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界面制作
Java GUI编程10---事件处理
事件处理之前介绍了Swing的一些图形组件,一个图形
界面制作
完成了,在程序开发中只是完成了起步的工作。要想让一个组件都发挥自己的作用,就必须对所有的组件进行事件处理。
蓝蓝223
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2020-07-07 20:55
java
手把手教你如何设置H5页面动画效果
第三步:进入H5
界面制作
,根据你的需求选择控件使用。其中文本控
ddwendy
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2020-07-07 06:14
H5页面制作
H5页面动画设置
动画设置
应用之星
android五子棋盘的画法
这篇文章本身并没有多少要要学习的知识点,只是一种
界面制作
的方法吧!
coding_p
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2020-07-07 05:06
2018-10-14
登陆
界面制作
第一步库管员DW3H5`08(RB(DZBS)
[email protected]
收银员第二步:功能描述本软件异常简洁方便,分为库管员和收银员两种登陆方式,账号密码不同。
哭得像个傻子
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2020-07-06 21:11
简单的贪吃蛇游戏,
界面制作
简单的贪吃蛇游戏,
界面制作
本章教大家如何在学习js的过程中快速去做出成果,教大家拿表格玩贪吃蛇,之所以叫做玩累了的贪吃蛇,因为这一连续章节,都是将贪吃蛇开始开发到最后优化,玩出新花样,新高度,希望大家能够在学习编程的过程中
kidqianye003
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2020-07-06 16:04
js
小游戏
从0开始的网游ARPG实战案例:暗黑战神(第一章至第四章:设计登陆和创建角色功能实现)
目录第1章:初始场景与UI
界面制作
登录场景制作制作登录界面UIUI自适应原理制作角色创建
界面制作
Tips动态提示
界面制作
Loading进度界面第2章:UI逻辑框架与配置文件客户端开发环境配置UI逻辑框架介绍游戏启动逻辑异步场景加载更新场景加载进度登录注册界面逻辑
正版游戏的受害者
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2020-07-02 07:36
Unity3D
ARPG实战
从0开始的网游ARPG实战案例:暗黑战神(第十章:战斗系统之资源制作与架构设计)
目录战斗开发分析场景制作与光照烘焙配置数据字段更新技巧客户端请求战斗逻辑服务器副本处理系统合法性检验与数据更新战斗逻辑框架介绍战斗业务系统框架代码与地图加载场景地图初始化主角人物初始化动画控制器设置角色控制
界面制作
技巧控制界面初始化操作数据传递状态机定义状态机切换状态管理器注入逻辑实体控制器注入逻辑实体状态输入切换测试战斗开发分析
正版游戏的受害者
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2020-07-02 07:04
ARPG实战
关于Unity中的UGUI优化,你可能遇到这些问题
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/QA_UGUI-1.html关键字
界面制作
网格重建界面切换加载相关字体一、
界面制作
Q1:UGUI里的这个选项,应该是ETC2拆分
UWA
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2020-07-01 14:12
厚积薄发
Unity优化
利用Qt开发跨平台APP(一)(Android)
开发者只需掌握Qt的C++编程与
界面制作
方法,即可制作出包括手机APP在内的跨平台应用。需要
wikichan
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2020-06-29 18:18
Qt
音乐播放器微信小程序开发-歌单界面(简陋版)
仿QQ音乐app的歌单
界面制作
了一个简易且简陋的歌单界面。
柠檬不酸495
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2020-06-29 08:52
贪吃蛇游戏(一)——准备工作
学习ios
界面制作
是通过下面的教程http://www.jianshu.com/notebooks/2300305/latest这是一个制作食物分享的app,写的很详细。看完了以后觉得收获很大。
littlersmall
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2020-06-28 16:49
Qt使用QSS进行图形
界面制作
详解QT皮肤QSS编程同css相似,qss的主要功能与最终目的都是能使界面的表现与界面的元素分离,即质与形的分离,就如同一个人可以在不同的时候穿上不同的衣服一样。QT皮肤QSS编程是本文要介绍的内容,借用css的灵感,Qt也支持Qt自己的css,简称qss。同css相似,qss的主要功能与最终目的都是能使界面的表现与界面的元素分离,即质与形的分离,就如同一个人可以在不同的时候穿上不同的衣服一样,c
weixin_33859231
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2020-06-28 06:11
MATLAB函数速查手册
的函数,主要包括MATLAB操作基础、矩阵及其基本运算、与数值计算相关的基本函数、符号运算的函数、概率统计函数、绘图与图形处理函数、MATLAB程序设计相关函数、Simulink仿真工具函数、图形用户
界面制作
函数
hakspc
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2020-06-26 22:07
matlab
GL Studio
并且它被许多软件采用,做为它们的仪表、面板和
界面制作
模块,例如MPI的视景仿真软件VegaPrime采用它替换了自己以前的仪表面板模块Symbology,在三维场景中显示仪表和面板。GLS
YBshone
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2020-06-26 11:42
制作bt种子(非pt站私有种)
RT下载bt软件utorrent并安装,百度搜索就可以,下载下来是压缩包,解压,安装都是下一步,最后完成,自动打开软件了,中文的
界面制作
新的torrent文件,添加文件或者文件夹(这里演示的文件),压缩包都是一下文本
nongbin19980818
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2020-06-24 22:42
工具
网络
tracker
server
bt
torrent
unity3D游戏开发十三之GUI
在Unity中使用GUI来完成GUI的绘制工作,目前Unity没有提供内置的GUI可视化编辑器,因此GUI界面的制作需要全部通过编写脚本代码来实现,如果游戏有比较多的
界面制作
wang_daren
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2020-06-24 01:24
unity3d开发
如何零基础入门UI设计?
因此对UI设计师的需求依旧强势,除了移动端界面的设计,还有高级点的网页设计,以及大家熟知的游戏
界面制作
,这些无一不显示出UI设计师的重要性。二、
IT修真院
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2020-06-23 23:41
IT职业选择
求渔之路
望秋学堂
UI设计需要了解的那些事
2、有些
界面制作
的很漂亮,但是打开后不能直接编辑,需要切换到编辑模式或者你又不知道哪里点编辑键进行。
碎碎念的小记录
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2020-06-23 19:12
个人画板
1.介绍这是一个参照sketchmaster
界面制作
的画板,页面简捷易操作。它包含以下功能:5种画笔(包括橡皮),每种笔有不同的特性,这也是一个可玩点。独立粗细控制。丰富的颜色选择器。
小小棒棒糖
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2020-04-04 21:37
使用AS录制视频,PS或相关工具生成gif图
前言:一般情况下,我们发布技术类博客,最直观查看效果的往往是gif这类的动图,那么如何从手机在操作应用时或直接使用模拟器时的操作
界面制作
成gif,如下提供解决方案。
Hans在路上
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2020-04-02 18:23
qt5——简单进制转换程序示例
Qt5简易进制转换程序用到的控件InputWidgets里面的lineEditbuttons里面的pushbuttondisplayWidgets里面的TextBrowser
界面制作
逻辑程序程序示例mainwindow.cpp
锅锅是锅锅
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2020-03-31 13:54
linux应用开发
qt
c++
2.1系统需求分析 2.2登录
界面制作
智慧社区商超管理系统的设计与开发总结组员:徐晗卢鹏冉鑫陈星宇孟全金2018年9月1.需求概述1.1项目背景随着全国各大企业的蓬勃发展越来越多的企业需要拥有一套自己的收银系统,本系统主要是迎合一些小规模的超市企业的收银需求系统,充分考虑了用户的使用习惯和思考方式,使用户能够直观,简单,快速的学会使用系统,是同行中使用性,操作性等的一款收银管理系统,本系统具有收银、查询、统计等一站式完成的功能,在广大
2017270417徐
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2020-03-17 23:56
VR开发--Cardboard项目二:UI
界面制作
千里之行,始于足下,只有掌握UGUI才能更好的运用.效果图项目二:制作VR的UI界面(包括血条制作,介绍界面,包裹界面等)1-UI展示位置我们的UI界面一般贴在我们的屏幕上.但是VR中,因为有了空间的概念,所以需要将我们UI改成世界坐标,通过代码来控制它.第一步:做成VR视野Paste_Image.png第二步:查看内部头位置Paste_Image.png第三步:制作画布搞UIPaste_Imag
雷潮
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2020-03-16 03:09
高端企业网站建设价格高的几个原因
专业的前台界面设计前台界面设计,根据客户确认的小样开始
界面制作
,并根据策划提供的关键字信息,在
界面制作
的同时,对网站进行基于搜索引擎的优
028工作室
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2020-02-24 03:48
2.3系统主
界面制作
1.贴图效果用户登录界面.gif2.实现MDI主界面的主要步骤设置MDI窗体,插入Stripk控件(MenuItem、Button、Lable),允许设置IsMdiContainer将其作为父窗体;新建子窗体,将其窗体实例属性MdiParent属性设置到MDI父窗体3.主界面中涉及到的控件及控件重要属性、方法控件属性方法说明StripkMenuItemText键入文件(&F)、设置(&T)、多级菜
L_8fb4
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2020-02-15 20:55
如何在使用NUGI的时候减少DrawCall的产生(转)
最好就是自始至终都只使用同一个图集中的元素,这样的话,在
界面制作
上drawcall的消耗就只会受到Panel的划分以及字体与图集的混合使用这两部分的影响。在制作图集时,可以分为两个制作方向。
Jens丶
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2020-02-13 09:49
第八组(朱汉文)2018-12-05
2.2系统登录
界面制作
1、启动VisualStudio2012,【文件】菜单下-->【新建】-->【项目】-->VisualC#-->windows窗体应用,设置好项目的名称和保存路径,如下图所示:image.png2
bbbbb_d783
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2020-01-07 11:11
ionic开发框架-(2)图标及闪屏
界面制作
概述使用ionic命令,会自动在resources文件夹下创建已添加的平台名称的文件夹,如:android,其中会自动将图片进行缩放、裁剪,生成不同分辨率的图片,并在config.xml中添加相应内容。操作步骤1.在项目的根目录下创建resources文件夹。2.在文件夹中都放入icon.png(应用图标,最小192x192px,不带圆角),splash.png(启动屏幕,最小2208x2208p
yaoshiyou
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2020-01-04 03:19
IOS应用开发实战(一)(极客班)
iOSDevCenter·http://developer.apple.com(2)第三方·stackoverflow·ourcoders/cocoachina/v2ex·github2、课程目标(1)入门:熟悉iOS
界面制作
你们怎么这么熟练
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2020-01-01 08:21
Ionic学习日记4:软件保存用户登录信息
主要思路想用本地保存的方式,保存一些用户的信息,和一些其他的数据,方便下次打开软件时的调用,希望完成的功能有保存用户的登陆信息,下次再打开软件可以直接进入主界面而不是登陆界面,还有就是在主
界面制作
一个退出按钮
SWKende
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2019-12-31 18:12
项目二:智慧社区商超管理系统的设计与开发总结
项目成员介绍(已完成)项目经理:卢鹏文案专员:徐晗产品销售:冉鑫技术支持:陈星宇研发助理:孟全金2.1系统需求分析2.2登录
界面制作
(已完成)https://www.jianshu.com/p/72e2c7f3969e2.3
2017270417徐
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2019-12-28 20:50
怎么用自己的照片做gif表情包?
先来讲讲怎么用魔漫相机来做自己的表情包运行魔漫相机,进入“我的表情”制作
界面制作
表情,当然要先拍一张自己
时光里的零碎
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2019-12-17 05:55
T-MAX-测试总结
项目冲刺作业正文T-MAX组--测试总结团队名称T-MAX小组作业目标将团队的项目做地更好,完成的更好二、测试内容:1.描述项目的测试工作安排我们小组的测试主要由洛平同学完成,安排当项目有新进展(即有新的
界面制作
完成
T-MAX-FZU
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2019-11-14 21:00
第04组 团队Git现场编程实战
组员职责分工组员分工林涛(组长)分配任务、整理数据、写博客童圣滔UI
界面制作
林红莲UI
界面制作
潘雨佳测评出福州最受欢迎的商圈于瀚翔测评出福州最受欢迎的商圈覃鸿浩测评出福州人均消费50以下,50-100、
Andrei_Mihailov
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2019-11-02 20:00
第四组 团队Git现场编程实战
组员职责分工组员分工林涛(组长)分配任务、整理数据、写博客童圣滔UI
界面制作
林红莲UI
界面制作
潘雨佳测评出福州最受欢迎的商圈于瀚翔测评出福州最受欢迎的商圈覃鸿浩测评出福州人均消费50以下,50-100、
正闻
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2019-11-02 20:00
[终极巨坑]golang+vue开发日记【三】,登陆
界面制作
(二)
写在前面本期内容是承接上期已经做好了登陆界面来写的,不过本期是以golang为主,可能需要大家把最基本的语法结构熟悉一下:菜鸟教程。这样的话方便展开,自然而然的,本篇也是直接实战为主。这次需要依赖mysql,这个必须安装,redis最好也安装一下,以后会用到。启动一个go项目这里我打算启动一个go的webapplication,那么很多人的话都会自己从头开始,不过这的确有点麻烦,网上其实很多大佬写
segredo
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2019-10-20 12:00
第二次结对编程作业
链接及地址蔡峰博客链接陈金杰博客链接项目Github地址具体分工陈金杰负责对接及算法编写,蔡峰负责
界面制作
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一天能饿好多次
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2019-10-15 22:00
第二次结对编程作业
链接及地址蔡峰博客链接陈金杰博客链接项目Github地址具体分工陈金杰负责对接及算法编写,蔡峰负责
界面制作
。
__orange
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2019-10-15 22:00
[终极巨坑]golang+vue开发日记【二】,登陆
界面制作
(一)
写在前面本期内容是适合第一次使用vue或者golang开发的,内容会以实战的形式来讲解。看懂本段内容需要了解基础内容有html,css,最好可以看一下vue的基础。并且这里的每个知识点不可能详细解说,只会告诉你大概做什么的,入门切记要不求甚解,不然学到自闭远征的第一步,启动一个vue项目我们这次主要是写一个以vue为前端框架的登陆和注册,因此我们的第一步也就是创建一个vue项目,并且这个内容在上一
segredo
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2019-10-10 21:00
Mui,h5+,CastApp-APP实战项目
原文链接:http://www.cnblogs.com/xwc245ag/p/11469903.html『课程目录』:1、
界面制作
$K3A0a1Y0^6H+a2d.}9^3{2、
界面制作
3、
界面制作
4、
banxingmi5965
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2019-09-05 21:00
pyqt+pyqtgraph+lka(
界面制作
)
pyqt+pyqtgraph+lka使用环境:win10,STM32F407串口输出,输出格式b’,’界面:main函数:importosimportsysimportpyqtgraphaspgimportnumpyasnpimportthreadingimportserialimportserial.tools.list_portsimportarrayimporttimeimportPyQt5
王张飞
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2019-08-27 09:53
python
安卓初体验一:做一个简易计分器
安卓初体验一:做一个简易计分器1.成品图2.准备:确定开发环境、明确应用功能2.1开发环境2.2应用功能3.
界面制作
3.1选择布局3.2代码编写4.功能编写4.1提示信息功能编写4.2按钮加分代码编写4.2.1
liufei_blank
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2019-07-26 20:19
Android
用VC++ 6.0 写贪吃蛇
语言做了一个贪吃蛇程序,为了学年设计…欢迎界面的部分编译emmmm,因为是第一次分好多模块(我也不知道叫不叫这个)写程序,之前都是为了题目而写一小段的代码…(emmm,本人还是小lj)自己看了一遍欢迎
界面制作
的视频
断灬禅酥
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2019-06-27 23:41
C语言学习
C语言学习
大一
C#服务端的微信小游戏——多人在线角色扮演(十二)
C#服务端的微信小游戏——多人在线角色扮演(十二)界面思路
界面制作
文字渲染对于游戏而言,界面不是软件功能的出口,而是用户需求的入口,所以,游戏界面的设计思路应该是面向界面的设计UOD(UIOrientedDesign
茂大叔
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2019-06-20 13:38
实战C#服务端的微信小游戏开发
c#
游戏开发
微信小游戏
独立游戏
JavaScript
练手WPF(四)——贪吃蛇小游戏的简易实现(上)
一.游戏界面首先,按照惯例,编辑MainWindow.xaml,先将游戏
界面制作
好。
sssion
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2019-06-13 17:00
一个开源可视化布局项目,在线生成纯css布局,可阅读的代码。
不是说功能不够,而是一开始就行不通,于是就搞了一个可视化在线布局工具可视化布局工具可视化代码AL简介它是一个适合企业级的前端代码可视化工具不生成absolute这种类似易企秀代码不是只靠组件生成代码,完全自定义,
界面制作
可以抛开编辑器使用在线手动编辑的形式
反者道之动001
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2019-05-16 10:49
[Unity优化] Unity中的UGUI优化
一、
界面制作
Q1:UGUI里的这个选项,应该是ETC2拆分Alpha通道的意思,但是在使用中并没起作用?请问有没有什么拆分的标准和特别要求呢?
hcq666
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2019-04-30 09:55
从前端到后台,开发一个完整功能的微信小程序
转:1.微信小程序注册详解11:292.搭建与设置服务器域名9:363.用户注册,登录
界面制作
(前端)10:534.用户注册,登录
界面制作
(后台)17:265.首页轮播图制作7:576.用户下单界面与地址获取
TT123456XY
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2019-04-14 21:03
小程序
Pyqt5+python2.7 美观的登陆
界面制作
(二)
简介继上一篇的安装,这一篇主要讲下登陆界面的制作,之后也会把自己做毕业设计中在csdn上没有找到自己解决的一些界面上的问题解决方法共享出来,最近事情比较多,更新会有点慢,但还是希望能对大家有帮助啦。先上一张我毕业设计最后做出来的登陆界面效果图最终的效果还是不错的(可能是自己做的,自我感觉hhh,非专业)接下来简单讲下如何制作一个上图界面的步骤步骤一:PSD文件制作首先我们要制作一个ui界面,之前我
藏晖
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2019-03-03 18:08
pyqt5
课后作业4个人总结-初洪锋
班级:16级软件1班学号:2016035107027姓名:初洪锋团队:第一小组团队开发的软件:《森林保卫战》游戏团队中的职务是:UI设计师主要负责哪些工作:主要负责游戏角色的设计,游戏
界面制作
,内部背景的制作
微微阿锋
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2018-12-26 14:00
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