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纹理地球
OpenGL 3D
纹理
理论基础3D
纹理
(也称为体积
纹理
)是
纹理
映射的扩展,从2D平面扩展到3D空间。与2D
纹理
不同,3D
纹理
在三个维度上存储数据(宽度、高度和深度),允许在整个3D空间中采样,而不仅仅是在平面上。
令狐掌门
·
2025-03-06 20:25
C++
OpenGL
3d
性能优化
OpenGL
3D
使用python字典管理数据
想象一下,你想存储有关
地球
卫星和木星卫星的信息。earth_name='Earth'earth_moons=1jupiter_name='Jupiter'jupiter_moons=
走在考研路上
·
2025-03-06 10:31
python入门
python
开发语言
OpenGL ES -> GLSurfaceView
纹理
贴图
贴图XML文件自定义GLSurfaceView代码classMyGLSurfaceView(context:Context,attrs:AttributeSet):GLSurfaceView(context,attrs){privatevarmRenderer=MyGLRenderer(context)init{//设置OpenGLES3.0版本setEGLContextClientVersion
Yang-Never
·
2025-03-06 07:03
OpenGL
ES
贴图
android
android
studio
kotlin
开发语言
java
[默认管线]sss角色渲染shader
代码暂未优化,多光源着色器:Shader"Common/Skin/SSS_Wet"{Properties{_MainTex("主
纹理
",2D)="white"{}[HDR]_MakeUpCol("妆容颜色
不吃斋的和尚
·
2025-03-02 17:49
unity
计算机视觉
DeepSeek效应初现:Grok-3补刀ChatGPT,OpenAI已在ICU?
这款被誉为“
地球
上最聪明的AI”的模型不仅证明了ScalingLaw的有效性,还进一步攻破了OpenAI的技术壁垒。深度探讨:ScalingLaw
东方佑
·
2025-03-02 08:53
量子变法
chatgpt
人工智能
SharpGL的视角及投影设置
一般,在需要绘制出对象或要对所绘制对象进行几何变换时,需要将变换矩阵设置成模型视图模式;而当需要对绘制的对象设置某种投影方式时,则需要将变换矩阵设置成投影模式;只有在进行
纹理
映射时,才需要将变换矩阵设置成
纹理
模
苜柠
·
2025-03-02 05:59
SharpGL
c#
halcon手眼标定例程详解_七、机器人运动控制算法——标定
我们了解自然的目的是让自然界更友好地对待我们人类,让我们人类生存在这个
地球
上更容易一些。既然要改造自然,那前提是了解
戴亦舒
·
2025-03-01 20:29
halcon手眼标定例程详解
3月1日(信息差)
第一章信息差的技术本质:从数据流动到认知断层1.1全球科技信息链的拓扑结构在数字
地球
的神经系统里,信息差已演变为多层级复杂网络的结构性矛盾。
eqwaak0
·
2025-03-01 13:11
信息差
人工智能
开发语言
学习
python
开源软件
【生态系统服务】构建生态安全格局--权衡与协同动态分析--多情景模拟预测--社会价值评估
生态系统服务生态系统服务(ecosystemservices)是指人类从生态系统获得的所有惠益,包括供给服务(如提供食物和水)、调节服务(如控制洪水和疾病)、文化服务(如精神、娱乐和文化收益)以及支持服务(如维持
地球
生命生存环境的养分循环
程序员菠萝
·
2025-02-28 22:21
安全
使用shaderMaterial实现环境光与漫反射光
上次咱们使用shaderMaterial实现
纹理
贴图,之后进一步拓展,在之前的基础上加上平行光与漫反射光的效果。代码如下:无标题文档<scriptsrc="js/stats.js"
pengpai123
·
2025-02-28 22:48
threejs
halcon三维点云数据处理(九)create_shape_model_3d_ignore_part_polarity
因为背景是强
纹理
的,设置’ignore_part_polarity’可以加快查找速度。下面是create_shape_m
mm_exploration
·
2025-02-28 07:56
Halcon
3d
halcon
图像处理
点云处理
《深度揭秘:生成对抗网络如何重塑遥感图像分析精度》
在当今数字化时代,遥感图像作为获取
地球
表面信息的重要数据源,广泛应用于城市规划、农业监测、环境评估等诸多领域。然而,如何从海量的遥感数据中提取高精度的信息,一直是学术界和工业界共同面临的挑战。
程序猿阿伟
·
2025-02-27 00:11
生成对抗网络
人工智能
机器学习
《深度揭秘:生成对抗网络如何重塑遥感图像分析精度》
在当今数字化时代,遥感图像作为获取
地球
表面信息的重要数据源,广泛应用于城市规划、农业监测、环境评估等诸多领域。然而,如何从海量的遥感数据中提取高精度的信息,一直是学术界和工业界共同面临的挑战。
·
2025-02-26 23:07
人工智能深度学习
Genesis:AI驱动的天空盒深度
纹理
自动生成工具
Genesis:AI驱动的天空盒深度
纹理
自动生成工具genesis项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/genesis4/genesis项目介绍Genesis是一个实验性的
羿妍玫Ivan
·
2025-02-26 05:27
DirectX12(D3D12)基础教程 二“
纹理
”
什么是
纹理
,简单理解叫贴图,比如现在一张1920X1080图片要显示在1920X1080的窗口上,那么图片像素与窗口一一对应简单的复制粘贴。
指掀涛澜天下惊
·
2025-02-26 02:38
d3d12
c++
vc
3d
c++
visual
studio
windows
开发语言
Three.js 加载GLTF模型
要在three.js中正确加载和显示GLTF模型,需要遵循一系列步骤来确保模型的
纹理
和材质被正确应用。
小白菜学前端
·
2025-02-26 02:06
ThreeJs
3d
javascript
three.js
Vulkan:Vulkan资源管理与
纹理
映射_2024-07-20_14-46-07.Tex
Vulkan:Vulkan资源管理与
纹理
映射Vulkan资源管理基础创建Vulkan设备和队列在Vulkan中,设备(Device)和队列(Queue)是进行图形和计算操作的核心组件。
chenjj4003
·
2025-02-26 01:58
游戏开发
服务器
前端
javascript
数据结构
android
java
网络
点云从入门到精通技术详解100篇-基于点云与图像
纹理
的 道路识别(续)
目录3.1.2图像滤波去噪3.2道路
纹理
特征提取3.3基于超像素分割的图像特征表达3.3.1SLIC算法3.3.2改进SLIC算法的超像素特征图获取3.4基于改进区域生长算法的道路区域分割3.4.1种子点的选择
格图素书
·
2025-02-25 23:20
计算机视觉
人工智能
SPIE出版|2025年遥感与信息技术学术会议(RSIT2025)
遥感技术是通过间接方式获取
地球
表面信息的科学,自诞生以来已经取得了显著的发展。利用卫星影像、雷达和
Conf2022
·
2025-02-25 17:05
云计算
信息与通信
日常知识点之刷题一
1:流浪
地球
0~n-1个发动机,计划启动m次,求最后启动的发动机的个数。以及发动机的编号。
yun6853992
·
2025-02-25 07:20
常用知识点
od刷题
Topaz Photo AI 人工智能图像处理 降噪
核心功能在于其智能降噪与细节增强能力,能够自动识别并去除照片中的噪点,同时保留并增强图像的细节和
纹理
,使照片更加清晰、细腻。
甜于酸
·
2025-02-24 23:54
图像处理
人工智能
图像处理
【干货】程序员常访问的国外技术交流网站汇总
互联网拉近了
地球
人的距离,让全世界的技术人员可以聚集在一起分享交流。当然因为多方面原因,通常最新最权威的技术知识传到国内存在一定“时差”。本文将给大家分享技术人员经常访问的国外技术交流社区网站。
·
2025-02-24 14:56
程序员
当你给大模型一段输入之后,它是怎么得到答案的
2.动用毕生所学(模型“回想”知识)大模型并不是真有一个“数据库”,而是依靠训练时海量的知识联结:(类似人类的经验积累)内在规律:从上学过的教材、论文、百科中记住过“
地球
自转导致太阳视运动”这个常识。
牛不才
·
2025-02-23 19:37
000-大模型
chatgpt
AIGC
文心一言
gpt
llama
agi
prompt
卫星六根数参数预测卫星轨迹
以下是使用C++编写的基于卫星轨道六根数预测卫星轨迹的代码实现:```cpp#include#includeusingnamespacestd;//
地球
引力常数(m³/s²)constdoubleMU=
copoer
·
2025-02-23 12:17
c++
Starlink卫星动力学系统仿真建模第四讲-轨道动力学建模之六根数及其与位置速度转换
航天器围绕
地球
的运动不是简单的二体运动,其运动过程中会受到许多干扰,其中主要有:
地球
非球形引力摄动、大气阻力摄动、太阳光压摄动、日月引力摄动等。
瓦力的狗腿子
·
2025-02-23 11:11
simulink
数学建模
嵌入式
qt + opengl 给立方体增加阴影+
纹理
在上一篇中,我们说了如何给立方体增加阴影和光照,那么我这篇在说下如何给在阴影上增加
纹理
。这里我们需要在顶点和片段着色器里面增加
纹理
属性。
foxgod
·
2025-02-23 00:13
qt
opengl
c++
127.0.0.1 / localhost / 0.0.0.0 这几个IP的区别
地球
光⼈⼝就76亿了,40亿IP这点ᰁ,塞⽛缝都不够,实际上IP
huanxin_94
·
2025-02-22 22:31
网络
tcp/ip
网络协议
网络
Python-OpenCV的单目视觉测距_python opencv 单目测距
对于测量
地球
坐标系中的物体而言,小孔成像模型(也称为线性摄像机模型)基本可以满足测量的要求,即任意点p1在图像中的投影位置p2为光心Oc与
2401_87556630
·
2025-02-22 12:38
python
opencv
开发语言
马斯克发布的Grok3如何,大家如何评价
根据多方证据,Grok3被广泛认为是目前
地球
上最聪明的AI模型,其性能在多个领域超越了现有的竞争对手,如DeepSeek、Gemini和ChatGPT等。
魔王阿卡纳兹
·
2025-02-22 01:30
大模型知识札记
Grok3
大模型
AI
马斯克
xAI
GPU渲染管线——处理流程总结
渲染管线像是一条“流水线”,输入三维几何数据(顶点、
纹理
等),经过一系列阶段的处理后,输出最终的像素颜色。
fengnian18
·
2025-02-21 22:39
cesium
前端
算法
javascript
(十九) THREE.Material 知识详解
THREE.Material是Three.js中的一个基类,用于定义三维物体的外观属性,如颜色、
纹理
、透明度等。
阿铎前端
·
2025-02-21 22:30
three.js
Three.js
vue
golang:时间转换总结
GMT根据
地球
的自转和公转来计算时间,它规定太阳每天经过位于英国伦敦郊区的皇家格林威治天文台的时间为中午12点。GMT是前世界标准时。
OceanStar的学习笔记
·
2025-02-21 16:40
golang
golang
java
开发语言
VTK vtkActor和vtkImageActor的区别
b、支持应用材质、颜色和
纹理
。c、支持复杂的渲染属性设置,例如光照、阴影等。2、vtkImageActor用途:vtkImageActor专门用于渲
雅俗共赏100
·
2025-02-21 05:19
c++
算法
图像处理
C语言/C++常见习题问答集锦(七十八)之数字流星雨
这些流星是宇宙中被称为流星体的碎片,在平行的轨道上运行时以极高速度投射进入
地球
大气层的流束。
五一编程
·
2025-02-20 08:54
笔记
c语言
c++
算法
数据结构
vc++
UART协议——异步全双工串行通信方式
文章目录前言一、简介1、优点2、缺点二、数据格式三、波特率1、定义2、波特率和采样频率3、计算四、常见接口电平1、TTL电平2、RS232(负逻辑)3、RS485前言2023.4.22世界
地球
日一、简介
dsjljdfniuevf
·
2025-02-20 05:01
总线协议
接口协议
学习
UART协议
ZBrush:导出与导入ZBrush模型_2024-07-15_19-55-08.Tex
在ZBrush中,最常见的导出格式包括:OBJ:一种广泛支持的3D模型格式,可以包含顶点、面、
纹理
坐标和法线信息。STL:常用于3D打印,仅包含顶点和面信息,不支持
纹理
和颜色。
chenjj4003
·
2025-02-20 03:39
游戏开发
zbrush
1024程序员节
贴图
substance
painter
数码相机
android
马斯克发布新一代大模型Grok 3:算力支撑下的 AI 跃进
马斯克称Grok3的能力较前代产品提升了“一个数量级”,并将其誉为“
地球
上最聪明的人工智能”。那么,马斯克为何要发布这新一代大模型,其背后又与算力有着怎样千丝万缕的联系呢?
·
2025-02-19 20:16
人工智能算法大模型gpu硬件
cocos2d-x之CCTexture2D的使用testDemo详细解读
cocos2d-x中CCTexture2D的使用,和测试,这个demo主要验证了各种格式的图片和相同格式图片但位深不同时加载
纹理
所占用的内存的大小和效果,以及异步加载
纹理
的方法,以及使用
纹理
创建CCSprite
zanglengyu
·
2025-02-19 17:23
强势破局:基于Java的开源能源管理系统源码+能碳管理系统+能源管理系统+能源管理平台:智碳能源管理系统,我为
地球
降一度!开启智慧节能新纪元,让能源管理“碳”索未来!可在线体验
随着科技的不断发展,人们对能源的需求也日益增长,而能源的消耗对
地球
环境造成的影响也日益显现。为了更好地管理和利用能源资源,推动绿色可持续发展
智碳未来科技有限公司
·
2025-02-19 12:11
能源
开源
java
spring
boot
物联网
采用大话问答模式搞定渲染管线实现细节(探索阶段)
以下是传统渲染流程的主要阶段:1.顶点处理(VertexProcessing)在顶点处理阶段,顶点数据(如位置、法线、颜色、
纹理
坐标等)从应用程序传递
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-19 09:12
Shader
着色器
图形渲染
一文读懂:GIS中坐标系、投影、EPSG:4326、EPSG:3857
一、坐标系在地理信息系统(GIS)中,坐标系是用来描述和定位
地球
上位置的一种系统。常见的坐标系主要包括地理坐标系和投影坐标系。地理坐标系定义:地理坐标系是用经度和纬度来描述
地球
上的位置的坐标系统。
鎈卟誃筅甡
·
2025-02-19 02:48
Openlayers
前端
js根据两个经纬度点计算文字显示角度
这种方法假设
地球
是一个球体,并且沿着最短路径(即大圆路径)测量两点之间的距离和方位角,但在计算方位角时采用了一种简化的方法,即假设沿恒向线(罗盘线)航行。
钱端工程师
·
2025-02-18 15:44
javascript
【NTN 卫星通信】聊聊低轨卫星通信
NTN的几个大的形态1、从卫星轨道的高度看,可以分为高轨卫星,
地球
同步卫星和低轨卫星,高
一只好奇的猫2
·
2025-02-18 05:57
NTN卫星通信
5G
技术觉得销售光靠嘴皮子,销售觉得技术都是书呆子
先提个问题:假如明天一早,你们公司产品用的原材料从
地球
上绝迹,再也生产不出来了。那,公司里的人,哪些能迅速找到下家,适应新行业?交代完问题,开始正文》外企问:你们那的销售和技术关系咋样?
晏小北
·
2025-02-16 17:45
经验分享
求职招聘
职场和发展
科技
学习方法
理解WebGPU 中的 GPUDevice :与 GPU 交互的核心接口
通过GPUDevice,开发者可以创建和管理GPU资源(如缓冲区、
纹理
、管线等),并提交命令缓冲区以执行渲染和计算任务。
ttod_qzstudio
·
2025-02-16 13:12
WebGPU
WebGPU
OpenGL ES 文字渲染进阶--渲染中文字体
无论采用哪种方式进行渲染,本质上原理都是
纹理
贴图:将带有文字的图像上传到
纹理
,然后进行贴图。
字节流动
·
2025-02-16 07:53
OpenGL
ES
3.0
OpenGL
文字渲染
C++
Android
touchdesigner常用材质
可直接调整该材质的基础颜色2.phong可以渲染透明度灯光相机等,但几何体要有法线和
纹理
贴图。
守着黎明看日出
·
2025-02-16 05:43
笔记
在symbian上使用双缓冲
可是,自从来到
地球
这个落后的星球,落后的科技使他不得不重新考虑很多问题。缓慢的屏幕图像刷新速度就是问题之一。好比下面这样一段代码。虽然能够正确地显示图像,却伴随着令人头晕的屏幕闪烁。
xiaoyao888
·
2025-02-15 23:58
symbian
buffer
delete
library
user
io
科技快讯 | TikTok发布声明:正在美国恢复服务;OpenAI o3碾压式数学成绩遭质疑;小红书宣布一键翻译功能正式上线
星图低空云是基于数字
地球
十圈层数据及天基卫星的数据供
最新科技快讯
·
2025-02-15 10:17
科技
WebGL 导入 OBJ 文件全解析
OBJ文件格式则是一种广泛使用的3D模型文件格式,它以文本形式存储3D模型的几何信息,包括顶点、法线、
纹理
坐标和面等。
一只小灿灿
·
2025-02-15 07:54
#
WebGL
webgl
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