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航班信息显示系统
android surfaceflinger研究
这周抽空研究了一下SurfaceFlinger,发现真正复杂的并不是SurfaceFlinger本身,而是android的display
显示系统
,网上关于这部分的介绍有不少,本不打算写的,但是发现还是记录一下研究代码的过程比较好
michaelcao1980
·
2020-08-21 00:21
android
graphic
Overlay & HWC on MDP -- MIMO Display软硬整合
概述Android
显示系统
SurfaceFlinger使用Overlay和HWC(Hardwarecomposer)完成SurfaceLayer的硬件合成。
lxypnp1982
·
2020-08-21 00:14
(转)Android display system introduce(Qualcomm 8x60 platform)(一、HW架构)
一、8x60平台
显示系统
硬件模块讲解上图取自8x60硬件的架构图,都是和显示比较相关的部分,其中最主要的就是MDP,同时为了兼容各种显示接口,8x60又集成了MIPI、HDMI的transmitter以及
lovekoala
·
2020-08-21 00:51
Android图形系统的分析与移植--二、Android
显示系统
软件架构分析
Android系统软件架构图如图1所示:图1Android系统软件架构图其中蓝色部分和显示相关。同时在SurfaceManager所在的核心服务层和DisplayDriver所在的操作系统内核层中间还存在着一层硬件抽象层,里面包含gralloc、overlay等和显示相关的抽象层硬件模块。下面简单介绍一下上图中的各个层:上面两层为用户空间应用程序,属于应用程序层,其中包括Android应用程序以及
七夜_雪
·
2020-08-21 00:18
Android 7.1 GUI系统-surfaceflinger(四)
surfaceflinger的启动:AndroidP图形
显示系统
https://www.jianshu.com/u/f92447ae8445AndroidGUI系统之SurfaceFlingerhttps
lin-0410
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2020-08-21 00:36
Android6.0
显示系统
(三) 管理图像缓冲区
上篇博客最后分析到MonitoredProducer对象,这个对象只是一个代理,真正实是BufferQueueProducer类,这个对象和BufferQueueCore有关联,可以管理最多达64块的缓冲区。Surface可以理解为一张画布,那么Surface为何要和一个缓冲区队列相关呢?在播放动画时,美妙至少要播放24帧画面才能形成比较真实的动画效果。而这些数据是通过cpu解码得到的,准备他们需
kc专栏
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2020-08-21 00:09
android显示系统
Android6.0
显示系统
GraphicBuffer分配内存
之前分析了
显示系统
的大致流程,其中有几个地方不是很清楚,这里我专门写几篇专题。
kc专栏
·
2020-08-21 00:09
android显示系统
Android图形
显示系统
(一)
http://blog.csdn.net/a740169405/article/details/70548443简介本文讲解的内容是Android4.1以后的系统机制,将从整体上分析Android图形
显示系统
的结构
大海之狂
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2020-08-20 23:21
android
FreeBSD 下的TOP的使用方法
的实时活动情况语法:top[-stime][-dcount][-q][-h][-nnumber][-ffilename][-ofield][-Uusename]-S将系统进程信息也显示到屏幕上,默认情况下,top不
显示系统
进程的信息
cnleon
·
2020-08-20 23:19
freebsd
freebsd 查看系统状态
pstat能
显示系统
中打开的文件数量、交换设备的使用率等系统信息。pstat缺省使
cnleon
·
2020-08-20 23:19
freebsd
Android图形合成和
显示系统
---基于高通MSM8k MDP4平台
FROM:http://blog.csdn.net/zirconsdu/article/details/9793437介绍了AndroidSurfaceFlinger层次以下的图形合成和
显示系统
,主要基于高通
茫茫大士
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2020-08-20 23:32
嵌入式
lcm
Android 图形
显示系统
(十四)OpenGLES 纯Native实现PNG图片贴图
文章目录如何实现一个纯Native的应用创建项目AndroidManifest的配置添加Native层的代码简介一下NativeActivity加载PNG图片png库的编译png库的使用OpenGLES贴图创建纹理Texture使用纹理Shader的那些事SD卡的读写权限问题给纹理增加高斯模糊小结#OpenGLES纯Native实现PNG图片贴图春节临近本来不想更了,但是为了纪念即将逝去的一年,还
夕月风
·
2020-08-20 23:47
Graphics
Android P 图形
显示系统
(十二) BufferQueue(三)
文章目录Buffer状态acquireBuffer流程releaseBuffer流程分析小结Buffer状态对于生产者这边,BufferQueue的流程基本讲完了。简单说来,首先提需求,告诉BufferQueue需要什么样的Buffer,大小,格式,usage等等;然后dequeueBuffer出来,往Buffer里面绘制显示数据;绘制完成后,queue到BufferQueue里面,并通知消费者进
夕月风
·
2020-08-20 23:47
Display
Graphics
Android P 图形
显示系统
(十) BufferQueue(一)
文章目录BufferQueueNative应用绘制界面SurfaceFlinger创建LayerNative窗口ANativeWindowSurfaceSurfaceControl窗口销毁的善后处理BufferQueue前面结合应用中WindowSurfaceWrapper的,讲解了应用怎么和SurfaceFlinger建立连接,进行交互的。BufferQueue类是Android中所有图形处理操
夕月风
·
2020-08-20 23:46
Display
Graphics
Android P 图形
显示系统
(五) 上层Client和SurfaceFlinger的交互
文章目录Native应用建立应用和SurfaceFlinger的链接建立SurfaceFlinger的启动获取Display信息Native创建图层Layer处理状态的传送小结#上层Client和SurfaceFlinger的交互为了很好的切入主题,我们这里基于Native的Framework进行应用的开发呢,不是指的NDK应用。我们直接用系统接口,进行开发。Native应用直接抛弃掉Androi
夕月风
·
2020-08-20 23:16
Graphics
Display
Android P 图像
显示系统
(二)GraphicBuffer和Gralloc分析
文章目录GraphicBuffer和Gralloc分析GraphicBuffer定义分配一块BufferGralloc1.0接口介绍IAllocator接口IMapper接口Qcom高通平台GrallocHAL实现gralloc1整体架构allocate相关流程IONBufferheap的类型IonAPIIonDebug小结
夕月风
·
2020-08-20 23:16
Display
Graphics
(四)Ubuntu中安装Docker
UbuntuPrecise12.04(LTS)(64-bit)UbuntuRaring13.04andSaucy13.10(64bit)2.安装前的检查内核版本的检查uname-r:显示操作系统的发行版号uname-a:
显示系统
名
bigbear776
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2020-08-20 23:15
docker
linux上的top命令
TOP是一个动态显示过程,即可以通过用户按键来不断刷新当前状态.如果在前台执行该命令,它将独占前台,直到用户终止该程序为止.比较准确的说,top命令提供了实时的对系统处理器的状态监视.它将
显示系统
中CPU
风雨行
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2020-08-20 22:00
liunx
linux
linux指令
top命令
Android图形
显示系统
(一)
http://blog.csdn.net/a740169405/article/details/70548443简介本文讲解的内容是Android4.1以后的系统机制,将从整体上分析Android图形
显示系统
的结构
良秋
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2020-08-20 22:26
Android学习
Android图形系统
android
显示系统
初步总结
最近研究了一下android的
显示系统
,参考了一些文档,做一点简单的总结1,废话不多说,先来一张surfacefinger源码的sourcetree2,再上一张surfacefinger的组件图。
WAN8180192
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2020-08-20 22:47
android
display
Android4.0.3
显示系统
深入理解
1.简介网上已经有很多兄弟对Android的
显示系统
做了深入解剖,很是佩服。可最近小弟在研究Android4.0时发现出入比较大,也许是Android4.0的修改比较多吧!
Arrow
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2020-08-20 22:15
DisplaySystem
android
buffer
layer
module
float
struct
Overlay & HWC on MDP -- MIMO Display软硬整合
概述Android
显示系统
SurfaceFlinger使用Overlay和HWC(Hardwarecomposer)完成SurfaceLayer的硬件合成。
zirconsdu
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2020-08-20 22:07
overlay
again
android
display
Android
显示系统
框架原理介绍
1.android
显示系统
整体框架最上面一层为应用程序,根据数据类型以及应用的不同可以分为几种。第一种是最普通的应用,如UI界面的显示,这部分通常数据类型为RGB格式,数据无须再经过特殊的处理。
布列瑟农的秋天
·
2020-08-20 21:50
图像/显示
Android项目实战经验
android surfaceflinger研究----Surface机制
前一篇文章介绍了android的
显示系统
,这篇文章中,我们把视角往上层移动一下,研究一下framework是如何与surfaceflinger进行业务交互的。
windskier
·
2020-08-20 21:49
Android图形
显示系统
——下层显示4:图层合成下(硬件合成器)
硬件合成器-HwComposer使用3D合成,需要大面积的像素混合计算和大量的内存传输(GPU读写GraphicBuffer所需),对GPU和DDR来说是一个巨大的负担。在GPU/DDR重度使用的场景(比如玩游戏),会造成发热、卡顿等。为了提升性能,减少功耗,可以将合成这个过程交由另一个芯片完成,减轻GPU负担。进一步,直接让这个芯片连LCD,在LCD需要显示某一行时在线合成。HwComposer
weixin_34331102
·
2020-08-20 21:58
Android图形
显示系统
——概述
序Android的图形
显示系统
,虽然感觉自己基本了解了,有问题基本都能解决,但要写时,一是觉得千头万绪无从下笔,一是发现还有很多并没有真正搞懂。开工写这套体系,也顺便查漏补缺下。
weixin_34313182
·
2020-08-20 21:58
移动开发
ui
java
android
显示系统
surfaceflinger 分析
AndroidDisplaySystem---SurfaceFlingerSurfaceFlinger是Androidmultimedia的一个部分,在Android的实现中它是一个service,提供系统范围内的surfacecomposer功能,它能够将各种应用程序的2D、3Dsurface进行组合。在具体讲SurfaceFlinger之前,我们先来看一下有关显示方面的一些基础知识。1、原理分
weixin_34239592
·
2020-08-20 21:26
Android
显示系统
SurfaceFlinger内部机制 1 AP如何获取SurfaceFlinger服务
韦东山Androidframework笔记1,
显示系统
框架a,显示驱动framebuffer的原理和改进b,多任务系统的显示:一定有一个显示管理者c,android
显示系统
框架4,SurfaceFlinger
894508923
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2020-08-20 21:59
Android
Framework
君在长江西,我在长江东
重庆,可是为什么没有你的
航班信息
?北京,可是为什么没有你的任何消息?云卷云舒,王先森你在哪里。《好想你》想要传一封简讯给你,我好想好想你。每天搜索好几遍的
航班信息
,每天搜索好几遍的你的名字。
梧恩雨
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2020-08-20 21:35
Android P 图形
显示系统
AndroidP图形
显示系统
(一)硬件合成HWC2AndroidP图像
显示系统
(二)GraphicBuffer和Gralloc分析AndroidP图像
显示系统
(三)AndroidHWUI绘制流程AndroidP
Omni-Space
·
2020-08-20 21:57
Android
精品技术文章以及源码收藏集
Android6.0
显示系统
(二) SurfaceFlinger创建Surface
接上篇博客分析到SurfaceComposerClient中调用createSurface函数会最后调用到SurfaceFlinger的Client的createSurface函数。我们来看下这个函数,其handle和gbp都是Binder对象,gbp就是图像缓冲区对象。这个handle对象的作用和前面介绍Activity中的token作用类似,也是利用Binder的唯一性为Surface生成一个
kc专栏
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2020-08-20 21:35
android显示系统
Android
显示系统
--- Surface Flinger
AndroidDisplaySystem---SurfaceFlingerSurfaceFlinger是Androidmultimedia的一个部分,在Android的实现中它是一个service,提供系统范围内的surfacecomposer功能,它能够将各种应用程序的2D、3Dsurface进行组合。在具体讲SurfaceFlinger之前,我们先来看一下有关显示方面的一些基础知识。1、原理分
iteye_18451
·
2020-08-20 21:01
11.4 Android
显示系统
框架_APP与SurfaceFlinger内部机制分析
4.1APP跟SurfaceFlinger之间的重要数据结构一个应用程序有一个或者多个surface(一般只有一个),一个surface有一个或者多个buffer,这些buffer需要应用向surfaceflinger申请;在surfaceflinger中用client表示每一个应用程序,client中用layer结构来表示应用程序的surfaceControllayer中含有mProducer生
大海之狂
·
2020-08-20 21:50
android
android
显示系统
详解
android
显示系统
详解转载▼通过上一篇博客我们了解了,window和Viewroot的创建过程和作用,此时我们是否考虑过我们的布局文件中的view类是如何显示的,我们现在可知的是布局文件中的view
gxflh
·
2020-08-20 21:50
highspeedlogic算法仿真--QAM的模块的各个模块功能分析
其具体的参数设置如下::这个模块是用来显示眼图的,
显示系统
的眼图其显示结果:这个就是16QAM的眼图显示:信号混频,将两路
fpga&matlab
·
2020-08-20 21:20
MATLAB
板块3:通信与信号处理
QAM
simulink仿真
Android P 图形
显示系统
(九) Android图形显示子系统概述
文章目录图形系统
显示系统
Buffer管理
显示系统
的架构从应用的角度理解AndroidAndroid图形显示子系统概述Android图形
显示系统
,是Android比较重要的一个子系统,和很多其他子系统的关联紧密
夕月风
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2020-08-20 21:54
Graphics
Display
Android P 图形
显示系统
(六) SurfaceFlinger合成流程(一)
文章目录SurfaceFlinger合成流程(一)Consumer端的FrameListener消息队列MessageQueue显示设备DispalyDeviceDisplay接口服务显示屏的类型DisplayDevice的热插拔处理创建DisplayDevicehotplug的流程SurfaceFlinger合成流程(一)通过前面的简单介绍,我们对HWC合成有大致的了解。下面我们根据实际代码进行
夕月风
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2020-08-20 21:53
Graphics
Display
Android P 图形
显示系统
(八) SurfaceFlinger合成流程(三)
文章目录SurfaceFlinger合成流程(三)配置硬件合成setUpHWComposer合成处理doComposition合成后处理postCompositionClient合成SurfaceFlinger合成流程(三)配置硬件合成setUpHWComposer回到handleMessageRefresh,继续看Refresh消息的处理。此时需要进行合成显示的数据,在rebuildLayerS
夕月风
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2020-08-20 21:23
Graphics
Display
Android P 图形
显示系统
(七) SurfaceFlinger合成流程(二)
SurfaceFlinger合成流程(二)SurfaceFlinger合成流程MessageQueue中分发两个消息,一个INVALIDATE,一个REFRESH,SurfaceFlinger对这两个消息的响应过程,就是合成的过程。消息INVALIDATE处理在onFrameAvailable时,调用signalLayerUpdate,将触发INVALIDATE消息。SurfaceFlinger收
夕月风
·
2020-08-20 21:23
Graphics
Display
android surfaceflinger研究----
显示系统
这周抽空研究了一下SurfaceFlinger,发现真正复杂的并不是SurfaceFlinger本身,而是android的display
显示系统
,网上关于这部分的介绍有不少,本不打算写的,但是发现还是记录一下研究代码的过程比较好
windskier
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2020-08-20 21:07
android
显示系统
surfaceflinger 分析 2
3.2、应用程序对窗口的控制和画图Surface创建以后,应用程序就可以在buffer中画图了,这里就面对着两个问题了,一个是怎么知道在哪个buffer上来画图,还一个就是画图以后如何通知SurfaceFlinger来进行flip。除了画图之外,如果我们移动窗口以及改变窗口大小的时候,如何告诉SurfaceFlinger来进行处理呢?在明白这些问题之前,首先我们要了解SurfaceFlinger这
weixin_34236869
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2020-08-20 21:04
Ubuntu 配置VNC以及使用VNC连接时,无法
显示系统
菜单栏,解决方法
系统:Ubuntu12.10server-x86_64bit版VNC:官方最新5.03下载地址:http://www.realvnc.com/download/问题:系统安装默认是没有桌面的,通过添加163源安装好桌面后,配置vnc时,发现可以连接到Server,鼠标的左右键等都正常,就是系统顶头的菜单栏没有显示。解决过程:由于从同事那得知,vnc是通过apt-get安装的,非官网下载安装!思路:
weixin_34000916
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2020-08-20 19:38
ubuntu16.04 vncserver gnome 不能正常
显示系统
界面和鼠标图标。
2019年12月23日新方法,亲测有效。方法参见http://c-nergy.be/blog/?p=118682019年5月30日最近自己使用这个方法也不好使了,不过想折腾的话,下面的方法还是可以尝试一下的。问题:用vncserver连接访问后,无法显示正常的ubuntu界面,或者鼠标右键无法新建终端。版本:ubuntu16.04关键步骤:修改文件~/.vnc/xstartup原因:不详参考:ht
agrichron
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2020-08-20 15:25
环境配置
linux基础命令(3)
系统监视和进程控制工具—top和free1)掌握top命令的功能:top命令是Linux下常用的性能分析工具,能够实时
显示系统
中各个进程的资源占用状况,类似于Windows的任务管理器。
羽之恋
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2020-08-20 14:40
Android 调用系统自带的电话和设置功能
Android调用系统直接拨号程序、调用电话号码拨号程序、调用拨号程序、调用系统浏览器、调用系统程序查看联系人、
显示系统
设置界面、显示Wi-Fi设置界面直接拨号:IntentcallIntent=newIntent
sunflower_cwy
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2020-08-20 11:08
android开发
如何修改Linux系统的时间、时区
我们先看几个常用关于时间的命令date命令#date//
显示系统
时间hwclock命令#hwclock//显示硬件时间#hwclock//将系统时间写入系统硬
The Laughing Uncle
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2020-08-20 11:22
Linux
QT 对话框中显示格式化字符串和动态
显示系统
时间
QStringtemp1=tempStr.setNum(area);QStringtemp2="圆的面积:";QStringtempShow;tempShow=QString("%1%2").arg(temp2).arg(temp1);ui->areaLabel_2->setText(tempShow);如图:QT对话框中动态显示时间#include#include Dialog::Dialog(
遥感服务
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2020-08-20 10:50
QT
Ubuntu怎么设置1920X1080分辨率2
1.打开终端输入命令:“xrandr”,获取到当前
显示系统
有效输出的设备名称和所有有效分辨率,如下图;2.上图中就没有我要使用的1920X1080,分辨率,所以我要手动添加一个1080P的分辨率,先输入
松雪宝宝
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2020-08-20 08:02
Linux下非常重要的etc相关目录
1、rpmrpm-qa#
显示系统
安装了的所有软件,若后面加了软件名就是查询该软件是否有安装好。
weixin_34226182
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2020-08-20 08:46
如何让AutoHotkey在大部分游戏中好用
工具:WindowSpy:这是一个基本工具,用来
显示系统
名称,像素颜色,坐标……通常也是唯一需要的工具。发送并点击测试器:此工具将帮助您确定哪种点击和发送模式适用于您的游戏
河许人
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2020-08-20 04:33
autohotkey
AHK
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