E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
直播商城游戏开发
Java 技术全栈深度探索:从基础到企业级应用实践
从RPC框架、注册中心等分布式核心组件,到数据中台、服务容错等企业级架构要点;从Spring生态剖析到电商、
直播
答题等多类型项目实战;涵盖容器云、监控、测试、CI&CD平台实践以及问题定位与安全分析等运维保障内容
智界工具库
·
2025-02-05 19:43
java
开发语言
LLM 算法工程师的速成指南:微调、强化学习微调与偏好微调
OpenAI近期在
直播
中,提到了两个新的概念:①强化学习微调(ReinforcementFine-Tuning):仅需少量高质量数据(数十到数千个),模型即可通过强化学习处理复杂任务。
大模型玩家
·
2025-02-05 16:24
算法
机器学习
深度学习
chatgpt
人工智能
ai
大模型
Itch.io:游戏测试与优化:确保游戏质量_2024-07-19_05-29-18.Tex
Itch.io:游戏测试与优化:确保游戏质量游戏测试基础理解游戏测试的重要性游戏测试是
游戏开发
过程中不可或缺的一环,它确保游戏在发布前能够提供给玩家一个流畅、无bug、且具有高度可玩性的体验。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:59
游戏开发2
游戏
前端
数据库
javascript
linux
运维
Xbox:Xbox
游戏开发
基础_2024-07-19_19-30-54.Tex
Xbox:Xbox
游戏开发
基础Xbox开发环境搭建安装Xbox开发工具在开始Xbox
游戏开发
之前,首先需要安装Xbox开发工具。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:59
游戏开发2
xbox
硬件架构
游戏
java
数据库
DirectX:DirectX概述与历史_2024-07-20_04-53-32.Tex
DirectX最初是为了简化
游戏开发
而设计的,但随着时间的推移,它已经成为了一个广泛应用于各种多媒体应用的强大工具集
chenjj4003
·
2025-02-05 13:59
游戏开发2
性能优化
vr
ffmpeg
前端
javascript
游戏
3dsMax:动画短片制作全流程_2024-07-15_18-17-40.Tex
3dsMax是一款由Autodesk公司开发的3D建模、动画和渲染软件,广泛应用于
游戏开发
、电影特效、建筑可视化等领域。下面,我们将介绍一些3dsMax的基本操作,帮助你快速上手。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:28
游戏开发
3dsmax
前端
材质
贴图
中间件
android
【基于SprintBoot+Mybatis+Mysql】电脑
商城
项目之用户登录
安清h:个人主页个人专栏:【Spring篇】【计算机网络】【Mybatis篇】作者简介:一个有趣爱睡觉的intp,期待和更多人分享自己所学知识的真诚大学生。目录1.登录-持久层1.1规划需要执行的SQL语句1.2接口设计和抽象方法2.登录-业务层2.1规划异常✨1.密码匹配失败异常✨2.用户名没有被找到✨3.异常的编写2.2设计业务层接口和抽象方法2.3抽象方法实现3.登录-控制层3.1处理异常3
安清h
·
2025-02-05 13:26
电脑商城项目
spring
后端
java
mysql
【知识图谱增强】大模型应用架构:融合智能与数据的新纪元!
1.引言最近OpenAI连续12天进行12场
直播
,发布新品。其中第八天介绍了ChatGPT搜索功能项全体用户开放。
大模型入门教程
·
2025-02-05 10:36
知识图谱
架构
人工智能
语言模型
大模型
llama
AI大模型
Java基础/进阶/电商系统实战系列文章汇总
Java编程语言谁适合学习这么课程✨新手小白✨Java开发人员如何学习这门课程✨本专栏学习路线6部分课程内容P1小白初识JAVAP2基础知识P3进阶知识P4项目实战如何选择实战项目✨关于作者✨前沿技术✨
商城
实战系统演示前言首先
老王随聊
·
2025-02-05 02:08
java
零基础
实战
电商
【Unity】贪吃蛇
游戏开发
流程
贪吃蛇核心功能是蛇的移动以及蛇的增长。蛇的移动原理:将蛇分为2部分:蛇头和蛇身(分很多个小块),用一个脚本放于蛇头控制蛇的整体移动,脚本中使用一个列表保存蛇身物体,先移动蛇头后移动蛇身,蛇头移动很简单就只是将localPosition朝着玩家控制的方向移动一个单位即可,不过移动之前要保存原来蛇头的位置,因为第一段蛇身需要移动到这个位置。当蛇头移动后,就要遍历蛇身列表,从后往前遍历,遍历到1即可,不
两水先木示
·
2025-02-05 00:58
Unity3d
#
Unity游戏分析
Phaser引擎开发:用户输入与交互_Phaser引擎基础
本节将重点讲解如何在Phaser中处理用户输入与交互,这是任何
游戏开发
中不可或缺的一部分。通过用户输入与交互,玩家可以控制游戏中的角色和对象,从而实现游戏的核心玩法。
chenlz2007
·
2025-02-05 00:55
游戏开发2
交互
linux
数据库
nginx
前端
网络
SpringBoot+MyBatis+MYSQL项目实战一(用户的注册和登录)
SpringBoot+MyBatis+MYSQL项目实战一项目源码地址:电脑
商城
实战一:项目基础环境搭建1.搭建环境pom.xml文件的依赖org.springframework.bootspring-boot-starter-weborg.mybatis.spring.bootmybatis-spring-boot-starter2.1.4org.projectlomboklomboktrueo
@黑夜中的一盏明灯
·
2025-02-04 19:50
SpringBoot
spring
boot
spring
基于开源AI智能名片2 + 1链动模式S2B2C
商城
小程序视角下的个人IP人设构建研究
摘要:本文深入探讨在开源AI智能名片2+1链动模式S2B2C
商城
小程序的应用场景下,个人IP人设构建的理论与实践。
说私域
·
2025-02-04 16:30
开源
人工智能
小程序
node.js毕设NBA周边
商城
论文+程序
本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)带文档lw万字以上,文末可获取源码系统程序文件列表开题报告内容一、选题背景关于NBA周边
商城
相关课题的研究,现有研究主要以NBA赛事本身、球员表现等为主,
月影_计算机毕设
·
2025-02-04 13:02
node.js
课程设计
基于Java+MySQL+SSMNBA周边
商城
管理系统
系列文章目录项目介绍开发环境系统实现论文参考项目介绍随着科学技术的飞速发展,各行各业都在努力与现代先进技术接轨,通过科技手段提高自身的优势;对于NBA周边
商城
管理系统当然也不能排除在外,随着网络技术的不断成熟
浅夏淡过,微光凉
·
2025-02-04 13:01
JAVA项目
java
mysql
开发语言
tomcat
mybatis
数据库
基于开源AI智能名片2 + 1链动模式S2B2C
商城
小程序源码的中小企业软文营销策略探究
以开源AI智能名片2+1链动模式S2B2C
商城
小程序源码为切入点,分析其在中小企业经营中的作用,并结合抓住机会造新闻的软文撰写策略,阐述如何借助相关信息吸引读者关注,为中小企业在激烈的市场竞争中获取优势提供思路
说私域
·
2025-02-04 12:22
人工智能
数据挖掘
小程序
开源
流量运营
用Pygame zero (pgzero)开发游戏(带例子)
Pygame是一个非常好用的
游戏开发
库。而在此之上的pygamezero库更为
游戏开发
提供了更好的环境。Pygamezero对于游戏制作新手来说是一个绝佳的模块。
lanhai_201011
·
2025-02-04 05:29
pygame
游戏
python
Lua语言的网络编程
不同于其他编程语言,Lua语言以其简洁、灵活和高效著称,被广泛应用于
游戏开发
、嵌入式系统以及各种脚本环境中。
沈韶珺
·
2025-02-04 00:46
包罗万象
golang
开发语言
后端
Java 小
游戏开发
(飞机大战)
一,模块介绍1.游戏初始化与资源加载模块:图片资源加载:在ShootGame类的静态代码块中,运用ImageIO.read方法从指定资源路径加载游戏所需的各类图片资源,包括精美的游戏背景图、不同样式的飞机图片(英雄飞机、敌机等)、子弹图片等。若在加载过程中出现IOException异常,表明资源加载失败,此时通过JOptionPane弹出详细的错误提示对话框,告知用户“游戏资源加载失败,请检查资源
听雨★
·
2025-02-03 23:09
java
intellij
idea
用c语言完成俄罗斯方块小游戏
用c语言完成俄罗斯方块小游戏这估计是你在编程学习过程中的第一个小
游戏开发
,怎么说呢,在这里只针对刚学程序设计的学生,就是说刚接触C语言没多久,有一点功底的学生看看,简陋的代码,简陋的实现,by:BoBoo
BoBoo文睡不醒
·
2025-02-03 22:34
项目开发
个人开发
AI大模型爆火背后,C++ 如何助力 AI 开发大显身手?
:二、C++语言的起源与发展历程:2.1起源背景:2.2发展阶段:三、C++的基础特性及优势:3.1高效性能:3.2底层控制能力:3.3面向对象编程:3.4模板编程:四、C++在不同领域的应用:4.1
游戏开发
羑悻的小杀马特.
·
2025-02-03 21:19
c++
开发语言
【JavaWeb】网上蛋糕
商城
-项目搭建
学习目标了解网上蛋糕
商城
的项目需求了解网上蛋糕
商城
的功能结构熟悉E-R图和数据表的设计熟悉项目环境的搭建通过前面章节的学习,相信读者应该已经掌握了Web开发的基础知识,学习这些基础知识就是为开发Web网站奠定基础
笔触狂放
·
2025-02-03 19:11
Jsp网络编程
java
j2ee
javaweb
tomcat
项目
Python+Django框架图书馆图书借阅管理系统网站设计与实现作品截图和开题报告参考
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与
商城
开发实战》《微信小程序
商城
开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育、辅导。
黄菊华老师
·
2025-02-03 19:05
计算机系统成品
图书馆图书借阅管理系统
OpenAI紧急加播:ChatGPT上新深度搜索,持续思考30分钟输出1万字,刷榜“人类最后的考试”
4点27通知,8点开始
直播
。ChatGPT上新“DeepResearch”,把推理大模型的思考能力用于联网搜索。据介绍,DeepResearch功能可在数十分钟完成人类专家需要几个小时的复杂研究任务。
·
2025-02-03 12:30
量子位
游戏Gala—基于星际文件系统的非中心化游戏
如今
游戏开发
与两年前相比完全不同。今天的游戏是丰富的多媒体和艺术体验的结合,但这种体验深度是有代价的。这些版本中所有令人惊叹的设计、代码和基础架构都需要在存储解决方案中进行改进。
中创算力
·
2025-02-03 12:09
游戏
星际文件系统
Python淘宝电脑销售数据爬虫可视化分析大屏全屏系统 开题报告
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与
商城
开发实战》《微信小程序
商城
开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
字节全栈_Jwy
·
2025-02-03 11:04
python
爬虫
flutter
B站弹幕宠物练级脚本和B站猫猫养成练级脚本或者B站自动发弹幕(b站弹幕姬)
B站弹幕宠物练级脚本B站的弹幕宠物是一种创新的
直播
互动方式,(B站弹幕宠物练级脚本或者B站自动发弹幕(b站弹幕姬)实现途径都大差不差在
直播
间用脚本自动发弹幕就可以了),B站的弹幕宠物它允许观众通过发送弹幕指令来控制屏幕上的宠物进行各种动作
择~城
·
2025-02-03 09:41
pyinstaller
Python
python
弹幕
脚本
弹幕宠物修炼
猫猫养成
2D游戏中的枪口火焰效果实现
在2D
游戏开发
中,创建一个逼真的枪口火焰效果是提升游戏体验的关键部分之一。今天,我们将探讨如何使用Godot引擎来实现一个自然流畅的枪口火焰动画效果。
t0_54coder
·
2025-02-03 05:40
编程问题解决手册
游戏
java
服务器
个人开发
构建基于 Pygame 的高级流体仿真系统
流体仿真在计算机图形学、
游戏开发
和科学计算中扮演着重要角色。通过模拟流体的运动、扩散和相互作用,我们可以创建逼真的视觉效果,甚至用于研究真实世界的物理现象。
机器懒得学习
·
2025-02-03 01:05
pygame
python
极致体验,揭晓抖音背后的音视频技术
近两年,音视频技术展现了迅猛的发展势头,在短视频、
直播
、在线会议、教育等行业都有亮眼的应用案例,已经逐渐成为新时代互联网的基础设施之一。
火山引擎边缘云
·
2025-02-03 00:02
边缘计算
音视频
mysql商品查询_mysql的查询、子查询及连接查询(
商城
查询常用)
一、mysql查询的五种子句where(条件查询)、having(筛选)、groupby(分组)、orderby(排序)、limit(限制结果数)1、where常用运算符:比较运算符>,),>=,selectid,namefromuserwhereidin(7,9,11,100);+----+-----------+|id|name|+----+-----------+|7|娲紵楣?||9|CC
weixin_32200323
·
2025-02-02 20:33
mysql商品查询
C++
游戏开发
实战:从引擎架构到物理碰撞
个人主页:一ge科研小菜鸡-CSDN博客期待您的关注1.引言C++是
游戏开发
中最受欢迎的编程语言之一,因其高性能、低延迟和强大的底层控制能力,被广泛用于游戏引擎、物理计算、图形渲染、AI逻辑等。
一ge科研小菜鸡
·
2025-02-02 19:55
编程语言
C++
c
python图形化界面开发工具_七个python gui图形界面开发框架
Kivy这是一个非常有趣的项目,基于OpenGLES2,支持Android和iOS平台的原生多点触摸,作为事件驱动的框架,Kivy非常适合
游戏开发
,非常适合处理从widgets到动画的任务。
weixin_39653717
·
2025-02-02 16:38
python图形化界面开发工具
JavaSE笔记总结
桌面应用开发企业级应用开发移动应用开发科学计算大数据开发
游戏开发
3、Java的特性面向对
火车驶向云外.11
·
2025-02-02 10:23
java
开发语言
【
游戏开发
】Unity手游使用XLua热更新增UI界面方法
**准备(前置条件):Xlua相关文件已导入工程,已经能够进行patchfile热更修改一、C#写一个LuaWindow基类包含3个步骤:1.读入lua文件:publicstaticboolLoadLuaScript(stringwindowName){if(!mLuaWindowFileDic.ContainsKey(windowName)){if(!LoadXLuaFile("..."+".b
归暮亭
·
2025-02-02 08:01
游戏开发
游戏开发
c#
lua
游戏
unity
Python实现WebRTC推流
直播
在本文中,我们将使用Python编程语言实现WebRTC推流
直播
功能,并提供相应的源代码示例。
WaJulia
·
2025-02-02 05:08
python
webrtc
开发语言
《DirectX 12 3D
游戏开发
实战》读书笔记1:数学基础
文章目录学习内容内容关于浮点类型误差解决方案参数与D3D数据结构向量类型XMVECTOR与XMFLOATn:XMVECTOR与XMFLOATn的相互转化:取得某个分量或者将某个分量转换为XMVECTOR类型:参数向量特点:表示方法:运算求模:单位化(规范化、标准化等同义):正交化:加(减)法:乘法:其他函数杂项点常向量矩阵矩阵的传参矩阵的初始化XMMATRIX和XMFLOAT4X4的转换运算矩阵的
tikris
·
2025-02-02 01:23
3d
游戏
c++
矩阵
线性代数
directx12 3d+vs2022
游戏开发
第六章 笔记八 绘制几何体
1.顶点与输入布局在DirectX123D中,顶点是构建几何体的基本单元,它不仅包含了空间位置信息,还可以存储颜色、法线、纹理坐标等其他属性数据。通过定义不同的顶点结构体,可以创建出满足各种需求的顶点格式。例如,以下结构体定义了一个包含位置和颜色信息的顶点:structVertex{ XMFLOAT3Pos; XMFLOAT4Color;};在这个结构体中,XMFLOAT3类型的Pos
云缘若仙
·
2025-02-02 01:23
directx12
3d
3d
笔记
算法
directx12
3d
[C++]DirectX 12 3D
游戏开发
实战—第12章 学习笔记01 2019.5.7
个人学习用,请勿转载第十二章几何着色器词汇曲面细分:tenssellation几何着色器:geometryshader三角形列表:trainglelist内容如果不启用曲面细分这一环节,几何着色器这个可选阶段会位于顶点着色器与像素着色器之间。顶点着色器以顶点作为输入数据,而几何着色器的输入数据则是完整的图元。如果要绘制三角形列表,那么几何着色器程序实际将对列表中的每个三角形T执行下列操作:for(
卡酷酷
·
2025-02-02 01:22
DirectX12
C++
[C++]DirectX 12 3D
游戏开发
实战—第12章 学习笔记02 2019.5.8
个人学习使用,请勿转载12.3纹理数组12.3.1概述纹理数组即为存放纹理的数组。C++代码中纹理数组也由ID3D12Resource接口表示,创建ID3D12Resource对象时,可以通过设置DepthArraySize属性指定纹理数组所存储的元素个数。在d3dApp文件中创建深度/纹理模板时总是将该值设为1。CreateD3DResource12函数。Texture2DArraygTreeM
卡酷酷
·
2025-02-02 01:22
C++
DirectX12
[C++]DirectX 12 3D
游戏开发
实战—第9章 学习笔记03 2019.5.4
DirectX123D
游戏开发
实战—第9章学习笔记03词汇内容9.11附有纹理的山川演示程序给陆地网格重复铺设草地纹理根据时间函数令流水纹理延波浪滚动起来9.11.1生成栅格纹理坐标上图是一个m*n的栅格
卡酷酷
·
2025-02-02 01:52
DirectX12
C++
Unity FBX导出系统源码:WRP FBX Exporter完整解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:UnityFBX模型导出系统是
游戏开发
中重要工具,它支持3D模型数据在不同平台和软件间以FBX格式进行交换。
Kay Lam
·
2025-02-01 23:07
GIS教程:全国数码
商城
系统
API普通网页中测试地图加载地图添加标记地图配置点标记Marker添加弹框创建vue项目并添加高德地图创建项目加载高德地图项目首页布局封装axios和配置代理服务器获取城市热门信息获取城市区县信息获取区县
商城
信息获取指定城市区县的经纬度坐标将地图缩放到指定区县将
商城
添加到地图中点击标记打开信息框添加地图常用控件添加区县边界切换地图样式完整项目下载注册高德地图
叁拾舞
·
2025-02-01 21:28
Arcgis教程
Vue3
GIS
基于SpringBoot+MyBatis Plus+Vue的Java项目百战
商城
(附:源码 课件)
该线上
商城
主要实现用户个人中心、购物车、商品管理、订单管理、支付、后台进行商铺内容管理、角色管理、权限管理等功能模块。本设计还为每个店铺可以上传自己的商品、设计轮播图、导航栏等。最后
搞程序的菇凉
·
2025-02-01 21:53
java
maven
intellij-idea
spring
tomcat
高赞口碑!侯捷C++系列精品课
从系统软件到
游戏开发
,从嵌入式系统到高性能计算,C++的应用场景极为广泛。然而,C++复杂的语法和高深的编程思想,让许多学习者望而却步。
盼达思文体科创
·
2025-02-01 20:48
经验分享
基于开源AI智能名片2 + 1链动模式S2B2C
商城
小程序的个人价值与商业优势探究
摘要:本文聚焦于开源AI智能名片2+1链动模式S2B2C
商城
小程序,深入探讨其在个人意义、快乐及优势发挥方面的重要作用。
说私域
·
2025-02-01 11:03
开源
人工智能
小程序
【Unity 资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
该插件包含多个详细建模的角色,配有丰富的动画集,能够帮助
游戏开发
者轻松集成幻想世界中的英雄、怪物或敌人角色。详细介绍:角色模型:该资源包提供了多个变身生物角色,最显著的包括狼人和狼人战士等。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
第5篇10W+,视频号的...
这个系列年后计划启动:3.
直播
(实时答疑);4.
58沈剑
·
2025-01-31 20:31
从0到1:C++ 开启
游戏开发
奇幻之旅(二)
目录
游戏开发
核心组件设计游戏循环游戏对象管理碰撞检测人工智能(AI)与物理引擎人工智能物理引擎性能优化技巧内存管理优化多线程处理实战案例:开发一个简单的2D射击游戏项目结构设计代码实现总结与展望
游戏开发
核心组件设计游戏循环游戏循环是游戏运行的核心机制
小周不想卷
·
2025-01-31 18:41
艾思科蓝学术会议投稿
c
【ffmpeg命令】RTMP推流
文章目录前言推流是什么RTMP协议简介RTMP的基本概念RTMP的工作原理RTMP的优缺点ffmpegRTMP推流推流命令综合解释ffplay播放RTMP流总结前言在现代的视频
直播
中,RTMP(Real-TimeMessagingProtocol
人才程序员
·
2025-01-31 11:13
音视频基础大合集
ffmpeg
视频编解码
实时音视频
语音识别
计算机视觉
音视频
视觉检测
上一页
2
3
4
5
6
7
8
9
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他