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计算机图形学大作业opengl
基于javaweb+mysql的jsp+servlet在线考试系统(java+jsp+servlet+mysql)
在线考试系统(java+jsp+servlet+mysql)运行环境Java≥8、MySQL≥5.7、Tomcat≥8开发工具eclipse/idea/myeclipse/sts等均可配置运行适用课程设计,
大作业
m0_71414463
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2024-02-08 09:14
mysql
java
servlet
基于javaweb+mysql的jsp+servlet失物招领系统(java+jsp+servlet+c3p0+mysql)
java+jsp+servlet+c3p0+mysql)运行环境Java≥8、MySQL≥5.7、Tomcat≥8开发工具eclipse/idea/myeclipse/sts等均可配置运行适用课程设计,
大作业
m0_71327314
·
2024-02-08 09:44
mysql
java
servlet
基于javaweb+mysql的jsp+servlet在线考试管理系统(java+jsp+jquery+servlet+mysql)
java+jsp+jquery+servlet+mysql)运行环境Java≥8、MySQL≥5.7、Tomcat≥8开发工具eclipse/idea/myeclipse/sts等均可配置运行适用课程设计,
大作业
m0_71049690
·
2024-02-08 09:43
mysql
java
servlet
基于javaweb+mysql的jsp+servlet大学实验室设备管理系统(java+jsp+easyui+mysql)
大学实验室设备管理系统(java+jsp+easyui+mysql)运行环境Java≥8、MySQL≥5.7、Tomcat≥8开发工具eclipse/idea/myeclipse/sts等均可配置运行适用课程设计,
大作业
m0_71095879
·
2024-02-08 09:43
java
mysql
maven
基于javaweb+mysql的springboot前台+后台在线考试系统设计和实现(java+springboot+ssm+mysql+thymeleaf+html+maven)
springboot+ssm+mysql+thymeleaf+html+maven)运行环境Java≥8、MySQL≥5.7开发工具eclipse/idea/myeclipse/sts等均可配置运行适用课程设计,
大作业
m0_71046928
·
2024-02-08 09:13
java
mysql
spring
boot
大作业
【C++通讯录管理系统】【含全部代码+注释】
简介主要功能:添加联系人显示联系人删除联系人查找联系人修改联系人清空联系人退出通讯录实现功能部分演示截屏全部代码【含详细注释】#includeusingnamespacestd;#include#defineMAX1000//设计联系人的结构体structPerson{//姓名stringm_Name;//性别1男2女intm_Sex;//年龄intm_Age;//电话stringm_Phone;
嗯哈!
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2024-02-08 07:28
c++
开发语言
csapp
大作业
计算机系统
大作业
题目程序人生-Hello’sP2P专业计算机类学 号1180100406班 级1903006学生袁文宇 指导教师史先俊 计算机科学与技术学院2021年5月摘要本文重点关注hello.c
Pht_ywy
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2024-02-08 06:00
程序人生-Hello’s P2P
计算机系统
大作业
题目程序人生-Hello’sP2P专业计算机科学与技术学号2021113352班级2103101学生乔宇凡指导教师刘宏伟计算机科学与技术学院2022年5月摘要本文对hello程序的整个生命周期进行了系统的分析
-七月份-
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2024-02-08 06:27
p2p
程序人生
网络协议
csapp
大作业
计算机科学与技术学院2022年5月摘要本文通过运用所学的csapp知识分析hello程序从源代码到程序,从程序到进程的一生,加深巩固对csapp课程和计算机系统的认知,并熟练掌握相应技能.关键词计算机系统;hello程序;(摘要0分,缺失-1分,根据内容精彩称都酌情加分0-1分)目录第1章概述.....................................................
木山的鹿
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2024-02-08 06:27
p2p
gnu
蓝桥杯
CSAPP
大作业
摘要通过hello程序在Linux系统下走完它平凡却又伟大的一生,探讨hello源程序的预处理、编译、汇编、链接、生成可执行文件并运行的主要过程。同时说明系统是如何实现对hello程序进行进程管理,存储管理和I/O管理。关键词:预处理;编译;汇编;链接;进程;存储;I/0;目录第1章概述1.1Hello简介1.2环境与工具1.3中间结果1.4本章小结第2章预处理2.1预处理的概念与作用2.2在Ub
海盗船长1256
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2024-02-08 05:23
linux
ubuntu
bash
哈尔滨工业大学程序人生-Hello’s P2P
计算机系统
大作业
题目程序人生-Hello’sP2P专业计算机科学与技术学号2021111050班级2103101学生吕泽楷指导教师刘宏伟计算机科学与技术学院2022年11月摘要HelloWorld是每个程序员接触的第一个程序
sanqian0
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2024-02-08 05:17
p2p
程序人生
网络
CSAPP
大作业
程序人生
计算机系统
大作业
题目程序人生-Hello’sP2P专业计算学部学号班级学生指导教师吴锐计算机科学与技术学院2022年5月摘要本文通过分析一个简单地hello程序,通过分析其预处理,编译,汇编,链接,进程
kbforever8
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2024-02-08 05:46
ubuntu
linux
CGAL的3D多面体的Minkowski和
Minkowski和在几何学中是一个重要的概念,尤其在计算几何和
计算机图形学
中。对于两个点集P和Q,它们的Minkowski和被定义为P⊕Q={p+q∣p∈P,q∈Q}。
网卡了
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2024-02-08 03:09
CGAL
3d
几何学
算法
基于springboot的校园网上订餐管理系统
也可作为课程设计、期末
大作业
等。包含:项目源码、数据库脚本、软件工具、项目说明等,该项目可
梦の落花
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2024-02-08 03:15
前端框架
vue.js
mysql
spring
boot
基于vue+node.js+mysql的鲜花销售网站商城系统
项目地址:文件分享基于vue+node.js+mysql的鲜花销售网站商城系统源码+数据库(毕业设计)已获老师指导并通过的高分设计项目,也可作为期末
大作业
和课程设计,纯手打高分项目,小白实战没难度。
梦の落花
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2024-02-08 03:15
vue.js
node.js
前端
mysql
javascript
C++/
OpenGL
入门(18):读取obj文件并贴图
来源:《ComputerGraphicsProgrammingin
OpenGL
UsingC++》byVScottGordonJohnLClevenger内容:程序6.3Simple(Limited)OBJLoader
娱乐至上2091
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2024-02-08 01:11
OpenGL学习
c++
赵丽颖明星人物介绍html源码 html期末
大作业
课程设计
赵丽颖明星人物介绍html源码html期末
大作业
课程设计开发语言:html布局方式:div页面数量:7页项目页面截图:
老学长毕业设计辅导
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2024-02-08 00:08
html网页作品
html
课程设计
前端
期末大作业
css
OpenGL
ES手册翻译---2.
OpenGL
ES操作(一)
OpenGL
ES操作2.1
OpenGL
ES的基础框架
OpenGL
ES(后面简称为“GL”),只关心数据渲染到framebuffer中以及读取在framebuffer中的数据。
高小冻
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2024-02-07 23:09
【2班4组】Day18《新媒体爆文写作整合流程》
图片发自App正文:【学员信息】:39-花开一路-
大作业
2【作业要求】:根据课程大纲,在本周结束后需提交一篇根据模板(自选)仿写的爆文,有阅读数据为佳~模板如下:为什么越强大的人越“怂”?
一路花会开
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2024-02-07 23:50
学无止境,只为芬芳桃李---从兴成长到心成长(八月份
大作业
)
互加计划伴随着炎炎夏日走来,又伴随着秋高气爽离去,时近两个月的互加计划学习即将画上圆满句号,这暑假是充实的,是收获的,是崭新的,感受颇多,体会颇多……感谢时老师这一个暑假的辛勤付出,让初出茅庐的我对阅读教学有了新的认识与体会,如何上好小学语文阅读课,一直是各位老师关注的对象。通过时老师的精彩讲解,我归纳总结如下:一、让学生读,让学生说,让学生写,让学生画1、要让学生多读。每篇课文都先叫学生回家预习
通化759赵仪颖
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2024-02-07 22:50
WebGL 是否需要以
OpenGL
为学习基础?
0基础学习WebGL该看的3本书-黑客与画家-知乎专栏WebGL是以
OpenGL
E
前端菜篮子
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2024-02-07 22:49
【深圳大学
计算机图形学
】期中
大作业
俄罗斯方块
目录实验目的与要求实验过程及内容实验结论实验代码实验目的与要求强化
OpenGL
的基本绘制方法、键盘等交互事件的响应逻辑,实现更加复杂的绘制操作,完成一个简化版俄罗斯方块游戏。
归忆_AC
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2024-02-07 21:54
计算机图形学
俄罗斯方块
深圳大学
计算机图形学
opengl
【深圳大学
计算机图形学
】期末
大作业
虚拟场景建模
目录实验内容实验要求实验过程Bug解决实验结论实验代码期末
大作业
——main.cpp期末
大作业
——Camera.cpp期末
大作业
——MeshPainter.cpp期末
大作业
——TriMesh.cpp期末
大作业
归忆_AC
·
2024-02-07 21:21
计算机图形学
深圳大学
计算机图形学
opengl
期末大作业
虚拟场景建模
iOS音视频播放(Audio Unit播放音频+
OpenGL
ES绘制视频)
aac/m4a/mp3等文件AudioUnit和ExtendedAudioFile播放音频AUGraph结合RemoteI/OUnit与MixerUnit上面的文章介绍了音视频信息的加载和解析,在另外的
OpenGL
辉辉岁月
·
2024-02-07 20:42
Qt与
OpenGL
趣味开发 - 绘制炫酷倒影
我们来用Qt和
OpenGL
绘制一个倒影,先看一下显示效果:绘制方法比较简单,步骤如下:绘制正常的两个箱子。绘制地板。
douzhq
·
2024-02-07 19:14
OpenGL
qt
OpenGL
Qt
倒影
蒙版测试
深度测试
蒙皮骨骼动画
本篇文章为翻译文章,由于此文章Learn
OpenGL
CN没有进行翻译,我这里翻译一下。
douzhq
·
2024-02-07 19:14
OpenGL
opengl
骨骼动画
蒙皮骨骼动画
Skeletal
Animation
Python中的6个三维可视化工具!
点击上方“小白学视觉”,选择加"星标"或“置顶”重磅干货,第一时间送达Python拥有很多优秀的三维图像可视化工具,主要基于图形处理库WebGL、
OpenGL
或者VTK。
小白学视觉
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2024-02-07 18:33
python
人工智能
开发语言
机器学习
OpenGL
几种简单图形的绘制
仅做学习交流,切勿商业用途圆//----------------------画圆---------------------------------glClearColor(0.0f,0.0f,0.0f,0.0f);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//设置颜色glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);//开始渲染glBegin(GL_POLYGON);consti
为了自由的白菜
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2024-02-07 15:13
OPENGL
不同绘制图元的类型,顶点索引的解释方式不同
先看几个摘抄的代码例子1DocumentPleaseuseabrowserthatsupports"canvas"varVSHADER_SOURCE='attributevec4a_Position;\n'+'attributevec4a_Color;\n'+'uniformmat4u_ViewProjMatrix;\n'+'varyingvec4v_Color;\n'+'voidmain(){\
龙行天下01
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2024-02-07 10:20
opengl
学习
06 逆矩阵、列空间与零空间
Usefulnessofmatrices矩阵的用途
计算机图形学
机器人学被广泛应用的一个主要原因就是它能帮助我们求解特定的systemofequations方程组大部分
林炒Lynn
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2024-02-07 10:51
打卡第二十天
今天老师所讲要点,第二十一天;明天就要准备
大作业
了,基本功、绕口令持续练起来,热热身,通过
大作业
来给自己这段努力时光最美好的见证!
9f679e04e1ca
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2024-02-07 09:18
安卓
OpenGL
如何在播放视频使用GLSurfaceView与添加特
安卓如何在播放视频使用GLSurfaceView与添加特1、实现动态修改
OpenGL
的纹理2、在使用mediaPlayer进行解码获取每帧也可以用FFmpeg对suface进行渲染3、在使用GLSurfaceView
baoyu45585
·
2024-02-07 07:08
android
android
音视频
IOS –
OpenGL
ES 图像鱼眼扩散效果 GPUImageBulgeDistortionFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2024-02-07 06:19
OpenGL
帧缓冲:绑定和管理帧缓冲区对象 Binding and Managing Framebuffer Objects
将帧缓冲对象名称,绑定到指定的目标voidglBindFramebuffer(enumtarget,uintframebuffer);target参数可以设置为:GL_DRAW_FRAMEBUFFER:用于指定当前渲染操作的目标帧缓冲区。GL_READ_FRAMEBUFFER:用于读取操作的目标帧缓冲区。GL_FRAMEBUFFER:同时绑定至绘图和读取目标。当一个新生成的帧缓冲对象被绑定时,它会
乘风之羽
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2024-02-06 22:31
OpenGL
图形渲染
OpenGL
帧缓冲:将(渲染缓冲区、纹理)图像附加到帧缓冲区
OpenGL
帧缓冲:将(渲染缓冲区、纹理)图像附加到帧缓冲区将渲染缓冲区图像附加到帧缓冲区AttachingRenderbufferImagestoaFramebuffervoidglFramebufferRenderbuffer
乘风之羽
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2024-02-06 22:31
OpenGL
图形渲染
OpenGL
帧缓冲:渲染缓冲区对象 Renderbuffer Objects
OpenGL
帧缓冲:渲染缓冲区对象RenderbufferObjects渲染缓冲对象是
OpenGL
中用于存储单个渲染图像的数据存储对象。
乘风之羽
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2024-02-06 22:58
OpenGL
图形渲染
Opengl
中EGL的常见用法
综述:在
opengl
的使用场景中我们经常遇到需要使用
opengl
的环境进行数据处理,比如在对
Opengl
进行视频帧数据处理之后需要继续对视频数据编码,比如在一些场景我们需要对视频帧处理,但是并不需要进行上屏显示等处理
一枚懒人
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2024-02-06 22:51
OpenGL
深度测试详解
在了解深度测试前我们先了解几个概念。1、什么是深度?深度是指该像素点在3D世界中距离摄像机位置的Z值。2、什么是深度缓冲区深度缓冲区是指一块内存区域,专门用来保存每个像素点在屏幕上的深度值。深度越大Z值越大3、深度缓冲区的意义在不使用深度测试的时候,假如我们先绘制一个近距离的物体,在绘制一个远距离的物体,远距离物体因为后绘制,就会把近距离的物体覆盖掉,有了深度缓冲区,物体绘制的顺序就不那么重要了,
lovelnly
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2024-02-06 20:37
OpenGL
学习笔记(1)
相关图形API简介1.
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是⼀个跨编程语⾔、跨平台的编程图形程序接⼝,它将计算机的资源抽象称为⼀个个
OpenGL
的对象,对这些资源的操作抽象为⼀个个的
OpenGL
w執念
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2024-02-06 17:54
OpenGL
光照教程之 光照贴图
引言 前面的教程,我们讨论了让不同的物体拥有各自不同的材质并对光照做出不同的反应的方法。在一个光照场景中,让每个物体拥有和其他物体不同的外观很棒,但是这仍然不能对一个物体的图像输出提供足够多的灵活性。 前面的教程中我们将一个物体自身作为一个整体为其定义了一个材质,但是现实世界的物体通常不会只有这么一种材质,而是由多种材质组成。想象一辆车:它的外表质地光亮,车窗会部分反射环境,它的轮胎没有specu
仰望—星空
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2024-02-06 16:14
OpenGL学习
OpenGL
OpenGL入门
计算机图形学
c++
着色器
OpenGL
入门(六)— Coordinate Systems(坐标系统或坐标空间)
下面一个Cube从模型坐标本投射到屏幕坐标上完整流程展示:顶点位置和法向量等几何数据在
OpenGL
iukam
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2024-02-06 16:44
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
vscode
着色器
OpenGL
入门(七)— Camera(摄像机)
文章目录前言观察空间摄像机位置摄像机方向右轴上轴LookAt自由移动移动速度键盘控制相机移动视角移动欧拉角视角缩放旋转和缩放的代码实现鼠标输入GLFW回调函数完整源码前言
OpenGL
本身没有摄像机(Camera
iukam
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2024-02-06 16:44
OpenGL
开发之路
c++
vscode
OpenGL
着色器
OpenGL
入门(八)— 标准光照模型
标准光照模型前言颜色创建一个光照场景标准光照模型环境光照漫反射光照法向量计算漫反射光照完整源码高光反射完整源码Gouraud着色前言冯氏光照模型(PhongLightingModel):一个通过计算环境光,漫反射,和镜面光分量的值来估计真实光照的模型。环境光照(AmbientLighting):通过给每个没有被光照的物体很小的亮度,使其不是完全黑暗的,从而对全局光照进行估计。漫反射着色(Diffu
iukam
·
2024-02-06 16:44
OpenGL
开发之路
c++
vscode
OpenGL
着色器
OpenGL
入门(九)—Material(材质)和 光照贴图
如果我们想要在
OpenGL
中模拟多种类型的物体,我们必须针对每种表面定义不同的材质(Material)属性。
iukam
·
2024-02-06 16:12
OpenGL
开发之路
材质
c++
vscode
OpenGL
着色器
【期末】
openGL
基础知识+编程题
头文件的使用若应用程序使用
OpenGL
核心函数,应包括头文件使用GLU库函数,应包括头文件使用AUX库函数,应包括头文件使用WGL和Win32应包括头文件基本程序结构1.定义窗口auxInitDisplayMode
Violet_Stray
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2024-02-06 14:12
笔记
c++
OpenGl
ES 2.0 Learn For Android(三)初探三维的世界
OpenGl
ES2.0LearnForAndroid(三)初探三维的世界哈哈,昨天冬至,加班,然后告白被拒,新工作年度述职结束。现在窗外下着雨。新的一年马上到了,希望会有更好的开始。
月止风溟
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2024-02-06 14:04
基于A-Star搜索算法的迷宫小游戏的设计
这篇文章是作者人工智能导论课的
大作业
,发出来供大家学习参考(有完整代码)。想要论文WORD文件的可以在本文资源处下载(可能还在审核)。
代码能跑就可以
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2024-02-06 13:42
pygame
python
学习
笔记
Metal入门教程(三)摄像头采集渲染
Metal系列教程的代码地址;
OpenGL
ES系列教程在这里;你的star和fork是我的源动力,你的意见能让我走得更远。
落影loyinglin
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2024-02-06 12:06
OpenGL
ES 案例02:GLKit绘制立方体+旋转
整体效果如下未加光照image增加光照效果image增加光照的主要的思路如下image代码的实现主要分为4部分:准备工作:这部分主要的相关库的导入及属性的创建(这里不做过多阐述)ViewDidLoad函数:初始化
OpenGL
ES
Miraclely
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2024-02-06 12:32
即将大学毕业,想要进像BAT这些大厂,需要具备哪些条件
如果你具备比较好的计算机基础素养,那么以后在拓展到其他领域(WebGL——
计算机图形学
,Node.js底层——操作系
QFdongdong
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2024-02-06 11:14
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