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Shell编程规范与变量:Shell编程前的必要基础知识
文章目录1.查看进程的父子关系**1.1使用`ps-ef--fo
rest
`****1.2子Shell与进程关系**2.子Shell的概念与应用**2.1子Shell的概念****2.2多进程并行处理任务
shyuu_
·
2024-08-28 02:45
服务器
linux
云计算
运维
运维开发
【
设计模式
】命令模式(Command Pattren)
命令模式(CommandPattren)属于行为型模式,它又被称做动作(Action)模式或事务(Transaction)模式。命令模式将请求者发送的请求封装为命令对象,这个命令对象将携带请求者的相关信息被传递到接收者,以此来达到请求者和接收者的解耦操作,让对象之间的调用更加灵活。在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理
櫆溟
·
2024-08-28 01:36
命令模式
设计模式
java
在前端开发中使用命令模式:JavaScript和Vue的实现技巧
在前端开发中使用命令模式:JavaScript和Vue的实现技巧1.引言命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它将请求的发送者和请求的接收者解耦。
范范0825
·
2024-08-28 01:36
javascript
命令模式
vue.js
通过命令模式实现复杂业务流程的解耦
在这样的背景下,
设计模式
的应用尤为重要。
设计模式
不仅提供了解决常见问题的通用方法,还能够帮助开发者在处理复杂业务逻辑时,实现代码的高内聚和低耦合。
范范0825
·
2024-08-28 01:36
命令模式
华为
工厂模式和策略模式的核心区别与最佳实践
工厂模式和策略模式的核心区别与最佳实践在软件设计中,
设计模式
是解决特定问题的常用方法。
范范0825
·
2024-08-28 01:36
策略模式
bash
开发语言
c# #ifdef命令_如何在C#中使用命令
设计模式
c##ifdef命令
设计模式
是经过验证的解决方案,用于解决常见的设计问题并减少代码的复杂性。
cxu0262
·
2024-08-28 01:04
设计模式
java
python
linux
数据库
命令模式的实际应用案例:从电梯控制系统到文本编辑器
命令模式的实际应用案例:从电梯控制系统到文本编辑器引言
设计模式
是软件工程中解决特定问题的经典方案,它们提供了灵活、可扩展的代码结构,能够在应对复杂系统设计时发挥重要作用。
勤劳兔码农
·
2024-08-28 01:04
命令模式
深入理解命令模式:
设计模式
中的行为型模式解析
深入理解命令模式:
设计模式
中的行为型模式解析1.引言
设计模式
是软件开发中一种经过实践验证的、解决常见问题的方案。行为型
设计模式
关注对象间的职责分配和通信方式。
范范0825
·
2024-08-28 01:33
eureka
微服务
云原生
基于 docker 安装 思源笔记
dockerpullb3log/siyuan创建目录我是在根目录下创建的一个目录,用来挂载,方便以后的维护和管理mkdirsiyuanNote2创建容器dockerrun--namesiyuan02-it-d--
rest
art
恶魔大佛爷
·
2024-08-28 00:32
Docker
思源笔记
centos7
docker
容器
运维
java中23种
设计模式
详解
创建型1.单例模式(SingletonPattern)单例模式(SingletonPattern)是一种常用的软件
设计模式
,属于创建型模式之一。它的目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
ProStart
·
2024-08-28 00:29
java
设计模式
【Java
设计模式
】Balking模式:智能控制Java执行
文章目录【Java
设计模式
】Balking模式:智能控制Java执行一、概述二、Balking
设计模式
的意图三、Balking模式的详细解释及实际示例四、Java中Balking模式的编程示例五、Java
道长不会写代码
·
2024-08-28 00:59
Java设计模式
java
设计模式
Eureka原理实践
Eureka是由Netflix开源的一款服务注册与发现工具,采用
REST
ful风格,提供了简单易用的服务注册与发现功能。在分布式系统中,服务之间的相互发现和调用是至关重要的。
vvvae1234
·
2024-08-28 00:29
eureka
探索Java
设计模式
:单例模式
探索Java
设计模式
:深入理解与实践单例模式在软件开发中,
设计模式
作为最佳实践的集合,能够帮助我们构建更稳健、可扩展的代码结构。
放码过来_
·
2024-08-28 00:58
设计模式
单例模式
java
设计模式
结构型
设计模式
之桥接模式实验--开发一个跨平台视频播放器
结构型
设计模式
之桥接模式实验–开发一个跨平台视频播放器。-需要知道桥接模式的相关知识:1.桥接模式是一种对象结构型模式,将抽象化部分与它的实现化部分分离,使它们都可以独立地变化。
So Vegetable
·
2024-08-28 00:58
软件构造实验
java
设计模式
设计模式
java
设计模式
(二):工厂模式
一,什么是工厂模式工厂模式(FactoryPattern)是一种创建型
设计模式
,它定义了一个用于创建对象的接口,而不需要显式地指定对象所属的具体类。
dangfulin
·
2024-08-28 00:57
设计模式
设计模式
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
C++
设计模式
——单例模式
我们应该知道,C++中有21种
设计模式
,常见的有单例模式、迭代器模式、工厂模式、抽象工厂模式、观察者模式。今天我们先来说一下单例模式。
IT_kiki
·
2024-08-28 00:57
C
C++
Java
设计模式
详解:单例模式
设计模式
详解:单例模式文章目录
设计模式
详解:单例模式一、单例模式的原理二、单例模式的实现推荐1、饿汉模式2、静态内部类三、单例模式的案例四、单例模式的使用场景推荐总结一、单例模式的原理单例模式听起来很高大上
Jz_Stu
·
2024-08-28 00:26
#
Java学习-设计模式
java
设计模式
单例模式
设计模式
(一):单例模式
一,什么是单例模式单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。
dangfulin
·
2024-08-27 23:55
设计模式
设计模式
单例模式
python
javascript
Java
设计模式
【桥接模式】-结构型
1.介绍桥接模式(BridgePattern)是一种结构型
设计模式
,旨在将抽象部分与其实现部分分离,使它们可以独立地变化。
lianyinghhh
·
2024-08-27 23:55
Java
java
设计模式
桥接模式
随机森林(Random Fo
rest
)VS 提升树(Boosting Trees)
随机森林(RandomFo
rest
)和提升树(BoostingTrees)都是常见的机器学习算法,它们都基于决策树,但使用的策略和目标不同。
高大黑白涂鸦
·
2024-08-27 21:40
随机森林
boosting
算法
机器学习
人工智能
JAVA从业者必学的
设计模式
-从零开始带你学习业务逻辑-第五天-桥接模式
6.5桥接模式桥接模式主要用于项目在两个维度上都需要扩展时避免了继承带来的类爆炸具体操作就是每个维度上提炼一个抽象类通过抽象类的关联关系(把一个抽象类聚合到另一个抽象类中作为构造函数的参数)好处:两个变化维度中任意一个维度的扩展都不需要改变原有接口,只需定义一个新的实现类即可。【例】视频播放器需要开发一个跨平台视频播放器,可以在不同操作系统平台(如Windows、Mac、Linux等)上播放多种格
Hermitmurder
·
2024-08-27 21:39
java
设计模式
桥接模式
设计模式
(Kotlin)
设计模式
创造型
设计模式
(5种)1、工厂方法模式2、抽象工厂模式3、单例模式4、建造者模式5、原型模式结构型
设计模式
(7种)1、适配器模式2、桥接模式3、组合模式4、装饰者模式5、外观模式6、享元模式7、
找藉口是失败者的习惯
·
2024-08-27 20:32
设计模式
kotlin
开发语言
深入理解组合模式(Composite Pattern)及其实际应用
组合模式是一种结构型
设计模式
,它允许你将对象组合成树形结构
捕风捉你
·
2024-08-27 18:21
深入探索设计模式
组合模式
java
开发语言
【机器学习】以KNN为例的交叉验证 网格搜索
KNNK-Nea
rest
Neighbors简称为KNN,根据k个最近的邻居的类别判断当前样本的类别,k一般取奇数。
de-feedback
·
2024-08-27 18:20
机器学习
算法
人工智能
【Java
设计模式
】Java 中的主动对象模式(active-object):实现高效异步处理
文章目录Java中的主动对象模式:实现高效异步处理一、概述二、主动对象
设计模式
的意图三、主动对象模式的详细解释及实际示例四、Java中主动对象模式的编程示例五、Java中何时使用主动对象模式七、Java
道长不会写代码
·
2024-08-27 15:04
Java设计模式
java
设计模式
flask-
rest
ful 和 blueprint
flask-
rest
ful使用flask-
rest
ful第三方库fromflask_
rest
fulimportResource,Apiapp=Flask(__name__)api=Api(app)classHelloWorldResource
weixin_42011265
·
2024-08-27 15:04
flask
restful
python
Flask上下文,蓝图和Flask-
REST
ful
一.上下文1.请求上下文request请求上下文请求对象,封装了客户端发出的HTTP请求中的内容session请求上下文用户会话,用于存储请求之间需要“记住”的☞的字典2.应用上下文current_app应用上下文当前激活程序的程序实例g应用上下文处理请求时用作临时存储的对象。每次请求都会重设这个变量二.蓝图1.什么是蓝图蓝图(blueprint):用于实现单个应用的视图、模板、静态文件的集合。蓝
czy1206527605
·
2024-08-27 15:00
flask
restful
python
flask_
rest
ful结合蓝图使用
在蓝图中,如果使用Flask_
REST
ful,创建Api对象的时候,传入蓝图对象即可,不再是传入app对象/user/__init__.pyfromflask.blueprintsimportBlueprintuser_bp
娜年花开666
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2024-08-27 15:30
#
Python基础
flask
restful
python
Flask-
REST
Ful 之
REST
Ful 在蓝图中的使用
Flask-
REST
Ful之
REST
Ful在蓝图中的使用在Flask中,蓝图(Blueprint)是一种用于组织大型应用的方式,允许你将应用拆分成多个组件。
Jasonakeke
·
2024-08-27 15:59
Flask
框架
flask
restful
云原生周刊:KubeSphere 宣布开源 Thanos 的企业级发行版 Whizard
通过Cozystack,你可以将一组服务器转变为一个智能系统,并通过简单的
REST
API轻松生成Kubernetes集群、数据库即服务、虚拟机、负载均衡器、
KubeSphere 云原生
·
2024-08-27 14:59
k8s
容器平台
kubesphere
云计算
【Java
设计模式
】非循环访问者模式:简化对象交互
文章目录【Java
设计模式
】非循环访问者模式:简化对象交互一、概述二、非循环访问者
设计模式
的意图三、非循环访问者模式的详细解释及实际示例四、Java中非循环访问者模式的编程示例五、非循环访问者模式类图六
道长不会写代码
·
2024-08-27 12:38
Java设计模式
java
设计模式
访问者模式
面向对象设计之单一职责原则
设计模式
专栏:http://t.csdnimg.cn/6sBRl目录1.单一职责原则的定义和解读2.如何判断类的职责是否单一3.类的职责是否越细化越好4.总结1.单一职责原则的定义和解读单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple
流星雨爱编程
·
2024-08-27 10:29
#设计模式/架构设计
单一职责原则
java
开发语言
设计模式
【职责链】
设计模式
:构建灵活的请求处理系统
概述职责链模式是一种行为
设计模式
,它允许多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。这种模式将对象组成一
码上一元
·
2024-08-27 10:56
设计模式
java
设计模式
责任链模式
HPC&AI并行计算集群Slurm作业调度系统对通用资源(GRES)的调度
的配置参数兴趣是G
resT
ypes和Gres。有关详细信息,请参见slur
技术瘾君子1573
·
2024-08-27 09:25
并行计算
AI并行计算
Slurm调度系统
MPS管理
GPU管理
MIG多实例管理
GPU切片
Redhat8 搭建Zabbix6-03之前端优化及常用测试工具
httpd.conf#DocumentRoot"/var/www/html"DocumentRoot"/usr/share/zabbix"##重启web与zabbixserver服务systemctl
rest
arthttpdsyst
知名“矿工”
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2024-08-27 08:18
系统集成
#
安装部署
zabbix
【Kotlin
设计模式
】Kotlin实现适配器模式
前言适配器模式(AdapterPattern)的核心将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,使得客户端能够通过自己期望的接口与不兼容的类进行交互。适配器模式有三种实现方式,分别是类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式。我们假设有个视频输出盒子,当前只能接收和输出HDMI信号,现在客户的输入设备只能输出VGA信号,则我们可以通过转换器(要适配的类),将VGA信号转换成HDMI信号做输出
一方贝地
·
2024-08-27 08:46
Kotlin设计模式
kotlin
设计模式
适配器模式
利用
设计模式
消灭掉代码中的if-else
文章目录1问题描述2利用工厂模式+策略模式消灭掉代码中的if-else步骤2.1创建水果策略接口(由具体的水果抽象出来的),继承InitializingBean接口。2.2创建工厂2.3创建水果策略接口的实现类2.3.1Apple2.3.2Banana2.3.3Orange3改造后的调用方式4扩展西瓜5比较6总结7注意事项最后1问题描述我们先来看下述代码/***@AuthorChenJiahao(
五条Programmer
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2024-08-27 07:08
设计模式
学习笔记
Java
设计模式
java
胆小鬼第一,邓伦让给王嘉尔
在最新一期中,大幂幂说要把自己的英文名改成inte
rest
ing,综艺感营业有~因为断电,邓伦和王嘉尔只能徒手拉滑索,品品这个手臂线条,粉丝福利有~这是“伦嘉”在节目里为数不多男友力max的时候吧hhh
娱乐拆穿姐
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2024-08-27 06:18
Spring(面试篇)
Spring框架中都用到了那些
设计模式
?Spring应用程序有哪些不同组件?Spring控制反转(IOC)什么是SpringIOC容器?控制反转(IOC)有什么作用IOC的优点是什么?
在无清风
·
2024-08-27 06:32
面试篇
spring
面试
java
C++
设计模式
4:发布-订阅模式
主要关注对象的一对多的关系,也就是多个对象都依赖于一个对象,当该对象的状态发生改变时,其他对象都能够接受到相应的通知。假如有一个存有数据的对象,这个对象的数据产生了另外三个对象,一个曲线图对象,一个折线图对象,一个圆饼图对象,这时候,如果数据对象发生了改变,那么这三个对象应该及时收到相应的通知。#include#includeusingnamespacestd;classObserver{publ
咩咩大主教
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2024-08-27 04:49
设计模式
c++
设计模式
开发语言
c语言
发布订阅模式
观察者模式
监管者模式
C++
设计模式
5:装饰器模式
装饰器模式主要用于增加现有类的功能,一般,我们为了增加现有类的功能,通过实现子类的方式重写接口,是可以完成功能扩展的,但是代码中有太多的子类添加进来了,装饰器模式可以让我们以较小的代价,实现类功能的增加。#includeusingnamespacestd;classCar{public:Car(){}~Car(){}virtualvoidshow()=0;};classAudi:publicCar
咩咩大主教
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2024-08-27 04:49
设计模式
c++
设计模式
装饰器模式
c语言
开发语言
结构型模式
Midjourney提示词-动物系列-12
anthropomorphic,TinycuteandadorableOXHobbitadventurerdressedinfantasyarmourstandinginthevegetationholesintherainfo
rest
雨过朦胧影
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2024-08-27 03:19
Midjourney
midjourney
ai作画
Midjourney
docker启动ES(elasticsearch:7.17.23)
-2210:52:27ERROR:[1]bootstrapchecksfailed.Youmustaddressthepointsdescribedinthefollowing[1]linesbefo
rest
artingElasticsearch
coding's_art
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2024-08-27 03:45
docker
elasticsearch
微服务通信
一、Feign远程调⽤以前我们是通过
Rest
Template发起远程调用的://通过
rest
Template调用商品微服务Stringurl="service-product";Productproduct
小羊瑞士
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2024-08-27 02:14
微服务
架构
云原生
java
spring
boot
mybatis
后端
保持异步同步:SmartBear利用事件驱动架构
此外,我们看到各种协议都在使用——例如
REST
和AsyncAPI等等。为了理解事件和消息传递的兴起,我们必须更深入地了解事件驱动架构(EDA),了解这种架构范式如何与微服
慧都小妮子
·
2024-08-27 02:41
架构
java
微服务
设计模式
-工厂模式(Kotlin)
因此会使用工厂模式来创建对象,我们可以直接在工厂中创建对象,因此更换对象也可以直接在工厂中进行,这样就达到了与对象解耦的目的,因此,工厂模式最大的优点就是与对象解耦1,简单工厂模式简单工厂模式并不属于
设计模式
的一种
嗯先生
·
2024-08-27 01:38
Kotlin-设计模式
设计模式
java
开发语言
1024程序员节
Milvus实践(4) ---- attu2.4x及以下版本可视化工具搭建(不stop milvus服务)
目录背景下载规范镜像format运行attuUI前置条件运行attucommand启动webLog输出问题描述根因分析描述图解解决方案不完美解决方案不完美的原因
设计模式
与维护理念完美解决方案运行截图下一个坑再次分析再次修改运行效果背景可能你用习惯了
PhoenixAI8
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2024-08-26 23:24
RAG
Milvus
Chroma
源码及实践
milvus
python
vector
db
人工智能
attu
可视化
工厂模式和策略模式
工厂模式和策略模式是两种常见且重要的
设计模式
,它们在软件开发中扮演着不同的角色,解决不同的问题。下面将详细探讨这两种模式的区别,包括它们的定义、用途、关注点、结构以及应用场景等方面。
shiming8879
·
2024-08-26 23:23
策略模式
突破编程:深入理解C++中的组合模式
突破编程:深入理解C++中的组合模式在C++及众多面向对象编程语言中,
设计模式
是解决问题的经典方案,它们帮助开发者在面对复杂系统设计时,能够遵循一套经过验证的最佳实践。
shiming8879
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2024-08-26 23:23
c++
组合模式
docker
23种
设计模式
之11种行为型模式
11种行为型
设计模式
行为型
设计模式
用于处理对象之间的职责、责任和算法的分配。
如意如意525
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2024-08-26 22:20
设计模式
java
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