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笨木头
一些免费的资源推荐
笨木头
花心贡献,哈?花心?
路飞的小迷弟
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2023-10-20 18:45
资源
免费资源
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5.1-5.31推荐文章汇总
定制自己的Requestguolin雄踞AppStore榜首的游戏源码分析和下载(一)touchsnowCocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第四篇——乱入的主角
笨木头
Android-自己定义图像资源的使用
weixin_34019144
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2023-02-05 12:36
移动开发
java
游戏
5 1-5 31推荐文章汇总
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笨木头
这个是傻傻的
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2023-02-05 12:06
GameFramework 添加流程
/github.com/EllanJiang/GameFrameworkhttps://gameframework.cn/tutorial/tutorial-001/学习过程本人主要参考2个博主博主:
笨木头
ravenLu
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2021-06-08 22:58
好好说话,是一个家庭最宝贵的家风
从小我就活在她的阴影之下,动辄被爸妈拿出来跟她对比,最后摇摇头叹气,说别人家的女儿怎么能优秀成那样,你就像根
笨木头
。
小坠123
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2021-05-11 03:36
用cocos2d-x 3.2 实现的FlappyBird
最近才开始学cocos2dx,买了几本书还有看大神(主要是
笨木头
)的博客。然后就自己尝试用cocos2d-x实现了一下...
HelKyle
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2020-09-16 20:23
cocos2d-x
6.1-6.30推荐文章汇总
6.1-6.30推荐文章汇总【移动开发】Cocos2d-xAuto-batching浅浅的”深入分析”
笨木头
OpenCV4Android释疑:透析Android以JNI调OpenCV的三种方式(让OpenCVManager
weixin_34250434
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2020-09-15 20:39
人工智能
游戏
c/c++
【
笨木头
Lua专栏】基础补充01:巧说table的几种构造方式
本文来自[
笨木头
与游戏开发],
笨木头
花心奉献,花心?不呢,是用心。转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/blog/arc
笨木头
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2020-09-10 15:32
Cocos2d-x与Lua
UGF游戏框架实例开发教程—FlappyBird(一)插件与资源的导入
建议先阅读过
笨木头
写的框架相关教程:http://www.benmutou.com/archives/2473,再来阅读本系列教程————————————————————————————————————
自然妙有猫仙人
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2020-08-25 17:23
UGF游戏框架实例开发教程
Cocos2D游戏之旅(三):卡牌翻转效果的实现(上)
://blog.csdn.net/qiulanzhu/article/details/47220071鼠标点击一次,卡牌盖住再次点击,卡牌翻开效果演示图之前一直认为卡牌翻转是通过帧动画实现的,当看到@
笨木头
用
晓石头
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2020-08-19 23:56
Cocos2D-X游戏之旅
Cocos2D游戏之旅
【木头Cocos2d-x 004】HelloWorld倒底怎么玩?
笨木头
花心贡献,啥?花心?
iteye_17686
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2020-08-14 00:54
【
笨木头
Lua专栏】基础补充08:协同程序之resume-yield间的数据返回
笨木头
花心贡献,哈?花心?
笨木头
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2020-08-13 16:51
Cocos2d-x与Lua
LGame学习笔记1-----LGame游戏引擎大体架构
框架开始了游戏开发,但总感觉不方便,有很多东西需要自己去实现,然后听网友说到了游戏引擎,推荐我用LGame,那时候刚刚接触android,基本是零经验,看着LGame跟天书差不了多少,然后教程方面除了作者的说明文档,
笨木头
的博客和几篇零碎的文章
wblyuyang
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2020-08-10 22:26
LGame学习笔记
【木头Cocos2d-x 019】控件篇(第03章)我要战斗之血量条
笨木头
花心贡献,啥?花心?
iteye_17686
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2020-08-08 16:06
【地球人..学习cocos2d-x】学习实践之逐步变强的HelloWorld(下集)
【地球人..学习cocos2d-x】学习实践之逐步变强的HelloWorld(下集)
笨木头
花心贡献,啥?花心?
笨木头
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2020-08-07 15:16
笨木头
Cocos2D-x
笨木头Cocos2d-x
Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第九篇——从tmx文件中加载关卡怪物
笨木头
花心贡献,啥?花心?
笨木头
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2020-08-02 18:48
笨木头
Cocos2D-x
笨木头Cocos2d-x
lua使用table.concat连接大量字符串
笨木头
花心贡献,哈?花心?
Windgodc
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2020-07-15 01:53
lua
cocos2d-x 3.x中lua调用原理1--从基本的c++与lua互相调用开始
之后我也看了
笨木头
的5个例子,简单的实现了一下印证了一些想法。1)Lua指针的初始化lua_State*pL=lua_open();luaL_openlibs(p
white_wang
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2020-07-12 15:11
这家伙不告诉我Ⅰ
总结起来,就是
笨木头
星人。有任何计划想法,都只会闷闷的自己干。
井小阳Sunrise
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2020-07-12 01:43
【
笨木头
Unity】入门之旅010(完结):Demo之四处找死(五)_UI
笨木头
花心贡献,啥?花心?不,是用心。
houjia159
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2020-07-04 17:04
unity3d
【木头Cocos2d-x 007】在Lua中使用自定义类——tolua++工具使用(上集)
在Lua中使用自定义类——tolua++工具使用(上集)
笨木头
花心贡献,啥?花心?
iteye_17686
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2020-07-02 04:03
[
笨木头
"创业"路]No.2 狠心
那时,我即将毕业,也已经和实习了一年的公司签订了三方协议,准备转正了。我不懂得人情世故,所以,我愿意公开细节,我不知道是否妥当,反正,又不违法,嘿嘿~我实习了一年的公司是上海华腾,我在深圳福田区的平安大厦里的一个项目组里~有点属于是外包公司吧,不过不完全是,因为公司有自己的核心产品,去到客户那,只是做二次开发~说实话,这也算是中型公司吧?1000多人了,所以很难有机会参与很多的开发。我刚去到实习的
iteye_17686
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2020-07-02 04:00
【木头Cocos2d-x 025】状态机篇(第04章) --事件驱动,你想象不到的强大
【Cocos2d-x状态机篇】第04章--事件驱动,你想象不到的强大
笨木头
花心贡献,啥?花心?
iteye_17686
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2020-06-23 19:07
【木头Cocos2d-x 009】游戏实例-《跑跑跑》制作教程(第一篇)——加载地图
Cocos2d-x游戏实例-《跑跑跑》制作教程
笨木头
花心贡献,啥?花心?
iteye_17686
·
2020-06-23 18:36
Unity ECS 入门
更多内容推荐一个博客
笨木头
与游戏开发UnityECS入门。他总结得很详细,故不赘述。1.新手入门我的学习顺序:跟着
笨木头
与游戏开发UnityECS入门第0-10篇动手敲一遍代码。
悬崖边有点脚滑
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2020-02-28 05:58
《不懂浪漫就执着》
“切,真是个
笨木头
。”抛下这句话后,爱因萨卡头也不回地走了,独留没理解到自己又搞砸了气氛的路德维希在原地。
仇阶大英雄
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2019-12-29 18:05
桃花触手
我也在他们看不上的
笨木头
里,扛了一大枝子,象刚砸了蟠桃园场子的孙大圣,下凡。一路
纽二
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2019-03-21 21:00
【
笨木头
Unity】入门之旅009:Demo之四处找死(四)_在代码里操作物体
笨木头
花心贡献,啥?花心?不,是用心。
houjia159
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2018-11-27 11:28
unity3d
【
笨木头
Unity】入门之旅008:Demo之四处找死(三)_触发器
笨木头
花心贡献,啥?花心?不,是用心。
houjia159
·
2018-11-27 11:42
unity3d
【
笨木头
Unity】入门之旅007:Demo之四处找死(二)_主角移动和旋转
笨木头
花心贡献,啥?花心?不,是用心。
houjia159
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2018-11-27 11:23
unity3d
【
笨木头
Unity】入门之旅006:Demo之四处找死(一)_场景和主角
终于把一些基本的东西介绍完了,我不想再介绍无聊的菜单和快捷键了,这些东西大家自己在折腾的过程中慢慢熟悉就好。有什么不懂的就问度娘,不喜欢度娘的,可以找谷歌。这次,我们来开始一个很简单的Demo,我突然想到一个游戏,又或者只能叫做Demo。一个人物,可以四处走动,地图上有很多暗雷,踩到之后会随机产生一些效果(比如加血、掉血、增加防御、小若失去吐槽能力等等)。人物身上当然得有一些UI,这些UI会跟随着
houjia159
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2018-11-27 11:22
unity3d
[Game Framework之StarForce解读]02.游戏入口
https://github.com/mutouzdl/gameframework_demo.git转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2486文章来源:
笨木头
与游戏开发
笨木头
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2018-03-06 17:58
GameFramework
[Game Framework之StarForce解读]01.StarForce下载运行
https://github.com/mutouzdl/gameframework_demo.git转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2473文章来源:
笨木头
与游戏开发最近木头打算研究一个很厉害的
笨木头
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2018-03-06 17:01
GameFramework
lua和c的初始
lua和c的交互包括:c访问lua的变量、c访问lua的table、c调用lua的方法、lua调用c的函数参考链接:
笨木头
一、Lua堆栈要理解Lua和C++交互,首先要理解Lua堆栈。
咸鱼而已
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2017-11-20 10:33
笨木头
的Unity3d常用操作介绍
笨木头
花心贡献,啥?花心?不,是用心。
u014581901
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2016-04-09 22:00
笨木头
的Unity3d地形介绍
(小若:不知道为什么,我总感觉好像很随便的样子)
笨木头
花心贡献,啥?花心?不,是用心。
u014581901
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2016-04-09 22:00
自
笨木头
的Cocos2d-x Auto-batching分析
期间,在结合秦春林著作有关论述的同时学习了
笨木头
同学的文章,完整引用如下:近两天都在折腾Auto-batching这东西,比较曲折,总结一句话就是:爱折(腾)才会赢。
googlingman
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2016-04-02 09:51
Cocos2d-x
Auto-batch
Cocos2d-x与服务器开发
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笨木头
Unity】入门之旅010(完结):Demo之四处找死(五)_UI
笨木头
花心贡献,啥?花心?不,是用心。
笨木头
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2015-11-18 08:19
Unity入门之旅
【笨木头Unity】入门之旅
【
笨木头
Unity】入门之旅010(完结):Demo之四处找死(五)_UI
笨木头
花心贡献,啥?花心?不,是用心。
musicvs
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2015-11-18 08:00
UI
unity
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笨木头
Unity】入门之旅009:Demo之四处找死(四)_在代码里操作物体
笨木头
花心贡献,啥?花心?不,是用心。
笨木头
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2015-11-17 08:56
Unity入门之旅
【笨木头Unity】入门之旅
【
笨木头
Unity】入门之旅009:Demo之四处找死(四)_在代码里操作物体
笨木头
花心贡献,啥?花心?不,是用心。
musicvs
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2015-11-17 08:00
脚本
unity
【
笨木头
Unity】入门之旅008:Demo之四处找死(三)_触发器
笨木头
花心贡献,啥?花心?不,是用心。
笨木头
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2015-11-15 11:13
Unity入门之旅
【笨木头Unity】入门之旅
【
笨木头
Unity】入门之旅008:Demo之四处找死(三)_触发器
笨木头
花心贡献,啥?花心?不,是用心。
musicvs
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2015-11-15 11:00
触发器
unity
用cocos2d-x 3.2 实现的FlappyBird
近期才開始学cocos2dx,买了几本书还有看大神(主要是
笨木头
)的博客。然后就自己尝试用cocos2d-x实现了一下... (新手,勿喷...)
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2015-11-13 23:28
cocos2d-x
【
笨木头
Lua专栏】基础补充04:迭代器初探
今天学习的内容还蛮有意思的,让我兴奋了一下~
笨木头
花心贡献,哈?花心?
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2015-11-13 17:13
lua
【
笨木头
Cocos2dx 039】战争迷雾效果 第02章_先把地图加进来
笨木头
花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~ 转载请注明,原文地址: http://benmutou.com/blog/archives/468 1.&nb
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2015-11-13 11:50
cocos2dx
【
笨木头
Unity】入门之旅007:Demo之四处找死(二)_主角移动和旋转
笨木头
花心贡献,啥?花心?不,是用心。
笨木头
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2015-11-12 08:28
Unity入门之旅
【笨木头Unity】入门之旅
【
笨木头
Unity】入门之旅007:Demo之四处找死(二)_主角移动和旋转
笨木头
花心贡献,啥?花心?不,是用心。
musicvs
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2015-11-12 08:00
旋转
unity
移动
Lua的__index和__newindex之间的沉默与合作
本文转载于
笨木头
的博客,嘿嘿,向大神学习 这篇文章主要介绍了Lua中__index和__newindex之间的沉默与合作,本文着重讲解了__index和__newindex之间的联系,需要的朋友可以参考下
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2015-11-11 14:27
index
Lua强大的元方法__newindex
本文转载于
笨木头
的博客,嘿嘿,向大神学习 这篇文章主要介绍了Lua中的元方法__newindex详解,本文讲解了查询与更新、监控赋值、通过table给另一个table赋值等内容,需要的朋友可以参考下
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2015-11-11 14:27
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