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笨木头Cocos2d-x
Cocos2d-x
3.1.1 学习日志13--物理引擎登峰造极之路
cocos2dx在设计之初就集成了两套物理引擎,它们是box2d和chipmunk。我目前使用的是最新版的cocos2dx3.1.1。引擎中默认使用的是chipmunk,如果想要改使用box2d的话,需要修改对应的android工程或者是ios工程的配置文件。在2.x版本的cocos中,使用物理引擎的步骤十分繁琐。但在3.x版本中变得非常方便了。我这次的学习目标是制作一个打砖块的小游戏。首先,现在
尘封的记忆0
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2023-03-24 19:37
Cocos2d-x开发
cocos2dx
3.1.1
物理引擎
Cocos2d-x
3.X 物理引擎登峰造极之路
cocos2dx在设计之初就集成了两套物理引擎,它们是box2d和chipmunk。我目前使用的是最新版的cocos2dx3.1.1。引擎中默认使用的是chipmunk,如果想要改使用box2d的话,需要修改对应的android工程或者是ios工程的配置文件。在2.x版本的cocos中,使用物理引擎的步骤十分繁琐。但在3.x版本中变得非常方便了。我这次的学习目标是制作一个打砖块的小游戏。首先,现在
小猪熊121
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2023-03-24 19:05
cocos2d-x物理引擎
c++
class
cocos2d-x
cocos2d-x3.x
cocostudio
No value has been specified for property 'aidlExecutableProvider'
问题:直接使用androidstudio导入
cocos2d-x
的官方测试工程,cpp-test,会报错“Novaluehasbeenspecifiedforproperty'aidlExecutableProvider
半步沙雕
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2023-03-23 16:17
cocos2d-x
3.0相对于2.0的变化
更新步骤下载开发包(github也可以)。运行build目录下,cocos2d_tests.xcodeproj工程。将编译Target选择成cpp-testsiOS。运行。用命令行命令生成一个模板工程:cocosnewMyGame-pcom.MyCompany.MyGame-lcpp-d~/MyCompany将2.0代码加入模板工程中。如果是3.0升级就用模板工程中的cocos2d代替老版本的文件
随喜公子
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2023-03-22 10:43
自定义定时器的实现
Cocos2d-x
自带的定时器引擎自带的定时器主要有两种接口:每帧调用--参数是调用函数和优先级voidscheduleUpdateWithPriorityLua(intnHandler,intpriority
凉夜lrs
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2023-03-19 13:19
在Windows环境下搭建
COCOS2D-X
环境
Cocos2d-X
发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,
Cocos2d-x
提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。
TW_实验室_白彬楠
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2023-03-16 13:55
cocos2d-x
textField多行输入
可以在触摸函数中进行判断是否点击,并弹出键盘functiononTouchBegan(touch,event)localisClicked=self._textField:boundingBox():containsPoint(touch:getLocation())if(isClicked)then--弹出软键盘self._textField:attachWithIME()endendself.
283368181
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2023-03-16 08:35
Cocos2d-x
层类CCLayer
层的作用主要有两个:一是容纳精灵等节点,使它们被包含进场景(层的父节点肯定是场景,因为导演类只能和场景实例相关联);二是接收用户的输入操作,这里cocos2d打了一个标签,分别实现iphone和mac的处理逻辑,因为二者的输入方式有差异,iphone支持重力感应,而mac支持鼠标和键盘。参数BOOLisTouchEnabled//是否支持触摸响应。BOOLisAccelerometerEnable
白小白152
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2023-03-14 19:49
cocos2d-x
3.16 接入admob广告流程
先上成功图image.png下面开始讲我历时5个月(断断续续利用业余时间)头铁硬刚、不服周(湖北话)的结果虽然接sdk对别人可能是一个很简单的事情,但是之前项目一直是做框架和逻辑sdk都交给别人了所以自己接还是费了许多力气的如果要接这个sdk请耐心看完这篇教程可能到处都是坑如果不仔细看你可能会花更多时间采坑当然也许有些坑我也没有踩过:)首先admob是基于filebase的cocos的环境安装我就
人气小哥
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2023-03-14 06:14
Cocos2d-x
Lua 定时器(Scheduler)
在引擎根目录/cocos/scripting/lua-bindings/manual的lua_cocos2dx_manual.cpp文件中定义了scheduleScriptFunc和unscheduleScriptEntry两个函数,分别用来初始化和删除定时器初始化定时器self.callback_entry=self.callback_entryor0;ifself.callback_entry
白小白152
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2023-03-11 13:33
iOS工程集成
Cocos2d-x
lua模块
本片文章针对iOS原生工程集成Cocos2d-xlua游戏模块,如果只是为了导出Cocos2d工程到iOS端,其实只要打开CocosStudio里面生成的iOS工程就行了。Cocos2d-js也类似。最近在搞相关的工作,参考了很多网上的帖子,但是搜索出来的大多都是同一篇文章的转载,时间也比较老了。我这边对我的集成工作做一下记录,希望能帮到后面的人。环境Xcode10.3Cocos-x-3.1.0其
Benjamin1994
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2023-02-06 17:44
mac环境下
cocos2d-x
编译Android时出现的问题
1、NDK环境变量,确保ndk路径没有问题(可能解压后还有个ndk版本号的路径,将这个路径下的文件直接复制到ndk下)2、generateJsonModelDebugfailed按照官网在AndroidStudio中,Build/RefreshLinkedC++Projects后还是报错20191104153257142.pngbrewinstallninja参考https://blog.csdn
ablac
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2023-02-05 14:58
5.1-5.31推荐文章汇总
定制自己的Requestguolin雄踞AppStore榜首的游戏源码分析和下载(一)touchsnowCocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第四篇——乱入的主角
笨木头
Android-自己定义图像资源的使用
weixin_34019144
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2023-02-05 12:36
移动开发
java
游戏
5 1-5 31推荐文章汇总
AndroidVolley完全解析(三),定制自己的Requestguolin雄踞AppStore榜首的游戏源代码分析和下载(一)touchsnowCocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第四篇——乱入的主角
笨木头
这个是傻傻的
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2023-02-05 12:06
Cocos Create新手引导
可是create的跟
Cocos2d-x
不一样了有点区别;现在说说create的方法在Cocoscreate里面添加一个node节点。在节点上添加一个组件cc.Ma
CJ26
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2023-02-05 05:18
cocos2dx要点总结
原文地址:http://www.cnblogs.com/xxiaoye/p/3950185.html1、
Cocos2d-x
是怎样实现跨平台?
Valar Morgulish
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2023-02-04 19:13
cocos2dx
cocos2dx
【
cocos2d-x
手游研发----怪物智能AI】
原创文章,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2d-xARPG4.html谈到怪物AI,我觉得就比较话多了,首先理解一下(ArtificialIntelligence人工智能),人工智能是计算机科学的一个分支,人工智能是计算机科学技术的前沿科技领域。人工智能与计算机软件有密切的关系。各种人工智能应用系统都要用计算机软件去实现,许多聪明的计算机软件
weixin_30911451
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2023-02-04 18:05
游戏
人工智能
ui
cocos2d-x
封神榜(4) -- 【怪物智能AI】
谈到怪物AI,我觉得就比较话多了,首先理解一下(ArtificialIntelligence人工智能),人工智能是计算机科学的一个分支,人工智能是计算机科学技术的前沿科技领域。人工智能与计算机软件有密切的关系。各种人工智能应用系统都要用计算机软件去实现,许多聪明的计算机软件也应用了人工智能的理论方法和技术。总而言之,言而总之,我理解的AI就是:用人类自己的思考模式去赋予游戏中角色判断的能力,来进行
热血枫叶
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2023-02-04 18:01
cocos2d-x
c++
cocos2d-x
图片xxtea加密
图片加密1.导入相应头文件image2.加密方法HelloWorld.h文件boolpicJm(std::stringinputFileName,std::stringoutFileName);.cpp文件//导入相应库#include"xxtea/xxtea.h"#include#include#include#include//方法实现boolHelloWorld::picJm(stringi
醉影
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2023-01-31 20:15
DragonBones旧版本动画文件转新版动画
DragonBones旧版本动画文件转新版动画DragonBones(简称:DB)2.2版本的骨骼动画是早期
Cocos2d-X
游戏引擎默认支持的骨骼动画版本,但是DB的后续版本在数据格式上做了很大的调整
丶忒
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2023-01-31 06:56
cocos2d-x
遇到的问题
1.xcode运行helloworld工程:Argumentvalue10880isoutsidethevalidrange[0,255]需要把#defineBT_SHUFFLE(x,y,z,w)((w)<<6|(z)<<4|(y)<<2|(x))改为#defineBT_SHUFFLE(x,y,z,w)(((w)<<6|(z)<<4|(y)<<2|(x))&0xff)2'system'isunav
你在心上_b28f
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2023-01-31 00:56
cocos2d 坐标变换
【参考】:《中文文档-
Cocos2D-X
中文站》http://cocos2d.cocoachina.com/document《【
cocos2d-x
官方文档】
cocos2d-x
坐标系详解》http://www.ityran.com
qq_22695035
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2023-01-10 14:32
【
cocos2d-x
】基本概念
文章目录项目框架项目执行流程资源文件组件简介1.导演(Director)2.场景(Scene)3.精灵(Sprite)4.动作(Action)5.序列(Sequence)6.节点关系7.日志输出项目框架项目执行流程程序启动从main主函数开始执行,主函数调用应用程序控制器AppController,AppController引用视图控制器RootViewController来构建游戏视图,在App
ღCauchyོꦿ࿐
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2023-01-05 20:33
Cocos2d
1024程序员节
游戏引擎
cocos2d
使用Mob进行短信验证码发送
因为mob的短信验证码是完全免费并且支持IOS,Android,Unity3d,
Cocos2d-X
的集成Mob的官网:http://www.mob.com/Mob官方文档:http://www.mob.com
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2022-12-26 16:22
前端运维数据库
使用Mob进行短信验证码发送
因为mob的短信验证码是完全免费并且支持IOS,Android,Unity3d,
Cocos2d-X
的集成Mob的官网:http://www.mob.com/Mob官方文档:http://www.mob.com
·
2022-12-26 16:47
前端运维数据库
cocos2d高级开发
在C++中,一般习惯在构造函数中初始化类,然而由于
Cocos2d-x
的来源特殊,所以才没有采用C++的编程风格——————————————————————————————————————————————
sssss年
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2022-12-18 19:03
cocos2dx
CocoaChina线下沙龙上海站嘉宾分享:Cocos2d-js作者林顺《
Cocos2d-x
工具链整合和工作流介绍》
嘉宾简介:林顺(触控科技高级技术总监,CocoaChina用户名:linshun)演讲主题:
Cocos2d-x
工具链整合和工作流介绍个人简介:林顺,Cocos2d-js引擎作者、
Cocos2d-x
引擎的联合创始人和开发者
xuehaiwuya_1
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2022-12-16 10:47
其他
游戏开发
CocosCreator获取设备ID唯一标识符
获取设备信息等操作,要先到java层去.在这个文件里面添加代码,用于获取需要的设备信息:路径:“bulid\jsb-default\frameworks\
cocos2d-x
\cocos\platform
姚书生
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2022-12-06 13:26
cocoscreator
android
安卓
cocos2d-x
网络编程二(cURL简单模拟登录的实现)
一个网游的话,“登录功能”是客户端最基本的一个功能,这是客户端与服务端产生交互的第一步,那cURL这样的东西也不是浏览器,所以说只能是利用其内具的功能进行模拟登录服务器……所谓“模拟”:就是利用cURL直接发送或者说是提交一些相关的信息到服务器端特定的页面,然后通过接收服务端返回的数据,将一些特定的信息记录下来,比如登录后返回的数据里面会有header中包含的sessionID,这个session
cyistudio
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2022-12-04 17:03
cocos2d-x
Cocos2d-x
网络编程
手机网游
cURL
python 游戏引擎 cocos2d_【Cocos2dx游戏开发】
Cocos2d-x
简介
当然首先稍微介绍一下
Cocos2d-x
引擎:
cocos2d-x
是一个免费、开源、跨平台的2D游戏引擎。
君小竹
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2022-12-02 23:59
python
游戏引擎
cocos2d
cocos2d python文档_
cocos2d-x
使用python脚本创建项目的简单方法
在cocos2d-x2.1.4以上的版本号中。取消了使用vs模版创建项目的方法,開始使用python脚本创建项目,使用python创建项目须要在命令行敲非常多指令,比較麻烦。我把这些命令组合在一起,放在了一个批处理文件里。直接双击打开批处理文件就能够通过几个简单的指令来创建项目。第一步:新建一个txt文件。将以下这段代码拷贝进去,保存文件。将文件名称改成create_project.bat。@ec
weixin_39632891
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2022-12-02 23:59
cocos2d
python文档
使用python创建
cocos2d-x
项目
已准备条件:已安装vs2012,已下载cocos2d-xsdk2.2.3包。旧版本号使用包里面的模板创建项目,如今新的包,使用python来创建1.下载安装pythonhttps://www.python.org/版本号选2.2.7,高版本号的有问题。2.安装后,配置环境变量将Python的安装的根文件夹增加系统环境变量的Path路径中3.点击电脑開始——执行——cmd,在dos里面输入pytho
aodiyi6351
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2022-12-02 23:26
游戏
操作系统
python
Cocos2d-x
可以实现的效果总结
Cocos2d-x
可以实现的效果总结动作(Actions)move移动:moveto/moveby从一个位置移动到另外一个位置从一个位置移动多少数量级rotate旋转:rotateto/rotateby
weixin_38166686
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2022-11-19 08:54
中国有独立游戏开发者吗?(一)
2013年的四月我接触了
cocos2d-x
,正式踏入了游戏开发者这一行
舒路
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2022-11-16 13:21
程序人生
cocos2d-x
3.0 制作横版格斗游戏
转自:http://philon.cn/post/cocos2d-x-3.0-zhi-zuo-heng-ban-ge-dou-you-xicocos2d-x:v3.0-alpha-preWindows环境:Windows8+VisualStudio2012Linux环境:Ubuntu12.04+gcc4.7.2Android环境:AndroidStudiov0.1+Mi2+MIUIv5老早知道co
pamxy
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2022-11-15 10:41
cocos2d-x
3.0
cocos2d-x
3.0
cocos2d-x
碰撞检测学习笔记
OBB包围盒OBB,全称是OrientedBoundingBox,也就是带有方向的包围盒。实际上,它和AABB盒一样,也是一个矩形,只不过它具有任意的方向。对OBB进行结构表示,有很多种方法,我在下面的Demo中是使用矩形的四个顶点来定义OBB的。好了,我们知道了OBB的具体表现形式之后,我们就需要判断两个OBB是否相互碰撞,也就是是否有相互重叠的部分???这里有两种不同的方法来进行。第一种,我们
yu_1992_11_25
·
2022-11-15 09:00
cocos2d
C/C++
cocos2d-x
游戏开发
碰撞
cocos2d-x
游戏 js开发前期准备
环境搭建Python按机器版本2.x正常下载安装即可,记得要添加path按网上说现在已经没有Cocos2d-js这个下载选项了所以下载
Cocos2d-x
,解压。
绥兮
·
2022-09-15 12:40
#
cocos
cocos2d-js
游戏引擎与框架
捕鱼达人HTML5版本基于...更多
Cocos2d-x
信息最近更新:coc
JollyYang_
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2022-08-21 09:01
游戏框架
游戏开发
移动游戏开发
愤怒的小鸟
移动游戏
开发框架
cocos2d-x
v4项目创建iOS
下载文件后,解压到自己的文件夹,然后在
cocos2d-x
根目录,使用下面的命令,使用之前,需要先安装CMakecdcocos2d-xmkdirios-build&&cdios-buildcmake..
山有木枝壮
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2022-07-25 09:13
Cocos2d-x
地图步行实现1:图论Dijkstra算法
下一节《
Cocos2d-x
地图行走的实现2:SPFA算法》:http://blog.csdn.net/stevenkylelee/article/details/38440663本文乃Siliphen原创
weixin_34227447
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2022-07-22 11:55
游戏
数据结构与算法
photoshop
cocos2d-x
平台审核中遇到的openssl问题解决方案
大家在使用
cocos2d-x
版本低于2.2.6版本,在提交googleplayoranotherplatform的时候可能会收到邮件Or警告提醒包的openSSL加密部分有问题。
WhiteTian
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2022-06-28 22:26
cocos2d-x
cocos2d
游戏引擎
Cocos2d-x
3.0修改Android平台帧率fps - 解决游戏运行手机发热发烫问题
使用Cocos2d-x3.0开发游戏之后,发现游戏在android手机上发热非常严重,在魅族2上,几乎担心手机会爆炸了~~~采取的一个措施就是降低帧率,因为游戏对于帧率要求不是非常高。做过cocos2d开发的同学应该都知道在win32平台修改帧率的方式非常简单,就是在AppDelegate.cpp文件中修改:director->setAnimationInterval(1.0/40);但是这种修改
annei5951
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2022-06-11 12:45
移动开发
游戏
java
cocos2dx label 渲染原理分析
不描边
cocos2d-x
\cocos\renderer\ccShader_Label_normalattributevec4a_position;attributevec2a_texCoord;attributevec4a_color
许彦峰
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2022-05-19 10:11
【
cocos2D-x
学习】16.A*算法
【原帖地址】:http://www.raywenderlich.com/zh-hans/21503/a%E6%98%9F%E5%AF%BB%E8%B7%AF%E7%AE%97%E6%B3%95%E4%BB%8B%E7%BB%8D【本人记】:写的实在是太好,图文并茂。我自己补充的部分会附在结尾。这篇文章还可以在这里找到英语Ifyou'renewhere,youmaywanttosubscribeto
ronintao
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2022-05-09 11:47
cocos2D-x
A*算法 带
cocos2d-x
例子 a*寻路算法
你是否在做一款游戏的时候想创造一些怪兽或者游戏主角,让它们移动到特定的位置,避开墙壁和障碍物呢?如果是的话,请看这篇教程,我们会展示如何使用A星寻路算法来实现它!在网上已经有很多篇关于A星寻路算法的文章,但是大部分都是提供给已经了解基本原理的高级开发者的。本篇教程将从最基本的原理讲起。我们会一步步讲解A星寻路算法,幷配有很多图解和例子。不管你使用的是什么编程语言或者操作平台,你会发现本篇教程很有帮
LANGZI7758521
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2022-05-09 11:11
Cocos2d-x3.x
Sonic云真机直接获取POCO控件实战
支持主流游戏引擎:
Cocos2d-x
、Unity3d、安卓原生应用https://poco-chinese.re
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2022-04-28 13:23
github
第四课 cocosCreator基础与开发环境
CocosCreator的由来截至2017年10月,引擎的注册用户已经突破了100万,以45%的占有率在国内市场占据国内游戏引擎市场的头把交椅,从《我叫MT》到《刀塔传奇》,再到《阴阳师》,这些年度游戏都是基于
Cocos2D-X
RexMenGame
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2022-04-27 16:31
CocosCreator
typescript
cocos
cocos creator 安卓原生平台环境_cocos-creator的安装配置原生开发环境
//www.cocos.com/docs/creator/publish/setup-native-development.html)除了内置的Web版游戏发布功能外,CocosCreator使用基于
cocos2d-x
weixin_39568889
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2022-04-27 16:55
cocos
creator
安卓原生平台环境
C++11中的std::bind
文章转载自:http://www.jellythink.com/archives/773看看这段代码这几天学习
Cocos2d-x
,看到了以下的一段代码://newcallbacksbasedonC++11
_大猪
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2022-02-22 21:01
c++
C++
std::bind
C++11
Cocos2d-x
文件工具类
Cocos2dx3.0+FileUtils单例对象FileUtils是一个单例类,可通过getInstance()获取单例对象。1.获取文件工具类单例对象--获取共享实例的类staticFileUtils*getInstance()--示例:quick-cocos2dxlocalfileUtils=cc.FileUtils:getInstance()2.释放单例对象资源staticvoiddest
JunChow520
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2022-02-22 02:56
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