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设计模式(java实现)
Nim 游戏(
Java实现
)
题目描述:你和你的朋友,两个人一起玩Nim游戏:桌子上有一堆石头,每次你们轮流拿掉1-3块石头。拿掉最后一块石头的人就是获胜者。你作为先手。你们是聪明人,每一步都是最优解。编写一个函数,来判断你是否可以在给定石头数量的情况下赢得游戏。示例:输入:4输出:false解释:如果堆中有4块石头,那么你永远不会赢得比赛;因为无论你拿走1块、2块还是3块石头,最后一块石头总是会被你的朋友拿走。代码实现pub
Jo_hn_Doe
·
2024-02-05 22:58
LeetCode 292:Nim游戏(
Java实现
)
题目你和你的朋友,两个人一起玩Nim游戏:桌子上有一堆石头,每次你们轮流拿掉1-3块石头。拿掉最后一块石头的人就是获胜者。你作为先手。你们是聪明人,每一步都是最优解。编写一个函数,来判断你是否可以在给定石头数量的情况下赢得游戏。示例:输入:4输出:false解释:如果堆中有4块石头,那么你永远不会赢得比赛;因为无论你拿走1块、2块还是3块石头,最后一块石头总是会被你的朋友拿走。来源:力扣(Leet
星星今天code了吗
·
2024-02-05 22:58
LeetCode
LeetCode
Java
行为型
设计模式
—中介者模式
中介者模式:减少对象之间混乱无序的依赖关系。该模式会限制对象之间的直接交互,迫使它们通过一个中介者对象进行交互。实现中介者模式的步骤:定义一组会相互调用,拥有强耦合的组件。指定中介者接口以及中介者与各个组件之间的通信方式。在大多数情况下中介者接口中必须有一个Notify/Notification方法从组件接收通知。创建具体中介者实现,该实现将会存储其管理的所有Component对象的引用组件对象应
背帆
·
2024-02-05 21:00
go语言设计模式
设计模式
中介者模式
行为型
设计模式
—解释器模式
解释器模式:用来在程序里创建针对一个特点领域语言的解释器,用于处理解释领域语言中的语句。该模式定义了领域语言的抽象语法树以及用示来解释语法树的解释器。使用解释器模式的真实场景:处理配置文件许多应用程序使用配置文件来指定应用程序的行为方式。这些配置文件可以用YAML或JSON等DSL编写。解释器可用于解析这些配置文件并以应用编程语言对象的形式向应用程序提供配置信息。模板引擎模板引擎处理模板和一组变量
背帆
·
2024-02-05 20:27
go语言设计模式
设计模式
解释器模式
JSP第三篇【JavaBean的介绍、JSP的行为--JavaBean】
什么是javaBeanJavaBean就是一个普通的java类,也称之为简单java对象--POJO(PlainOrdinaryJavaObject),是Java程序设计中一种
设计模式
,是一种基于Java
Java3y
·
2024-02-05 20:20
设计模式
之代理模式
代理模式(Proxy)为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。场景:随着移动支付业务的扩展,交电话费不在需要跑到营业厅缴纳,使用支付宝、微信、网上银行等网上支付渠道就可以足不出户轻松缴纳电话费。角色抽象主题角色(Subject)主要用来声明代理类和真实类的共同接口。代理类和真实类都需要实现该接口。例如:缴纳电话费。代理主题角色(ProxySubject)。(含有对真实主题的引用),通常在调用
橄榄树上结果果
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2024-02-05 20:12
Java实现
RSA生成密钥并加解密
问题描述需要对密码需要进行加密处理,使用RSA加解密对密码进行加密,对过程进行一下记录。生成公钥和私钥例子是通过公钥加密,私钥解密。这里后端同时进行了公钥加密,然后也进行了私钥解密,实际使用场景应该是前端加密后端解密,将公钥直接放在H5,APP等前端程序中,即使被拿到,想要用公钥破解出私钥也是极难的。公钥提供给前端,私钥放在服务端。通过RSA公钥加密明文,加密后的密文发到服务端,服务端用RSA私钥
长空~
·
2024-02-05 20:34
java
java
开发语言
享元
设计模式
享元模式1概述定义:运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似对象的开销,从而提高系统资源的利用率。2结构享元(Flyweight)模式中存在以下两种状态:内部状态,即不会随着环境的改变而改变的可共享部分。外部状态,指随环境改变而改变的不可以共享的部分。享元模式的实现要领就是区分应用中的这两种状态,并将外部状态外部化。享元模式
孤叶飘落
·
2024-02-05 20:59
设计模式
设计模式
java
享元模式
Java实现
最小栈的实现
栈实现一个栈,该栈带有出栈(pop)、入栈(push)、取最小元素(getMin)3个方法。要保证这3个方法的时间复杂度都是O(1)。定义一个main变量,每进来一个最小的元素就进行赋值,在java中使用getMin方法过滤每个进栈的元素,找到最小的那个,每当进来一个新的元素都会和已经存在的值进行比较,如果小于当前栈内的最小值则对main变量进行赋值,如果大于则不做任何改变。那么这种做法的话呢,显
杰伊_约翰
·
2024-02-05 19:47
java实现
掼蛋分组小游戏_基于Ajax技术的掼蛋比赛自动裁判系统设计与实现
掼蛋比赛时下流行,能丰富人们的生活,受众面广。工会每次组织此项活动参与率都很高,但几百人的比赛,给计分、裁判工作带来困难。传统的手工登分,计算,排名,常常容易出错。掼蛋比赛自动裁判系统能改变这一现状,实现电子报名,自动计算,现场评分,现场公示。这不仅提高了比赛的裁判效率,还使比赛节奏更加紧凑,比赛结果更加准确。不管在VisualStudio.NET中使用何种.NET开发语言,都必须安装.NETFr
苑超颖
·
2024-02-05 18:32
java实现掼蛋分组小游戏
SpringBoot实战(二十六)集成SFTP
SpringBoot集成2.1Maven依赖2.2application.yml配置2.3DemoController.java接口2.4SftpService.java2.5DemoServiceImpl.
java
ACGkaka_
·
2024-02-05 18:55
SpringBoot实战
spring
boot
后端
java
从MemoryStream生成ImageSource的最佳实践
项目使用的是WPF框架和MVVM
设计模式
。浏览图片功能使用的是ListBox控件,每个ListBoxItem使用Image重写的ControlTemplate。
盖文的笔记
·
2024-02-05 18:46
笔记
wpf
c#
设计模式
简记
设计模式
简记《大话
设计模式
》简记目标:可维护可扩展可复用灵活性好简单工厂模式在计算器设计中,让工厂类根据所传入的符号,利用动态绑定的特性,来生成对应的运算类。
littleBoy777
·
2024-02-05 17:31
基础知识
设计模式
学习笔记05(小滴课堂)
讲解Adapeter
设计模式
和应用场景接口的适配器案例实战代码:定义一个接口:编写适配器:写我们的商品类:会员类:这样我们不同的需求可以根据需要去实现不同的接口方法,而不用实现全部接口方法。
抹茶味的西瓜汁
·
2024-02-05 17:23
设计模式
设计模式
学习
笔记
LeetCode算法题-Range Addition II(
Java实现
)
这是悦乐书的第271次更新,第285篇原创01看题和准备今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第138题(顺位题号是598)。给定一个m行n列的新二维数组M,其初始值为0。提供一个二维数组ops,每次对M做如下操作,每次从ops中取出一个数组temp,temp里面包含两个整数a和b,使得M[i][j]的元素都自增1,其中0<=i
程序员小川
·
2024-02-05 17:14
一文彻底搞懂单例
设计模式
设计模式
概述掌握
设计模式
的层次第1层:刚开始学编程不久,听说过什么是
设计模式
第2层:有很长时间的编程经验,自己写了很多代码,其中用到了
设计模式
,但是自己却不知道第3层:学习过了
设计模式
,发现自己已经在使用了
霄练
·
2024-02-05 17:32
设计模式
设计模式
java
一文彻底搞懂Java开发中常用的
设计模式
(1)
文章目录1.
设计模式
总览1.1创建型模式1.2结构型模式1.3行为型模式2.常用
设计模式
2.1单例
设计模式
2.2工厂方法模式2.2.1简单工厂模式2.2.2工厂方法模式2.2.3抽象工厂模式1.
设计模式
总览
澡澡洗澡澡
·
2024-02-05 17:59
Java开发
java
设计模式
开发语言
设计模式
1-访问者模式
访问者模式是一种行为
设计模式
,它允许你定义在对象结构中的元素上进行操作的新操作,而无需修改这些元素的类。这种模式的主要思想是将算法与元素的结构分离开,使得可以在不修改元素结构的情况下定义新的操作。
dracularking
·
2024-02-05 17:52
设计模式
设计模式
访问者模式
java
ll在代码中如何打出_java实战如何在代码中应用
设计模式
为什么要使用
设计模式
因为我们的项目的需求是永远在变的,为了应对这种变化,使得我们的代码能够轻易的实现解耦和拓展。如果能够保证代码一次写好以后都不会再改变了,那可以想怎么写怎么写了。
绿泥圈
·
2024-02-05 16:51
ll在代码中如何打出
揭秘备忘录模式:打造灵活高效的状态管理解决方案
备忘录模式(MementoPattern)是一种行为
设计模式
,它允许在不暴露对象内部状态的情况下捕获和恢复对象的内部状态。这种模式主要用于实现撤销操作。
500了
·
2024-02-05 16:20
设计模式
备忘录模式
灵活应对:策略模式在软件设计中的应用
策略模式是一种行为型
设计模式
,它允许定义一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互换使用。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户端,使得在不修改原有代码的情况下切换或扩展新的算法成为可能。
500了
·
2024-02-05 16:47
设计模式
策略模式
项目管理: Maven 让事情变得简单 - IBM - developerWorks 中国
Charles的兴趣包括分布式系统、高性能计算、国际化和软件
设计模式
。在业余时间,他为开放源码社区撰稿。可以通过
[email protected]
与Cha
makunyuan123
·
2024-02-05 16:01
java
Maven
24种
设计模式
之行为型模式(下)-Java版
软件
设计模式
是前辈们代码设计经验的总结,可以反复使用。
设计模式
共分为3大类,创建者模式(6种)、结构型模式(7种)、行为型模式(11种),一共24种
设计模式
,软件设计一般需要满足7大基本原则。
nuist__NJUPT
·
2024-02-05 15:52
设计模式
设计模式
java
开发语言
设计模式
分类
设计模式
按照其功能和使用场景可以分为三大类:创建型模式(CreationalPattern)、结构型模式(StructuralPattern)和行为型模式(BehavioralPattern)。
vitality_data
·
2024-02-05 15:45
java
设计模式
23种
设计模式
趣谈
选用四大名著角色和故事的原因:一是这些都是耳熟能详的角色,希望能在读者脑海里勾出点想象;二是为了读者能更好的记住这些小故事,从而帮助理解这23种
设计模式
。
MarcyTheLibrarian
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2024-02-05 15:06
知识点
设计模式
java
开发语言
瑞_23种
设计模式
_建造者模式
4.1重构前4.2重构后5总结5.1建造者模式优缺点5.2建造者模式使用场景5.3建造者模式VS工厂方法模式5.4建造者模式VS抽象工厂模式5.5建造者模式VS链式编程前言:本文章为瑞_系列专栏之《23种
设计模式
瑞486
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2024-02-05 15:33
23种设计模式
设计模式
建造者模式
java
什么是UI设计?
以下是即时设计带你了解用户界面设计的类型和
设计模式
。即时设计-可实时协作的专业UI设计工具即时设计是一款支持在线协作的专业级UI设计工具,支持Sketch、
未来的嗒嘀嗒
·
2024-02-05 15:56
ui
sketch
前端
macos
axure
大厂高级工程师面试系列:Java动态代理机制和实现原理详解
代理模式Java动态代理运用了
设计模式
中常用的代理模式代理模式:目的就是为其他对象提供一个代理用来控制对某个真实对象的访问代理类的作用:为委托类预处理消息过滤消息并转发消息进行消息被委托类执行后的后续处理在这里插入图片描述通过代理层这一中间层
攻城狮Chova
·
2024-02-05 15:45
base64_encode(hash_hmac('sha1',$message, $accessKey, true))
一个空格引发的血案服务端是由PHP实现的,客户端是由
JAVA实现
的;API安全认证协议中要求使用hmac_sha1方法对信息进行编码但是两边生成的签名一直不一致phpbase64_encode(hash_hmac
大春儿的试验田
·
2024-02-05 14:34
php
什么鬼
单例模式(饿汉式、懒汉式)详解
对于单例模式,很多小伙伴都不陌生吧,单例模式是
设计模式
中最简单的
设计模式
之一,大家或多或少有写过单例模式的代码,但是时间一久,又忘记了怎么写,下面,跟着小编一起,学习或回顾一下单例模式吧1.什么是单例模式单例模式
coderedma
·
2024-02-05 14:28
懒汉式
饿汉式
破坏单例模式
单例模式
java
开发语言
设计模式
JAVA实现
导出PDF功能
1.下载Adobe破解版PDF编辑软件(已上传请自取解压密码@vposy)下载安装就是这么个东西2.创建/编辑模板PDF文件表单这一个个的灰色格子就是表单元素,待会就可以通过java代码去给其赋值,双击表单元素配置样式。“名称”就是取一个标识名称,待会java代码直接给这个标识赋值。随便统一一下文字大小、字体,免得后面样式不统一,内容巨难看。一般情况下都是用户发来的word直接转成pdf,然后增加
huang_406498049
·
2024-02-05 13:44
PDF
java
用
java实现
算法装箱问题
问题描述输入数据输入要求输出要求代码publicclassLoading_Box24{publicstaticvoidfunction(){intn=0;//需要的箱子数intx=0;//1*1空位的剩余数inty=0;//2*2空位的剩余数int[]u={0,5,3,1};//表示3*3的产品分别为4k,4k+1,4k+2,4k+3时//输入各类箱子数1*123456Scannerscan=ne
DeNara
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2024-02-05 13:11
算法学习
java
算法
java实现
算法
一、二分法二分法查找主要是为了快速查找给定数组内,期待值在数组中的位置(下标)二分法查找通过对整个数组取中间值,判断期待值所在的范围并缩小范围,每次查找范围折半,直到范围的边界重合,得出期待值的位置,如果找不到返回-1二分法有一个先决条件是:数组内元素必须是有序的给定一个包含1,3,5,7,8,9这一个元素的有序数组,求得期待值7所在的位置,下边用绿块表示指针所在位置若是按照直接遍历的方式,绿块会
妳嘚是个瓜怂
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2024-02-05 13:36
算法
数据结构
《我想进大厂》之Spring夺命连环10问
1.说说Spring里用到了哪些
设计模式
?单例模式:Spring中的Bean默认情况下都是单例的。无需多说。
艾小仙人
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2024-02-05 13:27
力扣刷题:子集(
java实现
)
题目:给你一个整数数组nums,数组中的元素互不相同。返回该数组所有可能的子集(幂集)。解集不能包含重复的子集。你可以按任意顺序返回解集。示例1:输入:nums=[1,2,3]输出:[[],[1],[2],[1,2],[3],[1,3],[2,3],[1,2,3]]示例2:输入:nums=[0]输出:[[],[0]]提示:1>subsets(int[]nums){//结果集List>res=new
微蓝_
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2024-02-05 11:15
Java实现
中小学教师课程排课系统 JAVA+Vue+SpringBoot+MySQL
目录一、摘要1.1项目介绍1.2项目录屏二、功能模块2.1角色管理模块2.2课程档案模块2.3排课位置模块2.4排课申请模块三、系统设计3.1用例设计3.2数据库设计3.2.1角色表3.2.2课程表3.2.3排课位置表3.2.4排课申请表四、系统展示五、核心代码5.1查询课程5.2新增课程5.3查询全部排课5.4查询排课申请5.5自动排课算法六、免责说明一、摘要1.1项目介绍基于JAVA+Vue+
customer08
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2024-02-05 11:27
java
vue.js
spring
boot
前端
mysql
开发语言
装饰器模式
定义装饰器模式是一种
设计模式
,它允许在运行时向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种模式是在不使用继承的情况下,动态地扩展对象的功能。它提供了一种比继承更有弹性的替代方案。
Hacoj
·
2024-02-05 11:44
装饰器模式
设计模式
java
模板模式
如有错误或有补充,以及任何改进的意见,请留下您的高见定义模板模式是一种行为型
设计模式
,它在一个抽象类中公开定义了执行它的方法的方式/模板。子类可以按需重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。
Hacoj
·
2024-02-05 11:44
Java
java
开发语言
代理模式
如有错误或有补充,以及任何改进的意见,请留下您的高见定义代理模式是一种
设计模式
,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
Hacoj
·
2024-02-05 11:13
代理模式
java
设计模式
:观察者模式
在平常的开发工作中,经常会使用到
设计模式
。合理的使用
设计模式
,可以提高开发效率、提高代码质量、提高代码的可拓展性和维护性。今天来聊聊观察者模式。
忘忧人生
·
2024-02-05 10:00
设计模式
Java
java
设计模式
观察者模式
新版MQL语言程序设计:外观模式的原理、应用及代码实现
什么是外观模式二、外观模式的实现原理三、外观模式的应用范围四、外观模式应用实例银行系统的设计量化交易系统的设计五、外观模式的代码实现一、什么是外观模式外观模式(FacadePattern)是一种结构型
设计模式
迈达量化
·
2024-02-05 10:59
新版MQL语言程序设计
外观模式
设计模式
学习
笔记
交易系统
MQL
MT4
什么是API
涉及移动设备、云数据系统和微服务
设计模式
的现代应用程序架构需要使用多个API作为网关,以促进不同Web应用程序之间的互操作性
德迅云安全-小娜
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2024-02-05 10:46
安全
Java实现
批量视频抽帧2.0
继上个版本对其进行略微升级上个版本仅对一个视频进行抽帧处理此版本可对一个文件夹内的全部视频进行抽帧并对应的文件夹进行帧图片的保存1️⃣配置pom.xml(保持上次不变)org.bytedecojavacv-platform1.5.72️⃣创建Util工具类(本次所有方法都在次类中)importorg.bytedeco.javacv.FFmpegFrameGrabber;importorg.byte
lcannal
·
2024-02-05 09:56
实用小功能
java
音视频
ffmpeg
java
设计模式
之命令模式
命令模式(CommandPattern)基本介绍命令模式:在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是那个。只需要在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式。命令模式使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活,实现解耦。在命令模式中,会将一个请求封装撑一个对象,以便使用不同参数来表示不同的请求,
劉鵬杰
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2024-02-05 09:13
JAVA
设计模式
java
设计模式
命令模式
Java
设计模式
之迭代器模式
迭代器模式(IteratorPattern)基本介绍这种
设计模式
属于行为
设计模式
。
劉鵬杰
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2024-02-05 09:13
java
设计模式
迭代器模式
java
设计模式
之观察者模式
观察者模式(ObserverPattern)基本介绍观察者模式时一种行为型
设计模式
。它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,其所有依赖着都会收到通知并自动更新。
劉鵬杰
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2024-02-05 09:13
JAVA
设计模式
java
设计模式
观察者模式
java
设计模式
之单例模式
单例模式(SingletonPattern)单例模式是Java中最简单的
设计模式
之一。这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
劉鵬杰
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2024-02-05 09:42
JAVA
设计模式
java
设计模式
单例模式
Java
设计模式
之适配器模式
适配器
设计模式
(AdapterPattern)介绍适配器模式将某个类的接口转换成客户期望的另一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作,其别名为包装器(Wrapper
劉鵬杰
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2024-02-05 09:42
JAVA
设计模式
java
设计模式
适配器模式
Java
设计模式
之代理模式
代理模式(ProxyPattern)基本介绍代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象,这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。被代理的对象可以是远程对象,创建开销大的对象下或者需要安全控制的对象。代理模式有不同形式,主要有三种静态代理、动态代理(JDK代理、接口代理)和Cg’lib代理(可以在内存动态的创建对
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:42
JAVA
设计模式
代理模式
java
设计模式
【
设计模式
7大原则详解】
设计模式
的目的编写软件过程种,面临着来着耦合性,内聚性,以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方便的挑战,
设计模式
是为了让程序具有一下特点代码重用性代码可读性可扩展性可靠性使得程序高内聚,低耦合的特点
设计模式
七大原则
设计模式
原则
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:12
JAVA
设计模式
设计模式
java
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