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网游
给你讲个我小时候玩
网游
的故事
再次玩梦幻西游的手游的时候,看着熟悉的画风,在地图里打怪寻找任务,我突然想起了以前小学时玩梦幻西游的情景。以前梦幻西游升到10级以后是要充钱,而10级以前就可以一直免费玩。小学时候的我不会去为了游戏而充钱,所以从不肯升到10级。一直停留在9级,于是寻找新的玩法。9级以后的我,每次上线以后都活得像建邺城里慵懒的原住民。去海底杀杀海龟,拿龟壳换钱。玩了将近一年9级的我积累了几w金钱。在海滩晒太阳看带着
青栀
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2020-08-19 20:00
网游
江湖奇侠传 第四十七回
和老头侃了一会后,到了一个分叉的路口,老头和我们说道:“我要回轩辕宫了,你们顺着哪条路下去就到了南宫堡了,以后江湖再会!”看着老头驾着马车远去,追风若有所思的说道:“那一年的玉米地里到底发生了什么,能让一个老头回忆如此之久,想必有些故事!”我懒得理他,运起轻功一路跑了下去,结果也就几分钟路程就到了,本以为南宫堡不算巍峨起码也有些气势,但到了跟前才发现这南宫堡跟我心中所想相差甚远,一排大瓦房就那么盖
荭樺
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2020-08-19 20:13
干货!那些超高点击的游戏广告,原来是这样设计的?!
前言在
网游
行业这片红海中,每天都有很多新游戏上线,但是玩家的时间是有限的,要怎样才从众多的游戏中脱颖而出,霸占玩家的手机屏幕呢?这就要从游戏广告的设计开始做起!
堂主侃创意
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2020-08-19 18:32
网游
第二章
夜晚,永远是TYUN最疯狂与糜烂的时刻。吧台之上,性感妩媚的美人双手攀着冰冷的钢管,这人有着一双妖娆的凤眸,眼角微微上挑,美到人心眼里。湿凉的唇涂抹着鲜艳的红色,就和他人一样,火热泼辣,尽管他的妖娆都是装出来的,可单是靠那具身体,摆出的姿态无时无刻都在刺激着那些男人的肾上激素。超短的裙子因为美人的动作弧度过大,隐隐露出双腿内侧和臀瓣勾得台下那些人大声欢呼,不断吹着口哨去吸引这位美人的目光。他是TY
瀚寒
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2020-08-19 17:51
网游
,让我看到了孩子的定力
滨田英明摄影作品对于
网游
,很多家长有着强烈的排斥心理,认为那是洪水猛兽,一不小心就会掉入其中,毁了孩子的终身。这个想法很正常,也很普遍。
石头聊家庭教育
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2020-08-19 17:20
马斯克卫星互联网开测:最快60M,高清视频
网游
都OK,先造福偏远农村
边策萧箫发自凹非寺量子位报道|公众号QbitAI马斯克吹的牛可能又要实现了。去年5月,SpaceX发射首批60颗Starlink卫星上天,希望给偏远地区人民带来快速的互联网。现在才短短一年,该计划的Beta测试用户已经享受到这项技术的便利。而且他们还用实测数据证明,Starlink的卫星互联网确实好用:网速快、延迟低。近日,一位名叫“Snnackss”的网友晒出了一组Starlink卫星互联网速度
QbitAl
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2020-08-19 16:07
网易
人工智能
大数据
xhtml
3d
可可老公的随笔(四)
《纪念那陪伴了我多年的游戏—写在戒电脑
网游
的第15天》2018.1.14我总是喜欢尝试一些最先进的东西,就如同我的心态一样,永远活在那个刚刚大学毕业的年纪,直到父母一直在我耳边说你今年29了30了31了
箫琴xq
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2020-08-19 15:21
文化部整顿
网游
, 古天乐张家辉代言游戏遭处罚
近日,文化部在北京、天津、安徽、湖南等地开展了严查网络游戏违规经营活动的排查行动,查办宣扬色情、赌博、违背社会公德等禁止内容类网络游戏案件20件,其中,不乏大公司和热门游戏。资料图文化部公布了6起禁止内容类网络游戏的典型案件,涉及到7款目前市面上的游戏产品,分别是:《新世纪福音战士:破晓》、《街机电玩城》、《命运冠位指定》、《碧蓝航线》、《极品芝麻官》、《欢乐炸金花》、《贪玩蓝月》。它们多为游戏角
网络游戏投诉平台
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2020-08-19 09:32
凯傲互动VeriSign SSL证书网站可信服务
北京凯傲互动科技有限公司是以开放的虚拟物品交易平台、游戏资讯站、网页游戏平台以及第三方支付为根基,从这四个基准点出发整合整个游戏产业链的80%的资源,规范互联
网游
戏产业为目标的全新的互联网综合网站。
dialiwan0464
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2020-08-19 09:52
看传奇老化问题重思网络游戏企划(转)
看传奇老化问题重思网络游戏企划(转)[@more@]前序时下中国
网游
市场风起云涌,群雄逐鹿,很多游戏都已经运行很长一段时间,期间经历了多少风风雨雨,其中倾注了多少游戏人的智慧与心血,但是又有多少游戏的生命还在延续呢
congjukun0600
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2020-08-19 09:05
闲言碎语
虚拟世界大讲堂迷茫困惑加忧伤人性不断被同化背负悲哀与凄凉哪有时间听故事哪有心情较思量有了时间去喝酒有了心情就
网游
很少有人看自己很少有人用钢笔很少有人叠书签很少有人动纸张中国味道被冲淡孤零零地自傲狂看着什么都发呆做起事来没力量也许大美太幸福稀奇古怪来关注人生就是一宠物猪马牛羊也麻木自是无知多碎语有情之人必相惜好了伤疤忘了疼有了富裕忘了穷感触
豫视西影
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2020-08-19 08:35
浅谈编程-----非计算机专业以及非培训班的一些感悟
工作加起来也快一年了,期间从单纯的GIS开发,转向互联
网游
戏开发,并且两个公司平台都还算行业里面比较大的厂,今天刚好有时间,就先记录一下我对编程的一些浅薄的看法,也当我编程一年的一个小总结。
Giser_D
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2020-08-19 07:25
没想到你竟然是这样的全职高手 | 从文本挖掘聊起
有这样一部网文~火遍大江南北,人物形象饱满,现实世界、
网游
世界、职业联赛三个世界线并行,且不同世界线之间互动丰富、交叉紧密,还号称网文界的“CP百科全书”~它就是《全职高手》!
Python中文社区
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2020-08-19 07:22
信仰永在
对于我来说,英雄联盟……它的官方定义是:由美国拳头游戏开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技
网游
。但对我们很多人来说,它应该被
龙羽九天
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2020-08-19 07:35
用户画像第四章(企业级360°用户画像_标签开发_挖掘标签_价格敏感度模型-PSM)
www.qianjia.com/zhike/html/2019-10/11_13453.htmlhttps://cloud.tencent.com/developer/article/14505122.3.2.PSM模型在
网游
中的运用
……utf-8
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2020-08-19 07:50
用户画像
《全职高手》的全部职业和职业技能(最新版)
前言《全职高手》是蝴蝶蓝连载于起点中文网的
网游
小说,如今已拍成电影。你是否已经入坑了?
bamei2296
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2020-08-19 06:56
网游
变态功能
今天我们讲的话题不分端游/手游还是页游,是一个相通的概念如果你完全不懂逆向和游戏安全也没关系从一个玩家的角度你可能也听说过或则游戏中见过各种各样的变态功能(影响游戏平衡系统的功能)例如秒杀无敌瞬移刷枪踢别人掉线飞天遁地等等这些功能听起来就很炫酷很爆炸但是实现起来其实并没有多么复杂,甚至会比逆向游戏中正常功能简单那么我们先来了解一下变态功能是怎样产生的呢?变态功能往往都是游戏设计时留下的隐患,网络交
H-KING
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2020-08-19 06:58
WG学习
盛大怎么了
从
网游
开始,陈天桥多次显示其创造性,尽显强力风格。一举手一投足,动辄见观瞻,新一代互联网领袖气质俨然可见。但是所有的快速成功者似乎都难免成功后的
yzguoz
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2020-08-19 06:56
孩子才是你的宝
浩浩只有10岁,又天真又可爱,他每次要爸爸陪着玩,可是爸爸沉迷于
网游
,总是搪塞过去,根本没在意孩子的感受。今天孩子表演节目,要唱一首歌,他选了:父亲!主要是歌词让那么小的孩子感同身受。
温暖鞍山
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2020-08-19 06:43
网游
——孩子的心理特征
本文摘要:这是一个系列文章,今天我们来聊第二篇:
网游
,孩子有哪些心理特征?第一篇详见《
网游
——吸引人的秘密》滨田英明摄影作品-01-
网游
发展概况在进入正式话题之前,我们先简单的了解一下游戏的发展脉络。
石头聊家庭教育
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2020-08-19 05:32
昔日的
网游
鼻祖,今日的生死冤家与亲家
叱咤风云的
网游
鼻祖盛跃网络即知名游戏厂商盛大游戏,
刘旷
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2020-08-19 05:17
《后来的我们》,教你如何识别一个会“旺”自己的前任
前半段一直浑浑噩噩的男主角,在女朋友离开自己后,开挂一般地创造出一个爆款
网游
,一夜
八舌君8tongue
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2020-08-19 05:37
【小说记录】全息
网游
之苦力by酥油饼
未来,全息
网游
强强,强大多金精英攻(暗黑大公白英爵)x高智商冷静毒舌受(春梦无痕关眠)(酥油饼的主受文基本都没什么雷点,她是我初中很喜欢的作者,她前期的大部分文我都看过)(不过今天我再回忆回忆感觉攻略苏啊
TCW倒过来
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2020-08-19 03:40
【心得】巨人投资总监许怡然:
网游
创业失败全攻略
在此不乏调侃地写下
网游
创业失败全攻略给各位共享,各位有过创业失败经历的人可能会有“心
weixin_30654583
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2020-08-18 17:37
TimerTask与Handler延迟多线程
可以在这个线程中去关闭这个Timer与TimerTask,举个例子比如现在我要做一个
网游
帐号登录超时客户端的检测用户输入完帐号密码点击登录这时候我开启一个TimerTask每过1秒检查一下用户是否登录成功
JamesLiu
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2020-08-18 08:10
算法
android
小技巧记录
Unity UGUI制作对话框的设计方案
这部分功能虽然简单但是里面有很多细节需要注意1、弹出的对话框UI要屏蔽触控,不能穿透UI到下层UI甚至3D对象上面2、弹出框层级关系可能比较复杂,可能需要在一个弹框上覆盖另一个弹框,需要统一管理层级的逻辑3、弹出框的弹出优先级需要注意,比如
网游
Porken
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2020-08-17 23:02
Unity开发
打游戏,总结了游戏的盈利模式
一、装备打孔收费很多
网游
中穿什么无所谓,关键是怎么摆弄。为了增加装备属性系统添加了“装备打孔”系统,玩家需要用钻把装备打孔,然后再插入宝石。而这打孔很多
网游
中分为许多阶段,每个阶段都有不同的成功概率。
iteye_11067
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2020-08-17 22:57
java多线程 一个生产者和多个消费者
生产者和消费者模式是面试时很容易被问到的一类题,在平常的开发中也经常碰到,比如在
网游
开发中:用一个线程把收到的字节数据封装起来写到一个队列中,然后用一个或多个线程从该队列中把数据读取出来再分发。
zhoujianghai
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2020-08-17 17:01
java语言
家庭无线网络局域网PING不通的问题
玩单机吧,一个人玩没意思;玩
网游
吧,周期太长,耗时费力又没钱,玩不起;写程序吧,天天在公司早都写够了,突然突发奇想想整个服务集群,既然是集群嘛,当然是机器越多越好了.于是把家里闲置的电脑全部启动加上IPAD
septwolves2015
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2020-08-17 14:43
windows
《魔兽世界》的魅力究竟在哪儿?
写在前面:《魔兽世界》(WorldofWarcraft,后面简称WOW),是由暴雪开发的一款大型角色扮演网络游戏,曾经付费的正式用户一度超过1150万人,覆盖244个国家和地区,是曾经的“世界第一
网游
”
MrLosers
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2020-08-17 09:23
随笔
【备查】C++程式语言中的所有运算子的优先级和结合性列表
转载自:冷夜-
网游
编程技术以下是C++程式语言中的所有运算子的优先级和结合性列表优先级运算子叙述示例重载性结合性1::作用域解析(C++专有)Class::age=2;否由左至右2++后缀递增i++--
Treysure
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2020-08-17 02:30
C/C++/MFC
C++进阶之路
解决VR中UGUI world space UI会被其他物体遮挡的问题
转载自:解决VR中UGUIworldspaceUI会被其他物体遮挡的问题http://www.taidous.com/thread-41442-1-1.html(出处:【泰斗社区】-专注互联
网游
戏和应用的开发者平台
LOONGV
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2020-08-17 02:54
#
VR
Unity
何苦做游戏 — 一位
网游
制作人的成长故事
当不成熟的我们加入到不成熟的中国游戏开发行业,我们能做的只有加倍努力!“我一直得拄着这根拐杖了,永远。”他说这话的时候显得很轻松。3月13日,一个阳光明媚的下午,姚晓光在上海接受了记者的采访。之前的一周,他刚刚恢复上班,重新投入游戏制作人的繁忙工作中。病魔似乎没有对他造成太多的伤害,他还和两年前与记者初次见面时一样乐观、风趣。两年前,姚晓光的左腿就开始疼痛,疼的厉害的时候必须服用止痛药。在《神迹》
tianya111
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2020-08-17 02:40
游戏开发类
何苦做游戏 —— 一位
网游
制作人的成长故事
何苦做游戏《家用电脑与游戏》杂志专访游戏制作人NPC6――当不成熟的我们加入到不成熟的中国游戏开发行业,我们能做的只有加倍努力!“我一直得拄着这根拐杖了,永远。”他说这话的时候显得很轻松。3月13日,一个阳光明媚的下午,姚晓光在上海接受了记者的采访。之前的一周,他刚刚恢复上班,重新投入游戏制作人的繁忙工作中。病魔似乎没有对他造成太多的伤害,他还和两年前与记者初次见面时一样乐观、风趣。两年前,姚晓光
马鸣风萧萧
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2020-08-17 02:07
42)
IT大话
04)
Games
Robot
AI
Unity
网游
开发2-开发服务器端的发送数据和接收数据
创建一个控制台staticvoidMain(string【】args){//声明服务器Socket,绑定端口号ip,SocketserverSocket=newSocket(AddressFamily.InterNetWork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);IPAddressipAddress=IPAddress.Parse("192.168.1.5");
小太阳的小漫画
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2020-08-17 01:27
网游开发
游戏开发中网络通讯协议对比
在网络游戏开发中,通讯协议是一个无法被避免的问题,无论对于客户端开发中还是服务器开发程序猿而言,制定一个合适的通讯协议是很有必要的游戏联网需求有弱联
网游
戏,即时互动类游戏选择通讯协议的时候主要关注于延迟低
honey199396
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2020-08-17 00:23
Unity3D
网络游戏
服务器
通讯
网游
网游
服务器通信架构的设计
转载自:http://www.cppblog.com/jack-wang/archive/2009/01/02/70963.html随着
网游
从业者的规模和需求不断扩大,越来越多的朋友进入了
网游
开发这个领域
CANI_FriHome
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2020-08-16 23:42
游戏开发
HTML5 table实例
手机充值IP卡
网游
移动联通电信表格标题头1头2头3111111111222222222111111111222222222尾1尾2尾3
sun_smile1
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2020-08-16 20:19
救救孩子?强制实名游戏不足四成 青少年视力保护状况堪忧
中消协今日发布《青少年近视现状与
网游
消费体验报告》,从危害视力因素的认知来看,各有超过四成的被访者认为读写姿势不正确、长时间玩
网游
是主要因素;从视力防护的措施来看,虽然超过八成的家庭能周期性的查验孩子的视力
techweb
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2020-08-16 15:46
【转】如何打造十页完美商业计划书
比如,现在
网游
市场里盗号严重,你有一个产品能解决这个问题,只需要一句话说清楚就可以。第二,你有什么样的解决方案,或者什么样的产品,能够解决这个问题。你的方案或者产品是什么,提供了怎样的功能?
星星之Coder
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2020-08-16 13:25
游戏外挂攻防艺术
对于游戏而言,外挂是一种通过篡改特定
网游
的部分程序而实现作弊的第三方软件。游戏外挂的涌现与游戏官方的抵制相伴相生,互相促进着对方技术的提高与创新。其中的运作机理、攻防手段以
博文视点
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2020-08-16 12:36
程序设计
信息安全技术
【团队分享】刀锋铁骑:常见Android Native崩溃及错误原因
王竞原,负责
网游
刀锋铁骑项目,高级开发工程师,使用C++已有10年,非常喜欢C++,特别是C++11。希望能与广大的C++爱好者多交流。
腾讯Bugly
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2020-08-16 11:23
传华西村将斥资亿元涉足
网游
业
据相关人士分析,华西集团将进行一次大手笔投资,这笔巨资将用于投资目前华西集团转型中所涉及到的网络科技行业,而其中绝大部分的资金将用来投资业内顶级的游戏研发团队,或者直接收购成熟的
网游
公司。
weixin_30602505
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2020-08-16 09:51
游戏服务器编程
常见的网络服务器,基本上是7*24小时运转的,对于
网游
来说,至少要求服务器要能连续工作一周以上的时间并保证不出现服务器崩溃这样的灾难性事件。事实上,要求一个服务器在连续的满负荷
TEE168
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2020-08-16 05:57
编程
[UE4]
网游
中角色Pawn的移动位置同步以及RTS多角色同时移动的解决方案
下面方案的思路是:每个Actor,为其定义一个代理(ActorProxy),真实的Actor放在服务端,代理ActorProxy放在客户端,移动Actor时,实际是移动服务端上的Actor,然后对客户端ActorProxy的位置进行同步。摄像机绑定的是ActorProxy,服务端的真实Actor不用摄像机;而AIController实际控制的是服务端Actor,客户端其实没有AIControlle
玄冬Wong
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2020-08-16 02:10
UnrealEngine
2款新游寻投资发行渠道合作(附相关联系方式)|GameRes
1、【
网游
】教育沙盒《WIXLAND》寻求各种合作游戏介绍:wixland是一款2D多人在线的教育沙盒游戏,主要目的是编程和steam教育(steam代表science,technology,engineering
GameRes游资网
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2020-08-16 00:00
IP网络主动测评系统——IT运维人员的好帮手
前言随着计算机网络的普及和快速发展,互联网已经融入到人们的衣食住行等方方面面,如工作、购物、音视频聊天、视频会议、朋友圈、抖音、在线
网游
、网络电影电视等。
XINERTEL
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2020-08-15 22:56
网络
IP
网络测评
网络主动测评
武林外传挂机宝宝 v1.0 怎么用
2003界面预览:无插件情况:投诉更新时间:2006-11-1314:53:00下载次数:9623推荐等级:联系人:ytgz5816126.com开发商:武林外传挂机宝宝v1.0>作者空间:[挂机宝宝
网游
绿色辅助系列工具
lipeng4742
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2020-08-15 14:59
win7电脑无线网变身WiFi热点
网上找的,亲测可行,将win7电脑无线网变身WiFi热点,让手机、笔记本共享上网.用win7建立无线局域网,可以共享上网可以局域
网游
戏。
module_exit
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2020-08-15 11:08
其他
基于netty+ protobuf +spring + hibernate + jgroups开发的游戏服务端
半年前跟朋友开始创业做手机游戏.我负责一个人开发服务端,这是一个卡牌类多人在线回合制对战
网游
.开始时第一考虑的是能快速出实现需求.其次是功能的可扩展性(应对频繁变更的需求),再次才是服务器性能.目前游戏开发的主流语言仍是
iteye_20595
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2020-08-15 01:54
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