E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
游戏脚本
LUA脚本(游戏辅助) 点击函数 区域单点多点着色
PS这个是我自己用来记录的,有兴趣写
游戏脚本
的朋友请自动搜索触动精灵官网,下载集成开发环境,手机模拟器,以及学习视频,nLog(‘我的第一个辅助游戏’)–1.initinit(‘0’,1);–高速程序,
举世无双勇
·
2020-08-18 00:35
游戏辅助
lua
Unity3d学习之路-简单AR游戏
简单AR游戏简单AR游戏游戏规则游戏实现游戏场景的搭建游戏逻辑的实现
游戏脚本
挂载游戏打包到安卓平台实现效果小结游戏规则识别指定图片,显示玩家和防御塔,点击按键对玩家进行上下左右移动,点击射击,在射程范围内会对防御塔进行射击
C486C
·
2020-08-17 19:16
unity3d
游戏脚本
和MonoBehaviour生命周期
一.
游戏脚本
1.双击Project视图中,Script目录下的GameManager脚本2.使用MonoDevelop编辑器打开3.所有创建的用于添加到游戏对象上的脚本都必须继承自MonoBehaviour
lywgames
·
2020-08-17 00:12
Unity基础知识
Unity自定义输入参数说明
Name输入轴名称,用于
游戏脚本
访问DescriptiveName轴的正按键描述,在游戏启动界面中显示DescriptiveNegativeName轴的负按键描述,在游戏启动界面中显示NegativeButton
Angle_Sina
·
2020-08-16 23:42
Unity3D
利用Python进行
游戏脚本
编程,不愧是最强的脚本语言!
Python对于
游戏脚本
语言来说是一种不错的选择,它很强大,容易嵌入使用,能够无缝地使用C/C++进行扩展,包含很多脚本语言所具有的高级特性,并且它可以用来实现自动化过程[TR1:automatingpro
pythoncxy
·
2020-08-14 06:06
Python
XLua框架搭建——lua 消息分发
消息分发对于模块解耦是一个很好的方案,前面的博客中介绍过如何在c#中写一个消息分发,以及消息分发的原理,有需要的可以去看原来的文章
游戏脚本
事件分发,同时在前面的lua后期接入笔记里也说过利用c#的消息分发来实现
随风吹笛
·
2020-08-13 19:55
Lua学习
微信小游戏MagnetGame开发(三)游戏开始场景创建
接下来简单介绍一下JSP
游戏脚本
。2.脚本介绍下面是一个简单的Node节点的脚本。
木辛梓
·
2020-08-13 17:06
微信小游戏
2.Unity-
游戏脚本
-ScriptableObject和单例脚本
游戏脚本
Unity在开发模式下,它使用Mono来跨平台地编译和解析C#脚本。游戏发布之后,Unity还提供自动将DLL转成IL2CPP的方式,可以提升代码编译后的执行效率及稳定性。
eeeat_fish
·
2020-08-13 13:16
Unity学习
深入理解JVM——垃圾回收机制
如果要了解java的垃圾回收,我们首先要知道三个方面何为垃圾–可达性算法怎么回收–回收算法用什么回收–垃圾回收器何为垃圾首先介绍一下几个概念1.引用计数算法像Python语言、
游戏脚本
、微软COM技术,
方允沉
·
2020-08-13 13:28
jvm
java高级编程
[源码和文档分享]使用WNetEnumResource函数实现枚举工作组内的主机及其IP
背景之所以会学习到这方面的知识,是因为那段时间正在帮一个游戏工作室开发一个游戏自动登录并创建角色的
游戏脚本
。当时,我就是使用VS去开发。
qq_38474647
·
2020-08-10 19:12
Unity 3D
游戏脚本
脚本的生命周期
生命周期中的所有方法都是Unity系统自己回调的,不需要手动调用。//--脚本绑定事件在编辑器模式下,把脚本拖拽到一个游戏对象上,即为绑定。Unity并没有提供脚本的绑定事件,但是我们可以通过生命周期中的Reset()方法来实现。usingUnityEngine;publicclassScriptBindEventMyTools:MonoBehaviour{#ifUNITY_EDITORpriva
码农小飞飞
·
2020-08-10 10:12
Unity
3D
游戏开发
第二版
学习笔记
Unity 3D
游戏脚本
脚本编译
在编辑器下,每次修改完代码后,就会自动编译,最终所有代码将编译成DLL文件。一共4个。//--编译规则脚本分为运行时脚本和编辑时脚本两大类,运行时脚本最终会编译进游戏包中,而编辑时脚本仅用于编辑器模式下,不会被打进游戏包。脚本存放的目录决定了它将编译在哪个DLL文件中。Plugins目录下的脚本优先编译,然后才编译其他目录,最后会编译Editor目录下的脚本,最终编译出4份DLL文件。DLL的编译
码农小飞飞
·
2020-08-09 12:46
Unity
3D
游戏开发
第二版
学习笔记
Unity3D笔记四 基础知识概念
1、Project视图主要存放游戏中用到的所有资源文件,常见的包括:
游戏脚本
、预设、材质、动画、自定义字体、纹理、物理材质和GUI皮肤等。1>Folder:文件夹,用于资源的分类。
weixin_34417814
·
2020-08-08 02:38
游戏
javascript
人工智能
python控制、监听鼠标键盘
简易的消息轰炸机pynput版本win32版本自己写类selenium模块用代码弹奏电子钢琴制作吃鸡
游戏脚本
其他前言python中控制、监听键盘鼠标常用pynput模块,有时也会使用pywin32模块。
一盒南京
·
2020-08-07 15:14
python第三方库
Godot Engine 学习笔记 脚本-创建
脚本-创建脚本建立场景添加脚本处理信号脚本在Godot3.0之前,编写
游戏脚本
的唯一选择是使用GDScript。而现在,Godot官方支持四种语言,并且能够动态添加额外的语言!
d9p
·
2020-08-05 18:25
Godot
Engine
在某网课学习前端笔记整理js篇13-js(javascript)介绍和数据类型
js现代用途前端,后端,
游戏脚本
低调的帅
·
2020-08-05 10:28
web前端
JAVA制作
游戏脚本
(1)---Robot机器人
JAVA制作
游戏脚本
(1)—Robot机器人//1.创建一个机器人实例Robotrobot=newRobot();API//2.延时函数robot.delay(毫秒值);//3.鼠标按下,括号中加按下的键
東京码农王某
·
2020-08-04 20:19
java
如何用按键精灵录制功能快速制作脚本
简介:按键精灵2014——简单
游戏脚本
免费制作开发工具,按键精灵论坛配有易学易懂的简单脚本开发教程,学习
游戏脚本
开发必备软件,教你怎么开发脚本,如何快速制作脚本。
csdnyinchuan
·
2020-08-04 13:05
初识Python(20180611)
如:Gmail、Youtube、知乎、豆瓣2.自动化运维:自动化处理大量的运维任务3.数据分析师:快速开发快速验证,分析数据得到结果4.游戏开发者:一般是作为
游戏脚本
内嵌在游戏中5
qq_42020470
·
2020-08-03 23:55
Python
一不小心就被沦为收割的韭菜——游戏的底层规律
2、整个
游戏脚本
设定是一整套完善的企业管理系统,每个任务都不容易完成
给你力量的张浩
·
2020-08-01 07:05
写引流和
游戏脚本
用什么语言和工具好?网上都有哪些脚本语言?
前言随着移动互联网的兴起,现在脚本语言越来多了。引流的方法,也就随之增加。现在网上主流的、小众的脚本语言有很多。下面飞云脚本圈把自己所知道的脚本开发语言列举一下。如果有遗留,欢迎在文章下方评论留言。按键精灵(手机版)按键精灵采用MQ语言,MQ是按键精灵针对旗下移动产品而设计的全新脚本开发语言。语言支持全中文阅读脚本,上手简单,易学易用。目前按键精灵官方开发的鹰眼中控,可以方便的控制多台终端设备运行
qq_14937803
·
2020-07-31 21:03
脚本开发
Python 学习之路——————————上路
如:Gmail、Youtube、知乎、豆瓣2)自动化运维:自动化处理大量的运维任务3)数据分析师:快速开发快速验证,分析数据得到结果4)游戏开发者:一般是作为
游戏脚本
内嵌在游戏中5)自动化测试:编写为简单的实现脚本
xianfishY
·
2020-07-29 00:24
从
游戏脚本
语言说起,剖析Mono所搭建的脚本基础
0x00前言在日常的工作中,我偶尔能遇到这样的问题:“为何
游戏脚本
在现在的游戏开发中变得不可或缺?”。那么这周我就写篇文章从
游戏脚本
聊起,分析一下
游戏脚本
因何出现,而mono又能提供怎样的脚本基础。
weixin_33801856
·
2020-07-28 17:24
Python学习路线分享(2019经典版)
Python是Web开发、
游戏脚本
、计算机视觉、物联网管理和机器人开发的主流语言之一,随着Python用户可以预期的增长,它还有机会在多个领域里登顶。Python学习路线(2019经典版)分享给你。
weixin_33713503
·
2020-07-28 17:49
[杂谈]脚本语言在游戏发展中的作用
看一篇关于
游戏脚本
写的挺不错的文章,想与大家分享一下转载自:http://bbs.a9vg.com/thread-1640565-1-1.html之前提到要写一篇关于脚本语言技术的文章,我也确实认真的写了
踏实学好
·
2020-07-28 13:14
游戏
脚本语言
游戏制作
时代
《
游戏脚本
的设计与开发》-(RPG部分)3.7 战斗系统之自动战斗(一)
注意:本系列教程为长篇连载无底洞,半路杀进来的朋友,如果看不懂的话,请从第一章开始看起,文章目录请点击下面链接。http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/8888787先给一位网友道个歉,答应上周更新的文章拖后了一周,本节来认识一下自动战斗系统。先看一下效果预览:所谓自动战斗系统就是战斗从开始到结束无需任何操作,其实自动战斗的胜负结果在战斗开
lufy
·
2020-07-28 02:28
游戏引擎
游戏开发
游戏脚本的设计与开发
Java|屏幕截图
1前言初入java,想用java来实现
游戏脚本
功能,但是奈何刚刚入门。于是我就将其分为了几个板块:1屏幕截图,2图片比对获取关键坐标,3对关键坐标进行操作。其中第一个屏幕截图应该是最简单的。
算法与编程之美
·
2020-07-27 22:35
游戏
javascript
html
nagios
cakephp
C#结合SMTP实现邮件报警通知的实现示例
写在前面C#是微软推出的一门面向对象的通用型编程语言,它除了可以开发PC软件、网站(借助http://ASP.NET)和APP(基于WindowsPhone),还能作为
游戏脚本
,编写游戏逻辑。
·
2020-07-27 10:38
C#结合SMTP实现邮件报警通知
写在前面C#是微软推出的一门面向对象的通用型编程语言,它除了可以开发PC软件、网站(借助http://ASP.NET)和APP(基于WindowsPhone),还能作为
游戏脚本
,编写游戏逻辑。
常哥说编程
·
2020-07-24 16:00
Lua脚本编程:Lua语言入门
最近因为在【
游戏脚本
高级编程】这本书中详细介绍了Lua脚本的相关内容,因此在这里记录下博主的读书心得,方便以后在需要的时候查阅。
PayneQin
·
2020-07-16 04:57
[编程语言]
[读书摘录]
简单运行Lua代码
Lua的扩展性非常卓越,以至于很多人把Lua用作搭建领域语言的工具(注:比如
游戏脚本
)。Lua被设计为易于扩展的,可以通过Lua代码或者C代码扩展,Lua的很多功能都是通过外部库来扩展的。
阿凉Wlv
·
2020-07-15 23:27
Lua
Lua
游戏脚本
热更新机制
Lua
游戏脚本
热更新机制¶设计要点¶能够在服务器运行期间更新程序逻辑代码以实现修正程序Bug、修改游戏数据的目的。游戏框架代码的热更新暂不考虑。
aobu0171
·
2020-07-15 20:47
Lua简明教程
www.lupaworld.com/article-233711-1.html摘要:这几天系统地学习了一下Lua这个脚本语言,Lua脚本是一个很轻量级的脚本,也是号称性能最高的脚本,用在很多需要性能的地方,比如:
游戏脚本
天王
·
2020-07-14 22:11
Program
为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?
恶意玩家可以通过游戏引擎获取解密后的
游戏脚本
或游戏资源,然后
网易易盾
·
2020-07-13 22:16
lua 与c的交互
Lua的扩展性非常卓越,以至于很多人把Lua用作搭建领域语言的工具(注:比如
游戏脚本
)。Lua被设计为易于扩展的,可以通过Lua代码或者C代码扩展,Lua的很多功能都是通过外部库来扩展的。
zt_706
·
2020-07-12 20:25
Lua
Unity3D研究院之Assetbundle的原理(六十一)
而且我也强烈建议大家将Prefab封装成Assetbundle,因为Prefab可以将游戏对象身上带的游戏游戏组件、
游戏脚本
、材质都封装在一起。当从服务器上将A
天涯飘鸿
·
2020-07-12 19:15
Unity3D
想入行C++
游戏脚本
制作?首先听听7年经验大佬怎么说?
想入行
游戏脚本
制作?七年程序员说说学习步骤单靠工资上岸,太难了,每天都想着怎样赚钱,期间看N
C/C++编程
·
2020-07-12 11:53
C语言
C++
c/c++
Lua 自定义打印table函数
前言一直用lua作为
游戏脚本
语言来编程,而table在lua的数据结构中占据了大半壁江山,所以几乎每天的编程都离不开对table的使用,lua的table确实好用,插入、删除、查询都非常的方便,但是用多了也就渐渐的发现了一些问题
AlbertS
·
2020-07-11 22:08
Lua
python制作简易阴阳师
游戏脚本
(基础问题篇)
python制作简易阴阳师
游戏脚本
(代码篇)在一动不动的这几天里,受朋友的邀请写了个阴阳师刷御魂的脚本。
前路浩荡
·
2020-07-10 20:19
python
Lua
游戏脚本
开发1 -- 初始化Lua
我最近学习
游戏脚本
编程。接触到的第一个脚本编程语言就是Lua。我使用的Lua版本是5.1。
gmbros
·
2020-07-10 16:42
Assetbundle的原理
而且我也强烈建议大家将Prefab封装成Assetbundle,因为Prefab可以将游戏对象身上带的游戏游戏组件、
游戏脚本
、材质都封装在一起。当从服务器上将As
swejackies
·
2020-07-10 16:52
一个编程小白的Java战役
一个编程小白的Java战役——太原理工大学机器人团队学习打卡day1别问我,我是不会承认我学习Java是因为我下的所有
游戏脚本
都带病毒,所以我想自己学习做一个
游戏脚本
的——这的困难程度不亚于打一场战役(
zhzm218
·
2020-07-10 15:35
[Python] 用python做一个游戏辅助脚本,完整思路
对于有兴趣学习
游戏脚本
的同学有一定的帮助。运行环境:Win10/Python3.5。
weixin_34163741
·
2020-07-10 08:53
游戏大版本更新和热更新
游戏上线后,遇见bug或者需要更新内容(包括资源,玩法,数值调整,
游戏脚本
等)的时候,一般有2种做法。第一种,发个新包,然后让玩家下载新的版本;第二种,在游戏内更新,游戏启动时去下载需要更新的资源。
钢与铁
·
2020-07-07 19:44
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之八】在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途!...
对于游戏公司而言,采用
游戏脚本
lua、python等进行开发也很常见,但是很多童鞋对脚本并没有很熟悉的概念,本篇则向大家简单介绍脚本的用途以及在Cocos2d
iteye_17686
·
2020-07-07 10:55
一不小心就被沦为收割的韭菜——游戏的底层规律
2、整个
游戏脚本
设定是一整套完善的企业管理系统,每个任务都不容易完成
给你力量的张浩
·
2020-07-07 10:41
cocos2dx-Lua引擎
游戏脚本
及图片资源解密与DUMP
分析目标少年三国志,包名:com.youzu.android.snsgz全民水浒,包名:com.tencent.Q108下面分析的主要是少年三国志。Lua脚本解密与DUMPLuaJitIDA分析调用树:AppDelegate::applicationDidFinishLaunching(AppDelegate*__hiddenthis)EXPORT_ZN11AppDelegate29applica
asmcvc
·
2020-07-07 03:11
Android安全
NDK
Unity入门-整体认识
工具初步认识我对Unity的认识是Unity是制作游戏的交互管理工具,游戏模型或者动画需要通过Maya、Autodesk、Blender等来实现,
游戏脚本
通过MonoDevelop(Unity内置)、VS
亼仐
·
2020-07-06 19:12
Lua一般都用来干什么,有什么优点
还有很多需要性能的地方,比如:
游戏脚本
,nginx,wireshark的脚本可以直接使用C代码写的函数。
weixin_34291004
·
2020-07-06 01:14
《Lua游戏开发实践指南》读后感
书籍地址:http://book.douban.com/subject/20392269/一句话点评该书:想用Lua作
游戏脚本
开发的同学值得一读!
stanjiang2010
·
2020-07-05 13:53
读书笔记
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他