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纹理地球
Unreal Engine开发:高级渲染技术_13.大气效果与天空渲染
13.大气效果与天空渲染13.1大气散射原理大气散射(AtmosphericScattering)是一种模拟
地球
大气层中光线与空气分子相互作用的高级渲染技术。
chenlz2007
·
2025-03-24 22:30
游戏开发2
虚幻
游戏引擎
人工智能
java
前端
美国国家航空航天局(NASA)的PUNCH任务
地球
浸没在来自太阳的物质流中。这种被称为太阳风的流正在冲刷我们的星球,造成令人叹为观止的极光,影响太空中的卫星和宇航员,甚至影响地面基础设施。
novanova2009
·
2025-03-24 13:45
数码相机
流浪
地球
- 华为OD机试真题(E卷、Java)
题目描述流浪
地球
计划在赤道上均匀部署了N个转向发动机,按位置顺序编号为0~N。
什码情况
·
2025-03-23 20:44
华为od
java
数据结构
算法
面试
机试
GIS三维可视化进阶:Three.js集成Cesium引擎实现全球地形LOD与OGC标准服务调用
通过简单的代码,即可实现如创建三维几何体(立方体、球体等)、为物体添加材质(如
纹理
材质、光照材质)以及设置相机
贝格前端工场
·
2025-03-23 14:19
javascript
开发语言
ecmascript
流浪
地球
- 华为OD机试真题(E卷、C++)
题目描述流浪
地球
计划在赤道上均匀部署了N个转向发动机,按位置顺序编号为0~N。
什码情况
·
2025-03-22 13:01
华为od
c++
算法
数据结构
面试
机试
基于cesium的二三维地图
一、项目简介基于cesium的二三维地图二、实现功能支持虚线和阴影支持以标注的方式显示属性支持要素查询支持二三维度
地球
显示支持小数据量文件矢量动态切片三、技术选型Cesiumproj4jsturftext-encodinggeojson-topojsonshpjs
程序员小美
·
2025-03-21 21:05
博客
毕业设计
源码分享
java
开源
vue
一些经纬度知识
1、横纬竖经2、lng经度:-180~180,东经正数,西经负数3、lat纬度:-90~90,北纬正数,南纬负数4、经纬度1度=60分=3600秒5、
地球
的子午线总长度大约40008km。
AWen_X
·
2025-03-21 13:50
Java
定位
物联网
java
使用opengl绘制立方体_一步步学OpenGL(25) -《Skybox天空盒子》
htmlCSDN完整版专栏:https://blog.csdn.net/cordova/article/category/9266966背景天空盒子是一种让场景看上去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭
纹理
将摄像机的视口
weixin_39962153
·
2025-03-21 02:20
使用opengl绘制立方体
以量子“自相干—波函数”理论的破产奠基唯物唯一的《自然集合论》
多级重复角度叠加后,按量子“波函数”理论,“电子只靠自相干,不需任何外部作用即可任意变向、返回”,“拔着自己的头发离开了
地球
”。唯心的经典骗术:“天机不可泄露”—“观察导致坍缩”。
留下一片云
·
2025-03-20 12:53
科技
【3D模型】【游戏开发】【Blender】Blender模型分享-狮头木雕附导入方法
导入方法:[Blender]如何导入包含
纹理
的.blend模型文件在3D建模和渲染工作中,Blender是一款功能强大的免费开源软件。
踏雪无痕老爷子
·
2025-03-20 10:45
资源介绍
3d
blender
opencv + opengl显示摄像头视频流
完整代码github建议学习LearnOpenGL教程,学到入门的
纹理
一节1.OpenGL依赖安装1.1.安装GLFWsudoaptinstalllibglfw3libglfw3-devlibglfw3
jbjhzstsl
·
2025-03-20 04:20
opencv
计算机视觉
【css酷炫效果】纯CSS实现流动岩浆
纹理
效果
【css酷炫效果】纯CSS实现流动岩浆
纹理
效果缘创作背景html结构css样式完整代码效果图想直接拿走的老板,链接放在这里:上传后更新缘创作随缘,不定时更新。
冰夏之夜影
·
2025-03-19 20:46
css
前端
迁移学习基础知识
原理:对于浅层的网络结构,他们学习到的角点信息和
纹理
信息都是通用的,将学习好的浅层网络的信息迁移到新的网络中,这样新的网络也拥有了识别底层通用特征的能力,从而能加快网络学习新的数据集的高维特征。
zhooooooou
·
2025-03-19 16:44
深度学习
迁移学习
人工智能
机器学习
【华为OD-E卷 - 高频题目全览 (关注、收藏)通过率100%以上题目可达95%(python、java、c++、js、c)】
解题不易,如对您有帮助,欢迎点赞/收藏E卷题目全览一键跳转详情题目详情跳转01补种未成活胡杨点此跳转详情02最多提取子串数目点此跳转详情03ai面板识别点此跳转详情04流浪
地球
CodeClimb
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2025-03-19 00:55
算法题
华为od
(A+B+C+D+E
卷)收录分享
纯小白编程入门教程(新手必看)
计算机相关操作技巧(新手必看)
华为od
c++
c语言
java
python
js
javascript
UE5 Create Dynamic Material Instance(创建动态材质实例) 概述
动态材质实例是基于某个已有的材质或材质实例的副本,并允许在运行时修改其属性(例如颜色、
纹理
、参数等)。这个节点在游戏开发中非常有用,特别是当你需要在游戏运行时动态调整物体的材质属性时。
QYB_书鸢
·
2025-03-18 17:07
UE5
ue5
【卫星分享】吉林一号卫星介绍
在当今数字化与信息化飞速发展的时代,卫星遥感技术已成为人类探索
地球
、监测环境、服务社会的重要手段。
泽奥zeo
·
2025-03-18 14:45
吉林一号
图像处理
RS
遥感影像
卫星科普
使用 WebP 优化 GPU
纹理
占用
WebP格式相比JPEG/PNG文件更小,可以减少GPU
纹理
内存占用,提高WebGL/Three.js/3D渲染的性能。为什么WebP能减少GPU内存占用?
泫凝
·
2025-03-18 14:45
javascript
前端
编程:人类与机器对话的「通用语言」
——从0和1到智能时代的思维革命一、编程的本质:用逻辑驯服机器的艺术2024年,NASA「毅力号」火星车在杰泽罗陨石坑钻取岩芯时,依靠的是
地球
上工程师编写的120万行C语言代码。
·
2025-03-18 13:27
javascript
python实现dem输出三维模型_使用DEM生成3D模型(补完)
DataMark--------中国
地球
空间数据交换格式-格网数据交换格式(CNSDTF-RAS或CNSDTF-DEM)的标志。基本部分,不可缺省。
不行我不能睡
·
2025-03-18 11:45
OpenCV计算摄影学(23)艺术化风格化处理函数stylization()
该函数通过艺术化风格化处理,将输入图像转换为具有油画或卡通风格的图像,增强边缘和
纹理
的对比度,同时保留主要颜
村北头的码农
·
2025-03-18 09:29
OpenCV
opencv
人工智能
计算机视觉
Cesium:开源的三维
地球
可视化引擎
简介:Cesium是一款开源的三维
地球
可视化引擎,为开发者和用户提供了强大且易于使用的工具,用于创建令人惊叹的虚拟
地球
场景。它基于WebGL技术,能够在现代的Web浏览器上运行,并支持各种平台和设备。
ZD1
·
2025-03-17 16:13
信息可视化
Cesium在三维模型中的应用
Cesium在三维模型中的应用Cesium简介Cesium介绍Cesium是一个跨平台,跨浏览器的展示三维
地球
和地图的javascript库Cesium使用WebGL来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件支持
IT邦少
·
2025-03-17 16:09
前端
贴图
Cesium-三维
地球
可视化应用
CesiumJS是一个强大的开源JavaScript库,用于构建高性能的3D地图和
地球
可视化应用。
程序员_三木
·
2025-03-17 16:38
Web3d
webgl
Three.js
Godot引擎开发:UI和用户交互_用户界面性能优化
1.减少渲染负担1.1使用精灵图(SpriteSheets)精灵图(SpriteSheets)是一种将多个小图合并成一张大图的技术,可以显著减少
纹理
切换
chenlz2007
·
2025-03-17 02:22
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
microsoft
性能优化
7、基于osg引擎实现读取vtk数据通过着色器实现简单体渲染(1)
OpenGLES要求)*/#ifdefGL_ESprecisionhighpfloat;#endif//体数据采样步长uniformfloatxStepSize,yStepSize,zStepSize;//体数据
纹理
和颜色
纹理
不收藏找不到我
·
2025-03-16 21:48
着色器
着色器
利用ECharts与ECharts-GL打造炫酷3D飞线
地球
:视觉与数据的完美碰撞
利用ECharts与ECharts-GL打造炫酷3D飞线
地球
:视觉与数据的完美碰撞【下载地址】ECharts与ECharts-GL实现3D飞线
地球
可视化ECharts与ECharts-GL实现3D飞线
地球
可视化本仓库提供了一个使用
劳筝千Daphne
·
2025-03-16 16:11
FastDVDnet:基于深度学习的视频去噪框架
该项目由MatteoTassano开发并维护,旨在提供一种快速且有效的解决方案,以消除视频中的噪声,同时保持图像细节和自然
纹理
。它利用了时间域的连续性和深层神经网络的力量,确保在
陆可鹃Joey
·
2025-03-16 07:38
从零开始探索C++游戏开发:性能、控制与无限可能
其核心竞争力体现在:硬件级控制:手动内存管理允许精确控制资源分配,这对需要管理数百万多边形和4K
纹理
的3A游戏至关重要零成本抽象:模板元
南玖yy
·
2025-03-16 02:32
C++游戏开发
c
ASP3605同步降压调节器——商业航天电源的高抗辐射选择
面向航天场景的核心功能设计1.抗辐射与可靠性保障单粒子效应防护:SEU与SEL指标满足低
地球
轨道(LEO)辐射环境要求,确保长期任务稳定性。支持级联:支持12相级联。2.极端环境适
国科安芯
·
2025-03-15 15:04
产品
架构
单片机
嵌入式硬件
fpga开发
国家地理信息公共服务平台的天地图
文章目录一、国家地理信息公共服务平台的天地图二、地图转换1.GIS数据格式坐标转换(
地球
坐标WGS84、GCJ-02、火星坐标、百度坐标BD-09、国家大地坐标系CGCS2000)2.读入数据总结一、国家地理信息公共服务平台的天地图三大地图付费后
gys9895
·
2025-03-14 18:07
百度地图
js
Google Filament 渲染引擎(2)-Backend 核心类介绍
GoogleFilament渲染引擎(2)-Backend核心类介绍阅读说明:本文基于filament版本:v1.58.0文本更加阐述Backend内部核心类的关系,示例代码作了非常多的删减和简化文本将以创建
纹理
为例
力博荣三维可视化
·
2025-03-13 23:49
图形学基础
渲染引擎
falament
卷积神经网络(CNN)详解:从原理到应用的全景解析
视频)设计的深度前馈神经网络,其核心特征包括:局部连接:卷积层神经元仅与输入数据的局部区域连接,减少参数数量;权重共享:同一卷积核在整个输入数据上滑动,增强平移不变性;层级特征提取:从低级特征(边缘、
纹理
彩旗工作室
·
2025-03-13 13:37
人工智能
cnn
人工智能
神经网络
卷积神经网络
Unity3D 着色器优化(Shader Optimization)
避免复杂函数(如sin,pow,exp),改用近似计算或查值
纹理
(LookupTexture)。利用向量化操作
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
月出月落与月相API:洞悉月亮的阴晴圆缺
前言月亮,这颗
地球
的天然卫星,自古以来就以其阴晴圆缺的变化牵动着人们的心弦。从诗词歌赋到神话传说,月亮承载着人类丰富的情感和想象。
·
2025-03-13 11:09
api
Ae 效果详解:分形
Ae菜单:效果/生成/分形Generate/Fractal分形Fractal效果可生成曼德布罗特集和朱莉娅集的视觉效果,通常用于创作独特的抽象图案和动态
纹理
,广泛应用于背景生成和抽象视觉表现。
MediaTea
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2025-03-13 10:41
如何提升OmniParser V2的小元素识别率——YOLOv8 增加 P2 层的性能变化解析
YOLOv8增加P2层的性能变化解析一、性能提升方向小目标检测精度显著提高原理:P2层对应更高分辨率的浅层特征图(如1/4下采样),能捕捉更细粒度的
纹理
AI-AIGC-7744423
·
2025-03-12 14:22
目标跟踪
人工智能
计算机视觉
手把手教你从头编写 PDF – 第 5 部分:Hello World PDF
上一篇:手把手教你从头编写PDF–第4部分:DIY空白页当恐龙还在
地球
上漫步的时候,我曾经谈到过构成PDF文件的各种对象。其中一种对象是流对象(streamobjects)。
IDRSolutions_CN
·
2025-03-12 05:22
pdf
软件工程
经验分享
团队开发
java
CV:傅里叶变换
通过傅里叶变换,我们可以将图像看作是不同频率正弦波的叠加,这有助于分析图像的周期性特征、
纹理
和噪声等信息。主要概念频域表示幅值谱(MagnitudeSpectrum):反映了各个频率成分的能量或强度。
壹十壹
·
2025-03-11 16:26
CV
人工智能
计算机视觉
python
D3D11的简单字体
本篇的任务是要先学会混合和
纹理
才能够做到的。
x-2010
·
2025-03-11 07:47
DIRECT3D
D3D字体实现
three.js 在 webGL 添加
纹理
在我们生成了3D设计之后,我们可以添加
纹理
使其更加吸引人。在webGL和p5.js中,可以使用gl.texImage2D()和texture()API来为形状应用
纹理
。
belldeep
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2025-03-11 01:28
javascript
three.js
javascript
webgl
three.js
p5.js
基于BMO磁性细菌优化的WSN网络最优节点部署算法matlab仿真
磁性细菌是一类能够感知
地球
磁场并沿磁场方向游动的微生物。在BMO算法中,模拟磁性细菌的这种趋磁
软件算法开发
·
2025-03-10 12:25
MATLAB程序开发
#
网络仿真
matlab
BMO
磁性细菌优化
WSN
网络最优节点部署
【人工智能基础】生成模型:让数据“无中生有”的神奇魔法
3、扩散模型(DPM)4、基于能量的模型(EBM)5、正规化流(NF)四、生成模型对比分析五、生成模型的应用拓展一、生成模型的发展脉络在深度学习尚未兴起的时期,计算机视觉领域的传统图像生成算法主要依赖
纹理
合成和
纹理
映射等技术
roman_日积跬步-终至千里
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2025-03-10 03:49
#
人工智能基础知识
人工智能
Android OpenGL ES 2.0(四)---
纹理
基础
在本课中,我们将添加我们在第三课中学到的内容,并学习如何添加
纹理
。我们将看看如何从应用程序资源中读取图像,将此图像加载到OpenGLES中,并将其显示在屏幕。
螃蟹变异了
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2025-03-09 23:52
Android
移动开发
Android
OpenGL
ES2.0
golang游戏开发学习笔记-开发一个简单的2D游戏(基础篇)
不过大家有兴趣可以去看一看碰撞检测的一些算法实现三.依赖没有新增任何依赖四.资源准备我们创建的游戏世界里有两个地方需要用到
纹理
资源(贴图),一是组成世界的方块、二是游戏主角。
2401_86638887
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2025-03-09 05:50
golang
学习
笔记
机器人有了思想和情感之后会统治人类吗?两个机器人开始了激烈的讨论,最终AI的回复细思极恐
现在AI的智商估计已经超过90%的
地球
人啦,等他真正有了自己的思想,那时候可真是人类的灾难啊。开始AI辩论…辩论主题:机器人有了思想和情感之后会统治人类吗?辩论者A:我
null.equals()
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2025-03-08 23:22
人工智能
机器人
大数据
Laya 理论三
组件化开发思想尽可能将业务逻辑模块化LayaAir组件的概念及区别节点类组件基础组件UI组件:基础显示、容器视图组件绘图类组件矢量
纹理
文本功能类组件组件泛组件LayaAir组件化开发的方式组件component
JPF29
·
2025-03-08 22:46
laya
可视化学习:如何使用后期处理通道增强图像效果
前言大家好,本文分享的是如何使用后期处理通道增强图像效果,通过前面几篇文章,我们了解了一些动态生成
纹理
的方法,比如符号距离场SDF、基于参数方程生成图案、基于噪声生成
纹理
,等等。
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2025-03-08 19:12
图像处理篇---opencv中的图像特征
文章目录前言一、
纹理
特征:局部二值模式(LBP)1.LBP简介2.LBP计算步骤3.OpenCV实现4.优点5.缺点二、形状特征:Hu矩1.Hu矩简介2.Hu矩计算步骤3.OpenCV实现4.优点5.缺点三
Ronin-Lotus
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2025-03-08 19:35
图像处理篇
深度学习篇
图像处理
opencv
人工智能
python
Unity3D 资源加载与卸载策略详解
1.资源加载与卸载的重要性在游戏运行时,资源(如
纹理
、模型、音频等)的加载和卸载直接影响游戏的
Thomas_YXQ
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2025-03-08 18:49
开发语言
Unity
unity
马斯克决定将“
地球
上最聪明的人工智能”Grok-3免费了!
Grok-3概述与关键功能Grok-3是由xAI开发的先进AI模型,于2025年2月19日发布,旨在提升推理能力、计算能力和适应性,特别适用于数学、科学和编程问题。作为xAI系列模型的最新版本,Grok-3延续了公司对构建强大且安全的AI系统的承诺,并推动人工智能在多个领域的应用。Grok-3的核心优势在于其大规模强化学习(RL)优化,能够在几秒到几分钟内进行深度推理,适应复杂任务的需求。配备的D
源代码杀手
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2025-03-08 12:16
AI技术快讯
人工智能
python
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