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深入理解Java集合框架:构建高效、灵活的
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深入理解Java集合框架:构建高效、灵活的
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方案引言Java集合框架(JavaCollectionsFramework,JCF)是Java语言提供的一套用于表示和操作集合的统一架构。
易xingxing
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2025-03-25 12:08
java
开发语言
Comate-Zulu 编程智能体体验:今夕是何夕啊…需求描述能直接翻译成代码了?!
它的宣传文案说得很大胆:“对话就能写代码,0开发经验也能做软件、做网站、做
游戏
!”
Silber666
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2025-03-25 11:32
AI编程
unity引擎框架
模仿Unity引擎框架来实现自己的
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开发框架是一个庞大且复杂的任务,因为Unity是一个成熟的、功能丰富的跨平台
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你一身傲骨怎能输
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2025-03-25 10:30
unity
FPS
unity
游戏引擎
unity引擎架构设计分析
以下是Unity中可能涉及的一些线程和进程:主线程:Unity的大部分工作都在主线程上执行,包括
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逻辑、输入处理、动画更新、物理模拟的调度、渲染调用的准备等。渲染线程:在某些平台上,Un
你一身傲骨怎能输
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2025-03-25 10:59
Unity游戏性能优化
unity
游戏引擎
Unity引擎开发:Unity基础入门_Unity编辑器基本操作
Unity编辑器基本操作1.Unity编辑器界面概述Unity编辑器是开发Unity
游戏
项目的主界面,包含了多种工具和面板,帮助开发者高效地创建和管理
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项目。
chenlz2007
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2025-03-25 10:56
游戏开发
unity
编辑器
游戏引擎
3d
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Unity引擎架构介绍及代码示例
Unity是一款跨平台的
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开发引擎,其强大的功能和灵活的架构使得它成为众多
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开发者的首选。本文将详细介绍Unity引擎的架构,并通过代码示例展示其在实际开发中的应用。
NotOnlyCoding
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2025-03-25 10:21
unity
享元模式的原理的详细解析以及使用案例。
比如,
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中大量重复的棋子类型,或者文档中的字符对象,这些场景下享元模式非常适用。需要注意的是,享元模式适用于对象的
一个儒雅随和的男子
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2025-03-25 06:53
设计模式
享元模式
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网吧偶遇“代码少女”:打破刻板印象的奇妙夜晚
我这人吧,没啥别的爱好,就喜欢晚上去网吧打打
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放松放松。昨天晚上,跟往常一样,找了个熟悉的角落坐下,戴上耳机,准备在
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世界里大杀四方。刚玩了没多久,我眼睛余光瞥见隔壁桌来了个小妹妹。
飞哥知行录
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2025-03-25 05:21
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开发语言
课程设计
石头迷阵Java
AI结合GUI开发一个石头迷阵的
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准备环节创建一个模块用于开发石头迷阵
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,模块名称取名为:stone-maze导入项目需要的资源包到src目录下:主要是一些图片文件,在image文件夹下。
Angelyb
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2025-03-25 03:35
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服务器
加速还是安全?CDN与群联云防护的本质差异与适用场景
安全防护(抵御DDoS/CC攻击、隐藏源站)技术重心缓存优化、边缘节点分发流量清洗、AI行为分析、加密隧道主要能力静态资源缓存、负载均衡攻击识别、动态调度、协议层深度防护典型用户新闻网站、电商平台、视频服务
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群联云防护小杜
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2025-03-25 02:53
安全问题汇总
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爬虫
Spring Boot深度解析:从核心原理到最佳实践
一、SpringBoot概述SpringBoot作为Spring生态中的"
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规则改变者",自2014年发布以来彻底改变了Java企业级应用的开发方式。
遥不可及~~斌
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2025-03-25 00:43
框架
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HarmonyOS NEXT中SQLite数据库存储实践指南
HarmonyOSNEXT中SQLite数据库存储实践指南一、引言HarmonyOSNEXT作为华为自主研发的分布式全场景操作系统,为开发者提供了丰富的
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框架,其中ArkData框架支持SQLite
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2025-03-25 00:04
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【框架学习与探究之定时器--Quartz.Net 】
声明本文欢迎转载,原文地址:http://www.cnblogs.com/DjlNet/p/7572174.html前言这里相信大部分
玩家
之前现在都应该有过使用定时器的时候或者需求,例如什么定时发送邮件通知
weixin_34082177
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2025-03-24 22:27
多元素Slots
游戏
数值设计与平衡:特色玩法的深度策略
问题:如何深入研究针对特色
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(如多元素组合类
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,多重路线设计
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)进行专业的数值设计与平衡,确保
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体验与平台效益双赢?
小宝哥Code
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2025-03-24 20:36
游戏策划
游戏
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网络
寻找通义灵码 AI 程序员 {头号
玩家
} ,体验 QwQ-Plus、DeepSeek 满血版的通义灵码
通义灵码联合CHERRY中国全网发起寻找AI程序员{头号
玩家
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2025-03-24 19:18
云原生
Palworld 幻兽帕鲁 v0.5.0.67935 中文单机+联机版
在广阔的世界中收集神奇的生物“帕鲁”,派他们进行战斗、建造、做农活,工业生产等,这是一款支持多人
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模式的全新开放世界生存制作
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。下载:夸克网盘分享
水下月Zy
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2025-03-24 17:14
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前端简单数据存储:跳过后端数据库的一种高效策略,应对一些不需要后端访问数据库的简单操作:静态 Markdown 文件存储
本文将分享如何利用Vue工程中直接存放Markdown文件与内嵌数据,将
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与业务逻辑解耦,从而实现快速开发、便于维护和灵活更新的目的。
【D'accumulation】
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2025-03-24 16:10
前端
数据库
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vue.js
Fyrox
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引擎教程
Fyrox
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引擎教程Fyrox3Dand2DgameenginewritteninRust项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fy/Fyrox项目介绍Fyrox是一个功能丰富的
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2025-03-24 16:39
中小微企业PLM实施策略:3万元预算构建基础功能的路径
对于中小微企业而言,核心需求通常围绕产品
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、流程管理
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2025-03-24 15:14
程序员
力扣55.跳跃
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55.跳跃
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-力扣(LeetCode)代码区:classSolution{vectorjump(vectornums){intn=nums.size();vectorstep(n,1e6);//全部设置为
进击的jerk
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2025-03-24 15:58
力扣
leetcode
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算法
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使用 Docker 部署 Puter 云桌面系统
Puter是一个隐私至上的个人云,可以将您的所有文件、应用程序和
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保存在一个安全的地方,随时随地都
Jaxx.Wang
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2025-03-24 13:48
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开源项目
Docker
分享:Javascript开源桌面环境-Puter
Puter这是一个运行在浏览器里的桌面操作系统,提供了笔记本、代码编辑器、终端、画图、相机、录音等应用和一些小
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。
ac-er8888
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2025-03-24 13:16
javascript
开发语言
ecmascript
【2017-2024】Adobe AN多功能的动画制作软件安装
它不仅可以用来设计二维动画,也支持创建交互性内容,为网络、
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和应用程序提供了丰富的媒介。AdobeAnimate是创造动画、交互式内容与动态图形的强大工具,广受动画师、
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开发者和设计师的欢迎。
HIosng
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2025-03-24 11:56
adobe
C语言如何 生成随机数?(过程逐步分析)
先给大家分享一个查阅函数的网站:cplusplus.com-TheC++ResourcesNetwork我们通过一道题讲解:实现1-100的猜数字
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先将代码大框架罗列出来:voidmenu(){printf
祁同伟.
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2025-03-24 11:55
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C语言
c语言
每日算法题-Nim
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- 台阶
给定一个台阶数n,
玩家
每次可以选择跳跃1到m个台阶,最后一个台阶到达者获胜。假设两位
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都采取最优策略,判断先手
玩家
是否会获胜。输入格式一行包含两个整数n和m(1≤n,m≤10^9)。
晚夜微雨问海棠呀
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2025-03-24 08:35
算法
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WEBGL 2D
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引擎研发系列 第二章 <显示图片>
WEBGL2D
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引擎研发系列第二章~\(≥▽≤)/~HTML5
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开发者社区(群号:326492427)转载请注明出处:http://html5gamedev.org/目录HTML52D
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引擎研发系列第一章
小鬼编程
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2025-03-24 08:04
游戏
web开发
webgl
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html5游戏开发
扩展
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游戏开发
【Unity网络同步框架 - Nakama研究】
Unity网络同步框架方面的报告,你会如何做我知道,现在AI这么多,我马上打开DeepSeek进行光速搜索,那么好,如下是一部分关于这方面的咨询反馈:Mirror性能:性能表现良好,适合中小规模的多人
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归海_一刀
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2025-03-24 08:02
Unity
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Nakama
网络同步
推荐一款新兴的开源项目:Nakama
它是一个高度可扩展的
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服务器和社交平台,专为现代
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开
施刚爽
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2025-03-24 08:00
squirrel语言全面介绍
Squirrel是一种较新的程序设计语言,由意大利人AlbertoDemichelis开发,其设计目标是成为一个强大的脚本工具,适用于
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等对大小、内存带宽和实时性有要求的应用程序。
C++ 老炮儿的技术栈
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2025-03-24 06:14
开发语言
c++
笔记
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动作捕捉手套如何让虚拟现实人机交互 “触手可及”?
动作捕捉技术,简称“动捕”,已经从早期的影视特效制作,逐步拓展到
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开发、虚拟现实、机器人控制等多个领域。
广州虚拟动力-动捕&虚拟主播
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2025-03-24 06:38
VR手套
数据手套
动捕手套
动捕数据手套
扫地机高增长神话破灭!科沃斯、石头科技艰难 “破冰”!
头部
玩家
近况亦不乐观。以科技创新而闻名的科沃斯业绩大幅下滑,在过去几个月中股价的剧烈下跌,引发了市场的高度关注与深刻反思。另一头部
玩家
石头科技,毛利率下滑、存货周转
liukuang110
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2025-03-24 03:14
科技
Three.js世界中的三要素:场景、相机、渲染器
Three.js广泛应用于
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开发、虚拟现实、数据可视化、艺术创作等多个领域。二、场景:
Front_Yue
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2025-03-24 02:03
3D技术实践指南
javascript
three.js
3d
基于Qt开发:实现对海康威视网络摄像头视频画面实时预览
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
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后端架构https://
鱼弦
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2025-03-24 02:59
Qt学习与实践
音视频开发系列实践
Linux系统编程与驱动开发
arm开发
探秘高并发网络编程:从基础原理到实战优化
一、引言在当今数字化时代,高并发应用无处不在,从大型电商平台的抢购活动,到热门在线
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的多人实时对战,这些场景背后都离不开高效的高并发网络编程技术。
拉姆样子
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2025-03-24 01:28
课程设计
众多主播都在用的超有趣桌面小宠物!
萌系的猫咪造型以及键盘映射的交互动画,十分适合
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主播、绘画主播、音游主播在直播时使用的虚拟造型插件,可以给你的直播间或视频带来无限的元气。
开开心心_Every
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2025-03-24 01:23
宠物
virtualenv
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pygame
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186.HarmonyOS NEXT系列教程之列表切换案例
数据管理
详解
HarmonyOSNEXT系列教程之列表切换案例
数据管理
详解效果演示1.数据模型设计1.1ListInfo类@ObservedexportclassListInfo{//列表项数据结构icon:ResourceStr
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2025-03-23 23:20
harmonyos-next
unity3D获取
游戏
物体的四种方式
一、第一种:二、第二种:voidStart(){print(transform.Find("GameObject(1)/GameObject"));print(transform.Find("GameObject(2)"));}三、第三种:比较耗性能,不推荐使用voidStart(){GameObjectmainCameraGo=GameObject.Find("MainCamera");//查找
qq_35430208
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2025-03-23 22:34
unity3d
游戏
uinity3d
图形渲染
3d渲染
游戏引擎
unity3D获取游戏物体
V Rising夜族崛起的管理员指令大全
使用方法:如果没有启用控制台需要先启用控制台打开
游戏
点击选项(如果在
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内点击ESC即可),在通用页面找到启用控制台,勾选右边的方框启用在
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内点击键盘ESC下方的波浪键(~)使用控制台指令:addtime
莱卡云(Lcayun)
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2025-03-23 22:03
云计算
linux
游戏
服务器
架构师必知必会系列:数据架构与
数据管理
作者:禅与计算机程序设计艺术1.背景介绍数据架构与
数据管理
介绍数据架构是指用来定义企业数据的逻辑结构、物理存储结构和数据的流转过程。
AI天才研究院
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2025-03-23 22:29
AI大模型企业级应用开发实战
大数据
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语言模型
Java
Python
架构设计
基于 STC89C52 的 8x8 点阵显示数字
8x8点阵作为一种经济且实用的显示模块,能够呈现数字、简单字母及图形等信息,在电子时钟、简易
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机等产品中广泛应用。
@小张要努力
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2025-03-23 20:13
单片机
嵌入式硬件
stm32
51单片机
proteus
实时光线追踪技术:Ray Tracing_2024-07-21_02-55-16.Tex
在实时光线追踪中,这一过程被优化以在有限的时间内完成,通常用于
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和实时动画。其核心原理是逆向追踪,即从观察者(摄像机)发出光线,而不是从光源发出,这样可以减少计算量。
chenjj4003
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2025-03-23 20:41
游戏开发
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人工智能
矩阵
线性代数
骨骼绑定
开发语言
CSS动画:逐帧动画与steps()函数
精准掌控动画节奏一、逐帧动画的本质:时间函数的维度突破1.1线性动画的局限性1.2steps()函数数学解析二、视觉化解析:steps()工作原理2.1时间轴切片演示2.2与线性动画对比三、商业级案例:RPG
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角色行走动画
双囍菜菜
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前端随记
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前端
ARPG
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战斗系统设计详解
ARPG
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战斗系统设计详解ARPG(ActionRole-PlayingGame,动作角色扮演
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)的战斗系统需要兼顾操作性、打击感、技能组合、AI交互等多个方面。
小宝哥Code
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2025-03-23 15:03
Unity引擎
游戏
Unity 与 JavaScript 的通信交互:实现跨平台的双向通信
前言在现代
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开发和Web应用中,Unity和JavaScript的结合越来越常见。Unity是一个强大的跨平台
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引擎,而JavaScript是Web开发的核心技术之一。
Front_Yue
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2025-03-23 15:28
3D技术实践指南
unity
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3d
RTX 4090旗舰显卡效能实战剖析
内容概要作为NVIDIA新一代旗舰显卡,RTX4090凭借AdaLovelace架构的革新设计,在4K/8K分辨率下的
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与创作场景中展现了突破性表现。
智能计算研究中心
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2025-03-23 15:25
其他
《有限与无限的
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》
这是一本哲学方面的书1,以“
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”为主线,讲解了世界、时间、社会、文化、权力、语言、性、疾病、死亡、战争、自然、机器、宗教、神话等重要主题。
晴空排云
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《有限与无限的游戏》
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MMO基础
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服务器架构(三):多线程消息队列
更多代码细节,球球各位观众老爷给鄙人的开源项目点个Star,持续更新中~[项目开源地址]3.单例消息分发类:MessageRouter消息包MessageBlock:使用值类型Struct降低GCpublicstructMessageBlock{publicBaseConnectionsender;publicIMessagemessage;}BaseManager:泛型类型安全的单例对象类,继承
晴空~蓝兮
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2025-03-23 14:52
MMO双端游戏架构
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【设计模式】外观模式
第8章外观模式8.1配置相关范例核心问题
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配置项复杂,直接调用业务类导致耦合度高:图形配置类//图形相关类classGraphic{private://单件模式实现Graphic()=default;
浅慕Antonio
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2025-03-23 13:42
设计模式
设计模式
使用pygame开发一个小
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学习了pygame,身为一个IKUN所以,做了一个简单的小
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规则是,使用键盘的方向键控制坤坤,当坤坤触碰到篮球,就会爆发出音乐”只因你太美“。
k_e_e_p
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2025-03-23 12:09
pygame
python
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一切靠抢的带抢的都是非常赚钱的,比如抢号抢票抢购等
抢
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账号/虚拟物品:抢注
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道具、限量皮肤,再转卖给需求方。抢新
小黄人软件
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2025-03-23 12:08
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