E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
游戏开发
一些免费的资源推荐
不,是用心~转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/1220文章来源:笨木头与
游戏开发
1.opengameart.org这是我推荐次数最多的一个网站,原因不是它有多好
路飞的小迷弟
·
2023-10-20 18:45
资源
免费资源
icon
图片
游戏引擎开发
是否你只因
游戏开发
好玩而对之感兴趣?本文我们将分析一个通用的跨平台游戏引擎,每个
游戏开发
新手都可以自由地使用它。1.3D游戏引擎的简短历史在
游戏开发
中,从一开始就确定正确的开发平台是很重要的。
pizi0475
·
2023-10-20 17:24
其它文章
游戏引擎
游戏开发
图形图像
图形引擎
引擎开发
游戏
引擎
vector
direct3d
video
windows
游戏开发
中的红点提示
前言当我们的
游戏开发
进度接近尾声的时候,不仅要做教学引导的事情,还有一件对于中大型游戏来说非常重要的事情就是红点提示。
游子陈
·
2023-10-20 16:17
C#设计模式详解(2)——Factory Method(工厂方法)
文章目录C#设计模式详解(2)——FactoryMethod(工厂方法)工厂方法模式1.1概念1.2意图1.3问题1.4解决方案1.5工厂方法模式结构1.6案例代码1.7
游戏开发
中的应用C#设计模式详解
ProMer_Wang
·
2023-10-20 14:51
设计模式
c#
java
开发语言
堡垒之夜为什么没有绝地求生来的火爆呢?
但在百人厮杀这个模式火了以后,许多
游戏开发
商纷纷眼红开始跟进,开发出了各种风格迥异,千奇百怪又光怪陆离的类吃鸡游戏。当然,大部分都是歪瓜裂枣,但仍然不乏像《FORTNI
哆啦AQ
·
2023-10-20 11:43
Everything和SVN结合使用-在Everything中显示SVN
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于Android/Unity和各种
游戏开发
技巧
芝麻粒儿
·
2023-10-20 10:42
瞎编瞎写
svn
android
everything
技巧
效率
切水果
游戏开发
1
多数无益,上代码:importpygameimportrandom#初始化pygamepygame.init()#设置窗口尺寸window_width=800window_height=600window_size=(window_width,window_height)window=pygame.display.set_mode(window_size)#设置窗口标题pygame.display
搞IT的锋
·
2023-10-20 09:21
游戏
pygame
python
游戏
Unuity-BEPU 3D定点物理引擎实战系列1.6 BEPU物理引擎碰撞系统的架构与设计
本文主要讲解3个部分:对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!(1)物理引擎碰撞计算的全流程详解;(2)用户控制碰撞
博毅创为
·
2023-10-20 03:44
喵的Unity
游戏开发
之路 - 更多游戏状态:保存一切重要信息
如果丢失格式、图片或视频,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/iQAt4P_s3f5rRWj_yR8prg很多童鞋没有系统的Unity3D
游戏开发
基础,也不知道从何开始学。
MarsZ
·
2023-10-19 13:01
Unity3d
游戏开发
unity3d
喵的Unity
游戏开发
之路 - 对象持久化
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/NNLHFLEBJE_UIksBtDcglA前言很多童鞋没有系统的Unity3D
游戏开发
基础,也不知道从何开始学。
MarsZ
·
2023-10-19 13:30
Unity3d
游戏
unity3d
如何将几个模型合并成一个
动画和特效:在动画制作、
游戏开发
和特效领域,合并模型可以提高效率和渲染性能。通过将多个单独的3D模型合并成一个,可以减少绘制调用次数和内存占用,提高渲染速度。此外,合并模
ygtu2018
·
2023-10-19 12:36
模型合并
编辑器
2019-03-28 Day4《游戏改变世界 》摘录+感想
P109玩家不只为游戏环境本身感到敬畏,也为
游戏开发
人员创造它所需要的辛勤工作、奉献精神和长远愿意感到敬畏。塑造宏伟的全球社群P113《NCAA橄榄球X》的口号是:“每场比赛都至关重要。”当然,
LiHui_a6b6
·
2023-10-19 11:11
【Unity2D】实现有个性的复杂的血条UI(以空洞骑士的为例)
学习目标:特别感谢b站两位up主的技术指导:改个名字好贵l哦的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili改个名字好贵l哦,以后准备
游戏开发
的蒟蒻大学生;改个名字好贵l哦的主页、动态、视频、专栏、频道、收藏、订阅等
dangoxiba
·
2023-10-19 09:01
ui
visual
studio
c#
unity
visualstudio
PhotoShop一键修改4的倍数图片工具
4的倍数图片工具1、工具简介2、安装3、使用3-1、是否拉伸画布3-2、设置重新采样的方式(拉伸画布时无效)3-3、是否使用图片本来的分辨率3-4、选择输出方式3-5、高级4、下载在使用Unity进行
游戏开发
的过程中
咸鱼永不翻身
·
2023-10-19 07:54
PhotoShop工具
photoshop
开发工具
脚本语言
【Godot引擎开发】算是重要点吧,好像只能算是入门教程
博主:_LJaXi专栏:Godot|横版
游戏开发
Godot物体规律移动内置虚函数浮点计算浮点数计算数组APIInput单例与自定义单例节点NodeSprite2DArea2DCollisionShape2DKinematicBody2DRigidBody2DPong
東方幻想郷
·
2023-10-19 07:01
Godot
横版游戏开发
godot
游戏引擎
Unity DOTS System与SystemGroup概述
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!System是迭代计算与处理World中的Entity实体的ComponentData数据的逻辑代码。
Clank的游戏栈
·
2023-10-19 06:00
3d
算法
使用Cocos creator开发一个文字游戏
本项目采用es6面向对象的开发方式,作为游戏新人,我会在项目中使用比较多的游戏设计模式来学习
游戏开发
。
weixin_33835103
·
2023-10-19 03:04
游戏
设计模式
ui
游戏开发
者如何像暴雪一样与微软等大型科技公司合作并成功?
点击上方亿元程序员+关注和★星标引言大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。近日,微软正式宣布完成对动视暴雪的收购,这一个高达687亿美元的收购案终于尘埃落定。1.他们是谁微软和暴雪都是游戏行业内备受瞩目的公司,各自拥有众多知名游戏和系列:微软(Microsoft):微软是一家跨领域科技巨头,其游戏部门主要运营Xbox品牌。以下是一些微软旗下的热门游戏及系列:Halo系列:Halo
亿元程序员
·
2023-10-19 03:30
microsoft
游戏
科技
游戏设计模式专栏(十二):在Cocos
游戏开发
中运用代理模式
在Cocos
游戏开发
中,代理模式可以用于实现延迟加载、访问控制、性能优化以及其他方面的功能。本文将介绍如何在Cocos游戏中使用代
亿元程序员
·
2023-10-19 03:30
游戏
设计模式
代理模式
游戏设计模式专栏(十):在Cocos
游戏开发
中运用外观模式
在Cocos
游戏开发
中,外观模式可以帮助您管理复杂的游戏系统和子系统,使
游戏开发
更加高
亿元程序员
·
2023-10-19 03:00
游戏
设计模式
外观模式
一文带你入门go语言
目前Go语言已经⼴泛应用于人工智能、云计算开发、容器虚拟化、⼤数据开发、数据分析及科学计算、运维开发、爬虫开发、
游戏开发
等领域。相信大家都听说过大名鼎鼎Docker就是用go语言所开发的。
The Era
·
2023-10-19 02:27
go语言
golang
go
【转】【UNITY3D
游戏开发
之六】UNITY 协程COROUTINE与INVOKE
原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/45309511这里Himi强调一点:Unity里面的协程并不是线程,协程是在unity主线程中运行的,每一帧中处理一次,而并不与主线程并行。这就意味着在协程之间并不存在着所谓线程间的同步和互斥问题,不会出现死锁。一般来说,访问同一个值也都是很安全的,用协程可以处理绝大多数的小问题,而且不
DovneMan
·
2023-10-18 20:20
unity3d
unity3d
Coroutine
Invoke
【C++那些事儿】初识C++ 命名空间,C++中的输入输出以及缺省函数
君兮_的个人主页即使走的再远,也勿忘启程时的初心C/C++
游戏开发
Hello,米娜桑们,这里是君兮_,数据结构和算法初阶更新完毕,我们继续来扩充我们的知识面,今天我们从认识C++开始来带大家学习C++,
君兮_
·
2023-10-18 17:25
C++那些事儿
c++
开发语言
c语言
visual
studio
《随笔 一》
web前端基础-进阶-高级-工具,python基础-进阶-高级-工具大数据基础-进阶-高级-工具UI基础-进阶-高级-工具Linux云计算基础-进阶-高级-工具软件测试基础-进阶-高级-工具Unity
游戏开发
基
Captain Hammer
·
2023-10-18 16:23
《杂记》
游戏开发
商暗示任天堂新主机并非子虚乌有
八月底的时候,博士和大家分享了文章《支持4K画质?多家媒体爆料任天堂将在明年推出Switch二代》,讲述了多家知名媒体均表示任天堂目前已经着手开发强化交互性以及画质的新型Switch,而且最早可以在2020年第四季度为所谓的Switch二代(Pro)建立库存。而消息来源是多家与任天堂游戏机生产密切相关的电子厂商,比如:曾经生产任天堂游戏卡带的Macronix(旺宏电子)、生产游戏硬件专用传感器的P
爱游戏的萌博士
·
2023-10-18 14:04
Unity3D 如何自己编写一个URP渲染管线的Shader详解
Unity3D是一款强大的
游戏开发
引擎,它提供了许多渲染管线供开发者选择使用。
Clank的游戏栈
·
2023-10-18 12:04
算法
Unity3D 程序员常用的核心类及方法详解
Unity3D是一款强大的游戏引擎,广泛应用于
游戏开发
领域。作为Unity3D程序员,掌握常用的核心类及方法是非常重要的。本文将详细介绍Unity3D中程序员常用的核心类及方法,并给出代码实现。
Clank的游戏栈
·
2023-10-18 12:04
java
数据库
前端
Unity3D 在URP渲染管线中有没有什么替代Surface Shader的方案详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一
Clank的游戏栈
·
2023-10-18 12:04
unity
游戏引擎
游戏
Unity
游戏开发
中ngui和ugui区别与优缺点详解
Unity3D是一款跨平台的
游戏开发
引擎,它支持多种平台,包括PC、移动设备和主机。在Unity3D中,UI系统是
游戏开发
中非常重要的一部分,它负责游戏中的用户界面的显示和交互。
Clank的游戏栈
·
2023-10-18 12:04
unity
游戏引擎
游戏
Unity ECS最新DOTS环境搭建教程
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。
Clank的游戏栈
·
2023-10-18 12:03
unity
游戏引擎
Unity3D Shader新手入门教程:3D溶解与腐蚀特效详解
引言在
游戏开发
中,特效是非常重要的一部分,它能够增加游戏的趣味性和可玩性。其中,Shader特效是一种非常常见和常用的特效,它能够通过改变物体表面的渲染方式来实现各种各样的特效效果。
Clank的游戏栈
·
2023-10-18 12:59
3d
如何选择适合自己练手的 Java 源码项目?
如果你对
游戏开发
感兴趣,可以选择一些开源的游戏引擎,例如LibGDX;如果你对Web开发感兴趣,可以选择一些流行的Web框架,例如Spring。
Itmastergo
·
2023-10-18 11:38
java
开发语言
steam游戏服务器如何选择
Steam专用服务器通常是指由
游戏开发
商提供的服务器,用于在Steam平台上运行其游戏。这些游戏可能需要玩家之间的互动,或者需要定期更新才能玩得顺畅。
高防稳定服务器
·
2023-10-17 14:00
游戏
服务器
运维
帧同步(LockStep)该如何反外挂
在中国的游戏环境下,反挂已经成为了
游戏开发
的重中之重,甚至能决定一款游戏的生死,吃鸡就是一个典型的案例。
SilentLion
·
2023-10-17 08:24
游戏开发
年度报告 | 2023年
游戏开发
团队最流行的制作和发行的方式
近期,Perforce发布了《2023
游戏开发
与设计现状报告》。此报告调查了来自全球各地的
游戏开发
专业人士,了解他们面临的主要开发挑战、使用的工具和流程,以及目前最让他们对这个行业感到兴奋的方面。
龙智DevSecOps解决方案
·
2023-10-16 21:48
steam
游戏开发
游戏
熬夜、节食、“机”不离身:纵欲,正在慢慢毁掉你!
放纵熬夜:想睡就睡,不想睡就通宵朋友Adrian是搞
游戏开发
的,记得在一个新游戏上线的前后N个月,他经常跟我
明述
·
2023-10-16 19:55
Unity 实现一个FPS游戏的全过程
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。场景设计角色控制接下来,我们需要添加一个第一人称视角的角
Clank的游戏栈
·
2023-10-16 18:58
unity
游戏
游戏引擎
微信小
游戏开发
之微信登录功能的云开发实现方案选择
主题CocosCreator接入微信登录获取openid,微信登录实现方案调研过程特别说明CocosCreator微信小
游戏开发
系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析
Android_Cloud
·
2023-10-16 15:28
游戏开发
算法篇
十大经典排序算法TopK算法A星算法详解JPS寻路算法路径规划浅谈路径规划算法还有势力场寻路和SDF寻路等等二维矩形布局优化空间划分堆构建、插入、删除的图解敏感词过滤DFA算法程序噪声图XOR异或加密
大衍神君小迷弟
·
2023-10-16 14:30
开发语言
c#
面试
Redis-Lua脚本
因为广泛的应用于:
游戏开发
、独立应用脚本、Web应用脚本、扩展和数据库插件等。
Mossil
·
2023-10-16 12:12
Redis
redis
Serverless 极致弹性解构在线游戏行业痛点
简介:本文将通过剖析一个个具体的场景案例,以期望给相关的
游戏开发
同学带来共鸣,同时也希望能给非游戏行业的同学带来一些启发。
开源小秘书
·
2023-10-16 12:39
Serverless
阿里云
如何选择专业的
游戏开发
公司?
如果你想找一家专业的
游戏开发
公司,你可以采取以下步骤来寻找合适的合作伙伴:定义项目需求:首先,明确你的
游戏开发
项目的需求和目标。
中懿游
·
2023-10-16 12:28
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏
unity
游戏开发
引擎unity3D开发
以下是Unity
游戏开发
的一般步骤:安装和设置Unity:首先,您需要下载并安装Unity。确保选择适合您项目需求的Unity版本,并设置好开发环境。
中懿游
·
2023-10-16 12:28
游戏开发
软件开发
小程序开发
unity
游戏引擎
游戏开发
者的通关之旅,华为AGC for Games带来了什么?
之前,华为面向
游戏开发
者发布了包含“立项、研发、分发、运营”全生命周期服务的AGCforGames方案。在我看来,AGCforGames的特殊之处在于它将原本分散在
脑极体
·
2023-10-16 12:56
人工智能
寻找智能精灵:出海与创新时代的开发者之需
根据相关数据,2021年,中国
游戏开发
者加速出海效率,全球Top2000的手游有23%来自中国。欧洲、日本、韩国等发达国家已经成为新的游戏蓝海市场。
脑极体
·
2023-10-16 12:56
游戏
大数据
编程语言
人工智能
机器学习
游戏研发解决方案:助力创意变为现实
以下是一些广泛应用的游戏研发解决方案,它们提供了必要的工具和资源,让创意得以充分展现:1.引擎选择:游戏引擎是
游戏开发
的基础,提供了图形引擎、物理引擎、音频引擎等核心功能。
中懿游
·
2023-10-16 12:51
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏
Python精选库大全,建议收藏留用!
而且这语言涉及了方方面面,比如自动化测试,运维,爬虫,数据分析,机器学习,金融领域,后端开发,云计算,
游戏开发
都有涉及。
编程课代表
·
2023-10-16 10:07
控制一个游戏对象的旋转和相机的缩放
介绍这段代码是一个Unity
游戏开发
脚本,它用于控制一个游戏对象的旋转和相机的缩放。
忽然602
·
2023-10-16 08:23
解决问题
游戏
游戏开发
之资源加载管理器
前言在我的框架中一直没有提供加载相关的内容。因为我觉得资源管理器的接口都已经提供了,而资源怎么加载是一件相对比较灵活的事情,所以一直没有提供与加载相关的内容。但是后来居然不止一个人问我如何加载资源?于是我将自己的使用方式简单讲解一下。如果有什么不对的地方,还望大家留言指教。注意事项加载的资源是由哪个Bundle提供的?加载的资源的类型是什么?不同类型的资源加载后是否有特殊的操作?同步加载还是异步加
游子陈
·
2023-10-16 07:28
<三>Qt斗地主
游戏开发
:主界面初始化显示
1.主界面效果效果关键点:1)拖动标题栏可实现主界面拖动2)logo图标名称及主界面背景3)最小化及关闭2.思路分析 1)背景图片及logo图标的设定比较简单,通过stylesheet即可实现。通过QWidget的拖动即可实现这些设定。 2)主界面可用QWidget控件来实现,继承QWidget类进行继承实现拖动、最小化、关闭按钮功能即可。3.代码分析3.1创建主界面主界面stylesheet
欧特克_Glodon
·
2023-10-16 06:32
qt
Qt斗地主
C++游戏开发
上一页
21
22
23
24
25
26
27
28
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他