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移动端设计模式
Java UML类图实现
前言类图是最常用的UML图,他可以清楚地表示程序中类的基本结构,类与类之间的结构关系,掌握UML类图对于了解系统的总体结构和
设计模式
有着重大的作用。
7i昂
·
2024-02-01 10:28
POJO&JavaBean区别
JavaBean通过提供符合一致性
设计模式
的公共方法将内部域暴露成员属性。更多的是一种规范
luoyoub
·
2024-02-01 09:07
Java 适配器模式详解
适配器模式是一种结构型
设计模式
,其用途是将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
大家都说我身材好
·
2024-02-01 09:38
Java高级
Java
设计模式
java
适配器模式
设计模式
什么是适配器模式?适配器模式的优点和缺点?
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。
mischen520
·
2024-02-01 09:36
设计模式
软考高级系统架构师
适配器模式
什么是适配器模式,它有哪些应用场景
适配器模式属于结构性
设计模式
,它也是一种常用的
设计模式
。适配器模式适配器模式很容易理解,从字面意思就知道是用来做适配的。
luo2424348224
·
2024-02-01 09:34
PHP
适配器模式
什么是适配器模式
这种类型的
设计模式
属于结构型模
Hell_potato777
·
2024-02-01 09:02
适配器模式
java
c++
什么是适配器模式?它的实现方式有哪些?
适配器模式是一种结构型
设计模式
,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,以解决由于接口不兼容而不能协同工作的问题。适配器模式可以使原本由于接口不兼容而不能一起工作的类能够一起工作。
动力节点IT教育
·
2024-02-01 09:59
Java问题集
适配器模式
java
[
设计模式
Java实现附plantuml源码~结构型]不兼容结构的协调——适配器模式
前言:为什么之前写过Golang版的
设计模式
,还在重新写Java版?答:因为对于我而言,当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言,更适合用于学习
设计模式
。
程序员三木
·
2024-02-01 07:25
设计模式
设计模式
java
适配器模式
6.2 静态内存分配模式
details/134665868嵌入式软件开发从小工到专家-CSDN博客https://blog.csdn.net/ChatCoding/article/details/135297955C嵌入式编程
设计模式
源码
Let's Chat Coding
·
2024-02-01 06:26
可扩展的体系结构》
uml
5.10 动态优先级模式
BrucePowelDouglass大师介绍-CSDN博客嵌入式软件开发从小工到专家-CSDN博客C嵌入式编程
设计模式
源码-CSDN博客动态优先级模式与静态优先级模式类似,但动态优先级模式会随着任务运行时条件的改变自动调整任务优先级
Let's Chat Coding
·
2024-02-01 06:55
可扩展的体系结构》
java
开发语言
6.1 内存模式概述
BrucePowelDouglass大师介绍-CSDN博客嵌入式软件开发从小工到专家-CSDN博客C嵌入式编程
设计模式
源码-CSDN博客“内存管理模式”介绍了几种内存管理的模式,每种模式都针对特定的系统需求和约束设计
Let's Chat Coding
·
2024-02-01 06:55
可扩展的体系结构》
java
算法
jvm
6.3 内存池模式
details/134665868嵌入式软件开发从小工到专家-CSDN博客https://blog.csdn.net/ChatCoding/article/details/135297955C嵌入式编程
设计模式
源码
Let's Chat Coding
·
2024-02-01 06:51
可扩展的体系结构》
java
服务器
开发语言
行为型
设计模式
—命令模式
命令模式:它通过将请求封装为一个独立的对象即命令对象,来解耦命令的调用者和接收者,使得调用者和接收者不直接交互。在命令对象里会包含请求相关的全部信息,每一个命令都是一个操作的请求:请求方发出请求要求执行一个操作;接收方收到请求,并执行操作。命令模式结构:Receiver:命令的接收方,唯一包含业务逻辑的类,命令对象会将请求传递给它,它是请求的最终处理者Command:命令对象,组装了一个Recei
背帆
·
2024-02-01 06:46
go语言设计模式
设计模式
命令模式
设计模式
之简单工厂模式
设计模式
之简单工厂模式生产的产品如何生产简单工厂模式的UML类图在我们现实生活中,买馒头和自己蒸馒头、去饭店点一份大盘鸡和自己养鸡,杀鸡,做大盘鸡,这是全然不同的两种体验:自己做麻烦,而且有失败的风险,
小一!
·
2024-02-01 06:10
设计模式
简单工厂模式
JavaScript中的
设计模式
本文作者为360奇舞团前端开发工程师JavaScript
设计模式
是编程世界的智慧结晶,提供了解决常见问题的优秀方案。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,掌握这些模式都能让你的代码更清晰、更灵活。
奇舞周刊
·
2024-02-01 06:08
javascript
设计模式
开发语言
ecmascript
前端
Spring中用到的
设计模式
简单工厂模式:BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据类名创建对象,再根据传入的一个唯一标识来获得Bean对象。工厂方法模式:FactoryBean就是典型的工厂方法模式。spring在使用getBean()调用获得该bean时,会自动调用该bean的getObject()方法。每个Bean都会对应一个FactoryBean,如SqlSessionFactory对应SqlSessionF
迷茫的羔羊羊
·
2024-02-01 06:38
Spring
spring
设计模式
sql
行为型
设计模式
—访问者模式
访问者模式:将数据结构对象与数据操作分离的
设计模式
,可以在不改变数据结构对象类结构的前提下定义作用于这些对象的新的操作。
背帆
·
2024-02-01 06:02
go语言设计模式
设计模式
golang
java的单例
设计模式
1什么是单例
设计模式
:所谓类得单例
设计模式
,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法;2.单例模式有两种方式:2.1饿汉式如何实现:
m87里的光
·
2024-02-01 06:02
java
设计模式
开发语言
UI自动化面试题
UI自动化测试工作开展:适合做UI自动化的场景1)回归验证2)巡检3)
移动端
的埋点测试最典型的就是
移动端
的埋点测试,传统的测试方法,就是在手机上操作,触发埋点上报,然后通过手机抓包,获取埋点数据,然后再依据埋点文档
大憨憨
·
2024-02-01 06:51
关于C笔记使用体验和比较
一、引言伴随着互联网的不断升级,人们逐渐习惯在网络上进行学习,而学习时候使用的在线编辑工具以及
移动端
app来记录笔记也是一个很便捷的方法,而csdn新推出的c笔记以及结合我之前用过的Goodnotes、
fengHR1
·
2024-02-01 06:52
软件工程
TT 周计划0302-0308
1.看完剩下一半的
设计模式
;2.一起和宝宝学习Python课程;晚上冥想十分钟坚持背单词锻炼20分钟
TENIO
·
2024-02-01 06:14
Kotlin快速入门系列10
Kotlin的委托委托模式是常见的
设计模式
之一。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。与Java一样,Kotlin也支持委托模式,通过关键字by。
左大星
·
2024-02-01 05:18
kotlin
开发语言
android
工厂模式
什么是工厂
设计模式
?定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化,专门用来生产对象。
恒星_vvv
·
2024-02-01 05:57
Java反射整理
概述很多主流的IOC框架,像
移动端
的Retrofit、服务端的Spring等的核心思想都是通过反射去实现的,阅读源码的时候有很多反射相关的API调用,而这些东西在平时开发中很少用到,时间久了就会忘记,写下这篇文章来整理复习一下
就叫汉堡吧
·
2024-02-01 04:17
移动端
1px问题
造成原因在以前,css的1px就是物理像素1px,但是由于现在手机屏幕变为高清屏幕,屏幕尺寸没变,但是像素点变多了,导致CSS中的1px并不能和移动设备上的1px划等号。设备像素比:window.devicePixelRatio=设备的物理像素/CSS像素,意味着css中写的border:1px实际就是1px*window.devicePixelRatio=2px,实际展示2个物理像素,看起来会粗
前端碎碎念
·
2024-02-01 04:10
HTML+CSS的小知识
前端
实现vue项目可通过 IP 和 localhost
实现vue项目可通过IP和localhost同时访问项目localhost可以在本机访问,ip可以在同一局域网下的电脑或者
移动端
进行访问,运行结果如图:第一步:在webpack.dev.conf.js文件中配置
天使的同类
·
2024-02-01 04:42
vue.js
vue配置
vue.js
tcp/ip
javascript
通过JS来判断打开的浏览器页面是PC端还是
移动端
或者是其他形式(navigator.userAgent)
在进行渠道管理时,由于要在各种不同端(包括任何形式的pc端、
移动端
、app、Android/IOS、小程序等)中内嵌h5页面来展示不同的内容,且具有良好的兼容性。
八了个戒
·
2024-02-01 03:37
Vue系列
问题解决
前端
android
app
小程序
web
javascript
设计模式
六大设计原则:单一职责原则、依赖倒置原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、迪米特法则;单一职责原则:一个类只负责一个事(UIView,Calayer)开闭原则:对修改关闭、对扩展开发。(避免对类的反复修改,类的数据结构设定后,可利用扩展的方式,修改)接口隔离原则:(UITableView的两个协议)使用多个专门协议,避免庞大协议:dataSource(数据源),delegate(回调代理事件
荷码人生
·
2024-02-01 03:18
java基础第八篇之jdk1.5、jdk1.7、jdk1.8新特性
回想单例
设计模式
:单例类是一个类只有一个实例那么多例类就是一个类有多个实例,但不是无限个数的实例,而是有限个数的实例。这才能是枚举类java就提供了枚举类供我们使用。
小小一技术驿站
·
2024-02-01 03:33
前端-外卖客户端-容器化-架构演进-美团技术团队
1.背景1.1
移动端
跨平台技术的介绍
移动端
的跨平台技术不是一个新话题,早在几年前,WebView容器、ReactNative、Weex、Flutter、小程序等
移动端
跨平台框架就风起云涌。
无心六神通
·
2024-02-01 02:40
前端
前端
架构
容器化
Mybatis 源码系列:领略
设计模式
在 Mybatis 其中的应用
文章目录一、Builder模式二、工厂模式三、单例模式四、代理模式五、组合模式六、模板方式模式七、适配器模式八、装饰器模式九、迭代器模式虽然我们都知道有23种
设计模式
,但是大多停留在概念层面,真实开发中很少遇到
Code技术分享
·
2024-02-01 02:10
mybatis
java
设计模式
深入理解工厂模式:创建可复用的对象实例
这里写目录标题前言简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式总结前言工厂模式是一种常用的
设计模式
,它可以帮助我们更好地组织和管理代码,将对象的创建和使用分离开来,提高代码的可维护性和扩展性。
洁洁!
·
2024-02-01 02:33
c++
设计模式
java
C++
5个大厂出品的
移动端
组件库推荐!
今日我们要带给大家的是5个大厂生产的移动终端组件库推荐,分别是:WeUI移动部件库,MaterialDesign设计规范库,HarmonyOS移动部件库,TaroUI移动部件库,Tdesign移动部件库。就像我们平时自己做移动设计的时候,有时会遇到需要自己去设计,去寻找一些移动设计资源的情况。但是无论是自己动手还是花时间找移动组件库,都是非常费力的,相当于在设计或者找移动组件库的路上浪费了很多时间
未来的嗒嘀嗒
·
2024-02-01 01:00
小程序
ui
sketch
ux
前端
浅析 MVC
MVC是一种
设计模式
(那
设计模式
又是什么呢?简单粗暴的说好用的东西就是
设计模式
),MVC能够使你的代码更简洁、优美,每个模块都可以写成3个对象,分别是M、V、C。
浪味仙儿啊
·
2024-02-01 01:46
设计模式
-命令模式
资料来自黑马程序员此系列全是帮忙宣传命令模式日常生活中,我们出去吃饭都会遇到下面的场景。定义:将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行存储、传递、调用、增加与管理。结构命令模式包含以下主要角色:抽象命令类(Command)角色:定义命令的接口,声明执行的方法。具体命令(ConcreteCommand)角色:具体的命令
踏遍三十六岸
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2024-02-01 01:53
设计模式
设计模式
命令模式
java
后端
IOC
其实基本上所有的框架,
设计模式
,技术,都是为了让代码的结构更加清晰,更加易理解,更加易维护而出现的。
你值得拥有更好的12138
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2024-02-01 01:34
设计模式
-创建者模式
1.单例模式单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的
设计模式
之一,此模式保证某个类在运行期间,只有一个实例对外提供服务,而这个类被称为单例类。
欧冶渃
·
2024-02-01 01:03
23种设计模式
设计模式
23种
设计模式
-结构型模式
1.代理模式在软件开发中,由于一些原因,客户端不想或不能直接访问一个对象,此时可以通过一个称为"代理"的第三者来实现间接访问.该方案对应的
设计模式
被称为代理模式.代理模式(ProxyDesignPattern
欧冶渃
·
2024-02-01 01:02
23种设计模式
设计模式
移动端
设计规范 - 文字使用规范
这是一篇关于
移动端
产品界面设计时,文字大小的使用规范,前端人员如果能了解一点的话,在实际开发中和设计沟通时,节省沟通成本,也能提高设计落地开发时的还原度。
设计师工作日常
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2024-02-01 00:39
不就是美工嘛
设计规范
ios
iphone
ui
ux
自己整理的一些关于Spring源码的总结,面试之前回来看看(不定期更新)
Spring中的
设计模式
?
学到头冷
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2024-02-01 00:00
Unity在
移动端
纹理压缩格式选择
Unity在
移动端
纹理压缩格式选择转载自:https://mp.weixin.qq.com/s/DnjBUqK5MtJyqucHxOL57QUnity几种ETC纹理压缩格式:RGBETC14bit:4bits
江小白同学
·
2024-01-31 23:43
Unity优化
Unity
Unity 模板方法模式(实例详解)
文章目录简介示例1:游戏关卡流程示例2:测试试卷类示例3:游戏场景构建流程示例4:游戏动画序列示例5:游戏对象初始化过程简介Unity中的模板方法模式是一种行为
设计模式
,它在父类中定义了一个算法的框架,
极致人生-010
·
2024-01-31 23:31
unity
C#设计模式详解
unity
模板方法模式
游戏引擎
c#
Unity 状态模式(实例详解)
基础角色状态切换示例2:添加更多角色状态示例3:战斗状态示例4:动画同步状态示例5:状态机管理器示例6:状态间转换的条件触发示例7:多态行为与上下文类简介Unity中的状态模式(StatePattern)是一种行为
设计模式
极致人生-010
·
2024-01-31 23:30
unity
C#设计模式详解
unity
状态模式
游戏引擎
c#
资深Android逆袭、华为鸿蒙为安卓程序员开辟了一条新道路
一、什么是鸿蒙系统当前国内
移动端
操作系统
不入流HarmonyOS开发
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2024-01-31 23:52
harmonyos
android
华为
鸿蒙系统
鸿蒙
单例模式有几种写法?请谈谈你的理解?
单例模式(Singleton),也叫单子模式,是一种常用的软件
设计模式
。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。
邓礼梅
·
2024-01-31 23:12
单例模式
设计模式
面向对象
【
设计模式
】组合模式的魅力:打造易用且高效的对象组织结构,优雅地处理复杂的对象组合关系,构建可扩展的组件化系统,打造用户友好的界面
其他常见模式链接:【
设计模式
】迭代器模式(迭代子模式):遍历集合无忧,灵活性满满,支持多种遍历方式,应对不同需求,集合遍历神器,轻松应对复杂场景,优雅遍历,提升代码质量-CSDN博客【
设计模式
】深入理解责任链模式的工作原理
五木大大
·
2024-01-31 23:11
C++随想录
面试宝典纪要
设计模式
组合模式
c++
华为od
码蚁软件
Android开发之DataBinding的使用
Android开发之DataBinding的使用Google在2015年峰会上推出的一种
设计模式
,其实早在2014年已经出现.本文只介绍了如何使用DataBinding,没有做底层的分析,大神请绕道^v
张鹿鹿
·
2024-01-31 22:26
Android进阶
android
android开发
设计模式
「学习笔记」黑马面面布局开发
1.2目录规范二、流程开发2.1蓝湖/摹客协作平台2.2适配方案2.3初始化文件2.4布局模块2.5swiper插件使用2.6图标字体上传下载2.7上传码云并发布部署静态网站黑马面面布局开发一、目的了解
移动端
页面开发流程掌握
移动端
常见布局思路
mildness丶
·
2024-01-31 21:50
css
前端
html
新人指南:文章内容编辑——超链接、字体格式等
更多内容见:《新人指南总目录》,本文主要分享文章内容编辑方面的部分内容,包括:一、如何设置各种字体格式:加粗、引用等
移动端
编辑栏介绍PC端编辑栏介绍二、如何在文中插入各种超链接对于不清楚的地方,欢迎评论区留言交流
千允
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2024-01-31 21:29
JAVA
设计模式
java
设计模式
分为三种类型,共23种。
扁扁少年
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2024-01-31 21:09
java
设计模式
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