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十年WEB技术发展历程
传奇,大话西游第一代
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一时风靡。我抱着试一试的心态给了网吧老板两块钱想申请个号玩玩,然后接下来的一个小时我一直在,注,册,账,号。
testin_slow999
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2020-08-15 00:57
c#实现每隔规定时间自动执行程序代码
像玩
网游
做挂机定时发布广告这样的项目中就用到了c#实现每隔规定时间自动执行程序代码。25亿企业网站管理系统在多年运营seo方面,就用到了自动执行代码,现在给大家讲
aizhejuan4396
·
2020-08-14 16:22
其实一切与游戏无关--yy笔录+转载网络游戏服务器设计
严格的说,我从来没有玩过网络游戏,对于
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的理解仅限于大学时其他室友之间关于魔兽世界的经验交流。曾经yy过
网游
的后台实现方法,但现在回想起来那时的想法确实幼稚的很。
NewNebuladream
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2020-08-14 13:42
C++技术
服务器
游戏
网络游戏
数据库
session
socket
LOL英雄联盟.html
一、代码英雄联盟_博客百度英雄联盟 《英雄联盟》(简称lol)是由美国RiotGames开发,腾讯游戏运营的英雄对战
网游
。
十豆三展
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2020-08-14 02:32
Web前端
WEB基础——英雄联盟网页
1pxsolid#CCC;}.copyright{text-align:center;}table{width:70%;}英雄联盟 《英雄联盟》(简称lol)是由美国RiotGames开发,腾讯游戏运营的英雄对战
网游
荒--
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2020-08-14 02:51
WEB基础
《英雄联盟》要破产?拳头公司把服务器都卖了……
美国拳头游戏(RiotGames)公司开发,国服是由中国大陆地区腾讯游戏代理运营,属于英雄对战MOBA竞技
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。
bingbob
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2020-08-14 02:31
2009年企业信息化总结与2010年展望
就像暴雪魔兽在中国
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迷心中的位置一样,如神般捧着,不容一点质疑,日本游戏业的创新和进展一点不看,还在拿着韩国的老套引擎换点策划和美工就大肆营销想搞白花花的银子。走下神坛,
david_lv
·
2020-08-14 00:55
拼包函数及网络封包的异常处理(含代码)
常见的网络服务器,基本上是7*24小时运转的,对于
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来说,至少要求服务器要能连续工作一周以上的时间并保证不出现服务器崩溃这样的灾难性事件。
sodme
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2020-08-13 18:56
架构
协议与网络
基于Unity的多线程之间的事件派发
用unity做
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的同学应该不少,其中一个很蛋疼的问题就是主线程中尤其是UI部分很多实例都是不允许子线程修改的,那么我们就只有想办法把这些子线程里的数据缓存起来,让主线程自己拿着这些数据该干嘛干嘛去。
luyuncsd123
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2020-08-13 15:17
Lua脚本在C++下的舞步
tid=1931&extra=page%3D1[/url]Lua脚本在C++下的舞步(一)现在,越来越多的C++服务器和客户端融入了脚本的支持,尤其在
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领域,脚本语言已经渗透到了方方面面,比如你可以在你的客户端增加一个脚本
i54fx
·
2020-08-13 14:12
Lua
脚本
C#
C++
C
浅谈 | 从Web安全到APT防御
在信息化的时代,很多业务都依赖于互联网,例如说网上银行、网络购物、
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等。大量的数据依赖于网络。无疑Web成为领导者。随着国家安全法的不断完善,企业及公司对用户隐私以及公司的重要信息逐渐加强重视。
Master先生
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2020-08-13 10:25
杂文
安全
apt
网络
CDN百科第五讲 | CDN和游戏加速器有什么区别?
很多懂IT的游戏玩家都会将CDN和游戏加速器混淆,实际上从效果上看,CDN和
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加速器都具备让网络访问变快的能力,可以帮助玩家游戏的体验和访问效率提升,但是在它们在原理上是有本质区别的。
巨侠说
·
2020-08-12 21:26
cdn
终于来了!某大厂游戏加速器,已解锁尊贵VIP,永久有效!手机端+PC端都有!
2流星game加速QI【PC端】流星game加速QI支持绝地求生、LOL、GTA5、使命召唤等近千款国内外
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免费加速。绝对纯净,无广告,无套路,真正做到实实在在全线免费,痛痛快快游戏
公众号:Aliwen小栈
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2020-08-12 17:05
工具栏目
从“程序员转行卖烧饼”想到IT人创业
他说:“搞啥都比做开发强,做个网站赚广告费,接私活……实在不行我去卖烧饼去,你没看到《
网游
程序员转行卖烧饼:月入2万买房娶靓
乱战狂歌
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2020-08-12 14:00
行业交流
入职一个多月了,谈谈感想
人各有志吧,跟我相同的是大学都不玩
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,却都进入了
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公司。希望他选择是对的,向梦想奔进。步入游戏行业以来,感觉自己挺适合的,特别是我选择了游戏服务的开发。
weixin_33766805
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2020-08-12 13:31
Build Your Programming Technical Skills
我的这个朋友把这篇文章取名叫BuildYourProgrammingTechnicalSkills,我实在不知道用中文怎么翻译,但我在写的过程中,我觉得这很像一个打
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做任务升级的一个过程,所以取名叫“
爬行动物脑
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2020-08-12 11:49
读书笔记
如何截取3D
网游
模型
网络游戏工具【GameAssassin】[/color>是一个针对网络游戏和3D游戏的辅助工具,具有设置3D游戏的线框显示模式,截获3D游戏的模型贴图数据等功能,针对于网络游戏,此软件能够接获游戏所发出并且接受的网络消息,并且能够向服务器直接发送外部的自定义数据。如果想截游戏模型,首先要到GA的官方下载相关软件和插件。下载地址只需下载GA和导入MAX用的插件就可以。首先是激活功能,这是必须做的一步
天壤的劫火
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2020-08-12 11:19
其他
截取模型
从一个游戏开始看设计(一)
从一个游戏开始看设计冒险岛表现层建模表现层建模说明表现层节点说明抽象层建模成长体系交流体系副本体系随机数体系战斗体系经济体系道具体系基本体系文化元素建模游戏过程建模玩家操作建模游戏心理好奇心理交友心理陪同心理攀比心理竞技心理无聊心理成长类游戏的心理过程尾声从一个游戏开始看设计——冒险岛导语:相信这款游戏,对于10年以上游戏生涯的人来说一定不陌生,经典的2D横版
网游
Mericustar
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2020-08-11 21:40
模型世界
腾讯推迟《地下城与勇士》手游上线时间:已有近亿用户预约
《地下城与勇士》(DNF)是一款韩国
网游
公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,于2005年8月在韩国正式发布,中国由腾讯游戏于2008年6月代理发行。特色在于卷轴式横版格
itwriter
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2020-08-11 12:00
详谈 Unity3D 利用 Webservice 读取数据库
我也是新手,有很多不明白的地方的话大家一起商讨555相信大家从事unity3d开发的,无论是做单机的还是做
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的,特别是稍微大点的项目,都会用到数据库,但是网络上关于Unity3D如何连接数据库的教程少之甚少
默一鸣
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2020-08-11 01:24
Unity3D
容易的网络游戏
佳佳和他的同学们有着丰富的
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经验,对于任何一款网络游戏,只要是在双倍经验的条件下,无论谁玩都可以在单位时间内轻松获得一个单位的经验值。国庆节马上到了,
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公司不会错过这难得的机会大捞一把。
SSL_Cgl
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2020-08-10 20:18
节假日练习
Unity 3D游戏发布到PC平台
在2007年之前,PC平台上能够玩的单机游戏实在是少之又少,而几乎就是
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的天下,但是从2007年开始,情况就发生了变化。
qq_41301622
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2020-08-10 20:19
unity
Unity3D利用Webservice读取数据库
相信大家从事Unity3D开发的,无论是做单机的还是做
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的,特别是稍微大点的项目,都会用到数据库,但是网络上关于Unity3D如何连接数据库的教程少之甚少,搜来搜去无非是那篇Unity3D如何连接mysql
qq_30279553
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2020-08-10 19:14
HTML5实例教程:拼图游戏-何韬-专题视频课程
讲师介绍何韬更多讲师课程胜蓝博创(韬略课堂)创始人,IT培训讲师,先后在蓝港在线,热酷,乐元素等大型游戏公司任职,参与过多款大型
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、手游的设计和开发,精通页游、手游前端和服务端的开发技术。
pkutao
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2020-08-10 18:01
视频教程
5
拼图游戏
实例教程
手游开发
HTML
5
我理解的嵌入式几个发展方向
1、手持终端应用这应该类似于掌上游戏系统,手机类应用,主要以图形UI为主,同时兼顾网络通信,因为手持终端,以后很可能是云计算的终端,作为一个大型系统(
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,管理,ERP,EIP等)的终端存在。
lanruoshui
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2020-08-10 17:30
技术
嵌入式
终端
wince
图形
网络
语言
Believable Dead Reckoning for Networked Games (为联
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戏而设计的可信的导航预测)
BelievableDeadReckoningforNetworkedGames(为联
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戏而设计的可信的导航预测)CurtissMurphyAlionScenceandTechnology18.1IntroductionYourteam'sproducerdecidesthatit'stimetoreleaseanetworkedgame
kun1234567
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2020-08-10 17:48
3D对象操作
Socket多人联
网游
戏学习记录2
数据库设计创建user表:创建战绩表:所有数据设置UN属性,即数据不能为Null,其中userId和totleCount设置默认值为0。设置result表与user表的关联(设置外键)声音管理器AudioManager动态加载声音管理器,首先要在Scene场景里面添加AudioListener首先创建实例化AudioSource,然后通过它添加AudioClip(动态实例化)usingSystem
咖喱給给
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2020-08-10 16:35
unity进阶之路
Socket多人联
网游
戏学习记录
连接Mysql准备创建数据库Test001创建一个表,TableName为user创建新列,id(设置为主键,勾选PKNNAI),username,password查询刚才新建的表格SelectRow添加新数据使用mysql插件,找到mysql安装目录,C:\ProgramFiles(x86)\MySQL\Connector.NET6.9\Assemblies\v4.5\MySql.Data.dl
咖喱給给
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2020-08-10 16:03
unity进阶之路
如何从产品和技术角度上做一个好产品----软件公司如何开源节流(二)
谁不愿意开发向
网游
一样盈利模式的软件:1客户多,市场容量大,未来预期增长还很好。不像做某些行业管理软件,行业就那么多大中小各个层次的
david_lv
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2020-08-10 16:34
为了版号:游戏和谐 之路
网游
申请版号需要3个月,为了不被版号拖后腿,从现在开始我就来专注和谐游戏。1、申请版号的包中不能有未开放,未解锁的系统,所以要让让服务器把所有的装备限制、副本限制、玩法时间限制都去掉。
_Captain
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2020-08-10 15:34
综合
容易的 网络游戏(normal)
佳佳和他的同学们有着丰富的
网游
经验,对于任
SSL_zeng_yu
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2020-08-10 14:49
离散
c++
水题
链游玩家:区块链技术改变游戏交易市场
在当时那个视
网游
为洪水猛兽的年代,也抵挡不住游戏少年们的热情。截止到2018年的数据,游戏行业市值大约一千四百亿美元,并且预计会继续保持10%的增幅。
lianyouwanjia
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2020-08-10 12:17
链游玩家
艾场fieldchain
区块链游戏
深入游戏变速底层原理以及内核变速的实现
因为它实在是太酷炫了,无论网页(Flash、HTML5)、还是小软件,又或者是单机游戏,他总能给你惊喜,唯独
网游
不能!那么我们今天就来探究一下变速原理,并且我们试试看,能不能写出一个更牛逼的变速软件。
Yew1168
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2020-08-10 12:02
C++
C++逆向安全教程150全集---2020年木塔老师新教程
法律声明:教程不会涉及指定公司的
网游
测试,不会提供任何游戏的数据或者侵害游戏公司的版本问题。教程目的是数据分析原理和提高安全技术。逆向技术必须按照国家法律来实施。测试的游戏纯属技术研究,禁止非法用途。
木塔老师
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2020-08-10 10:43
C++逆向安全分析教程
面试——游戏测试工程师(20191015)(未完待续)
关注产品体验,深度体验同类型产品,熟悉同类型游戏各种玩法;负责休闲游戏产品的测试工作,包括功能、性能、自动化等维度;根据需求、玩家视角,编写测试用例、制定测试计划和规范,并执行功能性测试,输出测试报告;承担外
网游
戏品质责任
小胡小胡一团浆糊
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2020-08-10 08:43
面试
Amusing Digits(2015网易游戏笔试题)
网易在线游戏是网易公司的一个重要组成部分,在开发实力、产品线和市场占有率上均是国产
网游
的领军者。正在运营
贪睡的萝卜
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2020-08-10 07:14
编程
算法
九城与法拉第未来签约 贾跃亭成功拿到6亿融资
【TechWeb】3月25日消息,互联
网游
戏公司第九城市确认,已经通过子公司与美国加州的法拉第未来公司签订协议,双方共同建立合资公司,在中国制造、营销及运营电动车。
csdn头条
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2020-08-10 00:51
转载人民日报:古都+
网游
,潮(解码·文化市场新观察)
核心阅读近日,《北京市推进全国文化中心建设中长期规划(2019年—2035年)》公布,其中提出北京将建设
网游
之都,在研发、出版、发行各环节坚持正确价值导向,引导产业健康发展。
charley.layabox
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2020-08-09 22:47
分享 一个真实的中国互联网:精英与草根(zz) 转自人人
哥们做手机
网游
的,我见他使过好几款手机,但最贵的一个也不过1千多块钱。比起什么Web2.0、移动互联网的概念,他更关心珠三角的几千万农民工和城市边缘的大学生“蚁族”,怎么关心?
aeqqk88628
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2020-08-09 19:46
Webgame的市场分析和前景展望
1.Webgame的发展趋势和前景:1)WEBGAME由来已久,对广大早期
网游
玩家而言并不陌生早在
网游
诞生之初WEBGAME就已出现,并凭借其方便性和简易性吸引了一大批早期的网页用户。
ferityCall
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2020-08-09 08:16
行业文摘
网游
游戏
office
休闲游戏
体育
扩展
3G+风投:手机
网游
催生下一个“陈天桥”
在过去的几年中,中国互联网上演了精彩的网络游戏财富大戏,并孕育出了一批
网游
公司和网络富豪。然而与此同时,手机
网游
商们却黯然坚守了4年的寒冬。
ferityCall
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2020-08-09 04:50
行业文摘
网游
手机
手机游戏
网络游戏
游戏
互联网
安卓内存基础教程
应该是早期极为罕见的第一套完整体系的安卓
网游
内存分析的教程。教程简单、粗暴、直接有效,实用性很强的。现在公开给大家,希望对各位手机安全程序员的朋友有一定帮助。
本自猿
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2020-08-09 04:50
网络编程
我们利用计算机可以和亲朋好友网上聊天,也可以玩
网游
、发邮件等等,这些功能实现都离不开计算机网络。计算机网络实现了不同计算机之间的通信,这必须依靠编写网络程序来实现。
zenggeweiss
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2020-08-09 03:17
java
Java
epoll与iocp的异同之处(在不同层之间的封装算异)
目前国内的
网游
研发,在服务器使用的开发平台方面,win和linux的比例各占多少,我一时半会也没有准确数据,但从我了解的这么多公司情况来看,用win系统的还是比较多一点,这些企业一般都是比较单纯的
网游
公司
Mat的学习过程
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2020-08-09 02:18
Linux内核学习
游戏音乐—游戏的必备项
游戏的种类多种多样,从玩家互动分类有:单机游戏,大型
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;游戏类型有:RPG,益智类,敏捷类等等;游戏端有:手机,平板,电脑,主机等等;游戏题材:只有你想不到的,没有游戏公司做不出来的!
Channel Music
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2020-08-09 02:11
4款寻投资发行渠道合作(附相关联系方式)|GameRes
1、【
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】休闲游戏《坦克大战》找国内发行游戏介绍:黑暗坦克军团再次企图征服这片大陆!守护你的基地!消灭全部敌人坦克!
GameRes游资网
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2020-08-09 00:00
游戏玩法及分类介绍
而根据17173的
网游
排名,目前活跃的游戏类型主要有MOBA,MMORPG,FPS,ACT。
weixin_30687587
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2020-08-08 23:56
网络
移动端head里面的mate设置
项目中用到的://编码//屏幕适配,只适合在手机浏览第一手游网_手机游戏下载_好玩的手机
网游
_最新手机游戏排行榜//标题//关键词//描述//移动响应式设计//手机号不被显示为拨号链接//删除默认苹果的工具栏
LinDaiuuj
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2020-08-08 21:42
乐
e
C++程序员的职业生涯规划
Perl等);3.对多线程环境编程有一定的理解,能独立完成服务器端模块的开发、维护和优化;4.熟练掌握MySQL数据库的开发维护、性能优化;1.精通C++编程,3年以上服务器开发经验;2.有手机游戏或者PC
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开发经验
LG_Ting
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2020-08-08 19:03
个人博文收藏
游戏音乐制作的软件系统
但在国内的
网游
发展中,长期以来游戏音乐得不到太多的重视,相关的技术资料也比较少,利用这次的机会,我们就简单介绍一下游戏音乐制作中的软件系统
csdn_gamedev
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2020-08-08 15:04
3游戏中的音乐
3
音乐与音效
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