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游戏开发unity3D
【虚拟仿真】
Unity3D
中如何实现让3D模型显示在UI前面
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦
恬静的小魔龙
·
2025-02-19 05:12
#
Unity3D
VR/AR开发
unity
3d
ui
架构设计之服务分级
架构设计之服务分级具体游戏案例详细分析过程架构设计之服务分级具体游戏案例详细分析过程在
游戏开发
中,架构设计和服务分级是确保游戏稳定性、可用性和用户体验的关键因素。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-18 19:04
架构设计
网络
服务分级
YIUI Unity UI框架安装与使用教程
YIUIUnityUI框架安装与使用教程YIUI
Unity3D
UGUIFramework项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/yi/YIUI1.项目目录结构及介绍YIUI
翟培任Lame
·
2025-02-18 00:57
ch02离散仿真引擎基础——
Unity3D
学习
ch02离散仿真引擎基础——
Unity3D
学习一、简答题1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系游戏对象(GameObjects):一般为玩家,敌人,环境等资源(Assets
yesor_not
·
2025-02-17 14:53
3D游戏
学习
c#
unity
游戏
游戏策划
html5游戏引擎-Pharse.js学习笔记(一)
1.前言前几天随着flappybird这样的小游戏的火爆,使我这种也曾了解过html5技术的js业余爱好者也开始关注
游戏开发
。研究过两个个比较成熟的html5游戏引擎,感觉用引擎还是要方便一些。
18520195858
·
2025-02-17 13:45
游戏
javascript
c/c++
ViewUI
unity3d
:ugui 长按按钮
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.EventSystems;usingUnityEngine.Events;publicclassRepeatButton:MonoBehaviour,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerExitHandler{publicboo
四夕立羽
·
2025-02-17 08:01
UGUI
Unity3d技术笔记
unity3d
ugui
长按按钮
Lua 数据库访问
Lua数据库访问引言Lua是一种轻量级的编程语言,因其简洁性和高效性,常被用于
游戏开发
、嵌入系统和应用程序开发。在许多情况下,数据库访问是应用程序的核心功能之一。
froginwe11
·
2025-02-17 07:58
开发语言
【大模型实战】零门槛入门AgentScope多智能体
游戏开发
:和Agent玩飞花令
1.项目起因最近,阿里开源了一款全新的多智能体协同的Multi-Agent应用框架-AgentScope,早先的单智能体还只能完成对话类等一些简单的应用,通过调用外部API(如搜索绘画配音等)也只是拓展了单智能体的能力边界。如果能够调用多个智能体,并做好多个智能体之间的协同配合,就能够打造出内容和样式更加丰富的应用。中国古典诗词中的经典游戏(如飞花令尾字接龙即景联诗九宫格)等,非常考验选手的知识储
南七小僧
·
2025-02-17 00:02
服务器开发
网站开发
人工智能
数据库
服务器
运维
基于Unity引擎的日志管理模块深度技术分析
引言在
游戏开发
领域,日志系统是诊断运行时问题的重要基础设施。
晴空了无痕
·
2025-02-16 22:53
项目框架
unity
游戏引擎
系统架构
Unity入门
摘要本文是为那些缺乏Unity使用经验的读者设立的,会对Unity
游戏开发
的大致流程以及一些属于进行说明Unity的
游戏开发
,大体可以分为三个步骤将美术素材和各种逻辑功能整合在一起,创建出角色摆放好各个角色
七七喝椰奶
·
2025-02-16 22:53
Unity
经验分享
【C++
游戏开发
-五子棋】
使用C++开发五子棋游戏的详细实现方案,涵盖核心逻辑、界面设计和AI对战功能:1.项目结构FiveChess/├──include/│├──Board.h//棋盘类│├──Player.h//玩家类│├──AI.h//AI类│└──Game.h//游戏主逻辑├──src/│├──Board.cpp//棋盘实现│├──Player.cpp//玩家实现│├──AI.cpp//AI实现│├──Game.
局外人_Jia
·
2025-02-16 12:32
c++
人工智能
算法
开发语言
游戏程序
基于A*算法与贝塞尔曲线的路径规划与可视化:从栅格地图到平滑路径生成
引言在机器人导航、自动驾驶和
游戏开发
等领域,路径规划是一个核心问题。如何高效地找到从起点到终点的最优路径,并且确保路径的平滑性和安全性,是许多应用场景中的关键挑战。
机器懒得学习
·
2025-02-16 06:43
pygame
python
Unity-New Input System
这是Unity全新的输入系统,比旧的输入系统更加强大和灵活,可以更好地管理复杂的输入(如手柄、键盘、鼠标、触摸屏等),并且更好地支持跨平台
游戏开发
。
BuHuaX
·
2025-02-16 01:42
unity
lucene
游戏引擎
c#
游戏程序
使用Python开发高级游戏:创建一个3D射击游戏
一、开发环境准备安装依赖库:Pygame:用于2D
游戏开发
和图形渲染。PyOpenGL:用于处理3D渲染。numpy:用
风亦辰739
·
2025-02-15 22:51
Python小游戏
python
游戏
3d
c++ vscode 第三方库_使用VSCode和CMake构建跨平台的C/C++开发环境
日前在学习制作LearnOpenGL教程的实战项目Breakout游戏时,希望能将这个小
游戏开发
成跨平台的,支持在多个平台运行。
杨易之君
·
2025-02-15 17:38
c++
vscode
第三方库
Unity 中的输入管理模块:一个键盘按键事件的统一管理方案
在Unity
游戏开发
中,处理键盘按键事件是一个常见需求。然而,当一个按键需要触发多个事件,并且这些事件需要按一定顺序执行时,管理这些事件可能变得复杂且容易出错。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
·
2025-02-15 02:08
Unity功能模块
Unity
C#
solr
lucene
unity
游戏引擎
Unity3D
中的ECS架构
在
Unity3D
中,ECS(EntityComponentSystem)架构是一种不同于传统OOP(面向对象编程)的方法,它强调数据驱动的设计,可以显著提升性能和扩展性。
上班摸鱼君
·
2025-02-14 18:36
unity
unity
【
Unity3D
小功能】
Unity3D
中有限状态机的简单实现
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875一、前言Hello,大家好,我是☆恬静的小魔龙☆,正所谓学而不思则罔,思而不学则殆,最近项目开发中
恬静的小魔龙
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2025-02-14 18:36
#
Unity3D之实用功能及技巧
游戏
设计模式
有限状态机
unity
Lua语言的安全开发
Lua作为一种轻量级的编程语言,以其简洁的语法和强大的扩展性受到广泛欢迎,尤其在
游戏开发
、嵌入式系统以及Web开发等领域,有着尤为显著的应用。然而,随之而来的安全隐患也不可忽视。
沈韡蕙
·
2025-02-14 00:11
包罗万象
golang
开发语言
后端
Unity3D
实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity3D
实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击
游戏开发
的入门基础课程。
wxblzzz
·
2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
unity引擎包含哪些核心组件
Unity引擎的核心组件构成了其强大的
游戏开发
和运行时环境。以下是一些主要的核心组件:SceneManagement:场景管理器允许开发者创建、加载和切换游戏中的不同场景。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser游戏循环机制详解
Phaser游戏循环机制详解在Phaser引擎中,游戏循环机制是
游戏开发
的核心部分之一。游戏循环负责持续地更新游戏状态和渲染游戏画面,确保游戏的流畅运行。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:15
游戏开发
游戏
前端
javascript
html5
音视频
html
开发语言
欧拉角转换 - 解决
Unity3D
许可证过期问题
在进行欧拉角转换时,如果在
Unity3D
中遇到许可证过期的问题,你可以尝试以下解决方法。解决方法:更新
Unity3D
许可证:首先,确保你的
Unity3D
许可证是最新的版本。
QscFramework
·
2025-02-13 20:45
Unity3D
搜维尔科技在动作捕捉与动画制作、汽车制造与安全测试、机器人与自动化领域的一些案例
《伊苏:梦境交织的长夜》
游戏开发
:北京源力星聚网络科技有限公司使用搜维尔科技提供的2套XsensMVNlink、2副M
虚拟现实产品超市
·
2025-02-13 19:37
科技
汽车
制造
Unity 打造游戏资源加密解密系统详解
在
游戏开发
中,保护游戏资源不被轻易破解和盗用至关重要。本文将详细介绍如何在Unity中打造一个游戏资源加密解密系统,并提供技术详解和代码实现。
Clank的游戏栈
·
2025-02-13 02:55
unity
游戏
java
Pygame从入门到精通--实现贪吃蛇小游戏
Pygame是一个功能强大的2D
游戏开发
框架,适合用来学习编程和开发小游戏。如果您想从入门到精通Pygame,以下是一个全面的学习路线和内容清单。
出门喝奶茶
·
2025-02-12 23:08
pygame
pygame
python
Unity3D
Shader 简析:变体与缓存详解
引言在
Unity3D
中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
Unity Dots理论学习-1.关于性能
如果你是一个有经验的
游戏开发
者,那么你知道在目标平台上进行性能优化是贯穿整个开发周期的任务。也许你的游戏在高端PC上运行得很好,但在低端移动平台上,帧率是不是会慢很多,导致明显的卡顿?
keep-learner
·
2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
ECS
从技术开始-中台(1)
Supercell有个独门绝技,就是他们凭借多年的
游戏开发
经验,梳理出了一套通用的
游戏开发
素材、通用算法,依托这些基础工作形成了强大的快速开发能力、得以快速满足市场需求。
大道不孤,众行致远
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2025-02-12 02:10
平台介绍
大数据
UE4基础理论-Gameplay框架
Gameplay框架UE的Gameplay框架是引擎的核心系统,提供了多个类和组件作为
游戏开发
的基本框架。主要包括游戏规则、状态,3C(Camera、Character、Control)和用户界面等。
solo ·
·
2025-02-12 01:04
ue4
面试
【从零开始入门unity
游戏开发
之——C#篇55】C#补充知识点——解构函数(Deconstruct)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏开发
】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-02-11 16:23
#
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
AWS在
游戏开发
与全球发行中的技术实践与架构解析
本文将从技术架构角度深入解析AWS在
游戏开发
全生命周期中的典型应用场景。
AWS官方合作商
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2025-02-11 09:32
java
架构
云原生
服务器
运维
TresJS:用Vue组件构建3D场景的新选择
在当今数字化时代,3D图形技术正以前所未有的速度发展,从
游戏开发
到虚拟现实(VR)、增强现实(AR),再到各种沉浸式体验,3D技术的应用场景日益丰富。
z止于至善
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2025-02-10 18:41
WebGL
#
Three.js
Vue.js
vue.js
3d
前端
安全见闻(网络安全篇)
C++:在C语言基础上发展而来,支持面向对象编程,常用于
游戏开发
、高性能计
.Ayang
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2025-02-10 15:19
渗透测试学习笔记
安全
web安全
网络安全
网络
计算机网络
【基础】归纳
unity3d
控制人物移动的三种常见方法
如题,以下是我总结的3种方法:我尽量将我的笔记遵守三个原则:简洁,清晰,不说废话,并且多是以归纳为主,总结各种方法及其优缺点,这样的话新人也能够在短时间内有条例地学会这些功能(虽然不会很深入就是)。1.用Transform实现人物移动这种方法不推荐,虽然很简单常用,但是人物在与碰撞体碰撞时会发生迷之抖动,所以咱们不多讲。usingUnityEngine;publicclassPlayerMovem
science怪兽
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2025-02-10 15:41
笔记
笔记
unity
游戏程序
算法
游戏引擎
3d
Groovy语言的
游戏开发
Groovy语言的
游戏开发
之旅引言随着游戏产业的飞速发展,越来越多的开发者开始寻找更高效、更灵活的编程语言来实现他们的创意。Groovy作为一种动态的JVM语言,近些年来逐渐受到开发者的关注。
霍璟琅
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2025-02-10 10:06
包罗万象
golang
开发语言
后端
Lua语言的语法糖
Lua语言的语法糖Lua是一种轻量级、高效且灵活的脚本语言,它广泛应用于
游戏开发
、嵌入式系统和其他需要高性能的场景。其简洁明了的语法以及强大的功能使得Lua在开发者中备受欢迎。
霍璟琅
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2025-02-10 10:05
包罗万象
golang
开发语言
后端
绿虫光伏仿真设计软件基于
Unity3D
引擎的革命性突破
以下从技术架构、功能创新及行业价值三个维度深度解析其核心竞争力:一、颠覆性技术架构1、游戏引擎赋能工业软件采用
Unity3D
引擎构建底层架构,实现影视级实时渲染(RTX级光追效果),突破传统工业软件界面桎梏
绿虫新能源
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2025-02-09 14:27
分布式
光伏仿真
光伏
光伏造价
使用Unity开发游戏,有流行的框架嘛?
Unity已经是一个功能很强大的游戏引擎,使用Unity来开发项目的时候,一般我们主要是从以下几个方面来基于Unity来改造成一个
游戏开发
的工作流工具,就是大家说的所谓框架。
Clank的游戏栈
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2025-02-09 14:23
游戏开发
unity3D
unity
unity
框架
UnityGameFramework:打造高效、模块化的
游戏开发
框架
UnityGameFramework:打造高效、模块化的
游戏开发
框架项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/uni/UnityGameFramework项目介绍UnityGameFramework
强美玮Quincy
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2025-02-09 13:19
探索Unity
游戏开发
的新框架:UnityGameFramework
探索Unity
游戏开发
的新框架:UnityGameFrameworkUnityGameFrameworkThisisliterallyagameframework,basedonUnitygameengine.Itencapsulatescommonlyusedgamemodulesduringdevelopment
戴艺音
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2025-02-09 13:49
Unity
游戏开发
UI框架(3)
这应该是最后一篇文章了。前面的内容都是通过调用MySceneManager,进行状态(场景)切换,也就是核心就在他,一切的所有的内容都是围绕他进行的。控制了中枢MySceneManager,就控制了整个场景的切换。同样的UI方面的处理也是一样的。唯一特别的就是LoadingPanel的处理,有那么一点点不同。之后详细说。其他界面的处理思路和状态的处理一模一样的。但是考虑到UI有很多种,其中有全屏的
路尘啊
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2025-02-09 13:18
Unity
框架
游戏开发
Unity3D
范围检测 扇形 圆形 矩形 等腰三角形
代码如下:usingUnityEngine;publicclassRangeCheck{//--扇形publicstaticboolCurveRange(Transformself,Transformtarget,floatmaxDistance,floatmaxAngle){returnCurveRange(self,target,0,maxDistance,maxAngle);}publics
码农小飞飞
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2025-02-09 12:40
Unity3D
开发日常随笔
Unity3D开发日常随笔
TikTok、YouTube、Meta全面上线小游戏板块,2024年游戏出海流量和变现新趋势
近期,海外小游戏市场的好消息频出,海外各大社交媒体平台纷纷将小游戏作为独立的板块,不仅为其自身带来了更多元化的内容生态,也为小
游戏开发
者开辟了新的流量入口和变现途径。
AdSet聚合广告
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2025-02-09 11:03
广告变现
app
游戏
个人开发
flutter
大数据
小程序
人工智能
C++ 是一种功能强大且灵活的编程语言,广泛应用于系统编程、
游戏开发
、嵌入式系统和高性能计算等领域。
1.安装C++编译器要编写和运行C++程序,你需要一个C++编译器。常用的编译器有:GCC(GNUCompilerCollection):适用于Linux和macOS。Clang:适用于macOS和Linux。MicrosoftVisualC++:适用于Windows。你可以通过以下方式安装编译器:Linux:使用包管理器安装GCC,例如sudoapt-getinstallg++。macOS:安装
Kingdom_Garden
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2025-02-08 21:18
C++
开发语言
c++
开发语言
deepseek来讲lua
Lua是一种轻量级、高效、可嵌入的脚本语言,广泛应用于
游戏开发
、嵌入式系统、Web服务器等领域。以下是Lua的主要特点和一些基本概念:1.特点轻量级:Lua的核心非常小,适合嵌入到其他应用程序中。
狂爱代码的码农
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2025-02-08 20:41
VOIP那些事
kamaimio
python 物理引擎_第十六章:物理引擎
物理引擎应用的最多的地方就是动画和游戏行业,例如3D
游戏开发
常用的三大物理引擎:Havok引擎的授权则比较昂贵和严格,光环4、上古卷轴5等游戏大作使用的都是这款引擎。
weixin_39730671
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2025-02-08 06:50
python
物理引擎
Unreal Engine C++基础入门:创建并控制一个游戏对象
标题:UnrealEngineC++基础入门:创建并控制一个游戏对象引言UnrealEngine(UE)以其强大的实时渲染能力、高效的
游戏开发
工具和丰富的C++API,成为了许多
游戏开发
者首选的引擎之一
Xiaoxin_03
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2025-02-08 03:06
virtualenv
c语言
游戏
数据结构
c++
C#入门
它是一种类型安全、简洁且功能强大的语言,广泛用于开发桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序、
游戏开发
等。
善良的小乔
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2025-02-07 23:39
C#
c#
开发语言
Unity3D
学习笔记(二)
一、Unity编辑器相关1、Unity特殊的专属文件夹1)Editor:编辑器相关资源可以放到此文件中,包括图片、脚本等文件。2)EditorDefaultResources:配合Editor使用不会打包到包中3)Plugins:存放第三方SDK、插件资源4)StreamingAssets:Assets下根目录,不会压缩资源,属于只读2、如何安全的在不同的工程间安全地迁移Asset数据1)将Ass
研究数据的小学生
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2025-02-07 18:08
学习笔记
Unity3D
学习
笔记
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