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自制作游戏
万人在单一世界互动问答集(1)---不使?用分片(sharding)?延迟(latency) 和 吞吐量(throughput)?
答:我们开发的技术将瓶颈从空间密集型转移到逻辑密集型,传统根据地理区域(空间密度)来切割
游戏
世界的Shar
微网兔子
·
2025-03-13 18:44
後端技術
服务器
c++
架构
虚拟现实
物联网
游戏
游戏程序
C++,设计模式,【抽象工厂模式】
二、工厂模式的升级版:抽象工厂vs简单工厂1.简单工厂(小作坊)2.抽象工厂(连锁集团)三、
游戏
开发实战:跨平台UI组件1.定义抽象产品族2.实现具体产品(Windows风格)3.实现具体产品(Mac风格
智驾
·
2025-03-13 18:43
C/C++
c++
设计模式
抽象工厂模式
技术分享连接汇总[201712]
内容整理
自
->java高级交流群【329019348】更多Java高级交流文章2017/12/01最好用的IntelliJ插件Top10jrebeljavaee开发工具SpringCloud限流详解(附源码
六月星空2011
·
2025-03-13 17:36
Java高级交流
java
redis
技术
ubuntu使用apt-get
制作
OfflinePackage
ubuntu使用apt-get
制作
Offline-package(以mysql为例)近来在研究工程软件的部署,虽说这是运维的工作,但还是蛮有意思的。
欧阳子陵
·
2025-03-13 17:03
运维
ubuntu
包依赖管理器
离线包制作过程
AI时代的SaaS架构变革
自
OpenAI发布ChatGPT以来,软件行业面临着前所未有的挑战与机遇。作为SaaS行业的从业者,我们必须反思AI这一强大生产力将如何重塑我们的产品和服务。
leijiwen
·
2025-03-13 16:00
人工智能
python如何非阻塞的监听按键(win && linux亲测)
很好用,但是我们并不总是需要这样,比如FPS这样的情景,你哪怕不输入,
游戏
仍然在进行,只有当
__基本操作__
·
2025-03-13 16:28
Python
python
linux
开发语言
2025年AI一键
制作
思维导图的软件汇总
2025年,AI一键
制作
思维导图的工具软件不断涌现,为用户提供了更高效、便捷的思维导图
制作
体验。
FiaMind AI思维导图
·
2025-03-13 16:57
人工智能
2025再谈制造业数字化转型
2025年
自
春晚机器人掀起AI的讨论热潮以来,这股声浪便未曾平息。这几个月里,人们纷纷思索着AI将为各行各业带来怎样的变革,制造业自然也不例外。
Lingser数智解决方案
·
2025-03-13 15:53
人工智能
软件工程
服务器是什么?有哪些分类?
无论是浏览网页、发送电子邮件,还是在线购物、玩
游戏
,背后都离不开服务器的支持。那么,服务器到底是什么?它有哪些分类?本文将为你详细解答。一、服务器是什么?
·
2025-03-13 15:13
前端
Java多线程与并行计算:深入剖析Java线程,线程池,以及利用Java进行并行计算的策略
Java线程创建和启动:在Java中主要有两种方式创建线程:继承Thread类:创建一个新class,继承
自
Thread类,然后重写run()方法,并在该方法中执行需要在该线程中运行的代码。
哎 你看
·
2025-03-13 14:12
Java
java
开发语言
线程
并行
并发
【第24讲到第44讲】基于vue + spring boot学生宿舍管理系统
第24讲菜单管理列表
制作
1、api下新建menu.jsimporthttpfrom'@/utils/http'exportconstgetMenuListApi=async()=>{returnawaithttp.get
LuXi_foryou
·
2025-03-13 14:12
vue.js
spring
boot
javascript
【图像去噪】论文复现:TPAMI 2025!全面提升单图像去噪泛化性!像素级零样本去噪方法Pixel2Pixel的Pytorch源码复现,跑通源码,修改各种报错,框架详解,注释详细!
本文亮点:跑通Pixel2Pixel全部源码,包含数据集准备、
制作
像素库(PixelBank)、训练和推理等,
十小大
·
2025-03-13 14:11
pytorch
人工智能
python
深度学习
计算机视觉
图像处理
图像去噪
Unity3D
游戏
黑屏问题解决方法详解
前言Unity3D作为一款广泛使用的
游戏
开发引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
以下是详细的优化策略与实践方法:对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
【零基础入门unity
游戏
开发——进阶篇】Unity Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏
开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-03-13 13:04
#
unity
音视频
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity3D 着色器优化(Shader Optimization)
以下是系统的优化策略和实践建议:对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.减少计算复杂度简化数学运算:优先使用mad(乘加)指令代替单独的乘法和加法。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
【经典
游戏
】Java实现俄罗斯方块小
游戏
(附源码)
一、需求分析俄罗斯方块(Tetris)是一款经典的益智类电子
游戏
,最初由俄罗斯设计师AlexeyPajitnov于1984年创建。
枫蜜柚子茶
·
2025-03-13 11:54
小游戏
java
开发语言
游戏
Java实现的简易俄罗斯方块
游戏
前言欢迎阅读本文,本文将介绍如何使用Java语言实现一个简易的俄罗斯方块
游戏
。俄罗斯方块,作为一种经典的益智
游戏
,不仅操作简单,而且富有娱乐性,深受很多玩家喜欢。
2301_79595709
·
2025-03-13 11:19
java
解锁MATLAB语言:从入门到实战的编程秘籍
自
1984年首次发
大雨淅淅
·
2025-03-13 10:16
编程语言
matlab
开发语言
c#中使用时间戳转换器
在C#中,时间戳转换器通常用于将时间戳(通常是一个表示
自
某一特定时间点(如1970年1月1日UTC)以来的毫秒数的长整型值)转换为DateTime对象,或者将DateTime对象转换回时间戳。
A_nanda
·
2025-03-13 09:34
c#基础
C#开源架构分析
c#
时间戳
如何
制作
代码
importturtleimportrandom设置屏幕screen=turtle.Screen()screen.bgcolor("black")screen.title("烟花效果")创建烟花firework=turtle.Turtle()firework.shape("circle")firework.color("white")firework.speed(0)firework.penup(
一一代码
·
2025-03-13 07:49
python
回溯法——跳房子
跳房子是小朋友玩的
游戏
。地面上画出一连串格子,每个格子里有一个整数,小朋友从外面跳入格子,并继续往前跳,直到跳出所有格子。每次跳跃的规则是,可以跳入下一格或下下格或下下下格。
小赵起名困难户
·
2025-03-13 05:38
算法练习
算法
动态规划
数据结构
什么是零代码?白码详解
什么是零代码开发平台零代码开发几乎都是面向企业应用世界,而很难扩展到消费者应用领域,比如
游戏
、社交、工具软件等必然长期属于原
白码低代码
·
2025-03-13 05:37
快速开发
软件开发
[android_gallery_4.0]gallery主要类介绍(四)
1.1)SlideshowAnimation其继承
自
Animation,负责具体幻灯片切换的显示。
buleideli
·
2025-03-13 04:27
Android开发
android
Android
ANDROID
gallery
Gallery
Qt通过FFmpeg打开RTSP并截图一帧作为背景
首先,RtspImageWidget继承
自
QWidget,在其构造函数中创建了一个QLabel,用于显示截取的图像,并将其添加到QVBoxLayout进行布局管理。loadRtspFrame()方
美丽的欣情
·
2025-03-13 04:26
Qt
FFmpeg
ffmpeg
qt
开发语言
PostgreSQL教程(一)入门介绍
PostgreSQL可在所有主要操作系统上运行,
自
2001年以来一直符合
空说
·
2025-03-13 04:24
postgresql
数据库
Smart contract --
自
毁合约
在区块链开发中,Solidity语言提供了强大的功能,其中
自
毁合约是一个独特且重要的特性。今天,就让我们深入探讨一下Solidity中的
自
毁合约,以及如何使用selfdestruct函数。
第十六年盛夏.
·
2025-03-13 03:20
Solidity
区块链应用搭建
智能合约
区块链
智能合约
久和生医资产审核稳步推进,官方发声力破谣言迷雾
自
2月23日起,久和生医正式拉开了资产审核的序幕,并计划于3月4日圆满收官,随后将进入拨款提现阶段。然而,在这一过程中,网络上谣言四起,让不少会员心生疑虑。
都市前线
·
2025-03-13 03:46
人工智能
【设计模式】责任链模式教你如何优雅地分发任务
这样的例子还有很多,如找领导出差报销、生活中的“击鼓传花”
游戏
等。定义:又名职责链模式,为
·
2025-03-13 02:28
后端java设计模式
单片机的发展
一、引言单片机
自
诞生以来,经历了四十多年的风风雨雨,从最初的工业控制逐步扩展到家电、通信、智能家居等各个领域。其发展过程就像是一场精彩的冒险,每一次技术的革新都像是在未知的海域中开辟新的航线。
九溪弥烟、
·
2025-03-13 02:40
技术杂谈
单片机
嵌入式硬件
关于MYSQL的server层和存储引擎层介绍
转
自
:微点阅读https://www.weidianyuedu.comSQL的全称是StructuredQueryLanguage,翻译成中国话就是结构化查询语言。这是一种声明式的语法,何为声明式?
ysds20211402
·
2025-03-13 02:40
数据库
mysql
mysql
数据库
MYSQL的server层和存储引擎层介绍
转
自
:微点阅读https://www.weidianyuedu.comSQL的全称是StructuredQueryLanguage,翻译成中国话就是结构化查询语言。这是一种声明式的语法,何为声明式?
xinyuerr
·
2025-03-13 02:40
数据库
mysql
mysql
oracle
数据库
【云原生技术】如何将 JDK 和 Maven环境打包到 Docker 镜像中,并在 Kubernetes 环境下执行编译操作
如何将JDK和Maven环境打包到Docker镜像中,并在Kubernetes环境下执行编译操作一、
制作
镜像步骤概述1.准备文件2.编写Dockerfile3.构建Docker镜像4.在Kubernetes
阿寻寻
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2025-03-13 02:09
云原生&DevOps
云原生
java
maven
第十五届蓝桥杯省赛电子类EDA学习记录(客观题)
A.三极管B.MOS管C.继电器D.晶闸管解析:[1]三极管:三极管具有电流控
制作
用,在电路中可以作为开关使用,通过控制基极电流来控制集电极和发射极之间的通断,从而实现对负载电源的通断控制。
@小张要努力
·
2025-03-13 01:36
蓝桥杯
学习
单片机
proteus
嵌入式硬件
论文阅读笔记——π0: A Vision-Language-Action Flow Model for General Robot Control
π0论文π0π_0π0是基于预训练的VLM模型增加了actionexpert,并结合了flowmatching方法训练的
自
回归模型,能够直接输出模型的actionchunk(50)。
寻丶幽风
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2025-03-13 01:33
论文阅读笔记
论文阅读
笔记
人工智能
机器人
语言模型
【脑洞小剧场】零帧起手创业小公司之 第一次项目团建
点击查看小剧场合集https://blog.csdn.net/foyodesigner/category_12896948.html阳光明媚的周末,本应是睡懒觉、打
游戏
或者追剧的好时光,但对于这家小公司的员工们来说
Foyo Designer
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2025-03-13 01:02
技术职场小剧
职场和发展
程序人生
创业创新
远程工作
跳槽
改行学it
跳跃
游戏
【 力扣(LeetCode) 】
一、题目描述 给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回true;否则,返回false。二、测试用例示例1:输入:nums=[2,3,1,1,4]输出:true解释:可以先跳1步,从下标0到达下标1,然后再从下标1跳3步到达最后一个下标。示例2:输入:nums=[3,2,1,0,4
理论最高的吻
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2025-03-13 00:30
面试经典
150
题【LeetCode(力扣)】
leetcode
算法
职场和发展
c++
数学
【Unity】mesh绘制简单图形
应用使用mesh绘制一个彩虹色三角形、四边形、多四边形瓦片控制mesh移动,实现
游戏
的对象的身体关节的动作步骤mesh(网格类)Meshmesh=newMesh();vertices:顶点数组,包括mesh
Sitarrrr
·
2025-03-13 00:59
Unity3D
unity
游戏引擎
《Unity开发实战》——1.5节把Unity中创建的资源另存为Prefab
ChicoQueiroz,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看1.5把Unity中创建的资源另存为Prefab在Unity中很容易就能创建基础几何对象,本节中,使用Unity的资源创建一个
游戏
对象
weixin_33859504
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2025-03-13 00:28
游戏
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
SetUVData.cs用于挂在
游戏
物体上,设置你要赋值的数据,代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
学习是一种状态
·
2025-03-13 00:58
unity
shader
fragment
vertex
fragment
unity
unity
shader
片段顶点着色器
vertex
跳跃
游戏
(力扣LeetCode)
文章目录55.跳跃
游戏
贪心每一次都更新最大的步数取最大跳跃步数(取最大覆盖范围)55.跳跃
游戏
给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。
命运从未公平
·
2025-03-13 00:25
leetcode
leetcode
c++
贪心算法
将自制网格
制作
为预制体
最近遇到一个问题,将一个网格变形后拖到资源栏中,准备做成预制体,但是无法成功。原因应该是未实例化,所以找到了一个办法来解决这个问题。直接上代码:usingUnityEngine;usingUnityEditor;publicclassMeshTest:Editor{[MenuItem("Custom/Export/CreateMesh")]//在任务栏上方设置快捷方式,注意必须是static,且不
亿洋
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2025-03-12 23:25
脚本
unity
脚本
Stable Diffusion
游戏
底模推荐
一、基础通用型底模SDXLbase官方原版底模,支持1024x1024高清出图,适用于各类
游戏
场景和角色的基础生成,建议作为微调训练的基准模型。
Liudef06
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2025-03-12 23:52
从零开始设计游戏
stable
diffusion
游戏
Windows HD Video Converter Factory PRO-v27.9.0-
支持画面剪切、片段剪辑、片段合并、特效添加、铃声
制作
、声音调整、FTP上传、字幕编辑等。﹂独特的HD视频编码技术和
私人珍藏库
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2025-03-12 23:21
win
Converter
Factory
Video
桂链:区块链模型介绍
桂链区块链基于Hyperledger开发,本文转
自
HyperledgerFabric。
桂云网络OSG
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2025-03-12 23:20
区块链
macOS - security 命令
文章目录简介使用手册:语法如下:子命令列表如下创建钥匙串向钥匙串中添加钥匙(认证实体)删除证书查找认证实体(证书+私钥)本文转载
自
下面地址,有删减重新排版https://www.cnblogs.com/
伊织code
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2025-03-12 22:46
Apple
开发+
security
macOS
keychain
KICE第二讲:C++与其他编程语言的比较
C++作为一种历史悠久且功能强大的编程语言,在系统软件、
游戏
开发、高性能计算等领域有着广泛的应用。
浅梦ChienMong
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2025-03-12 22:14
c++
开发语言
将Labelme标注的数据做成COCO格式的数据集(实例分割的数据集)
这里说明一下:Labelme标注数据时候是用的多边形框,关于标注,可以看前面的博客文章下面
制作
的COCO数据集是用于实例分割的数据集。
一直开心
·
2025-03-12 21:39
深度学习
计算机视觉
利用IOCP实现高性能Socket服务器端源码
该示例源码展示了一个基于IOCP和Socket技术的
游戏
服务器端程序,支持TCP/IP和UDP协议,并且在VC++环境中开发。
赵阿萌
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2025-03-12 21:06
android渲染是skia与egl,opengl和skia哪个快
游戏
电脑问题解决分享!
从Honeycomb[3.x]版本起,Andorid便支持GPU加速,但目前Android并没有使用SkiaGPU进行Webkit渲染。SkiaGPU使用OpenGL进行后台加速渲染,未来也许会代替Skia。很多人觉得,即使Android成功使用了GPU加速Webkit渲染,在访问浏览如雅虎等一般的网站时,用户也感觉不到太大的差异。因为Webkit的资源大多数消耗在了Javascript脚本和布局
赵阿萌
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2025-03-12 21:36
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