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设计模式基本原则
SpringBoot中使用单例模式+ScheduledExecutorService实现异步多线程任务(若依源码学习)
场景若依前后端分离版手把手教你本地搭建环境并运行项目:若依前后端分离版手把手教你本地搭建环境并运行项目_本地运行若依前后端分离-CSDN博客
设计模式
-单例模式-饿汉式单例模式、懒汉式单例模式、静态内部类在
霸道流氓气质
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2024-01-11 13:43
SpringBoot
spring
boot
单例模式
学习
常用
设计模式
常用
设计模式
前提概念:
设计模式
之六大设计原则IdeaUml类图使用:IDEAUML类图
设计模式
的分类总体来说
设计模式
分为三大类:工厂模式简单工厂模式定义:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为
lizhibin007
·
2024-01-11 12:52
设计原则
设计模式
java
spring
后端
设计模式
:简单工厂、工厂方法、抽象工厂的区别
设计模式
:简单工厂、工厂方法、抽象工厂的区别简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)描述:简单工厂模式并不是严格意义上的
设计模式
,而更像是一种编程习惯或者说是一种创建对象的简单方式。
̋(๑˃́ꇴ˂̀๑)̋
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2024-01-11 12:20
设计模式
C&C++
设计模式
c++
算法
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
程序员入门=>成仙
程序员做了三年,还是个半吊子,一直都是面对需求进行编程,今天写下学习的任务进化规划学习+勉励php1、nginx深入学习2、mysql+sql3、面向对象编程思想+php实现+
设计模式
算法前端.
FlyingSpider
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2024-01-11 12:06
设计模式
--命令模式的简单例子
引入:以一个对数组的增删改查为例。通过命令模式可以对数组进行增删改查以及撤销回滚。一、基本概念命令模式有多种分法,在本文中主要分为CommandMgr、Command、Receiver.CommandMgr主要用于控制命令执行等操作、Command为具体的命令、Receiver为命令具体要操作的对象。总而言之,增删改查就是具体的Command、Receiver就是数组、CommandMgr负责控制
qq_42987967
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2024-01-11 12:14
设计模式学习笔记
设计模式
命令模式
iOS开发学习笔记:基础知识之代理模式之老王的故事
image
设计模式
在各个领域都得到广泛应用,是在特定场景下对特定问题的解决方案,这些解决方案都是经过反复的论证测试而总结出来的。在接触到项目时,很多地方都会使用到
设计模式
。
8e750c8f0fae
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2024-01-11 12:46
设计模式
——解释器模式
更多内容,前往IT-BLOG在软件开发中,会遇到有些问题多次重复出现,而且有一定的相似性和规律性。如果将它们归纳成一种简单的表达式(例如:正则表达式等),那么这些问题实例将是该表达式的一些句子,这样就可以用“编译原理”中的解释器模式来实现。一、解释器模式基本介绍【1】解释器模式(InterpreterPattern):是指给定一个语言(表达式),定义它的文法的一种表示。并定义一个解释器,使用该解释
程序猿进阶
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2024-01-11 12:00
设计模式
设计模式
解释器模式
java
后端
面试
性能优化
架构
商务PPT如何制作 代做幻灯片 哪里可以制作呢?
掌握PPT设计的“对比、对齐、重复、亲密”四大
基本原则
,可以让制作出的PPT有一定的品质感。但是,如何让PPT显得更加精致和美观,驼峰设计告诉大家需要注意一些细节的。
平台PPT制作
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2024-01-11 12:40
【
设计模式
】解释器模式
一起学习
设计模式
目录前言一、概述二、结构三、案例实现四、优缺点五、使用场景总结前言【
设计模式
】——行为型模式。一、概述如上图,设计一个软件用来进行加减计算。
浩泽学编程
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2024-01-11 12:07
软件设计模式
java
开发语言
设计模式
软件工程
后端
解释器模式
Java
设计模式
— 建造者模式
什么是建造者模式?发现很多框架的源码使用了建造者模式,看了一下觉得挺实用的,就写篇文章学习一下,顺便分享给大家。建造者模式是什么呢?用一句话概括就是建造者模式的目的是为了分离对象的属性与创建过程,是的,只要记住并理解红字的几个部分,建造者模式你就懂了。为什么需要建造者模式?建造者模式是构造方法的一种替代方案,为什么需要建造者模式,我们可以想,假设有一个对象里面有20个属性:属性1属性2...属性2
java雅雅
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2024-01-11 11:28
策略模式解决if-else问题
释义:策略模式是一种行为
设计模式
,它允许在运行时根据不同的情况来选择不同的策略。这种模式支持开闭原则,在不修改现有代码的前提下,动态的添加、删除、替换算法。
注。
·
2024-01-11 11:00
设计模式
策略模式
【
设计模式
-02】Strategy策略模式及应用场景
一、参考资料Java官方文档Overview(JavaSE18&JDK18)moduleindexhttps://docs.oracle.com/en/java/javase/18/docs/api/index.htmlJava中使用到的策略模式Comparator、comparableComparator(JavaSE18&JDK18)declaration:module:java.base,p
飞鸽FlyGo
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2024-01-11 11:55
#
设计模式
MCA
策略模式
设计模式
java
应用场景
设计模式
之观察者模式
目录1.简介2.结构图3.具体实现4.优缺点5.使用场景1.简介观察者模式是我们日常用的比较多的一种行为
设计模式
,有时又被称为发布Publish-订阅Subscribe模式、模型Model-视图View
十五年专注C++开发
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2024-01-11 11:24
#设计模式/架构设计
设计模式
观察者模式
c++
浅谈OkHttp
本来是想拿RecyclerView的源码来开刀的,但是好像RecyclerView的代码没那么容易看懂,而且变量还贼多,还大量用了
设计模式
,讲真,看起来还真觉得挺费劲的。
键盘上的麒麟臂
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2024-01-11 11:37
pycharm配置远程环境与映射路径
基本原则
。
pycharm配置远程环境与映射路径
基本原则
。配置远程解释器之后。本质是更改映射路径。选择使用远程解释器后。新建一个项目。
wenjurongyu
·
2024-01-11 10:39
pycharm
java
前端
深度解读《陕西省律师条例》的精髓--2022-07-31
《陕西省律师条例》这部条例于2022年11月1日起实施,该《条例》共八章,60天,对在突破《律师法》的有关规定,为陕西律师业的发展提供了积极的作用,在认真阅读后,对其精髓作出如下解读:第一,律师执业的
基本原则
和国家的法律
老案
·
2024-01-11 10:07
Java
设计模式
1.单例
设计模式
对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。
每天进步一......
·
2024-01-11 09:42
Java学习记录
java
设计模式
开发语言
设计模式
面试
C++面向对象设计封装:隐藏内部实现继承:复用现有代码多态:改写对象行为
设计模式
关键在于分解和抽象;
设计模式
的主要目的是易于变化面向对象设计原则–比
设计模式
更加重要违背了设计原则,
设计模式
是错误的。
sober_me
·
2024-01-11 09:11
C++知识
设计模式
面试
java
掌握
设计模式
:深入了解命令模式的优雅调度与行为解耦
命令模式是一种行为
设计模式
,其目的是将请求发送者和接收者解耦,从而允许发送者发送请求,而无需知道请求的具体处理方式。
٩(⁎ ́ი ̀⁎)۶:.✧
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2024-01-11 09:08
设计模式
命令模式
Java常见的
设计模式
单例模式(SingletonPattern):单例模式确保一个类只能实例化为一个对象,并提供对该对象的全局访问点。这在需要共享资源或控制独享资源的情况下非常有用。publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;privateSingleton(){//私有构造函数}publicstaticSingletongetInstance(){if(i
KingDol_MIni
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2024-01-11 09:37
java
设计模式
开发语言
漫画演绎策略
设计模式
引言本篇主要通过一小篇漫画的形式给大家讲讲策略模式,由于策略模式本身不是很难,这里就不花太多的言辞描述了,一起看漫画吧普通设计从前有一个妈妈,她有一个叛逆的儿子,妈妈每天除了上下班就是要教育儿子,上下班的内容是固定的,现在每天唯一负责并且可能会变的就是教育儿子的方式,那么我们应该如何设计呢对应的流程图如上,这种设计的代码实现如下publicclassMain{publicstaticvoidmai
林崇辉
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2024-01-11 09:36
设计模式
策略设计模式
软件设计
设计规范
设计之美
3.4 在开发中使用
设计模式
现在,我们应该对
设计模式
的本质以及它们的组织方式有了初步的认识,并且能够理解ROPES过程在整体设计中的作用。通过之前章节对“体系结构”及其五个视图的探讨,我们打下了坚实的基础。
Let's Chat Coding
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2024-01-11 09:04
可扩展的体系结构》
uml
【
设计模式
】创建型模式之单例模式(Golang实现)
这种
设计模式
叫单例
设计模式
,简称单例模式。
豆沙睡不醒
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2024-01-11 09:33
设计模式
设计模式
单例模式
golang
设计模式
行为型:责任链模式(ChainOfResponsibilityPattern)
将请求发送者和请求接受者解耦,让请求的接受者形成链式操作,所有人都能够接受接受到请求,直到有人处理请求。结构图角色与理解责任链模式包含如下角色Handler(抽象处理者):所有具体处理者的父类,一般定义为抽象类,定义了一个统一的处理入口,以及维持了一个抽象处理者类型对象的引用,用于形成链式处理者ConcreteHandler(具体处理者):继承抽象处理者,实现统一的处理入口,将自己无法处理的请求转
码农架构
·
2024-01-11 08:50
【JVM调优】如何进行JVM调优?一篇文章就够了!
导航:【Java笔记+踩坑汇总】Java基础+JavaWeb+SSM+SpringBoot+SpringCloud+瑞吉外卖/黑马旅游/谷粒商城/学成在线+
设计模式
+面试题汇总+性能调优/架构设计+源码目录一
程序员小海绵【vincewm】
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2024-01-11 07:33
Java学习路线
架构设计/性能调优
jvm
java
JVM调优
垃圾回收器
内存溢出
设计模式
之旅7--代理模式
1.定义代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式也叫做委托模式,它是一项基本设计技巧。许多其他的模式(如状态模式、策略模式、访问者模式)本质上是在更特殊的场合采用了委托模式,而且在日常的应用中,代理模式可以提供非常好的访问控制。静态代理通用UML:静态代理动态代理通用UML:动态代理2.使用场景当无法或者不想直接访问某个对象或者访问某个对象存在困难的时候都可以通过代理来访问
小楠总
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2024-01-11 06:05
JavaScript高级程序设计——读书笔记
文章目录第1章JavaScript简介第2章在HTML中使用JavaScript第3章基本概念第4章变量、作用域、内存问题第5章引用类型第6章面向对象的程序设计创建对象的
设计模式
1.工厂模式(FactoryPattern
淡水瑜
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2024-01-11 06:48
前端
javascript
前端
html
JVM基础(1)——JVM类加载机制
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介首先,我们来简单看下Java程序的执行流程:上图中,典型的Jav
smart哥
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2024-01-11 05:55
jvm专题
jvm
JVM基础(3)——JVM垃圾回收机制
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介我们在JVM内存模型一章中,介绍了JVM中的Java堆内存区域。
smart哥
·
2024-01-11 05:55
jvm专题
jvm
java 中的策略模式 可以代替大量if else
策略模式是一个非常简单且常用的
设计模式
,策略模式最常见的作用就是解决代码中冗长的if-else或switch分支判断语句。
重逢是最好的邂逅
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2024-01-11 05:36
java
策略模式
开发语言
阿里金九银十Java面试必问:JVM与性能优化+Redis+
设计模式
+分布式
前言一年之计在于春金三银四已经要到来,2019的新的开始,作为一个开发人员,你是否面上了自己理想的公司,薪资达到心中理想的高度?面试:如果不准备充分的面试,完全是浪费时间,更是对自己的不负责。今天给大家分享下我整理的Java架构面试专题及答案,其中大部分都是大企业面试常问的面试题,可以对照这查漏补缺,当然了,这里所列的肯定不可能覆盖全部方式,不过也希望能对即将找工作的朋友起到一些帮助!Java面试
java高并发
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2024-01-11 04:06
【
设计模式
-5】抽象工厂模式的代码实现及使用场景
前面我们了解到工厂方法模式通过引入抽象工厂的概念,使得产品对象的创建可以依赖于具体工厂,但是这种
设计模式
最大的问题是会造成类的数量爆炸式增长。
zkyangll
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2024-01-11 03:35
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
2_单例
设计模式
_反序列化破坏单例模式_注册式单例_线程单例实现 ThreadLocal
三.反序列化破坏单例模式个单例对象创建好后,有时候需要将对象序列化然后写入磁盘,下次使用时再从磁盘中读取对象并进行反序列化,将其转化为内存对象。反序列化后的对象会重新分配内存,即重新创建。publicclassSeriableSingletonimplementsSerializable{/*序列化把内存中对象的状态转换为字节码的形式把字节码通过IO输出流,写到磁盘上永久保存下来,持久化-----
java之书
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2024-01-11 03:33
java_设计模式
单例模式
反序列化破坏单例模式
注册式单例
线程单例ThreadLocal
开闭原则(Open-closed principle)
在软件设计、编码过程中有几个
基本原则
即SOLID原则,学习理解能够帮忙我们写出更健壮的代码。SOLID是五个
基本原则
的首字母。
鸣沙山
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2024-01-11 03:03
设计模式
开闭原则
Qt/QML编程学习之心得:
设计模式
(31)
C++中引入了一些
设计模式
在里面,比如sigleton#defineg_myGlobalClass(MyGlobalClass::instance())这种方式很
芯片-嵌入式
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2024-01-11 02:49
qt
qml
设计模式
《有效思考的5大元素》补充版(系统化)
理念:深刻理解简单的概念,近乎残忍的直面自己懂和不懂的内容深入理解简单十五意味着掌握其
基本原则
、理念和方法,打好这个坚实的基础然在此基础上构建知识体系。探究事物的本质,是支撑你全部理解的核心和骨架。
in可爱文化研究
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2024-01-11 02:03
设计模式
の外观模式
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。
weixin_30723433
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2024-01-11 02:04
设计模式
java
【
设计模式
】创建型模式/结构型模式/行为型模式概述
复习
设计模式
有两周了,有必要重新把
设计模式
的整体结构梳理一下,在此摘录刘伟老师的教材中部分知识点,做个笔记。
LittleWheat
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2024-01-11 02:34
设计模式
设计模式
结构型
设计模式
——适配器模式
适配器模式这个更加好理解,就是做适配功能的类,例如,现在手机没有了圆形耳机接口,只有Type-C接口,因此你如果还想要使用圆形耳机的话需要买个圆形接口转Type-C的转换器(适配器),这就是所谓的适配器,将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。适配器模式分为类适配器模式和对象适配器模式,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件
矩阵科学
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2024-01-11 02:33
技术提升篇
设计模式
适配器模式
适配器
设计模式适配器
java
设计模式
篇章(3)——七种结构型模式
结构型
设计模式
主要思考的是如何将对象进行合理的布局来组成一个更大的功能体或者结构体,这个现在讲有点抽象,用大白话讲就是利用现有的对象进行组合或者配合,使得组合后的这个系统更加好。
矩阵科学
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2024-01-11 02:32
技术提升篇
设计模式
结构型设计模式
结构型模式
七种结构型模式
坚守自己的内心是成功的基础
,人得学会在纷繁复杂的信息里面挑出真正有价值的信息,并不是每个客户的投诉,也并不是每个客户的吐槽都值得你去解决和倾听,定一个
基本原则
,然后符合原则上的建议,吸收,不符合原则的忽视它,做人也一样,每天无数人给你建议
秋月秋菊
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2024-01-11 01:41
Java面试题整理(带答案)
本次整理包含了Java基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、JavaWeb模块、异常、网络、
设计模式
、Spring/Spri
隔壁老赵
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2024-01-11 00:37
java
面试
细谈八种架构
设计模式
及其优缺点概述
二、.什么是
设计模式
这个问题我问过的面试者不下于数十次,回答五花八门,在我看来,模式就是经验,
设计模式
就是设计经验,有了这些经验,我们就能在特定情况下使用
风平浪静如码
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2024-01-11 00:05
数模学习day10-聚类模型
说明,本文部分图片和内容源于数学建模交流公众号目录K-means聚类算法K-means聚类的算法流程:图解算法流程图评价K-means++算法
基本原则
算法过程Spss软件操作K-means算法的疑惑系统
WenJGo
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2024-01-10 23:19
数学建模
学习
聚类
数据挖掘
数学建模
Javaweb实现简易注册与登录功能(与数据库连接)
MVC是一个
设计模式
,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三
এ揽风挽你ꦿ໊ོ༊130
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2024-01-10 23:55
数据库
mysql
java
servlet
java常见面试题:什么是单例模式(Singleton Pattern)?如何实现单例模式?
单例模式是一种
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。这种模式通常用于创建频繁使用的对象,以减少系统资源消耗和提高性能。
广寒舞雪
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2024-01-10 22:13
java
单例模式
java
开发语言
java常见面试题:什么是命令模式(Command Pattern)?如何实现命令模式?
命令模式是一种行为型
设计模式
,它将请求封装成对象,从而允许使用不同的请求对客户进行参数化,对请求进行排队或记录请求日志,以及提供命令的撤销和重做功能。
广寒舞雪
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2024-01-10 22:13
java
命令模式
java
java常见面试题:什么是观察者模式(Observer Pattern)?如何实现观察者模式?
观察者模式是一种行为型
设计模式
,它定义了对象之间的依赖关系,使得当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都能够得到通知并自动更新。
广寒舞雪
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2024-01-10 22:13
java
java
观察者模式
开发语言
java常见面试题:什么是代理模式(Proxy Pattern)?如何实现代理模式?
代理模式是一种
设计模式
,它为其他对象提供了一个代理,以便控制对该对象的访问。代理模式通常用于保护对原始对象的访问,或者在原始对象实现的基础上增加额外的功能。
广寒舞雪
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2024-01-10 22:12
java
java
代理模式
开发语言
Spring MVC概述及入门
MVC介绍MVC是一种
设计模式
,将软件按照模型、视图、控制器来划分:M:(Model)模型层,指工程中的JavaBean,作用是处理数据数据模型:User、Student,装数据业务模型:service
wwc_boke
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2024-01-10 22:04
spring
mvc
java
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