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笨木头
Lua强大的元方法__index
本文转载于
笨木头
的博客,嘿嘿,向大神学习 这篇文章主要介绍了Lua中强大的元方法__index详解,本文着重讲解了使用__index元方法实现table的继承,需要的朋友可以参考下
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2015-11-11 14:26
index
Lua与C++ 第六篇(Lua调用C++的函数)
本文转载于: http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8451369
笨木头
花心贡献,啥?花心?
·
2015-11-09 13:13
C++
Lua与C++ 第五篇(C++调用Lua的函数)
本文转载于:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8451361
笨木头
花心贡献,啥?花心?
·
2015-11-09 13:12
C++
Lua与C++ 第四篇(获取Lua表结构数据)
本文转载于:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8445079
笨木头
花心贡献,啥?花心?
·
2015-11-09 13:11
C++
Lua与C++ 第二篇(demo讲解)
笨木头
花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~ 正文: 1. 引入头文件 我们来
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2015-11-09 13:10
demo
Lua与C++ 第三篇(简单解析Lua的堆栈)
笨木头
花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~
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2015-11-09 13:10
C++
Lua与C++ 第一篇
笨木头
花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~ 正文: 1.
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2015-11-09 13:09
C++
Cocos2d-x retain和release倒底怎么玩?
分类:
笨木头
Cocos2D-x 2013-03-18 22:15 5979人阅读 评论(32) 收藏 举报 cocos2d cocos2d-x retain release
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2015-11-07 11:17
cocos2d-x
【
笨木头
Unity】入门之旅006:Demo之四处找死(一)_场景和主角
终于把一些基本的东西介绍完了,我不想再介绍无聊的菜单和快捷键了,这些东西大家自己在折腾的过程中慢慢熟悉就好。有什么不懂的就问度娘,不喜欢度娘的,可以找谷歌。这次,我们来开始一个很简单的Demo,我突然想到一个游戏,又或者只能叫做Demo。一个人物,可以四处走动,地图上有很多暗雷,踩到之后会随机产生一些效果(比如加血、掉血、增加防御、小若失去吐槽能力等等)。人物身上当然得有一些UI,这些UI会跟随着
笨木头
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2015-11-07 11:48
Unity入门之旅
【笨木头Unity】入门之旅
【
笨木头
Unity】入门之旅006:Demo之四处找死(一)_场景和主角
终于把一些基本的东西介绍完了,我不想再介绍无聊的菜单和快捷键了,这些东西大家自己在折腾的过程中慢慢熟悉就好。有什么不懂的就问度娘,不喜欢度娘的,可以找谷歌。 这次,我们来开始一个很简单的Demo,我突然想到一个游戏,又或者只能叫做Demo。一个人物,可以四处走动,地图上有很多暗雷,踩到之后会随机产生一些效果(比如加血、掉血、增加防御、小若失去吐槽能力等等)。 人物身上当然得有一些UI,这些UI会跟
musicvs
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2015-11-07 11:00
unity
场景
摄像机
[
笨木头
Unity3D]杂记003·Unity在Android中读取文件
笨木头
花心贡献,啥?花心?不,是用心。
笨木头
·
2015-11-05 08:54
Unity
读取Android文件
Unity入门之旅
[
笨木头
Unity3D]杂记003·Unity在Android中读取文件
笨木头
花心贡献,啥?花心?不,是用心。
musicvs
·
2015-11-05 08:00
unity
读取Android文件
【
笨木头
Unity】入门之旅004:地形初初初级介绍
(小若:不知道为什么,我总感觉好像很随便的样子)
笨木头
花心贡献,啥?花心?不,是用心。
houjia159
·
2015-11-04 11:13
unity3d
【
笨木头
Unity】入门之旅001:学游泳的第一步是下水
笨木头
花心贡献,啥?花心?
houjia159
·
2015-11-04 11:42
unity3d
【
笨木头
Unity】入门之旅005:正常人都要掌握的操作
笨木头
花心贡献,啥?花心?不,是用心。
笨木头
·
2015-11-02 08:22
Unity入门之旅
【笨木头Unity】入门之旅
【
笨木头
Unity】入门之旅005:正常人都要掌握的操作
笨木头
花心贡献,啥?花心?不,是用心。
musicvs
·
2015-11-02 08:00
unity
常用操作
仅仅为了记录
笨木头
博客..
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2015-10-31 10:30
记录
【本·伍德Lua专栏】补充的基础06:简单的错误处理
没关系,简单更好~
笨木头
花心贡献,哈?花心?不,是用心~ 转载请注明,原文地址: http://www.benmutou.com/archives/
·
2015-10-31 10:44
lua
【
笨木头
Unity】入门之旅004:地形初初初级介绍
(小若:不知道为什么,我总感觉好像很随便的样子)
笨木头
花心贡献,啥?花心?不,是用心。
笨木头
·
2015-10-26 08:26
Unity
地形
笔刷
Unity入门之旅
【笨木头Unity】入门之旅
【
笨木头
Unity】入门之旅004:地形初初初级介绍
(小若:不知道为什么,我总感觉好像很随便的样子)
笨木头
花心贡献,啥?花心?不,是用心。
musicvs
·
2015-10-26 08:00
unity
地形
笔刷
【
笨木头
Unity】入门之旅003:HelloWorld
笨木头
花心贡献,啥?花心?
笨木头
·
2015-10-22 08:46
Unity入门之旅
【笨木头Unity】入门之旅
【
笨木头
Unity】入门之旅003:HelloWorld
笨木头
花心贡献,啥?花心?
musicvs
·
2015-10-22 08:00
UI
canvas
helloworld
unity
cube
【
笨木头
Unity】入门之旅002:不谈对象,咱们谈组件
笨木头
花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2044文章来源:
笨木头
与游戏开发1.还在谈对象?我们这里流行组件
笨木头
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2015-10-22 08:42
Unity入门之旅
【笨木头Unity】入门之旅
【
笨木头
Unity】入门之旅002:不谈对象,咱们谈组件
笨木头
花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2044文章来源:
笨木头
与游戏开发 1.还在谈对象?我们这
musicvs
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2015-10-22 08:00
组件
对象
unity
【
笨木头
Unity】入门之旅001:学游泳的第一步是下水
笨木头
花心贡献,啥?花心?
笨木头
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2015-10-18 09:20
Unity入门之旅
【笨木头Unity】入门之旅
【
笨木头
Unity】入门之旅001:学游泳的第一步是下水
笨木头
花心贡献,啥?花心?
musicvs
·
2015-10-18 09:00
unity
【
笨木头
Unity】入门之旅000:前言
木头我最近心血来潮,想重拾当年写教程的热血状态,包括旁白小若也一并复活。1.木头正式宣布转战Unity3D其实研究Unity3D有一段时间了,只是业余研究,断断续续的,所以基础还是很弱的。为什么这里要说正式宣布转战Unity3D呢?因为Cocos引擎让我彻底失望了,仅仅是因为一件事情——Cocos商店的侵权行为,具体可以看我微博:点这里简单总结就是:Cocos商店的电子书版块,大部分都是盗版的电子
笨木头
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2015-10-18 09:57
Unity入门之旅
【笨木头Unity】入门之旅
[置顶] 【
笨木头
Unity】入门之旅000:前言
木头我最近心血来潮,想重拾当年写教程的热血状态,包括旁白小若也一并复活。 1.木头正式宣布转战Unity3D其实研究Unity3D有一段时间了,只是业余研究,断断续续的,所以基础还是很弱的。为什么这里要说正式宣布转战Unity3D呢? 因为Cocos引擎让我彻底失望了,仅仅是因为一件事情——Cocos商店的侵权行为,具体可以看我微博:点这里简单总结就是:Cocos商店的电子书版块,大部分都是盗
musicvs
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2015-10-18 09:00
unity
Cocos2D游戏之旅(三):卡牌翻转效果的实现(上)
//blog.csdn.net/qiulanzhu/article/details/47220071 鼠标点击一次,卡牌盖住再次点击,卡牌翻开效果演示图之前一直认为卡牌翻转是通过帧动画实现的,当看到@
笨木头
用
QIULANZHU
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2015-08-02 23:00
game
cocos2d-x
游戏开发
【
笨木头
Lua专栏】基础补充09:使用table.concat连接大量字符串
笨木头
花心贡献,哈?花心?不,是用心~转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/1744文章来源:
笨木头
与游戏
笨木头
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2014-11-12 20:16
Cocos2d-x与Lua
【
笨木头
Lua专栏】基础补充09:使用table.concat连接大量字符串
笨木头
花心贡献,哈?花心?不,是用心~转载请注明,原文地址: http://www.benmutou.com/archives/1744文章来源:
笨木头
与
musicvs
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2014-11-12 20:00
【
笨木头
Lua专栏】基础补充07:协同程序初探
笨木头
花心贡献,哈?花心?不,是用心~转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/arch
笨木头
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2014-11-05 21:25
Cocos2d-x与Lua
【
笨木头
Lua专栏】基础补充06:简单的错误处理
没关系,简单更好~
笨木头
花心贡献,哈?花心?
musicvs
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2014-11-05 21:00
【
笨木头
Lua专栏】基础补充08:协同程序之resume-yield间的数据返回
笨木头
花心贡献,哈?花心?
musicvs
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2014-11-05 21:00
【
笨木头
Lua专栏】基础补充07:协同程序初探
笨木头
花心贡献,哈?花心?不,是用心~转载请注明,原文地址: http://www.benmutou.com/a
musicvs
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2014-11-05 21:00
【
笨木头
Lua专栏】基础补充05:迭代器番外篇
关于迭代器的内容,还有一点点,不过已经无关紧要了,应该算是一种扩展吧,就一起来开开眼界好了~
笨木头
花心贡献,哈?花心?
musicvs
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2014-10-23 20:00
【
笨木头
Lua专栏】基础补充04:for循环与迭代器的秘密
资料来源于《Lua程序设计》第二版,如果这本书的内容没有错的话,那么,本篇文章理论上也不会有错~
笨木头
花心贡献,哈?花心?
musicvs
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2014-10-21 20:00
【
笨木头
Lua专栏】基础补充04:迭代器初探
今天学习的内容还蛮有意思的,让我兴奋了一下~
笨木头
花心贡献,哈?花心?
musicvs
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2014-10-21 20:00
8.1-8.31推荐文章汇总
8.1-8.31推荐文章汇总【移动开发】Cocos2d-xLua读取Csv文件,更方便的使用数据
笨木头
Android应用如何支持屏幕多尺寸多分辨率问题 xyz_lmnCSDNAndroid
blogdevteam
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2014-10-21 10:00
【
笨木头
Lua专栏】基础补充03:闭合函数、非全局函数与函数的尾调用
笨木头
花心贡献,哈?花心?
musicvs
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2014-10-09 16:00
函数
lua
闭合函数
非全局函数
函数尾调用
【
笨木头
Lua专栏】基础补充02:函数的几个特别之处
所以,本文使用的Lua编辑器就选它了,大家就随意吧~
笨木头
花心贡献,哈?
musicvs
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2014-10-09 16:00
函数
lua
Lua和C++的通信流程代码实例
1.引入头文件我们来看看要在C++中使用Lua,需要些什么东西复制代码代码如下:/*文件名:HelloLua.h描述:LuaDemo创建人:
笨木头
创建日期:2012.12.24*/#ifndef__HELLO_LUA_H
笨木头
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2014-09-12 11:47
cocos2dx 3.x Tiled地图的认识
1.TiledMapEditor下载地址:http://www.mapeditor.org/2.TIledMapEditor简单使用注:本博客的素材来自
笨木头
的《跑跑跑》,
笨木头
博客地址:http://
lengxue789
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2014-08-06 11:00
cocos2dx
Tiled
Cocos Code IDE + Lua初次使用FastTiledMap的坑
于是我就用CocosCodeIDE来写游戏了,挑战还真不少,不过,我喜欢~
笨木头
花心贡献,哈?花心?
musicvs
·
2014-07-31 08:00
code
ide
Runtime
Cocos
cocos2d-x3.0
FastTiledMap
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记 《跑酷》 前言
游戏开发环境:coco2d-x3.0正式版、C++、Win7、VS2012自己的现状: 大二学生一枚,刚刚接触cocos2dx不久,是看着
笨木头
的《游戏开发之旅》入门的,并且也只是学习了基本的知识点用法
ZYY173533832
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2014-07-27 19:00
C++
实例
新手入门
cocos2d-x3.0
跑酷
免费可商用的图片资源推荐
笨木头
花心贡献,哈?花心?
musicvs
·
2014-07-10 08:00
免费
图片
音乐
素材
icons
5.1-5.31推荐文章汇总
完全解析(三),定制自己的Request guolin雄踞AppStore榜首的游戏源代码分析和下载(一) touchsnowCocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第四篇——乱入的主角
笨木头
guolin
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2014-06-08 19:00
Cocos2d-x3.0 加载Cocostudio的UI后,按钮无法点击的解决方法
笨木头
花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~转载请注明,原文地址: http://www.benmutou.com/blog
musicvs
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2014-06-04 09:00
按钮
触摸
cocostudio
cocos2d-x3.0
Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第三篇――循环滚动背景(上)
笨木头
花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/blog/archives/823文章来源:
笨木头
与游戏开发为什么是循环滚动背景?
musicvs
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2014-05-09 10:34
物理
cocos2d-x3.0
游戏实例
别救我
Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第二篇――创建物理世界
笨木头
花心贡献,啥?花心?
musicvs
·
2014-05-09 10:11
游戏开发
物理
cocos2d-x3.0
别救我
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