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计算机图形学大作业opengl
算法笔记:空间填充曲线
计算机图形学
和图像处理:在图像压缩和像素处理中,利用空间填充曲线的局部保持特性,可以优化图像的存储和访问效率。地理信息系统:空间填充曲线用于地理空间数据索
UQI-LIUWJ
·
2024-08-22 04:48
算法
笔记
计算机图形学
入门 -- Raster Image
Pixelisshortfor“pictureelement".rasterdevices:电视,喷墨/激光打印机;在输入设备中,相机,扫描仪等等。因此,rasterimage是最通常的存储图像方式。当然,我们会去对图像进行处理,所以显示的pixel跟实际的pixel不相同。另外还有矢量图这种存储方法,存储对形状的描述。好处是,resolutionindependentandcanbedispla
忻恆
·
2024-08-21 18:55
OPENGL
入门
OpenGL
作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。1、与C语言紧密结合。
OpenGL
命令最初就是用C语言函数来进行描
_三两天
·
2024-03-15 09:07
opengl
opengl
OpenCASCADE+Qt创建建模平台
1、建模平台效果2、三维控件OCCWidget 将V3d_View视图与控件句柄绑定即可实现3d视图嵌入Qt中,为了方便也可以基于Q
OpenGL
Widget控件进行封装,方便嵌入各种窗体使用并自由缩放
欧特克_Glodon
·
2024-03-15 06:02
OpenCASCADE开发教程
qt
开发语言
OpenCASCADE
三维建模
MATLAB图像拼接算法及实现
图像拼接在摄影测量学、计算机视觉、遥感图像处理、医学图像分析、
计算机图形学
等领域有着广泛的应用价值。一般来说,图像拼接的过程由图像获取,图像配准,图像
程序员小溪
·
2024-03-11 05:01
算法
matlab
计算机视觉
MATLAB
人工智能
MFC:基于
OPenGL
的三维渲染控件样例代码
opengl
类My
opengl
.h#pragmaonce#include#pragmacomment(lib,"glut64.lib")#defineGLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK#include"glut.h"classMy
opengl
pdycp
·
2024-03-07 19:43
opengl
mfc
c++
Xcode与C++之游戏开发:
OpenGL
为了同时支持2D和3D,这里使用了著名的
OpenGL
。
OpenGL
介绍
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。
谷雨の梦
·
2024-03-06 03:24
游戏开发
opengl
c++
游戏开发
OpenGL
调用窗口,方向键和鼠标
9.2
OpenGL
调用窗口,方向键和鼠标9.2.1
opengl
调用窗口
OpenGL
调用窗口步骤:第一步:初始化GLFW,初始化
OpenGL
,初始化窗口,初始化上下文第二步:设置窗口大小和位置,设置输入输出第三步
熊明之
·
2024-03-04 05:54
OpenGL
c++
macos
3d
【GPU驱动开发】-GPU架构简介
一、总体流程应用程序请求图形操作:应用程序通过图形API(如
OpenGL
、Vulkan)发送图形操作请求。图形API调用GPU驱动程序:图形API将请求传递给GPU驱动程序。GPU驱动程序解释
怪怪王
·
2024-03-04 01:19
GPU驱动
驱动开发
GPU
AI
chatgpt
架构
OpenGL
ES: 纹理采样 texture sample
严正声明:作者:psklf出处:https://www.cnblogs.com/psklf/p/5762308.html欢迎转载,但未经作者同意,必须保留此段声明;必须在文章中给出原文连接;否则必究法律责任!Sampler(GLSL)Sampler通常是在Fragmentshader(片元着色器)内定义的,这是一个uniform类型的变量,即处理不同的片元时这个变量是一致不变的。一个sampler
liuhongyi0104
·
2024-03-01 20:35
opengl
8
OpenGL
纹理和采样器
纹理和采样器TexturesandSamplers纹理映射将一个或多个指定图像的部分映射到片元或顶点上。在着色器中,通过在指定的(s、t、r)纹理坐标位置采样图像的颜色来实现这种映射。纹理查找通常用于修改片元的RGBA颜色,但也可以用于着色器中的任何目的。本章首先描述了如何在章节8.1-8.11中指定和查询像素矩形、纹理图像以及纹理和采样器对象参数。章节8.12-8.26中剩余的部分描述了着色器中
乘风之羽
·
2024-03-01 20:35
OpenGL
图形渲染
8.13
OpenGL
纹理和采样器:立方体贴图纹理选择
立方体贴图纹理选择CubeMapTextureSelection当对立方体贴图纹理进行采样时,s、t、r纹理坐标被视为从立方体中心发出的方向向量rx、ry、rz。q坐标被忽略。在纹理应用时,插值的每个片段方向向量根据最大幅度坐标方向(主轴方向)选择立方体贴图面的二维图像之一。如果两个或更多坐标具有相同的幅度,则实现可以定义规则以消除这种情况的歧义。该规则必须是确定性的,并且仅依赖于rx、ry、rz
乘风之羽
·
2024-03-01 20:04
OpenGL
图形渲染
对于着色器语言
opengl
和 direct3d 有区别吗?
OpenGL
和Direct3D是两种不同的图形API(应用程序接口),它们都支持着色器编程,但在语法、结构和一些功能细节上存在差异。
插件开发
·
2024-02-28 16:29
Windows
着色器
3d
用Swig让python使用C++库
前几天玩py
opengl
,发现一个很奇怪的事情。原始的意图是准备不开窗口,直接在一张位图中离屏渲染3D图形。可惜
OpenGL
中没有定义标准的离屏渲染函数,离屏渲染的工作被扔到各个系统中分别实现。
rocksword
·
2024-02-28 15:57
Python
OpenGL
.error.NullFunctionError: Attempt to call an undefined function glGenVertexArrays
OpenGL
.error.NullFunctionError:AttempttocallanundefinedfunctionglGenVertexArraysFile"D:\ProgramData\Miniconda3
AI视觉网奇
·
2024-02-25 00:37
opengl
使用HTML、CSS和JavaScript构建响应式企业官网
文件夹:静态资源目录,主要存放css、fonts、images、js等静态资源文件;favicon.ico文件:网站图标;index.html文件:首页html,主要的页面结构与布局;适用于期末HTML
大作业
mon_star°
·
2024-02-20 22:19
javascript
h5
企业官网
html
css
javascript
科技
企业官网
响应式
前端
扫盲:什么是webGPU,和webGL对比哪些优点?
它基于
OpenGL
ES2.0标准,
贝格前端工场
·
2024-02-20 20:08
webgl
webGPU
unity3D
2018-12-19
sh四(sì)十(shí)——事(shì)实(shí)散(sǎn)光(ɡuānɡ)——闪(shǎn)光(ɡuānɡ)sh、s神(shén)色(sè)失(shī)散(sàn)挑战绕口令:结合气息(可能会是
大作业
的考试内容哦
厦门整理师张桂华
·
2024-02-20 20:15
程序人生-Hello’s P2P
计算机系统
大作业
题目程序人生-Hello’sP2P专业计算学部学号120L022413班级2003008学生左曾元指导教师吴锐计算机科学与技术学院2022年5月摘要本文分析hello程序从C文件转变为可执行文件的过程
zuo_zy
·
2024-02-20 18:51
文档资料
C语言课程设计:设备管理系统设计(
大作业
)内附完整代码 详细解析 流程图
题目概括设备管理系统应包含各种设备的全部信息,每台设备为一条记录,包含设备号,设备名称,领用人,所属部门,数量,购买时间,价格等。能够显示和统计各种设备的信息。实现功能需求1.建立一个文件,包含一个部门10台设备的信息。2.能显示设备列表。3.能查找指定种类的设备数量。4.能查找指定部门的设别数量。5.能计算设备总价值。6.能删除设备。7.能对设备列表进行修订。8.能添加设备。流程图系统功能模块图
摘星星的月亮.
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2024-02-20 18:40
c语言
课程设计
算法
(8月份
大作业
)
我始终相信,每一种相遇都是上天赐予的缘分,这缘分或是擦肩而过时一个微笑,或是一段时间内共同成长的伙伴,或是漫长岁月里始终如一的陪伴,或是一句赞赏带给我的欣喜,或是一声指责带给我的愁思,或是一次语重心长的谈话带个我的深沉执念……图片发自App与互加计划的相遇,看似偶然,实则必然。互联网已经如此普及的今天,教育领域又怎能落后一步?现在学校的硬件设施已逐步趋于完善,城乡之间的教学设备差距也在逐步缩小,最
农安173谭红玉
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2024-02-20 17:16
【嵌入式系统设计与实现】4 十字路口交通灯控制(简易版)
大作业
超级极限,老师要pre,最后极限3小时赶出来笑死,只局限他所教的。
jennie佳妮
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2024-02-20 16:33
嵌入式设计设计与分析
stm32
STM32CubeMX
proteus
交通灯
嵌入式
qt-Robot-PyQt5
qt-Robot-PyQt5一、演示效果二、关键程序三、下载链接Python脚本使用PyQt5作为窗口框架,
OpenGL
作为3D环境。每个机器人都是DOF3_robot类的一个实例。
进击的大海贼
·
2024-02-20 16:01
qt
开发语言
qt-双臂SCARA机器人动画
qt-双臂SCARA机器人动画一、演示效果二、核心程序三、下载链接在Qt+
opengl
中完成的双臂SCARA机器人的简单模拟。
进击的大海贼
·
2024-02-20 16:01
qt
机器人
数据库
先有足够的输入+输出,你才有资格谈产品——帅小冰老师训练营
大作业
30天读书变现训练营,一开始接触想的是了解变现的渠道和过程,如何想做一款产品,还没有正式开营前,班班就说现实很骨感,果然,没有输入和输出,何谈产品。对于我这样一个本身读书积累不多的人来说,想做产品真的是很难。那我就先从阅读和写作开始吧,第一次有这么系统的了解阅读和写作,5种阅读方法,针对性的解决问题。不同的文案写法的分享,让我对自己的写作又失望了,文化底蕴差的不是一点点,想要有好的输出,必然要有更
Keriawang
·
2024-02-20 14:32
微信小程序模糊查询+自定义模态框
我们软件工程科的期末
大作业
要求是任意主题任意形式,做出一个真真实实的可以使用的软件网站等东西出来,我们小组的主题是动态营养搭配,做到搜索食物营养成分的时候有这样一个想法,怎样才能根据搜索的内容,类似于关键字之类的能直接搜索到想要的食物
Randomlv
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2024-02-20 14:57
微信小程序
小程序
javascript
随笔8.25
就像昨天零基础5班班班边琦说让我分享一下关于
大作业
需要注意的事项,刚开始比较抗拒,但是想着既然开口了,也不好意思拒绝
宇之歆然
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2024-02-20 11:20
QT-地形3D
关键程序三、下载链接一、演示效果二、关键程序#include"ShaderProgram.h"namespacet3d::core{voidShaderProgram::init(){initialize
OpenGL
Functions
进击的大海贼
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2024-02-20 10:20
qt
3d
开发语言
Unity3D DrawCall和
openGL
、光栅化等有何内在联系详解
前言在Unity3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与
OpenGL
、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
Qt实用技巧:QCustomPlot做北斗GPS显示绝对位置运动轨迹和相对位置运动轨迹图的时,使图按照输入点顺序连曲线
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/136131310红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt软件开发
·
2024-02-20 00:50
北斗轨迹图
GPS轨迹图
绝对位置相对位置轨迹图
Qt
2021-09-06复盘
基本跟上作业的节奏,完成了每天的思考题,完成了第一篇
大作业
【不足之处】早起没有坚持下来,写作的意愿不是很
奇点莉莉
·
2024-02-19 23:24
wayland(xdg_wm_base) + egl +
opengl
es 使用FBO渲染到纹理实例(六)
.egl_wayland_texture3_2.c2.xdg-shell-client-protocol.h和xdg-shell-protocol.c3.编译4.运行总结参考资料前言本文主要介绍如何在
opengl
es
khl0616
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2024-02-19 22:16
weston/wayland
EGL/OpenGL
ES
opengles
egl
wayland
安卓游戏开发之图形渲染技术优劣分析
二、图形渲染技术2.1、
OpenGL
ES
OpenGL
ES(
OpenGL
forEmbeddedSystems)是一种专为嵌入式设备设计的
OpenGL
版本,广泛应用于安卓游戏开发中。2
洪信智能
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2024-02-19 13:59
安卓开发
android
OpenGL
投影方式、存储着色器、基本图元连接
投影方式正投影图像以1:1的方式绘制到屏幕上。视觉上看到的是2D平面图像。image-20200710105247748只有位于坐标系中的视图才可以被看到。GLFrustum::SetOrthographic(,,,,,)透视投影以人眼的视角进行绘制,有远小近大的效果。image-20200710105735524当我们的视窗越大,我们所能看到的范围就越大。//fFov:垂直方向上的视窗角度//f
Joker_King
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2024-02-19 13:13
08-
OpenGL
ES 分屏滤镜
分屏滤镜分析分屏滤镜.jpg分屏滤镜-分2屏分屏滤镜-分2屏.jpg分屏滤镜-分4屏分屏滤镜-分4屏.jpg案例-分屏滤镜导图案例分屏滤镜.jpeg源码链接https://github.com/SPIREJ/
OpenGL
ES_GLSL
SPIREJ
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2024-02-19 11:33
Flutter 2024 路线规划,更多可期待的功能正在路上
wiki/Roadmap2024来了,Flutter3.19也发布了,目前Flutter官方团队也发布了2024的规划,而随着3.19的发布,目前Impeller在Android平台已经支持了Android
OpenGL
恋猫de小郭
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2024-02-19 10:20
flutter
软件质量保证与测试
大作业
,软件测试
大作业
..docx
软件测试与质量保证期末
大作业
江西财经大学“软件测试与质量保证”课程作业(实验)报告组长姓名学号成员专业软件工程班级作业名称多部电梯调度模拟软件功能性测试指导教师开课学期2015至_2016学年_1_学期完成时间
体制教科书
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2024-02-15 10:17
软件质量保证与测试大作业
【网页设计】web前端期末
大作业
html+css
精彩专栏推荐✍️作者简介:一个热爱把逻辑思维转变为代码的技术博主作者主页:【主页——获取更多优质源码】web前端期末
大作业
:【毕设项目精品实战案例(1000套)】程序员有趣的告白方式:【HTML七夕情人节表白网页制作
web学生网页设计
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2024-02-15 10:47
web前端
css
dreamweaver
html
html5期末作业
OpenGL
-ES 学习(4)----
OpenGL
-ES 坐标体系
坐标体系我们知道
OpenGL
-ES坐标系中每个顶点的x,y,z坐标都应该在-1.0到1.0之间,超出这个坐标范围的顶点都将不可见。
小猪佩奇TONY
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2024-02-15 09:43
OpenGL-ES
图形渲染
OpenGL
-ES 学习(1)---- AlphaBlend
AlphaBlend
OpenGL
-ES混合本质上是将2个片元的颜色进行调和(一般是求和操作),产生一个新的颜色
OpenGL
ES混合发生在片元通过各项测试之后,准备进入帧缓冲区的片元和原有的片元按照特定比例加权计算出最终片元的颜色值
小猪佩奇TONY
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2024-02-15 09:42
OpenGL-ES
es
开源
OpenGL
-ES 学习(3)---- StencilTest
模版测试模版测试的主要作用是利用模版缓冲区(StencilBuffer)所保存的模版值决定当前的片段是否丢弃的过程,模版测试发生在深度测试之前。模板缓冲区是一个逐像素掩码,也就是每个Pixel都会和模板缓冲区的值比较,决定是否要绘制,模板缓冲区保存的是每个像素是否要被更新的标志位。模板缓冲区的使用分为两步:用逐像素掩码更新缓冲区,可以通过渲染几何形状并且指定模板缓冲区的更新方式的方法完成(比如使用
小猪佩奇TONY
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2024-02-15 09:42
OpenGL-ES
图形渲染
c++
OpenGL
-ES 学习(2)---- DepthTest
深度测试
OpenGL
-ES深度测试是指在片段着色器执行之后,利用深度缓冲区所保存的深度值决定当前片段是否被丢弃的过程深度缓冲区通常和颜色缓冲区有着相同的宽度和高度,一般由窗口系统自动创建并将其深度值存储为
小猪佩奇TONY
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2024-02-15 09:39
OpenGL-ES
图形渲染
Python之
OpenGL
笔记(19):正弦波叠加为方波的GLSL实现
一、目的1、正弦波叠加为方波的GLSL实现;二、程序运行结果三、正弦波合成方波的处理1、傅里叶函数分解方波公式: f(y)=4/PI*(sinx+sin3x/3+sin5x/5+...);2、实际程序里面公式为: f(y)=sinx+sin3x/3+sin5x/5+...3、键盘控制 加入了正弦波合成方波的处理,使用箭头键移动正弦波,使用上下箭头进行振幅调整,使用+,-号来调整正弦波叠加的次
大龙10
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2024-02-15 08:07
早晨用3个小时,完成了一篇2300字的文章,先完成再完美
星期五一大早就知道要写第一次
大作业
了,但由于自己要上班,晚上下班要陪娃学习,所以,留给自己的时间基本为零。早起的时间听了课程,做了运动,自由书写15分钟,最后简单构思了一下
大作业
,收拾收拾就出
水云同学阅读呀
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2024-02-15 07:47
Android使用
OpenGL
渲染ffmpeg解码的YUV视频数据
解决方案是使用
OpenGL
渲染,将YUV转换RGB的功能交由着色器去
FlyerGo
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2024-02-15 05:56
b站爬虫
大作业
(大二)--(利用selenium模块爬取数据、利用pyecharts模块制作可视化图表)(bilibili数据可视化)
目录一、爬取前期准备工作二、爬取目标三、爬取过程(重点)四、生成可视化图表一、爬取前期准备工作1.安装selenium模块及其相关驱动安装selenium模块(以PyCharm为例)方法一:打开PyCharm,依次点击“文件”--->“设置”--->“python解释器”--->选择适合的环境(环境可以自己新建,也可以使用基础环境,不过建议新建一个)--->“加号”进入如下页面,输入“seleni
netexsy
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2024-02-15 05:53
爬虫
selenium
测试工具
python
echarts
课程设计
iOS音视频--视频合集
iOS音视频处理-----视频编码
OpenGL
ESGPUImage自定义滤镜实现音视频抖音项目实战之旅!Metal视频渲染后续更新敬请期待喜欢可以在下方点赞评论
编程怪才_凌雨画
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2024-02-15 00:15
重新自学学习
openGL
之 混合
OpenGL
中,混合(Blending)通常是实现物体透明度(Transparency)的一种技术。
充满活力的早晨
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2024-02-14 21:53
15.3
OpenGL
可编程片段处理:片段着色器查询
片段着色器查询FragmentShaderQueries片段着色器查询使用查询对象来跟踪片段着色器调用的数量。当调用BeginQuery时,目标设为FRAGMENT_SHADER_INVOCATIONS时,GL维护的片段着色器调用计数器被设置为零。当片段着色器调用查询处于活动状态时,每次调用片段着色器时,计数器都会递增(参见第15.2节)。片段着色器查询的结果可能是实现相关的,如第15.2节所述。
乘风之羽
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2024-02-14 21:42
OpenGL
图形渲染
17
OpenGL
将片段和样本写入帧缓冲区
将片段和样本写入帧缓冲区WritingFragmentsandSamplestotheFramebuffer在图形渲染管线的片段着色阶段之后,会进行一系列后期处理操作以提升图像质量和满足复杂视觉效果的要求:抗锯齿处理:通过诸如多重采样抗锯齿(MSAA)等技术来减少几何边缘的锯齿现象,提供平滑过渡。多重采样点混合:合并每个像素内的多个子样本颜色,并根据覆盖率计算透明度混合,实现更精确的颜色表现和透明
乘风之羽
·
2024-02-14 21:42
OpenGL
图形渲染
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