E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
android显示系统
Android Choreographer机制
一概述在分析Choreographer机制之前,同学们需要先了解一些关于
Android显示系统
的一些基础概念和背景。
Big Skipper
·
2023-12-28 23:38
Android
framework
Android系统之SurfaceFlinger
参考资料:
Android显示系统
:SurfaceFlinger详解Android渲染机制——SurfaceFlinger一篇文章看明白Android图形系统Surface与SurfaceFlinger之间的关系
猿知
·
2023-10-23 20:38
android
Android 显示 一、 Vsync
Android显示系统
:Vsync机制典型的显示系统中,一般包括CPU、GPU、Display三个部分,CPU负责计算帧数据,GPU对计算好的图形数据进行渲染,渲染好后放在buffer(图像缓冲区)里,
空白的泡
·
2023-07-20 15:15
android
Camera
Android显示系统
-GraphicBuffer和Gralloc分析
GraphicBuffer和Gralloc分析BufferQueue中的Buffer对象,我们用的都是GraphicBuffer,那么GraphicBuffer是怎么来的呢?接下里我们具体来看这里的流程。Surface是Andorid窗口的描述,是ANativeWindow的实现;同样GraphicBuffer是Android中图形Buffer的描述,是ANativeWindowBuffer的实现
岩之有理kkk
·
2023-04-19 02:29
display
android
ui
display
bsp
Android显示系统
之SurfaceFlinger(一)
1.1SurfaceFlinger的启动SurfaceFlinger的启动和ServiceManager有点类似,它们都属于系统的底层支撑服务,必需在设备开机的早期就运行起来。/*frameworks/base/cmds/system_server/library/System_init.cpp*/extern"C"status_tsystem_init(){…property_get("syst
virus026
·
2023-03-30 05:59
Android
SurfaceFlinger
Android
android屏幕旋转显示流程
PAD默认屏幕显示方向是竖着显示,改成默认横屏显示需要将屏幕的默认显示方向顺时针旋转90度.
android显示系统
的核心是surfaceflinger,它为所有的应用程序提供显示服务,它能够将各种应用程序的
Eliot_shao
·
2023-03-29 14:12
Android深入研究
Android旋转
surfaceflinger
Android显示系统
详解
,然后是屏幕中软件工程师编写的APP页面,也就是手机屏幕驱动+应用APP,能看出来必然要有一个中介将应用APP图像数据传递渲染到屏幕的驱动,投递到硬件屏幕去显示,这就是Android框架的作用,称之为
Android
qq_773961852
·
2023-03-29 13:43
android显示系统
SurfaceFlinger
Android显示系统
Android 鼠标光标的图形合成
一直很好奇鼠标光标是如何实现的,它反映很快、延迟很小,没有受到
Android显示系统
的影响。正好最近做相关的工作,跟着源码好好研究一下。本文参考Android9.0源码。
·
2022-04-12 20:21
android
View事件分发&滑动冲突
并以此引入滑动冲突的解决方式;事件分发流程总的流程:硬件->ViewRootImpl->Window->Activity->PhoneWindow->DecorView->VIewGroup->View
Android
weiinter105
·
2022-02-07 00:07
Android显示系统
SurfaceFlinger详解
目录一、Android系统启动二、SurfaceFlinger代码剖析[Android11]1.【执行文件-surfaceflinger】2.【动态库-libsurfaceflinger.so】3.服务启动配置文件:/frameworks/native/services/surfaceflinger/surfaceflinger.rc4.Surface创建过程①FramebufferNativeW
·
2021-12-20 10:05
Android显示系统
SurfaceFlinger分析
目录一Surfaceflinger介绍二bufferqueue原理三surfaceflinger关系图四layer显示内存分配五surfaceflingerLayer一Surfaceflinger介绍surfaceflinger作用是接受多个来源的图形显示数据,将他们合成,然后发送到显示设备。比如打开应用,常见的有三层显示,顶部的statusbar底部或者侧面的导航栏以及应用的界面,每个层是单独更
·
2021-12-20 09:52
Android实现显示系统实时时间
Android显示系统
实时时间的具体代码,供大家参考,具体内容如下获取系统当前时间System.currentTimeMillis();需要开启一个线程,我们通过Handler来实现实时更新时间效果图Activity.xml
·
2021-05-13 12:28
display整体框架
图形系统篇总结:https://www.jianshu.com/p/180e1b6d0dcdAndroid系统显示原理简介:https://www.jianshu.com/p/a978a6250f9e一、
Android
QGv
·
2020-11-04 08:43
11.1
Android显示系统
框架_framebuffer原理及改进
1.
Android显示系统
框架AndroidGraphicUIwithGPUHardwareAccelerationhttps://community.nxp.com/docs/DOC-93612a.显示驱动
大海之狂
·
2020-09-17 16:56
android
Android显示系统
框架原理介绍 原创 2016年03月23日 11:17:55 标签:surface /surfaceflinger /surfacecomposer /android /disp
Android显示系统
框架原理介绍https://wenku.baidu.com/view/7ff097d4f7ec4afe04a1dfc8.html最上面一层为应用程序,根据数据类型以及应用的不同可以分为几种
hehe1226
·
2020-09-10 21:09
android
【
Android显示系统
初探】多屏显示Presentation的使用
Presentation通过指定displayID来决定显示在哪个屏幕上,这样就实现了多屏幕的显示(如果手机有多个显示设备),也就让不同的屏幕可以显示不同的画面,在只有一个显示设备的情况下,我们可以打开开发者选项中的设置来模拟多屏,进而来测试Presentation。在开发者选项的Drawing中有Simulatesecondarydisplays开关打开后,在界面可以显示一个模拟出来的小屏幕du
aaajj
·
2020-08-22 21:01
Android
Android显示系统
android surfaceflinger研究
一.
android显示系统
的建立我们看SurfaceFlinger的定义就知
michaelcao1980
·
2020-08-21 00:21
android
graphic
Overlay & HWC on MDP -- MIMO Display软硬整合
概述
Android显示系统
SurfaceFlinger使用Overlay和HWC(Hardwarecomposer)完成SurfaceLayer的硬件合成。
lxypnp1982
·
2020-08-21 00:14
Android图形系统的分析与移植--二、
Android显示系统
软件架构分析
Android系统软件架构图如图1所示:图1Android系统软件架构图其中蓝色部分和显示相关。同时在SurfaceManager所在的核心服务层和DisplayDriver所在的操作系统内核层中间还存在着一层硬件抽象层,里面包含gralloc、overlay等和显示相关的抽象层硬件模块。下面简单介绍一下上图中的各个层:上面两层为用户空间应用程序,属于应用程序层,其中包括Android应用程序以及
七夜_雪
·
2020-08-21 00:18
Android4.0.3 显示系统深入理解
面对这么复杂一个
Android显示系统
,如何入手呢?根据以前的经验,不管它有多么复杂,其功能不就是以下三步曲吗?1)显示系统的创建及初始化2)画图3)销毁哪我的分析就从显示系统的创建
Arrow
·
2020-08-20 22:15
DisplaySystem
android
buffer
layer
module
float
struct
Overlay & HWC on MDP -- MIMO Display软硬整合
概述
Android显示系统
SurfaceFlinger使用Overlay和HWC(Hardwarecomposer)完成SurfaceLayer的硬件合成。
zirconsdu
·
2020-08-20 22:07
overlay
again
android
display
Android显示系统
框架原理介绍
1.
android显示系统
整体框架最上面一层为应用程序,根据数据类型以及应用的不同可以分为几种。第一种是最普通的应用,如UI界面的显示,这部分通常数据类型为RGB格式,数据无须再经过特殊的处理。
布列瑟农的秋天
·
2020-08-20 21:50
图像/显示
Android项目实战经验
Android显示系统
SurfaceFlinger内部机制 1 AP如何获取SurfaceFlinger服务
韦东山Androidframework笔记1,显示系统框架a,显示驱动framebuffer的原理和改进b,多任务系统的显示:一定有一个显示管理者c,
android显示系统
框架4,SurfaceFlinger
894508923
·
2020-08-20 21:59
Android
Framework
11.4
Android显示系统
框架_APP与SurfaceFlinger内部机制分析
4.1APP跟SurfaceFlinger之间的重要数据结构一个应用程序有一个或者多个surface(一般只有一个),一个surface有一个或者多个buffer,这些buffer需要应用向surfaceflinger申请;在surfaceflinger中用client表示每一个应用程序,client中用layer结构来表示应用程序的surfaceControllayer中含有mProducer生
大海之狂
·
2020-08-20 21:50
android
android 显示系统详解
android显示系统
详解转载▼通过上一篇博客我们了解了,window和Viewroot的创建过程和作用,此时我们是否考虑过我们的布局文件中的view类是如何显示的,我们现在可知的是布局文件中的view
gxflh
·
2020-08-20 21:50
android surfaceflinger研究----显示系统
一.
android显示系统
的建立我们看SurfaceFlinger的定义就知
windskier
·
2020-08-20 21:07
SurfaceFlinger系列02--BufferQueue和BufferQueueCore
Android显示系统
中为此提供了两个类Buffe
weixin_33721344
·
2020-08-04 20:13
Android显示系统
SurfaceFlinger内部机制 6 应用端request buffer过程
Android显示系统
SF内部机制06应用端requestbuffer过程上节讲了分配buffer的过程,如果发现某个slot的buffer需要重新分配,则使用mGraphicBufferProducer
894508923
·
2020-08-04 19:15
Android
Framework
Android显示系统
框架初探
Android显示系统
框架初探一、前言:
Android显示系统
框架跟随着谷歌Android8的Treble架构改革而发生较大的变动,从此之后hal层就以单独的hwc(hwcomposer)进程而存在,SurfaceFlinger
very_on
·
2020-07-14 08:56
performence
11.2
Android显示系统
框架_android源码禁用hwc和GPU
2.修改tiny4412_Android源码禁用hwc和gpu(厂家不会提供hwc和gpu的源代码,没有源代码就没法分析了,因此在这里禁用该功能并用软件库实现)最终源码:gitclonehttps://github.com/weidongshan/SYS_0003_Patch_Disable_HWC_GPU_tiny4412.git或gitclonehttps://git.coding.net/w
大海之狂
·
2020-07-07 09:58
android
android屏幕旋转显示流程
PAD默认屏幕显示方向是竖着显示,改成默认横屏显示需要将屏幕的默认显示方向顺时针旋转90度.
android显示系统
的核心是surfaceflinger,它为所有的应用程序提供显示服务,它能够将各种应用程序的
Rexxxxxxxxxx
·
2020-07-06 14:49
底层之旅——Android显示驱动(framebuffer)的分析
如图所示的是
Android显示系统
的基于
Wayne-Woo
·
2020-07-04 07:53
Android系统技术
Android显示系统
框架_Vsync机制_黄油计划_三个方法改进显示系统
5.Vsync机制5.1黄油计划_三个方法改进显示系统vsync,triplebuffering,vsync虚拟化参考文档:林学森第2版9.6节GettingToKnowAndroid4.1,Part3:ProjectButter-HowItWorksAndWhatItAddedhttp://www.androidpolice.com/2012/07/12/getting-to-know-andr
zhuawalibai
·
2020-06-30 17:02
android进阶之爬坑
Drawable、Bitmap、Canvas、Paint和 Matrix 的关系和使用
Bitmap、Canvas、Paint和Matrix的关系和使用一直不太清楚,就在网上搜集了一下,摘录一些,主要来看这两篇文章:Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的关系以及部分使用方法和
Android
ymangu
·
2020-06-30 08:24
android
Android显示系统
设计框架介绍
1.Linux内核提供了统一的framebuffer显示驱动,设备节点/dev/graphics/fb*或者/dev/fb*,以fb0表示第一个显示屏,当前实现中只用到了一个显示屏。2.Android的HAL层提供了Gralloc,分为fb和gralloc两个设备。设备fb负责打开内核中的framebuffer以及提供post、setSwapInterval等操作,设备gralloc则负责管理帧缓
快乐安卓
·
2020-06-30 06:46
【Android
显示模块】
Android显示系统
Vsync
Android显示系统
VSyncFPSFPS代表framespersecond,中文意思是每秒显示帧数,它描绘了当前系统的绘制更新频率。
老杨的码农生活
·
2020-06-30 06:45
Android系统设计
Android显示系统
框架初探
一、前言:
Android显示系统
框架跟随着谷歌Android8的Treble架构改革而发生较大的变动,从此之后hal层就以单独的hwc(hwcomposer)进程而存在,SurfaceFlinger进程通过
薛文旺
·
2020-06-29 17:23
Android显示系统
Linux显示系统
Android系统
Android显示系统
vsync机制 01 vsync的产生和分发
学习流程:先看文章,再看代码,再看文章,再画图很多文章写的太长,看了后面忘了前面,必须画出来我只是知识的搬运工和总结者ButterProject,1,引入Vsyncandroid4.1之前,是两个buffer的,如果CPU和GPU不按照Vsync的节奏执行,比如第二帧vsync马上要到了,CPu和GPU才去执行,就出现Jank,改进是,vsync来的时候,CPU和GPU立刻工作,但还有问题,如:G
894508923
·
2020-06-27 04:40
Android
Framework
Android显示系统
中VSYNC简介
Android系统中关于VSYNC的简介92HWComposer::HWComposer(93constsp&flinger,94EventHandler&handler)95:mFlinger(flinger),96mFbDev(0),mHwc(0),mNumDisplays(1),97mCBContext(newcb_context),98mEventHandler(handler),99mV
zirconsdu
·
2020-06-21 15:46
android
display
SurfaceFlinger中Buffer的创建与显示
(这里的所指的Surface是Native层的Surface)先推荐两篇Android图形显示之硬件抽象层Gralloc,对Gralloc讲得非常非常好
Android显示系统
设计框架介绍这个写得很全,也很多
wbo4958
·
2019-12-29 00:47
OpenGL的纹理坐标及旋转问题
image.pngios/
Android显示系统
的原点在左上角,跟纹理是上下颠倒的(其实应该说是垂直镜像的),所以红1代表原点位置。如图中的R0,没有任何旋转时图片从左上角红1开始到右下角红4。
云上听风
·
2019-12-16 01:34
自定义View
概述View和ViewGroup是
Android显示系统
的一部分,上层应用画图的基础。
azmohan
·
2019-07-31 20:24
Android Camera OpenGL FBO的理解
背景概念:首先,
Android显示系统
中,系统默认的渲染器是OpenGL,混合使用skia,各个厂商可能有不同的实现,大部分都是OpenGL。
Frank_de_Boer
·
2019-06-12 11:32
传音
Android源码之SurfaceFlinger的启动(一)
阅读更多page1在Android系统中,显示系统在底层是通过SurfaceFlinger服务来完成的,因此从今天开始,我们从SurfaceFlinger服务作为入口来分析一下
Android显示系统
.SurfaceFlinger
zzu_007
·
2017-04-17 10:00
android
Android显示系统
框架原理介绍
1.
android显示系统
整体框架 最上面一层为应用程序,根据数据类型以及应用的不同可以分为几种。
wlwl0071986
·
2016-03-23 11:00
android
display
Surface
surfaceflinger
surfacecomposer
Android显示系统
之Pixel、Bitmap、Drawable、Canvas、Paint和Matrix之间的联系
Android显示系统
之Pixel、Bitmap、Drawable、Canvas、Paint和Matrix之间的联系
Jarvis_Yin
·
2015-09-09 12:00
Android4.0.3 显示系统深入理解
面对这么复杂一个
Android显示系统
,如何入手呢?根据以前的经验,不管它有多么复杂,其功能不就是以下三步曲吗?1)显示系统的创建及初始化
michaelcao1980
·
2015-01-29 13:00
android surfaceflinger研究
一.
android显示系统
的建立 我们看SurfaceFlinger
michaelcao1980
·
2015-01-29 13:00
Android显示系统
设计框架介绍
http://blog.csdn.net/yangwen123/article/details/226472551.Linux内核提供了统一的framebuffer显示驱动,设备节点/dev/graphics/fb*或者/dev/fb*,以fb0表示第一个显示屏,当前实现中只用到了一个显示屏。2.Android的HAL层提供了Gralloc,分为fb和gralloc两个设备。设备fb负责打开内核中
·
2014-12-03 13:00
surfaceflinger
BufferQueue
DisplaySystem
Gaphicbuffer
Android显示系统
设计框架介绍
1.Linux内核提供了统一的framebuffer显示驱动,设备节点/dev/graphics/fb*或者/dev/fb*,以fb0表示第一个显示屏,当前实现中只用到了一个显示屏。2.Android的HAL层提供了Gralloc,分为fb和gralloc两个设备。设备fb负责打开内核中的framebuffer以及提供post、setSwapInterval等操作,设备gralloc则负责管理帧缓
yangwen123
·
2014-04-02 08:00
OpenGL
Surface
gralloc
surfaceflinger
上一页
1
2
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他