E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
游戏开发app开发nft
D
APP开发
【05】ERC20/ERC721简介
ERC20是以太坊上最受欢迎和广泛使用的代币标准之一。ERC20代币符合一组通用规则,包括代币的转账方法和余额查询方法。这些规则使得ERC20代币易于与钱包、交易所和其他合约进行集成和交互。ERC20标准规定了代币合约必须实现以下6个函数:balanceOf(address_owner):获取给定地址的代币余额。transfer(address_to,uint256_value):将代币从一个地址
ihan1001
·
2023-12-04 03:06
DAPP
区块链
DAPP
音视频开发入门篇
“我是一名Android/iOS开发,已经可以独立完成一个完整的
App开发
上线,该如何继续提升?”“我想从事音视频
weixin_30640291
·
2023-12-04 01:08
移动开发
ffmpeg
java
音视频开发之入门篇
“我是一名Android/iOS开发,已经可以独立完成一个完整的
App开发
上线,该如何继续提升?”“我想从事音视频
天道酬晴
·
2023-12-04 01:36
音视频
音视频入门
FFmpeg
编解码
Unity如何让UI拦截点击事件
在Unity
游戏开发
时经常需要制作弹窗。弹窗创造在Canvas里,有丰富的UI组件可以使用。在实际使用过程中发现,弹窗无法拦截鼠标点击事件。
acgCode
·
2023-12-04 00:41
Unity
游戏开发
游戏
unity
HBuilder X 中使用MuMu模拟器进行
App开发
第一步:下载HBuilderX(建议下载开发版)image第二步:下载个模拟器,我这里使用的是(MuMu模拟器)image第三步:在HBuilderX中新建一个项目image然后,打开模拟器image如果HBuilderx未检测到模拟器,那就需要adb命令imageadb命令的使用:1、找到HBuilderX的目录2、找到HBuilderX带的adb程序,将此程序在的路径复制,放到Path中(环境
橙小光
·
2023-12-03 22:13
【uni-app】赋予你的APP(Android原生)小程序开发能力
采用DCloud(数字天堂(北京)网络技术有限公司)的uniMPsdk(uni小程序SDK),是为原生App打造的可运行基于uni-
app开发
的小程序前端项目的框架,从而帮助原生App快速获取小程序的能力
RisunJan
·
2023-12-03 19:11
uni-app
android
Unity模型切割
概述3d模型的任意切割一直是
游戏开发
里的一个很大的问题,模型切割的关键点就只有生成横切面的新顶点以及切口纹理的缝合,理论上解决了这两点,就近乎可以做到以假乱真的程度了。
忆中异
·
2023-12-03 17:57
Android UI——Material Design ——FloatingActionButton 悬浮动按钮
FloatingActionButton悬浮按钮在
App开发
中,面对有悬浮按钮的需求,以前我的解决方式都是帧布局FrameLayout中覆盖一个按钮View,这样这个按钮就会一直在界面中,有一次遇到悬浮按钮类似卫星选项的需求
So_ProbuING
·
2023-12-03 16:25
2019-08-13
Just.game区块链
游戏开发
Just.game由曾经一度引爆币圈的Fomo3D游戏的开发团队TeamJUST制作推出。
爱笑的叙时
·
2023-12-03 16:27
游戏开发
-如何搭建一个WOW魔兽世界后端服务器
一、魔兽世界后端搭建前置知识1.lua程序设计lua基础lua错误处理lua编译与预编译lua模块与包元表与元方法环境lua/c接口编程2.C++新特性智能指针shared_ptr,unique_ptr函数对象以及闭包右值引用原子操作与锁:atomic、mutex、condition_variable多线程环境队列设计:MPSCQueue、ProducerConsumerQueue3.C++设计模
程序员yt
·
2023-12-03 15:17
服务器
运维
Android NDK开发详解设备兼容性之支持 64 位架构
查找原生库使用64位库构建应用使用AndroidStudio或Gradle构建使用CMake构建使用ndk-build构建将32位代码移植到64位架构利用AndroidAppBundle减少大小增加量
游戏开发
者
五一编程
·
2023-12-03 15:25
学习交流
android
架构
kotlin
c++
c语言
开源众筹平台系统源码/高仿某滴筹平台源码/PHP源码/互助众筹系统网站源码
高仿水滴筹源码,全开源uniapp+fastadmin开发这套是uni
app开发
源码,非常人性化,可以随意二开源码链接:网盘源码密码:hma8主要功能:1、用户注册和登录:源码系统应该包含用于用户注册和登录的模块
hmz856
·
2023-12-03 14:10
源码
PHP
后端
开源
php
前端
uniapp上架app store详细攻略
目录uniapp上架appstore详细攻略前言一、登录苹果开发者网站二、创建好APP前言uni
app开发
多端应用,打包ios应用后,会生成一个ipa后缀的文件。
不写代码没饭吃
·
2023-12-03 13:55
IOS
APP开发
5+App开发
ios
科技
棋牌网站搭建过程及源码
对于大多数棋牌
游戏开发
来说。纵使在前期没有特别明确的产品文档,都会大致的理清楚产品的需求线。事实上,产品需求线支
ipad协议源码
·
2023-12-03 07:16
软件开发
渗透
协议
开发语言
游戏
联盟链赛道上,微众、蚂蚁、百度、京东等“正规军”能崛起吗?
来源|螳螂观察文|隐南DeFi和
NFT
爆火。投资者也动了起来,把全球加密货币总市值推到2万亿美元左右(截止2021年9月)。相比之下,专注于机构之间应用落地的联盟链受到的关注就较少。
螳螂观察
·
2023-12-03 07:19
互联网
百度
区块链
Android 13.0 默认授予app获取序列号SerialNo权限
1.概述在13.0的系统rom定制化中,在一些第三方
app开发
中,会获取序列号等属性,而在10.0以后的高版本对于获取系统属性的相关信息要求严格必须有权限才可以,10.0以前的Android版本中,可以直接通过调用
安卓兼职framework应用工程师
·
2023-12-03 07:58
android
13.0
Rom定制化系列讲解
android
序列号
serialno
获取序列号权限
序列号权限
智能合约 solidity 开发的环境基本搭建
以太坊D
app开发
快速入门以太坊为开源社区,虽然设计东西都很优秀,但是组件十分的杂乱,因此下面首先简单介绍下以太坊的一些常用组件以及各种工具介绍GethGeth是由以太坊基金会提供的官方客户端软件,用Go
P叔
·
2023-12-03 06:13
游戏开发
总结-java篇
游戏开发
总结-java篇前言网络通信数据存储逻辑开发逻辑开发一般遇到的问题有:Java游戏服务器方面的开发要掌握的技术:java服务器目前主流框架技术前言Java语言,由于学习成本低,开发速度快,稳定性高
这一切没有想象那么糟
·
2023-12-03 06:07
游戏
工作
游戏
总结
java
Unity3D 游戏编程中需要掌握的数学知识详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!向量(Vector)向量是游戏编程中最常用的数学概念之一。在Unity3D中,向
博毅创为游戏圈
·
2023-12-03 03:44
游戏
线性代数
算法
unity
Unity3D URP 自定义范围的特效热扭曲详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!特效热扭曲是一种常见的游戏特效,它可以给游戏场景增加一种扭曲的视
博毅创为游戏圈
·
2023-12-03 03:14
unity
游戏引擎
游戏
前端
人工智能
UWA报告使用技巧小视频,你get了么?(第十一弹)
《渲染资源优化篇》
游戏开发
制作过程中
UWA
·
2023-12-03 01:40
充电一刻
UWA优化日
GPU
渲染
性能优化
uniapp上架app store详细攻略
目录uniapp上架appstore详细攻略前言一、登录苹果开发者网站二、创建好APP前言uni
app开发
多端应用,打包ios应用后,会生成一个ipa后缀的文件。
技术博主狂热者
·
2023-12-03 00:32
ios打包
上架
cocoa
github
objective-c
游戏开发
41课 unity shader 优化
Shader有专门语言用来编写,常见类型有DirectX的HLSL,OpenGL的GLSL以及NVIDIA的Cg,为了优化shader代码,我们需要知道代码从被编写到被执行的流程,知道什么样的代码是不好的。注意点:避免if、switch分支语,for循环语句,特别是循环次数可变的if-else分支的最差情况可能是有1/n的利用率。尽量使用统一的控制流,不要使用分支。一些用于优化的指令,[branc
s178435865
·
2023-12-02 23:24
游戏开发
unity
游戏引擎
2023年数字藏品(
NFT
)平台企业需要申请哪些资质?
在元宇宙与Web3.0热潮合推下,国内
NFT
数字藏品行业发展如火如荼,数字藏品平台作为藏品交易的新渠道,不仅能够为收藏家提供更加便利的交易方式,还能够让更多人了解藏品投资。
天磊咨询
·
2023-12-02 21:40
大数据
经验分享
网络
高效App推广秘籍:利用高省app的推广方式与合作推广攻略!
随着移动应用市场的日益竞争,每个
App开发
者都希望找到有效的方法将自己的应用推广给更多用户。
高省APP
·
2023-12-02 21:41
【算法】动态规划中的路径问题
君兮_的个人主页即使走的再远,也勿忘启程时的初心C/C++
游戏开发
Hello,米娜桑们,这里是君兮_,如果给算法的难度和复杂度排一个排名,那么动态规划算法一定名列前茅。
君兮_
·
2023-12-02 20:53
算法
算法
动态规划
简单游戏
让我们看一个示例项目,它展示了类在
游戏开发
中的用法。这款游戏是一款老式的基于文本的冒险游戏。下面是处理输入和简单解析的函数。
部落大圣
·
2023-12-02 20:19
如何使用 NFTScan
NFT
API 在 Starknet 网络上开发 Web3 应用
Starknet是由以色列软件公司StarkWare开发的免许可的第2层网络。Starknet作为以太坊上的ZKRollup运行,帮助dApp使用STARK证明以更低的交易成本实现更大的计算规模。该网络允许智能合约与区块链上部署的其他合约进行交互,从而提高协议之间的可组合性。Starknet与Arbitrum、OPMainnet、zkSync并列为2023年最受欢迎的四大Layer2。就NFTSc
NFT_Research
·
2023-12-02 19:34
NFTResearch
web3
区块链
上海
app开发
制作哪家好|开发多少钱|有哪些流程
随着智能手机的普及和移动互联网的发展,上海
app开发
制作已成为一个繁荣的市场。
红匣子实力推荐
·
2023-12-02 18:34
游戏中创生的
NFT
,应不应该脱离游戏还能保持价值?
一个游戏中创生的
NFT
应不应该脱离游戏还能保持价值?注意,这个问题强调的关键限制条件是“游戏中创生”。我当然是认为
NFT
可以独立诞生并具有价值。但本文想讨论的问题受限于“游戏中创生”。
比特魔方
·
2023-12-02 17:41
docker安装 on centos 7(64bit)
说明:访问网站:http://www.docker-cn.com/我们可以看到docker有2个版本社区版本(社区版本也就是CE版本)和企业版,社区版是免费的,企业版是收费的详细安装说明请参考官网:社交
APP
4a873e424089
·
2023-12-02 16:40
cocos2dx-Lua绑定
最近开始使用cocos2dx进行
游戏开发
,过程中发现有些东西需要使用c++进行实现,暴露给lua层使用,所以研究了下cocos2dx自带的tolua插件功能,发现网上相关的资料都写得比较粗略,故自己总结一篇
JanRoid
·
2023-12-02 16:12
Unity | 运行时显示调试信息
「公众号:
游戏开发
手记」1简介在Unity编辑器中,我们可以通过点击Stats按钮来查看Statistics面板,这个面板显示了许多关于游戏渲染的信息,如每帧的渲染时间、Tris和Verts的数量、SetPassCalls
渡鸦(valiancer)
·
2023-12-02 15:57
unity
游戏引擎
cocos creator |《合成大西瓜》源码 解读
更多源码请扫码关注公众号编者荐语:不辜负每一份热爱以下文章来源于懒惰的An,作者懒惰的An懒惰的An《合成大西瓜》原版开发者,cocos
游戏开发
小辣鸡,会发一些自己做的游戏源码或功能教程,搬运一些大老的技术分享
渡鸦(valiancer)
·
2023-12-02 15:27
cocos
creator
C语言与Python:比较与选择
它适用于对性能和资源利用效率有较高要求的应用,如操作系统、嵌入式系统和
游戏开发
等。以下是一个简单的C语言程序示例:#includeintmain()
大笑编程
·
2023-12-02 14:16
c语言
python
开发语言
Python
【Unity】如何接入广告(技术及设计)
Vungle(7)穿山甲5.设计案例参考移动广告的类型:显示的位置设计:星遇的广告设计方案:1.游戏盈利的方式(1)买断(2)内购(包含计时)(3)广告2.Unity接入广告的原理有很多广告中介平台,它们可以给
App
SuperWiwi
·
2023-12-02 10:23
游戏引擎
小游戏怎么广告变现
当谈到小游戏变现时,我们通常指的是
游戏开发
者或平台通过各种方式获得收入的过程。
admaoyan
·
2023-12-02 10:21
媒体
游戏
网络
游戏APP接入哪些广告类型
游戏开发
者通常考虑以下几种广告类型:admaoyan猫眼聚合横幅广告:这些广告以横幅形式显示在游戏界面的顶部或底部。它们不会打断游戏过程,但可能影响到用户体验,因为它们会占据一部分屏幕空间。
admaoyan
·
2023-12-02 10:46
游戏
AI美术完成度超80%,游戏模型为何无法通用?三七互娱独家揭秘
作为A股上市游戏企业龙头的三七互娱,一直致力于将AI技术用于
游戏开发
和体验优化。借助AIGC,游戏工业化管线的建设成本不断降低,更具创新性和个性化的游戏体验也不断
QbitAl
·
2023-12-02 10:30
人工智能
游戏
量子计算
最新UI仿水滴筹系统源码+全开源Uni
app开发
的
正文:朋友是做开发的,所以分享过来的都是企业级别的项目源码,这套是uniapp+fastadmin开发的源码,非常人性化,可以随意二开,有兴趣的自行去体验吧。程序:wwhjxs.lanzouv.com/iOjNZ0j9a2ub图片:
htrre
·
2023-12-02 08:02
源码
uni-app
次世代建模纹理贴图怎么做?
次世代建模"是一个术语,通常用来描述在计算机图形学和
游戏开发
领域中的一种高品质的建模技术和流程。它指的是创建逼真且高度细致的数字模型,以用于创建视觉效果和游戏中的虚拟场景和角色。
ygtu2018
·
2023-12-02 06:57
贴图
次世代
纹理
材质
HarmonyOS
APP开发
入门3——组件(一)
文章目录四、组件1.常用组件下一期四、组件组件:屏幕展示出来的元素,都称之为组件。比如华为已经提供的:文本,图片,进度条,输入框等。父类:Component布局:组件的展示方式。比如:线性布局,相对布局,绝对布局,格子布局等父类:ComponentContainer。理解为组件容器。布局一般以“Layout”结尾,如DirectionalLayout、DependentLayout等。不同的布局中
程序员阿诺斯
·
2023-12-02 06:15
HarmonyOS开发
鸿蒙
java
harmonyos
鸿蒙系统
37.从0到上线三天搭建个人网站(第一天)
2.发帖3.展示个人项目连接4.介绍自己(没准儿还能接点活儿)二、UI风格参考三、技术选型1.前端:使用uni
app开发
H5页面、vue3设计基准屏幕ipnone8width:375px2.后端:使用unicloud
endingCode
·
2023-12-02 05:34
搭建个人网站
前端
Python编程快速入门
前言Python是当前最流行的编程语言之一,可应用于Web开发、数据分析、人工智能、科学计算、桌面应用、
游戏开发
等等多个领域。
SpringJavaMyBatis
·
2023-12-02 05:54
Python基础
编程
python
python
开发语言
Python编程快速入门
python编写程序
如日中天元宇宙,交相辉映
NFT
「878」《失控玩家》和《头号玩家》很好看、很带劲、娱乐性十足,但从苛刻的电影艺术角度讲,是很一般的,或如马丁·西科塞斯评价漫威影片不是电影,“在我看来,它们更接近主题公园,而不是我熟悉的电影。”其实“漫威”和“玩家”们完全不必为了不被纳入“电影”这个古旧的名号领域而伤怀,因为它们可以一步踏进“元宇宙”的世界,甚至,直接把“元宇宙”目前的游戏维度拉大到整个娱乐虚拟世界。何必非要开上电影这条老路呢,
2郎神
·
2023-12-02 02:20
基于安卓的2048益智游戏的设计与实现
安卓系统是在这股手机发展迅猛的潮流中其市场占有率过半的手机平台,基于安卓系统的
游戏开发
有着不可估量的前景。
wqq_992250277
·
2023-12-02 01:21
java
java
干货|APP推广常见结算方式特点介绍
让产品的宣传信息传播得越广,才会有更多人看到并转化,产品信息都不是自动流传到用户的世界里,需要
APP开发
者主动去推广。
北京数字联盟
·
2023-12-02 01:47
游戏中的-雪花算法
在
游戏开发
过程中会为玩家生成唯一的id,或者玩家获得一件装备,为这件装备生成唯一的Id,将此角色和装备的Id保存于数据库当中。全局唯一性不能出现有重复的ID标识,这是基本要求。
-013-
·
2023-12-02 00:11
数据结构算法
游戏
算法
Unity Image - 镜像
1、为什么要使用镜像在
游戏开发
过程中,我们经常会为了节省美术图片资源大小,美术会将两边相同的图片进行切一半来处理。如下所示一个按钮需要400*236,然而美术只需要切一张74*236的大小就可以了。
-013-
·
2023-12-02 00:36
unity
游戏引擎
一款推箱子游戏改变了宫崎英高的一生,促成了魂系作品的诞生
比如:《暗黑2》的装备系统以及技能树系统对后续的动作RPG游戏产生了巨大的影响;R星三代的开放世界玩法以及惊人的沉浸感也影响着业内的
游戏开发
人员等等。
爱游戏的萌博士
·
2023-12-01 23:52
上一页
28
29
30
31
32
33
34
35
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他