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Servlet(4)----HttpServletResponse/Request
响应头302loacation:跳转地址response.setHeader("Location","URL");response.setStatus(302);forward转发通知服务器去调用web
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跳转页面返回
8dc010427b39
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2020-03-13 01:06
01 快速构建基于webpack模板的Vue项目
下载安装后,在命令窗口通过以下命令可以检测node.js版本信息node--version同样也可以检测npm的版本信息,验证安装npm-v在开始创建Vue项目之前,请先安装webpack(前端
资源加载
酷炫派大星
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2020-03-12 09:15
前端页面性能优化
3.模块化资源并行下载在移动端
资源加载
中,尽量保证JavaScript资源并行加
will666
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2020-03-12 04:27
07-Fresco图片加载框架的基本使用详解
它负责从网络,从本地文件系统,本地
资源加载
图片。为了最大限度节省空间和CPU时间,它含有3级缓存设计(2级内
小楠总
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2020-03-12 01:29
关于错误
错误分类及时运行错误:代码错误
资源加载
错误错误的捕获方式运行时错误的捕获1、try..catchtry{可能会发生错误的代码}catch(e){}2、window.onerror/***@param{String
fenerchen
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2020-03-11 23:04
HTML5离线存储
应用程序缓存的优势离线也可以浏览
资源加载
速度更快减少服务器负载在html中加入在cache.appcache文件中写CACHEMANIFEST//离线的资源列表img/1.jpg//只有在线才能访问NETWORK
莫可可小姐d远方
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2020-03-11 04:29
Android插件化与热修复(五)---DroidPlugin 四大组件的插件化
资源加载
加载方式:基本大同小异,使用AssetManager的隐藏方法addAssetPath。管理方式:或者共用一套资源,采用资源分段机
嘎啦果安卓兽
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2020-03-10 04:56
Android插件化实现原理及方案(含源码实例)
第一步动态加载插件,第二步hook系统启动四大组件过程来启动插件中的组件,第三步插件中的
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。下面依照步骤来依次介绍。
SPW
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2020-03-09 19:13
Android-Skin-Loader源码解析
(2)怎么确定哪些View需要换肤,以及把外部
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进来后怎么进行换肤?
shuixingge
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2020-03-09 10:41
夜间模式问题记录
夜间模式的初始化是在每个activity的onCreate方法中执行的,查看代码发现,该activity的setContentView方法在super.onCreate前执行了,猜想问题应该是activity的
资源加载
器未初始化为夜间模式的情况下率先完成了
资源加载
萧笑啸
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2020-03-08 22:55
APP升级到HTTPS流程详解
AppTransportSecurity(应用程序安全传输),简称ATS,是苹果在iOS9中首次推出的一项隐私安全保护功能,启用ATS后,它会屏蔽明文HTTP
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,强制App通过HTTPS连接网络服务
秋雨W
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2020-03-08 04:27
Android资源篇
前言去年整理过android系统
资源加载
流程,时间久了发现有些地方仍旧不清楚,这里重新整理了一次。这次整理的流程主要分析了资源查找流程、AssetManager添加apk时都做了什么等。
空同定翁
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2020-03-08 00:23
资源热更新
AssetBundle【1】AssetBundle流程及原理Unity3D之AssetBundle【2】AssetBundle流程分析Unity3D之AssetBundle【3】AssetBundle
资源加载
管理器
y824165978
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2020-03-07 14:06
webpack使用入门
Webpack是一个前端
资源加载
/打包工具,只需要相对简单的配置就可以提供前端工程化需要的各种功能,并且如果有需要它还可以被整合到其他比如Grunt/Gulp的工作流。
宁静的夜
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2020-03-05 03:12
网络
资源加载
方式(一)
URLLoadingSystem(网络
资源加载
)Foundation框架中提供了资源网络请求部分的基本组件,通过指定-URL(资源路径)和TransformProtocol(传输协议),通过stream
jiodg45
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2020-03-04 04:49
09.HTML5应用缓存与web workers
速度:已缓存
资源加载
得更快减少服务器负载:浏览器只要从服务器下载更新过或者更改过的资源1.2实现缓存:如需启动应用程序缓存,在文档标签中包含manifest属性,manifest文件的扩展名是".appcache"Manifest
Ching_Lee
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2020-03-03 04:27
Fresco图片框架简介及使用
它负责从网络,从本地文件系统,本地
资源加载
图片。为了最大限度节省空
Mr云台
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2020-03-01 03:36
浏览器是怎么对HTML5的离线储存资源进行管理和加载的呢?
如果已经访问过app并且资源已经离线存储了,那么浏览器就会使用离线的
资源加载
页面,然后浏览器会对比新的manifest文件与旧的manifest文件,如果文件没有发生改变,就不做任何操作,如果文件改变了
zjxl
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2020-02-27 10:27
关于Preload, 你应该知道些什么?
Preload使开发者能够自定义资源的加载逻辑,且无需忍受基于脚本的
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器带来的性能损失。在HTML代码中,它看上去大概是下面这样的一段声明式获取指令(decl
Bing573
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2020-02-26 04:52
图片的预加载与懒加载
会减少请求的次数或者延迟请求,是一种服务器前端的优化总结来说:图片的预加载在一定程度上加强了服务器的压力,图片的懒加载在一定程度上减轻了服务器的压力预加载就是在我们需要使用到图片资源的地方之前就先把这些图片
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下来
没有确定的名字
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2020-02-26 02:23
前端
html
fis3入门(百度出品)
解决前端工程中性能优化、
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(异步、同步、按需、预加载、依赖管理、合并、内嵌)、模块化开发、自动化工具、开发规范、代码部署等问题。FIS的安装打开命令框输入下列代码。
寒梁沐月
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2020-02-25 23:14
webpack使用总结
1、webpack简介(1)Webpack是一个前端
资源加载
/打包工具。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。
Julian小龙虾
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2020-02-25 05:17
解决ie低版本浏览器引入ie-css3.htc无效或
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404问题。
公司项目需求兼容ie8那么在ie8对c3的样式不是很友好,所以需要引入ie-css3.htc。1.绝对路径的方法使用在使用的过程中发现网上说把htc写成绝对路径就可以成功找到所以我试了一下。如果要使用绝路路径,那么你的项目也是从文件夹打开的才可以,如果是用服务起项目就会404.也就是浏览器地址F:\itemPackage\web_terminal\assets\page\index.html弊端:
我想做一颗星星
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2020-02-24 19:53
前端
css3
Android面试题整理
Android方面:1、View事件分发机制2、
资源加载
原理3、内存优化(内存泄漏、内存溢出),如何查找内存泄漏,如何优化内存泄露:是指程序在申请内存后,无法释放本应该被回收的内存。
gybguohao
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2020-02-22 17:41
html js
资源加载
前的loading 实例 禁止loading时滑动页面 pc 移动兼容
试例:6f79b1e7-f7b2-437b-9add-e817ab2e3cf8.gifloading的js引入文件必须放内htmlloading@keyframesApp-logo-spin{from{transform:rotate(0deg);}to{transform:rotate(360deg);}}*{margin:0;padding:0;}ul{width:100%;}li{width
扯扯疯
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2020-02-21 12:57
jQuery动画与ajax
当DOM准备就绪时,就指定一个函数来执行,而不等图片或外部
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完成。题目2:$node.html()和$node.text()的区别?
Zzzoecho
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2020-02-21 08:49
【One by one系列】一步步学习webpack打包
前端
资源加载
/打包工具js→js→png→less→sass静态分析模块的依赖关系组织合并打包生成对应的静态资源2.webpack4新特性2.1mode属性development浏览器调试工具注释、开发阶段的详细错误日志和提示快速和优化的增量构建机制
Carfield-加菲
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2020-02-20 23:00
Cocos2d-x 3.10
资源加载
进度条Loading显示百分比
参考:http://blog.csdn.net/star530/article/details/19420317最近在学习Cocos2dx练习的过程简单记录一下参考博文在上边转载请注明!本文比较适合刚接触cocos2dx的朋友,简单易懂,话不多说下边开始!步骤:1.创建Label和ProgressTimer2.加载资源,每加载一张就调用回调函数3.加载完成进入新的界面首先创建一个Loading界面
Buckler
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2020-02-19 23:16
初识JAVASCRIPT
浏览器加载CSS的时候,有两种方式:1.先把所有的CSS
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完成,然后绘制CSSOM树。2.先按照浏览器默认的样式进行绘制,遇到CSS资源中的样式
petertou
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2020-02-19 21:02
css图片
资源加载
失败?
之前的css代码是这样写(资源使用的是绝对路径):background:url(resources/img/star2.png)no-repeat!important;结果报资源找不见:zepto.min.js:1GEThttp://localhost:8080/helloworld/resources/static/css/resources/img/star2.png404(NotFound)
一一小知
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2020-02-19 19:09
jquery 常用方法&ajax
$(document).ready()等到HTML结构绘制完毕后就立即执行,不必等到图片等所有
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完毕。
ahong_吴
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2020-02-19 16:32
图片加载和Bitmap的内存优化
常见的图片获取途径有网络传输,本地文件获取和
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。Android中用来显示图片的控件,除了一般的可设置背景的组件外,主要就是ImageView。
zackyG
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2020-02-18 20:21
关于web.py页面静态
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慢的问题
记一个程序员改bug的心路历程,以及具体的方法。方法论上可以模仿,具体的过程谨慎尝试,生命宝贵。起因2017年夏天的风静静地吹过,敲着键盘,开开心心地打代码,一切有条不紊地顺利进行,本地调试一遍通过。心想,这只不过是平凡的生命中平凡的一天。嘿,坐等上线。第二天,下起了淅淅沥沥地的小雨,吃过早饭,打车去某地部署署系统。因为shemi的原因,所有的东西都在无网环境中进行,一切的物理介质除了光盘都被隔离
包大人爱吃肉
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2020-02-18 11:13
基于VUE的SPA单页应用开发-加载性能篇
请求页面;step2:请求页面内的css、js资源;step3:vue页面初始化;step4:页面渲染,框架呈现[无数据内容];step5:请求页面实际数据;step6:数据ready,填充视图,图片
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站着瞌睡
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2020-02-17 20:46
Glide框架设计<二>-------Glide复用池、磁盘缓存、图片
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手写实现
继续接着上一次https://www.cnblogs.com/webor2006/p/12313876.html的缓存进行编写。Bitmap复用池:概念:关于啥是Bitmap复用,这里还是借用博主的这篇文章https://www.jianshu.com/p/97fd67720b34的说明过一下,先来看两张对比图:复用前:可以看到每一张Bitmp在显示时都申请了一块内存,而如果采用复用Bitmap的
cexo
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2020-02-17 17:00
如何使用 OneAPM 监控微软 Azure Cloud Service ?
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的延迟、虚拟机的稳定性等问题是否切实满足客户期许。这些都是大家对微软Azure这个国外的云服务使者非常关注的问题。市场对IaaS云服务商的对比评测报告数不胜数,很难说谁家的评测报告准确可靠。
OneAPM
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2020-02-17 00:39
js 防抖函数与节流函数
一、前言以下场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作、
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等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃。
jiuyucha
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2020-02-14 23:45
前端错误监控
1、前端错误的分类:即时运行错误:代码错误
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错误:css,js加载出错2、错误的捕获方式:(1)、即时运行错误:try...catchwindow.onerror(2)、
资源加载
错误:object.onerror
mCod
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2020-02-14 20:00
利用fis3构建前端项目工程
利用fis3构建前端项目工程[TOC]FIS3是国内百度公司产出的一款前端工程构建工具,FIS3可以解决前端工程中性能优化、
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(异步、同步、按需、预加载、依赖管理、合并、内嵌)、模块化开发、自动化工具
JASON_722
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2020-02-12 11:00
前端性能优化之不完全清单
我们都可以遵循下面两条基本原则:多使用内存、缓存或其它方法减少CPU计算、IO操作以及减少网络请求针对前端,我们可以从加载资源和页面渲染两方面入手加载资源优化静态资源的压缩合并静态资源缓存使用CDN让
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更快使用
江中有鱼
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2020-02-11 21:39
3.webkit的渲染过程
以下是从网页url到构建完dom树的过程,顺序不是严格一致的,因为过程可能会出现重复并且交叉;1.当用户输入网页url的时候,webkit调用其
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器加载该url对应的网页(如index.html)
Hsian
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2020-02-11 18:21
redis缓存优化
redis缓存优化一、问题在Javaweb项目中,如果每次刷新,所有资源都重新从数据库中读取,这样每次效率会很低,在这里可以使用redis非关系型数据库,将一些不经常变化得
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进内存中。提高效率。
足够优秀再大方拥有
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2020-02-10 22:00
深入分析Java反射(五)-类实例化和类加载
前提其实在前面写过的《深入分析Java反射(一)-核心类库和方法》已经介绍过通过类名或者java.lang.Class实例去实例化一个对象,在《浅析Java中的
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》中也比较详细地介绍过类加载过程中的双亲委派模型
throwable
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2020-02-07 11:00
Unity技术之UGUI-SpriteAtlasImage组件
Unity技术之UGUI-SpriteAtlasImage组件简介在使用UGUI进行开发时,经常会遇到需要根据状态切换Sprite的需求,使用Image组件可以通过指定Sprite来解决,但是往往项目中
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会采用
erick_book
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2020-02-06 15:21
iOS-组件化加载图片等资源文件
修改HFMyTest.podspec
资源加载
方式s.resource_bundles={'HFMyTestImg'=>['HFMyTest/Assets/*']}HFMyTestImg为显示的图片资源的
Daniel_you
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2020-02-06 12:04
Android之webview详解(非原创)
文章大纲一、webview基本介绍1.什么是webview2.为什么要使用webview3.webview基本操作二、webview高级使用1.WebView状态2.
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3.WebView加载优化4
故事爱人c
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2020-02-05 15:55
c语言小程序:打文字游戏【图形库graphics.h】
引:C语言图形库graphics.h提供了图形化界面相关的函数,包括基本图形的绘制、字符串绘制、鼠标与键盘响应、音频读取、图片
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与绘制等,可用于图形化界面程序的制作。
似曾不相识
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2020-02-05 13:04
C/C++
c语言
小程序
基础知识系列(WebView)
第二篇对于一些使用细节,问题,区别详细的介绍Android:这是一份全面&详细的Webview使用攻略AndroidWebview的一些使用总结和遇到过得坑Webview.png2.WebView的缓存机制和
资源加载
方案介绍缓存机制和缓存模式
帝王鲨kingcp
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2020-02-05 06:32
Preload基础使用方法详解
PreloadJS是一个用来管理和协调相关
资源加载
的类库,它可以方便的帮助你预先加载相关资源,例如图片,文件,音频,数据,其他它使用了XHR2来提供实时的加载进度信息,如果不支持则使用标签式的简化进度来实现进度展示
AndyXB
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2020-02-03 17:03
插件化学习记录
插件化知识相关插件化简介(此处省略若干字,,,)这篇文章主要是自己学习的记录,不实用~~~反射、动态代理Android中的几个相关的ClassLoaderAndroid中四大组件的相关原理ManagerServer
资源加载
nullpt
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2020-02-03 09:20
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