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设计模式
之解耦
设计模式
经常考虑的一个问题是将对象间关系解耦,逼近开闭原则,使得代码容易扩展最近设计到读写者间信息的传递,writer需要定期将信息告知reader,最开始想到的是监听者模式,将reader注册到writer
泓礼
·
2024-01-13 02:11
2024程序猿面试八股文分享~
我整理了一些八股文面试相关的资料和刷题笔记分享给大家,内容涵盖计算机基础、Java、JVM、spring、
设计模式
、算法、微服务、分布式、大厂面经等等...质量非常高!!!
程序一逸
·
2024-01-13 01:04
面试
职场和发展
java
后端
程序员
找工作
Spring
解析游戏开发中的ECS
设计模式
:实体、组件、系统的完美协同
ECS(Entity-Component-System)是一种
设计模式
,通常用于构建和管理具有大量实体和复杂交互的系统,尤其在游戏开发中得到广泛应用。
٩(⁎ ́ი ̀⁎)۶:.✧
·
2024-01-13 01:17
设计模式
javascript
游戏程序
从vue小白到高手,从一个内容管理网站开始实战开发第七天,登录功能后台功能设计--通用分页、枚举以及相关工具类
还没有了解的小伙伴可以去看前面文章实现的内容,因为每一篇内容都是连贯的,不学习的话可能下面的内容学习起来会有点摸不着头脑从vue小白到高手,从一个内容管理网站开始实战开发第六天,登录功能后台功能设计--API项目中的登录实现(二),
工厂模式
创建数据库连接
凯杨1319
·
2024-01-13 00:58
vue项目实战
vue.js
前端
javascript
后端
c#
架构
兴奋!阿里P8架构师花半年整理的java核心笔记,理论到实战全搞定
很多框架的技术都依赖它,想要把它所有的技术学好学精更是难上加难,这份笔记就刚好弥补了这一点,这份笔记包含了java从基础到源码所有知识点具体内容如下内容概要:包括Java集合、JVM、多线程、并发编程、
设计模式
程序员匡胤
·
2024-01-13 00:12
读书笔记--微服务架构
它类似于面向对象
设计模式
中的门面(Facade)模式。API网关封装了内部系统架构,并针对每个客户端提供一个定制API。它还可用于认证、监控、负载均衡、缓存和静态响应处理。
Artisan_w
·
2024-01-13 00:45
分布式与微服务架构
架构
微服务
云原生
springMVC的使用
文章目录一、SpringMVC的简单介绍(1)定义:SpringMVC是目前主流的实现MVC
设计模式
的企业级开发框架,是Spring框架的一个子模块,无需整合,开发起来更加便捷。
比别人更努力
·
2024-01-12 23:08
SpringMVC
springmvc
【
设计模式
-04】Factory
工厂模式
简要描述简单工厂静态工厂工厂方法FactoryMethod产品维度扩展抽象工厂产品一族进行扩展SpringIOC一、工厂的定义任何可以产生对象的方法或类,都可以称之为工厂单例也是一种工厂不可咬文嚼字,死扣概念为什么有了new之后,还要有工厂?灵活控制生产过程权限、日志、修饰...二、FactoryMethod工厂方法任意定制交通工具继承Movable接口任意定制生产过程MovableXXXFact
飞鸽FlyGo
·
2024-01-12 23:03
MCA
#
设计模式
设计模式
java
Factory
工厂模式
C#.Net学习笔记——
设计模式
六大原则
***************基础介绍***************1、单一职责原则2、里氏替换原则3、依赖倒置原则4、接口隔离原则5、迪米特法原则6、开闭原则一、单一职责原则举例:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。总结:一个类只负责一件事1、情况这里我们封装了一个动物类,写上两个方法,呼吸和行为
_一只小QQ
·
2024-01-12 23:52
设计模式
Unity——VContainer的依赖注入
一、IOC控制反转和DI依赖倒置1、IOC框架核心原理是依赖倒置原则C#
设计模式
的六大原则使用这种思想方式,可以让我们无需关心对象的生成方式,只需要告诉容器我需要的对象即可,而告诉容器我需要对象的方式就叫做
_一只小QQ
·
2024-01-12 23:52
unity
游戏引擎
1_工程
设计模式
-简单工厂设计
工程
设计模式
一.简单工程
设计模式
1.概念简单
工厂模式
(SimpleFactoryPattern)是指由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。但它不属于GOF23种
设计模式
。
java之书
·
2024-01-12 20:19
java_设计模式
设计模式
简单工厂设计
【
设计模式
】builder 创建者
设计模式
详解(包含电商应用场景及代码示例)
一、builder简介在常见的
设计模式
中,“Builder”通常是指一种
设计模式
,而不是具体的类或方法。Builder模式是一种创建型
设计模式
,其目的是通过提供一个独立的构建器类来构建一个复杂对象。
heartfluttering
·
2024-01-12 20:19
JAVA杂项
设计模式
java
lombok
【Java
设计模式
】设计原则之接口隔离原则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在软件开发中,设计原则是创建灵活、可维护和可扩展软件的基础。这些原则为我们提供了指导方针,帮助我们构建高质量、易理解的代码。✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,接口隔离原则是一个重要的设计原则之一。
好久不见的流星
·
2024-01-12 20:10
设计模式
java
设计模式
接口隔离原则
【Java
设计模式
】设计原则之里氏替换原则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在软件开发中,设计原则是创建灵活、可维护和可扩展软件的基础。这些原则为我们提供了指导方针,帮助我们构建高质量、易理解的代码。✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,里氏替换原则是一个重要的设计原则。它强
好久不见的流星
·
2024-01-12 20:40
设计模式
java
设计模式
里氏替换原则
【Java
设计模式
】设计原则之依赖倒置原则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在软件开发中,设计原则是创建灵活、可维护和可扩展软件的基础。这些原则为我们提供了指导方针,帮助我们构建高质量、易理解的代码。✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,依赖倒置原则是一个重要的设计原则,它强
好久不见的流星
·
2024-01-12 20:40
设计模式
java
设计模式
依赖倒置原则
【Java
设计模式
】设计原则之开放封闭原则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在软件开发中,设计原则是创建灵活、可维护和可扩展软件的基础。这些原则为我们提供了指导方针,帮助我们构建高质量、易理解的代码。✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,开放/封闭原则是一个基础且重要的设计原
好久不见的流星
·
2024-01-12 20:35
设计模式
java
设计模式
开发语言
设计模式
(六):装饰器模式
就像是这样这玩意玩起来很上头,打开一个总期待会有下一个,充满了趣味性程序员在写代码时,也会遇到像套娃这样令人上头的代码打开一个类,里面还有一个类,再打开一个,里面还有一个...这种套娃似的代码其实是一种很常见的
设计模式
赫连小伍
·
2024-01-12 20:15
设计模式
基础概念:探索
设计模式
的魅力
设计模式
是软件开发中的一种指导性概念,它提供了一套被广泛接受的解决方案,用于常见的设计问题。
设计模式
有助于提高软件的可重用性、可扩展性和可维护性,并促进团队之间的沟通。
danci_
·
2024-01-12 19:19
设计模式
设计模式
面试
职场和发展
程序人生
学习方法
笔记
软件构建
【
设计模式
】单例模式、工厂方法模式、抽象
工厂模式
1.单例模式(SingletonPattern):场景:在一个应用程序中,需要一个全局唯一的配置管理器,确保配置信息只有一个实例。publicclassConfigManager{privatestaticConfigManagerinstance;privateConfigManager(){//私有构造函数,防止外部实例化}publicstaticConfigManagergetInstanc
heartfluttering
·
2024-01-12 19:23
java开发
设计模式
单例模式
工厂方法模式
JVM基础(8)——CMS垃圾回收器
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介理想情况下,我们都希望自己的系统能在每次MinorGC后,存活对
smart哥
·
2024-01-12 19:48
jvm专题
jvm
JVM基础(9)——新生代调优
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介本章和下一章,我们将通过一个实际案例讲解如何进行JVM参数调优:
smart哥
·
2024-01-12 19:48
jvm专题
jvm
JVM基础(7)——ParNew垃圾回收器
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介ParNew是目前最常用的JVM垃圾回收器之一,主要应用在新生代
smart哥
·
2024-01-12 19:17
jvm专题
jvm
JVM基础(6)——JVM垃圾回收器简介
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介在新生代和老年代进行垃圾回收的时候,都需要使用回收器进行回收,不
smart哥
·
2024-01-12 19:13
jvm专题
jvm
Spring之AOP源码(一)
它是一种
设计模式
,用于在不修改原始对象的情况下,通过代理对象来间接访问原始对象,并在访问前后执行额外的操作。在Spring中实现动态代理无非就两种方式,分别是Cglib和
jakiechaipush
·
2024-01-12 19:10
重温Spring源码系列
spring
java
后端
【
设计模式
】一文理解记住
设计模式
的原则
目录——阅读所需预计5-10分钟️前言单一职责原则1.定义2.定义很抽象,咱继续看3.举几个栗子4.以上栗子出现了一个问题,单一职责的划分究竟可以分多细5.怎么记住这个原则接口隔离原则1.是不是觉得这个"隔离"和上面单一职责的"划分"很像,隔离意味着划分,不是一样的东西吗?怎么区别两者的区别呢2.接口隔离原则主要体现在两个方面2.1.不要使用没有任何依赖关系的接口为什么?2.2一个类对另一个类的依
孤寒_imbzz
·
2024-01-12 18:51
设计模式
设计模式
【
设计模式
-6】建造者模式的实现与框架中的应用
与
工厂模式
不同的是,建造者模式主要目的是把繁琐的构建过程从产品类和工厂类中抽离出来,进一步解耦,最终实现用一套标准的制造工序制造出不同的产
zkyangll
·
2024-01-12 17:36
设计模式
设计模式
建造者模式
windows
建造者模式深入理解:演示建造单个和多个产品的实践,结合模板模式;支持并行构建,通俗易懂
首先呢看下建造者的定义是什么样的,先读一遍建造者模式建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,它主要用于将一个复杂对象的构建过程与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表现形式
我是小酒
·
2024-01-12 17:01
【设计模式及应用】
建造者模式
java
设计模式
高级设计
后端
设计
SpringBoot源码分析(请求部分)
以前不理解什么叫作“框架=
设计模式
+反射+注解”,觉得
设计模式
不就是一些代码风格,反射不就是运行时动态获取类的内部信息并执行其的一些方法,注解不就是定义补充么。
Rex·Lin
·
2024-01-12 17:01
SpringBoot
spring
boot
java
MVC
设计模式
在当今的软件开发领域,MVC(Model-View-Controller)
设计模式
已经成为了一种广泛使用的架构模式。
砸war鲁多
·
2024-01-12 17:58
Unity
游戏开发
mvc
设计框架
如何使用工厂加策略模式干掉一大堆的if-else判断?
工厂模式
工厂模式
中每个工厂只生成一种具体产品,
工厂模式
里面分为四个角色抽象工厂用于定义一个抽象的工厂方法,比如说创建产品;抽象产品,定义产品的接口;具体工厂实现抽象工厂的方法,用于创建具体的产品;具体产品实现了抽象产品
Kom19
·
2024-01-12 15:24
策略模式
设计模式
原理与分析
一、
设计模式
原理与分析1、概念
设计模式
是在软件开发过程中总结得出的一些可重用的解决方案,它能解决一些实际的问题。一些常见的模式,比如
工厂模式
、单例模式等等。
MessiGo
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2024-01-12 14:28
设计模式
设计模式
之六大设计原则
学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。各位小伙伴,如果您:想系统/深入学习某技术知识点…一个人摸索学习很难坚持,想组团高效学习…想写博客但无从下手,急需写作干货注入能量…热爱写作,愿意让自己成为更好的人…文章目录前言一、开闭原则二、里氏代换原则三、依赖倒转原则四、接口隔离原则五、迪米特法则六、合成复用原则总结前言一、开闭原则二、里氏代换原则三、依赖倒转原则
哥的时代
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2024-01-12 14:28
软件设计模式
设计模式
java
数据库
设计模式
之中介者模式【行为型模式】
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档>学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。各位小伙伴,如果您:想系统/深入学习某技术知识点…一个人摸索学习很难坚持,想组团高效学习…想写博客但无从下手,急需写作干货注入能量…热爱写作,愿意让自己成为更好的人…文章目录前言一、概述二、结构三、案例实现四、优缺点五、使用场景总结前言一、概述二、结构三
哥的时代
·
2024-01-12 14:28
软件设计模式
设计模式
中介者模式
软件工程
java
Spring MVC——Spring MVC(1)
1.SpringMVC概述1.1.MVC介绍MVC是一种
设计模式
,将软件按照模型、视图、控制器来划分:M:Model,模型层,指工程中的JavaBean,作用是处理数据JavaBean分为两类:一类称为实体类
wt-jiubie
·
2024-01-12 14:56
Spring
MVC
spring
mvc
java
设计模式
之命令模式【行为型模式】
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档>学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。各位小伙伴,如果您:想系统/深入学习某技术知识点…一个人摸索学习很难坚持,想组团高效学习…想写博客但无从下手,急需写作干货注入能量…热爱写作,愿意让自己成为更好的人…文章目录前言一、概述二、结构三、案例实现四、优缺点五、使用场景六、JDK源码解析总结前言
哥的时代
·
2024-01-12 14:25
软件设计模式
设计模式
命令模式
软件工程
java
12GoF之代理模式
解决问题的思维:AOP解决问题技术:代理技术代理技术太麻烦,因此使用框架SpringAOP框架(底层是代理技术:jdk动态daili,cglib)代理模式是GoF23种
设计模式
之一。
SunsPlanter
·
2024-01-12 13:16
Spring6
代理模式
【2024系统架构设计】 系统架构设计师第二版-面向服务架构设计理论与实践
目录一概述二SOA的参考架构三SOA主要协议和规范四SOA设计标准和原则五SOA的
设计模式
六SOA的构建和实施
Jackilina_Stone
·
2024-01-12 12:29
系统架构设计师
软考高级
系统架构设计师
Python 单例模式解析复杂数组返回不同的值
单例模式是一种创建型
设计模式
,它的目的是保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
Lightning-py
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2024-01-12 11:39
Python
python
Java架构师
设计模式
分层架构
目录1导语2概述3层的定义和何谓分层4分层架构模式5分层原理6分层架构的优点7分层架构缺点8如何设计分层9分层架构模型想学习架构师构建流程请跳转:Java架构师系统架构设计1导语
设计模式
的分层架构是一种常见的软件
设计模式
赵广陆
·
2024-01-12 10:49
architect
java
设计模式
架构
策略模式
1.简介策略模式是11种行为型
设计模式
其中一种,主要是将对象的某个行为抽象成类定义成行为方法,通过总结不同的行为实现抽象类,如果对象的行为是经常使用的可以采用单例模式。
爱吃炸串的程序员
·
2024-01-12 08:05
Java架构师
设计模式
事件驱动架构
目录1导语2事件驱动架构模式:类别notification3事件驱动架构模式:何谓EDA4事件驱动架构模式EDA两种Topology介绍5事件驱动架构模式EDA两种Topology:EventMe6事件驱动架构模式EDA两种Topology:Mediato7事件驱动架构模式EDA两种Topology:Broker8事件驱动架构模式EDA优点想学习架构师构建流程请跳转:Java架构师系统架构设计1导
赵广陆
·
2024-01-12 07:10
architect
java
设计模式
架构
SpringBoot单例模式
单例模式是一种
设计模式
,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。在单例模式中,类的构造函数被私有化,这样其他类就无法直接实例化该类。
飞飞彪
·
2024-01-12 07:16
单例模式
java
开发语言
Java代理模式
代理:
设计模式
代理是一种常用的
设计模式
,其目的就是为其他对象提供一个代理以控制对某个对象的访问。代理类负责为委托类预处理消息,过滤消息并转发消息,以及进行消息被委托类执行后的后续处理。
xmh-sxh-1314
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2024-01-12 07:11
代理模式
JVM基础(5)——JVM垃圾回收算法
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介我们在前两章中,已经讲解了JVM垃圾回收的基本流程和对象存活判定
smart哥
·
2024-01-12 07:37
jvm专题
jvm
JVM基础(4)——JVM存活判定算法
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介我们在JVM垃圾回收机制一章中,简单介绍了JVM的垃圾回收机制,
smart哥
·
2024-01-12 06:37
jvm专题
jvm
一天一个
设计模式
---桥接模式
概念桥接器模式是一种结构型
设计模式
,旨在将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化而不相互影响。桥接器模式通过创建一个桥接接口,连接抽象和实现,从而使两者可以独立演化。
小明真的要加油
·
2024-01-12 06:36
设计模式
桥接模式
javascript
一天一个
设计模式
---适配器模式
概念适配器模式是一种结构型
设计模式
,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。它允许不兼容的接口之间进行协同工作,使得原本由于接口不匹配而无法合作的类能够一起工作。
小明真的要加油
·
2024-01-12 06:27
设计模式
适配器模式
javascript
Spring 事件框架 ApplicationEvent & 观察者模式(Publisher -> Listener)
在
设计模式
中,观察者模式可以算得上是一个非常经典的行为型
设计模式
.java和spring中都拥有Event的
禅与计算机程序设计艺术
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2024-01-12 06:54
【数据结构】Iterable、Collection、List 的常见方法签名以及含义
Iterable、Collection、List都是接口,三者关系1.IterableIterable是一种
设计模式
,开发人员无需了解序列的底层结构就可以遍历该序列。
沫小希
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2024-01-12 06:21
状态
设计模式
-实例(C语言的代码用JAVA状态
设计模式
优化实现)
一段复杂的逻辑(处理IC卡的CVM)的C代码,函数太臃肿(158行),不容易理解维护扩展,混在一起,改用状态
设计模式
实现。
helloworld1238888
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2024-01-12 06:43
设计模式
c语言
开发语言
java
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