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设计模式设计原则软件设计
瑞_23种
设计模式
_建造者模式
4.1重构前4.2重构后5总结5.1建造者模式优缺点5.2建造者模式使用场景5.3建造者模式VS工厂方法模式5.4建造者模式VS抽象工厂模式5.5建造者模式VS链式编程前言:本文章为瑞_系列专栏之《23种
设计模式
瑞486
·
2024-02-05 15:33
23种设计模式
设计模式
建造者模式
java
2019年需要学习的专业知识
编程语言数据结构算法分析与实现中级知识编译器原理操作系统网络编程高级知识Linux内核源码分析硬件知识体系结构基础知识电路知识模拟电路数字电路计算机组成原理处理器体系架构实现应用性知识PCB设计芯片设计(Verilog)嵌入式电路设计与
软件设计
大道而至简
·
2024-02-05 15:13
什么是UI设计?
以下是即时设计带你了解用户界面设计的类型和
设计模式
。即时设计-可实时协作的专业UI设计工具即时设计是一款支持在线协作的专业级UI设计工具,支持Sketch、
未来的嗒嘀嗒
·
2024-02-05 15:56
ui
sketch
前端
macos
axure
怎样理解Vue单向数据流
这种单向数据流的
设计原则
有
JJCTO
·
2024-02-05 15:42
前端面试题
Vue
前端技巧
vue.js
flutter
前端
大厂高级工程师面试系列:Java动态代理机制和实现原理详解
代理模式Java动态代理运用了
设计模式
中常用的代理模式代理模式:目的就是为其他对象提供一个代理用来控制对某个真实对象的访问代理类的作用:为委托类预处理消息过滤消息并转发消息进行消息被委托类执行后的后续处理在这里插入图片描述通过代理层这一中间层
攻城狮Chova
·
2024-02-05 15:45
笔记:《NCT全国青少年编程能力等级测试教程Python语言编程二级》
(二)自顶向下的设计方法(三)解决实际问题:1、解决实际问题:安排比赛;2、模块化
设计原则
:模块内高内聚、模块间低耦合;考点探秘巩固练习:画10颗星星专题2函数考
CNemon
·
2024-02-05 14:39
python
开发语言
vue全家桶之状态管理Pinia
从那时到现在,最初的
设计原则
依然是相同的,并且目前同时兼容Vue2、Vue3,也并不要求你使用Compos
DustinWangq
·
2024-02-05 14:40
Vue
vue.js
ubuntu
前端
单例模式(饿汉式、懒汉式)详解
对于单例模式,很多小伙伴都不陌生吧,单例模式是
设计模式
中最简单的
设计模式
之一,大家或多或少有写过单例模式的代码,但是时间一久,又忘记了怎么写,下面,跟着小编一起,学习或回顾一下单例模式吧1.什么是单例模式单例模式
coderedma
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2024-02-05 14:28
懒汉式
饿汉式
破坏单例模式
单例模式
java
开发语言
设计模式
Flask 项目自动生成 API 文档的高效实践
Flasgger的
设计原则
是简化开发流程,通过与Flask框架的无缝整合,让开发者可以更专注于应用逻辑的构建。Flasgger的显著优势:自动化文档生成:自动拉取Flask视图信息生成OpenAPI文
LiamHong_
·
2024-02-05 13:58
后端
学习方法
python
flask
web
《我想进大厂》之Spring夺命连环10问
1.说说Spring里用到了哪些
设计模式
?单例模式:Spring中的Bean默认情况下都是单例的。无需多说。
艾小仙人
·
2024-02-05 13:27
装饰器模式
定义装饰器模式是一种
设计模式
,它允许在运行时向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种模式是在不使用继承的情况下,动态地扩展对象的功能。它提供了一种比继承更有弹性的替代方案。
Hacoj
·
2024-02-05 11:44
装饰器模式
设计模式
java
模板模式
如有错误或有补充,以及任何改进的意见,请留下您的高见定义模板模式是一种行为型
设计模式
,它在一个抽象类中公开定义了执行它的方法的方式/模板。子类可以按需重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。
Hacoj
·
2024-02-05 11:44
Java
java
开发语言
代理模式
如有错误或有补充,以及任何改进的意见,请留下您的高见定义代理模式是一种
设计模式
,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
Hacoj
·
2024-02-05 11:13
代理模式
java
设计模式
:观察者模式
在平常的开发工作中,经常会使用到
设计模式
。合理的使用
设计模式
,可以提高开发效率、提高代码质量、提高代码的可拓展性和维护性。今天来聊聊观察者模式。
忘忧人生
·
2024-02-05 10:00
设计模式
Java
java
设计模式
观察者模式
新版MQL语言程序设计:外观模式的原理、应用及代码实现
什么是外观模式二、外观模式的实现原理三、外观模式的应用范围四、外观模式应用实例银行系统的设计量化交易系统的设计五、外观模式的代码实现一、什么是外观模式外观模式(FacadePattern)是一种结构型
设计模式
迈达量化
·
2024-02-05 10:59
新版MQL语言程序设计
外观模式
设计模式
学习
笔记
交易系统
MQL
MT4
什么是API
涉及移动设备、云数据系统和微服务
设计模式
的现代应用程序架构需要使用多个API作为网关,以促进不同Web应用程序之间的互操作性
德迅云安全-小娜
·
2024-02-05 10:46
安全
java
设计模式
之命令模式
命令模式(CommandPattern)基本介绍命令模式:在
软件设计
中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是那个。
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:13
JAVA
设计模式
java
设计模式
命令模式
Java
设计模式
之迭代器模式
迭代器模式(IteratorPattern)基本介绍这种
设计模式
属于行为
设计模式
。
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:13
java
设计模式
迭代器模式
java
设计模式
之观察者模式
观察者模式(ObserverPattern)基本介绍观察者模式时一种行为型
设计模式
。它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,其所有依赖着都会收到通知并自动更新。
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:13
JAVA
设计模式
java
设计模式
观察者模式
java
设计模式
之单例模式
单例模式(SingletonPattern)单例模式是Java中最简单的
设计模式
之一。这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:42
JAVA
设计模式
java
设计模式
单例模式
Java
设计模式
之适配器模式
适配器
设计模式
(AdapterPattern)介绍适配器模式将某个类的接口转换成客户期望的另一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作,其别名为包装器(Wrapper
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:42
JAVA
设计模式
java
设计模式
适配器模式
Java
设计模式
之代理模式
代理模式(ProxyPattern)基本介绍代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象,这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。被代理的对象可以是远程对象,创建开销大的对象下或者需要安全控制的对象。代理模式有不同形式,主要有三种静态代理、动态代理(JDK代理、接口代理)和Cg’lib代理(可以在内存动态的创建对
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:42
JAVA
设计模式
代理模式
java
设计模式
【
设计模式
7大原则详解】
设计模式
的目的编写软件过程种,面临着来着耦合性,内聚性,以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方便的挑战,
设计模式
是为了让程序具有一下特点代码重用性代码可读性可扩展性可靠性使得程序高内聚,低耦合的特点
设计模式
七大原则
设计模式
原则
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:12
JAVA
设计模式
设计模式
java
java
设计模式
之访问者模式
访问者模式(VisitorPattern)1.基本介绍访问者模式,封装一些用于某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。主要讲数据结构与数据操作分离,解决数据结构和操作耦合性问题。访问者模式的基本工作原理是:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口。主要应用场景是:需要对一个对象接口中的对象进行很多不同操作(这些操作彼此没有关联),同时需要避免让
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:07
JAVA
设计模式
java
设计模式
访问者模式
【51单片机】直流电机实验和步进电机实验
目录直流电机实验直流电机介绍ULN2003芯片介绍硬件设计
软件设计
实验现象步进电机实验步进电机简介步进电机的工作原理步进电机极性区分双极性步进电机驱动原理单极性步进电机驱动原理细分驱动原理28BYJ-48
努力学习的小马
·
2024-02-05 08:50
51单片机
51单片机
单片机
嵌入式硬件
【51单片机】74HC595芯片实现单片机 IO 扩展(串转并)和 LED点阵实验
目录单片机IO扩展(串转并)74HC595芯片介绍硬件设计软件实验实验现象LED点阵实验LED点阵介绍硬件设计
软件设计
LED点阵(点亮一个点)LED点阵(显示数字)LED点阵(显示图像)橙色单片机IO扩展
努力学习的小马
·
2024-02-05 08:17
51单片机
单片机
51单片机
嵌入式硬件
【从零开始学
设计模式
】第三章_工厂模式
第三章_工厂模式1.介绍1.1定义定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。1.2解决的问题创建者和调用者的耦合,那么代码层面其实就是取消对new的使用。1.3应用实例需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现1.4方法创建工厂模式的方法有三种:简单工厂模式工厂方法模式抽象方法模式2.举例
光久li
·
2024-02-05 08:19
【从零开始学设计模式】
设计模式
java
开发语言
【从零开始学
设计模式
】第一章_
设计模式
简介
第一章_
设计模式
简介1.
设计模式
是什么
设计模式
是软件开发人员在==软件开发过程中面临的一般问题==的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
光久li
·
2024-02-05 08:49
【从零开始学设计模式】
设计模式
学习
笔记
【从零开始学
设计模式
】第二章_单例模式
第二章_单例模式1.单例模式定义采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)简要定义:类在内存中只能存在一个实例对象2.单例模式创建方法共有5种单例模式创建方法,分别为饿汉式、懒汉式、双重检验锁、静态内部类、以及枚举创建类对象方法2.1饿汉式通俗理解:不饿就点外卖2.1.1定义类内部直接创建出类的实例,然后用private私
光久li
·
2024-02-05 08:44
【从零开始学设计模式】
设计模式
单例模式
学习
笔记
26种
设计模式
之单例模式
目录什么是单例模式单例模式的优点创建单例模式的三大要点单例模式的实例方式饿汉模式懒汉模式使用场景什么是单例模式单例模式是一种创建型
设计模式
,它的核心思想是保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例
半夏而凉
·
2024-02-05 08:44
设计模式
单例模式
java
第三百零六回
1.概念介绍我们在本章回中介绍的单例模式是指
设计模式
中的单例模式,该模式可以确保有且仅有一个实例对象,属于常用的
设计模式
之一。我估计大家在项目中经常用
talk_8
·
2024-02-05 08:02
移动开发Flutter
设计模式
-命令模式
命令模式:将请求封装成对象,以便使用不同的请求,队列或者日志来参数化其他对象,命令模式也支持撤销操作命令模式好比行军打仗,将军发号施令,不同的行军队伍根据指令做不同的行动以配合整场战役。首先我们来定义指令,好让队伍明白什么样的指令是将军发送的。指令只是接口,不同的指令根据不同的作用自行定制。/***Createdbyappleon2018/10/19.*/publicinterfaceComman
探索者_逗你玩儿
·
2024-02-05 07:41
C++
设计模式
---抽象工厂模式
什么是抽象工厂模式抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最其一般性的。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象。为什么使用抽象工厂模式抽象工厂方法是针对与一个产品族,使得易于交换产品系列,只需改变具体的工厂就可以使用不同的产品配置。当一个族中的产品对象被设计成一起工作且一个应用只是用同一族的对象,例如设计系统生成不同风格的
Martin ZHOU
·
2024-02-05 07:50
C++
c++
设计模式
抽象工厂模式
C++
设计模式
-6原则(合)
目录单一职责里氏替换依赖倒置接口隔离迪米特法则开闭原则单一职责单一职责原则定义了类的封装规范。(封装、继承、多态)定义:有且仅有一个引起类变化的原因。e.g.1.一个需要重新封装的类classA{public:voidfunName(){}voidfunSex(){}voidfunAge(){}voidfunCourse(){}//要重新封装到其他类voidfunTeacher(){}//要重新封
vczxh
·
2024-02-05 07:19
c++
c++
设计模式
C++
设计模式
-简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式
目录简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式附:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式简单工厂模式:根据字符串参数返回对象。工厂方法模式:创建一维对象,即一个工厂创建一个产品。抽象工厂模式:创建二维对象,即一个工厂创建多个产品。形成一个表格,例如型号a,b,c和系列1,2,3对应产品可以有a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1...等。附:builder模式:根据xml解析为内存对象。sing
vczxh
·
2024-02-05 07:15
c++
设计模式
简单工厂模式
工厂方法模式
新版MQL语言程序设计:代理模式的原理、应用及代码实现
文章目录一、什么代理模式二、代理模式的实现原理三、代理模式应用场景四、代理模式的代码实现一、什么代理模式代理模式是一种结构型
设计模式
,它允许通过创建一个代理对象来控制对另一个对象的访问。
迈达量化
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2024-02-05 06:06
新版MQL语言程序设计
代理模式
设计模式
学习
笔记
MQL
MT4
MT5
单元测试、集成测试、系统测试、验收测试、回归测试
单元测试完成最小的
软件设计
单元(模块)的验证工作,目标是确保模块被正确的编码,使用过程设计描述作为指南,对重要的控制路径进行测试以发现模块内的错误,通常情况下是白盒的,对代码风格和规则、程序设计和结构、
吃块大西瓜
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2024-02-05 05:24
行为模式1-观察者模式
行为模式主要主要有11个
设计模式
:观察者模式(Observer)中介者模式(Mediator)模板方法(TemplateMethod)策略模式(Strategy)命令模式(Command)职责链模
sunblog
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2024-02-05 04:05
大数据之路—数据架构体系及模型设计
大数据之路—数据架构体系及模型设计一、阿里巴巴数据整合及管理体系二、维度设计1、基本概念2、规范化和反规范化3、维度整合4、维度拆分5、维度变化6、特殊维度三、事实表设计1、事实表特性2、事实表类型3、事实表
设计原则
长不大的大灰狼
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2024-02-05 04:03
大数据
大数据
架构
数仓建设规范
数仓建设规范一、数据模型架构原则1.数仓分层原则2.主题域划分原则3.数据模型
设计原则
二、数仓公共开发规范1.层次调用规范2.数据类型规范3.数据冗余规范4.NULL字段处理规范5.指标口径规范6.数据表处理规范四
长不大的大灰狼
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2024-02-05 04:03
大数据
数据仓库
大数据
VS Code For Web 深入浅出 -- 导读篇
它由《
设计模式
》的作者ErichGamma领导开发,因此,它的设计架构在很多地方十分精妙,近些年已经成为了各家竞相模仿学习的对象。
__Duang__
·
2024-02-05 04:16
Python入门指北七
以下是使用这两个框架进行Web开发的基本步骤:1.Django框架Django是一个高级Web框架,它遵循MVC(模型-视图-控制器)
设计模式
,并提供了许多开箱即用的功能,如数据库建模、表单处理、URL
程序媛小刘
·
2024-02-05 03:31
python
sqlite
开发语言
【SpringBoot】策略和模板模式的思考与实践
TemplatePattern)模板模式是在一个抽象类中定义执行的方法,每个方法中都有一个对应的业务流程模板,它的子类需要按照需要来重写模板流程中的方法,子类只需要对这些基本方法进行实现即可,子类并不需要对模板方法进行实现,这种
设计模式
也属于行为型模式
致最长的电影
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2024-02-05 03:26
spring
boot
后端
java
[
设计模式
Java实现附plantuml源码~结构型]处理多维度变化——桥接模式
前言:为什么之前写过Golang版的
设计模式
,还在重新写Java版?答:因为对于我而言,当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言,更适合用于学习
设计模式
。
程序员三木
·
2024-02-05 02:13
设计模式
设计模式
java
桥接模式
你不知道的 mybatis 四大核心组件!
这个对象负责增删改查的具体操作1.1组件类图image如图所示,Exeutor是一个顶层的接口,有两个实现类,分别是BaseExecutor、CachingExecutor1.2BaseExeutor抽象类,采用了模版
设计模式
是龙台呀
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2024-02-05 00:22
面向对象的三大特征:封装,继承,多态
Runtime桑公司提供的方法:使用单例
设计模式
查看方式:ctrl+右键任务管理器就是单例
设计模式
:一台电脑只需一个任务管理器就可以管理,没必要开出多个界面,否则只会浪费电脑性能。
2301_80286359
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2024-02-05 00:20
java
学习
开发语言
Ainx框架实现 一
本文收录于Ainx系列,大家有兴趣的可以看一看相关专栏Rust初阶教程、go语言基础系列、spring教程等,大家有兴趣的可以看一看Java并发编程系列,
设计模式
系列、goweb开发框架系列正在发展中,
过去日记
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2024-02-05 00:19
AINX
go
网络
golang
C++ - 泛性编程单例类模板
1.单例模式(
设计模式
)在架构设计时,某些类在整个系统生命期中最多只能有一个对象存在(SingleInstance)2.单例模式思路:要控制类的对象数目,必须对外隐藏构造函数。
嵌入式_笔记
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2024-02-04 23:54
C/C++
c++
javascript
开发语言
10、C++
设计模式
与泛型编程
文章目录一、
软件设计模式
二、单例模式(Singleton)三、观察者模式(Observer)四、适配器模式(Adapter)1-多重继承实现Adapter2-组合方式实现Adapter五、泛型编程1-泛型编程思想
无休止符
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2024-02-04 23:52
C++知识体系重构
c++
设计模式
单例模式
(已解决)IOC控制反转,分层解耦复习详解
软件设计原则
:高内聚低耦合高内聚指的是:一个模块中各个元素之间的联系的紧密程度,如果各个元素(语句、程序段)之间的联系程度越高,则内聚性越高,即"高内聚"。
BrianGriffin
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2024-02-04 23:35
java
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