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设计模式设计原则软件设计
数据结构+算法(第03篇):KO!大O——时间复杂度
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
·
2024-02-02 07:04
数据结构与算法
算法
数据结构
STM32-GPIO输入——按键检测
1
软件设计
为了使程序更有条例,方便移植在“工程模板”之上新建“bsp_key.c”及“bsp_key.h”文件,这些文件也可根据您的喜好命名,这些文件不属于STM32HAL库的内容,是由我们自己根据应用需要编写的
语文同步练习
·
2024-02-02 06:45
STM32
HAL库
stm32
单片机
嵌入式硬件
node 事件循环
概念-单线程、单进程,结合V8的异步回调接口,处理大量并发-API支持回调函数-事件机制采用
设计模式
中观察者模式实现-每个异步事件生成一个事件观察者,事件发生后调用回调函数事件驱动程序-当webserver
Jay_ZJ
·
2024-02-02 06:15
设计模式
模板2
门面模式:将散的东西放在一起,单位之间没有固定联系。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.Events;//////门面模式///UI中用的较多,目的是把散的东西放在一起,形成接口使用///这里but在添加监听时用的是
醉酒青牛_fa4e
·
2024-02-02 05:41
基于51单片机的排队叫号系统
目录具体实现功能设计背景硬件设计
软件设计
详细设计原理图程序仿真实现全部资料获取具体实现功能系统由STC89C52单片机+按键模块+LCD1602液晶屏+蜂鸣器呼叫模块+电源构成。
电子工程师成长日记
·
2024-02-02 05:41
51单片机设计实例
51单片机
基于51单片机的gps定位系统
目录具体实现功能设计背景硬件设计
软件设计
原理图程序仿真实现全部资料具体实现功能系统由STC89C52单片机+UBLOX-NEO-6MGPS模块+液晶屏12864+电源+LED灯指示模块构成。
电子工程师成长日记
·
2024-02-02 05:41
51单片机设计实例
51单片机
单片机
嵌入式硬件
Java
设计模式
(2) —— 观察者模式
一、观察者模式对象之间多对一依赖的一种设计方案,被依赖的对象为Subject,依赖的对象为Observer,Subject通知Observer变化观察者模式二、示例Internet气象站项目,气象总部负责提供数据,给第三方的显示平台更新气象数据1.传统模式从面向对象的角度设计,在气象总部的对象中添加上第三方平台的对象,有温度,压力等数据更新之后就调用第三方平台对象的刷新方法刷新数据显示1.气象总部
磊_lei
·
2024-02-02 04:42
Java
设计模式
-组合模式(13)
老规矩,讲解之前再次熟悉下结构型模式包含:代理模式、适配器模式、桥接模式、装饰器模式、外观模式、享元模式、组合模式,共7种
设计模式
。
艾利克斯冰
·
2024-02-02 02:50
JAVA软件设计模式(GOF)
java
设计模式
组合模式
设计模式
期末考试复习
设计模式
本文目录
设计模式
1、
设计模式
的分类1、根据目的2、根据范围3、面向对象
设计原则
1、开闭原则2、里氏替换原则3、依赖倒转(置)原则定义4、单一职责原则5、接口隔离原则6、迪米特法则7、合成复用原则创建型模式概述简单工厂类不符合开闭原则工厂方法符合开闭原则优缺点抽象工厂开闭原则倾斜性优缺点原型深克隆与浅克隆优缺点单例模式关键结构型模式概述适配器模式类适配器对象适配器缺省适配器优缺点组合模式透明
小爽帅到拖网速
·
2024-02-02 01:16
期末考试复习
设计模式
java
开发语言
【知识点】Spring框架
文章目录Spring面试Spring框架用了什么
设计模式
?
newcih
·
2024-02-02 01:44
Spring
Java
javaweb
spring
java
后端
【知识点】
设计模式
创建型单例模式Singleton:确保一个类只有一个实例,并提供该实例的全局访问点使用一个私有构造方法、一个私有静态变量以及一个公有静态方法来实现。私有构造方法确保了不能通过构造方法来创建对象实例,只能通过公有静态方法返回唯一的私有静态变量。懒汉式-线程不安全:私有静态变量被延迟实例化,在多线程环境下不安全,可能多次实例化publicclassSingleton{privatestaticSing
newcih
·
2024-02-02 01:13
设计模式
java
设计模式
——命令模式
更多内容,前往IT-BLOG-CN软件开发中,通常会存在“方法的请求者”与“方法的实现者”之间存在紧密的耦合关系。这不利于软件功能的扩展与维护。特别是针对行为进行(撤销、重做、记录)一系列操作时很不方便,因此“如何将方法的请求者与方法的实现者解耦”,是命令模式的主要任务和功能。在现实生活中,这样的例子也很多,例如,电视机遥控器(命令发送者)通过按钮(具体命令)来遥控电视机(命令接收者)一、命令模式
程序猿进阶
·
2024-02-02 00:51
设计模式
设计模式
命令模式
java
后端
性能优化
架构
面试
【
软件设计
师笔记】程序语言设计考点
编程语言之间的翻译形式汇编高级程序不能直接在计算机上执行,如果需要执行需要一个汇编程序将其翻译成对应的目标程序后才能执行。解释解释程序也被称为解释器,是直接解释执行源程序(高级程序),或者将源程序翻译成魔种的中间代码后进行执行汇编(编译)与解释的区别在编译方式下,机器上执行的是与源程序等价的目标程序,源程序和编译程序都不在参与目标程序的执行过程。(会产生独立的目标程序)在解释方式下,解释程序和源程
今天背单词了吗980
·
2024-02-02 00:38
软件设计师
笔记
开发语言
职场和发展
程序人生
【
软件设计
师笔记】计算机系统基础知识考点
计算机系统组成计算机系统是由硬件和软件组成的,它们协同工作来运行程序。计算机的基本硬件系统由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备5大部件组成。运算器、控制器等部件被集成在一起统称为中央处理单元(CentralProcessingUnit,CPU)。CPU是硬件系统的核心,用于数据的加工处理,能完成各种算术、逻辑运算及控制功能。存储器是计算机系统中的记忆设备,分为内部存储器和外部存储器。前者速
今天背单词了吗980
·
2024-02-02 00:37
软件设计师
开发语言
个人开发
程序人生
职场和发展
lombok中的builder注解居然是一种
设计模式
:让我们了解一下超级实用的“建造者模式”吧
本质上它实现了
设计模式
中一种经典的模式:建造者模式1.认识:①一句话来说:封装一个复杂对象的构建过程,并可以按步骤构造。因为需要对对象一步步建造起来,所以称为建造者模式。
程序员黄小斜
·
2024-02-02 00:55
设计模式
之策略模式
策略模式定义:在策略模式中,我们创建各种策略对象,和一个行为随着策略对象的改变而改变context对象。策略对象改变对Context对象的执行算法概念:定义一系列的算法,用Context将他们他们封装起来,可以相互替换。何时使用:有许许多多的类,区别只是他们的行为不同。关键是他们实现的是同一个接口。优点:算法可以自由切换,避免多重条件判断,缺点:当策略过多的时候,所有的策略都会对外暴露代码实现pu
以南之南_b9a1
·
2024-02-01 23:55
团队极限耐力挑战赛
设计原则
设计原则
:正如卡耐基所说的“人最大的欲望就是得到他人的关注。”我们力求有限成本上,扩大他人的关注。大家营造:现场视频直播、后期宣传、打卡服(通过每个CP地时,
郑斌_c827
·
2024-02-01 22:02
Modern C++ idiom4 - CRTP
CRTP是一种使用C++模板机制的
设计模式
,其名称来源于其奇妙的形式,貌似自己继承了自己。派生类模板模式
深山老宅
·
2024-02-01 22:20
modern
C++
c++
modern
C++
idiom
CRTP
奇异递归模式
利用ASP.NET快速开发一款Web应用
需要用到的技术.NETCORE2.1:一个跨平台的高性能开源框架,用于生成启用云且连接Internet的新式应用ASP.NETMVC:一种使用“模型-视图-控制器”
设计模式
构建Web应用和API的框架ASPRazorPage
_路在远方
·
2024-02-01 20:17
BI
C#
ASP.NET
asp.net
前端
mvc
设计模式
---策略模式
image.png只是自己日常做一些笔记采用策略模式模拟一次专卖店的计价操作Strategy类packagecom.mjt.learning.pattern.strategy;/***Copyright:Learning*Author:liyang*Date:2019/3/65:17PM*Desc:定义计算价格的接口*/publicinterfaceStrategy{/***@paramgoods
_非_阳_
·
2024-02-01 20:26
设计模式
-备忘录模式(十八)
备忘录模式,又叫快照模式或token模式用意:用来存储另外一个对象内部状态的快照备忘录角色的宽,窄接口窄接口只允许把备忘录对象传递给其他对象,负责人对象(Caretaker)宽接口允许读取所有的数据,以便根据这些数据恢复发起人对象的内部状态(Originator对象)java中可以用内部类的方法实现双接口,内部类的方法都设计成私有的。上类图:备忘录角色.png创建备忘录和发起人角色代码示例:pac
巨子联盟
·
2024-02-01 19:31
单例模式
如有错误或有补充,以及任何的改进意见,请在评论区留下您的高见,同时文中给出大部分的示例如果觉得本文写的不错,不妨点个赞,收藏一下,助力博主产生质量更高的作品概念单例模式(SingletonPattern)是
软件设计模式
的一种
Hacoj
·
2024-02-01 18:55
单例模式
java
面向对象编程(高级)(上)
关键字1.3静态变量1.3.1语法格式1.3.2静态变量的特点1.3.3举例1.3.4内存解析1.4静态方法1.4.1语法格式1.4.2静态方法的特点1.4.3举例1.5练习二.单例(Singleton)
设计模式
baiqi0071
·
2024-02-01 18:12
Java基础
java
开发语言
框架=注解+反射+
设计模式
& 注解
框架通过注解来标记和扩展代码,使用反射机制在运行时动态处理这些标记,并结合
设计模式
来组织代码和提供最佳实践。
兔朱迪的万花筒
·
2024-02-01 18:06
java
开发语言
<软考>
软件设计
师-6安全性知识(总结)
1信息安全和信息系统安全1-1信息安全系统的体系架构x轴是“安全机制”,为提供某些安全服务,利用各种安全技术和技巧,所形成的一个较为完善的机构体系。Y轴是"OSI网络参考模型”。z轴是“安全服务”。就是从网络中的各个层次提供给信息应用系统所需要的安全服务支持。由x、Y、z三个轴形成的信息安全系统三维空间就是信息系统的“安全空间”。随着网络逐层扩展,这个空间不仅范围逐步加大,安全的内涵也就更丰富,达
江凡心
·
2024-02-01 17:53
软考中级-软件设计师笔记
软件工程
range函数用法完全解读
python更多源码/资料/解答/教程等点击此处跳转文末名片免费获取迭代器是23种
设计模式
中最常用的一种(之一),在Python中随处可见它的身影,我们经常用到它,但是却不一定意识到它的存在。
魔王不会哭
·
2024-02-01 16:16
python
python
pycharm
学习
开发语言
设计模式
——观察者模式
观察者模式就和发布订阅一样,当发布一条消息,所有的订阅者都能够及时的收到消息。实现方式就是发布方通过一个容器装纳所有的订阅者,当一有消息发布时,就遍历容器中的所有订阅者,更新消息即可。//抽象观察者publicinterfaceObserver{voidupdate(Stringmessage);}//真实观察者publicclassWeixinUserimplementsObserver{//微
迷茫的羔羊羊
·
2024-02-01 13:05
设计模式
设计模式
观察者模式
探索
设计模式
的魅力:精准解读桥接模式-用桥接模式构建可扩展的软件系统
设计模式
专栏:http://t.csdnimg.cn/nolNS目录一、了解桥接模式:探索抽象和实现的分离1.1开-闭原则1.2组合/聚合复用原则1.3定义1.4用意1.5基本思想1.6组成部分1.7桥梁模式的示意性系统的结构图二
danci_
·
2024-02-01 13:32
设计模式
设计模式
桥接模式
软件设计原则
java
面试
职场发展
程序人生
设计模式
——策略模式
策略者模式就是一个功能需求可以有多种策略来进行选择,比如打折,在不同的时间段打折的力度是不同的,按照正常的逻辑我们需要一个个if-else去判断,而策略模式利用开闭原则,抽取出一个接口里面有一个抽象的方法,让不同的策略类去实现这个接口方法,来实现多种策略。在外部策略选择时直接传入选择的策略类即可。publicinterfaceStrategy{voidshow();}/*为春节准备的促销活动A*/
迷茫的羔羊羊
·
2024-02-01 13:01
设计模式
策略模式
软件工程知识梳理5-实现和测试
编码:把
软件设计
结果翻译成某种程序设计语言书写的程序。是对设计的进一步具体化,是软件工程过程的一个阶段。测试:单元测试和集成测试,软件测试往往占软件开发总工作量的40%以上。
chls
·
2024-02-01 13:45
软件工程&UML
软件工程考研
软件工程
springAop讲解
二十三种
设计模式
中的一种,属于结构型模式。它的作用就是通过提供一个代理类,让我们
screamn
·
2024-02-01 12:34
springAop
ssm
SpringAop
java
java基础面试题:内部类了解吗?匿名内部类了解吗?内部类和匿名内部类有什么区别?
内部类提供了一种封装和组织代码的方式,可以用于实现更复杂的逻辑结构或实现特定的
设计模式
。
追梦者1
·
2024-02-01 11:59
java
面试
开发语言
Memento_备忘录模式 《大话
设计模式
》
Memento_备忘录模式1.概念备忘录(Memento)模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样在这个对象发生改变后,就可以使用备忘录将该对象恢复到原先保存的状态。2.UML类图3.代码分析①发起者类Originator,产生一个状态。classOriginator{//状态privatestringstate;publicstringState{g
涂尘
·
2024-02-01 10:09
C#
设计模式
备忘录模式
c#
设计模式
设计模式
_状态模式_State
案例引入请编写程序完成APP抽奖活动具体要求如下:假如每参加一次这个活动要扣除用户50积分,中奖概率是10%奖品数量固定,抽完就不能抽奖活动有四个状态:可以抽奖、不能抽奖、发放奖品和奖品领完,活动的四个状态转换关系图如下一开始的状态为“不能抽奖”,当扣除50积分成功之后,状态就变成了“可以抽奖”状态介绍基本介绍状态模式:它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和行为是
Roc Lau
·
2024-02-01 10:38
设计模式
设计模式
状态模式
设计模式
_迭代器模式_Iterator
案例引入编写程序展示一个学校院系结构:需求是这样,要在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系【传统方式】将学院看做是学校的子类,系是学院的子类,小的组织继承大的组织分析:在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系,因此这种方案,不能很好实现遍历操作(有可能计算机学院的系是使用数组存储的,信息工程学院的系是使用集合存储的,遍历的方式不太一样,
Roc Lau
·
2024-02-01 10:37
设计模式
设计模式
迭代器模式
python
设计模式
_解释器模式_Interpreter
案例引入通过解释器模式来实现四则运算,如计算a+b-c的值,具体要求先输入表达式的形式,比如a+b+c-d+e,要求表达式的字母不能重复在分别输入a,b,c,d,e的值最后求出结果传统方案编写一个方法,接收表达式的形式,然后根据用户输入的数值进行解析,得到结果【分析】如果加入新的运算符,比如*或/等等,不利于扩展,另外让一个方法来解析会造成程序结构混乱,不够清晰【改进】可以考虑使用解释器模式,即表
Roc Lau
·
2024-02-01 10:37
设计模式
设计模式
解释器模式
java
设计模式
_备忘录模式_Memento
案例引入游戏角色有攻击力和防御力,在大战Boss前保存自身的状态(攻击力和防御力),当大战Boss后攻击力和防御力下降,可以从备忘录对象恢复到大战前的状态传统设计方案针对每一种角色,设计一个类来存储该角色的状态【分析】一个对象,就对应一个保存对象状态的对象,这样当我们游戏的对象很多时,不利于管理,开销也很大传统的方式是简单地做备份,new出另外一个对象出来,再把需要备份的数据放到这个新对象,但是这
Roc Lau
·
2024-02-01 10:30
设计模式
设计模式
备忘录模式
java
设计模式
之代理模式-动态代理详解(JDK动态代理和CGLIB动态代理)
文章目录一、本文内容二、为什么要用代理三、jdk动态代理详解3.1、java.lang.reflect.Proxy3.1.1、getProxyClass方法3.1.2、newProxyInstance方法3.1.3、isProxy方法3.1.4、getInvocationHandler方法3.2、创建代理:方式一步骤案例先来个接口IService创建IService接口的代理对象运行输出3.3、创
悬浮海
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2024-02-01 10:51
Java设计模式
代理模式
动态代理
cglib动态代理
jdk动态代理
基于stm32F103的智能交通灯控制系统设计
本文提出了一种基于STM32F103微控制器的智能交通灯控制系统设计方案,详细介绍了系统的硬件设计、
软件设计
以及系统测试。通过实验验证,该设计方案能够有效提高道路通行效率,减少
科创工作室li
·
2024-02-01 10:50
STM32
stm32
嵌入式硬件
单片机
设计模式
全览:编程艺术的精髓!
写在前面请心急的读者直接看往后看「
设计模式
精炼」!一定不会后悔的!在编程世界中,
设计模式
如同优雅的舞者,缠绕在代码的脉络中,引领着程序走向卓越。
我是雷老师
·
2024-02-01 10:09
搞懂设计模式
设计模式
面试
计算机网络
阿里云
网络协议
Java UML类图实现
前言类图是最常用的UML图,他可以清楚地表示程序中类的基本结构,类与类之间的结构关系,掌握UML类图对于了解系统的总体结构和
设计模式
有着重大的作用。
7i昂
·
2024-02-01 10:28
POJO&JavaBean区别
JavaBean通过提供符合一致性
设计模式
的公共方法将内部域暴露成员属性。更多的是一种规范
luoyoub
·
2024-02-01 09:07
Effective Java第二条builder有感
有这么一个computer实体类,但是我们不想构造一个computer的时候都用重载构造方法或者set方法,不美观,也不太好扩展,不符合
设计原则
。
不过普通话一乙不改名
·
2024-02-01 09:26
设计模式
java
开发语言
Java 适配器模式详解
适配器模式是一种结构型
设计模式
,其用途是将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
大家都说我身材好
·
2024-02-01 09:38
Java高级
Java
设计模式
java
适配器模式
设计模式
什么是适配器模式?适配器模式的优点和缺点?
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。
mischen520
·
2024-02-01 09:36
设计模式
软考高级系统架构师
适配器模式
什么是适配器模式,它有哪些应用场景
适配器模式属于结构性
设计模式
,它也是一种常用的
设计模式
。适配器模式适配器模式很容易理解,从字面意思就知道是用来做适配的。
luo2424348224
·
2024-02-01 09:34
PHP
适配器模式
什么是适配器模式
这种类型的
设计模式
属于结构型模
Hell_potato777
·
2024-02-01 09:02
适配器模式
java
c++
什么是适配器模式?它的实现方式有哪些?
适配器模式是一种结构型
设计模式
,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,以解决由于接口不兼容而不能协同工作的问题。适配器模式可以使原本由于接口不兼容而不能一起工作的类能够一起工作。
动力节点IT教育
·
2024-02-01 09:59
Java问题集
适配器模式
java
[
设计模式
Java实现附plantuml源码~结构型]不兼容结构的协调——适配器模式
前言:为什么之前写过Golang版的
设计模式
,还在重新写Java版?答:因为对于我而言,当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言,更适合用于学习
设计模式
。
程序员三木
·
2024-02-01 07:25
设计模式
设计模式
java
适配器模式
【51单片机系列】应用设计——8路抢答器的设计
文章目录要求:设计思路
软件设计
仿真结果要求:(1)按下”开始“按键后才开始抢答,且抢答允许指示灯亮;(2)按下“开始”键后如果有人抢答,则抢答指示灯灭,7段数码管显示抢答着编号。
小地瓜重新去华容道工作
·
2024-02-01 07:42
51单片机
51单片机
单片机
嵌入式硬件
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