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加速还是安全?CDN与群联云防护的本质差异与适用场景
安全防护(抵御DDoS/CC攻击、隐藏源站)技术重心缓存优化、边缘节点分发流量清洗、AI行为分析、加密隧道主要能力静态资源缓存、负载均衡攻击识别、动态调度、协议层深度防护典型用户新闻网站、电商平台、视频服务
游戏
群联云防护小杜
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2025-03-25 02:53
安全问题汇总
安全
人工智能
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爬虫
Spring Boot深度解析:从核心原理到最佳实践
一、SpringBoot概述SpringBoot作为Spring生态中的"
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规则改变者",自2014年发布以来彻底改变了Java企业级应用的开发方式。
遥不可及~~斌
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2025-03-25 00:43
框架
spring
boot
后端
java
多元素Slots
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数值设计与平衡:特色玩法的深度策略
问题:如何深入研究针对特色
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(如多元素组合类
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,多重路线设计
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)进行专业的数值设计与平衡,确保
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体验与平台效益双赢?
小宝哥Code
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2025-03-24 20:36
游戏策划
游戏
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网络
Palworld 幻兽帕鲁 v0.5.0.67935 中文单机+联机版
在广阔的世界中收集神奇的生物“帕鲁”,派他们进行战斗、建造、做农活,工业生产等,这是一款支持多人
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模式的全新开放世界生存制作
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。下载:夸克网盘分享
水下月Zy
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2025-03-24 17:14
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Fyrox
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引擎教程
Fyrox
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引擎教程Fyrox3Dand2DgameenginewritteninRust项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fy/Fyrox项目介绍Fyrox是一个功能丰富的
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引擎
秋或依
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2025-03-24 16:39
力扣55.跳跃
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55.跳跃
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-力扣(LeetCode)代码区:classSolution{vectorjump(vectornums){intn=nums.size();vectorstep(n,1e6);//全部设置为
进击的jerk
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2025-03-24 15:58
力扣
leetcode
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算法
开发语言
c++
使用 Docker 部署 Puter 云桌面系统
Puter是一个隐私至上的个人云,可以将您的所有文件、应用程序和
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保存在一个安全的地方,随时随地都
Jaxx.Wang
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2025-03-24 13:48
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开源项目
Docker
分享:Javascript开源桌面环境-Puter
Puter这是一个运行在浏览器里的桌面操作系统,提供了笔记本、代码编辑器、终端、画图、相机、录音等应用和一些小
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。
ac-er8888
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2025-03-24 13:16
javascript
开发语言
ecmascript
【2017-2024】Adobe AN多功能的动画制作软件安装
它不仅可以用来设计二维动画,也支持创建交互性内容,为网络、
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和应用程序提供了丰富的媒介。AdobeAnimate是创造动画、交互式内容与动态图形的强大工具,广受动画师、
游戏
开发者和设计师的欢迎。
HIosng
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2025-03-24 11:56
adobe
C语言如何 生成随机数?(过程逐步分析)
先给大家分享一个查阅函数的网站:cplusplus.com-TheC++ResourcesNetwork我们通过一道题讲解:实现1-100的猜数字
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先将代码大框架罗列出来:voidmenu(){printf
祁同伟.
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2025-03-24 11:55
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C语言
c语言
Qt插件之自定义插件构建和使用
文章目录定义插件的
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编写自定义插件动态加载自定义插件分发
SDK
上一篇文章介绍了如何构建QtDesigner插件。其实插件化的这套机制QT是对外开放的,这里就介绍一下如何使用QT开发自定义插件。
码农飞飞
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2025-03-24 09:07
QT+QML
qt
开发语言
ui
插件
代码复用
每日算法题-Nim
游戏
- 台阶
给定一个台阶数n,玩家每次可以选择跳跃1到m个台阶,最后一个台阶到达者获胜。假设两位玩家都采取最优策略,判断先手玩家是否会获胜。输入格式一行包含两个整数n和m(1≤n,m≤10^9)。输出格式如果先手玩家能获胜,输出"Yes";否则输出"No"。n,m=map(int,input().split())ifnm时,若n%(m+1)≠0,先手可以通过策略使剩余台阶数变为(m+1)的倍数,将必败态转移给
晚夜微雨问海棠呀
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2025-03-24 08:35
算法
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WEBGL 2D
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引擎研发系列 第二章 <显示图片>
WEBGL2D
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引擎研发系列第二章~\(≥▽≤)/~HTML5
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开发者社区(群号:326492427)转载请注明出处:http://html5gamedev.org/目录HTML52D
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引擎研发系列第一章
小鬼编程
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2025-03-24 08:04
游戏
web开发
webgl
html5
html5游戏开发
扩展
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2d
html5
前端
游戏开发
【Unity网络同步框架 - Nakama研究】
Unity网络同步框架方面的报告,你会如何做我知道,现在AI这么多,我马上打开DeepSeek进行光速搜索,那么好,如下是一部分关于这方面的咨询反馈:Mirror性能:性能表现良好,适合中小规模的多人
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归海_一刀
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2025-03-24 08:02
Unity
unity
游戏引擎
Nakama
网络同步
推荐一款新兴的开源项目:Nakama
它是一个高度可扩展的
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服务器和社交平台,专为现代
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开
施刚爽
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2025-03-24 08:00
squirrel语言全面介绍
Squirrel是一种较新的程序设计语言,由意大利人AlbertoDemichelis开发,其设计目标是成为一个强大的脚本工具,适用于
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等对大小、内存带宽和实时性有要求的应用程序。
C++ 老炮儿的技术栈
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2025-03-24 06:14
开发语言
c++
笔记
学习
动作捕捉手套如何让虚拟现实人机交互 “触手可及”?
动作捕捉技术,简称“动捕”,已经从早期的影视特效制作,逐步拓展到
游戏
开发、虚拟现实、机器人控制等多个领域。
广州虚拟动力-动捕&虚拟主播
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2025-03-24 06:38
VR手套
数据手套
动捕手套
动捕数据手套
【星闪开发连载】海思发布了WS63E 星闪开发板的
SDK
此次入选海思的开发者体验官活动,大家一直没有看到
SDK
。虽然在海思的技术论坛上可以看到虚拟机,但是总不如自己用
SDK
搭建系统方便。
神一样的老师
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2025-03-24 05:32
OpenHarmony
星闪技术
单片机
嵌入式硬件
鸿蒙系统
物联网
Mulvus向量库数据插入失败排查
以Python
SDK
为例,插入数据的代码通常如下:frompymilvusimportconnections,Collection,FieldSchema,CollectionSchema,
Sirius Wu
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2025-03-24 03:13
milvus
Three.js世界中的三要素:场景、相机、渲染器
Three.js广泛应用于
游戏
开发、虚拟现实、数据可视化、艺术创作等多个领域。二、场景:
Front_Yue
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2025-03-24 02:03
3D技术实践指南
javascript
three.js
3d
基于Qt开发:实现对海康威视网络摄像头视频画面实时预览
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://
鱼弦
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2025-03-24 02:59
Qt学习与实践
音视频开发系列实践
Linux系统编程与驱动开发
arm开发
探秘高并发网络编程:从基础原理到实战优化
一、引言在当今数字化时代,高并发应用无处不在,从大型电商平台的抢购活动,到热门在线
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的多人实时对战,这些场景背后都离不开高效的高并发网络编程技术。
拉姆样子
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2025-03-24 01:28
课程设计
npm错误 gyp错误 vs版本不对 msvs_version不兼容
npm错误gyp错误vs版本不对msvs_version不兼容windows
SDK
报错执行更新GYP语句第一种方案第二种方案执行更新GYP语句npminstall-gnode-gyp最新的GYP好像已经不支持
澎湖Java架构师
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2025-03-24 01:54
前端
html
npm
node.js
前端
众多主播都在用的超有趣桌面小宠物!
萌系的猫咪造型以及键盘映射的交互动画,十分适合
游戏
主播、绘画主播、音游主播在直播时使用的虚拟造型插件,可以给你的直播间或视频带来无限的元气。
开开心心_Every
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2025-03-24 01:23
宠物
virtualenv
eclipse
python
django
pygame
java
unity3D获取
游戏
物体的四种方式
一、第一种:二、第二种:voidStart(){print(transform.Find("GameObject(1)/GameObject"));print(transform.Find("GameObject(2)"));}三、第三种:比较耗性能,不推荐使用voidStart(){GameObjectmainCameraGo=GameObject.Find("MainCamera");//查找
qq_35430208
·
2025-03-23 22:34
unity3d
游戏
uinity3d
图形渲染
3d渲染
游戏引擎
unity3D获取游戏物体
V Rising夜族崛起的管理员指令大全
使用方法:如果没有启用控制台需要先启用控制台打开
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点击选项(如果在
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内点击ESC即可),在通用页面找到启用控制台,勾选右边的方框启用在
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内点击键盘ESC下方的波浪键(~)使用控制台指令:addtime
莱卡云(Lcayun)
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2025-03-23 22:03
云计算
linux
游戏
服务器
开发者必看!添加 RTT 功能的详细指南
本文以NXPKW38芯片为例,详细介绍如何将SEGGERRTT功能集成到
SDK
工程中,助力开发者快速捕获调试信息。一、准备工作1.安装J-Link软件包确保已安装SE
WPG大大通
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2025-03-23 21:51
NXP产线
大大通
RTT
调试
工程
笔记
经验分享
基于 STC89C52 的 8x8 点阵显示数字
8x8点阵作为一种经济且实用的显示模块,能够呈现数字、简单字母及图形等信息,在电子时钟、简易
游戏
机等产品中广泛应用。
@小张要努力
·
2025-03-23 20:13
单片机
嵌入式硬件
stm32
51单片机
proteus
实时光线追踪技术:Ray Tracing_2024-07-21_02-55-16.Tex
在实时光线追踪中,这一过程被优化以在有限的时间内完成,通常用于
游戏
和实时动画。其核心原理是逆向追踪,即从观察者(摄像机)发出光线,而不是从光源发出,这样可以减少计算量。
chenjj4003
·
2025-03-23 20:41
游戏开发
python
算法
人工智能
矩阵
线性代数
骨骼绑定
开发语言
CSS动画:逐帧动画与steps()函数
精准掌控动画节奏一、逐帧动画的本质:时间函数的维度突破1.1线性动画的局限性1.2steps()函数数学解析二、视觉化解析:steps()工作原理2.1时间轴切片演示2.2与线性动画对比三、商业级案例:RPG
游戏
角色行走动画
双囍菜菜
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2025-03-23 18:53
前端随记
css
前端
zynq设计学习笔记2——GPIO之MIO控制LED实验
进入
SDK
软件后,程序如下:#include"stdio.h"#include"xparameters.h"#include"xgpiops.h"#include"sleep.h"#defineGPIO_DEVICE_IDXPAR_XGPIOPS
墨漓_lyl
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2025-03-23 17:49
FPGA之zynq设计学习笔记
嵌入式
fpga
ubuntu环境使用海康威视
SDK
获取视频流
获取监控摄像头视频流可以采用rtsp快速获取,但是该方案可能出现延时较大的情况,而采用海康威视提供的
SDK
可以降低延时。
Joemt
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2025-03-23 17:16
ubuntu
人工智能
计算机视觉
新手如何使用 Milvus
详细指南一、Milvus简介主要特点应用领域二、安装Milvus安装DockerCompose基于DockerCompose安装Milvus服务端安装attu-可视化界面工具三、快速入门安装Python
SDK
巴依老爷coder
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2025-03-23 16:12
数据库
milvus
向量数据库
数据库
【第21节】windows
sdk
编程:网络编程基础
目录引言:网络编程基础一、socket介绍(套接字)1.1BerkeleySocket套接字1.2WinSocket套接字1.3WSAtartup函数1.4socket函数1.5字节序转换1.6绑定套接字1.7监听1.8连接1.9接收数据1.10发送数据1.11关闭套接字二、UDP连接流程2.1接收数据2.2发送数据三、阻塞与非阻塞模式四、示例代码4.1TCP协议代码4.2UDP协议代码引言:网络
攻城狮7号
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2025-03-23 16:10
Windows编程(C++)
windows
windows编程
windows
sdk
c++
网络编程
RK3588开发笔记-buildroot添加telnet服务
服务背景与适用场景二、telnet服务开启Busybox配置三、固件编译及烧录RK3588烧录验证客户端连接测试3.1Linux/MacOS连接3.2Windows连接总结前言本文主要介绍在RK3588
SDK
flypig哗啦啦
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2025-03-23 16:05
RK3588
buildroot
busybox
ARPG
游戏
战斗系统设计详解
ARPG
游戏
战斗系统设计详解ARPG(ActionRole-PlayingGame,动作角色扮演
游戏
)的战斗系统需要兼顾操作性、打击感、技能组合、AI交互等多个方面。
小宝哥Code
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2025-03-23 15:03
Unity引擎
游戏
ASP.NET Web的 Razor Pages应用,配置热重载,解决.NET Core MVC 页面在更改后不刷新
1、VS2022中的NuGet中安装RuntimeCompilationMicrosoft.AspNetCore.Mvc.Razor.RuntimeCompilation需要配套你的.net
sdk
版本,
坐望云起
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2025-03-23 15:28
开发语言
asp.net
前端
后端
Razor
Pages
mvc
.net
core
Unity 与 JavaScript 的通信交互:实现跨平台的双向通信
前言在现代
游戏
开发和Web应用中,Unity和JavaScript的结合越来越常见。Unity是一个强大的跨平台
游戏
引擎,而JavaScript是Web开发的核心技术之一。
Front_Yue
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2025-03-23 15:28
3D技术实践指南
unity
javascript
3d
RTX 4090旗舰显卡效能实战剖析
内容概要作为NVIDIA新一代旗舰显卡,RTX4090凭借AdaLovelace架构的革新设计,在4K/8K分辨率下的
游戏
与创作场景中展现了突破性表现。
智能计算研究中心
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2025-03-23 15:25
其他
《有限与无限的
游戏
》
这是一本哲学方面的书1,以“
游戏
”为主线,讲解了世界、时间、社会、文化、权力、语言、性、疾病、死亡、战争、自然、机器、宗教、神话等重要主题。
晴空排云
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2025-03-23 15:54
《有限与无限的游戏》
游戏
哲学
博弈论
其他
MMO基础
游戏
服务器架构(三):多线程消息队列
更多代码细节,球球各位观众老爷给鄙人的开源项目点个Star,持续更新中~[项目开源地址]3.单例消息分发类:MessageRouter消息包MessageBlock:使用值类型Struct降低GCpublicstructMessageBlock{publicBaseConnectionsender;publicIMessagemessage;}BaseManager:泛型类型安全的单例对象类,继承
晴空~蓝兮
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2025-03-23 14:52
MMO双端游戏架构
游戏
服务器
架构
c#
【设计模式】外观模式
第8章外观模式8.1配置相关范例核心问题
游戏
配置项复杂,直接调用业务类导致耦合度高:图形配置类//图形相关类classGraphic{private://单件模式实现Graphic()=default;
浅慕Antonio
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2025-03-23 13:42
设计模式
设计模式
使用pygame开发一个小
游戏
学习了pygame,身为一个IKUN所以,做了一个简单的小
游戏
。
游戏
规则是,使用键盘的方向键控制坤坤,当坤坤触碰到篮球,就会爆发出音乐”只因你太美“。
k_e_e_p
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2025-03-23 12:09
pygame
python
开发语言
一切靠抢的带抢的都是非常赚钱的,比如抢号抢票抢购等
抢
游戏
账号/虚拟物品:抢注
游戏
ID、
游戏
道具、限量皮肤,再转卖给需求方。抢新
小黄人软件
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2025-03-23 12:08
经验分享
python垃圾分类
游戏
_垃圾分类就要来了?教你使用Python轻松完成垃圾分类
从7月1日起,上海市正式实施《上海市生活垃圾管理条例》。条例规定,个人混合投放垃圾今后可最高罚200元,单位混装混运,最高可罚至5万元,而且违规还将会列入征信,堪称“史上最严垃圾分类措施”。相信最近一段时间大家已经被上海的小伙伴们因为垃圾分类的困扰而刷屏了,就在大家还在一片“与我无瓜”中暗自庆幸时,现实给了我们一击:该来的总要来,谁都逃不过去。其实,在我国垃圾分类的举措要从2000年开始,但效果并
weixin_39627390
·
2025-03-23 09:13
python垃圾分类游戏
Roblox 开源 AI 3D 生成模型,
游戏
开发迎来智能化变革
如果说过去的3D
游戏
开发需要建模师一笔一划地雕刻细节,如今AI的加入正在彻底改变这一模式。Roblox最新发布的3D生成AI模型——Cube,允许开发者用简单的文本指令,快速生成3D物体。
Yvette-W
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2025-03-23 08:09
IT职业圈
人工智能
3d
游戏
OpenAI Agents
SDK
中文文档 中文教程 (7)
英文文档原文详见OpenAIAgents
SDK
https://openai.github.io/openai-agents-python/本文是OpenAI-agents-
sdk
-python使用翻译软件翻译后的中文文档
wtsolutions
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2025-03-23 06:16
openai
agents
sdk
python
openai
sdk
中文
文档
自制C++小
游戏
走迷宫
直接上代码,有不足请指正,最新编辑于2025.3.22#include#include#include#includeusingnamespacestd;chara[100][100]={"####################","#O#####","###############","#################","#############","##################
ccw_china
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2025-03-23 04:52
c++
开发语言
【华为OD】
游戏
里面,队伍通过匹配实力相近的对手进行对战。但是如果匹配的队伍实力相差太大,对于双方
游戏
体验都不会太好。
游戏
里面,队伍通过匹配实力相近的对手进行对战。但是如果匹配的队伍实力相差太大,对于双方
游戏
体验都不会太好。给定n个队伍的实力值,对其进行两两实力匹配,两支队伍实例差距在允许的最大差距d内,则可以匹配。
测试_老姜
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2025-03-23 03:11
华为od
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华为OD机试 - 最佳对手( Python)
题目描述
游戏
里面,队伍通过匹配实力相近的对手进行对战。但是如果匹配的队伍实力相差太大,对于双方
游戏
体验都不会太好。
AsiaFT.
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2025-03-23 02:39
Py
华为OD机试AB卷
python
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