虚幻四Gameplay Ability System入门(6)-Gameplay Effect详解(1)Modifier
在之前的五篇文章中,我们已经无数次使用了技能系统中的GameplayEffect,但是我们仅仅使用了最简单的部分,实际上GE的功能十分强大,接下来的三篇文章我打算进一步说明GE的各个模块和应用方法。GE的定义之前已经提到过了,现在还是再次说明,GE可以看做是一种改变Attributes和GameplayTags的容器,它应该是data-only的,不该包含额外的逻辑。GE修改Attributes是