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万人在单一世界互动问答集(1)---不使?用分片(sharding)?延迟(latency) 和 吞吐量(throughput)?
答:我们开发的技术将瓶颈从空间密集型转移到逻辑密集型,传统根据地理区域(空间密度)来切割
游戏
世界的Shar
微网兔子
·
2025-03-13 18:44
後端技術
服务器
c++
架构
虚拟现实
物联网
游戏
游戏程序
C++,设计模式,【抽象工厂模式】
二、工厂模式的升级版:抽象工厂vs简单工厂1.简单工厂(小作坊)2.抽象工厂(连锁集团)三、
游戏
开发实战:跨平台UI组件1.定义抽象产品族2.实现具体产品(Windows风格)3.实现具体产品(Mac风格
智驾
·
2025-03-13 18:43
C/C++
c++
设计模式
抽象工厂模式
python如何非阻塞的监听按键(win && linux亲测)
很好用,但是我们并不总是需要这样,比如FPS这样的情景,你哪怕不输入,
游戏
仍然在进行,只有当
__基本操作__
·
2025-03-13 16:28
Python
python
linux
开发语言
差分革命:清华微软携手,用
物理
智慧重塑Transformer“慧眼”
当
物理
学遇上AI,一场精准捕捉的变革悄然上演想象一下,在信息的汪洋大海中,寻找一根至关重要的“针”,难度无异于“大海捞针”。
YINWA AI
·
2025-03-13 16:27
人工智能
科技
AI
人工智能
科技
ai
服务器是什么?有哪些分类?
无论是浏览网页、发送电子邮件,还是在线购物、玩
游戏
,背后都离不开服务器的支持。那么,服务器到底是什么?它有哪些分类?本文将为你详细解答。一、服务器是什么?
·
2025-03-13 15:13
前端
Unity3D
游戏
黑屏问题解决方法详解
前言Unity3D作为一款广泛使用的
游戏
开发引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
以下是详细的优化策略与实践方法:对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
【零基础入门unity
游戏
开发——进阶篇】Unity Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏
开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-03-13 13:04
#
unity
音视频
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity3D 着色器优化(Shader Optimization)
以下是系统的优化策略和实践建议:对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.减少计算复杂度简化数学运算:优先使用mad(乘加)指令代替单独的乘法和加法。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
【从零开始学习计算机科学】操作系统(七)文件管理
【从零开始学习计算机科学】操作系统(七)文件管理文件管理文件的逻辑结构文件的读写方式文件的
物理
结构与组织文件目录空闲块管理文件的共享文件的权限控制与保护文件系统的其他功能文件管理文件管理主要涉及文件的逻辑组织和
物理
组织
贫苦游商
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2025-03-13 11:55
学习
服务器
操作系统
文件管理
文件读写
文件块
文件操作
【经典
游戏
】Java实现俄罗斯方块小
游戏
(附源码)
一、需求分析俄罗斯方块(Tetris)是一款经典的益智类电子
游戏
,最初由俄罗斯设计师AlexeyPajitnov于1984年创建。
枫蜜柚子茶
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2025-03-13 11:54
小游戏
java
开发语言
游戏
Java实现的简易俄罗斯方块
游戏
前言欢迎阅读本文,本文将介绍如何使用Java语言实现一个简易的俄罗斯方块
游戏
。俄罗斯方块,作为一种经典的益智
游戏
,不仅操作简单,而且富有娱乐性,深受很多玩家喜欢。
2301_79595709
·
2025-03-13 11:19
java
服务器数据恢复—raid5阵列中硬盘出现坏道导致服务器崩溃的数据恢复
硬件检测:硬件工程师对客户服务器内的所有硬盘进行
物理
故障检测,最终确认这2块硬盘存在坏道,这是导致两块硬盘离线的原因。镜像备份:将服务器内的所有正常硬盘进行镜像备份。
·
2025-03-13 11:38
数据恢复
服务器搭建全流程
服务器搭建全流程指南(2025年最新版)一、硬件与服务器选择硬件类型云服务器:推荐阿里云、腾讯云等平台,支持按需付费,适合个人及中小型项目
物理
服务器:戴尔PowerEdge、惠普ProLiant
yzx991013
·
2025-03-13 10:17
服务器
运维
系统结构知识点
计算机实现是指计算机组成的
物理
实现。5.计算机系统结构分类法:冯氏分类法和Flynn分类法Flynn分类法是按照指令流和数据流的多重性进行分类。如SISD;SIMD;MISD;MI
落——枫
·
2025-03-13 07:18
系统架构
计算机体系概论2
1.计算机操作最小单位时间为时钟周期2.微程序设计级属于硬件
物理
机操作系统属于硬件
物理
机和软件虚拟机的分界层汇编语言属于软件虚拟机3.相对寻址方式中操作数的有效地址是程序计数器PC的值+指令中的形式地址
落——枫
·
2025-03-13 07:47
java
开发语言
计算机组成与接口14
1.操作系统属于硬件
物理
机和软件虚拟机的分界层2.当PE=1时表示微处理器进入保护模式;当PE=0时表示微处理器进入实地址模式3.辅助存储器的概念:辅助存储器,也叫外存储器,读取速度最慢,容量最大,价格最低
落——枫
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2025-03-13 07:47
网络
回溯法——跳房子
跳房子是小朋友玩的
游戏
。地面上画出一连串格子,每个格子里有一个整数,小朋友从外面跳入格子,并继续往前跳,直到跳出所有格子。每次跳跃的规则是,可以跳入下一格或下下格或下下下格。
小赵起名困难户
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2025-03-13 05:38
算法练习
算法
动态规划
数据结构
什么是零代码?白码详解
什么是零代码开发平台零代码开发几乎都是面向企业应用世界,而很难扩展到消费者应用领域,比如
游戏
、社交、工具软件等必然长期属于原
白码低代码
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2025-03-13 05:37
快速开发
软件开发
【设计模式】责任链模式教你如何优雅地分发任务
这样的例子还有很多,如找领导出差报销、生活中的“击鼓传花”
游戏
等。定义:又名职责链模式,为
·
2025-03-13 02:28
后端java设计模式
紧急救援!MySQL数据库误删后的3种恢复方案
一、误删场景分类与恢复策略常见误操作场景:DROPTABLE误删单表(高频事故)DELETE误删数据(可通过事务回滚抢救)DROPDATABASE删除整个库(需全量备份)服务器rm-rf(
物理
文件删除
小诸葛IT课堂
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2025-03-13 02:10
java
开发语言
量子门电路开销——T门、clifford门、toffoli门、fredkin门
在量子计算中,T门的成本比Clifford门高出很多倍的原因与量子计算中纠错的实现、
物理
门操作的复杂性以及容错量子计算架构中的成本评估有关。
白光白光
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2025-03-13 01:06
量子计算
SIP 协议详解:原理、用途与应用场景
在计算机网络中,OSI参考模型将网络通信划分为以下7层:
物理
层(PhysicalLayer):负责比特流的传输,如网线、光纤、无线信号等。
居然是阿宋
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2025-03-13 01:05
kotlin
android
学习
笔记
【脑洞小剧场】零帧起手创业小公司之 第一次项目团建
点击查看小剧场合集https://blog.csdn.net/foyodesigner/category_12896948.html阳光明媚的周末,本应是睡懒觉、打
游戏
或者追剧的好时光,但对于这家小公司的员工们来说
Foyo Designer
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2025-03-13 01:02
技术职场小剧
职场和发展
程序人生
创业创新
远程工作
跳槽
改行学it
跳跃
游戏
【 力扣(LeetCode) 】
一、题目描述 给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回true;否则,返回false。二、测试用例示例1:输入:nums=[2,3,1,1,4]输出:true解释:可以先跳1步,从下标0到达下标1,然后再从下标1跳3步到达最后一个下标。示例2:输入:nums=[3,2,1,0,4
理论最高的吻
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2025-03-13 00:30
面试经典
150
题【LeetCode(力扣)】
leetcode
算法
职场和发展
c++
数学
【Unity】mesh绘制简单图形
应用使用mesh绘制一个彩虹色三角形、四边形、多四边形瓦片控制mesh移动,实现
游戏
的对象的身体关节的动作步骤mesh(网格类)Meshmesh=newMesh();vertices:顶点数组,包括mesh
Sitarrrr
·
2025-03-13 00:59
Unity3D
unity
游戏引擎
《Unity开发实战》——1.5节把Unity中创建的资源另存为Prefab
ChicoQueiroz,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看1.5把Unity中创建的资源另存为Prefab在Unity中很容易就能创建基础几何对象,本节中,使用Unity的资源创建一个
游戏
对象
weixin_33859504
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2025-03-13 00:28
游戏
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
SetUVData.cs用于挂在
游戏
物体上,设置你要赋值的数据,代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
学习是一种状态
·
2025-03-13 00:58
unity
shader
fragment
vertex
fragment
unity
unity
shader
片段顶点着色器
vertex
跳跃
游戏
(力扣LeetCode)
文章目录55.跳跃
游戏
贪心每一次都更新最大的步数取最大跳跃步数(取最大覆盖范围)55.跳跃
游戏
给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。
命运从未公平
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2025-03-13 00:25
leetcode
leetcode
c++
贪心算法
Stable Diffusion
游戏
底模推荐
一、基础通用型底模SDXLbase官方原版底模,支持1024x1024高清出图,适用于各类
游戏
场景和角色的基础生成,建议作为微调训练的基准模型。
Liudef06
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2025-03-12 23:52
从零开始设计游戏
stable
diffusion
游戏
KICE第二讲:C++与其他编程语言的比较
C++作为一种历史悠久且功能强大的编程语言,在系统软件、
游戏
开发、高性能计算等领域有着广泛的应用。
浅梦ChienMong
·
2025-03-12 22:14
c++
开发语言
利用IOCP实现高性能Socket服务器端源码
该示例源码展示了一个基于IOCP和Socket技术的
游戏
服务器端程序,支持TCP/IP和UDP协议,并且在VC++环境中开发。
赵阿萌
·
2025-03-12 21:06
android渲染是skia与egl,opengl和skia哪个快
游戏
电脑问题解决分享!
从Honeycomb[3.x]版本起,Andorid便支持GPU加速,但目前Android并没有使用SkiaGPU进行Webkit渲染。SkiaGPU使用OpenGL进行后台加速渲染,未来也许会代替Skia。很多人觉得,即使Android成功使用了GPU加速Webkit渲染,在访问浏览如雅虎等一般的网站时,用户也感觉不到太大的差异。因为Webkit的资源大多数消耗在了Javascript脚本和布局
赵阿萌
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2025-03-12 21:36
k8s之calico网络
环境介绍在一个
物理
server上安装三个VM,VM操作系统如下:root@master:~#lsb_release-aNoLSBmodulesareavailable.DistributorID:UbuntuDescription
分享放大价值
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2025-03-12 20:00
kubernetes源码分析
k8s
calico
cni
探索高效Unity日志神器:UnityDebugViewer深度解析
日志神器:UnityDebugViewer深度解析UnityDebugViewer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityDebugViewer在繁忙的
游戏
开发过程中
乌昱有Melanie
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2025-03-12 19:23
解密 代理IP:住宅、ISP 与双 ISP 代理大起底
这些IP地址与真实的
物理
地址紧密相连,在网络活动中,它们
IPFLY代理
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2025-03-12 19:22
tcp/ip
接口隔离原则
网络协议
在本地部署DeepSeek等大模型时,需警惕的潜在安全风险
在本地部署DeepSeek等大模型时,尽管数据存储在本地环境(而非云端),但仍需警惕以下潜在安全风险:1.模型与数据存储风险未加密的存储介质:若训练数据、模型权重或日志以明文形式存储,可能被
物理
窃取(如硬盘丢失
安 当 加 密
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2025-03-12 18:19
安全
模型
多因素认证
访问控制
加密技术
数据安全
跨境控制iOS设备:无需越狱、无需USB连接的群控系统
传统的群控解决方案通常依赖于设备的
物理
连接(如USB)或通过越狱来获取更高的权限,这不仅增加了复杂性,也可能带来安全风险。
VW_WQX1216w
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2025-03-12 17:12
ios
智能手机
SpringBoot 集成 Caffeine(咖啡因)最优秀的本地缓存
最优秀的本地缓存本地缓存为什么用Caffeine做本地缓存SpringBoot2.0+如何集成Caffeine引入依赖开启缓存容器配置驱逐策略开发使用参考博客本地缓存百度百科:本地缓存是指将客户机本地的
物理
内存划分出一部分空间用来缓冲客户机回写到服务器的数据
Listening_Wind
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2025-03-12 16:03
Java
缓存
java
spring
boot
spring
GPU(图形处理器) ARCHITECTURE的变迁史
著名的
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引擎虚幻引擎(UnrealEngine)EpicGames的Unrealwindow用PC
游戏
是在1998年公布的。当时因为还是软件渲染时代,坐标转换矩阵计算是在CPU中进行的。
qq_39812022
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2025-03-12 15:56
Graphics
意见
GPU
ARCHITECTURE
三级等保的技术要求和管理制度要求,从零基础到精通,收藏这篇就够了!
技术要求,包括
物理
、网络、主机、应用、数据5个方面;一、
物理
安全部分;1、机房应区域划分至少分为主机房和监控区两个部分;2、机房应配备电子门禁系统、防盗报警系统、监控系统;3、机房不应该有窗户,应配备专用的气体灭火
慕烟疏雨
·
2025-03-12 14:53
网络
网络安全
web安全
程序员
计算机
编程
用
物理
信息神经网络(PINN)解决实际优化问题:全面解析与实践
摘要本文系统介绍了
物理
信息神经网络(PINN)在解决实际优化问题中的创新应用。
青橘MATLAB学习
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2025-03-12 14:23
深度学习网络设计
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深度学习
物理信息神经网络
强化学习
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.2-脏位跟踪
介绍随着云方案中的GPU越来越受欢迎,越来越需要确保将虚拟机从一个
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主机迁移到另一个
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主机保持合理的性能。这不仅仅是为了减少用户的影响,也是为了避免在迁移VM时出现TCP请求超时等问题。
程序员王马
·
2025-03-12 13:15
windows图形显示驱动开发
windows
驱动开发
使用 PyOpenGL 进行 2D 图形渲染总结
它可以在多种语言中使用,包括C/C++、C#、Java、Objective-C(用于iPhone和iPad
游戏
)、Python等。在本文中,我将展示如何将OpenGL与Pyt
无水先生
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2025-03-12 12:14
3D图形渲染和OpenGL编程
图形渲染
人工智能
运维系列(亲测有效):Ubuntu 22.04 server 安装GNOME/XFCE/KDE桌面环境
Ubuntu22.04server安装GNOME/XFCE/KDE桌面环境Ubuntu22.04server安装GNOME/XFCE/KDE桌面环境在UbuntuServer上安装桌面环境可以通过以下步骤完成:首先,通过SSH或
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访问方式登录到
坦笑&&life
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2025-03-12 12:10
运维
运维
ubuntu
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VBox启动虚拟机的时候,提示错误:由于下述
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网卡未找到
之前一直正常,然后昨天去启动就报错了,截图错误:解决步骤:1.打开本地网络连接的【属性】右击2.打开属性窗口,点击【安装】按钮3.选择服务安装4.从磁盘安装,浏览VBOX安装的目录,找到VirtualBox\drivers\network\netlwf\VBoxNetLwf.inf5.返回属性窗口可以看到安装成功的服务最后再重新打开虚拟机启动就可以正常选择到网卡了
想变瘦的测试何同学
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2025-03-12 11:37
计算机基础知识学习
虚拟机
网络连接
错误修复
VBoxNetLwf.inf
服务安装
按键精灵鹰眼中控:ios多设备管理工具
无论是
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多开、自动化测试,还是电商运营,如何同时操作多台设备并确保精准执行,一直是一个难题。现在,按键精灵的鹰眼群控功能为您提供了完美的解决方案!
ii_best
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2025-03-12 09:19
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14道web前端工程师面试题及答案解析
它可以在浏览器中展示流畅和高质量的3D
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和应用程序。3.什么是Canvas?它有什么作用?答案:Canvas是一种HTML5标签,用于在浏
蚂蚁小搬运工
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2025-03-12 09:16
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10步构建Unity
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:从概念到发布的秘密
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣引言在这个充满无限可能的数字时代,
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开发已经不再是遥不可及的梦想。
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2025-03-12 08:44
一起学学C#【一】
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传输分析_基于可重构智能表面的MIMO传输:系统设计,分析和实现
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层候选使能技术中,将大规模多输入多输出(MIMO)升级成为超大规模MIMO,以及将工作频段扩展至太赫兹频段被公认为有潜力的技术路线。
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2025-03-12 08:12
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