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物体碰撞抖动
多模态大模型:技术原理与实战 工具和算法框架介绍
然而,现实世界的信息往往是多模态的,例如一张图片可以包含
物体
、场景、文字等多种信息,一段视频则包含图像、声音、字幕等多种模态的数据。为了更好地理解和处理现实世界的信息,多模态学习应运而生。
AI大模型应用之禅
·
2025-02-02 22:43
AI大模型与大数据
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
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LLM
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Agent
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2024年开源数据集地址汇总包含最新最全数据集在这你可以找到任何想要数据集
目标检测数据集主要用于训练模型以识别和定位图像中的特定
物体
。这类数据集通常包含大量的标注图像,每张图像中都标记了多个
物体
的位置和类别。
萌萌哒240
·
2025-02-02 21:10
深度学习
目标跟踪
人工智能
计算机视觉
C++游戏开发实战:从引擎架构到物理
碰撞
本教程将带你从C++基础到高级游戏开发,包括游戏引擎架构、2D/3D渲染、物理
碰撞
、AI角色控制等,并通过一个简易2D物理引擎进行实战演练。
一ge科研小菜鸡
·
2025-02-02 19:55
编程语言
C++
c
AI在虚拟试衣中的应用:革新在线购
物体
验
AI在虚拟试衣中的应用:革新在线购
物体
验关键词:虚拟试衣,增强现实,在线购物,深度学习,图像识别,人工智能,用户交互1.背景介绍1.1问题由来随着电子商务的迅猛发展,在线购物已经成为人们日常生活的一部分
AI大模型应用之禅
·
2025-02-02 15:00
计算机软件编程原理与应用实践
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
YOLOv10改进策略【Neck】| NeurIPS 2023 融合GOLD-YOLO颈部结构,强化小目标检测能力
将其应用于YOLOv10的改进过程中,能够使模型更有效地整合多尺度特征,减少信息损失,强化对不同大小目标
物体
的特征表达,从而提升模型在复杂场景下对目标
物体
的检测精度与定位准确性。
Limiiiing
·
2025-02-02 10:50
YOLOv10改进专栏
YOLO
深度学习
计算机视觉
目标检测
《深入浅出HTTPS》读书笔记(7):安全的密码学Hash算法
1)强抗
碰撞
性(CollisionResistance)如果两个不相同的值能够得到同样的摘要值,表示产生了Hash
碰撞
。密码学中,Hash算法必须具备强抗
碰撞
性,否则不应该使用。
earthzhang2021
·
2025-02-02 06:24
https
http
网络协议
网络
1024程序员节
深度学习的应用场景及常用技术
1.应用场景1.计算机视觉图像分类描述:对图像中的内容进行分类,识别出图像中
物体
所属的类别。
eso1983
·
2025-02-02 06:19
深度学习
【3D目标检测】YOLO3D 基于图像的3D目标检测算法
ruhyadi.github.io/project/computer-vision/yolo3d/代码:https://github.com/ruhyadi/yolo3d-lightning本次分享将会从以下四个方面展开:
物体
检测模型中的算法选择单目摄像头下的
物体
检测神经网络训练预测参数的设计模型训练与距离测算
BILLY BILLY
·
2025-02-01 23:40
YOLOv8系列
3d
目标检测
YOLO
物理运动模拟基础
牛顿定律第一定律:若
物体
所受外力为0,则
物体
保持静止或匀速直线运动第二定律:
物体
的动量随时间的变化率与受力成正比。
lang_dye
·
2025-02-01 22:05
物理
物理
物理模拟
全局光照:物理基础教程_2024-07-21_16-33-18.Tex
当光线遇到
物体
表面时,会发生反射、折射或被吸收。这些现象决定了我们如何感知
物体
的颜色和质感。反射光线在
物体
表面的反射遵循反射定律,即入射角等于反射角。反射可以分为镜面反射和漫反射两种类型。
chenjj4003
·
2025-02-01 22:34
游戏开发2
性能优化
vr
ffmpeg
前端
javascript
Capsule Collider(胶囊
碰撞
体)
1.EditCollider(编辑
碰撞
体)作用:允许你在场景视图中手动调整
碰撞
体的大小和位置。通俗解释:你可以用鼠标拖动
碰撞
体的边界,调整它的形状和位置。
无敌最俊朗@
·
2025-02-01 21:52
UnityPreject3
unity
游戏引擎
python运动
物体
检测_安全检查中...
+((!+[]+(!![])+!![]+!![]+!![]+!![]+!![]+!![]+[])+(!+[]+(!![])+!![])+(!+[]+(!![])+!![]+!![]+!![]+!![]+!![]+!![])+(!+[]-(!![]))+(!+[]+(!![])+!![]+!![])+(+!![])+(!+[]+(!![])+!![]+!![]+!![]+!![])+(!+[]+(!
weixin_39976748
·
2025-02-01 20:20
python运动物体检测
不同
物体
运动方向的检测-python
方法优点适用场景缺点光流法实时性强、支持稠密方向分析视频流中
物体
整体运动对背景复杂场景鲁棒性差特征点跟踪精确捕捉局部运动特征点明显的
物体
特征点丢失影响结果帧间差分简单快速,适合实时检测背景稳定、低复杂度场景对噪声和阴影敏感深度摄像头三维方向检测
人工智能专属驿站
·
2025-02-01 20:49
python
开发语言
Python-OpenCV实现运动
物体
检测
Python-OpenCV实现运动
物体
检测运动
物体
检测是计算机视觉领域中的一个重要任务,它可以帮助我们识别并跟踪视频中的运动
物体
。
HackDyno
·
2025-02-01 20:47
python
opencv
开发语言
Python
大量美国网民涌入小红书
这一现象背后所蕴含的文化
碰撞
、市场拓展等因素,值得我们深入探究。本文将深入剖析美国网民涌入小红书的原因、带来的影响,以及这一现象背后隐藏
盼达思文体科创
·
2025-02-01 19:36
经验分享
深度学习模型在汽车自动驾驶领域的应用
1.深度学习模型分类及应用场景1.1视觉感知模型CNN(卷积神经网络)应用:图像分类、
物体
检测(车辆、行人、交通标志)、语义分割(道路、车道线)。
eso1983
·
2025-02-01 12:37
深度学习
汽车
自动驾驶
CSS特效 —— 蛇形左右扭动的效果
蛇形左右扭动的效果引言基础概念示例一:基本的蛇形动画HTML结构CSS样式代码解释示例二:增加动画的复杂度CSS样式代码解释示例三:多条蛇形元素HTML结构CSS样式代码解释示例四:改变蛇形元素的形状CSS样式代码解释示例五:加入
碰撞
效果
DTcode7
·
2025-02-01 10:24
HTML网站开发
#
前端基础入门三大核心之CSS
HTML
CSS
web
css3
网页开发
【Unity 渲染插件】GPU Instancer 基于 GPU 实例化技术,旨在解决 Unity 中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能
通过减少CPU到GPU的数据传输和批处理开销,该插件特别适合渲染复杂的开放世界场景、自然环境、城市布局等需要大量重复
物体
的场景。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
YOLOv10改进策略【卷积层】| ICCV-2023 LSK大核选择模块 包含二次独家创新
但不同
物体
所需的上下文信息范围不同,为了更好地对这些特性进行建模,本文利用大核选择模块二次创新C3k2,使模型能够产生具有各种大感受野的多个特征的同时,动态地根据输入调整模型的行为,使网络更好地适应图像中
Limiiiing
·
2025-02-01 04:03
YOLOv10改进专栏
YOLO
目标检测
计算机视觉
深度学习
网络
抖动
:理解其对网络性能的影响及其缓解策略
引言网络
抖动
(NetworkJitter)是指在网络中数据包到达时间的不一致性。这种不一致性可能会导致数据传输的延迟和丢包,进而影响网络性能。
夜色呦
·
2025-02-01 01:07
网络
智能路由器
Hindsight Experience Replay (HER) 算法
HindsightExperienceReplay(HER)算法简介HindsightExperienceReplay(HER)是一种强化学习中的技术,旨在解决稀疏奖励问题,特别适用于目标导向的任务(例如机器人控制、
物体
抓取等
C7211BA
·
2025-01-31 23:25
算法
从0到1:C++ 开启游戏开发奇幻之旅(二)
目录游戏开发核心组件设计游戏循环游戏对象管理
碰撞
检测人工智能(AI)与物理引擎人工智能物理引擎性能优化技巧内存管理优化多线程处理实战案例:开发一个简单的2D射击游戏项目结构设计代码实现总结与展望游戏开发核心组件设计游戏循环游戏循环是游戏运行的核心机制
小周不想卷
·
2025-01-31 18:41
艾思科蓝学术会议投稿
c
新零售社交电商系统小程序功能开发详细解析
它整合线上线下渠道及数据,带来全方位、多渠道、个性化购
物体
验。
v.15889726201
·
2025-01-31 17:34
零售
小程序
热方程与波动方程
热方程与波动方程讲课内容一、热方程的求解热方程描述了
物体
内热量的分布随时间变化的过程,广泛应用于热传导问题。
*Major*
·
2025-01-31 16:56
线性代数
算法
蓝桥杯单片机快速开发笔记——超声波测距
一、原理分析超声波测距是一种常见的测距方法,其原理是利用超声波在空气中传播的速度恒定且较快的特性,通过发送超声波信号并接收回波,计算出
物体
与传感器之间的距离。
木木不迷茫(˵¯͒¯͒˵)
·
2025-01-31 15:20
蓝桥杯单片机快速开发笔记
蓝桥杯
单片机
笔记
深入浅出:Node.js高级重试机制
无论是网络
抖动
、服务暂时不可用,还是数据库连接超时,这些短暂的故障都可能让系统陷入混乱。而重试模式,作为一种经典的设计模式,正是解决这些问题的利器。
·
2025-01-31 12:51
前端
虚幻4基础物理设置,和
碰撞
检测
这篇博客会介绍虚幻4中基础的物理系统,和两种新手入门使用的
碰撞
检测方式物理系统开启给对象力和力矩通过物理
碰撞
简单
碰撞
复杂
碰撞
碰撞
预设改变坐标的
碰撞
物理系统开启在虚幻4中如果需要场景中某个对象能获得现实中的物理效果
wjysg8408982
·
2025-01-31 03:02
虚幻C++
c++
游戏引擎
游戏开发
物理引擎
虚幻基础09:帧运算
能帮到你的话,就给个赞吧文章目录帧运算tick事件delaynexttick子弹帧运算ue的运算包括
碰撞
都是每帧运算一次。
qq_42863961
·
2025-01-31 03:56
虚幻基础
虚幻
游戏引擎
Cocos Creator 3.8 2D 游戏开发知识点整理
Component)(2)渲染组件(3)UI组件3.动画系统(1)传统帧动画(2)动画编辑器(3)Spine和DragonBones4.物理系统(1)物理引擎(2)刚体(RigidBody2D)(3)
碰撞
检测
寻找优秀的自己
·
2025-01-31 00:07
cocos
谈谈你所了解的AR技术吧!
你是否曾想象过如何能够通过手机屏幕与虚拟
物体
进行实时互动?在这篇文章中,我们将深入探讨AR技术的原理、核心技术及其多元应用领域,让你对这一前沿科技有更深的理解。
网络安全我来了
·
2025-01-30 20:09
IT技术
ar
unity3d tilemap
不然找不到tilepalette瓦片
碰撞
器compositecollider2d是将多个
碰撞
器融合提高性能的。
hewei+
·
2025-01-30 13:34
unity3d
Unity中Tilemap Layer详解
TilemapLayer详解在Unity中,Tilemap的Layer用于管理和组织Tilemap中的瓷砖(Tiles),允许你在同一个场景中创建多个重叠的Tilemap层,以便更灵活地处理不同的图层效果,如背景、前景和
碰撞
层等
天天进步2015
·
2025-01-30 13:34
编程技巧
unity
游戏引擎
Instantiate 使用预制体生成
物体
| Unity C#
很多时候需要使用按钮、手势等操作交互,生成游戏
物体
,一般使用Instantiate函数,用prefab预制体生成
物体
一个简单的例子,事先在Inspector界面中绑定好预制体publicClassPlayerManager
J Hunter
·
2025-01-30 10:10
Unity
c#
unity
游戏
【计算机视觉】目标跟踪应用
一、简介目标跟踪是指根据目标
物体
在视频当前帧图像中的位置,估计其在下一帧图像中的位置。
油泼辣子多加
·
2025-01-29 22:14
计算机视觉
计算机视觉
目标跟踪
人工智能
《游戏引擎架构》 笔记(一)
复杂的摄像机
碰撞
系统,以保证视点不会穿过背景几何
物体
或动态的前景
物体
。格斗游戏丰富的格斗动画准确的攻击判定能侦测复杂按钮及摇杆组合的玩家输入系统竞速游戏使用许多窍门渲染遥远背景,比如二维纸板形式的树
yjwx0017
·
2025-01-29 18:32
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
Pygame在游戏物理引擎开发中的应用
一、物理引擎的基本概念物理引擎是模拟现实世界物理规律的软件系统,主要涉及刚体动力学、
碰撞
检测与处理以及关节与约
DoloresBerna
·
2025-01-29 17:53
pygame
python
开发语言
单目测距(yolo-目标检测+标定+深度学习目标检测_测距)
单目测距实现方法在目标检测的基础上,我们可以通过计算
物体
在图像中的像素大小来估计其距离。具体方法是,首先确定某个
物体
的实际尺寸,然后根据该
物体
在图像中的像素大小计算其距离。这个方法可以应用于各种
计算机C9硕士_算法工程师
·
2025-01-29 09:37
YOLO
目标检测
深度学习
深度图转点云——从图像到三维场景
点云是一种由点构成的数据结构,可以直观地表示三维场景中的
物体
形状和空间布局。本文将介绍一种常见的方法,并提供相应的源代码,以实现深度图转点云。
MrybHtml
·
2025-01-29 08:56
点云
基于微信小程序的生鲜销售应用设计与实现
本设计旨在开发一款基于微信小程序的生鲜销售应用,为用户提供便捷、高效的购
物体
验。该应用采用了先进的技术和算法,实现了生鲜产品的在线展示、下单、支付、配送等功能。
赵谨言
·
2025-01-28 20:43
论文
经验分享
毕业设计
Python中opencv的一些函数及应用
通过计算图像的梯度,可以获得图像中亮度变化较大的地方,这些地方通常是
物体
的边界。Sobel算子有两个方向的变体:SobelX:计算水平方向的梯度。SobelY:计算垂直方向的梯度。
灵封~
·
2025-01-28 06:05
python
opencv
开发语言
红外热成像拥抱无人机 迸发安防救援新活力
自然界中一切
物体
,只要温度
weixin_34244102
·
2025-01-28 06:03
人工智能
前端
ViewUI
day6手机摄影社区,可以去苹果摄影社区学习拍摄技巧
逛自己手机的社区:即××(手机牌子)摄影社区拍照时防止
抖动
可以控制自己的呼吸,不要大喘气拍一张照片后,如何简单的用手机修图?
今天会营业
·
2025-01-28 03:10
手机摄影
摄影
楼顶红灯的作用
这些灯光有助于减少低飞飞行器与建筑物的
碰撞
风险。2.闪烁频率的不一致不同频率的原因:视觉效果:不同的闪烁频率和模式可以增加灯光的可见性,确保其在不同的天气条件和视觉背景下更加显眼。
爱吃瓜的猹z
·
2025-01-28 00:51
物联网
全局光照:优化与加速技术教程_2024-07-21_16-04-16.Tex
它不仅考虑光源直接照射到
物体
表面的光照(直接光照),还考虑了光线在不同
物体
表面之间的多次反射(间接光照),从而产生更加自然和真实的光照效果。
chenjj4003
·
2025-01-27 22:07
游戏开发2
人工智能
计算机视觉
性能优化
vr
ffmpeg
The Simulation技术浅析(二):模型技术
2.关键技术力学定律:例如牛顿运动定律,用于模拟
物体
的运动和受力情况。流体力学:例如纳维-斯托克斯方程,用于模拟流体流动。热力学定律:例如热传导方程,用于模拟热量传递。3.过程模型公式及案例详解
爱研究的小牛
·
2025-01-27 21:00
AIGC—虚拟现实
算法
人工智能
AIGC
机器学习
深度学习
babylon.js第二章03:网格放置
放置和缩放
物体
(Mesh)大小:某些网格(如box)具有可在创建过程中设置更改的属性。
Only_city
·
2025-01-27 18:07
babylon.js
javascript
前端
开发语言
17 一个高并发的系统架构如何设计
第二:高并发系统需要面对很大的流量冲击,包括瞬时的流量和黑客攻击等第三:高并发系统常见的需要考虑的问题,如内存不足的问题,服务
抖动
的问题、磁盘不足的问题、网络带宽的问题、突发流量的问题、面对黑客攻击的问题高并发的架构设计垂直拆分业务一个大型的系统业务相对复杂
40岁的系统架构师
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2025-01-27 09:10
系统架构
数据库
分布式
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)有什么区别?
增强现实(AR):是将计算机生成的虚拟
物体
或信息叠加到真实场景
jimumeta
·
2025-01-27 08:33
vr
ar
虚拟现实
增强现实
基于 WEB 开发的图书销售系统设计与实现
系统实现了图书的展示、搜索、购买、订单管理等功能,为用户提供了便捷的购
物体
验。通过对系统的测试和优化,系统性能稳定,具有良好的用户界面和可扩展性。本
赵谨言
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2025-01-27 00:33
论文
经验分享
毕业设计
双目视觉之获取三维坐标(立体校正、Q矩阵与三角测量原理)
前言双目视觉是一种模拟人类立体视觉的计算机视觉技术,它通过两个相机从不同的角度拍摄同一个场景,然后利用三角测量原理,计算出场景中
物体
的三维坐标信息。
乐平要加油啊
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2025-01-26 19:31
YOLO+双目视觉
计算机视觉
opencv
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