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设计模式基本原则
Web自动化测试:POM
设计模式
的实现
关于pom
设计模式
(projectObjectmodel/PageObject),一种底层、逻辑、用例的分层,在项目还没有开发出来时,就可以开始写UI自动化脚本了,在开发完成后,再进行元素定位的适配以及调试
测试-八戒
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2024-01-13 04:51
前端
设计模式
python
【数据库原理】(23)实际应用中的查询优化方法
以下是建立和使用索引的一些
基本原则
和最佳实践。索引的建立与使用原则数据量规模与查询频率:值得建立索引的表通常具有较多的记录,且查询主要集中在少数记录上。小规模的表不适宜建立索引。
游码客
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2024-01-13 04:45
数据库
数据库
sql
[
设计模式
Go实现] 结构型~享元模式
享元模式从对象中剥离出不发生改变且多个实例需要的重复数据,独立出一个享元,使多个对象共享,从而节省内存以及减少对象数量。flyweight.gopackageflyweightimport"fmt"typeImageFlyweightFactorystruct{mapsmap[string]*ImageFlyweight}varimageFactory*ImageFlyweightFactoryf
程序员三木
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2024-01-13 03:22
设计模式
golang
设计模式
享元模式
21道Java Spring MVC综合面试题详解含答案(值得珍藏)
SpringMVC是一个基于Java的实现了MVC
设计模式
的请求驱动类型的轻量级Web框架,通过把模型-视图-控制器分离,将web层进行职责解耦,把复杂的web应用分成逻辑清晰的几部分,简化开发,减少出错
孤蓬&听雨
·
2024-01-13 03:20
面试资料
java
spring
mvc
面试
设计模式
思考之装饰者模式
装饰者模式的定义装饰者模式动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。可以这么说:“装饰者模式给爱用继承的人一个全新的眼界”下面来看一个装饰者模式的使用案例对于一家咖啡店的订单系统,起初所有种类咖啡的类都是继承自饮料类的(Beverage),其中饮料类是一个抽象的类,内有description的实例变量,用来描述所做的饮料,有cost()方法来返回价钱。但是我们都
lhsjohn
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2024-01-13 03:54
常见
设计模式
--通俗易懂版
一、
设计模式
原则1.单一职责原则核心:一个类只负责一个功能领域中相应的职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。
Stitch的实习日记
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2024-01-13 03:05
C++
设计模式
设计模式
之解耦
设计模式
经常考虑的一个问题是将对象间关系解耦,逼近开闭原则,使得代码容易扩展最近设计到读写者间信息的传递,writer需要定期将信息告知reader,最开始想到的是监听者模式,将reader注册到writer
泓礼
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2024-01-13 02:11
2024程序猿面试八股文分享~
我整理了一些八股文面试相关的资料和刷题笔记分享给大家,内容涵盖计算机基础、Java、JVM、spring、
设计模式
、算法、微服务、分布式、大厂面经等等...质量非常高!!!
程序一逸
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2024-01-13 01:04
面试
职场和发展
java
后端
程序员
找工作
Spring
解析游戏开发中的ECS
设计模式
:实体、组件、系统的完美协同
ECS(Entity-Component-System)是一种
设计模式
,通常用于构建和管理具有大量实体和复杂交互的系统,尤其在游戏开发中得到广泛应用。
٩(⁎ ́ი ̀⁎)۶:.✧
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2024-01-13 01:17
设计模式
javascript
游戏程序
兴奋!阿里P8架构师花半年整理的java核心笔记,理论到实战全搞定
很多框架的技术都依赖它,想要把它所有的技术学好学精更是难上加难,这份笔记就刚好弥补了这一点,这份笔记包含了java从基础到源码所有知识点具体内容如下内容概要:包括Java集合、JVM、多线程、并发编程、
设计模式
程序员匡胤
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2024-01-13 00:12
读书笔记--微服务架构
它类似于面向对象
设计模式
中的门面(Facade)模式。API网关封装了内部系统架构,并针对每个客户端提供一个定制API。它还可用于认证、监控、负载均衡、缓存和静态响应处理。
Artisan_w
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2024-01-13 00:45
分布式与微服务架构
架构
微服务
云原生
springMVC的使用
文章目录一、SpringMVC的简单介绍(1)定义:SpringMVC是目前主流的实现MVC
设计模式
的企业级开发框架,是Spring框架的一个子模块,无需整合,开发起来更加便捷。
比别人更努力
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2024-01-12 23:08
SpringMVC
springmvc
【
设计模式
-04】Factory工厂模式
简要描述简单工厂静态工厂工厂方法FactoryMethod产品维度扩展抽象工厂产品一族进行扩展SpringIOC一、工厂的定义任何可以产生对象的方法或类,都可以称之为工厂单例也是一种工厂不可咬文嚼字,死扣概念为什么有了new之后,还要有工厂?灵活控制生产过程权限、日志、修饰...二、FactoryMethod工厂方法任意定制交通工具继承Movable接口任意定制生产过程MovableXXXFact
飞鸽FlyGo
·
2024-01-12 23:03
MCA
#
设计模式
设计模式
java
Factory
工厂模式
C#.Net学习笔记——
设计模式
六大原则
***************基础介绍***************1、单一职责原则2、里氏替换原则3、依赖倒置原则4、接口隔离原则5、迪米特法原则6、开闭原则一、单一职责原则举例:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。总结:一个类只负责一件事1、情况这里我们封装了一个动物类,写上两个方法,呼吸和行为
_一只小QQ
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2024-01-12 23:52
设计模式
Unity——VContainer的依赖注入
一、IOC控制反转和DI依赖倒置1、IOC框架核心原理是依赖倒置原则C#
设计模式
的六大原则使用这种思想方式,可以让我们无需关心对象的生成方式,只需要告诉容器我需要的对象即可,而告诉容器我需要对象的方式就叫做
_一只小QQ
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2024-01-12 23:52
unity
游戏引擎
1_工程
设计模式
-简单工厂设计
工程
设计模式
一.简单工程
设计模式
1.概念简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)是指由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。但它不属于GOF23种
设计模式
。
java之书
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2024-01-12 20:19
java_设计模式
设计模式
简单工厂设计
【
设计模式
】builder 创建者
设计模式
详解(包含电商应用场景及代码示例)
一、builder简介在常见的
设计模式
中,“Builder”通常是指一种
设计模式
,而不是具体的类或方法。Builder模式是一种创建型
设计模式
,其目的是通过提供一个独立的构建器类来构建一个复杂对象。
heartfluttering
·
2024-01-12 20:19
JAVA杂项
设计模式
java
lombok
【Java
设计模式
】设计原则之接口隔离原则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在软件开发中,设计原则是创建灵活、可维护和可扩展软件的基础。这些原则为我们提供了指导方针,帮助我们构建高质量、易理解的代码。✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,接口隔离原则是一个重要的设计原则之一。
好久不见的流星
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2024-01-12 20:10
设计模式
java
设计模式
接口隔离原则
【Java
设计模式
】设计原则之里氏替换原则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在软件开发中,设计原则是创建灵活、可维护和可扩展软件的基础。这些原则为我们提供了指导方针,帮助我们构建高质量、易理解的代码。✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,里氏替换原则是一个重要的设计原则。它强
好久不见的流星
·
2024-01-12 20:40
设计模式
java
设计模式
里氏替换原则
【Java
设计模式
】设计原则之依赖倒置原则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在软件开发中,设计原则是创建灵活、可维护和可扩展软件的基础。这些原则为我们提供了指导方针,帮助我们构建高质量、易理解的代码。✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,依赖倒置原则是一个重要的设计原则,它强
好久不见的流星
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2024-01-12 20:40
设计模式
java
设计模式
依赖倒置原则
【Java
设计模式
】设计原则之开放封闭原则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在软件开发中,设计原则是创建灵活、可维护和可扩展软件的基础。这些原则为我们提供了指导方针,帮助我们构建高质量、易理解的代码。✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,开放/封闭原则是一个基础且重要的设计原
好久不见的流星
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2024-01-12 20:35
设计模式
java
设计模式
开发语言
设计模式
(六):装饰器模式
就像是这样这玩意玩起来很上头,打开一个总期待会有下一个,充满了趣味性程序员在写代码时,也会遇到像套娃这样令人上头的代码打开一个类,里面还有一个类,再打开一个,里面还有一个...这种套娃似的代码其实是一种很常见的
设计模式
赫连小伍
·
2024-01-12 20:15
设计模式
基础概念:探索
设计模式
的魅力
设计模式
是软件开发中的一种指导性概念,它提供了一套被广泛接受的解决方案,用于常见的设计问题。
设计模式
有助于提高软件的可重用性、可扩展性和可维护性,并促进团队之间的沟通。
danci_
·
2024-01-12 19:19
设计模式
设计模式
面试
职场和发展
程序人生
学习方法
笔记
软件构建
有效的沟通
一、沟通的四个
基本原则
1.追求双赢的心态换位思考、考虑对方的职责、目标和利益。2.注重倾听与发问听内容、感知情绪、思考为什么这么说。多发问,让对方说,最好的说服是自己说服自己。
维兒
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2024-01-12 19:25
【
设计模式
】单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
1.单例模式(SingletonPattern):场景:在一个应用程序中,需要一个全局唯一的配置管理器,确保配置信息只有一个实例。publicclassConfigManager{privatestaticConfigManagerinstance;privateConfigManager(){//私有构造函数,防止外部实例化}publicstaticConfigManagergetInstanc
heartfluttering
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2024-01-12 19:23
java开发
设计模式
单例模式
工厂方法模式
AJPForex:面试如何谈薪资
货比三家是做买卖的
基本原则
,人才择业,实际上就是推销自己的过程。如果不提及薪水问题的话,岂不是太过悬乎?这就大错特错,切记不要先开口,不要轻易地把你对薪水的要求讲出来。倘若你在还未摸清薪
兰瑟精灵
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2024-01-12 19:24
JVM基础(8)——CMS垃圾回收器
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介理想情况下,我们都希望自己的系统能在每次MinorGC后,存活对
smart哥
·
2024-01-12 19:48
jvm专题
jvm
JVM基础(9)——新生代调优
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介本章和下一章,我们将通过一个实际案例讲解如何进行JVM参数调优:
smart哥
·
2024-01-12 19:48
jvm专题
jvm
JVM基础(7)——ParNew垃圾回收器
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介ParNew是目前最常用的JVM垃圾回收器之一,主要应用在新生代
smart哥
·
2024-01-12 19:17
jvm专题
jvm
JVM基础(6)——JVM垃圾回收器简介
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介在新生代和老年代进行垃圾回收的时候,都需要使用回收器进行回收,不
smart哥
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2024-01-12 19:13
jvm专题
jvm
Spring之AOP源码(一)
它是一种
设计模式
,用于在不修改原始对象的情况下,通过代理对象来间接访问原始对象,并在访问前后执行额外的操作。在Spring中实现动态代理无非就两种方式,分别是Cglib和
jakiechaipush
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2024-01-12 19:10
重温Spring源码系列
spring
java
后端
【
设计模式
】一文理解记住
设计模式
的原则
目录——阅读所需预计5-10分钟️前言单一职责原则1.定义2.定义很抽象,咱继续看3.举几个栗子4.以上栗子出现了一个问题,单一职责的划分究竟可以分多细5.怎么记住这个原则接口隔离原则1.是不是觉得这个"隔离"和上面单一职责的"划分"很像,隔离意味着划分,不是一样的东西吗?怎么区别两者的区别呢2.接口隔离原则主要体现在两个方面2.1.不要使用没有任何依赖关系的接口为什么?2.2一个类对另一个类的依
孤寒_imbzz
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2024-01-12 18:51
设计模式
设计模式
【
设计模式
-6】建造者模式的实现与框架中的应用
建造者模式又被成为生成器模式,是一种使用频率比较低,相对复杂的创建型模式,在很多源码框架中可以看到建造者的使用场景,稍后我们会在本文末尾展示几个框架的使用案例。 建造者模式所构造的对象通常是比较复杂而且庞大的,也是按照既定的构建顺序将对象中的各个属性组装起来。与工厂模式不同的是,建造者模式主要目的是把繁琐的构建过程从产品类和工厂类中抽离出来,进一步解耦,最终实现用一套标准的制造工序制造出不同的产
zkyangll
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2024-01-12 17:36
设计模式
设计模式
建造者模式
windows
建造者模式深入理解:演示建造单个和多个产品的实践,结合模板模式;支持并行构建,通俗易懂
首先呢看下建造者的定义是什么样的,先读一遍建造者模式建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,它主要用于将一个复杂对象的构建过程与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表现形式
我是小酒
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2024-01-12 17:01
【设计模式及应用】
建造者模式
java
设计模式
高级设计
后端
设计
SpringBoot源码分析(请求部分)
以前不理解什么叫作“框架=
设计模式
+反射+注解”,觉得
设计模式
不就是一些代码风格,反射不就是运行时动态获取类的内部信息并执行其的一些方法,注解不就是定义补充么。
Rex·Lin
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2024-01-12 17:01
SpringBoot
spring
boot
java
MVC
设计模式
在当今的软件开发领域,MVC(Model-View-Controller)
设计模式
已经成为了一种广泛使用的架构模式。
砸war鲁多
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2024-01-12 17:58
Unity
游戏开发
mvc
设计框架
WPF 布局控件
布局的
基本原则
:a.一个窗口中只能包含一个元素b.不应使用坐标设置元素的位置c.大多数情况不应显示定义元素尺寸d.支持多元素时,可使用嵌套容器布局属性:HorizontalAlignment:用于设置子元素在容器中的水平位置
Love_HBB
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2024-01-12 17:02
C#基础
wpf
2021-07-04
锁定目标,一点点的去追寻目标,原则:确定目标之后,还需要一些
基本原则
,不要被身边的事物所影响,遵守你的
基本原则
,不动摇计划:有了目标,就要一步步开始你的计划,就像盖房子一样,一砖一瓦,一图纸的往心中向往的别墅去努力
她很甜呀
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2024-01-12 14:58
设计模式
原理与分析
一、
设计模式
原理与分析1、概念
设计模式
是在软件开发过程中总结得出的一些可重用的解决方案,它能解决一些实际的问题。一些常见的模式,比如工厂模式、单例模式等等。
MessiGo
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2024-01-12 14:28
设计模式
设计模式
之六大设计原则
学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。各位小伙伴,如果您:想系统/深入学习某技术知识点…一个人摸索学习很难坚持,想组团高效学习…想写博客但无从下手,急需写作干货注入能量…热爱写作,愿意让自己成为更好的人…文章目录前言一、开闭原则二、里氏代换原则三、依赖倒转原则四、接口隔离原则五、迪米特法则六、合成复用原则总结前言一、开闭原则二、里氏代换原则三、依赖倒转原则
哥的时代
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2024-01-12 14:28
软件设计模式
设计模式
java
数据库
设计模式
之中介者模式【行为型模式】
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档>学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。各位小伙伴,如果您:想系统/深入学习某技术知识点…一个人摸索学习很难坚持,想组团高效学习…想写博客但无从下手,急需写作干货注入能量…热爱写作,愿意让自己成为更好的人…文章目录前言一、概述二、结构三、案例实现四、优缺点五、使用场景总结前言一、概述二、结构三
哥的时代
·
2024-01-12 14:28
软件设计模式
设计模式
中介者模式
软件工程
java
Spring MVC——Spring MVC(1)
1.SpringMVC概述1.1.MVC介绍MVC是一种
设计模式
,将软件按照模型、视图、控制器来划分:M:Model,模型层,指工程中的JavaBean,作用是处理数据JavaBean分为两类:一类称为实体类
wt-jiubie
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2024-01-12 14:56
Spring
MVC
spring
mvc
java
设计模式
之命令模式【行为型模式】
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档>学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。各位小伙伴,如果您:想系统/深入学习某技术知识点…一个人摸索学习很难坚持,想组团高效学习…想写博客但无从下手,急需写作干货注入能量…热爱写作,愿意让自己成为更好的人…文章目录前言一、概述二、结构三、案例实现四、优缺点五、使用场景六、JDK源码解析总结前言
哥的时代
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2024-01-12 14:25
软件设计模式
设计模式
命令模式
软件工程
java
12GoF之代理模式
解决问题的思维:AOP解决问题技术:代理技术代理技术太麻烦,因此使用框架SpringAOP框架(底层是代理技术:jdk动态daili,cglib)代理模式是GoF23种
设计模式
之一。
SunsPlanter
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2024-01-12 13:16
Spring6
代理模式
【2024系统架构设计】 系统架构设计师第二版-面向服务架构设计理论与实践
目录一概述二SOA的参考架构三SOA主要协议和规范四SOA设计标准和原则五SOA的
设计模式
六SOA的构建和实施
Jackilina_Stone
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2024-01-12 12:29
系统架构设计师
软考高级
系统架构设计师
揭秘运营的底层逻辑,助你掌握运营的精髓!
运营的底层逻辑是指在实施运营策略和方案时所遵循的
基本原则
和思维方式。包括且不限于对受众群体需求的深入洞察、数据分析能力以及合理的资源调配等方面。
运营咚咚
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2024-01-12 11:48
新媒体运营
Python 单例模式解析复杂数组返回不同的值
单例模式是一种创建型
设计模式
,它的目的是保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
Lightning-py
·
2024-01-12 11:39
Python
python
Java架构师
设计模式
分层架构
目录1导语2概述3层的定义和何谓分层4分层架构模式5分层原理6分层架构的优点7分层架构缺点8如何设计分层9分层架构模型想学习架构师构建流程请跳转:Java架构师系统架构设计1导语
设计模式
的分层架构是一种常见的软件
设计模式
赵广陆
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2024-01-12 10:49
architect
java
设计模式
架构
策略模式
1.简介策略模式是11种行为型
设计模式
其中一种,主要是将对象的某个行为抽象成类定义成行为方法,通过总结不同的行为实现抽象类,如果对象的行为是经常使用的可以采用单例模式。
爱吃炸串的程序员
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2024-01-12 08:05
1月17日国培心得
宁主任首先从意义、存在问题、与其它课型的区别、基本目标、
基本原则
、教学模式、核心七大要点定位整理复习课,紧接着从理、联、练三方面阐述如何上好整理和复习课。
N3214江西章贡罗慧
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2024-01-12 07:58
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