E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
行为型设计模式
实际开发中常用的设计模式--------模板方法模式(知识跟业务场景结合)-----小白也能看懂(通俗易懂版本)
1.模板方法定义模板方法模式是一种
行为型设计模式
,它定义了一个操作中的算法骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。
小小理想家
·
2023-10-24 02:14
设计模式
设计模式
模板方法模式
java
【30】c++设计模式——>状态模式
状态模式概述状态模式是一种
行为型设计模式
,它可以让一个对象在其内部状态发生变化时更改其行为。通过将每个状态封装成一个独立的类,我们可以使状态之间互相独立,并且使得状态的切换变得更加灵活、可扩展。
<( ̄︶ ̄)小小程序员
·
2023-10-23 15:23
c++设计模式
c++
设计模式
状态模式
设计模式——策略模式
问题比较常用的有单例模式和工厂模式,相关链接如下:设计模式——单例模式设计模式——工厂模式结构型设计模式主要解决“类或对象的组合”问题比较常用的有代理模式,装饰器模式,相关链接如下:设计模式——代理模式设计模式——装饰器模式
行为型设计模式
主要解决的就是
Lumos`
·
2023-10-23 15:53
设计模式
策略模式
设计模式
【29】c++设计模式——>策略模式
策略模式C++中的策略模式(StrategyPattern)是一种
行为型设计模式
,它允许在运行时选择算法的行为。
<( ̄︶ ̄)小小程序员
·
2023-10-23 15:22
c++设计模式
c++
设计模式
策略模式
设计模式:命令模式(C#、JAVA、JavaScript、C++、Python、Go、PHP)
简介:命令模式,它是一种
行为型设计模式
,它尝试将请求或操作封装成对象,从而降低系统的耦合度,增加系统的可扩展性,并支持撤销、重做、事务等功能。在命令模式中,请求被封装为一个独立的对象,称为命令。
raining……
·
2023-10-23 07:20
设计模式
读书笔记
C#命令模式
Java命令模式
JS命令模式
C++命令模式
Python命令模式
Go命令模式
PHP命令模式
Java设计模式之中介者模式
中介者模式(MediatorPattern)是一种
行为型设计模式
,它通过封装一系列对象之间的交互,将对象之间的通信转移到一个中介者对象中,从而降低对象之间的耦合度。
kkwyting
·
2023-10-22 13:04
java
设计模式
中介者模式
游戏设计模式专栏(十三):在Cocos游戏开发中运用责任链模式
责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种
行为型设计模式
,它允许您以一种松散耦合的方式组织对象,以便它们可以按顺序处理请求。
亿元程序员
·
2023-10-22 09:29
游戏
设计模式
责任链模式
设计模式:模板模式(C#、JAVA、JavaScript、C++、Python、Go、PHP)
简介:模板模式,它是一种
行为型设计模式
,它定义了一个操作中的算法的框架,将一些步骤延迟到子类中实现,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
raining……
·
2023-10-22 08:37
设计模式
读书笔记
C#模板模式
JAVA模板模式
JS模板模式
C++模板模式
Python模板模式
Go模板模式
PHP模板模式
Java设计模式之访问者模式(Visitor Pattern)
访问者模式(VisitorPattern)是一种
行为型设计模式
,它允许在不修改现有对象结构的情况下定义新的操作。
kkwyting
·
2023-10-21 10:50
java
设计模式
访问者模式
Java设计模式之迭代器模式
迭代器模式(IteratorPattern)是一种
行为型设计模式
,它提供一种方法来顺序访问一个容器对象中的各个元素,而无需暴露该容器对象的内部表示。
kkwyting
·
2023-10-20 19:50
java
设计模式
迭代器模式
【前端设计模式】之命令模式
引言命令设计模式是一种
行为型设计模式
,它允许你将命令封装到一个对象中,从而使你可以参数化不同的请求,以及存储、排队、重播和撤销请求。
梦想是坚持
·
2023-10-19 14:48
原力值打卡
前端
设计模式
命令模式
设计模式之策略模式:让你的代码灵活应对不同的算法 | 京东云技术团队
策略模式是一种
行为型设计模式
,它允许在运行时根据不同的情况选择算法的行为。这意味着我们可以将不同的算法封装成不同的策略类,并通过一个统一的接口来调用这些策略。2.策略模式的结
京东云技术团队
·
2023-10-19 12:39
硬核干货
设计模式
策略模式
算法
Java设计模式之状态模式
状态模式(StatePattern)是一种
行为型设计模式
,它允许对象在内部状态改变时改变其行为。
kkwyting
·
2023-10-18 18:34
java
设计模式
状态模式
Java设计模式之代表模式
代表模式(MediatorPattern)是一种
行为型设计模式
,它通过封装一组对象之间的交互方式,使得这些对象之间的通信变得松散耦合,从而降低了对象之间的直接依赖关系。
kkwyting
·
2023-10-18 18:04
java
设计模式
Java设计模式之备忘录模式
备忘录模式(MementoPattern)是一种
行为型设计模式
,它允许在不暴露对象内部状态的情况下捕获和恢复对象的内部状态。
kkwyting
·
2023-10-18 17:59
java
设计模式
备忘录模式
空对象模式(Null Object Pattern)
这样的NULL对象也可以在数据不可用的时候提供默认的行为,属于
行为型设计模式
。原文:Provideanobjectas
Tom弹架构
·
2023-10-18 16:49
23种设计模式(软考)
采用设计模式的作用:采用设计模式使得人们可以更加简单方便地复用成功的设计和体系结构23种设计模式创建型设计模式:5种结构型设计模式:7种
行为型设计模式
:11种创建型模式:指的是用于创建对象的模式,它为创建类和实例化提供指南结构行模式
橙子的胖胖
·
2023-10-18 15:05
设计模式
java
开发语言
软考笔记——第十一章--面向对象技术
第十一章面向对象技术面向对象基础:面向对象基本概念、面向对象分析、面向对象设计、面向对象测试UML:事务、关系、图设计模式:创建型设计模式、结构型设计模式、
行为型设计模式
1.面向对象基本概念对象:基本的运行实体
叫我王同学
·
2023-10-18 04:38
软考笔记
设计模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
解释器模式
适配器模式
Java设计模式-备忘录模式
备忘录模式(MementoPattern)是一种
行为型设计模式
,它允许我们在不破坏封装性的前提下,捕获和恢复对象的内部状态。
滚动的小薯条
·
2023-10-17 14:19
Java设计模式
java
设计模式
备忘录模式
设计模式十九-备忘录模式
备忘录模式是一种
行为型设计模式
,它允许在不暴露对象实现细节的情况下捕获和恢复对象的内部状态。该模式在很多情况下都有应用,例如:撤销/重做操作:可以使用备忘录模式来实现撤销和重做操作。
沉墨的夜
·
2023-10-17 14:15
设计模式
设计模式
备忘录模式
备忘录模式 - 实现带有暂存功能的前端业务
备忘录模式是一种
行为型设计模式
,它允许在不暴露对象实现细节的情况下,捕获和恢复对象的内部状态。这种模式通常用于需要保存和还原对象状态的场景,例如撤销操作、历史记录功能等。
ItyoScala
·
2023-10-17 14:42
前端
备忘录模式
前端
c#设计模式-行为型模式 之 备忘录模式
简介备忘录模式(MementoPattern)是一种
行为型设计模式
,它保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。
爱吃香蕉的阿豪
·
2023-10-16 07:22
c#设计模式
c#
.netcore
设计模式
行为型模式
备忘录模式
Java设计模式之解释器模式
解释器模式(InterpreterPattern)是一种
行为型设计模式
,它用于定义一种语言的文法,并通过解释器来解释语言中的句子。
kkwyting
·
2023-10-15 19:18
java
设计模式
解释器模式
Java设计模式之访问者模式
访问者模式(VisitorPattern)是一种
行为型设计模式
,它允许你在不修改对象结构的情况下定义新的操作。
kkwyting
·
2023-10-15 19:15
java
设计模式
访问者模式
【23】c++设计模式——>责任链模式
责任链模式定义C++中的责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种
行为型设计模式
,它通过将请求沿着处理对象的链传递来避免把请求发送者与接收者耦合在一起。
<( ̄︶ ̄)小小程序员
·
2023-10-15 16:01
c++设计模式
c++
设计模式
责任链模式
Java设计模式之命令模式
命令模式(CommandPattern)是一种
行为型设计模式
,它将请求封装成一个对象,从而使用户能够用不同的请求对客户端进行参数化。
kkwyting
·
2023-10-14 21:29
java
设计模式
命令模式
Java设计模式之职责链模式
职责链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种
行为型设计模式
,用于将请求的发送者和接收者解耦,并使多个对象都有机会处理这个请求。
kkwyting
·
2023-10-14 21:24
java
设计模式
设计模式——20. 解释器模式
1.说明解释器模式(InterpreterPattern)是一种
行为型设计模式
,它用于定义一门语言的语法解析,并为该语言创建解释器。
guohuang
·
2023-10-14 20:20
设计模式大全
设计模式
解释器模式
golang
python
java
javascript
c++
Java设计模式之备忘录模式
备忘录模式(MementoPattern)是一种
行为型设计模式
,它允许在不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便在日后恢复对象到这个状态。
kkwyting
·
2023-10-14 13:24
java
设计模式
备忘录模式
设计模式之责任链模式
1.定义责任链模式是常见的
行为型设计模式
。当我们需要实现的业务逻辑需要通过多个步骤来处理,并且这些步骤有排列组合的场景时,就可以使用责任链模式2.实战我们模拟电商订单的发货的最后几步流程。
装睡的小5郎
·
2023-10-14 10:46
设计模式
责任链模式
16.第四篇:
行为型设计模式
本文摘自《JavaScript设计模式》张容铭著版权归原作者所有模板方法模式模板的原型方法varAlert=function(){};Alert.prototype={//创建方法init:function(){//生成提示框this.panel.appendChild(this.closeBtn);this.panel.appendChild(this.contentNode);this.pan
爱吃鱼的肥兔子
·
2023-10-14 09:03
迭代器模式:遍历容器内元素
迭代器模式是一种
行为型设计模式
,它允许你在不暴露集合内部结构的情况下遍历集合中的所有元素。这种模式提供了一种统一的方式来访问不同类型的集合,使得客户端代码可以遍历集合,而不需要关心集合的具体实现细节。
小李哥编程
·
2023-10-14 03:49
设计模式
迭代器模式
java
开发语言
设计模式
备忘录模式:对象状态的保存与恢复
备忘录模式是一种
行为型设计模式
,它允许在不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在之后恢复该状态。这种模式通常用于需要提供撤销操作的情况。什么是备忘录模式?
小李哥编程
·
2023-10-14 03:19
设计模式
备忘录模式
数据库
设计模式
访问者模式:对象结构的元素处理
访问者模式是一种
行为型设计模式
,它用于处理对象结构中不同类型的元素,而不需要修改这些元素的类。什么是访问者模式?访问者模式是一种将数据结构与数据操作分离的设计模式。
小李哥编程
·
2023-10-14 03:45
设计模式
访问者模式
java
开发语言
设计模式
C++ 设计模式 —— 组合模式
组合模式的定义组合模式的作用组合模式是一种
行为型设计模式
,它将对象组合成树形结构以表示部分-整体的层次结构。这种模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
赵萱婷
·
2023-10-13 22:04
C++
设计模式
项目
c++
设计模式
组合模式
c语言
开发语言
设计模式第19讲——命令模式(Command)
Command5.2接收者(Receiver)——Chef5.3具体命令(ConcreteCommand)——OrderCommand六、总结一、什么是命令模式命令模式(CommandPattern)是一种
行为型设计模式
橡 皮 人
·
2023-10-13 21:01
设计模式
设计模式
命令模式
java
面试
设计模式——16. 迭代器模式
1.说明迭代器模式(IteratorPattern)是一种
行为型设计模式
,它用于提供一种访问聚合对象(如列表、数组、集合等)元素的统一接口,而不需要了解底层数据结构的具体实现。
guohuang
·
2023-10-13 21:24
设计模式大全
设计模式
迭代器模式
python
java
golang
c++
javascript
设计模式——19. 访问者模式
1.说明访问者模式(VisitorPattern)是一种
行为型设计模式
,它允许你在不改变元素类(被访问者)的前提下,定义对元素的新操作(访问者),并将这些操作封装到独立的访问者类中。
guohuang
·
2023-10-13 21:51
设计模式大全
设计模式
访问者模式
java
python
golang
c++
javascript
java - 设计模式 - 状态模式
java-设计模式-状态模式1.概述状态模式是一种
行为型设计模式
,它允许一个对象在其内部状态发生改变时改变其行为。这使得对象看起来好像修改了它的类。状态模式通常包括以下角色:C
栗子~~
·
2023-10-13 01:47
设计模式
java
设计模式
状态模式
设计模式分类
行为型设计模式
(处理类或者对象如何交互,如何分配职责,11种):策略模式,模板方法模式,观察者
小皮皮鸭
·
2023-10-12 16:39
迭代器模式(C++实现)
迭代器模式1.定义2.迭代器模式的相关组成抽象聚合类具体聚合类抽象迭代器类具体迭代器类3.代码实现运行结果演示4.优缺点1.定义提供一种顺序访问集合内元素的方法,但不暴露集合内部实现细节的设计模式,属于
行为型设计模式
cxpxatu521
·
2023-10-12 11:39
设计模式
c++
迭代器模式
C#设计模式之迭代器模式
模式分类
行为型设计模式
。模式产生的原因在软件开发中,为了可以
BraveRunTo
·
2023-10-12 05:50
设计模式
设计模式
c#
观察者模式
行为型设计模式
之七
1.定义在GOF的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中对观察者模式是这样定义的:定义对象的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。当一个对象发生了变化,关注它的对象就会得到通知;这种交互也成为发布-订阅(publish-subscribe)。2.组成结构Subject(目标):目标知道它的观察者,可以有任意多个观察者观察用一个目标,提供注
豆芽暴走了
·
2023-10-11 18:50
23种设计模式
设计模式
c++
C#设计模式之中介者模式
模式分类
行为型设计模式
。模式产生的原因
BraveRunTo
·
2023-10-11 11:49
设计模式
设计模式
c#
设计模式_模板方法模式
模板方法模式前言
行为型设计模式
关注对象和行为的分离。关于父类与子类调用时候具体调用的哪一个?
添添删删
·
2023-10-11 01:18
设计模式
设计模式
模板方法模式
【C++设计模式之访问者模式:行为型】分析及示例
简介访问者模式(VisitorPattern)是一种
行为型设计模式
,它可以在不改变被访问对象的结构的前提下,定义作用于这些对象的新操作。访问者模式用于解耦对象结构和对象的操作。
FreeLikeTheWind.
·
2023-10-10 23:51
设计模式之C++
c++
Qt记录
c++
设计模式
访问者模式
设计模式 - 备忘录模式
目录一.前言二.实现三.优缺点一.前言备忘录模式又称快照模式,是一种
行为型设计模式
。它可以在不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态,以便在需要的时候恢复到原先保存的状态。
流华追梦1
·
2023-10-10 17:36
设计模式
设计模式
备忘录模式
Java设计模式之策略模式
策略模式(StrategyPattern)是一种
行为型设计模式
,它允许在运行时根据不同的情况选择不同的算法或行为。策略模式将各种算法封装成独立的策略类,使得它们可以相互替换,而不影响客户端代码。
kkwyting
·
2023-10-10 14:12
java
设计模式
策略模式
Java设计模式之模板方法模式
模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种
行为型设计模式
,它定义了一个算法骨架,将一些步骤的具体实现延迟到子类中。
kkwyting
·
2023-10-10 14:05
java
设计模式
模板方法模式
解释器模式:语言解释与处理
在本文中,我们将深入研究解释器模式,这是一种
行为型设计模式
,用于处理语言解释和处理。什么是解释器模式?解释器模式是一种设计模式,用于定义语言的文法规则,以及用于解释语言中的表达式。
wind_huise
·
2023-10-10 07:47
设计模式
解释器模式
java
算法
设计模式
上一页
3
4
5
6
7
8
9
10
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他