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跳跃
有趣的客户(十一)
今天碰到的客户是个个子小小的,性格有点活泼、性情有点
跳跃
的姑娘,初看她时,我想起了辛弃疾的那首词,真的是少年不识愁滋味。眉角上翘,笑眼弯弯,一回首就对她妈妈说:“妈妈,我都喜欢怎么办?”
大林笔记
·
2024-02-01 12:37
Unity之第一人称角色控制
最开始学Unity的时候小编最想实现的就是角色控制这一功能,通过近一步学习鼠标晃动就可以实现视角的旋转,也可以通过
跳跃
跳到石头上去,我
Lazy龙
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2024-02-01 09:38
摸鱼学Unity
unity
游戏引擎
生与死
把窗帘拉得严严实实把光亮挡在屋外面整整三天躺在宿舍的小床不吃不喝也感觉不到饿与渴不眠不休亦感受不到困与累品味后悔的味道体验万蚁噬心的滋味黑暗给了我前所未有的安全感所有我不想要的都被我赶到了外面的世界我可以安然地离开了某一个瞬间残存的意识里有一帧梦幻之图如果可以像动物那样冬眠那么就可以把梦想冷藏如果可以像植物那样
跳跃
季节那么就可以把不喜欢的时期跃过第一次有了不怕死的思维第一次摸了生之门的沉重如何才能
茜茜_1314_smile
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2024-02-01 08:07
玩耍中的成长!
这样一起的
跳跃
,不断让身体得到了锻炼,还留下快乐的记忆!当我们整装外出徒步的时候,吸引力大批的爷爷奶奶和弟弟妹妹们围观。不过
快乐的吴姥姥
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2024-02-01 08:51
偶遇小蛤蟆
谁知这一瞥不要紧,瞥了以后,事情可就没那么乐观了——我竟然在地上发现了类似于小皮球一样的东西,竟然还会往前
跳跃
,往前移动?说是小皮球,其实比我的拳头还小那么一点点。再仔细一瞧,哇咧?!
杜金铭小同学
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2024-02-01 07:52
“跳一跳”游戏启示录
根据自己总结的规律来尽可能的实现更准确的
跳跃
。比如,按压时间和
跳跃
距离相关,那就总结出根据按压棋子时候的声音确定时间的方法。有的根据心里暗数数来判断,我当时是这样做的。
wangzhensuo
·
2024-02-01 05:19
读书笔记
Python
共度中秋
接着是公司女员工准备的舞蹈《江南style》,大家随着欢快有力的音乐
跳跃
,青春活泼的她们跳得自信有力、可带劲啦!那舞蹈跳得轰动全场,掌声、欢呼声不断
姚姚卓
·
2024-02-01 04:55
力扣 45.
跳跃
游戏 II
classSolution{public:intjump(vector&nums){if(nums.size()==1)return0;intstep=0;//记录
跳跃
步数inti=nums.size(
凶鼠
·
2024-02-01 04:17
力扣
leetcode
游戏
算法
放烟花
瀚宝一直希望亲手放烟花挑选了一个最大的礼盒入夜天空盛开朵朵礼花孩子欢呼
跳跃
喜形于色因为禁鞭没有机会放走亲戚当地没有管制满足一下孩子的愿望明白美好的事物需要等待与瀚宝相处有时候会说出愿望条件不成熟的情况下会记下一般不回绝孩子的想法渐渐孩子也明白任性没用也许烟花会在孩子心里记忆许久新年初始满足了许久的愿望清晨瀚宝早起开始看书一年之计在于春一天在于晨
鲜宇夫
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2024-02-01 02:23
思维导图实战派之刻意练习“遇见……”12/300《猴王出世》
那猴在山中,却会行走
跳跃
,食草木,饮涧泉,采山花,觅树果;与狼虫为伴,虎豹为群,獐鹿为
唐美玲DAD
·
2024-02-01 01:17
电视剧《华灯初上》
影片的时间线比较
跳跃
,一会儿是四年前,一会儿是案发前几个小时,一会儿又是几个月前,但是整体的逻辑一点也不混乱。
努力的不二
·
2024-02-01 00:42
Unity 状态模式(实例详解)
在游戏开发中,状态模式常用于实现角色的不同行为状态切换,例如玩家角色的行走、奔跑、
跳跃
、攻击等不同状态。下面将通
极致人生-010
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2024-01-31 23:30
unity
C#设计模式详解
unity
状态模式
游戏引擎
c#
LeetCode 55.
跳跃
游戏
数组中的每个元素代表你在该位置可以
跳跃
的最大长度。判断你是否能够到达最后一个下标。
Suppose
·
2024-01-31 22:30
leetCode刷题
leetcode
动态规划
算法
悲喜黑白 | 江城四季花千树
汉阳造应该会是被每个爱拍照的小哥哥小姐姐疯狂安利的地方,墙画涂鸦生动
跳跃
,房屋高低参差、风格迥然各异,累了随便就能找一家文艺的咖啡馆休憩。虽然路也让人走得迷糊,但旁边漂亮温柔的房子会让人欣喜。
荔枝YANG
·
2024-01-31 21:06
《三国风云录》(第六十八回)
甘宁、蒋钦、韩当等领军从自己战船上
跳跃
到曹军船上,杀得曹军哭爹喊娘
司马吹风
·
2024-01-31 20:48
明天,心情依旧春暖花开
安,一天中美好的一切,帮忙的朋友,孩子快活
跳跃
的身影,落在我红色围巾上的那朵朵可爱的六边形或多边形雪花,
清风无语铃自吟
·
2024-01-31 19:20
2021-07-02
斑竹,你喜欢在空白处不断
跳跃
又翻滚不断抹白吗?有一种见过似的慢慢消失在印象中,只留下些许的水纹,荡漾着。慢慢翘起,稍微把字转了一下,不然飞了。
一夕秉
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2024-01-31 19:37
随笔
努力一直在,期望不会少,那颗
跳跃
的心总是把目标放的越来越多。期望也是一种力量,目标总是代表了方向
心随墨动
·
2024-01-31 18:16
苹果Vision Pro小白入门实战项目-适合新手入门
后续还扩展实现了更多功能,如视频修剪和导出、马里奥
跳跃
、图像跟踪等。资源库主要使用Swift语言(95.2%)进行开发,也包含一些Metal代码(4.8%)。
花生糖@
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2024-01-31 18:36
苹果眼镜(Vision
apple
vision
pro
继电器
继电器的定义:继电器是一种当输入量(电、磁、声、光、热)达到一定值时,输出量将发生
跳跃
式变化的自动控制器件。前几天看计算机基本原理时,突然不明白为什么实现0和1要用继电器这个装置。感觉有些多此一举。
Linux社区
·
2024-01-31 17:32
跳跃
游戏 ||45.
跳跃
游戏II
122.买卖股票的最佳时机II思路:本题首先要清楚两点:只有一只股票!当前只有买股票或者卖股票的操作想获得利润至少要两天为一个交易单元。这道题目可能我们只会想,选一个低的买入,在选个高的卖,在选一个低的买入.....循环反复。如果想到其实最终利润是可以分解的,那么本题就很容易了!classSolution{public:intmaxProfit(vector&prices){intresult=0
非常的
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2024-01-31 16:35
算法
leetcode
职场和发展
跳跃
游戏、45.
跳跃
游戏 II
intmaxProfit(vector&prices){intresult=0;for(inti=1;i0){result+=prices[i]-prices[i-1];}}returnresult;}};55.
跳跃
游戏题目连接笔记
weixin_45662787
·
2024-01-31 16:04
算法
游戏
leetcode
算法训练 day32 | 122.买卖股票的最佳时机II 55.
跳跃
游戏 45.
跳跃
游戏II
122.买卖股票的最佳时机II题目链接:买卖股票的最佳时机II如果想到其实最终利润是可以分解的,那么本题就很容易了!其实就是把利润分解为以每天为一个维度,我们可以只收集正利润的区间,获取正利润的区间就是股票买卖的区间,最终只需要总利润,不需知道每个区间。//时间复杂度:O(n)//空间复杂度:O(1)classSolution{public:intmaxProfit(vector&prices){
qq_41943352
·
2024-01-31 16:31
算法
【小白学unity】上下左右移动+
跳跃
1.找到一个棒棒糖图片,拖入到unity中。2.将棒棒糖拖入到场景中,重命名为lolipop。3.给lolipop添加一个Rigidbody2D组件。4.创建一个C#脚本LolipopController.cs,并将其添加到lolipop游戏对象上。5.运行游戏,棒棒糖由于Rigidbody2D的BodyType值为Dynamic,会自动往下掉落。6.按下W/S/A/D键可以左右移动棒棒糖了,按下
babybin
·
2024-01-31 15:07
Unity
unity
游戏引擎
牙疼不是病 疼起来要了命
不仅如此,我的后槽牙还非常明显的有被挤压的疼痛感,一跳一跳的疼痛带着太阳穴也跟着节奏
跳跃
起来,天知道我的牙
水袖云飞
·
2024-01-31 15:23
设计一个本地缓存
最简单的就直接用Map来存储数据,或者复杂想redis一样提供了多种数据类型哈希,列表,集合,有序集合等,底层使用了双端链表,压缩列表,集合,
跳跃
表等数据结构**对象上限:**本地缓存,内存有上限,所以一般都会制定缓存对象的数量比如
李黎明
·
2024-01-31 14:28
笔记
缓存
我是一滴雨
我是一滴雨落在大海里波浪带我跃入深邃的海底我在清透的蔚蓝中欢舞歌唱我爱海的沉静与狂热我爱我融入时的自由和奔放我是一滴雨落到树叶上叶脉容我顺势而下我在交错的嫩绿中滑翔
跳跃
我爱叶的幽香与蓬勃我爱我飞跃时的朝气和自信我是一滴雨随风漂流着空气是我的大海和树叶我漂过春夏秋冬漂过白天黑夜漂去农田桃园漂往山峦云海我不再是一个人有着无边的烦恼我是一滴雨永远无忧无虑地漂
鹿妞day
·
2024-01-31 14:04
Chrony工具强制NTP时间同步
chronyc-amakestep是一个命令,用于使用Chrony工具强制系统时间立即
跳跃
到NTP服务器提供的时间。
Yana.com
·
2024-01-31 12:04
Linux基础
运维
读诗:沈颢——《附体》
他在等待星星的光等待万支想象的箭他收拢坚硬的翅膀今晚,只在地上行走
跳跃
的风,无法入睡的水面他变身一只裸露的猫眼穿过一万座铁丝网的墙穿过所有飘浮的美德穿过每一根哀恸的草穿过一分钟,一个世纪穿过白色金色交叉的火焰与我在一朵月季的影子里相遇
小呀麻小菠萝
·
2024-01-31 10:51
力扣 55.
跳跃
游戏
思路:从后往前遍历,遇到元素为0时,记录对应的下标位置,再向前遍历元素,看最大的
跳跃
步数能否跳过0的位置,不能则继续往前遍历代码:classSolution{public:boolcanJump(vector
凶鼠
·
2024-01-31 09:55
力扣
leetcode
游戏
算法
[题] 跳房子 #dp #二分答案 #单调队列优化
花g个金币可以升级机器人,使其
跳跃
距离范围向上向下增加g。求满足分数下,最少使用金币数。题解方法一:贪心直接剪枝。博客跳转:[题]跳房子#dp#二分答案方法二:单调队列优化。
Y.YL
·
2024-01-31 08:55
算法
c++
机器人
跳跃
问题(字节校招真题)
题目传送门:机器人
跳跃
问题机器人正在玩一个古老的基于DOS的游戏。游戏中有N+1座建筑——从0到N编号,从左到右排列。编号为0的建筑高度为0个单位,编号为i的建筑高度为H(i)个单位。
小齐不怕小韩
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2024-01-31 08:24
#
蓝桥杯
#
笔试面试题
c++
算法
二分法
字节跳动面试题
B3626
跳跃
机器人——洛谷(疑问)
这个机器人的行动遵循下面的规则:初始时,机器人位于11号格子若机器人目前在�x格子,那么它可以
跳跃
到�−1,�+1,2�x−1,x+1,2x里的一个格子(不允许跳出界)问机器人最少需要多少次
跳跃
,才能到达
2301_80718054
·
2024-01-31 08:48
算法
日记里的好人好事
每走一步就把脚下的石子向前踢进一段距离,就像是足球场上的运动员在运送着
跳跃
的足球。但是没有终点,只是漫无目的向前运送着石子,以此来排遣心中的苦闷。
第七龙珠
·
2024-01-31 06:12
unity2D 物体移动以及多段
跳跃
针对实现在Unity中对2D物体的移动以及多端
跳跃
的实现在移动方面采用Translate()方法直接移动物体位在
跳跃
方面使用两个bool变量jumpTime和jumpTimes控制
跳跃
时间和
跳跃
次数代码如下
我天天哇
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2024-01-31 04:11
unity
Unity 2D横版移动
跳跃
搭建场景绿色长方形为地表,红色圆形为玩家地表挂载碰撞组件玩家挂载钢体组件和碰撞组件将CollisionDetection设置为Continuous,Constraints勾选FreezeRotationZ;在Player上创建名为MoveandJump的C#脚本代码实现usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnit
斯卡文计算机术士
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2024-01-31 04:40
Unity
unity
游戏引擎
unity2D:角色左右移动、
跳跃
移动1.获取左右移动信息Input.GetAxis("Horizontal");//返回值为-1~1Input.GetAxisRaw("Horizontal");//返回值为-1、0、12.修改刚体的velocity,如果是水平移动就修改x轴,相对应的,如果是前后移动就修改y轴_myrb.velocity=newVector2(_myhorizontalmove*Speed*Time.deltaT
Karon_NeverAlone
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2024-01-31 04:40
unity2D
unity
Unity2D_角色移动&
跳跃
水平移动Rigidbody2D使用Unity自带的刚体组件,通过修改刚体物品中Rigidbody2D的属性velocity速度来实现物体移动声明Rigidbody2D属性,以及角色移动速度publicfloatplayerSpeed=5f;privateRigidbody2Drigidbody2D;在Start方法中将rigidbody2D绑定上物体的对应组件voidStart(){rigidbo
Rainbow_1991
·
2024-01-31 04:08
Unity2D
unity
诗墨相融,眷恋成歌
深啜一幽诗香止不住的文字
跳跃
在笔端深处留印漫动的痕迹灵动着诗意的润色叶子痴醉于诗的海洋徜徉一季又一季将叶脉涨起的力量撑开风帆的双桨潜入馨香的字里行间弦音妙曼悠扬把诗的深妙演奏成一首恋曲翩然若雪醉倾那天籁的恬美水墨盈盈翔飞将爱的涌动升华为一米炽暖的颤然诗墨相融成歌绵绵不息爱的眷恋
安之以诚
·
2024-01-31 03:29
不可思议的你
晃入世界的绳子拉着另一端的你在望也望不到的银河里轻轻牵动着我的心禁不住爱丽丝的幻梦糖果色的心情少女羞怯地摇动某个远方的人蓝色与粉色织就的童真美好里放进一个你和我懵懂地在绚烂的透明瓶子里肆意地奔跑银铃四起天真与快乐推倒一张多米诺不可思议地
跳跃
与飞翔无与伦比的没有一丝防备与计较的女孩和男孩追逐与享乐
顾盼生兮
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2024-01-31 01:47
抗疫日记
往年看花的人熙熙攘攘,叽叽喳喳,笑语喧哗,今日无一人赏花,只有小鸟翻腾
跳跃
。看满山遍野,荒原古道,到处是萋萋春草。在这场抗疫斗争中,湖北人民付出太多,待疫情过后,再远足踏青,最美的风景在等着我们。
鲁不愚
·
2024-01-30 22:16
洛谷-P1002-[NOIP2002 普及组]-过河卒
同时在棋盘上CCC点有一个对方的马,该马所在的点和所有
跳跃
一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。
Die love 6-feet-under
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2024-01-30 20:44
算法
数据结构
动态规划
c++
Rain
是秋它悄悄来临是个磨磨唧唧不想去上学的腼腆孩子慢悠悠地从后门走进教室坐在角落里的位置偶尔探头看黑板是雨它匆匆赶来是个急急忙忙赴一场约会的曼妙女子轻飘飘地拨开帘闯进繁华扭动在舞池的中央从不在意周围人女子将要离去外面却下起了大雨陌生男子递来了伞她忘记留下他的电话只记得他的声音他好看的笑还有他坐进朋友车里离开的背影她第一次觉得自己失礼雨滴打在伞上落开了水花滴滴哒哒仿佛是她跳
跳跃
跃的心噗噗通通明明是秋天
鬼神女Li
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2024-01-30 19:42
【算法专题】贪心算法
最长连续递增序列8.买卖股票的最佳时机9.买卖股票的最佳时机Ⅱ(贪心算法)10.K次取反后最大化的数组和11.按身高排序12.优势洗牌13.最长回文串14.增减字符串匹配15.分发饼干16.最优除法17.
跳跃
游戏
YoungMLet
·
2024-01-30 18:50
算法专栏
算法
贪心算法
c++
leetcode
开发语言
Day32贪心_买卖股票的最佳时机_
跳跃
游戏Ⅰ、Ⅱ
%E4%B9%B0%E5%8D%96%E8%82%A1%E7%A5%A8%E7%9A%84%E6%9C%80%E4%BD%B3%E6%97%B6%E6%9C%BAII.html)[55
跳跃
游戏](https
Panfwr
·
2024-01-30 16:30
游戏
算法
数据结构
leetcode
C++
力扣
智慧的启迪
为了完成自己的社会责任、满足他人或自己的期待、修炼自己的专业技能等种种目的,我们常常要保持一些姿势很长时间,比如一连几个小时面对电脑、长时间低头工作等,而有些动作我们很少甚至再也不做,比如扭转、翻滚、
跳跃
卢菲丝小姐
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2024-01-30 13:31
leetcode hot100
跳跃
游戏Ⅱ
本题和上一题还是有不一样的地方,这个题中,我们需要记录我们
跳跃
的步数并尽可能的满足最小的
跳跃
步数到达终点。
buptlzl
·
2024-01-30 12:16
leetcode
游戏
算法
leetcode hot100
跳跃
游戏
在本题中,我们要模仿整个
跳跃
过程,当前位置数组元素为nums[i],那我们就最大能往后跳nums[i]步,可以小于等于这个数。
buptlzl
·
2024-01-30 12:14
leetcode
游戏
算法
Unity3D一些项目经验
文章目录U3D基础篇天空盒Skybox动画初步动画状态机地形系统Terrain一些经历1.调节游戏的运行参数2.改进Update方法使其适应设备刷新率3.角色移动4.角色
跳跃
5.CineMachine锁定摄像头
Shawn的代码日常
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2024-01-30 10:13
游戏与梦想
unity
游戏引擎
游戏程序
2021-06-11,转圈圈
可是床上空间有限,不够她翻腾
跳跃
的,咋办?当然是开发新的玩法!柒小妞见我和柒奶奶一人一边把她围在床中间,她也出不去,就开始和我们打迂回。
丝柳寸情
·
2024-01-30 09:24
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