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设计模式之旅
一个坚持告诉自己,我想以后不论什么时候,跟什么人提起,我现在所拥有的一切都是靠自己的努力得来的,即使我平平无奇!
就这样她进入了艺术班,开始了她的高考的奋斗
之旅
。我也很争气,是所有学
王小美很美
·
2024-08-30 12:24
【暑假纪录片
之旅
】004——了不起的妈妈
这是我们意外刷到的纪录片,本不在我们的片库里。却意外的真是感动。当今的中国家庭,孩子成了家庭的中心,竞争、挑战、挫折和独立成长都是新时代孩子们不得不面对的课题,也是妈妈们最重要的人生项目。不论是鸡血的妈妈,还是佛系的妈妈,都是爱孩子的妈妈。当代女性生活太不易,丧偶式育儿已是常态,从胜负欲上和焦虑心上,妈妈也会比爸爸更为甚之。几次改革之后,教育已经不是鸡娃和佛系这一个单一维度上的问题,但从影片中各种
Sally_Lee
·
2024-08-30 12:45
设计模式
-工厂模式和策略模式的区别
工厂模式和策略模式都是
设计模式
中的重要组件,它们用于解决不同类型的软件设计问题。以下是它们之间的区别:目的不同:工厂模式(FactoryPattern)的主要目的是创建对象。
workflower
·
2024-08-30 11:33
设计方法
策略模式
设计模式
架构
课程设计
设计规范
一眼记住什么是MVVM
在Swift中使用MVVM(模型-视图-视图模型)
设计模式
模型(Model):这是代表你的数据的类或结构。
文件夹__iOS
·
2024-08-30 10:27
设计模式
设计模式
设计模式
-抽象工厂 abstract_factory
系列文章目录文章目录系列文章目录
设计模式
-抽象工厂abstract_factoryOverview1.抽象工厂abstract_factory2.在C++中,如何使用抽象工厂模式来创建一个更复杂的产品族
WeSiGJ
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2024-08-30 10:51
设计模式
C++
设计模式
算法
组合模式
策略模式
抽象工厂模式
设计模式
系列教程—Compound Pattern(复合模式)
14CompoundPattern(复合模式)前言:由模式组成的模式。需求:Vander的业务继续发展壮大,现在他们公司已经开始了设计游戏,由于前期想先设计一些比较简单的游戏来增加自己团队的经验,首先先让自己团队练练手,以下是CEO兼CTO的Vander给出的游戏设计方案:经典的猜数字游戏:简单分析一下,要完成这个游戏,首先需要跟用户交互的视图(View),接收请求的控制器(Controller)
Vander1991
·
2024-08-30 07:57
简谈
设计模式
之适配器模式
适配器模式是结构型
设计模式
之一,用于将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口.通过使用适配器模式,原本由于接口不兼容而无法一起工作的类可以协同工作适配器模式通常有两种实现方式类适配器模式(ClassAdapterPattern
Yonagi833
·
2024-08-30 07:37
设计模式
设计模式
适配器模式
java
【码农日常】时间触发嵌入式系统
设计模式
文章目录概要整体架构技术细节小结概要最近在学习FOC电机控制算法时,遇到了一种比较精简的OS系统,时间触发嵌入式系统,适用于资源紧张,低成本的电控方案。查阅资料发现,该系统设计思路起源于8051单片机,但在如今ARM横行的时代依然大有用途。整体架构时间触发嵌入式系统说穿了就是通过时间划片,采用调度器任务的一种处理方式,与我们熟知的freetos或μcos并没有根本的区别。整体架构的核心包括:定时器
真·Wild·攻城狮
·
2024-08-30 07:34
OS
安利一部治愈系列的电影——《外婆的家》
看完电影《外婆的家》,满满的是感动和思念,我当下马上决定取消端午节和朋友约定的武功山
之旅
,我想回去看看我的外婆,哪怕她会一遍又一遍唠叨我怎么还不结婚。
向行
·
2024-08-30 05:52
生命日记 (Day 119)| 如果你希望自己的生命像海洋那般丰富,就要学习海洋的谦卑,要学会包容,学会接受
记得在第三期《富中之富发现
之旅
》中,郭老师讲到要多创造美好回忆。对于朋友之间,我知道最缺少的就是这种美好回忆。以前把很多问题归咎于客观原因,但是现在不会了。
伍迪读书
·
2024-08-30 05:29
突破编程_C++_
设计模式
(组合模式)
代码一:以下是一个简单的示例,展示了如何在C++中使用组合模式来构建一个简单的文件系统目录结构。#include#include#include//抽象构件角色:文件系统对象classFileSystemObject{public:virtualvoidadd(FileSystemObject*){}virtualvoidremove(FileSystemObject*){}virtualvoid
Qpeterqiufengyi
·
2024-08-30 04:16
组合模式
如何利用命令模式实现一个手游后端架构
命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它允许将请求封装为对象,从而使用不同的请求、队列、日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。
hong161688
·
2024-08-30 04:45
命令模式
架构
Unity游戏中常用的
设计模式
——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
LittleBridLibrary
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2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
【Unity3D与23种
设计模式
】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
【
设计模式
之工厂方法模式——积木工厂】
题目描述小明家有两个工厂,一个用于生产圆形积木,一个用于生产方形积木,请你帮他设计一个积木工厂系统,记录积木生产的信息。输入描述输入的第一行是一个整数N(1≤N≤100),表示生产的次数。接下来的N行,每行输入一个字符串和一个整数,字符串表示积木的类型。积木类型分为“Circle”和“Square”两种。整数表示该积木生产的数量输出描述对于每个积木,输出一行字符串表示该积木的信息。输入示例3Cir
ao-it
·
2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
工厂方法模式
java
[
设计模式
之抽象工厂模式—— 家具工厂]
题目:小明家新开了两个工厂用来生产家具,一个生产现代风格的沙发和椅子,一个生产古典风格的沙发和椅子,现在工厂收到了一笔订单,请你帮他设计一个系统,描述订单需要生产家具的信息。输入描述输入的第一行是一个整数N(1≤N≤100),表示订单的数量。接下来的N行,每行输入一个字符串,字符串表示家具的类型。家具类型分为“modern”和“classical”两种。输出描述对于每笔订单,输出字符串表示该订单需
ao-it
·
2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
java
设计模式
专题之C语言-原型模式
这里写目录标题1.简介2.通俗讲解3.实战3.1.代码3.2.代码解析3.3.代码运行3.4.结果分析4.总结1.简介原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,它允许一个对象通过复制现有的对象来创建新对象
甜航一直在
·
2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
c语言
原型模式
笔记
设计模式
原型模式练习
设计模式
原型模式练习题目链接原型模式-矩形原型什么是原型模式原型模式一种创建型
设计模式
,该模式的核心思想是基于现有的对象创建新的对象,而不是从头开始创建。
都说羊肉烧
·
2024-08-30 03:41
设计模式
原型模式
设计模式
之原型模式
问题分析原型模式通过允许对象复制自身来支持这种需求,这是一种创建型
设计模式
,特别适合
编程智界
·
2024-08-30 03:40
设计模式轻松学
设计模式
原型模式
游戏开发
设计模式
之命令模式
命令模式与其他
设计模式
(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?命令模式观察者模式状态模式总结在使用命令模式时,有哪些最佳实践可以遵循以避免性能开销和类数量增加的问题?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
探索Java
设计模式
:原理、应用与实践
导语Java
设计模式
作为软件开发领域的瑰宝,不仅体现了面向对象设计原则的应用,更是解决复杂编程问题、提升代码质量和可维护性的强大工具。
小码快撩
·
2024-08-30 02:01
java
设计模式
开发语言
创建型
设计模式
-构建器(builder)模式-python实现
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下,你正在一家餐厅点餐。你告诉服务员你想要一个汉堡,但是汉堡有很多种配置:面包种类、肉类、蔬菜、酱料等。服务员会根据你的要求,一步一步构建出你想要的汉堡。
懂一点的陈老师
·
2024-08-30 01:59
设计模式
python
设计模式
开发语言
行为型
设计模式
-观察者(observer)模式
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你订阅了一个新闻网站,每当有重大新闻发生时,网站会立即向你发送通知。你不需要一直刷新网站,只需等待通知即可。
懂一点的陈老师
·
2024-08-30 01:59
设计模式
设计模式
python
开发语言
C++
设计模式
——状态模式
C++
设计模式
——状态模式C++
设计模式
——状态模式1.主要组成成分2.逐步构建状态模式1.状态接口定义2.具体状态类实现3.上下文类的实现4.主函数3.状态模式UML图状态模式UML图解析4.状态模式的优点
不是仙人的闲人
·
2024-08-30 01:29
#
C++
设计模式
c++
设计模式
状态模式
复习
之旅
(三)
假期后第一天上班有些不适应。相信你们也和我有一样的感觉,呵呵!早上一到学校,我就回想:三天前我做了哪些复习工作?今天要继续复习什么?我快速地把上周复习内容在脑中理了一遍,然后,明确了本周的复习目标和今天的复习任务。上午第一节就是数学课。我走进教室看到学生都拿着数学书,或看,或读,或背,很是欣慰,我笑着对学生说:“上周,我们已经进入了复习,现在以提问的方式来回顾一下上周复习的内容。”我这次提问不再拘
Ningjing致远
·
2024-08-29 22:21
Java
设计模式
七大原则-开闭原则
编程中遵循其它原则,以及使用
设计模式
的目的就是遵循开闭原则。例子publicclassOcp{pu
zoeil
·
2024-08-29 21:27
Java设计模式
设计模式
-七大原则-开闭原则
开闭原则OpenClosedPrinciple目录开闭原则基本介绍案例1运行结果分析demo输出结果基本介绍1.开闭原则OpenClosedPrinciple是编程中最基础、最重要的设计原则(ocp原则)2.一个软件的实体(eg:类),模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)用抽象构建框架,用实现扩展细节。3.当软件需求发生变化的时候,尽量通过扩展软件实体的行为实现变化,而不是
一个路过的小孩
·
2024-08-29 21:56
java
#
设计模式
设计模式
开闭原则
设计模式
6大原则-开闭原则
设计模式
6大原则-开闭原则定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。开闭原则理念就是当需求改变时,希望在不改变原有代码的前提下,通过扩展模块、函数来满足新需求。
[奋斗不止]
·
2024-08-29 21:56
设计模式
开闭原则
设计模式6大原则
多语言界面的无限可能:Scratch的国际化
之旅
多语言界面的无限可能:Scratch的国际化
之旅
Scratch,这款专为儿童和青少年设计的编程工具,在全球范围内受到广泛欢迎。
2401_85762266
·
2024-08-29 20:49
javascript
前端
开发语言
游南岳衡山,是一次许下心愿的旅程
说心愿
之旅
,是因为衡山有大小200多个寺庙,来衡山旅游的人大多都是虔诚的香客。乘车来到南岳区,路两旁都是香铺,这里几乎家家都有香铺,请香很方便。
遥望远方的田野
·
2024-08-29 18:06
考研备考是选择电子学习工具无纸化学习?还是纸质版训练考感?
在当今数字化时代,我们面临着一个关键的抉择:是延续传统的纸质版资料学习,还是投身于电子学习工具的怀抱,开启无纸化学习
之旅
呢?
zhanger0807
·
2024-08-29 16:56
考研
考研数学
考研数学二
考研
利用命令模式实现一个手游后端架构的方法总结
命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它将请求或操作封装为一个对象。这种模式允许用户使用不同的请求、队列或日志请求来参数化其他对象,并且支持可撤销的操作。
LQS2020
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2024-08-29 15:49
命令模式
“跃迁”到底是什么
今天是精读书的最后一天,《跃迁》已接近尾声,而我的“跃迁”
之旅
也即将开启。古典老师在最后一章这样写到,“真正的改变都是逆人性。
杉花
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2024-08-29 13:48
Java的
设计模式
设计模式
分类在Java中,
设计模式
是一套被反复使用的、被多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它们是软件开发过程中为了提升代码的可维护性、可扩展性和可重用性而采用的解决方案。
贾斯汀玛尔斯
·
2024-08-29 12:02
Java
java
设计模式
开发语言
单例模式(singleton)- python实现
通俗解释单例模式是一种创建型
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。这个模式通常用于管理共享资源,如数据库连接或文件系统的操作,其中重复的实例化可能会导致问
懂一点的陈老师
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2024-08-29 12:00
设计模式
单例模式
python
开发语言
《新教育 教育叙事》又到考试季
这些考试信息,不仅让我回忆起了多年前我参加的中考,心中感慨万千……图片发自App多年前的我,坐在比我大八岁的哥哥,骑的自行车的后座上,开始了我的中考
之旅
。
转角遇到静
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2024-08-29 12:19
设计模式
专题之C语言-享元模式
目录1.简介2.通俗讲解3.实战3.1.代码3.2.代码解析3.3.代码运行3.4.结果分析4.总结1.简介享元模式(FlyweightPattern)是一种用于减少对象数量从而减少内存使用的
设计模式
。
甜航一直在
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2024-08-29 11:56
设计模式
设计模式
c语言
享元模式
笔记
高霞山
之旅
三个妹子,约好穿汉服爬山,去看美丽的雪。要看雪前几天是最好不过,只可惜我人在外地,错过了最佳爬山看雪时机。图片发自App即便如此,今天还是抓住了雪花的最后尾巴,我们三个人经过了崎岖的泥巴路,走到了高霞山顶,看到了美丽的雪景。图片发自App我们前一天约好早上九点在青云中学下面的十字路口集合。为了让自己美美的,头天晚上我特意去做了面部保养,自己做了一副耳环,还看了汉服发型视频,试着盘了无数个发型――最
拾荒者1
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2024-08-29 11:54
ARMxy工业控制器搭载 Mini PCIe加密安全芯片工业控制拓展
之旅
在当今高度数字化和智能化的工业领域,数据采集的准确性、实时性和全面性对于优化生产流程、提高产品质量以及保障生产安全至关重要。ARM工业控制器以其高效能、低功耗和出色的稳定性,成为了工业自动化领域的重要组成部分。而其中的MiniPCIe接口更是为数据采集功能带来了显著的创新和增强。ARM工业控制器凭借其强大的处理能力和丰富的接口资源,本身就具备了出色的数据处理和传输能力。然而,MiniPCIe接口的
钡铼技术物联网关
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2024-08-29 10:18
arm开发
物联网
硬件工程
自动化
设计模式
-桥接模式
概述现在有一个需求,需要创建不同的图形,并且每个图形都有可能会有不同的颜色。我们可以利用继承的方式来设计类的关系:我们可以发现有很多的类,假如我们再增加一个形状或再增加一种颜色,就需要创建更多的类。试想,在一个有多种可能会变化的维度的系统中,用继承方式会造成类爆炸,扩展起来不灵活。每次在一个维度上新增一个具体实现都要增加多个子类。为了更加灵活的设计系统,我们此时可以考虑使用桥接模式。定义将抽象与实
给自己一个 smile
·
2024-08-29 10:16
设计模式
设计模式
桥接模式
痛苦与不甘,也许是通往成功殿堂的钥匙(一百五十四)
梅西和他的阿根廷队友们又一次踏上了世界杯
之旅
。从2005年正式成为阿根廷国家足球队的一员以来,梅西已经经历了17年,共计4届世界杯,期间他出战19场,打入6球,送出5次助攻。
风之舞555
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2024-08-29 09:07
设计模式
-抽象工厂模式
抽象工厂模式抽象工厂模式应用场景随着科技革命和智能智造的运用,海尔的工厂也运用了先进的智能设备进行生产,运用智能智造技术后,很多同族产品就可以进行共线生产了,这样可以大大缩减工厂实现子的数量,比方说海尔冰箱和洗衣机,此时,随着海尔海外业务的增长,海尔在国内和新加坡都建立了这种共线工厂,用来专门生产其冰箱和洗衣机,这样,国内的电器采购商,可以向国内的工厂订购,国外的电器采购商,就需向国外的采购商采购
luciferau
·
2024-08-29 09:42
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
C++
设计模式
之桥接模式
【声明】本题目来源于卡码网(题目页面(kamacoder.com))【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【简介】什么是桥接模式桥接模式(BridgePattern)是⼀种结构型
设计模式
写代码的小恐龙er
·
2024-08-29 09:11
#
设计模式(C++版本
Java版本)
c++
设计模式
桥接模式
设计模式
深度解析:工厂模式与策略模式的终极对决,谁才是真正的设计之王?
工厂模式和策略模式是两种常见的
设计模式
,它们在软件开发中有着广泛的应用。尽管它们在某些方面有些相似,但它们的目的和使用场景是不同的。
疾风终究没有归途
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2024-08-29 09:39
设计模式
策略模式
工厂模式
设计模式
23种
设计模式
之一— — — —装饰模式详细介绍与讲解
装饰模式详细讲解一、定义二、装饰模式结构核心思想模式角色模式的UML类图应用场景模式优点模式缺点实例演示图示代码演示运行结果一、定义装饰模式(别名:包装器)装饰模式(DecoratorPattern)是结构型的
设计模式
倾听一世,繁花盛开
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2024-08-29 08:35
Java设计模式
设计模式
java
eclipse
魔力 感恩
之旅
第十九天
感恩慈悲上师及诸佛菩萨的加持和庇佑让我坚持修行懂得感恩看到修行的意义谢谢谢谢感恩父母赐予我生命养育我长大感恩她对我无私的爱感恩妈妈每天给我们做好吃的感恩有你们在让我体会到家的温暖谢谢谢谢感恩张新生请我吃饭帮我找关系解决问题感恩我们的友谊感恩他得慷慨大方谢谢谢谢感恩饭店的服务人员是你们辛勤的工作让我们能吃到可口的饭菜谢谢谢谢感恩王三的努力考上理想的大学感恩二叔请我们吃丰盛的晚餐让我们一家齐乐乐融融聚
王小仙的天涯
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2024-08-29 07:03
Scratch编程新纪元:网络请求与数据解析的探索
之旅
标题:“Scratch编程新纪元:网络请求与数据解析的探索
之旅
”引言Scratch,这个由麻省理工学院媒体实验室开发的图形化编程工具,自2007年问世以来,就以其独特的拖拽式编程方式,深受全球青少年编程爱好者的喜爱
2401_85812053
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2024-08-29 07:23
开发语言
小说世界
在虚构的国度尽情地放飞思想扣人心弦的喜怒哀乐另类的时光
之旅
有时扼腕叹息心情沉重似水有时放声大笑开心得像一个孩子激情澎湃时高歌情绪低昂时抽泣虚构的人生填补了真实的寂寞
瑜伽散人
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2024-08-29 05:08
【
设计模式
】
设计模式
之美阅读笔记
设计模式
之美代码质量的评价标准学习重点面向对象编程封装(Encapsulation)抽象(Abstraction)继承(Inheritance)多态(Polymorphism)实现方式面向对象vs面向过程抽象类
StarkerRegen
·
2024-08-29 05:14
设计模式
设计模式
设计模式
11 享元模式
设计模式
11创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式
WineMonk
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2024-08-29 05:44
#
设计模式
设计模式
享元模式
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