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计算机图形学OpenGL
Android
OpenGL
ES2.0(十三)——流畅的播放逐帧动画
这些特效,有的是用粒子效果做成的,但是更多的时用播放逐帧动画实现的,本篇博客将会讲解在Android下如何利用
OpenGL
ES流畅的播放逐帧动画。在本篇博客中的动画素材,是从花椒直播中“借”出来的。
大大大大大大的大大
·
2023-12-01 10:29
osgFX扩展库-刻线特效、立方图镜面高光特效(2)
这个特效使用了PolygonOffset渲染属性类来避免多边形斑驳(Z-fighting)的现象,它所需的
OpenGL
版本至少为1.1。osgFX::Scribe的继承关系图如图12-8所示。
听风者868
·
2023-12-01 03:56
OSG
贴图
c++
3d
图形渲染
交互
ui
OpenGL
-- 正背面剔除与深度缓冲区
在渲染过程中可能产⽣的问题甜甜圈案例.png我们在绘制一个红色甜甜圈进行移动的时候,会出现上图的情况,那么出现这个问题的原因是什么呢?有什么方案可以解决这个问题呢?解决方案在绘制3D场景时,我们需要决定哪些部分是对观察者可⻅的,或者哪些部分是不可见的。对于不可⻅的部分,应该及早丢弃。这种情况叫做”隐藏⾯消除”(Hiddensurfaceelimination).解决方案:油画算法先绘制场景中的离观
DSMars
·
2023-12-01 02:04
【你用了么?】3D扫描应用程序KIRI Engine
KIRIEngine3D扫描应用程序3D扫描是目前
计算机图形学
中最热门的主题之一。这是行业的一个高峰,您可以看到3D扫描和摄影测量每天都受到越来越多的关注。
沐风老师
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2023-12-01 01:05
3d
3d扫描
ar
增强现实
kiri
【Web端CAD/CAE文字标注】webgl+canvas 2d实现文字标注功能
一、需求背景在CAD/CAE领域经常会遇到显示节点编号这种需求,效果如下图:本文介绍如何在WebGL中实现文字的显示,对于如何在
OpenGL
中实现请绕路。
loveoobaby
·
2023-11-30 21:35
前端
前端
webgl
GL01-02:
OpenGL
环境初始化与异常处理
本文主要说明
OpenGL
的编程模式: 1.OpenGK环境与上下文初始化; 2.错误处理; 3.版本管理;说明GLFW与GLEW无关,可以独立调用;主要负责UI部分。
杨强AT南京
·
2023-11-30 21:35
【QT】——
OpenGL
学习(一)
OpenGL
简介
OpenGL
(英语:OpenGraphicsLibrary,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。
vhcjgc
·
2023-11-30 17:37
QT
qt
图形渲染
004:Direct 2D离屏渲染(Qt中实现)
简介:用QT开发图像显示的小程序,需要一些标注工具,由于用的是
opengl
渲染,所以就在内存中进行绘制,然后纹理贴图贴出去,发现Qt绘制的效果太差,且速度一般,于是就想着用direct2d来绘制需要的纹理图像
伍心
·
2023-11-30 17:58
Direct
2D
qt
开发语言
【目的:windows下VS2017/2022配置使用
opengl
- 初探-创建一个空窗口】
目的:windows下VS2017/2022配置使用
opengl
-初探-创建一个空窗口环境:系统:Win10环境:VS201764bit步骤:windows下visualstudio下使用
opengl
,
hi come
·
2023-11-30 17:40
opengl
VS
opengl
目的:ubuntu配置使用
opengl
- 初探-创建一个空窗口
目的:ubuntu配置使用
openGL
-初探-创建一个空窗口环境:系统:Ubuntu18.04环境:g++步骤:Ubuntu下使用
openGL
,搭建配置环境并测试窗口1、
openGL
库,需要单独安装,由于本机是
hi come
·
2023-11-30 17:40
ubuntu
openGL
QML进阶(七)-
OpenGL
渲染着色器效果实现
通过QML的ShaderEffect和ShaderEffectSource元素,我们可以运用
OpenGL
的能力实现各种各样的渲染效果。着色器的渲染算法是通过OpengGL的渲染语言实现的。
码农飞飞
·
2023-11-30 13:16
QT
着色器
qt
QML
c++
OpenGL
qt5_qml_
Opengl
_shader 第三弹-----------------------纹理贴图(YUV)
Opengl
_under_qml第三弹----------------------纹理贴图(YUV)本文接上文
Opengl
_under_qml第三弹----------------------纹理贴图(
zing235
·
2023-11-30 13:43
qml
qml
opengles
qt
qt5
yuv
QML用
openGL
渲染NV12
前言把之前写在windows的播放器移植到了我的安卓手机,就碰到了Q
OpenGL
Widget需要替换的问题。知乎、CSDN一搜就有渲染YUV420P的代码,git也有。没打招呼不放链接了。
这是一个正经昵称
·
2023-11-30 13:09
Qt
问题记录
qml
opengles
如何在qml中使用
opengl
接口进行渲染
在QWidget中,可以使用Q
Opengl
Widget调用
opengl
接口进行渲染,因为QWidget大部分控件都是依赖于平台的(cpu绘制),所以我们调用
opengl
的接口时不需要考虑
opengl
的context
Sputnik_02
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2023-11-30 13:36
QT学习之路
Opengl
qt
c++
计算机图形学
——第七章
二维几何变换一、基本的二维几何变换1、二维平移平移:通过位移量加点坐标形成新的点坐标平移距离称为平移向量或位移向量,矩阵二维平移方程=’==’=+2、二维旋转旋转:通过指定一个旋转轴和一个旋转角度实现旋转是旋转角'=-'=+’==3、二维缩放通过缩放系数与坐标相乘而得:=’=系数大于1是放大小于1就是缩放,当缩放系数不等就是常见的差值缩放二、矩阵表示和齐次坐标矩阵表示便于我们通过矩阵的乘积,将任意
胖胖旭
·
2023-11-30 10:33
位图和矢量图
矢量图形是
计算机图形学
中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。矢量图形与使用像素表示图像的位图不同。
茂茂爱吃鱼
·
2023-11-30 10:58
踩坑记录
OpenGl
&atio6axx.dll异常
实验课用tpye-c转DP线连接了实验室显示器后配置安装在VS2022上的
OpenGL
,全部配置完成后运行程序出错错误显示0x00007FFBD7571CC2(atio6axx.dll)(ConsoleApplication1
SuperGoodGame
·
2023-11-30 06:42
C++
VS2022
图形渲染
visual
studio
OpenGL
ES 概述
什么是
OpenGL
OpenGL
(全名:OpenGraphicsLibrary)所以一个图形API,由C++编写的图形处理框架。
烧烤有点辣
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2023-11-30 04:54
OpenGL
学习笔记
Theframebufferisthememoryofthegraphicsdisplaydevice,whichmeanstheimageisdisplayedonyourscreen.
OpenGL
doesnotrender
imyfriend
·
2023-11-30 02:18
OpenGL
OpenGL
,WebGL基于HTML5/WebGL的建模及构建3D场景
一、
OpenGL
和WebGLWebGL基于
OpenGL
ES,它缺少常规
OpenGL
具有的许多功能,例如仅支持顶点和片段着色器。
VRlook
·
2023-11-30 01:16
WEBGL-Threejs
html5
javascript
WebGL开发
WebGL框架
webgl
关于图形API,你懂多少?
这篇文章将带你领略
openGL
专业名词,为你扫清
openGL
入门盲点。
小豪睿睿
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2023-11-30 00:18
第九章 Vite4+Vue3+Vtkjs 扩展vtk格式模型支持
它广泛用于科学可视化的各种领域,包括医学影像、地理信息系统、
计算机图形学
等。VTK的数据模型使用一种称为数据集(DataSet)的抽象模型来表示三维图形和数据。
Etc.End
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2023-11-29 22:38
VTK.js+Vue3
信息可视化
javascript
前端
vue.js
Android
OpenGL
ES开发(六)立方体
之前讲过,
OpenGL
ES中绘制的两种方法:顶点法和索引法。这次绘制立方体使用索引法来绘制。立方体是由六个正方形组成,我们将六个正方形绘制出来,立方体就绘制完毕。
林林林小迪
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2023-11-29 19:53
【
计算机图形学
】光线追踪(入门级)
1.基本原理1.1为什么我们要引入光线追踪呢?光栅化不能很好地处理全局效应比如——(软)阴影-尤其是当光线反弹不止一次的时候光栅化的速度很快,但渲染质量相对要差一些。比如吃鸡就是用的光栅化来渲染。光线追踪速度很慢,但质量更好一些。有时候甚至会用10KCPU核心小时来渲染一帧基于此,一般实时游戏采用光栅化,而离线游戏用光线追踪(事实上,现在的技术几乎快实现实时游戏也可以用光线追踪实现了)1.2基础光
single 君
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2023-11-29 18:20
计算机图形学
计算机视觉
人工智能
MVP矩阵@现代
计算机图形学
入门
目录ModelView-目的是把三维的物体转为二维的物体。投影-正交和透视投影正交投影Orthographicprojection透视投影Perspectiveprojection
_姜丹
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2023-11-29 18:20
计算机视觉
3d
opencv
计算机图形学
入门
文章目录前言一、二维和三维的仿射变化二维使用矩阵表示简单变换齐次坐标系三维使用矩阵表示三维空间中经典变换二、三维向二维的变化视图变化camera/viewtransformation投影变化projectiontransformation正交投影Orthographicprojection透视投影perspectiveprojection三、光栅化视口变化及像素充填反走样深度缓冲四、着色光照与基本
胡子该剃了
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2023-11-29 18:19
图形学
图形渲染
矩阵
计算机视觉
体绘制(Volume Rendering)概述之1:什么是体绘制?
语言之阳春白雪下里巴人”1982年2月,美国国家科学基金会在华盛顿召开了科学可视化技术的首次会议,会议认为“科学家不仅需要分析由计算机得出的计算数据,而且需要了解在计算过程中的数据变换,而这些都需要借助于
计算机图形学
以及图像处理技术
ranran125
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2023-11-29 16:00
webgl
OpenGL
图像渲染以及渲染问题解决方案
还是觉得做一个笔记,已方便以后自己查阅.文章参考隐藏面消除是什么?在绘制3D场景的时候,我们需要决定哪些部分是对观察者可见的,或者哪些部分是对观察者不可见的,对于不可见的部分,应该及早丢弃。例如在一个不透明的墙壁后,就不应该有渲染,这种情况叫做隐藏面消除(Hiddensurfaceelimination).解决渲染问题的方法分析1.油画算法算法原理:先绘制场景中离观察者较远的物体,再绘制较近的物体
为了自由的白菜
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2023-11-29 14:57
剖析虚幻渲染体系(14)- 延展篇:现代渲染引擎演变史Part 4(结果期)
目录14.5结果期(2016~2022)14.5.1图形API14.5.1.1DirectX14.5.1.2
OpenGL
14.5.1.3Vulkan14.5.1.4Metal14.5.2硬件架构14.5.3
ttod_qzstudio
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2023-11-29 12:40
深入UE
虚幻
UE5
Unity shader基础学习(一)------ Unity Shader基本知识
本系列文章是学习siki学院UnityShader入门(Unity2018.3)笔记一.shader三大编程语言Cg是一个可以被
OpenGL
和Direct3D广泛支持的图形处理器编程语言。
千喜Ya
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2023-11-29 12:17
【数学】旋转矩阵
参考链接
OpenGL
from
OpenGL
.GLimport*from
OpenGL
.GLUTimport*frommathimport*importnumpyasnpdefdraw_axes():glClear
RockWang.
·
2023-11-29 11:53
数学
矩阵
python
线性代数
matlab 点云曲率,点云数据的主曲率和主方向估计方法
专利名称:点云数据的主曲率和主方向估计方法技术领域:本发明涉及微分几何、计算数学、
计算机图形学
和计算机视觉技术领域的一种利用三维激光扫描仪进行实物测量得到点云数据,并根据点云数据来进行主曲率和主方向计算的方法
Shimizumint
·
2023-11-29 11:43
matlab
点云曲率
MFC+OpneGL学习笔记
零基础搭建
OpenGL
开发环境[0]
OPENGL
的介绍就不用了,他的好处书上也很多。
tianmo2010
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2023-11-29 05:02
MFC
include
dll
c
OpenGL
笔记:纹理的初次使用
说明纹理的代码写完后,一直出不来结果,原因是没有设置GL_TEXTURE_MIN_FILTER,它的默认值为GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR,因为这里我还没用到Mipmap,所以使用这个默认值,结果是错误的,关于mipmap后面再学习。代码#defineFREEGLUT_STATIC#include"gl/freeglut.h"#include#include#include#de
shanql
·
2023-11-29 03:10
OpenGL
OpenGL纹理
qt msvc2010 qdatetime.h:122: error: C2589: “(”:“::”右边的非法标记
报错内容:C:\Qt\Qt5.4.0\5.4.0\msvc2010_
opengl
\include\QtCore\qdatetime.h:114:error:C2589:“(”:“::”右边的非法标记C:
没用的阿_吉
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2023-11-28 17:31
Qt
Creator
qt
开发语言
Linux驱动开发笔记(五):驱动连接用户层与内核层的文件操作集原理和Demo
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/134561660红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
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2023-11-28 17:37
linux驱动开发
linux
驱动开发
文件操作集
IOS
OpenGL
ES GPUImage 减法混合 GPUImageSubtractBlendFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2023-11-28 16:39
GL绘制自定义线条2_手写曲线应用贝塞尔曲线
上一篇文章的曲线是由触摸点直接生成的,但触摸点并非连续的,而是离散的,而且屏幕触摸点采样的间隔时间其实不短,因此如果单纯只用触摸点生成
OpenGL
触摸曲线,在高速书写时会导致曲线看起来就像多个线段合起来一样
cjzcjl
·
2023-11-28 15:06
图像处理
OpenGL
ES
手写
贝塞尔曲线
粗线条
3D图形处理库
3D图形处理库转自3D图形处理库高性能软件光栅化渲染器OpenSWROpenSWR——用于
OpenGL
的高性能,高度可扩展的软件光栅化渲染器OpenSWR的目的是提供一个高性能,高度可扩展的
OpenGL
tudou880306
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2023-11-28 09:11
OpenGL
ES:EGL接口解析与理解
一.EGL介绍
OpenGL
是一个操作GPU的API,它通过驱动向GPU发送相关指令,控制图形渲染管线状态机的运行状态。
Magic11
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2023-11-28 06:09
Android
OpenGL
ES开发(七)纹理
一、什么是纹理?纹理,英文texture,中文可以翻译成纹理、纹理图、纹理映射等等一堆东西。不过不管翻译成啥,讲的都是一个东西。我们通常说的纹理指的是一张二维的图片,把它像贴纸一样贴在什么东西上面,让那个东西看起来我们贴纸索要表现的东西那样。举个例子,加入我们想绘制一面墙,我们该怎么办?根据我们已经掌握的只是来看,我们需要用成千上万的点来模拟它的颜色,这要搞到猴年马月才能搞出来?显然不现实,于是聪
林林林小迪
·
2023-11-28 05:57
WIN10运行SOLIDWORKS卡顿的解决办法
出现这种情况是由于电脑Inter集成显卡强制打开
OpenGL
功能,在注册表中修改参数以关闭即可。
极客Geek
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2023-11-28 01:32
CocosCreator压缩纹理使用总结
如前文所说,和原始的PNG图片相比,压缩纹理在内存和包体上都有巨大的优势,但由于移动设备的硬件和
OpenGL
ES支持不同,目前还没有一种压缩纹理格式既能发挥优势,又能兼容所有设备,所以需要针对不同平台做定制
程序猿TODO
·
2023-11-28 00:29
IOS –
OpenGL
ES 图像水晶球效果 GPUImageGlassSphereFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
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OpenGL
ES基础零基础
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猿说编程
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2023-11-27 17:44
Metal简介
2018年之前使用的是基于
OpenGL
ES封装的GLKit。
windy_3c22
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2023-11-27 17:54
BH算法(
计算机图形学
)
一:实验目的:模仿第一象限椭圆弧段扫描转换的BH算法,用中点Bresenham算法原理推导抛物线100x=y^2的绘制算法二:实验原理:三:实验步骤及源码实验步骤:1.输入抛物线公式中的a,以及x的边界值x_broder。2.计算初始值d=a*x-y*y-2*y-1+0.5*a、x=0、y=03.绘制点(x,y)及其第四象限上的另外一个对称点。4.判断d的符号。若d≤0,则先将d更新为d+a-2*
想不到名字222
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2023-11-27 11:18
算法
c++
Ubuntu20.04安装TensorRT
Ubuntu20.04安装TensorRT一、安装Cuda和Cudnn注意安装英伟达驱动时不要添加-no-
opengl
-files这个选项Ubuntu20.04+RTX3060+Cuda11.1+Pytorch1.9.0
yyyyuqing
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2023-11-27 11:02
pytorch
人工智能
ubuntu
深度学习
OpenGL
自学总结
前言:本人是工作后才接触到的
OpenGL
,大学找工作的时候其实比较着急,就想着尽快有个着落。工作后才发现自己的兴趣点。
情绪奏凯
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2023-11-27 07:11
opengl
qt
1、
计算机图形学
——基础变换矩阵
向量叉乘与叉乘矩阵向量叉乘右手点赞,axb,4个握住时手指反方向经过b,顺着a正方向指出,拇指指向为a与b的叉积a、b分别为三维向量a叉乘b一般定义为可是这只是一个符号的定义啊,具体怎么得到代数值呢关键方法就是引入单位坐标向量,这里用ijk来表示三维坐标轴,这里只是举例,可以扩展到更多维,只是比较抽象通过引入单位向量,向量就可以转化为代数形式单位向量叉乘为0计算叉乘叉乘矩阵叉乘判断位置a叉乘b为正
C--G
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2023-11-27 07:07
#
计算机图形学
矩阵
线性代数
算法
计算机图形学
绘制图形的过程,
计算机图形学
课程设计图形绘制变换
计算机图形学
课程设计图形绘制变换(25页)本资源提供全文预览,点击全文预览即可全文预览,如果喜欢文档就下载吧,查找使用更方便哦!
weixin_32557949
·
2023-11-27 07:07
计算机图形学绘制图形的过程
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