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行为型设计模式
行为型设计模式
文章目录
行为型设计模式
介绍具体设计模式介绍2.1责任链模式2.2命令模式2.3解释器模式2.4迭代模式2.5中介者模式2.6备忘录模式2.7观察者模式2.8策略模式2.9状态模式2.10访问者模式一、
行为型设计模式
行为型设计模式
介绍
行为型设计模式
关注对象之间的通信
天下一般
·
2023-09-20 04:12
语言
后台
命令模式
java
开发语言
行为型-命令模式
一、简介:命令模式(CommandPattern)是一种
行为型设计模式
,它的主要目的是将一个请求或操作封装成一个对象,从而允许你参数化客户端对象,并以不同的请求来进行操作和排队请求。
sindyra
·
2023-09-20 04:12
设计模式
命令模式
设计模式
设计模式:模板方法模式
目录组件代码示例源码中使用优缺点总结模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种
行为型设计模式
,它定义了一个算法的骨架,将某些步骤的具体实现延迟到子类中。
Tnoodles
·
2023-09-19 18:27
设计模式学习
设计模式
模板方法模式
java
设计模式:命令模式
目录组件代码示例源码中使用优缺点总结命令模式(CommandPattern)是一种
行为型设计模式
,它将请求封装成一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户端进行参数化。
Tnoodles
·
2023-09-19 05:44
设计模式学习
命令模式
设计模式
java
设计模式:中介者模式
目录组件代码示例源码中的使用优缺点总结:中介者模式(MediatorPattern)是一种
行为型设计模式
,它通过封装一组对象之间的交互,来减少对象之间的直接耦合。
Tnoodles
·
2023-09-19 01:01
设计模式学习
设计模式
中介者模式
java
设计模式:备忘录模式
目录组件代码示例源码中使用优缺点总结备忘录模式(MementoPattern)是一种
行为型设计模式
,用于在不破坏封装性的前提下,捕获和恢复对象的内部状态。
Tnoodles
·
2023-09-18 16:27
设计模式学习
设计模式
备忘录模式
java
JavaScript策略模式
JavaScript策略模式1什么是策略模式2实现一个基础的策略模式3Javascript中策略模式4使用策略模式实现缓动动画5使用策略模式实现表单校验1什么是策略模式策略模式(StrategyPattern)是一种
行为型设计模式
橘猫吃不胖~
·
2023-09-18 16:31
JavaScript
javascript
策略模式
bash
设计模式:解释器模式
目录组件代码示例优缺点总结解释器模式(InterpreterPattern)是一种
行为型设计模式
,它定义了一种语言的文法,并且定义了该语言中各个元素的解释器。
Tnoodles
·
2023-09-18 09:50
设计模式学习
设计模式
解释器模式
java
设计模式:迭代器模式
目录组件代码示例源码中使用优劣点总结迭代器模式(IteratorPattern)是一种
行为型设计模式
,它提供了一种访问聚合对象中各个元素的方法,而无需暴露聚合对象的内部表示。
Tnoodles
·
2023-09-18 09:19
设计模式学习
设计模式
迭代器模式
java
设计模式:策略模式
目录组件代码示例源码中应用优缺点总结策略模式(StrategyPattern)是一种
行为型设计模式
,它允许在运行时根据不同的情况选择不同的算法或行为。
Tnoodles
·
2023-09-18 04:01
设计模式学习
设计模式
策略模式
java
设计模式:状态模式
目录组件代码示例源码中使用优缺点总结状态模式(StatePattern)是一种
行为型设计模式
,用于解决对象在不同状态下的行为变化问题。
Tnoodles
·
2023-09-18 04:31
设计模式学习
设计模式
状态模式
java
设计模式:观察者模式
目录组件代码示例源码中使用优缺点总结观察者模式(ObserverPattern)是一种
行为型设计模式
,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
Tnoodles
·
2023-09-18 04:30
设计模式学习
设计模式
观察者模式
java
设计模式:责任链模式
目录组件代码示例源码中使用优缺点总结责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种
行为型设计模式
,它允许多个对象按照顺序处理请求,直到其中一个对象能够处理该请求为止。
Tnoodles
·
2023-09-18 04:29
设计模式学习
设计模式
责任链模式
java
责任链模式
一定义责任链模式是
行为型设计模式
之一。所谓链,是指多个节点首尾相连所构成的模式。对于链式结构,每个节点都可以被拆来再连接,因此链式结构有很好的灵活性。
Jackson杰
·
2023-09-16 14:17
责任链模式:职责的传递与处理
欢迎阅读设计模式系列的第十四篇文章,今天我们将深入探讨责任链模式,这是一种非常有用的
行为型设计模式
。责任链模式用于将请求沿着处理者链传递,直到找到能够处理请求的对象为止。什么是责任链模式?
wind_huise
·
2023-09-13 17:21
设计模式
责任链模式
java
开发语言
设计模式
备忘录模式简介
概念:备忘录模式(MementoPattern)是一种
行为型设计模式
,它允许在不暴露对象内部状态的情况下捕获和恢复对象之前的状态。
大宝贱
·
2023-09-13 12:06
#
设计模式
备忘录模式
中介模式简介
概念:中介者模式(MediatorPattern)是一种
行为型设计模式
,它通过引入一个中介者对象来解耦多个相关对象之间的交互。
大宝贱
·
2023-09-13 12:35
#
设计模式
windows
microsoft
访问者模式简介
概念:访问者模式(Visitorpattern)是一种
行为型设计模式
,它允许在不修改已有对象结构的情况下定义新操作。
大宝贱
·
2023-09-13 12:34
#
设计模式
访问者模式
设计模式课件
设计模式创建型设计模式的分类,定义结构型设计模式的分类,定义
行为型设计模式
的分类,定义设计模式的分类,在23种设计模式中,每一种属于哪一种的设计模式设计模式的应用场景设计模式的图形(考察较少)创建型设计模式的分类
计算机CV民工
·
2023-09-13 11:45
架构师选择题课件
设计模式
经验分享
笔记
设计模式-策略模式
目录设计模式-策略模式设计模式-策略模式策略模式(StrategyPattern)是一种
行为型设计模式
,它定义了一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互相替换。
onejson
·
2023-09-13 05:43
设计模式
设计模式
策略模式
观察者模式:对象之间的订阅机制
在之前的文章中,我们学习了许多常用的设计模式,今天我们将介绍观察者模式,它是一种
行为型设计模式
,用于定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
wind_huise
·
2023-09-12 12:02
设计模式
观察者模式
java
前端
设计模式
设计模式-备忘录模式
文章目录前言备忘录模式简介备忘录模式的示例代码备忘录模式使用场景备忘录模式优缺点前言备忘录模式(MementoPattern)是一种
行为型设计模式
,用于捕获对象的内部状态并在不破坏对象封装性的情况下将其保存
野鹤、
·
2023-09-12 08:00
设计模式
设计模式
备忘录模式
python
设计模式-策略模式
策略模式简介策略模式是一种
行为型设计模式
,它允许我们定义一系列算
野鹤、
·
2023-09-11 16:20
设计模式
设计模式
策略模式
策略模式:切换算法的灵活性
策略模式简介策略模式是一种
行为型设计模式
,它定义了一系列算法,将每个算法封装到一个独立的类中,并使它们可以相互替换。策略模式允许客户端在运行时从多个算法中选择一个合适的算法,而不必修改代码。
wind_huise
·
2023-09-11 15:06
设计模式
策略模式
算法
设计模式
动态切换
C++23种设计模式(未整理,未完待续6/11)
文章目录1.设计模式分类设计模式的本质特征:封装变化(栈队列:适配器设计模式)1)创建型设计模式2)结构性设计模式3)
行为型设计模式
红色为重点2.创建类设计模式1)单例模式:一个类只有一个实体1.为什么将构造函数私有化
谢白羽
·
2023-09-11 01:49
c++
设计模式
面试
设计模式-备忘录模式(Memento Pattern)
文章目录前言一、备忘录模式的概念二、备忘录模式的实现三、备忘录优缺点优点:缺点:总结前言备忘录模式(MementoPattern)是一种
行为型设计模式
,它用于捕获和存储对象的内部状态,以便在以后可以恢复到先前的状态
野鹤、
·
2023-09-10 16:03
设计模式
设计模式
备忘录模式
java
软件设计模式(四):观察者、组合、享元模式
希望荔枝的梳理能对需要的小伙伴有帮助~~~文章目录前言一、观察者模式Observer二、组合模式Composite三、享元模式Flyweight总结一、观察者模式Observer观察者模式是一种
行为型设计模式
荔枝当大佬
·
2023-09-09 22:51
软件设计模式与设计原则
设计模式
观察者模式
组合模式
享元模式
【计算机基础知识9】前端设计模式与常见类型
目录一、前言二、设计模式的基本概念和原则三、创建型设计模式四、结构型设计模式五、
行为型设计模式
六、MVC和MVVM框架中的设计模式七、实际应用案例分析一、前言在软件开发领域,设计模式是一种解决常见问题的最佳实践
小五Five
·
2023-09-08 12:24
前端
设计模式
状态模式
行为型设计模式
-访问器 Visitor
简介在不改变原有类的前提下,可以新增不同的访问器,每种访问器都可自定义访问策略。如超市购物车里什么物品都有,顾客遍历访问商品主要查看商品是否过期,包装是否完整,收银员遍历商品主要查看价格。顾客和收银员可以理解为两种Visitor,各自关注的重点就是Visitor中的visit方法实现逻辑。原始数据结构就像数据库,而访问器就像基于该数据库的业务逻辑,不同访问器按照不同业务规则使用数据。角色抽象Vis
·
2023-09-07 14:33
后端
行为型设计模式
-策略 Strategy
简介一组实现了同一个策略接口的策略,可以随时指定用哪一种策略完成业务。策略模式其实跟桥接模式很像,都是通过持有另一个对象,达到组合的效果。角色Context上下文可设置使用的Strategy抽象Strategy具体Strategy类图如图,Context使用setStrategy方法设置当前使用的策略,在doSomething中,调用策略的execute方法,实现动态使用策略。代码classCon
·
2023-09-07 14:58
后端
行为型设计模式
-模板方法 Template Method
简介父类抽象类定义大的处理流程,部分细节做成抽象方法,留给子类去实现。如Java的JUnit中,setUptearDown方法都是留给具体的测试用例来写,Servlet中service处理了一个请求的大部分工作,留下doGet和doPost给业务自定义处理。另外callback一般分两种方式:同步回调、异步回调,其中同步回调类似于模板方法模式,异步回调类似于观察者模式。模板方法要基于继承,而回调更
·
2023-09-07 14:58
后端
行为型设计模式
-访问器 Visitor
简介在不改变原有类的前提下,可以新增不同的访问器,每种访问器都可自定义访问策略。如超市购物车里什么物品都有,顾客遍历访问商品主要查看商品是否过期,包装是否完整,收银员遍历商品主要查看价格。顾客和收银员可以理解为两种Visitor,各自关注的重点就是Visitor中的visit方法实现逻辑。原始数据结构就像数据库,而访问器就像基于该数据库的业务逻辑,不同访问器按照不同业务规则使用数据。角色抽象Vis
·
2023-09-07 14:58
后端
行为型设计模式
-备忘录 Memento
简介允许在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象之前的状态,该状态保存在对象之外,这样就可以不破坏原有对象的封装性了。角色Originator原发器即需要被保存状态的类抽象Memento备忘录类定义备忘录基本接口可以看做成是快照Snapshot具体Memento备忘录类实现接口Caretaker负责人即连接Originator和Memento的类,维护一个Memento队列,通过操作队列实现un
·
2023-09-07 14:57
后端
行为型设计模式
-状态 State
简介跟状态机密切相关。有限状态机FSM包含状态、事件、动作三个元素。当发生一个事件时,引发老状态变成新状态,并执行一个动作。状态和行为间一般是有限制的,如某些行为只能再某些状态下进行,某些状态只能触发某些行为。简单的状态间转换可使用ifelse。更有条理的可以用查表法:二维表中纵向是状态,横向是事件,value则是新状态和动作。做成二维数组配置,事件发生时结合当前状态,组成老状态索引去查二维表,得
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2023-09-07 14:57
后端
行为型设计模式
-观察者(发布订阅) Observer
简介也叫做发布/订阅模式,多个观察者可订阅一个主题对象,当主题状态发生变化时会通知所有已订阅的观察者,观察者可自由处理。角色Subject/Publisher主题/发布者维护已订阅的观察者通知已订阅的观察者抽象Subscribe订阅者定义订阅者接口具体Subscribe订阅者实现订阅者通用接口,并实现各自逻辑类图代码classSubjectimplements\SplSubject{public$
·
2023-09-06 17:32
后端
行为型设计模式
-观察者(发布订阅) Observer
简介也叫做发布/订阅模式,多个观察者可订阅一个主题对象,当主题状态发生变化时会通知所有已订阅的观察者,观察者可自由处理。角色Subject/Publisher主题/发布者维护已订阅的观察者通知已订阅的观察者抽象Subscribe订阅者定义订阅者接口具体Subscribe订阅者实现订阅者通用接口,并实现各自逻辑类图代码classSubjectimplements\SplSubject{public$
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2023-09-06 17:56
后端
行为型设计模式
-迭代器 Iterator
简介提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。角色Iterator抽象迭代器Collection抽象集合ConcreteIterator具体迭代器ConcreteCollection具体集合类图如图,Iterator和IterableCollection定义了操作接口,ConcreteIterator实现类持有ConcreteCollection的引用,默默实现
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2023-09-06 17:25
后端
行为型设计模式
-中介者 Mediator
简介通过引入一个中介者,将对象之间两两交互的情景,改为每个对象都是与中介者交互,即将网状关系改成了星状关系。缺点是中介者逻辑会很臃肿。当系统中出现多对多的情况时,应该先考虑设计是否合理,而尽量不要直接使用中介者。角色抽象Mediator中介者具体Mediator中介者抽象Component具体Component类图中介者需要了解所有Component,而且notify中要编写处理所有可能发生的情况
·
2023-09-06 17:25
后端
行为型设计模式
-责任链 Chain Of Responsibility
简介使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。角色Handler接口定义处理方法签名,设置nextHandler方法ConcreteHandler具体类实现各自handler逻辑BaseHandler封装一层handler,可有可无类图如图,在client中,将handler一个个串起来,每个ha
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2023-09-06 17:24
后端
行为型设计模式
-命令 Command
简介client发出的请求,都被封装成Command对象,每个Command对象代表一种操作,Command具体操作的是Receiver对象内的方法。实现动作与目标隔离和复用的目的。角色抽象CommandReceiver真正干活的具体CommandInvoker维护commands队列类图图中所示,client调用Invoker,Invoker中维护了commands队列,每个command实际操
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2023-09-06 17:24
后端
【Java设计模式】4访问者模式
UML图详细介绍访问者模式(VisitorPattern)是一种
行为型设计模式
,用于在不改变被访问元素的类的前提下,为这些元素定义新的操作。
王摇摆
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2023-09-06 05:35
java
设计模式
访问者模式
【Java设计模式】3模板方法
具体描述模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种
行为型设计模式
,它定义了一个算法的骨架,将算法中的某些步骤延迟到子类中实现。
王摇摆
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2023-09-06 05:35
java
设计模式
python
行为型设计模式
1、什么是
行为型设计模式
行为型设计模式
是关于对象之间交互和协作的模式。它们关注的是对象在运行时如何相互通信,以及如何分配职责和行为。
王梦杰.
·
2023-09-05 16:48
设计模式
设计模式
行为型设计模式
迭代器模式简介
概念:迭代器模式是一种
行为型设计模式
,它提供了一种访问集合对象元素的方法,而无需暴露其内部表示。通过使用迭代器,可以按照特定顺序遍历集合中的元素。
大宝贱
·
2023-09-05 10:23
#
设计模式
迭代器模式
设计模式 ~ 职责链、策略、适配器、MVC、MVVM ~
职责链模式一种
行为型设计模式
,它允许多个对象按照特定的顺序处理请求,直到其中一个对象能够处理该请求为止一个流程,需要多个角色处理,通过一个“链”串联起来,各个角色相互分离,互不干扰如:promise.then
DGogoing
·
2023-09-04 01:34
设计模式
javascript
行为型设计模式
->中介者模式
目的用一个对象来封装一系列的对象交互,中介者使各个对象不需要显示的相互引用,从而降低耦合,而且可以独立的改变他们之间的交互.角色1.抽象中介者(Mediator)定义了需要具体需要中介的对象到中介者的对象的接口2.具体中介者(ConcreteMediator)实现抽象类的方法,他需要知道所有具体的中介的类,并从具体需要中介的类接收,然后向具体需要中介的类发出命令3.抽象需要中介的类(Colleag
liu66_net
·
2023-09-03 11:41
设计模式-职责链模式
二、职责链模式1、基本概念职责链模式(ChainofResponsibility)是一种
行为型设计模式
,其核心思想是将处理请求的对象组织成一条链
王梦杰.
·
2023-09-02 21:55
设计模式
设计模式
java
前端
模板方法模式简介
概念:模板方法模式是一种
行为型设计模式
,它定义了一个算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。该模式通过在抽象类中定义一个模板方法来控制算法的流程,并使用具体方法来实现其中的某些步骤。
大宝贱
·
2023-09-02 17:15
模板方法模式
java
开发语言
转发分享:设计模式之模板方法模式
一、简介模板方法模式是一种
行为型设计模式
,它定义一个操作(模板方法)的基本组合与控制流程,将一些步骤(抽象方法)推迟到子类中,在使用时调用不同的子类,就可以达到不改变一个操作的基本流程情况下,即可修改其中的某些特定步骤
Mr song song
·
2023-09-01 13:40
java
spring
开发语言
GPT带我学-设计模式-迭代器模式
迭代器设计模式是一种
行为型设计模式
,用于提供一种统一的方式来遍历一个集合对象中的元素,而不需要暴露该对象的内部结构。
BIGSHU0923
·
2023-08-31 11:14
设计模式
gpt
设计模式
迭代器模式
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