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笨木头
【木头Cocos2d-x 032】我是定时器(第01章)—我爱单线程之schedule介绍
(小若:我噗,永远都是那么唠叨==)
笨木头
花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~转载请注明,原文地址:http://blog.csdn.net/musicvs/article/d
mmdev
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2013-01-28 21:00
cocos2d-x
【木头Cocos2d-x 032】我是定时器(第01章)—我爱单线程之schedule介绍
(小若:我噗,永远都是那么唠叨= =)
笨木头
花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~转载请注明,原文地址:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8
musicvs
·
2013-01-28 21:00
游戏
schedule
定时器
cocos2d-x
cocos2d-x
木头
【木头Cocos2d-x 031】Lua篇(第06章):Lua调用C++的函数
上一章传送门:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8451361
笨木头
花心贡献,啥?花心?不呢,是用心
mmdev
·
2013-01-01 10:00
cocos2d-x
【木头Cocos2d-x 031】Lua篇(第06章):Lua调用C++的函数
上一章传送门:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8451361
笨木头
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musicvs
·
2013-01-01 10:00
游戏
C++
脚本
lua
cocos2d-x
【木头Cocos2d-x 030】Lua篇(第05章):C++调用Lua的函数
上一章传送门:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8445079
笨木头
花心贡献,啥?花心?
musicvs
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2012-12-31 13:00
C++
C++
脚本
lua
lua
cocos2d-x
cocos2d-x
木头
【木头Cocos2d-x 029】Lua篇(第04章):来点高难度的,获取Lua表结构数据
上一章传送门:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8445027
笨木头
花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~转载请注明,原文地址:
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2012-12-30 09:00
游戏
C++
lua
cocos2d-x
木头
【木头Cocos2d-x 028】Lua篇(第03章):简单解析Lua的堆栈
笨木头
花心贡献,
笨木头
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2012-12-29 08:59
Cocos2d-x与Lua
笨木头Cocos2d-x
【木头Cocos2d-x 028】Lua篇(第03章):简单解析Lua的堆栈
笨木头
花心
musicvs
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2012-12-29 08:00
索引
堆栈
lua
lua
cocos2d-x
cocos2d-x
木头
【木头Cocos2d-x 027】Lua篇(第02章):Demo讲解之Lua和C++牵手
笨木头
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musicvs
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2012-12-27 19:00
【从创业中谈团队效率之道】第02章-你定的规则,你要永远遵守(谈以身作则)
【从创业中谈团队效率之道】第02章-你定的规则,你要永远遵守——谈以身作则
笨木头
花心贡献,啥?花心?
musicvs
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2012-12-25 19:00
【从创业中谈团队效率之道】第01章-放开你的手,团队会自己跑(谈权力集中的后果)
【从创业中谈团队效率之道】第01章-放开你的手,团队会自己跑——谈权力集中的后果
笨木头
花心贡献,啥?花心?
musicvs
·
2012-12-24 08:00
效率
创业
团队
项目
抱怨
【木头Cocos2d-x 023】状态机篇(第02章) --状态模式之我很胖但我很强!
笨木头
花心贡献,啥?花心?
musicvs
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2012-12-20 12:00
游戏
状态机
cocos2d-x
cocos2d-x
FSM
FSM
木头
【木头Cocos2d-x 025】状态机篇(第04章) --事件驱动,你想象不到的强大
【Cocos2d-x 状态机篇】第04章--事件驱动,你想象不到的强大
笨木头
花心贡献,啥?花心?
musicvs
·
2012-12-20 12:00
游戏
状态机
cocos2d-x
FSM
木头
【Cocos2d-x 状态机篇】第0章--木头学状态,一副自恋的姿态~
笨木头
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musicvs
·
2012-12-20 12:00
游戏
实例
cocos2d-x
cocos2d-x
FSM
FSM
木头
【木头Cocos2d-x 024】状态机篇(第03章) --真正的状态机来了~!
笨木头
花心贡献,啥?花心?
musicvs
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2012-12-20 12:00
游戏
状态机
cocos2d-x
cocos2d-x
FSM
FSM
木头
【木头Cocos2d-x 022】状态机篇(第01章) --花5分钟告诉你什么是有限状态机
【Cocos2d-x 状态机篇】第01章--花5分钟告诉你什么是有限状态机
笨木头
花心贡献,啥?花心?
musicvs
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2012-12-20 12:00
游戏
状态机
cocos2d-x
cocos2d-x
FSM
FSM
木头
【木头Cocos2d-x 021】一个堆和栈引起的分手事件
一个堆和栈引起的分手事件——内存总是欺负我,于是我移情别恋爱上CCString了 我又来了,这次这篇文章依旧是献给和我一样被Java惯坏了,对C++还不太熟悉的朋友~ 所以,熟悉C++的朋友,请忽略我~
笨木头
花心贡献
musicvs
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2012-12-06 22:00
游戏
堆栈
分手
cocosd-x
CCString
【木头Cocos2d-x 019】控件篇(第03章)我要战斗之血量条
笨木头
花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~转载请注明,原文地址: http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8261554 正文: 1.
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2012-12-05 17:00
控件
cocos2d-x
cocos2d-x
战斗
音量
血量
【木头Cocos2d-x 017】控件篇(第02章)我不是DJ之圆形音量按钮
【Cocos2d-x控件篇002】我不是DJ之圆形音量按钮
笨木头
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笨木头
·
2012-12-02 21:01
笨木头
Cocos2D-x
笨木头Cocos2d-x
【木头Cocos2d-x 017】控件篇(第02章)我不是DJ之圆形音量按钮
【Cocos2d-x 控件篇002】我不是DJ之圆形音量按钮
笨木头
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musicvs
·
2012-12-02 21:00
游戏
UI
UI
教程
控件
cocos2d-x
cocos2d-x
【木头Cocos2d-x 016】控件篇(第01章) 我最爱的九妹和按钮事件
【Cocos2d-x控件篇001】我最爱的九妹和按钮事件
笨木头
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笨木头
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2012-11-30 12:41
笨木头
Cocos2D-x
笨木头Cocos2d-x
【木头Cocos2d-x 016】控件篇(第01章) 我最爱的九妹和按钮事件
【Cocos2d-x 控件篇001】我最爱的九妹和按钮事件
笨木头
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2012-11-30 12:00
游戏
按钮
控件
cocos2d-x
cocos2d-x
九妹
【木头Cocos2d-x 015】游戏实例-《跑跑跑》制作教程(第七篇)——添加能吃的物品以及胜利条件
Cocos2d-x游戏实例-《跑跑跑》制作教程(第七篇)——添加能吃的物品以及胜利条件
笨木头
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笨木头
·
2012-11-20 12:39
cocos2d-x
Cocos2d-x
入门
地图
教程
游戏
笨木头
Cocos2D-x
笨木头Cocos2d-x
【木头Cocos2d-x 015】游戏实例-《跑跑跑》制作教程(第七篇)——添加能吃的物品以及胜利条件
Cocos2d-x游戏实例-《跑跑跑》制作教程(第七篇)——添加能吃的物品以及胜利条件
笨木头
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musicvs
·
2012-11-20 12:00
游戏
入门
教程
地图
cocos2d-x
cocos2d-x
【木头Cocos2d-x 014】游戏实例-《跑跑跑》制作教程(第六篇)——添加障碍物
Cocos2d-x游戏实例-《跑跑跑》制作教程(第六篇)——添加障碍物
笨木头
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·
2012-11-18 21:00
游戏
入门
教程
cocos2d-x
地图障碍物
【木头Cocos2d-x 013】游戏实例-《跑跑跑》制作教程(第五篇)——主角上下移动
Cocos2d-x游戏实例-《跑跑跑》制作教程(第五篇)——主角上下移动
笨木头
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2012-11-16 20:00
游戏
入门
实例
控制器
cocos2d-x
cocos2d-x
【木头Cocos2d-x 012】游戏实例-《跑跑跑》制作教程(第四篇)——地图卷动
Cocos2d-x游戏实例-《跑跑跑》制作教程(第四篇)——地图卷动
笨木头
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·
2012-11-16 12:00
游戏
cocos2d
cocos2d
实例
地图
cocos2d-x
cocos2d-x
【木头Cocos2d-x 011】游戏实例-《跑跑跑》制作教程(第三篇)——让主角跑
Cocos2d-x游戏实例-《跑跑跑》制作教程(第三篇)——让主角跑
笨木头
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2012-11-16 09:00
【木头Cocos2d-x 010】游戏实例-《跑跑跑》制作教程(第二篇)——加入主角
Cocos2d-x游戏实例-《跑跑跑》制作教程(第二篇)——加入主角
笨木头
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musicvs
·
2012-11-15 20:00
游戏
cocos2d
cocos2d
实例
教程
cocos2d-x
cocos2d-x
【木头Cocos2d-x 009】游戏实例-《跑跑跑》制作教程(第一篇)——加载地图
Cocos2d-x游戏实例-《跑跑跑》制作教程
笨木头
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·
2012-11-15 12:00
游戏
cocos2d
cocos2d
实例
控制器
cocos2d-x
cocos2d-x
【木头Cocos2d-x 008】在Lua中使用自定义类——tolua++工具使用(下集)
在Lua中使用自定义类——tolua++工具使用(下集)
笨木头
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笨木头
·
2012-11-09 15:35
笨木头
Cocos2D-x
笨木头Cocos2d-x
【木头Cocos2d-x 008】在Lua中使用自定义类——tolua++工具使用(下集)
在Lua中使用自定义类——tolua++工具使用(下集)
笨木头
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2012-11-09 15:00
【木头Cocos2d-x 007】在Lua中使用自定义类——tolua++工具使用(上集)
在Lua中使用自定义类——tolua++工具使用(上集)
笨木头
花心贡献,啥?花心?
笨木头
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2012-11-09 15:17
笨木头
Cocos2D-x
笨木头Cocos2d-x
【木头Cocos2d-x 007】在Lua中使用自定义类——tolua++工具使用(上集)
在Lua中使用自定义类——tolua++工具使用(上集)
笨木头
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musicvs
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2012-11-09 15:00
[
笨木头
“创业”路]No.8 成熟?
经过一年的磨练,我似乎改变了很多,遇到一些事,遇到一些人。我变得暴躁,变得不那么容易被人欺负、占便宜。后来,我似乎又渐渐地体会到,保护自己,也许还要掌握好一个度。过度地保护自己,结果就是什么都学不到。有时候,坏事情降临到自己身上,未免不是一件好事,那是磨练自己的好机会。慢慢地,我似乎懂得了这个道理。我开始学习控制自己的情绪,遇到没有道理的事情,我会尽量说服自己。能帮助自己的成长的,我就吞口气,接受
笨木头
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2012-11-08 08:28
笨木头"创业"路
[
笨木头
“创业”路]No.8 成熟?
经过一年的磨练,我似乎改变了很多,遇到一些事,遇到一些人。我变得暴躁,变得不那么容易被人欺负、占便宜。 后来,我似乎又渐渐地体会到,保护自己,也许还要掌握好一个度。过度地保护自己,结果就是什么都学不到。有时候,坏事情降临到自己身上,未免不是一件好事,那是磨练自己的好机会。慢慢地,我似乎懂得了这个道理。我开始学习控制自己的情绪,遇到没有道理的事情,我会尽量说服自己。能帮助自己的成长的,我就吞口气,接
musicvs
·
2012-11-08 08:00
[
笨木头
“创业”路]No.7 接近毁灭的状态
原本我以为,没落,这个词已经够残忍了,没有想到,我们的状况会继续恶化。 经过这么一年时间的阅历,我终于知道。技术、金钱、市场,很重要。但是,还有一个决定性的因素,少了它,创业必败!那就是,好的伙伴。是的,我们必须拥有不离不弃的伙伴,这样才能面对无数的困难。也许有人说,钱才是最重要的,我想说,有很多很多钱的话,那还叫创业?那叫开发新产品摆了。 遇人不济,一个懒惰,极其不讲信用的伙伴,竟然会是我们的团
musicvs
·
2012-11-06 09:00
[
笨木头
“创业”路]No.6 没落
我是一个很专情的人。大四我在同一个公司实习了一年,一年时间里,我们的项目组走的走,换的换。最终,第一批人员,就剩下我一个。好吧,难道我是项目组的克星?虽然最终我也走了。 而到了这个创业公司,从一开始的5、6个人,到后来的高峰期是10个人左右。很热闹,但,似乎我们团队并没有这个能力去消化这份力量。后来,我们力量不足了,遇到困难了。那时,走了几个人,到最后,又只剩下了5个人左右。没落,我可以用这个词来
musicvs
·
2012-11-06 09:00
[
笨木头
“创业”路]No.5 凶残
我曾经是一个只懂微笑,几乎没有脾气的人。我对我们的项目充满希望,每天,闹钟响了,我很困,好想继续睡。但是,突然想到,起来了可以写代码,我们的项目就可以更快出来,然后,我就很精神地爬起来了。 虽然我喜欢别人赞我聪明,也常常要我的朋友们赞我聪明。但是我知道,我只是一个普通人,我很努力地写代码,因为我只懂写代码。我很努力,全心全意地写代码。 可是,一个过度自觉,过度善良的人,却往往容易被人忽略。是啊,不
musicvs
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2012-11-06 08:00
地球人己阻止不了程序猿们学习cocos2d-x了-学习笔记04
地球人己阻止不了程序猿们学习cocos2d-x了-学习笔记04
笨木头
花心贡献,啥?花心?
iteye_17686
·
2012-11-01 10:00
游戏
php
java
地球人己阻止不了程序猿们学习cocos2d-x了-学习笔记04
地球人己阻止不了程序猿们学习cocos2d-x了-学习笔记04
笨木头
花心贡献,啥?花心?
musicvs
·
2012-11-01 10:00
地球人己阻止不了程序猿们学习cocos2d-x了-学习笔记03
地球人己阻止不了程序猿们学习cocos2d-x了-学习笔记02
笨木头
花心贡献,啥?花心?
musicvs
·
2012-10-29 14:00
地球人己阻止不了程序猿们学习cocos2d-x了-学习笔记02
地球人己阻止不了程序猿们学习cocos2d-x了-学习笔记02
笨木头
花心贡献,啥?花心?
musicvs
·
2012-10-26 14:00
【木头Cocos2d-x 005】穷鬼之mac cocos2d-x环境搭建-成功!(VMWare + mac lion+xcode)
(VMWare+maclion)
笨木头
花心贡献,啥?花心?
musicvs
·
2012-10-24 10:00
【地球人..学习cocos2d-x】学习实践之逐步变强的HelloWorld(下集)
【地球人..学习cocos2d-x】学习实践之逐步变强的HelloWorld(下集)
笨木头
花心贡献,啥?花心?
musicvs
·
2012-10-19 11:00
cache
null
menu
【木头Cocos2d-x 004】HelloWorld倒底怎么玩?
笨木头
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musicvs
·
2012-10-15 09:00
游戏
android
object
null
delete
layer
【LGame入门学堂016.结束入门】进阶仪式之onTouchEvent触发流程
【LGame016.结束入门】进阶仪式之onTouchEvent触发流程关键字:LGame入门控件onTouchEvent
笨木头
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musicvs
·
2012-05-18 12:00
【LGame入门学堂015.控件篇】简单控件之《小人跑跑》游戏实例
【LG015.控件篇】简单控件之《小人跑跑》游戏实例关键字:LGame入门控件游戏实例
笨木头
花心贡献,啥?花心?
musicvs
·
2012-05-16 08:00
游戏
工作
【LGame入门学堂014.控件篇】简单控件之LPanel VS LPaper?
关键字:LGame入门控件LPanelLPaper
笨木头
花心贡献,啥?花心?
musicvs
·
2012-05-15 21:00
工作
animation
div
【LGame入门学堂013.控件篇】简单控件之LMessage
【LGame学堂013.控件篇】简单控件之LMessage关键字:LGame入门控件LMessage
笨木头
花心贡献,啥?花心?
musicvs
·
2012-05-12 08:00
游戏
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