基础 之 类(Class)
一.类(Class)1.定义:类是一种数据类型的蓝图,它规定了在这个对象上可以执行什么操作。2.实例化:类不能直接使用,必须先实例化后才能使用,实例化就是一个创建对象的过程。C#使用new关键字来实例化对象。个人理解:类就是一种概念,当这个概念被实现的时候,它就是一个有实体的类,就是对象。3.静态(static):一种数据类型的约束静态成员可以是成员变量也可以是成员函数静态成员不可以通过对象调用,
三十三天天
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2023-10-28 03:05
c#
学习
开发语言
云服务器怎样帮助简化
游戏开发
根据Newzoo分析公司的数据,2019年,全球
游戏开发
市场增长9.6%,达到1520亿美元,超过了音乐和电影制作行业的总和。
恒创科技HK
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2023-10-27 15:13
云服务器
游戏开发
找游戏外包开发游戏,有哪些好处呢?
游戏外包开发是将
游戏开发
的一部分或全部工作交给专业的外部开发团队或公司完成的做法。
中懿游
·
2023-10-27 15:35
小程序开发
游戏开发
软件开发
游戏
KMS在腾讯云的微服务实践助力其降本50%
背景介绍KMS是一家日本的游戏公司,主要经营游戏业务、数字漫画业务、广告业务、云解决方案业务等,出品了多款在日本畅销的漫画风游戏,同时有网络漫画专业厂牌,以内容创作为目标,拥有原创IP创作、
游戏开发
等多元化发展的业务
腾讯云中间件
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2023-10-27 14:32
腾讯云
微服务
云计算
历史上第一位从事
游戏开发
与设计的女程序员
故事梗概:四十年前,消费品电子巨头RCA发布了一款可编程的电子
游戏开发
环境StudioII,并与FairchildChannelF一起成为那个时代率先使用ROM存储器作为可交互游戏媒体的产品。
ruanchengmin
·
2023-10-27 12:36
第一位做
游戏开发
与设计的女程序员
(点击上方公众号,可快速关注)编译:CSDN/杨丽,英文:fastcodesignblog.csdn.net/csdnnews/article/details/78581349如有好文章投稿,请点击→这里了解详情【编者按】:一直以来,女性软件开发人员数量稀少,尤其是在早期人们的刻板印象中,她们的工作能力、学历高低很容易其备受质疑的方面。实际上,家庭环境、学校教育、婚姻生活很大程度上影响了女性软件开
程序员的那些事_
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2023-10-27 12:24
unity 内存管理
复制博客园一位大神的杰作Unity3D在内存占用上一直被人诟病,特别是对于面向移动设备的
游戏开发
,动辄内存占用飙上一两百兆,导致内存资源耗尽,从而被系统强退造成极差的体验。
weixin_54557264
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2023-10-27 09:23
unity
内存管理
unity3d
内存管理
万代南梦宫 Online x Incredibuild
面临的挑战万代南梦宫Online提供不间断的服务,这种服务模式为
游戏开发
工作室带来了新的挑战。该公司需要不断提升游戏质量并添
Incredibuild
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2023-10-27 08:45
游戏开发
Unreal
C++
unreal
engine
c++
ci
Tequila Works x Incredibuild
关于TequilaWorksTequilaWorks是一家位于西班牙马德里的电子
游戏开发
商,由劳尔·鲁比奥(RaulRubio)和卢兹·桑乔(LuzSancho)于2009年创立。
Incredibuild
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2023-10-27 08:45
游戏开发
Unreal
C++
c++
unreal
engine
ci
人工智能在
游戏开发
中的应用:你目前所需的 6 大 AI 工具
随着对游戏的需求和预期不断攀升,
游戏开发
人员比以往任何时候都需要更多帮助。那么,他们如何才能紧跟时代步伐,满足各种需求和预期?答案可能就是将人工智能应用于电子
游戏开发
。
Incredibuild
·
2023-10-27 08:14
C++
游戏开发
Unreal
人工智能
unreal
engine
ci
c++
CyberConnect2 x Incredibuild
CyberConnect2xIncredibuildCyberConnect2简介CyberConnect2是一家总部位于日本的
游戏开发
工作室,以《.hack》系列、《火影忍者:究极忍者风暴》系列、《七龙珠
Incredibuild
·
2023-10-27 08:13
C++
游戏开发
Unreal
c++
unreal
engine
分享成功经验 —— 如何完成游戏移植任务
游戏移植,堪称一门不可或缺的
游戏开发
艺术。这也难怪,不少工作室已经开始针对游戏移植提供特定服务。
Incredibuild
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2023-10-27 08:43
C++
游戏开发
Unreal
游戏引擎
c++
unreal
engine
unity
深圳大学计算机
游戏开发
实验5 游戏中的人工智能
目录一、实验目的与要求二、实验内容与方法1.完成游戏编译2.完成修改内容一3.完成修改内容二4.完成修改内容三5.完成修改内容四6.完成Bug修改7.添加配乐、音效8.游戏优化升级三、实验步骤与过程1.完成游戏编译并修改游戏名称和窗口大小。2.添加DANGEROUS区域。3.增加按键监听,当按下R键时,游戏重新开始。4.添加地图层次,将迷宫地图设置为两层。5.修改游戏中出现的Bug。Bug1:点击
北冥有鱼cc
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2023-10-27 08:01
计算机游戏开发
cocos2d
c++
游戏引擎
游戏程序
游戏
SDL2的学习之路<一> 创建基本窗口
SDL2的学习之路工作之余的爱好,自己玩了下几个
游戏开发
的引擎,也自己基于d3d写了个简单的引擎,还去玩了下UE4这种成熟完善的引擎,玩的多了,记不住了,来记录且分享下,希望跟大家一起交流成长,废话不多
forever_hdm
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2023-10-27 07:12
c++游戏
学习
c++
游戏引擎
【unity3D】Rect Transform组件
未来的
游戏开发
程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于
游戏开发
的学习笔记本篇是unity的RectTransform组件RectTransform组件基础知识详细介绍补充基础知识RectTransform
猪肉丸子~
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2023-10-27 07:10
Unity
学习
unity
经验分享
清华学姐说python!你get了吗
2)自动化运维:自动化处理大量的运维任务3)数据分析师:快速开发快速验证,分析数据得到结果4)
游戏开发
者:一般是作为游戏脚本内嵌在游戏中5)自动化测试:编写为简单的实现脚本,运用在Selenium/lr
十亿少女的梦啊
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2023-10-27 04:58
男怕入错行!程序员千万别选错赛道
不知道有没有小伙伴和我一样,上大学报软件工程是奔着开发游戏去的进去之后发现和自己想的完全不一样不仅学的东西和
游戏开发
没啥关系,关系是导师基本是摸鱼的而且全要靠自学!!!!!
黑客学长-刘备
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2023-10-26 16:26
python
java
安全
web安全
网络
mysql
Unity3D MMORPG核心技术:基于ECS的技能释放与Buff管理详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、ECS架构E
博毅创为游戏圈
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2023-10-26 16:54
unity
游戏引擎
算法
性能优化
Unity ECS最新DOTS环境搭建教程
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1获取DOTS的在线文档UnityDOTS的权威资料比较少,我们主要的都是基于DOTS的官方文档来进行学习和使用。
博毅创为游戏圈
·
2023-10-26 16:54
unity
游戏引擎
最适合用来编写程序、网站、AI的编程语言分别是什么?
同时,Python也广泛应用于网络编程、桌面应用程序开发、
游戏开发
等领域。Java:Java是一种面向对象的编程语言,具有跨平台性和安全性。Java可以用于开发各种类型的应用程
Itmastergo
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2023-10-26 15:47
人工智能
编程语言
Java
python
JavaScript
C++
怎么选择好的游戏平台开发商?
选择好的游戏平台开发商需要考虑以下几个方面:开发经验了解
游戏开发
公司的历史和经验是找到靠谱公司的重要步骤。查看公司的官方网站、社交媒体账号等渠道,了解公司的发展历程、团队规模、客户案例等。
溪谷科技
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2023-10-26 07:14
1024程序员节
游戏
Defold
游戏开发
笔记 06
Defold经常看到有独立
游戏开发
者,花三五年才把一个游戏完成,我总觉得挺不可思议的,这得需要多少的坚持才能做的到啊!
一個迷途小碼農
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2023-10-26 07:52
基于laya Air引擎的
游戏开发
之简介篇
什么是HTML5?狭义的HTML5在程序员眼中,HTML5是超文本标记语言(HTML)第五次重大修改的新标准,该标准历经8年的艰苦努力,万维网联盟于2014年10月29日宣布HTML5标准规范终于最终制定完成。在此之前的几年时间里,已经有很多开发者陆续使用了HTML5的部分技术,Firefox、GoogleChrome、Opera、Safari4+、InternetExplorer9+都已支持HT
Vince_13
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2023-10-26 04:05
前端
typescript
html5
[3D数学基础:图形与
游戏开发
]读书笔记 第10章(3D中方位与角位移)
第10章3D中方位与角位移3D中有很多方法来描述方位和角位移,本章将主要讲解的是,矩阵、欧拉角、四元数,需要了解到其优缺点、工作原理,在不同情况选择最合适的描述,转换等矩阵形式优点利用矩阵可以在物体和惯性坐标系间旋转向量矩阵形式被图形API所使用多角位移连接:知道A关于B的方位和B关于C的方位,利用矩阵可以知道A关于C的方位矩阵的逆,撤销操作,旋转矩阵是正交的,所以可以很方便的求得逆矩阵缺点矩阵相
Ha啤酒来大杯的
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2023-10-26 04:25
3d
游戏
矩阵
[3D数学基础:图形与
游戏开发
]读书笔记 第12章(几何图元直线、AABB、球圆、平面、三角形、多边形)
第12章几何图元矩形边界框矩形边界框的限制是:边必须垂直于坐标轴,称为AABB(axiallyalignedboundingbox轴对齐矩形边界框)OOBorientedboundingbox(方向矩形边界框)AABB表示方法首先AABB满足一下条件xmin0m_{11}>0m11>0时使用xminx_{min}xmin计算最小值,使用xmaxx_{max}xmax计算最大值,其他同理,具体代码如
Ha啤酒来大杯的
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2023-10-26 04:25
矩阵
3d
游戏
【unity3D插件】Embedded Browser(ZFBrowser) — 快速实现PC端内嵌网页(有详细图解)
未来的
游戏开发
程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于
游戏开发
的学习笔记本篇是unity3D插件—EmbeddedBrowser这里写自定义目录标题下载基础知识基础操作使用公网网址加载一个网页①使用公网网址加载一个网页
猪肉丸子~
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2023-10-26 03:07
Unity
1024程序员节
unity
学习
教程
笔记
【unity3D】Scroll Rect组件—制作下滑列表
未来的
游戏开发
程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于
游戏开发
的学习笔记本篇是unity的ScrollRect组件ScrollRect组件基础知识详细说明案例演示——制作一个简单的下滑框扩展介绍:ScrollRect
猪肉丸子~
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2023-10-26 03:01
Unity
unity
学习
ui
教程
Unity 2017 Game Optimization 读书笔记 Dynamic Graphics (5) Shader优化
Shader编程和优化是
游戏开发
中比较困难的一部分,因为它很抽象,
子胤
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2023-10-25 23:36
Unity
优化
Unity
Unity
优化
shader
优化
Janus 2022 年末书单 - 负重前行(2)
商学/经济类:红榜:Blood,Sweat,andPixels:TheTriumphant,TurbulentStoriesBehindHowVideoGamesAreMade《像素工厂:
游戏开发
背后的成功与混乱
JanusFace
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2023-10-25 23:50
吃豆人C语言开发—Day2 需求分析 流程图 原型图
我发现CSDN没有很完整的吃豆人
游戏开发
流程讲解,所以在此我将完整记录每日开发进度,希望给学完C语言的朋友们一些练习的项目。
Han同学
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2023-10-25 16:31
详解C语言
c语言
游戏程序
需求分析
流程图
墨刀
1024程序员节
吃豆人C语言开发—Day1可行性分析
我发现CSDN没有很完整的吃豆人
游戏开发
流程讲解,所以在此我
Han同学
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2023-10-25 16:01
详解C语言
c语言
游戏程序
游戏策划
1024程序员节
Mathf知识点
Mathf与C#中的Math几乎一样,Math是C#自带的工具类,主要就提供一些数学相关计算方法,Mathf是Unity专门封装的,不仅包含Math中的方法,还多了一些适用于
游戏开发
的方法常用方法——一般计算一次
Go_Accepted
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2023-10-25 11:56
Unity学习
#
Unity初级
unity
搜维尔科技:Unity3D PRO 虚拟现实、跨平台应用程序开发引擎(教育版)
::产品概述::Unity3DPRO虚拟现实、跨平台应用程序开发引擎(教育版)Unity3D——AAA级
游戏开发
引擎Unity3D是一软专业3D游戏引攀,其备跨平台发布、离效能优化、高性价比,AAA级游戏画面演染效果等特点
北京搜维尔科技有限公司
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2023-10-25 09:23
科技
vr
用C++11实现事件管理器
个人主页:传送门背景在
游戏开发
过程中,经常遇到这样一个问题。现在我们有几个功能系统:任务系统,成就系统等。这些系统都需要处理玩家击杀怪物的事件。
darjun
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2023-10-25 05:54
Python实战小项目分享
Python实战小项目包括网络爬虫、数据分析和可视化、文本处理、图像处理、聊天机器人、任务管理工具、
游戏开发
和网络服务器等。
封印师请假去地球钓鱼
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2023-10-25 00:27
统计与数据分析素养max
python爬虫学习资料留存
python
开发语言
实战项目
【C++那些事儿】函数重载与C++中的“指针“——引用
君兮_的个人主页即使走的再远,也勿忘启程时的初心C/C++
游戏开发
Hello,米娜桑们,这里是君兮_,我之前看过一套书叫做《明朝那些事儿》,把本来枯燥的历史讲的生动有趣。
君兮_
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2023-10-24 23:30
C++那些事儿
c++
开发语言
c语言
visual
studio
考研
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