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设计模式工厂模式
设计模式
-简单例子理解适配器模式、装饰器模式
:装饰器模式|菜鸟教程(runoob.com)基本原理:适配器模式|菜鸟教程(runoob.com)优缺点和区别,装饰模式:适配器模式和装饰模式-掘金(juejin.cn)装饰模式和责任链模式区别:【
设计模式
蒋大钊!
·
2023-12-18 06:11
#
设计模式
设计模式
适配器模式
装饰器模式
【
设计模式
系列】5.装饰器模式和适配器模式
目录一、装饰器模式二、适配器模式1、类适配器2、对象适配器3、适配器模式的优缺点一、装饰器模式特点:在不改变一个对象本身功能的基础上给对象增加新的功能,即功能增强;如JavaIO中的BufferedReader类就是对InputStreamReader类的包装或增强。BufferedReaderbr=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in)
谁是谁的小确幸
·
2023-12-18 06:40
#
设计模式
装饰器模式
适配器模式
装饰器模式和适配器模式
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,但随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。在不想增加很多子类的情况下扩展类。
Ysming88
·
2023-12-18 06:08
设计模式
装饰器模式
适配器模式
代理、桥接、装饰器、适配器 4 种
设计模式
的区别
装饰模式:适配器模式:模式定义与意图:代理模式桥接模式装饰模式适配器模式模式区别:代理模式:桥接模式:装饰模式:适配器模式:参考:戳下面链接查看四种模式相关文章:代理模式、桥接模式、装饰模式、适配器模式更多
设计模式
参看
墨1024
·
2023-12-18 06:38
#
C++设计模式计划
设计模式
代理模式
桥接模式
装饰器模式
适配器模式
结构型
设计模式
(一):门面模式 & 组合模式
门面模式Facade1、什么是门面模式门面模式(FacadePattern)是一种结构型
设计模式
,旨在为系统提供一个统一的接口,以便于访问子系统中的一群接口。
灸哥漫谈
·
2023-12-18 06:38
设计模式
组合模式
门面模式
【从零开始学习--
设计模式
--策略模式】
返回首页前言感谢各位同学的关注与支持,我会一直更新此专题,竭尽所能整理出更为详细的内容分享给大家,但碍于时间及精力有限,代码分享较少,后续会把所有代码示例整理到github,敬请期待。此章节介绍策略模式。1、策略模式在策略模式中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的context对象。策略对象改变context对象的执行算
丿Nohedid灬山羊
·
2023-12-18 06:03
设计模式
学习
设计模式
策略模式
结构型
设计模式
(二)装饰器模式 & 适配器模式
装饰器模式Decorator1、什么是装饰器模式装饰器模式允许通过将对象放入特殊的包装对象中来为原始对象添加新的行为。这种模式是一种结构型模式,因为它通过改变结构来改变被装饰对象的行为。它涉及到一组装饰器类,这些类用来包装具体组件。2、为什么使用装饰器模式灵活性:装饰器模式允许在运行时动态地为对象添加新的行为,而无需修改其代码,提供了一种灵活的方式来扩展对象的功能。避免子类爆炸:通过使用装饰器模式
灸哥漫谈
·
2023-12-18 06:33
技术专项能力
适配器模式
装饰器模式
设计模式
前后端分离
背景知识一、三层架构之MVC模型MVC是一种经典的
设计模式
。
Ferrari1001
·
2023-12-18 06:17
用23种
设计模式
打造一个cocos creator的游戏框架----(十九)备忘录模式
1、模式标准模式名称:备忘录模式模式分类:行为型模式意图:在不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态。这样以后就可以将对象恢复到原先保存的状态结构图:适用于:1、必须保存一个对象在某一个时刻的(部分)状态,这样以后需要时它才能恢复到先前的状态。2、如果一个用接口来让其他对象直接得到这些状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象的封装性。2、分析与设计假设通过保存备份按钮对当
aixh1985
·
2023-12-18 06:08
设计模式
游戏
备忘录模式
【
设计模式
-2.4】创建型——抽象
工厂模式
说明:本文介绍
设计模式
中,创建型
设计模式
的抽象工厂
设计模式
;
工厂模式
的问题在【
设计模式
-2.2】创建型——简单工厂和
工厂模式
这篇博文中,介绍过飞机大战游戏里,使用简单工厂和
工厂模式
来创建坦克、飞机、Boss
何中应
·
2023-12-18 05:40
设计模式
抽象工厂模式
java
08-工厂方法
示例以上示例COPY自GOF的《
设计模式
》,刚开始读的时候可能晦涩难懂,但仔细研读几遍就理解其要表达的意
猪粉肠
·
2023-12-18 05:39
设计模式
设计模式
-GOF对各个模式的定义
以下内容是对
设计模式
之父GOF的著作《
设计模式
——可复用面向对象软件的基础》定义的摘抄1抽象工厂意图提供一个接口以创建一系列相关或相互依赖的对象,而无须指定它们具体的类。
猪粉肠
·
2023-12-18 05:09
设计模式
java
开发语言
设计模式
详解---单例模式
1.
设计模式
详解单例模式是一种创建对象的
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点以获取该实例。在单例模式中,类负责创建自己的唯一实例,并确保任何其他对象只能访问该实例。
stu_kk
·
2023-12-18 04:47
Java开发
设计模式
设计模式
单例模式
设计模式
详解---策略模式
1.策略模式简介策略模式(StrategyPattern)是一种行为型
设计模式
,用于在运行时根据不同的情境选择不同的算法或策略。
stu_kk
·
2023-12-18 04:16
设计模式
Java开发
设计模式
策略模式
【C++】策略模式
一、简介1.含义策略模式(StrategyPattern)是一种行为
设计模式
,它定义了一系列算法,将每个算法封装到不同的类中,并且使它们可以相互替换。策略模式
OpenC++
·
2023-12-18 03:10
设计模式
C++
c++
策略模式
开发语言
设计模式
Anadroid 常见几个
设计模式
以下是不同类型的
设计模式
:创意
设计模式
结构
设计模式
行为
设计模式
。1.创造性:这些模式是为创建对象或类的方式而设计的。2.结构:这些模式是针对类的结构和组成而设计的。
小安2
·
2023-12-18 03:41
Android
设计模式
【JavaEE】多线程(4) -- 单例模式
目录什么是
设计模式
?1.饿汉模式2.懒汉模式线程安全问题什么是
设计模式
?
夏微凉.
·
2023-12-18 02:02
JavaEE
java-ee
前端
java
抽象模板(实例)
当我们编写代码的时候会发现很多代码都是在重复的使用这样就会让代码的可读性变差所以我们可以运用模板
设计模式
简化代码:这里有个简单的实例:当我们不使用模块
设计模式
写代码的时候我们按正常的思路应该这么写:publicclassStringname
鼬猿
·
2023-12-18 02:30
java
servlet
开发语言
软考下午题——java
Java
设计模式
分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。创建型模式:抽象
工厂模式
、生成器/建造者模式、原型模式、工厂方法模式、单例模式。
白_想想
·
2023-12-18 02:25
软件设计师
java
开发语言
C++学习笔记(十)
文章目录前言一、单例
设计模式
1.1单例
设计模式
的定义1.2单例
设计模式
的思想1.3单例
设计模式
的两种类型1.3.1饿汉式1.3.2懒汉式总结前言随着技术的革新,出现各种各样的编程语言,C++就是其中之一
争做图书馆扫地僧的小白
·
2023-12-17 23:02
学习
笔记
开发语言
c++
设计模式
——结构型
1.装饰器模式要素:装饰器,装饰对象为待装饰对象中某一结构特征添加内容,而不是新建一个特征/***装饰对象*/publicinterfaceShape{publicvoiddraw();}/***具体装饰对象*/publicclassCircleimplementsShape{privateStringTAG="Circle";@Overridepublicvoiddraw(){Log.d(TAG
巨噬细胞ps
·
2023-12-17 23:44
设计模式
设计模式
iOS编程
设计模式
(一)代理场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现。优势:解耦合敏捷原则:开放-封闭原则实例:tableview的数据源delegate,通过和protocol的配合,完成委托诉求。列表row个数delegate自定义的delegate一句话总结:传入对象实现对象的功能(二)观察者场景:一般为model层对,controller和view进行的通知方式,不关心谁去
单线程Jack
·
2023-12-17 22:25
JAVA架构知识总结
JAVA通讯通讯协议HTTPIO计算机网络面试题
设计模式
七大设计原则
设计模式
JAVA基础加强基础多线程登录数据库Springspringboot和Spring区别springboot启动加载springcloudRibbon
神科
·
2023-12-17 21:42
java开发经验
JAVA
Retrofit 源码学习与使用
预习动态代理反射本文主要对retrofit的源码进行学习,了解,学习其
设计模式
,与实现方式。
weixin_33738555
·
2023-12-17 21:10
移动开发
java
设计模式
Spring框架知识总结
目录1、Spring框架有哪些
设计模式
?2、介绍一下Spring框架和SpringBoot框架?3、介绍一下SpringBoot具有哪些功能模块?4、Spring用到了什么组件?5、什么是IoC?
是烟花哈
·
2023-12-17 20:09
JavaEE
spring
java
后端
设计模式
模板方法模式讲解和代码示例
引言模版方法是一种行为
设计模式
,它在基类中定义了一个算法的框架,允许子类在不修改结构的情况下重写算法的特定步骤。Java语言使用示例:模版方法模式在Java框架中很常见。
大猩猩爱分享
·
2023-12-17 20:38
设计模式
模板方法模式
设计模式
策略模式讲解和代码示例
引言策略是一种行为
设计模式
,它将一组行为转换为对象,并使其在原始上下文对象内部能够相互替换。原始对象被称为上下文,它包含指向策略对象的引用并将执行行为的任务分派给策略对象。
大猩猩爱分享
·
2023-12-17 20:38
设计模式
设计模式
策略模式
访问者
设计模式
讲解和代码示例
引言访问者是一种行为
设计模式
,允许你在不修改已有代码的情况下向已有类层次结构中增加新的行为。Java使用示例:访问者不是常用的
设计模式
,因为它不仅复杂,应用范围也比较狭窄。
大猩猩爱分享
·
2023-12-17 20:08
设计模式
java
访问者模式
开发语言
设计模式
——访问者模式
引言访问者模式是一种行为
设计模式
,它能将算法与其所作用的对象隔离开来。问题假如你的团队开发了一款能够使用巨型图像中地理信息的应用程序。
大猩猩爱分享
·
2023-12-17 20:30
设计模式
java
设计模式
访问者模式
RestTemplate
也就是说导入spring-boot-starter-web的项目可以直接使用RestTemplate类,就是基于模板方法
设计模式
的,封装了所有需要使用的API在该类中主要针对6类请求方式封装的方法。
S Y H
·
2023-12-17 20:47
java开发模板
spring
boot
后端
java
什么是POM
设计模式
?
为什么要用POM
设计模式
前期,我们学会了使用Python+Selenium编写WebUI自动化测试线性脚本线性脚本(以快递100网站登录举栗):importtimefromseleniumimportwebdriverfromselenium.webdriver.common.byimportBydriver
荔枝味奶糖
·
2023-12-17 19:50
自动化测试
设计模式
Java
设计模式
--责任链模式
该模式将多个接收者连成链,当请求来临时,沿着责任链匹配接受者,直到有对象接受为止,对请求者和接收者进行了充分的解耦。简单实现:抽象类:publicabstractclassHandler{publicHandlernext;publicabstractvoidhandleRequest(Stringcondition);publicvoidsetNext(Handlerhandler){next=
留给时光吧
·
2023-12-17 19:05
Python
设计模式
设计模式
是面对各种问题进行提炼和抽象而形成代码实现方式。这些设计方案是前人不断试验,考虑了封装性、复用性、效率、可修改、可移植等各种因素的高度总结。
carmen_山海
·
2023-12-17 19:21
python
python
设计模式
开发语言
设计模式
-策略模式
设计模式
专栏模式介绍模式特点应用场景策略模式和工厂方法模式的区别代码示例Java实现策略模式python实现策略模式策略模式在spring中的应用模式介绍策略模式是一种软件
设计模式
,它定义了一组算法(业务规则
有梦想的攻城狮
·
2023-12-17 18:56
设计模式
设计模式
策略模式
bash
java
《C++新经典
设计模式
》之第4章 策略模式
《C++新经典
设计模式
》之第4章策略模式策略模式.cpp策略模式.cpp#include#includeusingnamespacestd;//if或switch分支不稳定,经常改动时,考虑引入算法独立到策略类中去实现
mali378287007
·
2023-12-17 18:54
C/C++
设计模式
c++
设计模式
策略模式
《C++新经典
设计模式
》之第5章 观察者模式
《C++新经典
设计模式
》之第5章观察者模式观察者模式.cpp观察者模式.cpp#include#include#include#includeusingnamespacestd;//对象状态变化时,通过公告或广播方式通知一系列相关对象
mali378287007
·
2023-12-17 18:54
C/C++
设计模式
c++
设计模式
观察者模式
【
设计模式
--行为型--策略模式】
设计模式
--行为型--策略模式策略模式定义结构案例优缺点使用场景策略模式定义该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。
空城za
·
2023-12-17 18:54
设计模式
设计模式
策略模式
设计模式
——观察者模式
引言观察者模式是一种行为
设计模式
,允许你定义一种订阅机制,可在对象事件发生时通知多个“观察”该对象的其他对象。问题假如你有两种类型的对象:顾客和商店。
大猩猩爱分享
·
2023-12-17 17:43
设计模式
java
设计模式
观察者模式
设计模式
——中介者模式(附代码示例)
一.传统方式以闹铃响起——咖啡机开始做咖啡——窗帘自动落下——电视机开始播放为例1.传统方式解决创建各个相关类,且各类中彼此联系,最后直接在Client中按照流程执行各类方法2.传统方式存在问题当各电器对象有多种状态改变时,相互之间的调用关系会比较复杂。各个电器对象彼此联系,你中有我,我中有你,不利于松耦合。各个电器对象之间所传递的消息(参数),容易混乱。当系统增加一个新的电器对象时,或者执行流程
枫陵
·
2023-12-17 17:13
设计模式
设计模式
中介者模式
设计模式
——迭代器模式
引言迭代器模式是一种行为
设计模式
,让你能在不暴露集合底层表现形式(列表、栈和树等)的情况下遍历集合中所有的元素。问题集合是编程中最常使用的数据类型之一。尽管如此,集合只是一组对象的容器而已。
大猩猩爱分享
·
2023-12-17 17:13
设计模式
java
设计模式
迭代器模式
设计模式
——备忘录模式
引言备忘录模式是一种行为
设计模式
,允许在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象之前的状态。问题假如你正在开发一款文字编辑器应用程序。
大猩猩爱分享
·
2023-12-17 17:13
设计模式
java
设计模式
备忘录模式
23种
设计模式
——中介者模式
引言:在现实生活中,有很多中介者模式的身影,例如QQ游戏平台,聊天室、QQ群和短信平台,这些都是中介者模式在现实生活中的应用,下面就具体分享下我对中介者模式的理解。中介者模式的定义:从生活中的例子可以看出,不论是QQ游戏还是QQ群,它们都是充当一个中间平台,QQ用户可以登录这个中间平台与其他QQ用户进行交流,如果没有这些中间平台,我们如果想与朋友进行聊天的话,可能就需要当面才可以了。电话、短信也同
或与且与或非
·
2023-12-17 17:12
设计模式
中介者模式
C++
设计模式
——中介者模式(Mediator Pattern)
C++
设计模式
——中介者模式(MediatorPattern)微信公众号:幼儿园的学霸目录文章目录C++
设计模式
——中介者模式(MediatorPattern)目录引言定义代码示例总结参考资料引言假设现在科技发达之后
leonardohaig
·
2023-12-17 17:10
C++
设计模式
c++
游戏
设计模式
——中介者模式(Mediator)
中介者模式定义:定义一个接口来封装一群对象的互动行为。中介者通过移除对象之间的引用,来减少它们之间的耦合度,并且能改变它们之间的互动性。以运输业的运营方式来说中介者模式,可以解释为:“设置一个物品集货中心,让所有收货点的物品都必须先集中到集货中心后,再分配出去,各集货地点之间不必知道其他集货点的位置,省去各自在货物运送上的浪费”。中介者模式的优点不会引入太多其他的系统:使每一个游戏系统、玩家界面对
BBoy_Lancos
·
2023-12-17 17:10
游戏设计模式
设计模式
c#
unity
设计模式
——中介者模式
引言中介者模式是一种行为
设计模式
,能让你减少对象之间混乱无序的依赖关系。该模式会限制对象之间的直接交互,迫使它们通过一个中介者对象进行合作。
大猩猩爱分享
·
2023-12-17 17:09
设计模式
java
设计模式
中介者模式
java
设计模式
-抽象工厂类详解
文章目录前言一、产品等级结构与产品族二、抽象
工厂模式
概述三、抽象
工厂模式
结构与实现结构实现抽象
工厂模式
应用实例抽象
工厂模式
的缺点前言抽象
工厂模式
比工厂方法模式的抽象程度更高。
Lucien Anderson
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2023-12-17 17:32
Java
java
开发语言
后端
抽象工厂模式
设计模式
jmu-PTA Java答案汇总(中)
目录Java练习第四章6-40创建一个直角三角形类实现IShape接口6-41Animal抽象类和IAbility接口6-42设计门票(抽象类)6-43Animal动物工厂6-44水果接口-工厂
设计模式
煎饼小狗
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2023-12-17 17:01
java
开发语言
经验分享
list
数据结构
【JavaEE】生产者消费者模式
其他专栏:《MySQL》《C语言》《javaSE》《数据结构》等内容分享:本期将会分享
设计模式
中的生产者消费者模式目录什么是阻塞队列什么是生产者
paper jie
·
2023-12-17 17:11
#
JavaEE
JAVA
java-ee
java
设计模式
-行为型模式-解释器模式
4.3解释器模式模式动机与定义模式动机Java语言无法直接解释类似"1+2+3-4+1"这样的字符串定义一套文法规则来实现对这些语句的解释,即设计一个自定义语言基于现有的编程语言->面向对象编程语言->解释器模式模式定义解释器模式(InterpreterPattern):定义一个语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子。此处,“语言”是指使用规定格式的语法的代码它是一种类行为模式模式结构
了3乐
·
2023-12-17 16:45
设计模式
——单例模式(Singleton Pattern)
概述单例模式确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供整个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。单例模式是一种对象创建型模式。单例模式有三个要点:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。单例模式结构图中只包含一个单例角色:Singleton(单例):在单例类的内部实现只生成一个实例,同时它提供一个静态的getInstance(
ddm01
·
2023-12-17 16:45
设计模式
设计模式
单例模式
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