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粗糙贴图
wangEditor组件在医疗、OA系统中word粘
贴图
片上传的解决方案
要求:开源,免费,技术支持编辑器:wangEditor前端:vue2,vue3,vue-cli,html5后端:java,jsp,springboot,asp.net,php,asp,.netcore,.netmvc,.netform群体:学生,个人用户,外包,自由职业者,中小型网站,博客,场景:数字门户,数字中台,站群,内网,外网,信创国产化环境,web截屏行业:医疗,教育,建筑,政府,党政,国
2501_90699800
·
2025-03-25 17:47
word
umeditor粘贴word
ueditor粘贴word
ueditor复制word
ueditor上传word图片
ueditor导入word
ueditor导入pdf
2025.3月 哔哩哔哩0粉秒开通私信自动回复功能
下载:https://pan.quark.cn/s/317ef4330ee52025.3月哔哩哔哩0粉秒开通私信自动回复功能做自媒体的应该懂这个东西的含金量在这里我就不多说了里面带有视频教程我就不
贴图
出来了新号能直接开
XeniaXX
·
2025-03-25 10:25
经验分享
电脑
前端 Web 与原生应用端 WebView 通信交互 - HarmonyOS Next
(官方文档略显
粗糙
,好一番折腾)一.应用端基于importweb_webvie
survivorsfyh
·
2025-03-25 06:53
HarmonyOS
前端
harmonyos
华为
javascript
超详细Python教程——初识Python
初识Python温馨提示:2018年创建这个仓库的时候,关于Python语言基础这个部分的内容写得相对是比较
粗糙
,对粗学者可能不是那么友好。
月流霜
·
2025-03-23 09:47
python
数据库
服务器
UnityShader实现水渲染
今天分享一下如何使用Shader实现水体渲染和波浪扰动效果我们一般可以使用Plane去模拟水平面,创建好Plane后,结合自己项目的风格去搞一个水体
贴图
,可以在网上下载,我这里直接用这张1准备工作完毕,
源
·
2025-03-21 11:06
unity
shader
【机器学习】模型拟合
在实际应用中,欠拟合的模型往往显得过于简单和
粗糙
,无法对数据进行有效的拟合和描述。
CH3_CH2_CHO
·
2025-03-21 08:41
什么?!是机器学习!!
机器学习
人工智能
欠拟合
过拟合
从零开始写C++3D游戏引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之十一点二五 光照
贴图
(lighting maps)的实现 细嚼慢咽逐条读代码系列
写在篇前的话作为一个曾经在代码堆里面苦苦挣扎的萌新,困惑的事情在于库,各种依赖,包换文件,链接库,纠结于代码的作用意义。尤其在3D引擎开发的问题上,很多人都被各种困难给阻拦,放弃了在3D渲染,3D游戏引擎上大涨鸿图的机会。当然关于3D游戏引擎的教程已经汗牛充栋,但是大部分的教程都是由过来人写的,代码中的逻辑与实现,在过来人眼中自然且简单,在初学者眼里却是晦涩繁杂,因此从一个初学者的角度来写一篇关于
金沙阳
·
2025-03-21 02:50
c++
3d
游戏引擎
【OpenGL】实现三维空间漫游和立方体、球体
贴图
图像处理引用文件stb_image.h访问镜像下载:https://gitee.com/mirrors/stb-image主函数main.cpp#include#include#defineSTB_IMAGE_IMPLEMENTATION#include#include#include#include#include#include#includeconstGLfloatPI=3.14159265
a9c93f2300
·
2025-03-21 02:48
圖形學
3d
【3D模型】【游戏开发】【Blender】Blender模型分享-狮头木雕附导入方法
很多时候,我们需要导入.blend后缀的模型文件,同时确保纹理(textures)文件夹中的
贴图
能够正确加载。本文将介绍详细的导入步骤以及可能遇到的问题和解决方案。
踏雪无痕老爷子
·
2025-03-20 10:45
资源介绍
3d
blender
使用 WebP 优化 GPU 纹理占用
支持透明度(RGBA)→比PNG更小,适用于UI
贴图
/透明纹理。减少Mipmaps体积→WebP生成的mipmap纹理占用的GPU内存更少。⚠️但WebP仍然是8-b
泫凝
·
2025-03-18 14:45
javascript
前端
学习threejs,dds格式图片文件
贴图
要在Three.js中使用DDS格式的图片文件作为
贴图
,你需要加载和解析该文件,并将其应用于你的模型或材质。
2301_81121233
·
2025-03-17 17:21
学习
贴图
python
tornado
flask
scikit-learn
plotly
python读取海康RGBD感知相机并解析图像数据
python读取海康RGBD感知相机情景:相机:MV-EB435i海康提供的C++SDK比较完善,但是python的比较
粗糙
,给的demo只能得到他自己定义的数据帧需求:基于海康提供的pythonSDK
我认为可以!
·
2025-03-17 17:20
python
开发语言
相机
基于Spring接口,集成Caffeine+Redis两级缓存
在上一篇文章Redis+Caffeine两级缓存,让访问速度纵享丝滑中,我们介绍了3种整合Caffeine和Redis作为两级缓存使用的方法,虽然说能够实现功能,但实现手法还是太
粗糙
了,并且遗留了一些问题没有处理
码事通
·
2025-03-13 11:25
spring
java
spring
boot
【Unity】灯光Light
AreaLight:区域光,无法用作实时光照,一般用于光照
贴图
烘培Color:光源的颜色,自己选Mode:光照模式Realtime实时:运行时每帧计算并更新实时灯光。没有预先计算实时灯光。
xiaoaiyu___
·
2025-03-11 13:36
unity
游戏引擎
fix bug of Arnold: missing either uvlist or uvidxs
但是在生产过程中,到渲染环节的时候,物体
贴图
是已经画好的。这时候如果要重新分UV就需要跟原UV的结构一致,并且大小和范围也要吻合才好。这就大大增加了艺术家的工作量。问题分析分析ass格式因为ar
huanglaobo
·
2025-03-10 20:20
arnold
maya
uvlist
uvidxs
【Unity Shaders】Reflecting Your World —— Unity3D中的法线
贴图
和反射
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线==========================================写在前面有很多情况你
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【Unity】记一次打包微信小程序的坑
坑Unity打包到微信小游戏用微信开发者工具打开后,UI
贴图
很不对劲,感觉比例不对且非常的糊,但是选择真机调试之后却没毛病,原因是Unit
iCan_qi
·
2025-03-09 15:37
unity
微信小程序
游戏引擎
golang游戏开发学习笔记-开发一个简单的2D游戏(基础篇)
不过大家有兴趣可以去看一看碰撞检测的一些算法实现三.依赖没有新增任何依赖四.资源准备我们创建的游戏世界里有两个地方需要用到纹理资源(
贴图
),一是组成世界的方块、二是游戏主角。
2401_86638887
·
2025-03-09 05:50
golang
学习
笔记
2025年必备的AI工具排行榜
现在的AI工具层出不穷,五花八门,不客气的说,很多AI工具非常
粗糙
,但是营销做得很好,所以也有一定的市场。
gange574
·
2025-03-07 13:04
人工智能
百度云
大数据
AI作画
AI写作
AI编程
ai
OpenGL ES -> GLSurfaceView常用图片滤镜
贴图
XML文件Activity代码classMainActivity:AppCompatActivity(){privatelateinitvarglSurfaceView:
Yang-Never
·
2025-03-06 08:45
OpenGL
ES
android
开发语言
java
android
studio
kotlin
OpenGL ES -> GLSurfaceView纹理
贴图
贴图
XML文件自定义GLSurfaceView代码classMyGLSurfaceView(context:Context,attrs:AttributeSet):GLSurfaceView(context
Yang-Never
·
2025-03-06 07:03
OpenGL
ES
贴图
android
android
studio
kotlin
开发语言
java
HTML特效代码汇总
1.
贴图
:2.加入连接:写上你想写的字3.在新窗口打开连接:写上要写的字消除连接的下划线在新窗口打开连接:写上你想写的字4.移动字体(走马灯):写上你想写的字5.字体加粗:写上你想写的字6.字体斜体:写上你想写的字
m0_67846661
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2025-03-05 17:37
HTML
html
linq
蓝桥杯
金手指精密镀金工艺全解析:猎板PCB 0.1μm级触点控制技术实践
一、金手指基础工艺架构1.底层铜面处理化学微蚀控制:采用硫酸-双氧水体系,表面
粗糙
度Ra≤0.15μm(SEM检测)活化工艺:钯基催化液浓度精准控制(0.8-1.2ppm),活化点密度>5000个/mm²2
lboyj
·
2025-03-04 11:41
PCB
pcb工艺
SP笔记
SP主要用于
贴图
制作,导出
贴图
。
justlikeatree
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2025-03-04 04:19
SP
3d
清华「DeepSeek从入门到精通」正式发布!104页超全解析使用教程
看了这么多deepseek使用指导,包括什么使用指南,15天指导手册,还有一些自媒体账号写的使用方法,普遍的问题是十分
粗糙
,没有实际的指导意义。
职场程序猿
·
2025-03-03 18:28
deepseek
ai
使用shaderMaterial实现环境光与漫反射光
上次咱们使用shaderMaterial实现纹理
贴图
,之后进一步拓展,在之前的基础上加上平行光与漫反射光的效果。代码如下:无标题文档<scriptsrc="js/stats.js"
pengpai123
·
2025-02-28 22:48
threejs
DirectX12(D3D12)基础教程 二“纹理”
什么是纹理,简单理解叫
贴图
,比如现在一张1920X1080图片要显示在1920X1080的窗口上,那么图片像素与窗口一一对应简单的复制粘贴。
指掀涛澜天下惊
·
2025-02-26 02:38
d3d12
c++
vc
3d
c++
visual
studio
windows
开发语言
小白购买莆田鞋时怎么辨别莆田鞋是顶级纯原还是普货?
速览观察外观细节,纯原级鞋子外观精致,仿真度高;而普货做工
粗糙
,细节处理不足3。闻气味辨材质,纯原级鞋子材质好,无刺鼻气味7。查看卖家信誉和产品介绍,靠谱卖家会提供详细细节图和材质说明2。
MM老狼爱吃肉
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2025-02-23 20:16
生活
KindEditor4.1.10复制粘
贴图
片
KindEditor4.1.10,使得他能够在Chrome和IE11中直接粘贴复制的图片(比如通过截图工具把图片直接保存在剪切板中),然后调用上传URL上传图片方法,修改kindeditor.js中的代码:在5825行附近大概是下面这个样子的:K(doc.body).bind('paste',function(e){if(self.pasteType===0){e.stop();return;}在
zhang8907xiaoyue
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2025-02-21 14:24
HTML
KindEditor 实现ctrl+v粘
贴图
片并上传、word粘贴带图片
这种方法是servlet,编写好在web.xml里配置servlet-class和servlet-mapping即可使用后台(服务端)java服务代码:(上传至ROOT/lqxcPics文件夹下)配置web.xmlindex.jsp前端(页面)测试代码:WordPaster-jsp-ueditor-1.2.6.0这里写你的初始化内容varpasterMgr=newWordPasterManager
Mr_Zang666
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2025-02-21 13:44
word图片一键粘贴
word
servlet
java
PyMuPDF 操作手册 - 02 PDF 中图像的提取、插入、创建等
文章目录三、PDF中提取和插入图像3.1从PDF中提取图像3.2提取矢量图形3.3向PDF添加图像3.4如何从文档页面制作图像3.5如何提高图像分辨率3.6如何创建局部像素
贴图
(剪辑)3.7如何将剪辑缩放到
岳涛@泰山医院
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2025-02-21 07:59
Dash
pdf
python
dash
图片粘贴上传实现
图片上传htmldemo直接粘贴本地运行查看效果即可,有看不懂的直接喂给deepseek会解释的很清晰粘
贴图
片上传示例-使用场景,粘贴桌面图片上传、粘贴word文档中图片上传、直接截图上传等body{font-family
SarinaDu
·
2025-02-20 19:03
javascript
html5
如何使用Vue3创建在线三维模型展示?
代码基本功能介绍代码通过RoughJS库创建了一个火焰状的图形,包括:火焰主体:使用path()函数绘制,采用不规则的形状和
粗糙
的线条。火焰细节:添加了额外的pat
ScriptEcho
·
2025-02-18 21:54
前端
自动驾驶---Motion Planning之参考线Path平滑
1背景有了由lane_segment插值得到的
粗糙
参考线,这种参考线是无法输出给下游使用的,需要进一步的处理使得参考线更加平滑,才能供下游控制模块使用。
智能汽车人
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2025-02-16 19:24
自动驾驶
人工智能
OpenGL ES 文字渲染进阶--渲染中文字体
无论采用哪种方式进行渲染,本质上原理都是纹理
贴图
:将带有文字的图像上传到纹理,然后进行
贴图
。
字节流动
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2025-02-16 07:53
OpenGL
ES
3.0
OpenGL
文字渲染
C++
Android
touchdesigner常用材质
可直接调整该材质的基础颜色2.phong可以渲染透明度灯光相机等,但几何体要有法线和纹理
贴图
。
守着黎明看日出
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2025-02-16 05:43
笔记
《Stable Diffusion绘画完全指南:从入门到精通的Prompt设计艺术》 第三章
、物理仿真引擎构建#写实类Prompt标准模板{"主体描述":"精确物种/型号/品牌(如:Mercedes-AMGGTBlackSeries2025款)","材质系统":[ "PBR材质规范(金属度/
粗糙
度
Allen-Steven
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2025-02-13 21:52
python相关应用
SD
创作实践
stable
diffusion
prompt
人工智能
Typora 图像上传 完整操作说明
Typora图像上传使用Typora写文档时,难免会贴一些图片或者截图,如果本人自己在自己电脑上使用没有问题,但是一旦需要传输/协作,你会发现图片别人看不了,其实是因为你写作时粘
贴图
片只是本地图片,离开这个电脑
萝卜·
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2025-02-12 20:44
Typora
github
picGo
Markdown
【Pycharm+Git+Gitlab】安装部署(
粗糙
版)
1、安装Git2、安装Pycharm(这里选择的是社区版)3、桌面右键打开GitBash1)设置全局用户名(准备连接的Gitlab仓库的访问用户名)gitconfig---globaluser.name"username"2)设置全局邮箱(准备连接的Gitlab仓库的访问邮箱)gitconfig--globaluser.email"email"3)生成Keyssh-keygen-trsa-b409
test202425
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2025-02-12 20:41
pycharm
git
gitlab
【Unity】Unity中物体的static属性作用
光照
贴图
优化:对于标
_Keep up
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2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
关于
粗糙
度轮廓仪一体机的常见提问及回答
原理与操作类工作原理是什么:触针式接触测量原理,将很尖的触针垂直安置在被测表面上作横向移动,触针随被测表面轮廓起伏,其微小位移通过电路转换、放大和运算处理,得到表面
粗糙
度和轮廓参数值。
CHOTEST中图仪器
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2025-02-11 17:30
轮廓尺寸测量系列
轮廓仪
粗糙度
音视频领域 - 分辨率等级(SD、HD、Full HD、QHD 等)
480p)、PAL制式720*576(576i/576p)应用场景:老式CRT电视、DVD播放、标清电视广播1.早期电视和DVD的标准分辨率2.其中,480i表示隔行扫描,480p表示逐行扫描3.画质较
粗糙
我命由我12345
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2025-02-11 03:13
行业
-
简化概念
音视频
学习方法
学习
媒体
传媒
图像处理
图形渲染
python zip函数
使用zip()函数来可以把列表合并,并创建一个元组对的列表我语言表达起来可能有些
粗糙
,话不多说看示例#示例l1=[1,2,3]lt2=[4,5,6]lt3=zip(l1,lt2)#zip()是可迭代对象
披风秃头侠
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2025-02-10 20:25
python
java文件上传
粗糙
版
粗糙
版图片上传1.导入依赖io.miniominio8.5.22.配置minio地址跟对应的桶业务层实现类importio.minio.MinioClient;//导入MinioClient,用于与MinIO
ok!不当人
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2025-02-10 14:33
java项目的技术点
java
开发语言
使用千牛云作为MarkdownPad图床(incorrect zone, please use up-z1.qiniu.com错误解决方法)
使用千牛云作为MarkdownPad图床(incorrectzone,pleaseuseup-z1.qiniu.com错误解决方法)因日常需要,需要使用MarkdownPad进行笔记的记录,但是该软件对
贴图
的解决方案感觉不是特别友好
INCerry
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2025-02-09 22:16
Markdown
C#
编辑器
markdown
greenshot
七牛云
unity中的材质(material)
贴图
(texture)着色器(shader)介绍
@TOC在unity中,材质(material)、
贴图
(texture)和着色器(shader)是构建和渲染3D对象外观的基本概念材质(material)定义:材质是一个用于定义物体外观的资源,它将材质属性
Colin♛
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2025-02-08 18:55
unity
unity
材质
贴图
游戏引擎
笔记
学习
视频效果中的演化及演化选项
比如,分形杂色、湍流杂色、湍流置换、毛边(或
粗糙
边缘)等效果中就包含了“演化”和“演化选项”等属性。
MediaTea
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2025-02-06 11:44
音视频
3D图形学与可视化大屏:如何让材质与光照进行交互。
粗糙
度:描述材质表面的
粗糙
程度,影响光线的反射方式。
粗糙
度越高,反射的光线越分散;
粗糙
度越低,反射的光线越集中。金属度:表示材质是否具有金属特性。
大象数据工场
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2025-02-05 08:22
3d
材质
可视化大屏
可视化
Mac电脑上好用的免费截图软件
此外,它还具备标注、
贴图
、录屏、OCR识别等功能,可以导出为多种格式(如GIF、MP4、PNG等)。优点:操作简单,界面美观,支持自定义快捷键和设置,适合日常使用和专业需求。下载方式:可在A
kcarly
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2025-02-04 21:01
Mac
OS
杂谈
macos
截图工具
学习笔记-UE4创建地形以及混合地形材质
‘世界大纲视图’里选择你创建好的地形,选择‘材质’赋予给‘地形’下的‘地形材质’(记得退出地形模式)二,混合地形材质1.准备你的‘纹理
贴图
’3.右键新建一个‘材质’球,把你需要的‘纹理
贴图
’拖进刚刚创建的
y18679399101
·
2025-02-04 05:00
ue4
学习
材质
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